[過去ログ] ソードアート・オンライン アリシゼーション part.22 (1002レス)
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845: (ワッチョイ b3d0-6YBr) 2019/01/09(水) 23:19:24.41 ID:CR84v4ZS0(1/4)調 AAS
>>819
俺も最近ギアスを観た(初見)けど面白かった。(b-ch)
俺も右目を開かせたいぜ。
一番楽しめたのはアキト。 あのヒロインは可愛い。
849: (ワッチョイ b3d0-6YBr) 2019/01/09(水) 23:26:53.72 ID:CR84v4ZS0(2/4)調 AAS
3DCGのレンダリングエンジンを0書いたことあるけど、
菊岡さんと茅場先生には自分と同じ臭いを感じる。
「システムコールといえば、Int 21」(今はコールゲート)
カーネルやドライバを書くときは、詳細な状況を検討しない。
完全網羅できる状態と起因と入り口を作る前提を設計して、その通りに実装する。
このゲームのシステムコールは、アプリケーションレベルのシステムコマンドに近い。
852: (ワッチョイ b3d0-6YBr) 2019/01/09(水) 23:38:51.20 ID:CR84v4ZS0(3/4)調 AAS
ポーリングタイム25sぐらいか。
854: (ワッチョイ b3d0-6YBr) 2019/01/09(水) 23:41:52.84 ID:CR84v4ZS0(4/4)調 AAS
テスト。
V
P
Sは、サクラインターネット。
あずれは高いの><
僕はスクリプトなんだぉ?>p<! 承認して!!
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