自分の作ったシナリオで他人にFLASH作ってもらうスレ4 (240レス)
上下前次1-新
1(6): 2006/04/22(土) 23:24:27 ID:WVpBGZMm(1/4)調 AAS
このスレは、技術や時間などの都合でフラッシュ製作が
できない人のアイディアを、シナリオの形で保管・展示し、
それを素材または参考資料として、他の職人方の作品製作に
有効活用してもらおうという、いわばアイディアのリサイクルセンター。
ネタのやり場にお困りのそこのあなた。
ネタが出なくてお困りのそこのあなた。
どうぞ奮ってご参加を。
諸注意等詳細は>>2以降に。
まとめサイト
外部リンク:flash_matome.myfws.com
1スレ目
2chスレ:swf
2スレ目
2chスレ:swf
前スレ
2chスレ:swf
114: 2006/10/25(水) 19:56:15 ID:VDxm42aZ(1)調 AAS
ほしゅ
115: 2006/11/20(月) 14:00:25 ID:kT09czIs(1)調 AAS
ほっす!オラ小吾空!
116(3): 2006/11/23(木) 14:40:53 ID:VjesyQHH(1)調 AAS
最近、あまり書き込みがないんですね。
>>92 - >>96 のシナリオをお借りしたくて
書き込みしました。
シナリオを書かれた方はまだいらっしゃいますでしょうか?><
えっと多少改変させて頂きたいのですが。
?少女と男1の戦闘で不意をつこうとして隠れてる男2なんですが
男1を狩ろうとして身を潜めていると描かれているのですが
少年がそれを阻止するのから考えて、この男2は男1を狩ろうと
しているのではなく、少女の方を狩ろうとしているという風に
変えたいのですが・・・。
?あと多少会話部分を増やしたいと思っています。
?確認なんですが、1〜4まで(少女が飛び降りるまで)と
5〜8は時間的に廃墟になるくらいの時間が経っているということで
いいんでしょうか?
そうすると7は廃墟ですか?
それともエリーニアを見ているところが昔の風景でちゃんとした建物と
いうことでしょうか?
理解力なくてすいません。
そこが気になったのでいらっしゃいましたらお願いします〜。
長々とすいません。
117: 2006/11/23(木) 16:39:55 ID:lmfmaDoH(1)調 AAS
保守
118(1): 2006/11/25(土) 23:43:04 ID:Y2px0isr(1)調 AAS
>>116
うお、レス付いてた。
えっと、1,2〜4は別の場所です。
兵隊達は時間をかけて離れたところで石から人型になって、
男の「殺せ」みたいな命令だけが残って狼藉を開始します。
それの来る方向から少女は男の居場所を知って、廃墟に移動するんです。
7の所は、エリーニアが居る状態では普通の建物、それ以外は廃墟で。
彼女は過去の人物で絶対に復活し得ない、と意味を込めてますので。
会話部分は思う通りに増やしてください。
やりやすいようにどうぞお願いします。
119(1): 2006/11/26(日) 01:03:57 ID:/kL9pNdW(1)調 AAS
うう、適切な答え方じゃなかったですね
??はオールオッケーで、
?は>>118参照でお願いします
120(1): 2006/11/26(日) 22:46:19 ID:xiD+CMZS(1)調 AAS
>119
レス有難う御座います。
?の件なんですが、別の場所から移動してくるっていうのは
必須ですか?そうすると作り直さないといけないんですけど・・・。
どうしてもはずせない要素でしたら直します。
あと、兵隊はなぜ石から人型になるんでしょうか?魔術師?
男1はゴーレム使いみたいな特殊能力を備えているということでしょうか?
そのへんのエピソードは必須でしょうか?
質問ばかりですいません。よろしくお願いします。
121: 2006/11/27(月) 13:52:34 ID:sDNxB2KF(1)調 AAS
>>120
必須ではないですが、そうすると弟な少年も人外になってしまうなぁ。
その辺りの折り合いがつけば、大丈夫です。
男1は、まぁ魔術師みたいなものです。
イメージソースはギリシャ神話ノアの箱舟から降りた後の人類再生。
男が魔術師っていうのは語ると語らざるとお好みに合わせてどうぞ。
122: 2006/11/29(水) 19:49:52 ID:GLlYVrNH(1)調 AAS
初めまして。失礼します。
このスレの趣旨とは違うかも知れないのですが、ある曲のフラッシュを是非作っていただきたいです。
曲はSOUL'dOUTの「CLONE AS A FUNNY CREATURE PREACHER」通称クローン。
内容は歌詞の内容はDr.Pというこもりっきりでクローンの研究をしてる博士が
ある日クローンを誕生させることに成功し、色んな命令をしてクローンを有効に
使うのですが、そのうちクローンに自我が目覚め、自由を勝ち取るためにDr.Pを
撃ち殺すという内容です。かなりスピードの早い曲ですが、これがFLASHになったら
とても面白いと思います。よろしくお願いいたします。
123: 2006/12/06(水) 21:45:22 ID:8Dqs1KLF(1/2)調 AAS
【政治】外資比率50%超の献金も 政治資金規正法改正案が衆院通過
2chスレ:newsplus
>来年の三角合併で、外資の子会社が、日本企業を子会社化できる。
>↓
>その会社で働いていた日本人は、残業台無しで利益を上げる。
>↓
>そうして得た利益を政治家に献金し、外国の便宜が、日本の議会で図られる。
>
>
>「三角合併+ホワイトカラーイグゼンプション+政治資金規正法改正」
>遊戯王もびっくりのトリプルコンボ。
これ作ってください。お願いします。
124: 改訂 2006/12/06(水) 23:27:28 ID:8Dqs1KLF(2/2)調 AA×

125: 2006/12/06(水) 23:35:18 ID:qlqT2w9n(1)調 AAS
隣人がセックスしている時に流したい音楽
20 名前:ドレミファ名無シド 投稿日:04/06/28 21:09 ID:W2KeUXs8
本番開始:マリオのゲームスタート
↓
挿入:マリオが土管に入る音
↓
挿入後の嗜み:マリオの地下の面のテーマ
↓
1ピストンにつき:マリオがコイン獲る音
↓
リズミカルなピストン:マリオ無敵のテーマ
↓
イキそうなピストン:マリオが激しくコイン獲る音
↓
イク時:マリオがやられた音
126(1): Now_loading...1/2 2007/01/24(水) 18:06:40 ID:gtwzIm41(1/2)調 AAS
2chスレ:monaより
「 キ ス 魔 」
2007年1月――満月の夜に
東京タワーのてっぺんで立ち上がる男がいた。
その男は
「トゥッ!」という声とともに突然消えた。
その男が再び現れたのは、10秒ほど後に、
人通りの少ない団地の、一軒の家の屋根にて。
歩いているのは、町ではアイドルともてはやされる、一人の美女。
その男は、低い声で「行け・我が唇よ」と。
それとともに、"ニュニュニュ"と伸びる男の唇。
その男の唇は、まもなくその美女に近付いていく。
(*゚ー゚)アラ?何か近付いてくるわ。何かしら?・・・ェ?
127(1): 2007/01/24(水) 18:07:20 ID:gtwzIm41(2/2)調 AA×

128: 2007/02/08(木) 22:52:23 ID:YgS61IOl(1)調 AAS
気持ちは分かるよ・・・
でもさ、糞シナリオが投下されたからって
せめて保守ぐらいしようよ
129: 2007/02/12(月) 11:59:15 ID:tS9daVGx(1/4)調 AAS
130: 2007/02/12(月) 16:06:49 ID:tS9daVGx(2/4)調 AAS
131: 2007/02/12(月) 16:42:36 ID:Pr8xpEhA(1)調 AAS
もういいだろ
もう何もかも終わりだよ
大体一生懸命考えたシナリオが素材?
そこまで媚びて作ってもらう意味はない
なら直談判しに言った方がよほどましだ
132: 2007/02/12(月) 18:32:33 ID:tS9daVGx(3/4)調 AA×

133: 2007/02/12(月) 18:33:09 ID:tS9daVGx(4/4)調 AA×

134: 2007/02/13(火) 21:48:05 ID:9iHXSRdb(1/2)調 AA×

135: 2007/02/13(火) 21:48:44 ID:9iHXSRdb(2/2)調 AA×

136: 2007/02/19(月) 18:31:59 ID:tBD+4MpO(1)調 AAS
【動画職人用】▲ネタ提供+作成依頼スレ▼Part.1【^ω^】
2chスレ:streaming
137: 2007/03/17(土) 18:37:59 ID:Gf4JZntf(1)調 AAS
>>126-127
きもい
138(2): 116 2007/03/28(水) 00:10:02 ID:hahZuXgL(1)調 AAS
ずいぶん前にシナリオを借りる申請をしたものです。
作品が完成したので、報告させて頂きます〜。
>>シナリオライター様
多少、改変させていただいたのと、タイトルがなかったので
つけさせていただきました。(勝手にすいません)
お名前の方もなかったので名無し様にしてあります。
もしお名前入れるようでしたら後で直します。
シナリオ、すごく素敵でした。
有難うございました、楽しかったです。
外部リンク[htm]:www1.pbc.ne.jp
139(1): 2007/03/29(木) 08:29:21 ID:Qj9c/BOw(1)調 AAS
>>138
GJっす!
140(1): 2007/03/29(木) 08:52:24 ID:Vihq3nyP(1)調 AAS
>>138
かなり凄い。AAだとありがちだけど人間だと全然違って見えるな。
141: 116 2007/03/29(木) 19:59:32 ID:cTbbhrzS(1)調 AAS
わぁ!コメントがついてる!
感想有難う御座います。
>>139
GJでしたか!有難う御座います〜。
>>140
凄いと言って下さって有難う御座います。
AAは実は描くのが苦手で・・・w
またこのスレも活性化するといいですねー。
142(1): 2007/04/22(日) 00:18:39 ID:d2YGMGkc(1/3)調 AAS
ちょっと通りますよ・・・
題:酔狂宴武
概要:嘘ゲームPV
備考:尺とBGM選定はナレーションのスピード次第になるかと。
夜の繁華街の風景をバックに、土曜のゴールデンタイムを
想起させるような、軽ーいノリのナレーション。
N「日々の仕事の疲れを癒す、たのしいたのしい酒の席。
心は弾み、話も弾み、ほろ酔い笑顔が咲き乱れれば・・・」
一軒の居酒屋の中から、「表出ろ」だの「上等だ」だのといった
言い争いの声が聞こえ、戸が蹴破られる。
N「そのうち喧嘩も華開く!」
店から出てこようとした酔っ払い二人、敷居に躓いてすっ転ぶ。
画面は格闘ゲームのプレイ映像へ。
上部の制限時間らしき数字の脇には距離の単位が、
上には『おまわりれーだー』の8字がある。
それらを挟むライフゲージの下にゲージがもう一対。
その中間に『吐』の一字。
酔っ払い達がその下で様々な物を破壊しつつ酔拳の応酬をし、
一挙動ごとに吐ゲージが不規則に増加。
ナレーション急加速。
N「伝説のバカゲー制作陣がおくる、格闘ゲームの新境地!」
(まだ続く)
143(2): 2007/04/22(日) 00:21:43 ID:d2YGMGkc(2/3)調 AAS
(>>142の続き)
複数人物の立ち絵が畳み掛けられ、流れ去る。
そのそれぞれに、『スーパー幹事 江島ヒロシ』
『ミスター賑やかし 西林オサム』
『窓際貴族 岸尾ダイチ』
『スマイルモンスター 門田ナミコ』
『お局オブお局 田所ユキエ』
『飲み屋の電波塔 香川マオ』
『ラッパの大将 菅井シンスケ』
などと銘打たれている。
N「個性的過ぎるキャラクター!」
画面下に必殺技コマンド『↑←→PKK』出現、
左から順に点滅していくのを数回繰り返す。
それに合わせて笑い上戸のOLがコンボを繰り出すが、
同一のコマンドなのに入力の度に全く違う技を出し、
しまいには途中で「あぁれ、何だっけ」と小首をかしげ、
そこに見事なアッパーを喰らう。
N「発狂必至の斬新システム!」
倒れた拍子に吐ゲージが激増し、吐くOL。
N「某芸人監修のリアル過ぎる吐きモーション!」
おまわりれーだーの値が一桁になり、警官に追われる酔っ払い達。
N「逮捕は負けよ!」
対戦中、吐ゲージがいきなり溜まって片方が吐く。
N「吐いても負けよ!」
そしてもう一方がもらいゲロ。
N「たとえ勝っても気を抜くな!」
(まだ続く)
144: [コテつけ忘れたけど、まあいいか] 2007/04/22(日) 00:24:13 ID:d2YGMGkc(3/3)調 AAS
(>>143の続き)
酔拳映像が畳み掛けられる。
N「プレイヤーの常識をべろんべろんに酔い潰す、
制御不能の乱痴気騒ぎ!」
毛筆でどどんと、タイトル表示。
N「酔狂宴武・呑斗(すいきょうえんぶ・どんと)!
2008年春! はつばーい!・・・無しよ。」
最後に再びもらいゲロ。
『お酒はたのしく、ほどほどに。』
(終)
145: ◆5QdfB.C8mY 2007/04/24(火) 01:42:11 ID:QRhBD14w(1)調 AAS
|Д`) ダレモイナイ・・カヒツスルナラ イマノウチ
>>143 ニ キャラ ツイカ
『八百屋の酒樽 池原ヨウジ』
『眠れる暴君 門田ナルミ』
『沈黙の鍋奉行 一色シゲル』
『荒ぶる恵比寿様 森谷テルヨシ』
『怒涛のハッピークライ 畑倉チハル』
『マッドカクテルマーケット ジェニー越後屋』
『仮面の酔聖 関根"STORM"キンイチロー』
|彡サッ
146(1): 2007/05/30(水) 18:17:05 ID:RLDnPqvW(1)調 AAS
このスレって本当に作ってくれるのか?
147: 2007/05/30(水) 20:29:44 ID:ZAaEKtFc(1)調 AAS
職人の気配はないがプロが見ている気配はある
ような気もする
148: 2007/05/30(水) 20:43:20 ID:/zntVOl1(1)調 AAS
>>146
かなり気まぐれだと思う。
「頼む!作ってくれー!!」って人より、
「とりあえず 置いておきますね」な人向き。
149: kaiware ◆bc7EvPRE8M 2007/06/01(金) 15:01:17 ID:JBzLWgPb(1/3)調 AAS
。
――だから、これは夢だと思った。
走る事さえ困難な自転車に乗った学生の群れ。
近づいてくる色褪せた校舎。
妹の姿が見えた。
智香「―――っ!!」
こっちに向かって元気に手を振っている。声は雑音と距離の為、届かなかった。
草一「ははは……」
一緒に登校すればよかったのに。変なとこで照れる奴だ。
そうだ。こんな日が続くはずだったんだ。
当然の、幸せになる為の権利。
もう一度掴む為に――
俺は手を振り返した。
150: kaiware ◆bc7EvPRE8M 2007/06/01(金) 15:02:30 ID:JBzLWgPb(2/3)調 AAS
。
昼休み。体育館裏。
智香「でね。その子が好きな人っていうのがね、」
妹のお喋りは続く。俺はうんうん相槌を打ちながら、妹の弁当のウィンナーを狙い続けていた。
同じ弁当なんだから自分のにも入っているが人のは美味そうに見える。うずうず。
智香「だから言ってあげたの。あっ―」
箸を落とした。チャンスだ。
草一「ほら、すぐそこに水道あるから行ってこいよ」
妹の後方を指差す。
智香「ちょっと待っててね。中身取っちゃやだよ。」
そして俺の後方に走っていった。
草太「あらら」
後ろにあるの気付けよ。
そして、俺はニンジン(花形の)とウィンナーの交換作業をした。物々交換だ。取ってない。
でも、未遂に終わる。
151: kaiware ◆bc7EvPRE8M 2007/06/01(金) 16:07:13 ID:JBzLWgPb(3/3)調 AAS
妹と自分のクラスに帰る途中(手を繋ごうとしたが、実現せず)、女子が二人、こっちを見て何か噂していた。
俺的採点は…右86点!左22点…。
片美人・片ブサコンビの典型。
っていうか俺、注目されてる!?
やっべ眉毛そろえる際に、失敗して鉛筆で加筆したのバレてる?
少し期待しつつ、耳を澄ましてみると
左「少しキモイよね」
との事。
草一「お前に比べれば何ぼもマシだこの――野郎!!こんな所にいないで――行って飼育してもらえや!!!そもそも――」
数分間、思いつく限り罵った。
息が切れる位に叫んだ。喉が限界超えた。
相手の身体的特徴を論理的にどれだけ醜いかを事細かに説明し、自分が言われたら死にたくなるような言葉を羅列した。
二人「…」
シカトされた。
草一「すげえ」
もう自分に出来ることはなかった。
少し泣きながら教室に再び向かって歩き出した。
俺の罵詈雑言に全く動じることなく、俺と別れた妹は10m先にいた。
草一「ま、待って!」
152: 2007/08/22(水) 18:40:06 ID:TgI7fY/X(1)調 AAS
まだあったんだなこのスレ
物を作り始めた全てのきっかけはこのスレからだった
自分は結局ここではなにも完成させられなかったけどw
原点回帰ってわけじゃないが、もう一回チャレンジしてみたいな
153(1): 2007/08/22(水) 21:44:57 ID:cAMqeLlb(1/2)調 AAS
on(rollOver){
gotoAndStop(2);
}
このASを貼り付けてるんですがスペース(この場合gotoの前)って意味あるんですか??
あと
}
はAS的にどういう意味なんでしょうか??
訳のわからない質問かもしれませんが初心者なんで御容赦してください。
154: 2007/08/22(水) 21:52:59 ID:cAMqeLlb(2/2)調 AAS
>>153
すいません場所間違えました
155(2): 2007/08/23(木) 00:51:32 ID:d3nStfuu(1)調 AAS
92氏のストーリーに色々付け加えたりしてみたいんだけど、
もうここ見てないだろな・・
156(1): 2007/08/24(金) 18:51:10 ID:u17zl6+T(1/2)調 AAS
>>155
付け加えて作るって事なのか?
157(1): 155 2007/08/24(金) 19:37:08 ID:SBkAMLJd(1)調 AAS
>>156
そんな感じ。
158: 2007/08/24(金) 19:50:40 ID:u17zl6+T(2/2)調 AAS
>>157
しばらく待ってそれでも返答がなければ
やってしまってもいいんじゃないかなぁ。
>>1の言葉を借りればアイディアのリサイクルセンターなんだからさw
自分はそういう丸投げで、あとはどうとでもしてくれっていう感じで書くのは
嫌いなんだけどねw
159: 2007/08/27(月) 17:47:09 ID:ULrVA9su(1)調 AAS
ほんととまってるなw
でも見てる人はいるよね?w
実際待ちの職人さんとかいたりする?
160: 2007/10/26(金) 19:07:29 ID:dC+NfKTB(1)調 AAS
職人さんってまだ見てたりする?
何か作りたいんだけどとくにこれってのが浮かばないんだ。
こんな奴書いたら作ってみたいなとか
そういうのってないだろうか?
161: 2007/10/27(土) 18:01:03 ID:EEItCVZe(1)調 AAS
をい、職人いるか?
根気ある奴を求める。ちゃんとできたら、制作者の一人として名前が売れるぞ。
内容は、公務員制度の不合理さを世間に知らしめるアニメだ。
お前らしってかどうかしらんが
公務員の数は30年間かわっていない。国家公務員・痴呆公務員合計で約400万人。
現時点では郵便の離脱で数字のうえでは29万人が減った筈だが・・・
30年間には、電電公社や国鉄の民営化がありました。省庁の再編もありました。
にもかかわらず公務員の総数が変っていませんから、郵政民営化も公務員総数400万人に
影響を与える事にはならないでしょう。
公務員の人件費はこの15年変わっていなくて、年間1000万円です。
(公務員の年収としては700万円強となります。)
400万人で1000万円ですから総額では40兆円になります。
日本国の正味の税収の殆どが消えてしまいます。
ところが、マスゴミは公務員問題をまったく報じません。
消費税が導入され、その税率も3%から5%にアップしましたが、それらの
税収もすべて公務員の人件費に食われています。
このあたりの啓蒙アニメを作りたい。
162: 2008/03/06(木) 19:47:48 ID:hTQFUuU9(1/2)調 AAS
職人を求めている人の声しか聞こえない気が・・・いやそんなはずはないと信じてみる。
163: 2008/03/06(木) 19:49:46 ID:hTQFUuU9(2/2)調 AAS
職人を求めている人の声しか聞こえない気が・・・いやそんなはずはないと信じてみる。
164: 2008/06/16(月) 03:30:11 ID:5jVQ8UYQ(1)調 AAS
ようつべで3度目の桜とギアスのMAD見たらロボットアニメ妄想したくなって大生板に設定ばかり投下してた
大生板異変してから妄想投下しあうようなスレなくなって困ってるんだけど
ここはそんなスレなのかな?
165: 2008/07/15(火) 17:31:08 ID:X7R1sgVT(1)調 AAS
ねーねー。
ゲームもつくってよ。
脱出系のさ。
ねーねーw
166: 2008/07/22(火) 18:12:55 ID:Di0ZVY7I(1)調 AAS
外部リンク:nanomate.net
167(1): 2009/02/11(水) 15:52:40 ID:ok3gOKOg(1)調 AAS
屋上から見える風景が絶景で観光名所であり、自殺名所でもある山の上にある施設。
(赤と白の鉄塔みたいなやつだけど、人は登れるようになっている)
主人公は観光目的で訪れる。
階段を上っていくと途中から人の列。楽しそうな人もいるけど、中には自殺しに来ました、という雰囲気の人もチラホラ。
順番が進んで、主人公の番。
風景も見たいけど、自殺に遭遇したらどうしよう、とドキドキしながら開けると、そこは宴会場だった。
宴会場には浴衣姿のお客さんが楽しそうに騒いでいる。
唖然としていると「お客さん、自殺しに来たの?」従業員が声を掛けてきた。
『自殺名所』は店が流した噂で訪れた人を元気にして返すのが目的。
絶景は宴会場を抜けたところから見えるらしい。
「まぁ、ここに着くまでに力尽きる人もいるそうですがね」
終わり。
最後のいらんかもしれない
168: 2009/02/13(金) 11:56:29 ID:0dAK8f+A(1/2)調 AAS
>>167
力尽きた人がいた方が面白くない?
ベタだけど実は主人公は力尽きていた、とか
絶景を見たら倒れている人がいた、とか
169: 2009/02/13(金) 13:40:40 ID:bu/uJ8U1(1)調 AAS
絶景が見える観光名所そのものが実は天国だったとか・・・もベタすぎかw
170: 2009/02/13(金) 16:55:41 ID:0dAK8f+A(2/2)調 AAS
旅館の従業員は全員かつて自殺した人で
自殺を止めるために旅館をやってる
お客さんは酔いつぶれて、起きたら何もなかった
みたいなのどうだろう
171: 2009/02/14(土) 11:37:51 ID:YhofourS(1)調 AAS
うおーコメントありがとう
自分じゃどうにもできないので、いかようにも調理お願いします
172: 2009/02/21(土) 06:25:19 ID:cVXaH2ZH(1)調 AAS
でも本当に自殺したい時は宴会なんて気にならないんだよな
むしろ宴会を見て暴れだしたりして自殺するかも
173: 2009/02/21(土) 14:37:19 ID:xTkzWlVU(1)調 AAS
ホラーにするなら、宴会 = 自殺ショー っていうのも。
「何しにきた?」っていう問いに「観光に来た」「自殺に来た」で道が分かれる。
174(1): 2009/02/21(土) 18:32:08 ID:0NIJx7DY(1)調 AAS
エロスにするなら、宴会 = まな板ショー っていうのも。
「何しにきた?」っていう問いに「淫行に来た」「自慰に来た」で道が分かれる。
に見えた。
175: 2009/02/28(土) 16:22:18 ID:+DfFeSCl(1)調 AAS
>>174
病院が来い
176: 2009/06/14(日) 10:24:26 ID:0mKGuU0t(1/3)調 AAS
このスレの>>1のAAとメトロポリタンの曲を合わせて
フラッシュを作ってもらえませんか
最初のさびの部分までですごく簡単にでいいです
177: 176 2009/06/14(日) 10:25:36 ID:0mKGuU0t(2/3)調 AAS
タwイwムwトwラwベwルwはw楽wしw♪wwwwwwwwwww
2chスレ:news4vip
178(1): 2009/06/14(日) 10:34:41 ID:5me82LSq(1)調 AAS
曲もってないしAAの意味もわからないし
179: 2009/06/14(日) 10:37:59 ID:0mKGuU0t(3/3)調 AAS
曲はこれです!
動画リンク[YouTube]
180(1): 2009/06/16(火) 05:18:23 ID:0eadbIJf(1)調 AAS
>>167-175
丁度ちょっと時間があってなんか面白そうなスレ見つけたので作ってみました。
現在いろいろ練習中なので、また面白そうなネタあったら作りにきまーす
外部リンク[html]:waruta.hp.infoseek.co.jp
※音なし 塗りなし 3日の突貫作業
167以降の内容も面白かったので出来るだけ詰めたら訳分からなくなってしまった
5年ほど前に自分のネット仲間が自殺したのを思い出した。
思わず笑えてしまうような冗談話かと思ったら違った。
結構世話になった人だったのにな。まだちゃんとお礼言えてないのに、
何で死んだんだーあのバカはー
当時距離置いてたからなぁ、気づいてやれなかったんは仕方なかったのか・・いやぁたぶんおれから離れちまったからだな。
ホントに、ちゃんとあいつに面と向かって「ありがとう」って言いたかったなぁ
・・・ネタじゃなく実話だかんな!でもこれは、おれがもっと上達してから作るもんなんだから
作っちゃだめだかんね!
181: 2009/06/26(金) 23:00:29 ID:clmmdouy(1)調 AAS
えろすえろす
182: 2009/07/27(月) 17:38:14 ID:EfkV2vRg(1)調 AAS
>>180
168と170だけど、まさか作ってもらえると思ってなかった!
カオスで内容盛りだくさんでとても面白かったよ
次回作も楽しみに待ってるよ
183: 2009/12/30(水) 00:51:05 ID:HVFAhEZK(1)調 AAS
>>178
外部リンク[html]:peachy.a-auc.net
100回音読して出直して来い。
184: 2010/05/07(金) 19:37:06 ID:BJKL5DEC(1)調 AAS
何か作りたい・・簡単なお題くれ
185: 2010/06/03(木) 13:21:06 ID:NQm4OPIh(1)調 AAS
また自殺もので何だけど
山のとある木に輪になったロープがぶら下がっている
その下には白い病衣を着た4人の男女と白衣を着ている男
白衣の男「このロープで死ねるのは1人だけ。死にたければ奪い取れ!」
それを合図に4人の男女は殴り合いの争奪戦を始める
男は女を突き飛ばし、女は男の腕に噛み付く
やがて傷だらけの4人は疲れて地面に座り込んだ
それを見た白衣の男はロープをしまい、おもむろにバスケットボールとゴールを取り出した
4人はしばらくドリブルとシュートを続ける白衣の男を見ていた
しばらくして1人の男が立ち上がり、白衣の男とバスケットを始めた
他の3人も何かに導かれるように立ち上がり、気が付くとボールを追っていた
汗や泥や鼻血にまみれながらシュートを決めた4人は、いつしか笑っていた
長くてごめん。何かと似てたらごめん。
186: 2010/06/03(木) 20:53:31 ID:ogRQWeuB(1)調 AAS
FLASHコンテンツ共有サイトを作ってみました。
外部リンク:nakayubi.net
よろしかったら使ってください。
187: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:8) 【22.9m】 電脳プリオン ◆3YKmpu7JR7Ic 2012/12/04(火) 23:35:21.32 ID:DQ7NoiZs(1)調 AAS
5はなさそうだな
188: 2018/11/11(日) 09:23:34.33 ID:ZQYdc2pD(1)調 AAS
画像リンク
189: 2023/09/24(日) 16:41:20.91 ID:8Jgk8bfh(1)調 AAS
( ̄ー ̄)ニヤリ
190: 2024/05/08(水) 23:43:52.62 ID:TJrTfCqU(1/18)調 AAS
ケンタロス
191: 2024/05/08(水) 23:44:06.55 ID:TJrTfCqU(2/18)調 AAS
ケンタロス
192: 2024/05/08(水) 23:44:12.73 ID:TJrTfCqU(3/18)調 AAS
ケンタロス
193: 2024/05/08(水) 23:46:00.95 ID:TJrTfCqU(4/18)調 AAS
ポッポ
194: 2024/05/08(水) 23:46:07.03 ID:TJrTfCqU(5/18)調 AAS
ポッポ
195: 2024/05/08(水) 23:46:14.09 ID:TJrTfCqU(6/18)調 AAS
ポッポ
196: 2024/05/08(水) 23:47:55.19 ID:TJrTfCqU(7/18)調 AAS
ゴルダック
197: 2024/05/08(水) 23:48:01.62 ID:TJrTfCqU(8/18)調 AAS
ゴルダック
198: 2024/05/08(水) 23:48:10.28 ID:TJrTfCqU(9/18)調 AAS
ゴルダック
199: 2024/05/08(水) 23:49:50.53 ID:TJrTfCqU(10/18)調 AAS
ゲンガー
200: 2024/05/08(水) 23:49:57.70 ID:TJrTfCqU(11/18)調 AAS
ゲンガー
201: 2024/05/08(水) 23:50:04.20 ID:TJrTfCqU(12/18)調 AAS
ゲンガー
202: 2024/05/08(水) 23:52:15.69 ID:TJrTfCqU(13/18)調 AAS
イーブイ
203: 2024/05/08(水) 23:52:22.67 ID:TJrTfCqU(14/18)調 AAS
イーブイ
204: 2024/05/08(水) 23:52:30.19 ID:TJrTfCqU(15/18)調 AAS
イーブイ
205: 2024/05/08(水) 23:58:50.61 ID:TJrTfCqU(16/18)調 AAS
オニスズメ
206: 2024/05/08(水) 23:58:57.20 ID:TJrTfCqU(17/18)調 AAS
オニスズメ
207: 2024/05/08(水) 23:59:04.89 ID:TJrTfCqU(18/18)調 AAS
オニスズメ
208: 2024/05/09(木) 00:00:01.27 ID:GltZ7UAX(1/33)調 AAS
サンダース
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サンダース
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サンダース
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アーボ
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アーボ
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アーボ
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ビリリダマ
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ビリリダマ
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ビリリダマ
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オムスター
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オムスター
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オムスター
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サンド
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サンド
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サンド
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ワンリキー
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ワンリキー
225: 2024/05/09(木) 00:12:57.04 ID:GltZ7UAX(18/33)調 AAS
ワンリキー
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ゴーリキー
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ゴーリキー
228: 2024/05/09(木) 00:15:16.50 ID:GltZ7UAX(21/33)調 AAS
ゴーリキー
229: 2024/05/09(木) 00:16:20.18 ID:GltZ7UAX(22/33)調 AAS
ニドリーナ
230: 2024/05/09(木) 00:16:29.17 ID:GltZ7UAX(23/33)調 AAS
ニドリーナ
231: 2024/05/09(木) 00:16:46.54 ID:GltZ7UAX(24/33)調 AAS
ニドリーナ
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フリーザー
233: 2024/05/09(木) 00:17:54.10 ID:GltZ7UAX(26/33)調 AAS
フリーザー
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フリーザー
235: 2024/05/09(木) 00:20:15.42 ID:GltZ7UAX(28/33)調 AAS
サンダー
236: 2024/05/09(木) 00:20:24.88 ID:GltZ7UAX(29/33)調 AAS
サンダー
237: 2024/05/09(木) 00:20:34.20 ID:GltZ7UAX(30/33)調 AAS
サンダー
238: 2024/05/09(木) 00:21:53.39 ID:GltZ7UAX(31/33)調 AAS
ファイヤー
239: 2024/05/09(木) 00:22:02.90 ID:GltZ7UAX(32/33)調 AAS
ファイヤー
240: 2024/05/09(木) 00:22:09.77 ID:GltZ7UAX(33/33)調 AAS
ファイヤー
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