Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part399 (179レス)
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(1): (ワッチョイ 3e54-MXGG [2400:2653:e321:1900:*]) 2025/09/23(火) 11:26:37.08 ID:iqvKSGjk0(1/8)調 AAS
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に「!extend::vvvvvv:1000:512」を3行重ねてスレ立て

【2ちゃんねる メタルギアソリッド総合スレッド過去ログ】
外部リンク:www.geocities...jp

【METAL GEAR PORTAL】
外部リンク:www.konami.com

【KOJIMA PRODUCTIONS】
外部リンク:www.kojimaproductions.jp

・荒らし、煽り、スクリプト連投などは完全放置、また他ソフトの話題・比較はやめてください
・他のサイト・掲示板等のネットウォッチ禁止
・基本的にsage進行
・次スレは>>970が立てる、立てられない場合は安価指定。スレが立つまでは減速すること
・スレタイは「Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part○」(○の中は半角数字)とすること

※前スレ
Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part398
2chスレ:famicom VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
53: (ワッチョイ 1258-yc+Y [2001:268:d276:e564:*]) 2025/09/24(水) 20:03:08.02 ID:R86+FhVo0(2/2)調 AAS
>>52
むしろヘイトしかないわ
「虫キライ~っ」
「泳げない~っ」
54: (ワッチョイ 99d0-kbTC [182.164.33.248]) 2025/09/24(水) 20:03:27.62 ID:3+JBnFNE0(1)調 AAS
名前呼んだれよ、死ぬ前のお願いぞ?
55: (ワッチョイ 01b9-Jo0S [126.63.174.162]) 2025/09/24(水) 20:08:58.19 ID:GToUPV1N0(1/2)調 AAS
>>52
苦労して助けたのに結局死んだからふざけんなとしか思わなかったな
56: (ワッチョイ 9274-VfWQ [27.85.21.95]) 2025/09/24(水) 20:16:52.76 ID:osWivchb0(2/6)調 AAS
EE死なす意味あったのかな
さっき出てきたばっかりのキャラが死んでも別にショックでもないし安易な感動狙いくらいにしか思えなくてオタコンが悲しんでる時も冷めた目で見てたわ
57: (ワッチョイ f592-ZW/Z [240d:f:8d8:300:*]) 2025/09/24(水) 20:19:29.12 ID:rev8vIQ10(1)調 AAS
Δのオセロットはロシアの政治活動家であったナワリヌイ氏に似てる、というのを共有したいんだが共感してくれるかい?
58: (ワッチョイ 9e3f-yc+Y [240b:11:8fc0:9200:*]) 2025/09/24(水) 21:03:16.52 ID:8LNRHNMc0(1)調 AAS
うんうんアイカツだね
59
(1): (JP 0H81-0aFZ [60.87.80.115]) 2025/09/24(水) 21:08:57.93 ID:2y7tg9PNH(4/4)調 AAS
レーションって缶?
ググってもああいう形の物が見当たらない
60
(2): (ワッチョイ 9274-VfWQ [27.85.21.95]) 2025/09/24(水) 21:38:00.28 ID:osWivchb0(3/6)調 AAS
つーかMGS2ってEE以外も全体的になんじゃこりゃなガッカリゲーだったな

2から登場したキャラが魅力に乏しい
敵キャラが少ない。だからボス戦も少ない
分かりやすいどんでん返しの多かった前作と比べて終盤のシナリオが電波
武器の種類は多かったけどステルスゲーというゲーム性だと実用性のないものが多い
タンカー編はボリューム薄い&使える武器も少ないから遊びの幅が狭い
61: (ワッチョイ e946-kKZG [124.110.21.161]) 2025/09/24(水) 21:39:13.39 ID:WUPpsGCa0(1)調 AAS
>>49
10代はチンチン最優先や
62: (ワッチョイ 9274-VfWQ [27.85.21.95]) 2025/09/24(水) 21:44:53.89 ID:osWivchb0(4/6)調 AAS
EEの母親なんて当時のオタコンの年齢からすればババアだろ
63: (ワッチョイ 01b9-Jo0S [126.63.174.162]) 2025/09/24(水) 21:45:12.28 ID:GToUPV1N0(2/2)調 AAS
>>60
雷電とか言うわけわかんねぇキャラ使うハメになったのが一番ガッカリしたよ
64: (ワッチョイ de19-LNOD [217.178.206.20 [上級国民]]) 2025/09/24(水) 22:10:22.14 ID:Fap4cpgH0(1)調 AAS
EEはオタコンと別離後、再度の母親再婚で出来た義理の父親にまたも暴行されて家を出てるから可哀想なキャラではある
65: (ワッチョイ 9274-VfWQ [27.85.21.95]) 2025/09/24(水) 22:26:14.37 ID:osWivchb0(5/6)調 AAS
EEの母親視点だと

再婚相手→自殺
義理の息子→テロリスト
次の再婚相手→娘を強姦
娘→テロリストによって殺害

悲惨すぎんか
66
(2): (ワッチョイ 9241-dmt2 [219.104.221.215]) 2025/09/24(水) 22:49:09.44 ID:jVXASkvd0(1)調 AAS
小島の何が嫌いって自己顕示欲をゲーム内にまで出してくるところ
くそ下手な寒い声優とかGZの回収任務とかキモすぎた
67: (ワッチョイ b28a-HrLX [2001:268:9b62:2457:*]) 2025/09/24(水) 22:55:52.93 ID:D68caRpK0(1/2)調 AAS
でも、あの黒黒しい髪の毛は羨ましい
68
(1): (ワッチョイ 9274-VfWQ [27.85.21.95]) 2025/09/24(水) 23:00:11.58 ID:osWivchb0(6/6)調 AAS
PWで水樹奈々を使ったのって息子がアニメ好きで水樹奈々が好きだったかららしいけど映画オタクの小島の息子がなんでそんなチー牛になっちゃうんだ
水樹奈々のキンキンアニメ声はマジで浮いてて酷かった…そして恋の抑止力という悪夢…
69: (ワッチョイ b28a-HrLX [2001:268:9b62:2457:*]) 2025/09/24(水) 23:10:18.38 ID:D68caRpK0(2/2)調 AAS
以前からずっと浜辺美波でシコシコしてるのと同じで、息子を盾にしただけで実は自分がファンなんだよ
俳優と違って声優の声でキンタマ刺激されてるとは公言しづらいからね
70: (ワッチョイ 5e47-yc+Y [153.179.251.151]) 2025/09/24(水) 23:25:48.93 ID:yyrP6+pB0(2/3)調 AAS
>>59
昔は缶詰が主流だったらしい
BIGBOSSもキレてたが栄養価ばっか過剰にして味は二の次だったからクソ不味かったそうな
今は基本的にレトルトパウチが主流。缶詰めはゴミも出るしね
地域によって直火で温めたり水と化学反応して発熱するヒートパック付けたり色々らしい
71: (ワッチョイ 5e47-yc+Y [153.179.251.151]) 2025/09/24(水) 23:27:51.49 ID:yyrP6+pB0(3/3)調 AAS
>>66
コジーマイーズゴーッド
72: (ワッチョイ f61f-T1DV [2001:ce8:167:4ac2:*]) 2025/09/25(木) 04:58:41.90 ID:+k7NzRIa0(1/4)調 AAS
>>66
小島は回収できるくせに解雇できないし出撃できないのがクソ
73: (JP 0H81-0aFZ [60.87.80.115]) 2025/09/25(木) 06:39:26.03 ID:TQGO0z1rH(1/6)調 AAS
>>60
MGS2はPS2最初期のローンチタイトルに近いようなものだった。PS1のとの差分で、PS2の凄さを見せつけたようなソフト。その驚異性には十分満足した。前期ハードとの性能の差でいうとPS1→PS2の差が1番凄かったから、MGS2も最大売り上げになったんだろう。ただハードで出来る事が大幅に増えたら小島秀夫が重度の電波である事が判明したのも確かだ。
その後PS2の成熟期にリリースされたのがMGS3で、ジャングルのマップを実現する。
74: (JP 0H81-0aFZ [60.87.80.115]) 2025/09/25(木) 06:42:13.21 ID:TQGO0z1rH(2/6)調 AAS
PS2最初期、ナムコはハード性能を試すくらいの気分でリッジレーザーを出したけど、それだけに手抜きみたいなシロモノだった。それに対してMGS2はその時点での極限までやってるよね。画質のチューニングかすごい。
75: (ワッチョイ b604-MXGG [2400:2653:e321:1900:*]) 2025/09/25(木) 08:10:04.70 ID:K+pbzr5H0(1/2)調 AAS
>>68
映画オタクの息子って時点で必然的では
76: (JP 0H81-0aFZ [60.87.80.115]) 2025/09/25(木) 09:06:04.25 ID:TQGO0z1rH(3/6)調 AAS
警備班全員S+にしてLv.125。これでうちのFOBの制限時間は10分になった。制限時間6分にまでするには更にS++入れてレベル上げしなきゃいけないのか。
77
(2): (JP 0H05-sGNv [194.180.179.199]) 2025/09/25(木) 11:04:13.90 ID:D1R5FthvH(1)調 AAS
メタギア2って、確かに、思い出が薄すぎるけど。
今思えば「らりるれろ」とか「大佐はAIだ!!」とか
かなり名言残してるし、まじで2025、メタギア2の世界に近くなってるから、やっぱ小島監督の未来視はすごいよな。
名言ランキグンでゆったら3>2>1>4ってイメージがあるよ。

個人的に、メタギア4が一番、ストーリーの思い出が薄いんだよな。。
実写の目玉焼きと、オレの大好きだったナオミが死んじゃったことしか覚えてない。

武器が生体ロックになってて、兵士意外に使えないようになってるみたいなのは、いいアイデアっぽいのに、なんで実現しないのか不思議な気もする。
78: (JP 0H81-0aFZ [60.87.80.115]) 2025/09/25(木) 11:13:02.67 ID:TQGO0z1rH(4/6)調 AAS
>>77
>メタギア2

その言い方で伝わるわけねーだろ
79: (ワッチョイ 817f-LNOD [240a:61:6112:a63:* [上級国民]]) 2025/09/25(木) 12:03:55.64 ID:GEOwv8JK0(1)調 AAS
過酷な環境で運用される重火器にバッテリー付けてデリケートにするなんて馬鹿の考えることだから
80: (ワントンキン MM62-X65X [153.140.55.127]) 2025/09/25(木) 12:23:48.22 ID:PsADhFLTM(1)調 AAS
Δとかmgs1リメイクとかいらんからサヴァイブ2作れよ
81: (ワッチョイ 2db0-+IBq [114.156.240.50]) 2025/09/25(木) 12:29:44.59 ID:LJ4WeJFI0(1/2)調 AAS
お前は何を言っているんだ(画像略)
82: (ワッチョイ 2db0-+IBq [114.156.240.50]) 2025/09/25(木) 12:32:29.78 ID:LJ4WeJFI0(2/2)調 AAS
>>77
生体ロックが実現しないのは、銃器に精密機械を付けると壊れやすくなる上に、壊れた時に替えが効かないから

あとメタギアとかいうキショい略称なんなん
83: (ワッチョイ ad28-vjDW [2400:2200:6b6:8c77:*]) 2025/09/25(木) 13:00:46.63 ID:Qig15C970(1)調 AAS
ファミ通のサイトでオンラインの見たけど、これ 2人1組で戦うの? どんどんルールとか増えてくのかな
84: (ワッチョイ b604-MXGG [2400:2653:e321:1900:*]) 2025/09/25(木) 13:08:08.18 ID:K+pbzr5H0(2/2)調 AAS
サヴァイブ作るくらいなら独立型DLC扱いでいいから蝿の王国を作ってくれ
85
(1): (ワンミングク MM62-X65X [153.250.36.20]) 2025/09/25(木) 13:14:04.15 ID:CW1PowAwM(1)調 AAS
実際サヴァイブをベースにしてΔをがっつり作り直してたら伝説のゲームになってた可能性あるよ
86
(1): (JP 0H81-0aFZ [60.87.80.115]) 2025/09/25(木) 13:33:00.21 ID:TQGO0z1rH(5/6)調 AAS
>>85
サヴァイブをベースにMGS3って具体的にどういう事?
87: (ワッチョイ f6d0-lG8I [119.229.98.20]) 2025/09/25(木) 13:39:47.71 ID:PfExjFba0(1)調 AAS
蝿の王国とか、基本ができてるんだから、残りのスタッフで完成するのかなって思ってた
88
(1): (ワッチョイ b6f8-XrC/ [240f:6e:f3b5:1:*]) 2025/09/25(木) 13:43:44.30 ID:bTPTNAH40(1/2)調 AAS
ハントの映像出たけどあんまりだったわ
やったら楽しいといいね
89: (ワッチョイ f61f-T1DV [2001:ce8:167:4ac2:*]) 2025/09/25(木) 14:53:02.27 ID:+k7NzRIa0(2/4)調 AAS
ハントを楽しんで。
90
(2): (ワッチョイ 6990-c01s [2001:268:7279:5fcc:*]) 2025/09/25(木) 14:53:43.96 ID:d5m1NFJ10(1)調 AAS
今更本当に欲しい?蝿の王国
91: (ワッチョイ f61f-T1DV [2001:ce8:167:4ac2:*]) 2025/09/25(木) 15:00:20.04 ID:+k7NzRIa0(3/4)調 AAS
>>86
素材集めて色んなものをクラフトしたり武器が破損したり泥水飲んだりするサバイバル要素やろ
92: (ワッチョイ f61f-T1DV [2001:ce8:167:4ac2:*]) 2025/09/25(木) 15:01:07.90 ID:+k7NzRIa0(4/4)調 AAS
>>90
後から完成させるのかなと思ってたって言っただけで
欲しいとは言ってないだろ
93: (ワッチョイ 9e27-Jo0S [240a:61:1018:f3c5:*]) 2025/09/25(木) 15:04:56.00 ID:8z1bGCb90(1)調 AAS
MGS3にそんなクソ要素誰も求めてないから
94
(1): (ワッチョイ 82fa-R/Ez [240b:12:1142:4900:*]) 2025/09/25(木) 15:12:29.38 ID:BrgXQOqA0(1)調 AAS
TGSのMGSステージの概要欄からアンケートに飛べるけど、そこにリメイクしてほしい作品のアンケあったから答えておいたほうがいいかも
95: (ワッチョイ adcb-kbTC [2001:268:9ae0:e3e:*]) 2025/09/25(木) 15:19:37.33 ID:cXqY4r5X0(1)調 AAS
令和の今、前転しながら戦場を駆け抜けるスネークに再会できるとは思ってませんでした。
96: (ワッチョイ 29b9-59Kz [60.109.95.53]) 2025/09/25(木) 15:36:59.08 ID:PzdikU9C0(1)調 AAS
FOXHUNT10月30日か
まだ買ってない人はそこまで待った方が良いな、値崩れするだろうし
97: (JP 0H81-0aFZ [60.87.80.115]) 2025/09/25(木) 16:04:48.97 ID:TQGO0z1rH(6/6)調 AAS
MGO1ってどんなものだったのか謎だよな。PS2モデムがないと出来なくて、1年でサービス終わった。トレーラーは面白かった。
98: (ワッチョイ 5e59-Jo0S [153.216.245.78]) 2025/09/25(木) 18:22:49.80 ID:qZLYuuoN0(1)調 AAS
ふかわ撃ちが流行ってたな
99: (JP 0H05-sGNv [194.180.179.175]) 2025/09/25(木) 20:21:44.86 ID:/gKs9n+yH(1/2)調 AAS
>>90
めっっっちゃやりたい。。
ハエ国で、リキッドとマンティスの絆がたぶんわかっただろうし。

リキッドの人生って、メタギアでそうゆえば一度も見たことないと思って。
いつも陰でこそこそしてるからさ

リキッド側のストーリーも見てみたくない?単純に。
カズがさ、「少年兵は守護る」ってなったキッカケが、ハエ国にあると思うんだよね。
100: (ワッチョイ 29b9-vjDW [60.137.242.137]) 2025/09/25(木) 20:28:08.82 ID:3PQI3n740(1)調 AAS
>>88
今見たけど、うーーんって感じやった 買うのやめよかな
101
(1): (ワッチョイ b6f8-XrC/ [240f:6e:f3b5:1:*]) 2025/09/25(木) 20:28:53.15 ID:bTPTNAH40(2/2)調 AAS
あれプレイしたとしてもあれはリキッドの話で本筋が進むわけではないからな
しかも英語株サイキネで取りましたってなんでもありすぎてあんま好きじゃないわ
サイキネがなんでもありなのは今に始まったことじゃないけど
102
(1): (ワッチョイ 9274-VfWQ [27.85.21.95]) 2025/09/25(木) 21:34:16.67 ID:P+YJuqUn0(1)調 AAS
MGS2の1年前に冒険時代活劇ゴエモンを買ったけど同じPS2なのにMGS2とはグラの差が雲泥だったな
一体予算が何十倍違ったんだろう
いや、百倍以上か?
103
(1): (ワッチョイ de19-LNOD [217.178.206.20 [上級国民]]) 2025/09/25(木) 21:55:30.48 ID:1P7uptwJ0(1)調 AAS
>>102
あのゴエモンは2DRPGとして作り始めて、途中でいきなり路線変更したから実質的な開発期間がめちゃくちゃ短かったのよ
あの当時、ゴエモンのプロデューサーもそれなりに発言力あったから引っ張れる予算はそんなに違わない
104: (ワッチョイ 81b9-eJ72 [2400:2651:7587:e500:*]) 2025/09/25(木) 22:01:08.27 ID:KWe5dt290(1)調 AAS
メタギアキッズ臭すぎて草
105: (ワッチョイ 9ef9-P11Y [240a:61:51b6:439a:*]) 2025/09/25(木) 22:08:10.63 ID:bEpy60s90(1)調 AAS
メタルギアの新作とリメイクどっちも期待してしまうな
コナミが作る新たなメタルギアサーガを体験出来るのなら俺は悪にでもなるよ
106: (ワッチョイ f1a8-qvTI [2001:268:98fa:bcd1:*]) 2025/09/25(木) 22:23:02.25 ID:Q5ng0zU10(1)調 AAS
>>103
その話知らんかったわ
ようアクションとして成立させたな、結構面白かった
ところでコナミ次はネオ桃山幕府Δ作らんか?
107: (JP 0H05-sGNv [194.180.179.175]) 2025/09/25(木) 23:26:10.81 ID:/gKs9n+yH(2/2)調 AAS
私的には「フィジント」がメタギアと同じ世界線だったら胸アツなんだけどなぁ
主人公が潜入した先でカセットテープを見つけて「なんだ…このテープは…?」ってウォークマンで再生してみたら
「このテープを聞いているということは…オレはもうこの世にいないだろう。」って大塚明夫が喋り出すの.
マジで鳥肌たちそうw

スネークの名前だせないと思うから「BBからのメッセージ(待たせたな)」みたいに濁しておけば、出せそう。頼む〜
108: (ワッチョイ b60d-kbTC [2001:ce8:110:270:*]) 2025/09/25(木) 23:32:53.26 ID:sV6sjVHd0(1)調 AAS
くっさ
109: (ワッチョイ d1aa-HrLX [14.13.16.33]) 2025/09/25(木) 23:57:42.19 ID:e+v8v6/Q0(1)調 AAS
変態糞土方の方がいいよ
110: (ワッチョイ 81fc-kKZG [240d:1a:91f:5c00:*]) 2025/09/26(金) 00:36:13.57 ID:9bqbkJUy0(1/2)調 AAS
FOXHUNTおもろそうやな
ブラザーフッドのオンライン結構遊んだからこういうのやりたかった感ある
111: (ワッチョイ f66e-T1DV [2001:ce8:167:4ac2:*]) 2025/09/26(金) 03:46:58.01 ID:doERnmLj0(1/5)調 AAS
キャラメイク要素ありそうなのは嬉しい
ただプレイヤーがルールに縛られすぎて個性発揮し辛いゲーム性は勘弁
112
(1): (ワッチョイ f66e-T1DV [2001:ce8:167:4ac2:*]) 2025/09/26(金) 03:56:39.36 ID:doERnmLj0(2/5)調 AAS
>>94
OPSリメイク要望してきた
113: (ワッチョイ f66e-T1DV [2001:ce8:167:4ac2:*]) 2025/09/26(金) 03:58:01.04 ID:doERnmLj0(3/5)調 AAS
>>101
TPPのストーリー自体無くてもサーガに何の問題もないぞ
外伝すぎる
114: (ワッチョイ f50d-jLTa [240b:11:eaa0:c300:*]) 2025/09/26(金) 04:29:08.02 ID:lAT+W73M0(1/2)調 AAS
スカルフェイスもサーガへの影響はかなり大きいんだけどGZの段階で全部終わっているのがね…
115: (ワッチョイ 2db0-+IBq [114.156.240.50]) 2025/09/26(金) 05:10:18.33 ID:524uwKcF0(1/9)調 AAS
サヘラントロプスが成功していたら、愛国者達以上の脅威になってたな
なお
116: (ワッチョイ 9e6a-qvTI [2405:6581:1fa0:1c00:*]) 2025/09/26(金) 05:22:45.70 ID:zvZzSFSR0(1/2)調 AAS
スカルフェイスの演技は最高だった あんなにカセット映えする方おらんわ
117: (ワッチョイ 2db0-+IBq [114.156.240.50]) 2025/09/26(金) 06:02:28.70 ID:524uwKcF0(2/9)調 AAS
>>112
現状、初期二作に次いで操作性に難があるもんなOPS
3やPWと比較してもだいぶ不便さが際立つというか
118: (ワッチョイ f6d0-lG8I [119.229.98.20]) 2025/09/26(金) 09:38:43.19 ID:n4t0E5C40(1)調 AAS
PWのストーリーは、おもろいよ
動画リンク[YouTube]

119: (JP 0H81-0aFZ [60.87.80.115]) 2025/09/26(金) 09:43:13.06 ID:WDTECvvRH(1)調 AAS
PWのストーリー?
よく考えたらさっぱりわからなかったな。何をしようとしてたのか。無駄にややこしい。
120: (ワッチョイ 2db0-+IBq [114.156.240.50]) 2025/09/26(金) 09:53:04.43 ID:524uwKcF0(3/9)調 AAS
アメリカ(コールドマン)対ソ連(ザドルノフ)の戦いが念頭にあって、
MSFは一応ソ連側についた
パスとアマンダとチコは諍いの舞台になってるコスタリカとニカラグアを守りたくて
ヒューイはアメリカ側だったけどコールドマンと核抑止論の面で対立して離反
ストレンジラブはコールドマンに協力してるけど目的はザ・ボスの最後の遺志の再現

でも実はカズ・パス・ザドルノフの三者はサイファーのスパイで、コールドマンの排除とMSFを拡大した上でサイファーの傘下に置くことを目的としてた
うん、ややこしいな
121
(1): (JP 0H05-sGNv [194.180.179.184]) 2025/09/26(金) 10:03:17.42 ID:14y2VKPSH(1)調 AAS
ピースウォーカー私めっっっちゃ好きやねんけど

ピースウォーカー組がメタギア5でみんな酷い仕打ち受けるのがつらすぎる。。
でも、みんなの悲惨な末路知った上でもう一回やりたい。

カイジのスピンオフ漫画「ハンチョウ」って知ってる?
ハンチョウがカイジに出会うまでの幸せな日常を描いてるんだけど。。

あれに似てる、「ハンチョウは最後には破滅するんだよな」って「知った上」でその儚い楽しい時期を楽しめるとゆうか。。
あとチコだけちょっといい思いしたのは許せない
122: (オイコラミネオ MMc6-QCPo [219.100.55.198]) 2025/09/26(金) 10:15:27.65 ID:VMpOeUj1M(1)調 AAS
スピンオフはパラレルワールドだから
123
(1): (ワッチョイ 5e59-GAge [153.162.132.121]) 2025/09/26(金) 10:21:50.22 ID:5NahIps90(1/2)調 AAS
FOX HUNTの登場武器、MGSVのものばっかなんやね
モデリング流用してんのかな?エンジンは変えてるんだよね確か
124: (ワッチョイ 2db0-+IBq [114.156.240.50]) 2025/09/26(金) 11:12:38.27 ID:524uwKcF0(4/9)調 AAS
>>121
チコがいい思いしてる判定ならBIGBOSSもヒューイもいい思いしてる判定になるのでは…
125
(1): (ワッチョイ adbc-wBym [240f:110:1a:1:*]) 2025/09/26(金) 11:40:42.38 ID:Wfo0oqGz0(1/2)調 AAS
>>123
デルタ本編の「新しいモーション」も流用だったから
そのまま流用だと思うよ
126
(1): (ワッチョイ d97b-59Kz [2402:bc00:1931:2100:*]) 2025/09/26(金) 11:53:30.88 ID:OTDkEXt90(1)調 AAS
サヴァイヴもΔもFOXHUNTも1から作ったものなんて1つもないよ
127: (ワッチョイ adbc-wBym [240f:110:1a:1:*]) 2025/09/26(金) 12:02:00.70 ID:Wfo0oqGz0(2/2)調 AAS
>>126
なんかセブンイレブンの上げ底みたいに
「いかにして誤魔化すか」っていう姿勢が透けて見えるよね
128: (ワッチョイ f66e-T1DV [2001:ce8:167:4ac2:*]) 2025/09/26(金) 12:10:46.08 ID:doERnmLj0(4/5)調 AAS
FoxHuntは装身具も色々ありそうだけどこれも過去作の流用なのかな?
今回はクラス制とかなさそうだし自由に着飾れそう
129: (ワッチョイ ad9f-1dk6 [2001:268:99e9:8f4f:*]) 2025/09/26(金) 12:49:37.76 ID:rI1v9Ajk0(1)調 AAS
再利用して浮いたコストを上手く他に回してるなら良い
130
(1): (ワッチョイ b6b2-S7Pc [240d:1a:c84:8b00:*]) 2025/09/26(金) 13:42:52.16 ID:d7dWlIj20(1)調 AAS
真・三国無双3はリメイクじゃなくてリマスターなんだな
Δと同じような感じするが
131: (ワッチョイ f66e-T1DV [2001:ce8:167:4ac2:*]) 2025/09/26(金) 14:55:03.08 ID:doERnmLj0(5/5)調 AAS
マスコレ2が開発中であることが確定したのも嬉しい
132
(1): (ワッチョイ 5ef6-gZ7t [153.184.157.2]) 2025/09/26(金) 16:09:15.29 ID:PBHm8J120(1/2)調 AAS
TPPあらためて再プレイしてるけどヒューイに全責任を押し付けられた感ハンパないなぁ
エマの件からして人間性終わってたのは間違いないんだけどストレンジラブのことはこいつ単独の犯行じゃないよなこれ
133
(1): (ワッチョイ b622-MXGG [2400:2653:e321:1900:*]) 2025/09/26(金) 16:14:49.74 ID:p+ECv9Gr0(1/3)調 AAS
>>132
エマの件って何の話?ヒューイの息子のオタコンじゃなくて?
134
(1): (ワッチョイ 5ef6-gZ7t [153.184.157.2]) 2025/09/26(金) 16:19:21.94 ID:PBHm8J120(2/2)調 AAS
>>133
何って入水心中の件しか無いんだが??
135: (ワッチョイ b622-MXGG [2400:2653:e321:1900:*]) 2025/09/26(金) 16:38:48.31 ID:p+ECv9Gr0(2/3)調 AAS
>>134
失念してたわ
136: (ワッチョイ d1aa-HrLX [14.13.16.33]) 2025/09/26(金) 17:20:14.33 ID:AMdYV1Nc0(1)調 AAS
どうせなら、あれから改良した人工下半身とメタルディルドーでエマをガン掘りするエピソードも欲しかったな
137: (ワッチョイ 5e47-yc+Y [153.179.251.151]) 2025/09/26(金) 17:33:23.44 ID:N+9LLz8k0(1)調 AAS
ぶっちゃけ言うとストレンジラブの件は仮にヒューイが全面的に黒だったとしてもDDには何の関係も無いんだよな
どう見てもヒューイ吊るし上げるネタにしてるとしか思えん
138: (ワッチョイ b622-MXGG [2400:2653:e321:1900:*]) 2025/09/26(金) 18:18:35.08 ID:p+ECv9Gr0(3/3)調 AAS
吊し上げるネタではあってもDDの前身になったMSFの古参からしたら無関係とは言えないんじゃないか
139: (ワッチョイ 9e33-qvTI [2405:6581:1fa0:1c00:*]) 2025/09/26(金) 18:20:17.10 ID:zvZzSFSR0(2/2)調 AAS
MSFの古参って何人助かったんだ?
140: (ワッチョイ 2db0-+IBq [114.156.240.50]) 2025/09/26(金) 18:31:14.63 ID:524uwKcF0(5/9)調 AAS
かなり少なくはあると思う
XOFの襲撃で大半が死んで、9年間でも結構死んでるだろうから
141: (ワッチョイ 12aa-yc+Y [2001:268:d276:e564:*]) 2025/09/26(金) 19:16:42.97 ID:CjgyGgyB0(1/3)調 AAS
だからそこで議論にするべきは核査察がXOFの偽装だと知ってたかどうか。襲撃を幇助したのかって点と
声帯虫の変異を故意に誘発してパンデミック引き起こしたのかって点でしょ
ストレンジラブはMSFと何の関係も無いやん
142
(1): (ワッチョイ 9274-VfWQ [27.85.21.95]) 2025/09/26(金) 19:27:17.88 ID:3g4WKla40(1/2)調 AAS
メタルギアってスニーキング・ミッションしてるくせにムービー中に絶対敵に見つかって存在がモロバレになるから
プレイヤーの腕次第ではガチで最初から最後まで敵に見つからずに終了するゲーム出してみて欲しい
143: (ワッチョイ 2db0-+IBq [114.156.240.50]) 2025/09/26(金) 19:27:48.21 ID:524uwKcF0(6/9)調 AAS
一応ストレンジラブはMSF所属だったこともあるし、関わりのあったスタッフは怒るんじゃない?
144: (ワッチョイ 12aa-yc+Y [2001:268:d276:e564:*]) 2025/09/26(金) 19:31:32.35 ID:CjgyGgyB0(2/3)調 AAS
>>142
HITMANかDishonoredやってどうぞ
145
(2): (JP 0H05-sGNv [194.180.179.248]) 2025/09/26(金) 19:33:46.85 ID:OSuo1GJPH(1/2)調 AAS
ヒューイは査察がXOFってのは知らなかったのは確定だよ。IKEAだと思ってたってゆってたよ。
確かテープで明かされたはず。

ストラブいじめに関しても、カズが決めつけてただけでヒューイは冤罪濃厚(部屋に閉じ込めたくらいはしたかも)
あとヒューイは追放される時にメガネが、小島監督のメガネに変わってる。

これはDD=コンマイから追放される自分をダブルミーニングしてる。
つまりヒューイは実は無罪と考えるべきなんだよな。
146: (ワッチョイ 9274-VfWQ [27.85.21.95]) 2025/09/26(金) 19:37:27.04 ID:3g4WKla40(2/2)調 AAS
流出した台本だと査察がXOFなのを実は知ってたような内容だったらしいが
147: (ワッチョイ d1aa-VfWQ [14.9.89.224]) 2025/09/26(金) 19:41:27.02 ID:hWhIGT4Z0(1)調 AAS
今年は“カロリーメイト ゼリー”がゲーム化。声は中村悠一、杉田智和、釘宮理恵が担当! 先行プレイリポと第2弾のこだわりを大塚製薬に直撃
外部リンク:www.famitsu.com
本作でプレイヤーが操作できるカロリーメイト ゼリーのボイスは中村 悠一さん(アップル味)、杉田 智和さん(ライム&グレープフルーツ味)、釘宮 理恵さん(フルーティミルク味)が担当。
プロモーションとはいえ豪華すぎる! そして、前作に引き続き大塚明夫さんが声を務めるフルーツミックス味のカロリーメイト リキッドも登場する。
148: (ワッチョイ 2db0-+IBq [114.156.240.50]) 2025/09/26(金) 19:51:20.86 ID:524uwKcF0(7/9)調 AAS
リキッドを大塚明夫が担当!でふふっとなるやつだ
149
(1): (ワッチョイ f59c-jLTa [240b:11:eaa0:c300:*]) 2025/09/26(金) 19:52:25.65 ID:lAT+W73M0(2/2)調 AAS
リキッドの声優亡くなったんだっけ
150: (アウアウウー Sa4d-yc+Y [106.155.41.252]) 2025/09/26(金) 20:01:05.86 ID:XCX3qWcva(1)調 AAS
ちなみにヒューイは自分に嘘付いてそれを事実だと信じてしまえる素敵な性格なので自白剤は効果がない
151: (ワッチョイ 818a-HrLX [2001:268:9be9:1f7f:*]) 2025/09/26(金) 20:06:25.66 ID:HCa/RCqH0(1/3)調 AAS
>>145
IKEAまぢ?
失望しました…IAEAに乗り換えます
152: (ワッチョイ 82ea-6eEW [2001:268:7236:bef8:*]) 2025/09/26(金) 20:08:43.96 ID:7O4LFPnh0(1/2)調 AAS
>>145
ヒューイ自身の証言も二転三転してるし、結局どっちとも受け取れるようにしてたんだがお前のこじつけに引くわ
全然理解できてないじゃんw
153: (ワッチョイ 82ea-6eEW [2001:268:7236:bef8:*]) 2025/09/26(金) 20:10:25.83 ID:7O4LFPnh0(2/2)調 AAS
>>149
全然現役でいるんだが…
高齢声優は死んでる認定やめな?
154: (ワッチョイ 81a4-LNOD [240a:61:6112:a63:* [上級国民]]) 2025/09/26(金) 20:24:53.78 ID:fOVer0Jf0(1/2)調 AAS
事実というものは存在しない
存在するのは解釈だけである
155: (JP 0H05-sGNv [194.180.179.248]) 2025/09/26(金) 20:30:30.91 ID:OSuo1GJPH(2/2)調 AAS
私的に、ヒューイは確実にシロだと思うや。
証拠としては、やっぱり「小島監督のメガネ」これ以上の証拠はあるか?って思う.

追放される時、ヒューイはいつものヒューイメガネじゃなくて、小島監督のメガネかけてるの。
そんで、ヒューイが拷問された「101号室」これは、メタギア5が思想的元ネタにした「1984」って小説の世界で、主人公に冤罪を着せるための尋問室なんだよ。

「1984」を読んでないと、ヒューイがシロってのはきずきにくいわけ。
で、「じゃあ誰が仕掛けたの?」って話になるけど、私的には…「カズが全ての裏切りの絵を描いて、それをヒューイになすくりつけた」ってのが、私のメタギア5の結論。

だいぶ前だから、ちょっとおぼろげな部分もあるんだけど、たしか「コードトーカー(お爺さん)」も「オセロット」も「カズに気をつけろ」って発言があって、その伏線は回収されないままメタギア5は終わった気がするんだよね。みんなはどう思う?
156: (ワッチョイ 2db0-+IBq [114.156.240.50]) 2025/09/26(金) 20:34:21.76 ID:524uwKcF0(8/9)調 AAS
どうでもいいけど結局なんでメタギアとかいうキショい略称使ってるの?
157: (ワッチョイ 818a-HrLX [2001:268:9be9:1f7f:*]) 2025/09/26(金) 20:37:03.96 ID:HCa/RCqH0(2/3)調 AAS
いつもの眼鏡はメタリックアーキアに溶かされたしな
158: (ワッチョイ 826d-qvTI [2001:268:982a:106a:*]) 2025/09/26(金) 20:38:08.15 ID:kT6dmwck0(1)調 AAS
懐ゲースレによくいるネームドの典型
159: (ワッチョイ b6f8-XrC/ [240f:6e:f3b5:1:*]) 2025/09/26(金) 20:42:56.64 ID:Ywuq+wP30(1/2)調 AAS
ヒューイに関してはストラブ閉じ込めたくらいしか悪事の証拠が無いのがな
後はカズと兵士にヘイト向けられただけな気がする
160: (ワッチョイ 81a4-LNOD [240a:61:6112:a63:* [上級国民]]) 2025/09/26(金) 20:55:45.29 ID:fOVer0Jf0(2/2)調 AAS
悪意の有無はともかくとしてヒューイがたびたびやらかしてる事実は消えないんだけどな
161: (ワッチョイ 01b9-Jo0S [126.47.95.250]) 2025/09/26(金) 21:07:34.79 ID:xtEv3TEb0(1)調 AAS
ヒューイが悪人だろうとそうでなかろうと本筋と何も関係ないからどうでもいい
162
(1): (ワッチョイ 12aa-yc+Y [2001:268:d276:e564:*]) 2025/09/26(金) 21:15:15.11 ID:CjgyGgyB0(3/3)調 AAS
自分の予想だけどこんな感じかな

核査察=証拠が無いから何とも言えんが、好条件提示されてうん、やるやるって流れはあったんじゃないかと
ストレンジラブ=閉じ込めたとしても死ぬとは思ってなかったと思う。カセットからも分かる通り本人の自◯
パンデミック=DDの待遇が悪過ぎるから亡命の手土産にしようとしたけど、あんな大事になるとは思わんかった

どっちにしろコイツがクズなのは変わらない
163
(1): 2025/09/26(金) 21:24:27.96 ID:Z40tqVTV0(1)調 AAS
コジおじがXに有村架純とのツーショ画像あげてたけど、腹出すぎじゃね?服の上からでもデブってきてんのが分かる。コナミ時代と違って稼ぎまくりだろうから調子乗って高級な料理食いまくってんだろうな。痩せろ。
164: (ワッチョイ 818a-HrLX [2001:268:9be9:1f7f:*]) 2025/09/26(金) 21:29:19.09 ID:HCa/RCqH0(3/3)調 AAS
太った腹を誤魔化すために加工した皺寄せが、有村架純の右手に来たのかと思った
165: (ワッチョイ b6f8-XrC/ [240f:6e:f3b5:1:*]) 2025/09/26(金) 21:44:52.91 ID:Ywuq+wP30(2/2)調 AAS
>>163
太って体調崩して手術とかしたんかな
166
(1): (ワッチョイ 81c4-kKZG [240d:1a:91f:5c00:*]) 2025/09/26(金) 22:19:28.16 ID:9bqbkJUy0(2/2)調 AAS
>>125
CQCとかって流用なの?
>>130
海外表記は3やけど国内的には2なんやぞ
海外版は1作目の格ゲーをカウントしてるからズレてる
167
(1): (ワッチョイ 2db0-+IBq [114.156.240.50]) 2025/09/26(金) 23:14:37.22 ID:524uwKcF0(9/9)調 AAS
>>166
CQCもVの流用じゃないの?
168
(1): (ワッチョイ 5e59-GAge [153.162.132.121]) 2025/09/26(金) 23:56:24.54 ID:5NahIps90(2/2)調 AAS
>>167
ナイフカウンターのモーション以外は新規っぽく見えたが気のせい?
オリジナル3にナイフカウンターは無かったね。Vにはあったが
169: (ワッチョイ f669-T1DV [2001:ce8:167:4ac2:*]) 2025/09/27(土) 00:00:11.07 ID:ZsqUP/6v0(1/4)調 AAS
目腐ってんのかよ
170: (ワッチョイ 2db0-+IBq [114.156.240.50]) 2025/09/27(土) 00:28:12.64 ID:uky5A/WG0(1/2)調 AAS
>>168
ほんとだ、Vを意識はしてるだろうけど細かいところが全然違ったわ
171
(1): (JP 0H05-SjqQ [194.180.179.162]) 2025/09/27(土) 02:35:24.64 ID:thk9arwLH(1)調 AAS
>>162
ヒューイは自分勝手で嫌なところもある利己的キャラだと思うけど
あまりウソはつかないキャラだと思う
拷問とかに耐えられる訓練も受けてないし、「101号室」で話した内容はほぼほぼ真実とみていいんじゃないかな

その上で、コードトーカーの「カズに気をつけろ」発言考えると、オレの個人的な予想ではパンデミはカズが引き起こしたと見てる。

初見プレイの時は、オレも完全にヒューイが悪者とマジで思っててんけど、メタギア5の思想的元ネタとゆわれてる「1984」って小説読んだわけ
そしたらもしかしてヒューイが犯人と「思わされるギミック」かもってきずいた時に、「まじで小島監督すげぇ…!」って震えたんよね。

実際カズが黒幕の方が面白いし、色々なことがスッキリすると思わない?
ここらの話メタギア6で見たい!!
172
(1): (ワッチョイ f640-T1DV [2001:ce8:167:4ac2:*]) 2025/09/27(土) 02:37:39.98 ID:ZsqUP/6v0(2/4)調 AAS
FoxHuntのプレイ動画見てたら普通にスネークとかザ・ボス出てくるんだな
ユニークキャラなのかそういう外見が用意されてるだけなのか
FOX隊員候補生っていう設定を考えると後者か

ここで合格した兵士がOPSのFOX隊員になると思うと胸熱
173: (ワッチョイ 2db0-+IBq [114.156.240.50]) 2025/09/27(土) 02:56:18.12 ID:uky5A/WG0(2/2)調 AAS
>>171
気付くは平仮名で書いたらきづくやぞ
変換できない時点で気づけ

仮にカズがお前の言うようなキャラクターだったとして、そうなるとMGSPW・MGSVのカズの復讐心等の心情描写の全てが茶番になるわけだが

ヒューイに関する事象を捻じ曲げて報告してたのはそうだろうが
それでカズが怪しい→カズの行動は全て演技 みたいに仮説に仮説を重ねるのは考察としてお粗末だぞ
174: (ワッチョイ 818a-HrLX [2001:268:9be9:1f7f:*]) 2025/09/27(土) 03:26:11.23 ID:/QYtHnJj0(1/2)調 AAS
Vはパスとヒューイ関連は特に完成度が高かったね
175: (ワッチョイ f640-T1DV [2001:ce8:167:4ac2:*]) 2025/09/27(土) 03:34:47.19 ID:ZsqUP/6v0(3/4)調 AAS
でもストーリーの本筋に何も関係ないというね
176: (ワッチョイ 6ef6-KyVX [2400:2650:31c3:3500:*]) 2025/09/27(土) 04:32:39.18 ID:t/8har790(1)調 AAS
physintまだ?
177: (ワッチョイ 818a-HrLX [2001:268:9be9:1f7f:*]) 2025/09/27(土) 04:52:34.20 ID:/QYtHnJj0(2/2)調 AAS
メタルギアシギントなら
178
(1): (ワッチョイ 128a-DcvO [2400:2200:849:74c2:*]) 2025/09/27(土) 06:35:36.85 ID:bILNnhZg0(1)調 AAS
>>172
見た目だけで特殊能力とかないこと説明あったろ
カモフラージュ機能でただの兵士が見た目変えてるだけっていう
179: (ワッチョイ f62f-T1DV [2001:ce8:167:4ac2:*]) 2025/09/27(土) 12:59:06.72 ID:ZsqUP/6v0(4/4)調 AAS
>>178
配信観てないから知らんかった
良い機能だな
MGO3にも欲しかった
1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.025s