[過去ログ] ガンスリンガーストラトス part27 (1001レス)
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44: 2012/11/21(水) 04:04:56.50 ID:j0NcbFwY0(1/2)調 AAS
大会にガチで出場する奴
今から緊張してたりする?
俺がそうだ。
このままじゃ当日どうなってしまうのか・・
45: 2012/11/21(水) 04:07:19.42 ID:j0NcbFwY0(2/2)調 AAS
ちなみにメンバーのランクは
A,SS,SSS,GS
優勝狙ってるぜー
でも勝負は水ものだからな
46: 2012/11/21(水) 04:25:00.75 ID:qWvEigQp0(2/2)調 AAS
さーて普通のプレイヤーもしばらくは同じバージョンだな
どれだけ文句あろうが笑って済ませるしかないw
あ、プレイ料金は戻ったらネガキャンします(真顔)
47: 2012/11/21(水) 05:50:36.83 ID:5hl4159w0(2/5)調 AAS
上位ランク戦
A〜AAAx4 非バースト
vs
GS、3戦1勝G3x3 非バースト
この手のマッチングが無くならない限りネガキャンしまくってやる
48: 2012/11/21(水) 06:24:52.83 ID:dIovxLj2O携(1/9)調 AAS
>>39
S帯勝率5割強のマッチングが真の最上位マッチだよな
頑張ってもその日の勝率5割前後だからワロスマッチで勝てないと殆ど上がらない(白目)
前バーの時に上げとくべきだったわw
49: 2012/11/21(水) 08:09:51.56 ID:uXMQEjYfO携(1)調 AAS
俺始めた頃の借金が多くて五割ギリかたまに割るくらいの勝率のまま最上位ランク来ちゃったんだけど、
端から見たらやっぱり勝率のおかげで楽なマッチングで上がってきただけの雑魚って馬鹿にされてるのかな
最新50戦の勝率を参照とかならよかったんだが
50: 2012/11/21(水) 08:14:08.37 ID:n2yn/uxI0(1)調 AAS
勝率5割越えてると、AAAなのにGS4バーとマッチされるんだぜ・・・
貯金100もあるから、生き地獄だぜぇ・・・
51: 2012/11/21(水) 08:15:23.12 ID:dIovxLj2O携(2/9)調 AAS
俺は3000戦勝率4割とかじゃなければ大丈夫って判断するな
本来勝率5割前後が適正マッチ…のはずだし
52: 2012/11/21(水) 08:22:51.66 ID:YRCBlb+1O携(1/2)調 AAS
>>42
強襲レンジャー、高火力バラ、しづね型使ってる俺が通るよ
バラは微妙だが他二つは使ってて楽しい
>>43に加えて遠距離センチネルと爆装もそこそこ見かけるかな
53(2): 2012/11/21(水) 08:30:52.26 ID:kZ9ml2BY0(1)調 AAS
爆装師匠のボムが何気にやばい
54: 2012/11/21(水) 08:58:47.14 ID:qdZFkRKq0(1)調 AAS
>>53
判定残りがウザい
55: 2012/11/21(水) 09:01:45.43 ID:LwuXTBEw0(1/7)調 AAS
>>53
Lv5とはいえリロードか弾数見なおした方がいいよねあれ
ロケラン完全に食っちゃってる
56: 2012/11/21(水) 09:25:12.05 ID:sBtiasX10(1/5)調 AAS
愛してるぜ、鏡華!
☆(ゝω・)v
57: 2012/11/21(水) 09:33:19.40 ID:H3b1PBWXO携(1/15)調 AAS
管理区の人ら、全員学校関係者でいいんじゃね?
忍者あたりが宿題忘れて「アーロン先生がビームでノートを焼き払っていったでござる」とか
58: 2012/11/21(水) 09:39:25.26 ID:PHRXT4LU0(1/5)調 AAS
この時期に手汗でガンコンぬるぬるにしていくキモオタなんなの
100歩譲って汗かくのは仕方ないにしても終わったら備え付けのウェットティッシュで拭けよな
あまりにひどいから本人の目の前でこれ見よがしに吹いてやったわ
次見かけたら声かけてやるマジキモイ
59: 2012/11/21(水) 09:47:38.66 ID:5hl4159w0(3/5)調 AAS
アプデどうなった_?
60: 2012/11/21(水) 10:01:49.44 ID:AXCEBTNG0(1)調 AAS
公式更新
61: 2012/11/21(水) 10:03:03.62 ID:W0j6SgX40(1/3)調 AAS
レミーにビーム指wwwwwww
62: 2012/11/21(水) 10:03:42.01 ID:PHRXT4LU0(2/5)調 AAS
またジョナ弱体化してるぞww
63: 2012/11/21(水) 10:06:51.93 ID:H3b1PBWXO携(2/15)調 AAS
レミーは武装が大きく変わったな
まぁ、パッと見、良アプデだと思う
ξは飛行速くなったようだし
64: 2012/11/21(水) 10:07:43.56 ID:WN+hkNrbO携(1/3)調 AAS
ハプンがダウンさせにくくってどうなの
オワコン化が更に加速してないか
65: 2012/11/21(水) 10:08:15.05 ID:W0j6SgX40(2/3)調 AAS
料金について触れてないがこれはまだ続いてるってことか?
66: 2012/11/21(水) 10:09:09.49 ID:sBtiasX10(2/5)調 AAS
おっレミたん変わっとる。
徹くんみたいに使えんかな?
低コストのやつ。
67: 2012/11/21(水) 10:09:58.23 ID:k6Pu6+zHi(1/3)調 AAS
上方寄りの修正だな
68: 2012/11/21(水) 10:10:06.11 ID:6sJF16NU0(1/2)調 AAS
ダウンさせられないハープーンに価値はあるのだろうか
東雲は新キャラとしてくるかな
69: 2012/11/21(水) 10:10:15.52 ID:PHRXT4LU0(3/5)調 AAS
というか忍者はノータッチで相変わらずの強キャラか
70: 2012/11/21(水) 10:11:05.52 ID:EcI4yS7r0(1/2)調 AAS
重火器の盾削除でBHGとBFGともにLv.2か
ずいぶん攻撃的なパックになったなw
低コもしっかり役割が分けられた感じ
71: 2012/11/21(水) 10:12:08.84 ID:k6Pu6+zHi(2/3)調 AAS
コマンダーが強そう
72: 2012/11/21(水) 10:13:52.04 ID:enlxBy2z0(1)調 AAS
低コストカネジ、破格のコスパだなw
73: 2012/11/21(水) 10:14:14.23 ID:H3b1PBWXO携(3/15)調 AAS
ハープーンのダウン云々は対ジョナだけのじゃない?
そのジョナはダウンしやすくなってるようだから結局変わってないかも
そのうち某遺伝確率250億分の1の何かが生まれるんじゃないか、フロS…
74: 2012/11/21(水) 10:15:15.77 ID:TNENl9Am0(1/5)調 AAS
ジョナまた下方くらったかw前verみたいになってないといいな
75(1): 2012/11/21(水) 10:16:29.79 ID:sBtiasX10(3/5)調 AAS
ヨーヨーロボット大戦終結
76: 2012/11/21(水) 10:18:36.54 ID:jiBsAlppO携(1/3)調 AAS
さらばジョナサン
77: 2012/11/21(水) 10:19:32.02 ID:xNFTR79P0(2/2)調 AAS
コマンダーアーロンが面白そうなことになっとるw
ちょっと使ってみるか
個人的にはトラップがハングレになれば完璧なんだがな
78(1): 2012/11/21(水) 10:24:33.36 ID:+xqqwL3mO携(1/2)調 AAS
料金は変わらずそのまんまだよ
ハープーンはあんまかわらん
79: 2012/11/21(水) 10:26:41.05 ID:EcI4yS7r0(2/2)調 AAS
なまじ武器が強い分、クシーの速度上方が叩かれないか心配だなぁ
80: 2012/11/21(水) 10:27:28.97 ID:itQQsTMtI(4/11)調 AAS
低コヘビガンのコスパ異常だなコレ
HGGの射程もあがったみたいだし
81: 2012/11/21(水) 10:29:02.73 ID:C76yOewu0(1/2)調 AAS
>>78
情報ありがと 一安心
82: 2012/11/21(水) 10:30:36.87 ID:WN+hkNrbO携(2/3)調 AAS
鈍亀仲間のクシーちゃんが居なくなった今
新の鈍亀の王[ロード]が誕生した
83: 2012/11/21(水) 10:31:20.63 ID:sBtiasX10(4/5)調 AAS
うむ
ろぼこは武器の性能は最高だけど、本体性能が最低って電撃で言ってた。
BBAと同じで、ちょっと弱いくらいでちょうどええんよ。
84(1): 2012/11/21(水) 10:34:42.72 ID:wT0KhpSj0(1)調 AAS
しづねの格闘の調整ってどんな感じの調整なの?
ダメージ減った?それとも発生速度が遅くなった?
85: 2012/11/21(水) 10:34:48.74 ID:Ycd5gsPW0(1)調 AAS
超遅ぇぞ!
86(1): 2012/11/21(水) 10:34:52.45 ID:uzQcKZqlP(1/8)調 AAS
クシー増えたよ
今上位マッチに絶対1〜2人はいる
調べてほしいことある?
87: 2012/11/21(水) 10:36:24.88 ID:H3b1PBWXO携(4/15)調 AAS
まぁ、速度上昇ったって、飛行最速のアーロンほどじゃないだろ
88(1): 2012/11/21(水) 10:37:17.04 ID:C76yOewu0(2/2)調 AAS
>>86
地味に強化されたアサルトライフルについてレポ欲しいかも
89: 2012/11/21(水) 10:39:34.33 ID:I1PXd8d2O携(1)調 AAS
ハンガト上方とか羅漢堂歓喜w
ハンマー重くなったてのはどれ位影響あるのかな。
Lv3だと関係なかったらいいがw
90: 2012/11/21(水) 10:44:53.31 ID:uzQcKZqlP(2/8)調 AAS
>>88
分かった
今低コストカネジ使ってるが
コスパがやばい
兄貴の足が遅くて良かった
91(1): 2012/11/21(水) 10:52:23.16 ID:kA7wr1JxO携(1)調 AAS
>>84
超遅くなった
92: 2012/11/21(水) 10:53:45.13 ID:itQQsTMtI(5/11)調 AAS
低コスト組が軒並み強くなってきてるし、ワンチャン7落ちパーティが現実的になってきた
ていうか低コストニンジャも普通に駄目なんじゃないかアレ
93: 2012/11/21(水) 10:56:40.58 ID:uzQcKZqlP(3/8)調 AAS
中距離サポートさんは相変わらず迷走してました^q^
94(1): 2012/11/21(水) 10:57:51.12 ID:1+dRFbsoi(1/4)調 AAS
ジョナのダウンどうなってるよ
95(2): 2012/11/21(水) 11:01:51.13 ID:uzQcKZqlP(4/8)調 AAS
>>94
マグナムQD一発通常二発
多分
96(1): 2012/11/21(水) 11:03:36.23 ID:3DUsgClWi(1/4)調 AAS
>>75
忍者しづねイケブクロンストラトスも終結した?
97: 2012/11/21(水) 11:05:08.41 ID:TNENl9Am0(2/5)調 AAS
>>91 それって近づかれた時にとっさに使うのに困るレベル?
98: 2012/11/21(水) 11:05:18.07 ID:uzQcKZqlP(5/8)調 AAS
>>96
しづねの格闘はタメが増えて辛くなった印象
忍者ェ・・・
99: 2012/11/21(水) 11:06:05.59 ID:TzKn96uN0(2/5)調 AAS
さぁ忍者ストラトスの始まりです
100: 2012/11/21(水) 11:06:21.56 ID:TNENl9Am0(3/5)調 AAS
>>95 もともとマグナムはそうじゃなかったか?
101(1): 2012/11/21(水) 11:06:49.22 ID:eXqi4pHq0(1)調 AAS
このVer. 14風澄14忍者14鏡華15番長の7落ち構成やばくないか?
102: 2012/11/21(水) 11:06:19.22 ID:mQLAgJ7e0(1/2)調 AAS
ハープーンってジョナ以外は一発で吹っ飛んで
連続ヒットさせた時にカーソルグレーになりにくくなったってことじゃないの?
それだとAIMうまけりゃ追加ダメージが見込めるようになったってことで火力面では強化と言えるような
103: 2012/11/21(水) 11:07:49.73 ID:3DUsgClWi(2/4)調 AAS
>>95
スパアマ意味ないなそれ
調整ヘタなのか、言われたこと何も考えずに実装してるのか、マグナム壊れ仕様なのか?
104(1): 2012/11/21(水) 11:08:53.80 ID:Kwe01+Bs0(1/3)調 AAS
しずねの格闘に調整いれて、低コス忍者強化とかどんな糞調整だよ。
ジョナに隠れてた忍者の強キャラ一択時代とか誰得
105: 2012/11/21(水) 11:10:11.72 ID:1+dRFbsoi(2/4)調 AAS
>>101
結局火力で押し切られそうだけどな
野良じゃ連携とれないぽこじゃか落ちて終わりそう
106: 2012/11/21(水) 11:11:22.87 ID:TNENl9Am0(4/5)調 AAS
>>104 しづねの調整は前スレのネガキャンのせいじゃないかと真剣に考えている
107(1): 2012/11/21(水) 11:11:31.35 ID:75N/hFEeO携(1)調 AAS
つまり実はハープーン上方か
ジョナも通常ハープーン1発でダウン取れなかったとしてもアレに2発当てるのは容易
つか暗殺者なのに格闘遅いのはどうなの?
じゃあいっそ暗殺らしくスナライくれよ、21強襲辺りに
108: 2012/11/21(水) 11:12:42.37 ID:yiTAlHNaO携(1)調 AAS
>>4
今日も真夜中早朝から専用スレではsageで粘着書き込みして他のスレはageて荒らしをしてる基地外自宅警備員のホワイトブター売春BBAゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ
109: 2012/11/21(水) 11:13:54.60 ID:3DUsgClWi(3/4)調 AAS
オルガ飛行速度上昇とか何もわかってない
アーロンにビームガトリング、これはなんなんだ
110: 2012/11/21(水) 11:14:43.54 ID:TzKn96uN0(3/5)調 AAS
どうせ忍者に張り付かれるんだからよかったじゃないか
111: 2012/11/21(水) 11:16:06.41 ID:55Z4u5ja0(1)調 AAS
>>107
これ以上オルガさんの存在意義を奪うのはやめてもらえませんかね(真剣
112: 2012/11/21(水) 11:16:13.75 ID:jiBsAlppO携(2/3)調 AAS
低コゲーにならないことを願うばかり
ポイント優遇で強かったら低コスト使わないほうが変だわな
今度は18コスト以上を使うと文句言われんのかね
113: 2012/11/21(水) 11:16:53.57 ID:itQQsTMtI(6/11)調 AAS
全員14だと8落ち構成になるのかwwwワラタwww
114: 2012/11/21(水) 11:19:49.77 ID:3DUsgClWi(4/4)調 AAS
まあ、文句言われるって言っても聞く手段ないし
隣マッチングで言ってくるなら良いけど
115: 2012/11/21(水) 11:21:05.37 ID:jiBsAlppO携(3/3)調 AAS
そうなったら引き分け多発で最低verになるかもな
14忍者なんて16よりステルス長いし
116: 2012/11/21(水) 11:25:01.88 ID:QVq8RAwB0(1)調 AAS
しづね格闘は元に戻せばいいだけっだったろ…
117(1): 2012/11/21(水) 11:29:24.39 ID:aefG2AKJO携(1/2)調 AAS
これからしづね使うと戦犯になってしまうんか…?
頑張ってきたんにだめなんか…
118: 2012/11/21(水) 11:32:08.32 ID:2UQLPyvY0(1/2)調 AAS
なにをいまさら
119: 2012/11/21(水) 11:33:27.76 ID:+xqqwL3mO携(2/2)調 AAS
>>117
格闘ぶんぶんしづねは前から戦犯
格闘ぶんぶんしづねはこれからも戦犯
120: 2012/11/21(水) 11:35:00.83 ID:pXSSCDKZ0(1/2)調 AAS
21じじいの大型ボムは結局無修正かw
121: 2012/11/21(水) 11:35:35.96 ID:fLSnzgyC0(1)調 AAS
しづね、ジョナが死んだことによって完全に忍者1強
ジョナゲーより糞だろレミーゲーを彷彿とさせるわ
122: 2012/11/21(水) 11:38:54.68 ID:d4rHMnHk0(1/3)調 AAS
糞ゲ臭がするから忍者ゲー終わったら教えて
123: 2012/11/21(水) 11:40:26.55 ID:rl4rRjSY0(2/4)調 AAS
次のアプデで忍者弱体化確定じゃないですか!やだー!
まぁインフィル使えば関係ないよね!ね?
124: 2012/11/21(水) 11:40:47.88 ID:aefG2AKJO携(2/2)調 AAS
あんま格闘振らんけど触れなくなったら存在意義ねぇよなと思ったんさ
しづねは近づかず中距離でサポなんかな
125: 2012/11/21(水) 11:40:57.15 ID:nwoL0Bsx0(1)調 AAS
しづねガー達はオルガ使いたちを見習えよ。
126(1): 2012/11/21(水) 11:41:00.37 ID:9lDMk8AGO携(1)調 AAS
ジョナはまた銃撃ってる時間よりダウン時間の方が長くなったな
次のVerUPまで長いんだよな…
ちょっと休むか
127: 2012/11/21(水) 11:41:58.37 ID:0RJ8ckfa0(1/4)調 AAS
まぁ今回はプレイヤーガン無視なのは告知時点でわかってたし
これで2ヶ月ほど頑張ろうかw
128: 2012/11/21(水) 11:43:25.67 ID:rl4rRjSY0(3/4)調 AAS
つーかジョナのダウンパグはいつになったら修正されんだよ
昨日もまた起きたぞ
129: 2012/11/21(水) 11:48:40.21 ID:8FPIrYNG0(1/5)調 AAS
ビームショットガンってばらけて火力低く射程短くなりゴミって昔聞いたけど、Lv3はどうなの?
ギリギリ使えるレベル?
130: 2012/11/21(水) 11:49:52.61 ID:Kwe01+Bs0(2/3)調 AAS
>>126
ジョナに至っては、忍者強キャラ残留により
拘束+ダウンしまくりによってゲームにすらならない予感
131(2): 2012/11/21(水) 11:51:32.04 ID:ziipINNm0(1/4)調 AAS
あー高コストヴァンガード強いままかー反射シールドつえー
はぁ・・・
132: 2012/11/21(水) 11:54:42.15 ID:dIovxLj2O携(3/9)調 AAS
紙装甲で単発射撃多いからレミーよか断然マシだろ
火力高い射撃もそんなに無いし
133(1): 2012/11/21(水) 11:57:22.76 ID:0RJ8ckfa0(2/4)調 AAS
>>131
やっぱりlv4こわれだわーさっさとlv3にしないと
しづね格闘よりコスト合わせが微妙だな…
低コス編成で8落ちだと2落ちで落ち回数減らすし、高コスにしようにも21が限界だし
14並んだときの空気読めない感w
134: 2012/11/21(水) 11:57:36.51 ID:pXSSCDKZ0(2/2)調 AAS
なんかストジョナお通夜みたいなこと書かれてるけど
18ジョナはあんまり変わってないぞ
普通にエリシ割れるし、強い
ダウンは少しこけやすいなーって程度
135: 2012/11/21(水) 12:00:40.30 ID:0RJ8ckfa0(3/4)調 AAS
こかしたら味方がリバサハンマーされてるから結局同じに見えるね…
136: 2012/11/21(水) 12:03:26.96 ID:itQQsTMtI(7/11)調 AAS
ダブルハンマーの威力が落ちてるからまあいいかなって思う
137: 2012/11/21(水) 12:08:49.38 ID:zzsT5tdp0(1)調 AAS
しづねのネガキャン祭り始まるよー\(^o^)/
格闘シャッガンで瞬殺とかボクシングオンラインはおかしかった
忍者一強ですねわかります
138: 2012/11/21(水) 12:18:33.37 ID:BIRBHRWa0(1)調 AAS
前から
しづね→ネガキャン
忍者→アイツの方がつえーよで逸らし
って感じで変わってないよ
システムオルガの時は忍者のような動きあったけど
139: 2012/11/21(水) 12:22:43.63 ID:dIovxLj2O携(4/9)調 AAS
誰か忍者の強さを3行で説明して下さいオナシャス
140: 2012/11/21(水) 12:22:49.22 ID:1+dRFbsoi(3/4)調 AAS
ξ早すぎわロタ
141(1): 2012/11/21(水) 12:23:42.45 ID:nRyCbfLJO携(1)調 AAS
>>131
>>133
バージョンアップが行われました!
◆片桐 鏡磨
●高コスト型「ヴァンガード」
・指向性シールドLv4 → 軽量型指向性シールドLv3
142(1): 2012/11/21(水) 12:30:45.01 ID:68qFv8dqP(1/2)調 AAS
可愛いξちゃんの飛行速度ってどれくらい上がったの?
日曜までできないから教えてエロい人
143(1): 2012/11/21(水) 12:35:18.03 ID:2q744g++O携(1)調 AAS
番長は!?
俺の番長は上方なの!?
144: 2012/11/21(水) 12:35:49.20 ID:itQQsTMtI(8/11)調 AAS
ξは速い遅い以前にダッシュ回数も終わってたからなあ
そこが多少なりとも改善しているとデカイんだけど
145: 2012/11/21(水) 12:36:58.20 ID:UE6w3sW7O携(1/2)調 AAS
しづね修正されようが他に使うキャラも使いたいキャラも居ないし関係無いな
とりあえずこの機にエクスプローダーを使ってみるか
146: 2012/11/21(水) 12:39:03.17 ID:0RJ8ckfa0(4/4)調 AAS
>>141
軽量でも弾数↑ってそれ一番言われてるから(憤怒)
ちょっと射程伸びただけで気付いたらハンガト食らうw
147: 2012/11/21(水) 12:40:32.91 ID:1+dRFbsoi(4/4)調 AAS
主人公と開幕ダッシュして若干遅いぐらい
くしー
148: 2012/11/21(水) 12:43:16.74 ID:KmAYuCXV0(1)調 AAS
ホモ臭いスレですねぇ(白目)
149: 2012/11/21(水) 12:44:18.40 ID:+7Qo/EP+0(1)調 AAS
>>143
まだプレイしてないけど公式みた限りでは
ヘビガン及びバラは上方修正
ウォリは下方修正だと思われ
番長のWP使用率は今までより平均化されるだろうし良い修正じゃない?
150: 2012/11/21(水) 12:55:02.83 ID:SIZpfWyIO携(1/8)調 AAS
ξ強化きたか、これで産廃扱いじゃなくなるな
ところでクレサってどうなったのさ
151: 2012/11/21(水) 12:57:33.22 ID:DEAAN1lRi(1/2)調 AAS
忍者しづねだらけでスマブラ変わりなし
忍者3しづね1と当たって少し余裕持って勝ったけど、敵忍者がポイントワンツーだった
スタンコンボってそんなに高ポイントなのか?
152: 2012/11/21(水) 13:00:21.59 ID:H3b1PBWXO携(5/15)調 AAS
>>142
だいぶ速くなったと感じたな
高レベルじゃないだろうけど、グラビティガンの範囲ギリギリあたりから振り切れるくらいには速い
153: 2012/11/21(水) 13:03:39.11 ID:unM71WHMO携(1)調 AAS
忍者使われだがしづね、ジョナ弱体で忍者放置
低コス忍者にいたっては強化とか無いわー…
低コスしづねとかで格闘ぶんぶんしてたんが低コス忍者に乗り換えるビジョンしか見えない…
154: 2012/11/21(水) 13:05:34.21 ID:6fHsy0VX0(1)調 AAS
爆装変化なし!
ボムばら撒くだけの簡単な作業です!^q^
155: 2012/11/21(水) 13:05:38.04 ID:h+y3Vak6P(1/2)調 AAS
ジョナ終了。ガンコン下ろしてても移動速度がアプデ前の串レベル。23なんて戦えないよ。
つかガンコン画面外に下ろしててもスピード遅いままってバグだろこれ。
156: 2012/11/21(水) 13:08:14.74 ID:H3b1PBWXO携(6/15)調 AAS
いやぁ、次かその次あたりにξ大幅下降来そうで怖いわー
自分で使ってる分にはξ結構強いと思うけど、相手どる場合はそうでもないのかな
157: 2012/11/21(水) 13:11:25.30 ID:ZS2uDeNq0(1/2)調 AAS
師匠のマグナムが誘導するようになる修正まだかよ
当たらねえよあれ
158: 2012/11/21(水) 13:14:31.87 ID:ziipINNm0(2/4)調 AAS
マグナム誘導するようになれば兄貴の19ヴァンガード始まるな
ないな
159(2): 2012/11/21(水) 13:20:46.05 ID:q4hxe+9/0(1/6)調 AAS
しづねがおわコンすぎる
まじで格闘入る要素無い
160: 2012/11/21(水) 13:26:49.94 ID:nDqCyfVe0(1/2)調 AAS
>>159
詳しく教えてくれ
161: 2012/11/21(水) 13:28:20.12 ID:BErslK0t0(1/2)調 AAS
実弾系は誘導しないから威力があるんだろ。
エイム力上げてバンバン当てれるようになったら結構強いぞ。
162: 2012/11/21(水) 13:29:24.44 ID:H3b1PBWXO携(7/15)調 AAS
ξが強いと感じる俺は、実はξ使われではないだろうか…!?
とか危惧していたり
や、標ソルアーロンでアタポがたまに1000いけるくらいには頑張ってるけどね?
163: 2012/11/21(水) 13:32:08.41 ID:uzQcKZqlP(6/8)調 AAS
しづねのN格は下から上の敵を狙うのはほぼ無理になった
上から下は遅くなったけどまだまだ健在
164: 2012/11/21(水) 13:33:23.58 ID:itQQsTMtI(9/11)調 AAS
格闘に頼り切ってた中身オワコンのしづね使われが死んだだけだと思うの
165: 2012/11/21(水) 13:35:17.92 ID:Kwe01+Bs0(3/3)調 AAS
ストジョナだけど重量耐性を下方修正・スパアマ弱体したせいで
機動力が下がって、でかい遅いコケ易いという三拍子のキャラ
運営は何したかったのか・・・
166(1): 2012/11/21(水) 13:35:40.11 ID:rl4rRjSY0(4/4)調 AAS
マグナム持ちはお手玉をどんな状況でもできるようにしとくと捗るぞ
つーか出来なきゃ話にならない
俺?できません^^
167: 2012/11/21(水) 13:36:08.42 ID:SIZpfWyIO携(2/8)調 AAS
元々このゲームの格闘って、ここぞという時に使うもんだろ……
今までがおかしかったんだよ
168: 2012/11/21(水) 13:39:27.61 ID:hlAcs8x10(1/2)調 AAS
かといってしづねに銃撃戦求めるのもなぁ
169: 2012/11/21(水) 13:43:16.88 ID:oP/lf48d0(1)調 AAS
>>159 だから何でダメポが格闘前提なんだよ・・・
170(2): 2012/11/21(水) 14:01:13.31 ID:8FPIrYNG0(2/5)調 AAS
今日初めて射程短いWP使ってみたんだけど、エクスプローダーしづねが凄い怖い。
上位でエクスプローダーはあまり使えないって聞いてるけど、上位の人らはアレどうやって避けてるの?
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