[過去ログ] 【延期】ドラゴンファングpart3【嘘告知】 (1001レス)
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814: 2014/07/31(木) 22:43:52.46 ID:PlhuCvaS(1/3)調 AAS
レッドドラゴン出たけどリタマラ終わりでいいの?
サブ機で出たけど機種変まだできないよね?
815: 2014/07/31(木) 22:44:47.11 ID:qckSUJmP(3/8)調 AAS
最初から招待は上限決まってるが何か勘違いしてるのか?
816: 2014/07/31(木) 22:44:49.04 ID:PlhuCvaS(2/3)調 AAS
>>813
招待は50人までって書いてあったな
最大128個 
817
(1): 2014/07/31(木) 22:45:55.48 ID:QIrW3pIN(4/5)調 AAS
いやそんなにやってない。サブでリセマラしながらコード入れてたんだけどプレゼント来なくなったわ
818
(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/07/31(木) 22:47:11.35 ID:FhMQ3BuT(1/3)調 AAS
iPhone勢なんでまだ出来ないから質問させてほしい
これローグライクアプリじゃないんだよね?
819: 2014/07/31(木) 22:47:26.62 ID:c4Q0Ky8U(1/7)調 AAS
CSと比べるのはアホや 無論CSを意識した運営も
ローグ好き呼びこむようなこと言わなければ1スマホゲーとして楽しめた

にしてもスライム使いやすいな 序盤だからかも知れんけど
低レアにも活躍の場があるのはいいことだ
820
(1): 2014/07/31(木) 22:51:54.41 ID:PlhuCvaS(3/3)調 AAS
>>817
メイン再起動でプレゼントこない?
821: 2014/07/31(木) 22:52:44.04 ID:Ct2CPZ9O(3/3)調 AAS
イベント初級周回してるけどイベントユニット落ちないな
毎回毎回会話イベント入れるのやめて欲しいな周回前提でイベント毎回いれるのはどうなんだ
822
(1): 2014/07/31(木) 22:52:56.09 ID:iD+b/o0M(3/5)調 AAS
PR02YEQWWMTA
これ使える?
823: 2014/07/31(木) 22:53:13.48 ID:83K8+5cO(2/2)調 AAS
エターナルナイツの方がマシやな
824: 2014/07/31(木) 22:53:44.23 ID:z/NCW35b(15/15)調 AAS
フレイボーなかなか強くね?
高跳びじじいはモンハウで使ってもモンハウ内にしかとばねぇ
825: 2014/07/31(木) 22:54:43.80 ID:qckSUJmP(4/8)調 AAS
>>822
トン
826: 2014/07/31(木) 22:55:35.01 ID:iD+b/o0M(4/5)調 AAS
事前登録のアカウント変わればまた使えるのね
827: 2014/07/31(木) 22:55:42.86 ID:dHMpqckz(1/2)調 AAS
パネローグと足していいとこ取りの新作はよ
828: 2014/07/31(木) 22:55:53.13 ID:mta3D1yx(5/5)調 AAS
外しの見た目だったR+スライムが割と大当たりの部類な気がしてきた
爆発カエルも周囲24マス範囲攻撃できて強い
829
(1): 2014/07/31(木) 23:00:30.96 ID:c4Q0Ky8U(2/7)調 AAS
……なんか序盤の水ダンジョン最終層で周り壁で何もできない
リタイアしたら何が失われるんだっけ
830: 2014/07/31(木) 23:01:02.76 ID:QIrW3pIN(5/5)調 AAS
>>820
再起でもだめだね
831: 2014/07/31(木) 23:01:06.84 ID:ILLDNcJR(9/10)調 AAS
このゲームに費やした時間・・・かな・・・
832: 2014/07/31(木) 23:01:14.08 ID:/2xDBhGj(1)調 AAS
レアリティで経験値固定じゃなくて
モンスタータイプで変動か…
ゴブリン以上を合成していかないと速攻金なくなるな
スタミナあるのにゴールドで縛るなよ

ログ表示も足元コマンドもないとか信じられん
833
(1): 2014/07/31(木) 23:01:34.67 ID:dmlbS5Nc(1)調 AAS
>>818
ローグライクに取り入れてはいけない要素を全部詰め込んだ感じ
プレイするのは時間の無駄
834: 2014/07/31(木) 23:04:38.51 ID:+xUZaAmg(9/11)調 AAS
さすがに足元ないのはローグライク好きが作ったとは思えないな
835
(1): 2014/07/31(木) 23:05:57.02 ID:zZPQ3am7(2/2)調 AAS
>>829
その行動不能自分もなったわ
リタイアしてから一応再起動してまた行ったら大丈夫だった
836
(1): 2014/07/31(木) 23:06:02.36 ID:c4Q0Ky8U(3/7)調 AAS
>>818
不思議のダンジョンを想像して遊ぶとつまらない
スマホゲーの中ならマシな方
837: 2014/07/31(木) 23:06:07.00 ID:DqX+VWy2(2/2)調 AAS
これ作ったやつがローグ好きってのは流石にダウト
838: 2014/07/31(木) 23:06:22.20 ID:O2MxaaDl(1)調 AAS
アクアメデューサ+あります。
ぜひともよろしく
QTSOVN
839: 2014/07/31(木) 23:06:47.80 ID:c4Q0Ky8U(4/7)調 AAS
>>835
ファングってロストするの?
そこだけ気になる
840: 2014/07/31(木) 23:09:16.57 ID:r6+7C7iz(3/3)調 AAS
リセマラってチュートリアル後のガチャだよな?なかなかSR落ちん
841: 2014/07/31(木) 23:09:37.09 ID:ILLDNcJR(10/10)調 AAS
ひとつわかったのは、ローグライクというか不思議のダンジョンゲーと課金ゲーの相性はとてつもなく悪いってこと
842: 2014/07/31(木) 23:10:26.15 ID:6EosKjHc(1)調 AAS
リセマラくっそ面倒いじゃねーか
843: 2014/07/31(木) 23:10:49.62 ID:zxvJrwLR(1)調 AAS
縦画面にしたのは正解だな
しばらく付き合うがどうなるかね
844: 2014/07/31(木) 23:10:55.01 ID:6yz2G7VV(1)調 AAS
ファングロストしたらもっと盛り上がってる

持ち帰ったアイテムが換金されてるのかどうかだけが気になる
最初の発表から仕様ぶれすぎだろ
装備ないとか何考えてるの
変身はどこいった
845: 2014/07/31(木) 23:11:23.73 ID:QrIZRmvK(7/7)調 AAS
完全オフライン仕様なのにガチャが何故あるのか不思議だわ
846: 2014/07/31(木) 23:13:09.59 ID:sfirO2GP(4/4)調 AAS
売り切り仕様なら2ヶ月で出来たとか言っておきながらこれ
847: 2014/07/31(木) 23:13:26.54 ID:NQ4HFigL(1)調 AAS
事前登録で50個貰ったから全部ガチャったけど一度もSRでなかった
まぁ俺はこのゲームと縁が無かったって事だな・・・お前ら頑張ってくれ
848: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/07/31(木) 23:13:46.30 ID:FhMQ3BuT(2/3)調 AAS
>>833
>>836
レスありです
とりあえず生温く見守ってみます
849
(1): 2014/07/31(木) 23:14:25.16 ID:Sl+nlNyI(1/2)調 AAS
シレンの出来が素晴らしいことを改めて実感できる良いゲームに出会いました。
850
(1): 2014/07/31(木) 23:15:55.12 ID:SKQp/HKG(1)調 AAS
無理くり課金要素入れたおかげでローグの良いところがみんな死んでる
やっぱ課金ゲーとローグライクの相性は最悪だね
851: 2014/07/31(木) 23:17:07.56 ID:b7Vg2pep(7/8)調 AAS
通路でautoしてる間に地図見てると時間効率よくなるな
852
(1): 2014/07/31(木) 23:17:37.82 ID:dHMpqckz(2/2)調 AAS
>>849
だがシレンもAndroidにはあれしかないし……
853: 2014/07/31(木) 23:17:59.31 ID:PFPR3il0(6/7)調 AAS
まあオンライン要素はパズドラとかもあってないようなもんだし・・・
854: 2014/07/31(木) 23:18:02.53 ID:iD+b/o0M(5/5)調 AAS
ファイルマネージャー系アプリでAndroid→data→ドラゴンファング→filesを消すといいよ
855: 2014/07/31(木) 23:18:22.12 ID:3+yEP9FR(2/2)調 AAS
少人数でやったことが失敗だな
もっとローグの楽しさを追加して欲しい
856: 2014/07/31(木) 23:24:40.02 ID:ha4rgOT7(1)調 AAS
ローグライクの楽しさ
モンスターロストかな(錯乱
857
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/07/31(木) 23:24:58.83 ID:FhMQ3BuT(3/3)調 AAS
>>850
白猫みたいにスタミナ無しで、メインをガチャ課金(装備のみ)にしてくれればいけるんでない?
もちろんそれなりの装備のダンジョンドロップ有りで。
めんどくさい人用にガチャ設置しときました〜、で十分だった気がする。

あのグラだったら無理やりモンスター連れてく必要無い気がするのは気のせい?
858: 2014/07/31(木) 23:25:26.38 ID:ynS38o9U(1)調 AAS
一言だけ言いたい
浅すぎ ローグなめんな
859: 2014/07/31(木) 23:25:38.76 ID:L+fRBixJ(6/6)調 AAS
>>852
お前シレンも昔オンラインあったの知らないの?

だから2つあったんだよ
860: 2014/07/31(木) 23:37:25.95 ID:GkAfcvv1(3/5)調 AAS
AVVZPW
861
(1): 2014/07/31(木) 23:38:05.28 ID:9Z6iuOIi(18/20)調 AAS
>>857
ゲーム会社の人間がソシャゲ()に手を出して失敗しちゃった典型例だなw
課金バランスというものが一切わかってない、ノウハウそのものがない感じw

白猫は逆にゲーム開発のノウハウがないが
ソシャゲ()ノウハウはある感じw
862: 2014/07/31(木) 23:38:25.61 ID:14qIakg3(1)調 AAS
TAYXBG
ここに載せてもいいのかな

あとこのゲームの戻るボタンの使い方が間違ってる感じする
863: 2014/07/31(木) 23:38:37.71 ID:FCwzHk4i(1)調 AAS
あれシリアルの入力失敗するんだがwww
864
(1): 2014/07/31(木) 23:39:20.58 ID:qckSUJmP(5/8)調 AAS
SR全く出ないで事前登録の150個消費した

パズドラと同じだな
工作員がさも出るような書き込みばっかして実際は全く出ない
そして阿鼻驚嘆のツイッターで溢れかえる
865
(1): 2014/07/31(木) 23:39:47.05 ID:Vo+Zl1qS(1/2)調 AAS
>>861
白猫はコロプラってだけで超インフレ加速ゲーなのが見え見えなんだよなー
それで稼げるのわかっちゃってるから毎回どのゲームもそれやって固定客から搾りとり続けてる感じ
866: 2014/07/31(木) 23:40:05.48 ID:ggSaB0p0(1)調 AAS
コード本スレでやるなよ
867: 2014/07/31(木) 23:40:55.60 ID:GkAfcvv1(4/5)調 AAS
事前登録で30個ってなに?
俺10個しかもらってないんだが
868: 2014/07/31(木) 23:41:09.53 ID:SjF/BhIo(1)調 AAS
毒が強すぎるwwww勝てねぇwwww
869: 2014/07/31(木) 23:41:22.81 ID:qckSUJmP(6/8)調 AAS
俺はもう庵インスコするわ
0時で再登録できるなら一人だけ登録するから先着1名だけ安価付けて
招待スレのレス番号書いて

ここに招待コード貼ったIDはNG入りにする
870: 2014/07/31(木) 23:41:37.54 ID:Sl+nlNyI(2/2)調 AAS
ダンジョン入る度に、ドルアーガの効果音鳴るのどうにかならんのか。
871: 2014/07/31(木) 23:42:14.10 ID:6hZePh40(2/2)調 AAS
シリアルムリじゃね?
入力済みって出たぞ?
872: 2014/07/31(木) 23:42:24.82 ID:Vo+Zl1qS(2/2)調 AAS
唐突に招待コードを書く奴は10割ガイジ
873: 2014/07/31(木) 23:43:39.78 ID:9Z6iuOIi(19/20)調 AAS
>>865
殺プラは代名詞だよなw

ただ、白猫は結構本気?で取り組んでるらしいから
インフレさせないようなうpしたら悪くはないと思う
874: 2014/07/31(木) 23:44:41.31 ID:huL7MnQR(2/2)調 AAS
ディアボロの大冒険久しぶりにやったら面白すぎてやばい
875
(1): 2014/07/31(木) 23:44:44.89 ID:B1u4RKyd(1)調 AAS
ZZECZN

どぞ
876: 2014/07/31(木) 23:44:50.20 ID:b7Vg2pep(8/8)調 AAS
やっぱりダンジョンで武器と防具拾って育てて失ってこそ ローグ系だよな
これはなんなんだろ
877: 2014/07/31(木) 23:45:47.61 ID:fSsD+W5/(1)調 AAS
ファングの属性統一?すると武器の色変わるんだな
火炎の道で水3体にしてみて気付いたわ

>>864
どんまい^^
878: 2014/07/31(木) 23:46:03.40 ID:qckSUJmP(7/8)調 AAS
>>875
こういうクズって頭のなかにウンコでも詰まってるのか?
879: 2014/07/31(木) 23:46:12.98 ID:+xUZaAmg(10/11)調 AAS
拾う楽しみがないとかマジ致命的
880: 2014/07/31(木) 23:46:27.00 ID:RUZpsxEI(2/3)調 AAS
武具とかアイテムを拾う喜びと失う恐怖感が一切ねえな
881: 2014/07/31(木) 23:47:51.32 ID:WOHHhfBI(12/12)調 AAS
Rのソード系結構強いね低コストのくせして攻撃力高いからサブに盾入れていけばSR無くても結構進めそう
882: 2014/07/31(木) 23:48:38.40 ID:eOmm7mAK(1)調 AAS
事前登録に制限無いってどういうことだよ
883
(1): 2014/07/31(木) 23:49:23.03 ID:c4Q0Ky8U(5/7)調 AAS
事前登録大量石SS見てみたいわ
884: 2014/07/31(木) 23:51:02.41 ID:3ERyz4tU(1)調 AAS
最近、DMMのローグライク()があったから
このゲームがすごいまともに見える。ふしぎ
885: 2014/07/31(木) 23:51:28.64 ID:9Z6iuOIi(20/20)調 AAS
ファングは武器や防具にはめるジュエル的な存在にしてスキル発動
武器防具は基本ドロで、面倒な奴はガチャれ
スタミナ制廃止
マップ拡大、深層化

これだけでかなり良くなるはずなんだがな…
886: 2014/07/31(木) 23:51:46.33 ID:feHBfMax(2/2)調 AAS
まじでダンジョンまわる気がしないな
部屋すべてまわりたいじゃなくてブーストためるために仕方なくまわってるという
音楽とか結構良い出来だからもったいない
887: 2014/07/31(木) 23:51:54.64 ID:Ino5FZP6(4/4)調 AAS
ダンジョン潜っても全然わくわくしないお・・・
888: 2014/07/31(木) 23:53:08.55 ID:ToPmFanw(1)調 AAS
sr+でたが致命的に面白くない
ローグを語らないでほしい
装備強化装備ロストで阿鼻叫喚しながらもプレイヤースキルを上げていきほうやくクリアできるってのがローグの醍醐味
なのになんだこのクソゲーは
889: 2014/07/31(木) 23:53:55.76 ID:+xUZaAmg(11/11)調 AAS
アイテムが貧弱すぎるからファングとブーストが全てなのがもうね
890: 2014/07/31(木) 23:55:26.52 ID:dMeM/Jen(7/8)調 AAS
ローグ大好き松野を信じろ!
891
(2): 2014/07/31(木) 23:55:49.97 ID:LSL8fFn/(2/2)調 AAS
面白いと思うんだけど、ローグって言葉使っちゃったから批判されまくって残念にみえる。ダンジョンRPGとかにすればよかったのに
892: 2014/07/31(木) 23:55:50.39 ID:cfYMTHaf(5/5)調 AAS
終わったな

クソゲーとして後世に名を残せるだろう
893: 2014/07/31(木) 23:57:22.05 ID:c4Q0Ky8U(6/7)調 AAS
金稼がなきゃならない無料ゲーでスタミナ無くすと他で締め付け食らうからなあ
894
(1): 2014/07/31(木) 23:57:38.93 ID:xi6iKesT(1)調 AAS
これって一番最初に妖精さんにもらった石でSRでるん?
895: 2014/07/31(木) 23:57:50.66 ID:Bk2hxGLZ(1)調 AAS
とりあえずチュートリアルまで終わったけどなんだこのパズドラ感は…
896
(1): 2014/07/31(木) 23:58:39.10 ID:FW678uKe(1)調 AAS
>>891
ちらっとやってみて面白くなる要素が見えてこないんだけど
どの辺に魅力を感じる?
897: 2014/07/31(木) 23:58:39.22 ID:c4Q0Ky8U(7/7)調 AAS
>>891
普段スマホゲーやらないようなローグ好きが叩きに来てると予想
898
(1): 2014/07/31(木) 23:58:57.73 ID:qckSUJmP(8/8)調 AAS
ピコットキングダム 超ハズレ
白猫プロジェクト 悪くはないが何かが足りない
パズドラW なんのためにコレを引っ張ったのかわからないレベル
ドラゴンファング そもそもローグライクではない

クレタクでもやるか・・・
899: 2014/07/31(木) 23:59:38.56 ID:8KhNFq60(8/8)調 AAS
アイテム駆使してダンジョン攻略とかじゃないもんな
ただファング育てゲー
900: 2014/07/31(木) 23:59:44.67 ID:NdEJ2JKC(2/2)調 AAS
ローグを主張しすぎた。
そうでなければ丁寧に作ってあるし、かなり面白いと思う。

ただ、この仕様なら何故ガチャなのか・・・。
ソシャゲ要素ないし、デスペナもほぼないようなもん。

とはいえクソゲーの烙印はまだ早いとも思う。
けど、延期延期、からのこれだから期待は薄い。

色々と運が悪かったタイトルだと思う。
これが延期がなければ、まだ温かく見守るやつらはいただろうな。
901: 2014/08/01(金) 00:00:02.82 ID:M5IgMvIB(1)調 AAS
>>894
出るよSR+
902: 2014/08/01(金) 00:00:16.99 ID:PFPR3il0(7/7)調 AAS
この面白みのないダンジョン周回するぐらいならパズルした方がマシ
903: 2014/08/01(金) 00:01:00.79 ID:3CqTL0nd(1/4)調 AAS
解毒剤で鶏に大ダメージ与えられるのはどんな理由なの。意味がわからない。
904
(1): 2014/08/01(金) 00:01:09.71 ID:RUZpsxEI(3/3)調 AAS
大したアイテムもないからダンジョンを回る面白みがないんだよな
ほんとはここがメインだと思うんだけど
階段見つけたら降りるだけだから歩くのが単なる作業になってるんだよな
905
(1): 2014/08/01(金) 00:01:21.95 ID:dMeM/Jen(8/8)調 AAS
さっさとリニューアルしろよ
906: 2014/08/01(金) 00:01:33.39 ID:GkAfcvv1(5/5)調 AAS
歩けるダンジョンである必要性を感じない
通路とか邪魔すぎ
こんな仕様ならパネローグみたいに一部屋一部屋勝手に遷移していいよ
907: 2014/08/01(金) 00:04:20.31 ID:e28NYyRU(1)調 AAS
>>904
まさしくこれ
908: 2014/08/01(金) 00:04:29.10 ID:fpidI08w(1/6)調 AAS
ローグライクでアイテム所持数8てww
剣盾なくすなら申し訳程度のローグ要素なんか残さなくていいのに
アイテム廃止して剣にはめれるモンスターの数を10とかにしてスキルをアイテム代わりにした方がまだましだった
909: 2014/08/01(金) 00:05:45.43 ID:qT8xD7XX(1/2)調 AAS
>>898
おいおい、これはもう嘘ついたり最悪だが
白猫なんかでたばっかだろ?
910: 2014/08/01(金) 00:06:07.26 ID:F7nRTNZ0(1)調 AAS
ローグライクで経過ターンでスキル使用可能な仕様ってとことん相性悪いな
スキルに使用回数制限付けるだけで良かったんじゃないんかと
911: 2014/08/01(金) 00:06:53.77 ID:bQlM1yFJ(1)調 AAS
>>905
もうさすがに資金尽きるんじゃね?
これわざわざ課金する人居るの?
912: 2014/08/01(金) 00:07:29.09 ID:qT8xD7XX(2/2)調 AAS
イベント上はだいたい敵倒して6500exだったわ
913: 2014/08/01(金) 00:07:49.82 ID:9zyZMR6v(1/3)調 AAS
なんか惜しいんだよなぁ、ローグじゃねぇけど糞ではないんだよ

武器と盾でも追加して、ドランとモンスターのステ別けたらどうなん?
あとモンスターも進化実装するとか、色々調整していけば良くなるような気もする
914: 2014/08/01(金) 00:07:51.40 ID:b1EmrKoN(1)調 AAS
これ面白いって言ってるやつは
ローグライクやったことないよな?
剣も盾もなし
結局がちゃ要素のモンスター合成して主人公強くするだけ
普通のソシャゲーでした
915: 2014/08/01(金) 00:07:58.22 ID:I890w5au(1/2)調 AAS
たぶんこれリニューアル前の方がローグライクぽかったんじゃないかな
916: 2014/08/01(金) 00:09:18.53 ID:HUFmgl3N(1/6)調 AAS
街のパン屋・松田の謎の焼き直し
917: 2014/08/01(金) 00:09:26.63 ID:vf2ZPkut(1)調 AAS
あんだけローグライクゲー好きを釣ろうとして蓋を開けてみたらローグライクですらなかったんだから
叩かれて当然と言える
ゲームの出来以前の問題
918: 2014/08/01(金) 00:10:44.61 ID:SFYLKlP7(1)調 AAS
今シリアル入力したらエメラルドが10個になってた。事前登録で入力した同一アドレスx10個のエメラルドが貰えるのか?
最初の二つは二回登録していて、今シリアル打ち込んだのは一回しか登録していなかったし。
単に修正されただけだったらすまん。
919: 2014/08/01(金) 00:10:50.46 ID:Qb+iw24u(1)調 AAS
ろーぐらいくとなんちゃらを混ぜて新しいもんをつくりだしましたよォほォ〜
って謳ってたけど
良いとこ消しあってうんこひり出した感じになったね
920: 2014/08/01(金) 00:11:29.68 ID:AF1Qy5fS(1)調 AAS
剣盾ある方が強化で課金捗りそうだけど間違いなく成功率鬼絞りなるからなあ
アイテム数少ないのとダンジョンにかわりばえがなくて新鮮味がないのよね
割に良く出来てると思うけど勿体無い
921: 2014/08/01(金) 00:12:12.43 ID:fcg9K9pJ(1/5)調 AAS
ウンコにシャネルの香水かけても中身はウンコなんだよな
922: 2014/08/01(金) 00:15:17.11 ID:+4JTZD50(1/2)調 AAS
風来のシレン6まだかなー
923
(2): 2014/08/01(金) 00:15:58.43 ID:fpidI08w(2/6)調 AAS
画像リンク

リニューアル前の仕様がめちゃくちゃおもしろそう

武器防具の仕様がパネローグで他ドラゴンファングだったら神ゲーくさいわ
924: 2014/08/01(金) 00:17:59.64 ID:21rQlYnR(1/2)調 AAS
こんご実装されるんだよきっと・・・
925: 2014/08/01(金) 00:18:09.82 ID:HUFmgl3N(2/6)調 AAS
しっかしこのクソ仕様に異議を唱える者はいなかったのかね
まあもうすぐ潰れるのにたらればはないんだが
926
(1): 2014/08/01(金) 00:18:58.60 ID:3CqTL0nd(2/4)調 AAS
>>923
仲間モンスターというシステムに、要素全部かっさらわれてるな。
なぜパズドラの後追いしようとするのか。
927: 2014/08/01(金) 00:20:07.20 ID:zmoE+ubq(1)調 AAS
延期するゲームは例外なくクソゲー
928: 2014/08/01(金) 00:20:52.96 ID:9zyZMR6v(2/3)調 AAS
異議を唱えてこうなっちゃったんじゃね?
この数ヶ月で迷走して戻れなくなっちゃったんだろ…w
929: 2014/08/01(金) 00:22:22.47 ID:+4JTZD50(2/2)調 AAS
>>926
多分変更前の仕様で収益モデルを構築できなくて、結果パズドラの後追いになったんじゃねーかと思ってる
930: 2014/08/01(金) 00:22:30.32 ID:uaZ5hl5Y(1)調 AAS
開発時に出てた他ゲーに悪影響を受けた感じがやばい
931: 2014/08/01(金) 00:23:37.22 ID:pC1H5uv+(1/5)調 AAS
>>883
みせてやろうか?
932: 2014/08/01(金) 00:24:44.96 ID:s7PqBV3n(1/3)調 AAS
嫌なら辞めりゃええやん
ネチネチと女が腐ったみたいな事しか言わんのな
933: 2014/08/01(金) 00:25:00.60 ID:zW8a2g+s(1)調 AAS
>>896
フレンド機能とかついて、競いあえるイベントくれば面白そうかなと。

残念なのはファングの強化合成がどう考えてもゴールド足りないこと。現状成長を感じられる唯一の部分なのに残念。
934: 2014/08/01(金) 00:26:27.23 ID:QpE2haMG(1)調 AAS
ネガキャンがあるうちが華だよ
935
(1): 2014/08/01(金) 00:28:38.80 ID:VIkZndlo(1)調 AAS
しばらくはR+がいいな
あとエルフの自動弓補充はかなり使える
936: 2014/08/01(金) 00:28:54.69 ID:RgakkAJR(1)調 AAS
ios配信前に終了しそうな雰囲気だね。
結局松田のオナニーだったんだね
937: 2014/08/01(金) 00:30:17.71 ID:3CqTL0nd(3/4)調 AAS
敵モンスター引き連れ時に通路でオート押せないのが辛い。
コンボ狙いで引き連れて歩くのが苦痛。
938
(1): 2014/08/01(金) 00:31:10.83 ID:+2lJyGpI(1/7)調 AAS
>>923
パネローグは武器進化に同じ武器必要なんだが……あれは無いわ
939: 2014/08/01(金) 00:31:54.78 ID:zQKUsd1h(1)調 AAS
結局延期しただけのオワコンファングだったか…
940: 2014/08/01(金) 00:32:04.38 ID:fpidI08w(3/6)調 AAS
最初は本気でソシャゲ向けのローグライク作る気だったんでしょ
けど途中でびびったか金がなくなったか血迷ったかしらんけどソシャゲテンプレの
既存のゲームシステムの何か+ガチャで引いたモンスター育成ゲーの組み合わせに逃げたんでしょ

ソシャゲはほんとこんなんばっか
ターン制バトル、パズル、おはじき、ボードゲーム、仕分け、ポーカー、TD、ローグライクにガチャキャラ育成を組み合わせる
おまけにほとんどのゲームが種別の違う2種類のスキル持ち
もう飽きたわ
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