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三国志大戦3 厨デッキ議論スレ373 (1001レス)
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ373 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/
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698: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 06:46:10.31 ID:6k0czs6R0 快進撃みたいな保険全開のカードでキツさを語るとかw まあ月姫自体が効果的なのはその通りだが http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/698
699: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 07:00:26.66 ID:9aWJl0te0 そのうち離間だけで快進撃辛いわーとかいいそう http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/699
700: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 07:13:52.19 ID:KsC45zu40 赤壁快進撃使いはなんでもきついって言う http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/700
701: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 07:23:51.60 ID:N+nN3W1F0 月姫以前に蜀相手だってだけでキツイだろう 槍2は当たり前、下手すると槍3 計略なりコンボなり奥義なりで回ってくることもある 攻城力に違いがあるから勝つ時はワンパンガン守り 殴り合いになると負けるため通せないと デッキからして元々そんな感じなんだけどな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/701
702: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 07:24:35.80 ID:BdqoH0Z3O 勝率トップ10 >>651 第90位 1011pt 群018 C張魯/人 勝率:60.5%/撃破:0.64 第84位 1071pt 漢077 SR田豊/天 勝率:59.6%/撃破:1.37 第72位 1153pt LE033 LE袁紹/人 勝率:58.8%/撃破:1.36 第60位 1322pt 群056 SR祝融/人 勝率:58.6%/撃破:0.70 第98位 956pt 漢078 C田豫/天 勝率:57.7%/撃破:1.20 第10位 2307pt 群059 C成宜/人 勝率:56.9%/撃破:0.65 第46位 1474pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:56.3%/撃破:2.55 第77位 1103pt 漢026 UC張任/人 勝率:56.1%/撃破:2.13 第27位 1661pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:55.9%/撃破:0.67 第99位 956pt 魏091 R曹純/地 勝率:55.8%/撃破:1.95 ワースト5 第21位 1785pt 群075 C厳白虎/天 勝率:43.8%/撃破:1.18 第93位 993pt EX045 SR周瑜/人 勝率:43.8%/撃破:1.30 第88位 1025pt 群016 R張遼/地 勝率:43.0%/撃破:2.82 第74位 1130pt 群072 R於夫羅/人 勝率:42.2%/撃破:1.58 第100位 952pt 群071 UC閻圃/人 勝率:41.5%/撃破:0.96 PICKUP 第39位 1560pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:54.4%/撃破:0.69 勢力別使用率 ■蜀:23.4%■呉:22.8%■魏:19.1%■群:18.5%■漢:16.2% http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/702
703: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 07:26:11.48 ID:8Qnh/QY40 地天擁護してもしゃーないが燃やせよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/703
704: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 08:18:45.32 ID:kP9KrAlc0 >>697 なんの為の小華? 実質士気2で兵力回復じゃん http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/704
705: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 08:27:19.13 ID:0p+Oahd60 最近シユウがずっとランクインしてるな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/705
706: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 08:54:02.45 ID:0eG9DJ+00 快進撃デッキは主力が武力6の弓、歩兵も混じってるから白兵戦が凄く弱い 士気2で兵力80%回復しても蜀の高スペック軍団を相手にしたら押し負けるよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/706
707: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 09:02:33.58 ID:84fMP3y90 快進撃分の士気忘れてませんか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/707
708: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 09:17:49.72 ID:7/CDy80c0 月姫で士気相殺さるてるからだろw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/708
709: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 09:23:55.40 ID:84fMP3y90 それにしても士気2回復は言い過ぎ どこの乳娘だよと http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/709
710: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 09:24:00.06 ID:aFCdXQPD0 >>702 乙 神術漢号令は厨 呂布ワラは厨 憂国は厨 朱霊は厨 ってとこかな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/710
711: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 09:49:05.04 ID:p5P2NiId0 快進撃に槍いれたいなら SR孫策 EX周喩 鍛冶顔の奴 イケメンの嫁 ありえない でいいだろ 蜀にも負けない最強デッキや(棒 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/711
712: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 10:19:49.12 ID:oQquRZkA0 快進撃は素で5Cないからね。仕様がないね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/712
713: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 10:57:50.54 ID:JfX3B1yfi 厨スレの赤壁快進撃弱いよアピールは異常 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/713
714: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 10:59:38.78 ID:zxE4temtO そもそも赤壁快進撃息してるの?全く見ないんだが http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/714
715: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 11:01:33.59 ID:ZOivZoi10 最近はよく赤壁天啓に当たる なぜか勝てるんで流行って欲しい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/715
716: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 11:03:56.54 ID:UhrLkVkci 赤壁快進撃が蜀に弱いなら何に強いんですかねえ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/716
717: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 11:21:35.83 ID:sBgW0QS50 快進撃=赤壁快進撃という風潮 いやまあその通りなんだけどさ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/717
718: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 11:39:38.46 ID:XG4lM0MJ0 快進撃なみの白銀の厨デッキ教えれ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/718
719: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 11:45:00.61 ID:1XjO2Da6O 赤壁快進撃は1-0になるデッキだから(ドヤッ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/719
720: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 11:46:35.15 ID:q9CkJZyKO >>705 「マジで?」と思いたどってみればワーストの方で4日連続じゃん…… http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/720
721: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 12:00:19.97 ID:OeuMF2L4O >>718 クルリンパ入れときゃ余裕で厨デッキ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/721
722: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 12:05:26.90 ID:aFCdXQPD0 赤壁快進撃は漢と一緒で柵や伏兵でしのがれてる間に士気が溜まって相手のペースに持ってかれるからな 逃げ足の速いデッキ以外はみんなどっかしらで隙をつかれるよね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/722
723: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 12:13:08.83 ID:GCxzIanT0 この前快進撃使わせて「馬鹿め!こっちには小封印がいるのさっくらえ!」ってやったら快進撃切れる直前で弓に倒されて結局小華されちった http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/723
724: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 12:22:13.94 ID:LSd6HXUN0 単体強化しかないデッキで反計曇散は小封印で対応しようと思ってたら1戦目で卑弥呼が出てきて愕然としたことならある http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/724
725: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 12:49:32.06 ID:BI5uijxJ0 >>705 文遠手に入れたにわかが参入した結果だろうなぁ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/725
726: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 12:51:07.79 ID:ommU0jVR0 >>720 半端な超絶騎馬ワントップは今の環境では滅茶苦茶厳しい 白銀や快進撃並の瞬間火力か裏の手があればまだ息してたかもしれないけど無いからなぁ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/726
727: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 12:54:31.94 ID:ptQEEigl0 >>726 白銀とかつえーよとか言われるけど、基本として槍強い高武力号令強い環境だからな 馬で場を制圧できても攻城力でなぜか負けていることも多い http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/727
728: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 12:58:58.52 ID:RjtUuSSLi 結局は緑と紫を強くし過ぎた結果だな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/728
729: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 13:13:37.81 ID:Y+mbHiDwO 朱霊に麻痺矢効果もたせてくれないかな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/729
730: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 13:26:50.98 ID:kP9KrAlc0 超絶馬を強くし過ぎた結果相性ゲーが進んで超絶馬に不利なデッキが淘汰された結果でしょ 超絶馬の速度を上げ過ぎなんだよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/730
731: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 14:10:31.82 ID:0eG9DJ+00 >>730 3.1の無双は3倍速、武力+18、兵力2割回復、知力+3、3.5C、知力依存高 だったけど殆ど文句が出なかったが・・・ もちろんダメ計や妨害が強かったのもあるが、無双の性能だって現在ではかなり落とされてるし http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/731
732: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 14:29:00.98 ID:kP9KrAlc0 >>731 無双はその速度が強いから他の性能がどんどん落とされて武力上昇値にまでメスが入ったんでしょ 2倍速になれば武力上昇値は+18に戻されそう でも、まあ無双は天下無双だから2倍速より速くてもいいと思うけど、他の馬超絶も速くし過ぎてるんだよ 無双との差別化の為にも他の騎馬超絶は2倍速までにして欲しい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/732
733: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 14:39:11.84 ID:evMQlL8mi 極意至高と朱霊と逆境神速と飛翔だけ死に修正してくれればあとは何もいらない http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/733
734: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 15:22:06.93 ID:zxE4temtO 要望スレに引きこもってろよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/734
735: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 15:22:13.38 ID:B5WWBQF9i >>733 汚いなさすが緑きたない http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/735
736: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 15:37:24.93 ID:evMQlL8mi 緑は臥龍の効果時間と八卦二掛け死に修正がいい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/736
737: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 15:48:29.44 ID:ZOivZoi10 俺が勝てないデッキは全部下方修正してください(開き直り http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/737
738: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 15:51:36.16 ID:1XjO2Da6O 大徳ってランカーで数多いけど、特に修正とか声が上がらないよね 機略はランカーが多いから修正しろって言われてたけど http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/738
739: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 15:55:16.18 ID:zpZt0Tv90 (お?ID:evMQlL8miの使用デッキを当てるゲームか?) http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/739
740: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 16:12:20.90 ID:KglAQXOcO >>733 そんなかだと朱霊以外はまだわかるが、 朱霊は大抵のデッキで五分以上とれると思うが・・・ 対策知らなくてテンパってるとかない? なんだかんだで朱霊は微妙なデッキだと思うが・・上位には皆無だし http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/740
741: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 16:28:40.56 ID:d5eMC58V0 朱霊は士気回転が早ければ早いほど強いデッキ 前の仕様では強かったが、今は微妙過ぎる 士気が少なければ強い逆境が猛威を振るってるって事はお察し http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/741
742: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 16:33:45.50 ID:B5WWBQF9i >>738 緑だからな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/742
743: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 17:04:08.32 ID:ZK/s6AVw0 >>740 雲散か神速騎馬いないときつくねーか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/743
744: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 17:27:11.75 ID:nf3uQBW4O 朱霊の下準備が整う前に城落とす勢いで攻めたらよくね 落とせなくて朱霊発動されても攻城力高いやつをひたすら落とす立ち回りでいける、リード取れなかったら知らん http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/744
745: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 17:30:52.30 ID:s7FhE50Y0 突撃・走射・槍撃のダメージボーナス計略のうち二種類所持しているのは緑と青だけ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/745
746: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 17:33:10.41 ID:lacn7kni0 漢は全部揃ってるから厨だな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/746
747: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 17:47:21.26 ID:41D9XXfj0 漢は紫色だから厨だな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/747
748: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 17:55:06.05 ID:zpZt0Tv90 よし剛城、剛象、剛歩という新アクション追加しよう 群ちゃんには象を、魏ちゃんには歩を城は2人で仲良く半分こ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/748
749: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 18:03:20.99 ID:kP9KrAlc0 本人は面白いと思ってるんだろうかw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/749
750: ◆aQww2Axjh. [sage peace_m_aaa@yahoo.co.jp] 2013/09/19(木) 18:09:35.31 ID:lacn7kni0 某ゲームみたいに兵種アクション強化は効果()な感じのエフェクト追加だったらええんや http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/750
751: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 19:46:08.72 ID:60CSQ5hy0 >>741 最後の勅命と不老長寿の薬計も34.5環境比で一段と苦しくなった 一試合に一回なんだから士気が減った方が強いと言われていた五将軍ですら張コウ魏武から五将軍へ繋げ辛くなって滅茶苦茶やり辛い http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/751
752: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 19:56:17.13 ID:GZYqSdA10 なんだ、自分の希望を書き込む流れか? 象以外下方修正おながい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/752
753: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 20:58:19.22 ID:YHxv2q3mi 寧ろ糞寒い象の弾きを下方修正しろ 城内回復速度も元に戻すか柵の耐久度下げろ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/753
754: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 21:03:17.17 ID:PYKjqitY0 いつの間にか象は弓に弱いとかいうの無くなってたな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/754
755: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 21:03:25.47 ID:9CPaQ1zc0 柵は1枚だと今の耐久力くらいないと弱いし、多数あるデッキだと耐久力高すぎと思うんだよな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/755
756: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 21:06:41.86 ID:Y4q5w0DF0 >>754 弱いよ、オーラ関係なくガンガン減るし >>755 そんな殿方に象 だから蜀に居るんでしょ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/756
757: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 21:08:44.29 ID:evMQlL8mi 修正云々はいい加減スレ違いだぞ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/757
758: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 21:11:17.27 ID:126srUjM0 +ダメージ無い時点で弓に弱いとは言えなくね 速攻乱戦まで持ち込めるし、弾いた先から射撃出来る奴なんてそうはいないし http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/758
759: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 21:11:21.75 ID:kQQTPDw90 >>756 嘘言うな 普通に槍とかが弓打たれてるのと同じだ オーラ云々は騎馬のみだぞ 昔は>>754が言うように弓の攻撃にたいして他兵種より被ダメ多かった http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/759
760: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/19(木) 23:52:11.92 ID:2PBdxP1H0 スレ違いも何も、普段からこのスレってヘタッピくんどもが 俺が勝てないデッキを修正しろぉぉ〜と泣き喚く内容が殆どですやんwww http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/760
761: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 00:26:11.76 ID:cFi+y6at0 赤壁快進撃は使ってみたらわかるけどクッソ弱いぞ 快進撃の性能云々より相性ゲーが酷い 上でも言われてるけど白兵が弱すぎるからカウンター以外で攻城が無理 快進撃カウンターが決まらない相手=負けみたいなもんだったな 実際今の三大低勝率プレイヤーご用達デッキといえば 暴虐、赤壁快進撃、白馬天意って感じ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/761
762: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 00:47:32.74 ID:HOoIOLLS0 だからなに? 弱いからその3つ強くしろとでもいうの? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/762
763: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 00:52:00.71 ID:ymxIW9NJO そんなのどうでもいいからランカーが使いまくってる神術漢号令の対策考えようぜ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/763
764: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 01:00:25.36 ID:HbdyeIwl0 今更神術漢号令の対策? 何年前から強いって言われてるデッキだと思ってんだよカス まず自分なりの対策書いてから教えを請えよ池沼君 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/764
765: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 01:02:07.39 ID:jZfSlS6ii 赤壁快進撃使いは定期的に赤壁快進撃弱いよアピールするよな ならば本当に弱くしちゃえばいいのに 快進撃をカード追加当初の性能に戻せば馬が下手な赤壁快進撃使いは喜びそうだしな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/765
766: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 01:05:50.42 ID:X2N7Z/Bw0 赤壁快進撃なんて弱いデッキ使って勝てる俺つえー って言いたいんだろ 自己顕示欲の塊だからなあのデッキ使ってる奴らはw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/766
767: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 01:08:49.10 ID:ngM5pxFhi あんなにゆとり性能の快進撃使ってて勝てないのはデッキが弱いんじゃなくて腕が残念なだけなのになw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/767
768: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 01:10:40.06 ID:ymxIW9NJO 逆境型は最近じゃね?昔の型なら最後の守りが漢号令ぐらいだからなんとかなったが、逆境戦法、神速の守りが堅すぎてなあ 雲散いれたら中盤のフルコン凌ぎきれんし、無双ぐらいしか機能しなかったよ…… http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/768
769: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 01:16:04.04 ID:A9DhrkZk0 礎地勢なら当たり負けもしないし雲散もいれられるで http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/769
770: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 01:24:25.38 ID:BxIL52160 とりあえず堕落は第一候補かな? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/770
771: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 01:25:14.09 ID:JZZCEzyn0 袁兄弟や逆境神速が強いのは分かるけど かといって最後にカウンター取れる状態で単体強化1,2回のみの相手に守りきられるとか腕かデッキどっちかが致命的なんだろ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/771
772: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 01:43:32.91 ID:CPVDxVKm0 ぶっちゃけると全盛期のシューティンゲーがしたいんじゃー 今の赤壁牽制裏の手で必殺の一撃にはならない 最後の業火いれると至高業火だし 今期のEX二枚とも見送ったから三枚目に面白いカード期待 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/772
773: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 01:51:16.35 ID:ymxIW9NJO 礎地勢と堕落虚優試してみるわ >>771 きれいなカウンターやろうとしたら城が致命傷受けるがな そちらの立ち回りとデッキよろしく http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/773
774: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 01:57:54.04 ID:MJHqX2rP0 無双機能したならもう無双でええやん勝率高そうだし http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/774
775: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 02:12:21.81 ID:wpBfALPj0 柵大徳っての考えついたからお前らパクるなよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/775
776: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 02:57:58.37 ID:7oudTp9i0 うん http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/776
777: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 03:09:51.76 ID:NscBu0jy0 >>775 EX月姫が入ってるだけって越智じゃないよな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/777
778: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 06:05:10.12 ID:QAerl+G1O 軍師は当然防柵再建だよな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/778
779: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 07:14:52.14 ID:eBhTPjRC0 >>777 ゼ、ゼロ距離も入るし http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/779
780: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 07:26:25.09 ID:OwOzUe7l0 くるりんぱ〜 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/780
781: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 07:56:29.73 ID:YBwr81AIO 勝率トップ10 >>702 第92位 993pt 漢053 UC高覧/地 勝率:63.6%/撃破:1.18 第27位 1712pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:59.4%/撃破:2.78 第74位 1167pt 魏002 SR王異/天 勝率:57.6%/撃破:1.59 第55位 1304pt 群092 UC李粛/人 勝率:57.5%/撃破:1.04 第95位 984pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:57.3%/撃破:1.11 第89位 1016pt 漢042 R盧植/地 勝率:57.1%/撃破:1.81 第16位 1927pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:56.8%/撃破:1.40 第52位 1332pt 漢077 SR田豊/天 勝率:56.7%/撃破:1.22 第83位 1089pt 呉027 UC張昭/地 勝率:56.3%/撃破:0.47 第43位 1469pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:56.0%/撃破:0.71 ワースト5 第59位 1272pt 群062 UC張衛/天 勝率:45.2%/撃破:1.89 第99位 956pt 群068 SRホウ徳/人 勝率:45.2%/撃破:1.90 第48位 1382pt 群070 SR呂布/天 勝率:44.9%/撃破:3.74 第65位 1213pt 呉042 R甘寧/人 勝率:43.9%/撃破:3.08 第94位 988pt EX045 SR周瑜/人 勝率:41.8%/撃破:1.29 第76位 1149pt 呉073 R陸遜/人 勝率:41.2%/撃破:2.04 勢力別使用率 ■蜀:22.3%■呉:22.0%■魏:20.7%■群:18.9%■漢:16.1% http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/781
782: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 08:01:17.05 ID:u4eEMdwN0 トップと最下位で差が20%あるって凄いなw 逆境が止まらんが開発はverupする気は無いのかな? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/782
783: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 08:04:13.97 ID:snRTaOSL0 >>781乙 63.6%wwww 55%超えの多さもそうだがバランス悪いバージョンだなおい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/783
784: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 09:25:47.04 ID:cFi+y6at0 >>765-767 いや・・・逆になんでそんなに快進撃を持ち上げるの・・・? 赤壁快進撃が環境的に弱いこととか聖帝より上のマッチング見ててわからないか 厨デッキ議論スレだろ?厨デッキになりえない弱いもんを弱いって言っただけ ネガネガって・・・毒されすぎだろ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/784
785: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 09:46:57.23 ID:CM08+Ccf0 >>784 同意。昨日今日始めたばかりの初心者二人に 片方は黄巾デッキや大将軍デッキ、もう片方に逆境デッキ使わせたら 前者が99%勝つでしょ。赤壁快進撃も下位にしか通用しないデッキの代表格だよ そうじゃなけりゃ4年間も殆ど下方なしでやってこられるわけがないでしょ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/785
786: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 09:48:03.02 ID:ULe4zYuJ0 だって逆境は理論値最強じゃん 全凸レベルだぞ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/786
787: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 09:52:19.33 ID:VnDy5nuf0 快進撃使いの弱いよアピールはマジで酷いな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/787
788: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 10:06:42.49 ID:3pxhc4gS0 快進撃程度で弱いというのは本当に弱いデッキ使ってないから 求心とか魏武とか本当にどうもならない奴を使えば、まだ勝てると思うはず そしてまーた逆境神速か、士気3なのがおかしい強さだから仕方ないか http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/788
789: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 10:07:06.33 ID:BxIL52160 とりあえず、>>772が認識していないEXを知りたい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/789
790: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 10:09:43.15 ID:XUak5GAo0 勝ちたいけど枚数多いデッキつかえないから極意至高のテンプレと立ち回り教えてくれ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/790
791: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 10:10:58.20 ID:vSKHaLj50 前に出して終わり http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/791
792: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 10:14:39.25 ID:uhn5yBASO 快進撃が強いか弱いかよりも、1-0で戦うデッキとか ただ能動的に攻城を取る手段がなくカウンターでしか攻城が取れないだけなのに、野球やサッカーの良試合に例えて さも自分達はテクニカルな試合をしてると思い込んでるあたりがクソ。糞尿脱糞。病院生活。 野球やサッカーの1-0は良試合でも三国志大戦の1-0はただ寒い立ち回りをしてるだけ。 呂岱→黄蓋にしてるやつはまだ好感が持てる。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/792
793: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 10:15:05.46 ID:u4eEMdwN0 落城しない程度に防衛 普段は二分か雄飛1掛けで適当にごまかす http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/793
794: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 10:55:08.46 ID:Q9FRs7zbO >>781 乙 上は神術(漢号令)と戦計と強滅と至高 あとはパーツとして再建爺さんとEX夏侯月姫か ワーストに気炎人馬が入っているな 前はトップ入りもしていたのに 英魂とEX周瑜はいつも通り http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/794
795: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 11:08:16.73 ID:TX59gJzQO >>784 赤壁快進撃アンチの対立煽りうぜーな 嫌いだから弱い弱いって言って煽ってるの見え見えなんだよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/795
796: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 11:43:49.10 ID:boHKF4Vk0 2.5コス10/2勢のR甘寧がワーストってところが呉の深刻さを現していると思う 足を引っ張っているのはEX周瑜だけではないだろう? R陸遜は別件っぽいし http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/796
797: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 11:50:15.08 ID:JZZCEzyn0 R甘寧が入るテンプレデッキって4枚究極ぐらいなもんだが そのパーツの英魂も入ってるし究極自体の勝率低い+EX周瑜とあわせたデッキで勝率下げまくってるんだろ 数日前にはR甘寧が高勝率側に入ってるし単なるブレなだけ 呉自体二分至高という厨デッキを抱えていて深刻もクソもない http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/797
798: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 11:56:41.94 ID:CWzRapXfi たった1日の勝率で何言ってるんだか 使用率は2位なのに呉民は贅沢や奴ばっかりだな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/798
799: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 12:19:05.55 ID:SZ5EO+7fP 動画サービスも死ぬのか http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/799
800: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 12:21:46.97 ID:as7lL5BdO いっそのこと全サービス終了してくれ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/800
801: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 12:26:37.71 ID:lWn1RgtzP つまりこんな糞バランスのバージョンが最終バージョンなん? 最後に曹操劉備孫権の3君主が強いバージョンが見たかったなあ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/801
802: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 12:42:04.72 ID:TX59gJzQO >>801 劉備は五虎将強い 曹操もやけくそ調整で五将軍大幅上方されたし 孫権は天啓手腕と言う強いデッキあるしな 強くしすぎたら真桃みたいに下方下方って言われるだけだから 今くらいがベストなんじゃねーの http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/802
803: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 12:44:35.46 ID:lWn1RgtzP >>802 あれ、カードデザイン自体が間違ってて強くなりようがないじゃん 劉備はそういや大徳もランカー多いし強いね 曹操は求心が復権すればなあ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/803
804: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 12:56:46.31 ID:BxIL52160 >>802 それは手腕が強いんじゃなくて天啓が強いだけじゃn(ry http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/804
805: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 13:17:48.17 ID:Q9FRs7zbO >>802 五将軍は、号令性能だけなら、上位版五虎将と呼べるくらいまで上方修正されたけど いかんせんパーツがねぇ…… 五将軍が未だ枚数少なく2.5コスト以上に録な選択肢が無い 張遼と入れると馬単になってワンスルーカウンター余裕でしたされるし かといって2.5コスト武力8活の槍なんて無いわな 発想を変えて1コストに関係無い計略要員を入れると、上位版五虎将って部分すら疑わしくなる 6.5コストに武力+9から5.5コストに武力+9になれば、例え効果時間や兵力回復量が増えても号令パワーが落ちる 五虎将だって旋風趙雲を使えば出来るのにまずやらないことを 五将軍でわざわざやっているのは苦肉の策以外の何物でもないぜ たまに駆虎入りとか見るけどさ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/805
806: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 13:45:58.28 ID:/w/WDlWf0 ID:cFi+y6at0 うぜえ!!! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/806
807: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 14:01:49.10 ID:a8ZKHhyS0 快進撃より白銀の獅子をもちあげようぜ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/807
808: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 16:29:53.05 ID:73FBKSk7O 久しぶりに対戦したが麻痺矢号令は厨 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/808
809: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 16:30:24.59 ID:TX59gJzQO >>807 対立厨はお帰りください http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/809
810: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 16:52:57.74 ID:CoANWb8J0 麻痺矢はカチユミもそうだけど、なにより走射なんて作ったせいで一気に糞になった。あれなら士気7でいいよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/810
811: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 17:11:57.37 ID:HQ5pG9LG0 走射がなかったら移動時ただの歩く歩兵やん つか今さら文句言うのもスゴいな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/811
812: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 18:09:37.25 ID:v8RoqppSi 麻痺矢もだけど城内回復早いせいで柵引きこもりデッキと舞デッキ、流星系デッキ、傾国デッキが糞化してる 特に回復舞は回復舞の性能もおかしいし苦楽はそもがおかしい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/812
813: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 18:17:42.38 ID:uhn5yBASO 超武力前だしも柵ガン守りも強いならバランス良いバージョンなんだね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/813
814: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 18:53:44.62 ID:Ye/k4grZ0 >>811 歩く歩兵もなにも昔はそうだったんだが 今さらとか意味不明だしw麻痺矢使い乙 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/814
815: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 18:57:13.17 ID:73FBKSk7O 麻痺矢を高めのラインで射たれ、走射しながら下がられるとこっちかなり削られるからキツイ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/815
816: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 18:58:51.91 ID:f747Avqa0 崩射いいと思うけど走者は糞だ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/816
817: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 19:04:51.85 ID:mubNkjEG0 ここのゴミどもが路頭に迷うと思うと心の底からざまぁと思うわ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/817
818: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 19:19:15.13 ID:wpBfALPj0 あ、じゃあ戦国大戦のスレ行きますね^^ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/818
819: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 19:49:05.08 ID:0sJK8azv0 麻痺矢そんなに勝率高いのかと思って、チェックしてみたらすごくがっかりしたじゃないか! いい加減にしろ! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/819
820: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 19:50:38.80 ID:MJHqX2rP0 でも麻痺矢は永遠の厨デッキだから http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/820
821: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 19:55:11.16 ID:eBhTPjRC0 >>819 完璧に配置しなかったんだろ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/821
822: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 21:06:05.66 ID:Btm6r/5M0 完璧に置けなかった時を除けば麻痺矢の勝率は100% http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/822
823: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 21:10:02.71 ID:+kFi+Pt50 お互い完璧に置いたらどうなるんです? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/823
824: ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/20(金) 21:34:56.59 ID:snRTaOSL0 ラグ無しが勝つ 仮にラグが存在しなくても相打ち つまり負けることが無いからこそ完璧に置かれた麻痺矢は厨 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/arc/1378467480/824
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