lossless scaling - Part4 (214レス)
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201: 2025/09/23(火) 00:52:41.85 ID:Is5eUMjO0(1/2)調 AAS
以前からBorderless Gamingはフルスクリーン化以外にも、ゲーム画面を3画面マルチモニターにスパンして表示する用途にも使われてたりしたからね。(nVidia Surroundなしで実現可)
そういった需要にも応えてくるだろうね
214: 2025/09/23(火) 21:17:05.03 ID:Is5eUMjO0(2/2)調 AAS
LSはシーンチェンジが一番苦手で動画だと躊躇。後フレーム生成ゆえの弱点だがゲームだとあまり気にならないからいいよね
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