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LoV LORD of VERMILION 381 (1001レス)
LoV LORD of VERMILION 381 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/
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615: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 00:16:03.07 ID:PSneMSlr0 稼働半月でこの失速感はヤヴァいな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/615
616: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 00:18:26.77 ID:QCijpcAc0 強カードで環境ぶっこわすのは別にいいんだがそれなら特徴的な効果にしてほしいわ 今までの奴らの見た目だけ変わったようなのばっかりで飽きる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/616
617: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 00:24:03.79 ID:T55vOLmh0 前回の慟哭稼働時はほぼ毎日通い詰めたのに今回はあまり足運んでないな 東方もうちょっとで取れるのになんかモチベが上がらない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/617
618: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 00:32:40.67 ID:FuBs/RVdO 特別称号とSP応募でいつまでもモチベ保てるわけもないしね 皆がいい加減飽きるというか気づき始めてもおかしくないよね あげくにモバゲでつまらぬ金使わせられた人とか本当気の毒だな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/618
619: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 00:33:13.34 ID:DGGOpfnY0 意外と早く(シングル価格)落ちたなぁ 買いやすくなるから一向に構わん http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/619
620: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 00:41:38.78 ID:gVvrsWvI0 人の金の使い方なんて気にする必要ないと思うんだが http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/620
621: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 00:49:19.77 ID:lgwsmAYX0 カード排出なくていいから100-100の台増えねーかな 200-200とかやる気なくすわ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/621
622: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 00:59:34.66 ID:rrj56Tzs0 あと一月もすれば今高額なSR勢は5000円前後には落ちてきそうだ ただイザナミは未だに落ちてくる気配がないわ ツクヨミもここまで値ははってなかったと思うんだけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/622
623: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 01:07:20.55 ID:ygkrpym20 一言でいうと今回のVERUPは地味な所頑張ったみたいだけどカード数少ないので物足りない 散々待たせてこれではちょっと 各種族後10枚位新規ほしい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/623
624: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 01:17:32.27 ID:BTR8LoJI0 イザナミはダーク☆ライドな環境と東方&ペルソナ称号獲得の勢いが無くなれば少しずつ増えてくるんだろうか。 まだ一度も当たった事が無いからいまいちヤバさが分からないハム王ルーパー。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/624
625: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 01:21:42.59 ID:vexa+MC80 待ち期間が長かった割にこれかって不満はあるだろうけど、今後も某ライバルのうP前後に合わせる作戦だろう。 URの使い回しモーションも一度やったら許されるで続行するんでない?。 まぁ次がどうなるかにもよるけど。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/625
626: ゲームセンター名無し [] 2012/11/21(水) 01:28:21.10 ID:rOG3xFEMO >>3 【9分限定公開】まんすじ丸見え&鏡の前で恥ずかしくて僅かに濡れちゃってるホワイトブター売春BBAの真っ黒おまんこ大公開茸 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/626
627: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 01:30:34.04 ID:Z3p9m3jVO イザナミは仮に出回ったとしてガチで使うのか?って思う 自動発動の罠なんてサマエル使いこなせてた奴にしか扱えないしむしろジプシーが罠を扱えるとは思えんが http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/627
628: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 01:39:07.66 ID:kq3tXuAj0 ダメ与える罠よりも張る場所限定されるから対策取られやすそうな気もする http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/628
629: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 01:40:57.60 ID:gNroJUXB0 イザナミ使いどころ難しいんだよな。 制圧力低下そんなに大きくないからミスドラみたいなの期待すると普通に割負けるし。 かといって他のステダウンを生かすならちょうどぶつかる所に置かないといけないし。 他の罠よりうまく踏ませないといけないから、誰が使っても強いっていうカードではないと思う。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/629
630: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 01:43:08.80 ID:jUq1TF6i0 このゲーム何がつまらないって特殊ゲー過ぎて勝っても負けても 特殊が強かった気がしてどや顔できないとこだな 後は連続マッチが個人的にその日プレイさせる気を無くしてくれる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/630
631: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 01:55:26.12 ID:TLSy2aHl0 >>629 サマエルと違ってコスト相応のデカさだしヤバいと思うがなぁ 誰か踏むと降魔にも刺さるからラストまで気が抜けんわ あれってバステトとか【】ゾネスでリセットできるんかね? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/631
632: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 02:29:31.89 ID:kq3tXuAj0 他の罠と合わせるなら同じ25コスのドラゾンでいいじゃんてなるんだよね… あと>>631にガネーシャが飛んで行った http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/632
633: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 02:40:33.44 ID:B2xd0fT60 また、 SP蒼の継承者 ノエル(森利道) SPプーシャン(ぷちでびる) SP源義経(倉花千夏) は、2012年11月19日 12:00まで応募を受け付けています。 これって12月と間違えてるよね? もう終わってたのかと思って少し焦ったわ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/633
634: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 05:22:13.31 ID:7yBuJchA0 >>630 まぁあんだけカードあって使われてるカードが全体の1割くらいだからな。 特殊が使えるレベルのやつとゴミのやつの差がはげしすぎる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/634
635: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 05:33:22.38 ID:clmY579g0 カードゲームなんてそんなもんでしょ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/635
636: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 07:38:10.51 ID:vK6OY+nZ0 FSもSSも無いカードを超強化する号令を出せば、出オチになってるヴルコドラクとか【】プルートーにチャンスがある 大気の精霊もねw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/636
637: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 07:42:54.43 ID:D3V9rDGJ0 そもそもチャンスねえって思ってんじゃねえよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/637
638: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 07:43:20.00 ID:IzPFAfGm0 4速複攻神族大勝利やな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/638
639: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 08:54:56.75 ID:aHMRDNr50 >>635 確かにその通りだが、LoVほど酷いのはそうそう無い。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/639
640: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 09:24:53.22 ID:T3u5PhYe0 >>636 ヴルコドラクはアニゲラ用のカードだからアレでいいんだよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/640
641: ゲームセンター名無し [] 2012/11/21(水) 09:57:25.70 ID:WWkCSfopO >>630 天下一将棋会でもやってろ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/641
642: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 10:00:10.15 ID:xuqYeAmT0 SP到着報告はまだか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/642
643: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 10:02:45.17 ID:2OJ+Bzqu0 つまり、【】パンドラの逆版を出せば良いのか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/643
644: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 10:16:06.63 ID:21AmMcJZ0 >>641 狩りしか居ないんだが http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/644
645: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 10:20:03.30 ID:7bCxJuDo0 SPまだー http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/645
646: ゲームセンター名無し [] 2012/11/21(水) 10:43:41.92 ID:rOG3xFEMO >>3 絆晒しB○○スレ ホワイトブター売春BBA、泣いて喜んでるだろうなホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/646
647: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 11:51:19.26 ID:Qgl+AudK0 SP、来いよっ! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/647
648: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 11:54:38.41 ID:7bCxJuDo0 起きたら来てますように http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/648
649: ゲームセンター名無し [] 2012/11/21(水) 15:01:20.81 ID:GQk6At+BO まあこのゲーム特殊技ゲーがインフレしててやることがワンパ化しちゃってるから飽きやすいよね 月に20戦程度でいいレベル http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/649
650: ゲームセンター名無し [] 2012/11/21(水) 15:05:35.85 ID:GQk6At+BO モチベ上がらない理由 ゲスト勢がマイナー揃い 特殊技ゲーがインフレしてて飽きる 技モーションがコンパチ 新使い魔にゲストと[]付きが多すぎて水増ししてるだけ バランス悪すぎ 運営にやる気を感じられない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/650
651: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 15:17:36.87 ID:hNBF23x0O 特殊のインフレは否定出来ないがワンパターンというのは違うだろ。勝ち筋負け筋数えればキリが無い。 あと運営にやる気が〜も同意、もう少し頑張ってくれとマジで思う。 とりまで特殊なレギュレーションの大会まだ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/651
652: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 15:22:50.54 ID:MQpyMgnU0 珍しくSP報告少ないな。平日つっても、それでも数人は報告あったと思うんだが・・・。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/652
653: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 15:27:46.44 ID:vFvuV45v0 選挙カーの「〜でございます」がウザすぎて、メギドラオンされるだけでストレス溜まる泣きそう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/653
654: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 15:46:43.12 ID:/L58eJ6K0 いい加減ios対応させろよ やる気ないにもほどがあるな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/654
655: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 16:02:20.11 ID:SgwYQ44o0 SNSに日曜日くらいにSPの画像上げてた人はなんだったんだろうな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/655
656: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 16:13:56.11 ID:E6aEpa170 新verに入ってから新Rが不死しか引けない・・・ UR除いてコンプしそうな勢いなのに他種Rは1,2枚ってどういう偏り方だよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/656
657: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 16:26:18.52 ID:sbAMur670 もう少しサクサク進むゲームだったら楽しめるんだけどね。 LoV3では特殊技モーションを短くしてほしいな 攻撃属性・弱点属性のおかげでデッキ幅が、大戦に比べて狭い。 簡単なエラッタと、特殊技の上下修正すれば新カード出さなくても楽しめるんだが、上下修正じゃ運営にお金入らないからな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/657
658: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 17:15:33.09 ID:7M4hYqeKO 大戦なんて足並み揃えて陣(号令)かけて前だしするだけで2領国or覇王までまっしぐらのクソゲーだぞ? システムが違うからLoVなんかよりもっと同じ計略しか使わないし http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/658
659: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 17:19:22.68 ID:ACYiN9NO0 アポロンは許さない絶対だ 弱点付加と防御下げでかつたまるの速いんだよぉ 本人自体複数なのも嫌だし http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/659
660: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 17:24:05.08 ID:Qev9+30e0 アポロンさんはどんな相手にも腐らない素晴らしいカード 弱点付与なのに、溜まり普通、2体DEFダウンと同族に絶大な力を発揮するし主光との相性が最高にいい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/660
661: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 17:25:30.16 ID:ruF/jcTt0 弱点剣で事故らせられるのは強いな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/661
662: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 17:25:55.21 ID:MQpyMgnU0 他種族にも、一人ずつくらい似た特殊を追加して欲しかったと思う一方 アポロンは、ある意味試験的に導入されただけなんじゃ、とも思えてきた。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/662
663: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 17:51:55.61 ID:SgwYQ44o0 ストリガと()ヘルだけ異様に排出されるのは俺だけだろうか? 何故かこの二枚よく出て両方5枚あるんだが 他のR出ないからモチベ下がるわ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/663
664: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 17:53:01.04 ID:cpBo6PRA0 弱点付加がこれまで系統丸ごとネタ扱いされていたからなぁ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/664
665: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 17:58:43.30 ID:FuBs/RVdO 排出かぶりやすいのは出荷の時に同じパターンのものが一緒になりやすいからだよ アンコモンの種類で見分けられるから一度調べてみ ただしURに関しては運まかせだけどね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/665
666: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 18:13:04.59 ID:E3noSjXC0 光盛りがきついからか不死がすこしずつ減って神族がじわじわ使用率増えてるな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/666
667: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 18:15:45.24 ID:Qev9+30e0 不死は今、同種エリザベス、同種カスドラ、ペルソナ単光剣(場合によってはアイギスも)、同種光主、アポロン神族 結構な向かい風だから単純な勝率ジプシーはそろそろつまらなくなってるかもな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/667
668: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 18:18:18.81 ID:Lyzl0nbMO >>663 俺なんかマラ様7枚引いたわ。 同一パックに二枚マラ様とかあったし。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/668
669: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 18:19:21.62 ID:ruF/jcTt0 勝率ジプシーなる人たちがそういうデッキを使ってるんじゃないの つまらなくなってるというか向かい風を受けてるのはドラキュラやゴル兄さん使ってる他の不死だろ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/669
670: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 18:23:01.34 ID:xracjhk80 >>656 逆に俺は、不死Rが全然でない。他はおおむねコンプしてきてるのに・・・不死はいまだ【】ヘルのみ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/670
671: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 18:29:30.65 ID:4RZWVHLtO >>664 弱点付与自体は強いが鈍足が多いし、範囲狭いから二人がせいぜい。狭いから前出るけど帰って来ないことも多い 足遅いから空かされるか隠されて終わり単体掛けはもっと へパイはその辺クリアできるからそこそこ見たけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/671
672: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 18:34:34.22 ID:ygkrpym20 2日連続で小次郎引いたけどどんな確率なんだろ その前の日にはエンシェントドラゴン引いた 僕のイザナミ… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/672
673: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 18:37:46.59 ID:rrj56Tzs0 全体付加は溜まりの遅さ 単体付加は説得力のなさ 付加属性が弱点種族に腐る という問題点を解決したのがアポロン 溜まりはコスト相応、DEF↓もあるから腐らない 更に言えば弱点付加で初の複攻のはず。アポロンは今までにないレベルで優秀な使い魔 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/673
674: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 18:44:03.37 ID:xRSdC4Xr0 逆に言えば、過去の弱点付加はほぼなかった事に… まぁカードゲームではよくあること http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/674
675: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 18:55:22.81 ID:E6aEpa170 >>673 このverは優秀なコモン多いよね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/675
676: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 18:56:27.83 ID:21AmMcJZ0 ヒッポ、スライム、ライケン、パワーズ、マミー ゴブアチャ、ヘパ、ナイトメア ぐらいか? ストーリーならバイコーンとかも使ったけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/676
677: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 18:59:06.07 ID:ruF/jcTt0 低コスには突破成功した後の連戦で回せる回転力が欲しいけど、全体付与が遅すぎたからねぇ ついでに高コスやLv制のために死ぬ事も低コスの宿命なんだが死ぬと復活ターンに特殊使えないのもなぁ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/677
678: ゲームセンター名無し [] 2012/11/21(水) 19:04:32.81 ID:wg4An/xq0 弱点付加はけっきょく「防御下げたほうが効率よさそう」なんだよね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/678
679: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 19:06:16.32 ID:BcFTYqSFO うーむ SPは明日かあ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/679
680: ゲームセンター名無し [] 2012/11/21(水) 19:09:09.65 ID:rOG3xFEMO >>3 ドロドロな事件に巻き込まれたりすることが多かったんで・三流企業勤務万年平社員おかぴーが、そう(笑)そういう不倫問題的な支障のない人と知り合えたらなと思って孩hite援ブター訂訂訂訂訂訂訂訂訂訂訂訂訂訂訂訂訂訂訂訂訂訂訂 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/680
681: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 19:14:32.31 ID:UdHAeZwP0 >>676 マーチヘア、とうこつ、トリフィドもね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/681
682: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 19:22:33.79 ID:vK6OY+nZ0 一人だけDFupがまざっとる・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/682
683: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 19:23:42.99 ID:Tjb+eYNoO >>673 問題は優秀すぎて必須カードになりかけてる事だけどな。 このゲームって何で必須カードを作りたがるんだろう。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/683
684: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 19:24:18.47 ID:Qgl+AudK0 とうてつ「せやな。」 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/684
685: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 19:25:32.86 ID:7bCxJuDo0 今起きたけど、SP来てないな 明日か http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/685
686: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 19:45:04.70 ID:eyAc6oqxO まあ今回のSPは外れても問題ないな 使えない磯臭いババア三人集だし http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/686
687: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 19:51:31.91 ID:jUq1TF6i0 雪の女王はガチだけどな 竜吉に関してはエリザベスと見比べたら鼻で笑ってしまうレベル 10コスの溜りにしてやれば超ガチカードになるのに http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/687
688: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 19:54:35.84 ID:/jyYBoMpO 無属性ではなくて固定ダメージにエレッタしたらどうだろうか(提案) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/688
689: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 20:06:28.21 ID:a4KXZ4/y0 どーしてスクエニは SO4称号にThe Incarnation of Devilを入れなかった・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/689
690: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 20:10:17.57 ID:ZesFxpHWO アポロンそこまで騒ぐほどじゃないだろ ノースキルだし他で補おうとすると結構歪なデッキになる 光主以外で光盛ろうとすると微妙だし 神以外は使いやすい号令や弱体持ち使い魔多いのだから必要ないだろ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/690
691: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 20:13:37.78 ID:KtTIA/QF0 武蔵ってゲート1封印ディーナより効果高いんだな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/691
692: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 20:16:15.90 ID:cOb3oPmA0 >>689 俺もそう思った でも今のままでも良い曲だからいいやとも思った http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/692
693: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 20:34:39.16 ID:UE6w3sW7O >>688 無属性も固定ダメージも全く同じ意味なんだが http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/693
694: ゲームセンター名無し [] 2012/11/21(水) 20:38:49.15 ID:rOG3xFEMO >>3 お前さんは妖怪の屑だな、人様が立てたスレを削除依頼出すとかね。もうねぇ、嫌われ者だな。決定だな。白豚デカマンコ円光ばばぁ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/694
695: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 20:39:35.94 ID:2OJ+Bzqu0 同じカード出やすいなんて馬鹿げた噂だと思ってたんだけど…… エリザベスが三枚ダブって本当かと思えてきた……これ本当だったらかなり酷くないか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/695
696: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 20:42:09.90 ID:UE6w3sW7O >>695 売って欲しいの買ってこいよ、何贅沢言ってんだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/696
697: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 20:45:25.89 ID:5cCe+afi0 霊夢がもう四枚目ですw全部愛でてやるぜw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/697
698: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 20:51:28.90 ID:UZKAHmtm0 条件なしの武蔵と拡散限定のダリスの上昇量が一緒っておかしくね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/698
699: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 20:54:52.78 ID:af6Rgn1p0 はぁ?ダリスちゃんには速度増加ねーぞタコスケが http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/699
700: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 20:57:55.77 ID:UZKAHmtm0 >>699 すまん・・・すまんダリス・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/700
701: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 20:59:20.71 ID:ACYiN9NO0 >>698たまりが違うから… ただ速度上がるのはやりすぎだとは思うが まぁカスドラ、ベスと一緒でご祝儀期間の調整でしょ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/701
702: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 21:06:03.82 ID:Z48YOrmg0 魔種にはフェアリーいるし優秀な号令や強化多いからダリス程度でなにをおっしゃる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/702
703: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 21:11:06.99 ID:8VWE0hpl0 そういう話じゃねえだろ 神族なら誰でもいい上に3速以下なら速度上昇が付く武蔵と魔種拡散限定のダリスの上昇量が同じなのはおかしいって話だろ まあダリスは溜まり10コス並っていう利点があるから弱くないが http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/703
704: ゲームセンター名無し [] 2012/11/21(水) 21:13:57.73 ID:ODX1jqdD0 私の為に働け http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/704
705: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 21:15:07.62 ID:T8lqeT0I0 やめてください!あらゆる面でデルビウムに負けてるドロシーって子もいるんですよ!! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/705
706: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 21:19:11.36 ID:af6Rgn1p0 あらゆる面でアクアナイトに負けているスライムだっているんですよ!!! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/706
707: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 21:19:38.29 ID:d+kTtOSu0 魔種様はカイネやフェアリー、厄パンの価値が分からないらしい・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/707
708: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 21:22:06.46 ID:bYxwJ/I00 あらゆる点で同コスト光使い魔に負けてる海のURの子だっているんですよ! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/708
709: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 21:24:39.69 ID:zXTg3DlCO ま〜た人獣の「僕が最強じゃなきゃヤダ」理論か? それとも「海種は他の下位互換しかだめ」って理屈? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/709
710: ゲームセンター名無し [] 2012/11/21(水) 21:25:42.99 ID:vFvuV45v0 ドロシーちゃんの一番可哀想なところは 称号デッキで誰も強くならないところ と思ったけどブリキ男が強くなったか、よかったねドロシーちゃん http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/710
711: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 21:33:18.53 ID:Y3sstcGG0 >>709 こいつ最高に馬鹿 コストと効果時間比べてみろよ ドロシー泣いてるぜ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/711
712: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 21:36:35.75 ID:5LzFkwwp0 これやな 614 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 22:55:43.87 ID:F8kNNw2N0 かたや拡散限定でATK+15炎無敵溜まり25秒効果時間2C弱 かたや限定無しでDEF+25雷無敵溜まり15秒効果時間2C ドロシーちゃんもうちょっと強化してくれてもいいと思うの・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/712
713: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 21:39:10.71 ID:KtTIA/QF0 しかももはや2C弱というか1C強… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/713
714: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 21:43:06.65 ID:5pRinLlz0 【】アマゾネスが居なければここまで弱体される事もなかっただろうに… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/714
715: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 21:43:11.01 ID:ruF/jcTt0 デルビウムも2C弱じゃなかったか 戦闘においてはAtk > Defの関係だから拡散限定ってのがなければ効果的に五分なんだろうが http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/715
716: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 21:45:17.37 ID:Seur1/dA0 ただ溜まりがな・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/716
717: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 21:48:46.14 ID:ruF/jcTt0 その辺りはリゲルや覇王、今ではカスドラのように、高コスが持ってるから強い面も少なからずある 特に号令の場合は高コスの高いスペックに更に上乗せられるわけで カスドラ特殊を2速の10コスや15コスが持ってても【】ウィッチ程度の面倒さに収まったんじゃないか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/717
718: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 21:57:11.88 ID:Y3sstcGG0 >>717 それはもはや 今までの加速系の使い魔の存在意義を根こそぎ奪いつくすレベルだぞそれ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/718
719: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 22:00:42.98 ID:tpbYGXqZ0 女子トイレでオルギアモード!!って叫びながらウンコしたら超キモチ良かったです(マジキチ) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/719
720: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 22:05:20.83 ID:UZKAHmtm0 >>719 そのままエクストリームしちゃいなよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/720
721: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 22:08:09.23 ID:sbAMur670 今バージョンの魔種よりはデッキ変更したくなる要素があっていいじゃないかw 25コスに新カード追加が多かったけど、それ以下で美味しいカードが他種に比べて少ないせいで、テンプレが慟哭と変わってない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/721
722: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 22:15:01.40 ID:5cCe+afi0 魔種や人獣使いさんはほかの種族に似たような効果で強い使い魔がいるとはっきょうしちゃうんですねლ(◉◞⊖◟◉`ლ) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/722
723: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 22:23:06.22 ID:UE6w3sW7O こうやって見下し合ってる間は成長しないんだよな・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/723
724: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 22:27:48.80 ID:1UdVQY9z0 >>693 幽々子とか食らってる主でレイジングとか撃ってみれば良いと思うよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/724
725: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 22:30:04.49 ID:E3noSjXC0 いうほど今回の魔種弱いか?今日も頂上に【】アジとか出てたが 恐ろしい速さでLV4打ってたぞ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/725
726: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 22:30:46.94 ID:UE6w3sW7O >>724 防御力の影響受けてる時点で無属性じゃないだろあれは http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/726
727: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 22:34:04.93 ID:MQpyMgnU0 >>726 無属性と固定ダメージは違うからね。全属性無敵の相手に、無属性は通るよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/727
728: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 22:47:44.27 ID:hI2Lz5MG0 降魔を逃がそうとジョーカーで無敵にしたはいいものの、 幽々子の特殊により無属性ダメージが通って死滅敗北ってなった俺の話か http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/728
729: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 22:49:38.09 ID:L4x00fpw0 空魚がカエルに殺された頂上が大分前にあったって話さ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/729
730: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 22:53:26.11 ID:MyFxWxSp0 >>725 強いよ。 ただ前と代わり映えしないってのと不死が台頭してきたから話題になりにくいだけ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/730
731: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 22:56:15.74 ID:cJPCxkuT0 >>726 じゃあなんて言えばいいの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/731
732: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 22:58:18.00 ID:gVxPCO5W0 属性消失って出てるんだから属性消失なんじゃないの? このゲームの無属性はあくまでも無属性って言う属性なんでしょ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/732
733: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 22:58:56.15 ID:Bp/v/WE70 >>726 ゆゆこで属性消されてもokは無属性にならないって思ってて、 それは「無属性は相手の防御力に影響されずダメージを与えられるはずだから」ってこと? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/733
734: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 23:07:19.44 ID:xRSdC4Xr0 単に無属性の可変ダメージか 無属性の固定ダメージかなだけじゃねーの http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/734
735: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 23:14:58.78 ID:UE6w3sW7O >>733 そんな感じ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/735
736: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 23:18:04.82 ID:clmY579g0 無属性は無属性で無敵中の有栖や空魚にダメージ与えられるからな、一応使い道はある 竜吉はそこそこ効果時間長かったしダメージ痛かった覚えあるんだけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/736
737: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 23:20:40.64 ID:rrj56Tzs0 無属性ダメージって ノエル、エリザベス、ファミ通、竜吉公主、ドラキュラ、セベク、プロメテウス ブラフマー、ゆゆこに属性消された主の攻撃&OK 以外になんかあったっけ 有珠は特殊対象外だからブラフマ→主攻撃くらいしか術なくね? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/737
738: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 23:31:20.42 ID:UE6w3sW7O >>737 ドラキュラ居るならラグナも同じ 後はかなり変則的だが毒と衰弱 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/738
739: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 23:36:13.21 ID:Bp/v/WE70 >>735 734の言うように、ゆゆこで無属性になったら「無属性化変ダメ」になるわけで、無属性でも防御力の影響は受けるよ。 基本的に弱点突けなくなるってだけの話で。okも無属性化されるらしい。 >>737 プーシャン、ノエル、セベク、プロメテ(の固定ダメ)あたりは有珠に当たるものだと思ってるけど 実際どうなんでしょか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/739
740: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 23:40:32.78 ID:75N/hFEeO 不死の蟹が見てる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/740
741: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/21(水) 23:51:49.63 ID:L4x00fpw0 ありすはプーシャンノエルセベクプロメテ全部効くよ あと毒もまぁ言ってみれば無属性固定ダメージの連続じゃないかな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/741
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