【スターリーワールド】星のカービィ総合353【エアライダー】 (641レス)
1-

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
1: (ワッチョイ 7fff-YP5w [61.120.247.56 [上級国民]]) 2025/09/16(火) 12:36:19.82 ID:tUOOidcR0(1)調 AAS
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
☆ 次スレを建てる時には、↑のコマンドを3行以上になるようコピペしてください

据え置き、携帯型を問わないカービィシリーズ総合スレッドです

☆前スレ
【スターリーワールド】星のカービィ総合352【エアライダー】
2chスレ:famicom

☆関連スレ
星のカービィ☆40 ある愛のデデデ
2chスレ:ranimeh

【Switch2】カービィのエアライダー LAP-1
2chスレ:gamespo

☆ 星のカービィ ポータル
外部リンク:www.kirby.jp
☆ ハル研究所 ウェブサイト
外部リンク:www.hallab.co.jp
☆ 任天堂 ホームページ
外部リンク:www.nintendo.co.jp
☆ カービィカフェ
外部リンク:kirbycafe.jp VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
515: (ワッチョイ 1261-dAKM [2400:2200:5c7:4cbc:*]) 2025/09/24(水) 14:57:38.13 ID:uMdfrI3y0(1)調 AAS
ストイックに勝ちに行くシティトライアルってやったことないからどういう体験になるのかかなり不安ではある
レートがあろうとなかろうとオンライン対戦ゲームは結局そこになりがちだから
516: (ワッチョイ 9ebd-GXdc [121.87.241.41]) 2025/09/24(水) 14:59:57.80 ID:t/zJp1pk0(1)調 AAS
デデデ限定でなく他の不参加ライダーとか例の謎ライダーとかに置き換わりはするだろうけど、
強大な敵を協力して倒す系のスタジアムは続投ありそうに思う
517
(1): (ワッチョイ e974-5ADO [124.208.45.154]) 2025/09/24(水) 16:54:24.69 ID:nNhCHPh00(1)調 AAS
オンラインない時代でローカルで子供同士遊んでたから楽しめた説はあるからなシティトライアル
今そのまんまあれをオンラインでやったらクソゲークソゲー言われてもおかしくはない
518: (ワッチョイ 92b9-u4H5 [219.59.14.126]) 2025/09/24(水) 17:02:02.10 ID:5lvXndso0(1)調 AAS
シティトライアルにその懸念は確かにあるけど、逆にエアライドモードが今のストイックに勝ちを目指すオンラインの環境にマッチしそうでそっちが跳ねる可能性はある
519: (ワッチョイ b2e9-lG8I [2405:6580:3500:ae00:*]) 2025/09/24(水) 17:27:55.02 ID:7Gn58rZX0(1)調 AAS
エアライドのシティトライアルの動画でたまにCPU煽ってたりするけどエアライダーのオンラインマルチでもできてしまうのでは?
520: (オッペケ Srf9-pWfM [126.157.118.149]) 2025/09/24(水) 17:46:41.39 ID:iN2pvH6vr(1)調 AAS
フィールド広くなったとは言え16人いるしそんなことしてたら攻撃されそう
521: (ワッチョイ 6e8d-VfWQ [113.42.195.227]) 2025/09/24(水) 18:19:07.71 ID:sxDnlUEo0(2/2)調 AAS
そういや倒したCPUに粘着して一生轢き続けるとかやってたな当時
野良でこれされたらブチ切れそう
522: (ワッチョイ b68c-X2Ee [2001:268:d20d:311c:*]) 2025/09/24(水) 18:44:30.05 ID:sxlSzOpH0(1)調 AAS
ハイドラ乗ってる時のCPUいじめ率
523: (ワッチョイ 8290-GXdc [2001:ce8:132:b108:*]) 2025/09/24(水) 19:36:26.06 ID:SUkJNQ1s0(1/2)調 AAS
敢えて対策をシステム化するとしたら降車状態のライダーに一定以上の攻撃を加え続けた場合は何かしらの不利に繋がるとか、
逆にそういう粘着をされた側は一定時間無敵状態で反撃まで出来たりとかで優位に立てるとか?
大雑把だからこその楽しさ、というものに含まれる部分だろうし実際難しいとは思うけどね
524: (ワッチョイ d2cb-c5B+ [139.101.185.47]) 2025/09/24(水) 20:30:41.61 ID:Qy5+EB0C0(1)調 AAS
降車時はそもそも攻撃不可になっててもおかしくないんじゃないか
525: (ワッチョイ f569-0aFZ [2402:6b00:9502:0:*]) 2025/09/24(水) 21:09:59.22 ID:YGa9qFA80(6/6)調 AAS
ハメ防止措置は流石にされてると思うな
無かったらお話にならないし(スマブラX転倒どころではない)
526: (ワッチョイ 82ab-GXdc [2001:ce8:132:b108:*]) 2025/09/24(水) 21:41:48.61 ID:SUkJNQ1s0(2/2)調 AAS
例えば降車状態で少しでも喰らえば一定時間他者からは不可視&無敵のゴースト状態に変身…ってぐらいが
ハメ防止措置として分かりやすく使い方次第でピンチをチャンスに変えられて納得感もある落とし所だろうか
527: (ワッチョイ 01b9-mBlF [126.114.226.130]) 2025/09/24(水) 22:05:46.61 ID:8UtfUICl0(1)調 AAS
スージー壁ハメ
528: (ワッチョイ b60e-ib7b [240a:61:5195:60a5:*]) 2025/09/25(木) 05:09:23.13 ID:UOhLSs1T0(1)調 AAS
zexクリアした
疲れた
vol.2ガチャコンプしたら完全クリアだろうけどもういいか
529: (ワッチョイ f1ca-Tzcz [2400:7800:489b:400:*]) 2025/09/25(木) 08:37:56.77 ID:huTHe0N40(1)調 AAS
完全王者っていろんな所見てると結構賛否分かれてるんだな
スタジアム選択も心理戦になってひとつの戦略になるから個人的には凄く良いと思ったんだが
そもそも多数決じゃなくて自分のやりたい物をやらせてくれるだけでもうありがたいわ
スマブラSPとか優先()ルールのせいでやりたくない対戦方式やらされたりとかしたし
530: (ワッチョイ b640-dAKM [2400:2200:5c7:4d3d:*]) 2025/09/25(木) 08:43:34.96 ID:JcalhSB10(1)調 AAS
過疎ゲーでありがちだけど対戦ゲームで対戦相手の枠にCPU入れられても何も面白くないからね
531: (ワッチョイ 0d9d-dxfI [2001:268:725c:543e:*]) 2025/09/25(木) 10:31:19.68 ID:SR81u4640(1)調 AAS
FE人狼なるものが配信されたからカービィ人狼も見てみたい
532
(1): (オッペケ Srf9-btLc [126.158.142.42]) 2025/09/25(木) 10:35:31.43 ID:dvaBTv3Qr(1)調 AAS
ワドルディの群れの中にワドに擬態したカービィがいて夜な夜なワドが吸い込まれていくゲームか…
533: (ワッチョイ f569-0aFZ [2402:6b00:9502:0:*]) 2025/09/25(木) 10:42:29.83 ID:iUbPp6ZL0(1/3)調 AAS
カービィのワンナイト人狼はもう結構前に発売されてるんだよな
マホロアマルクデデデが人狼のやつ
534: (ワッチョイ 8922-J0de [220.146.245.182]) 2025/09/25(木) 10:53:14.30 ID:o+WudOsz0(1)調 AAS
>>532
最近のワドルディは吸い込み出来るからただの殺し合いになりそう(エアライダー)
535: (ワッチョイ 8d30-J0de [210.81.8.82]) 2025/09/25(木) 11:07:14.01 ID:Qy1bAXpy0(1/2)調 AAS
エアライダーってキーカスタマイズあるのかな
なかったら困る
536: (ワッチョイ 127b-JL2i [240b:13:a162:2000:*]) 2025/09/25(木) 11:45:32.04 ID:9k6KXVVe0(1/3)調 AAS
スマ知識みたいな感じでカービィキャラの原作解説してほしい
537: (ワッチョイ 8d30-J0de [210.81.8.82]) 2025/09/25(木) 11:59:51.87 ID:Qy1bAXpy0(2/2)調 AAS
ボタン2つしか使わないからキーカスタマイズなさそうなのが懸念‥
リアルアーケードでやりたいからあったらすごく嬉しい
538: (アウアウウー Sa4d-jrJ2 [106.146.196.91]) 2025/09/25(木) 12:35:49.12 ID:JYd1S30fa(1)調 AAS
Bプッシュはとっさに押し間違えそう
539
(1): (ワッチョイ 82ec-sm47 [2400:2200:8fc:77fb:*]) 2025/09/25(木) 14:39:46.51 ID:i5yuS9Ah0(1)調 AAS
そもそもSwitch2のキーコンはジョイコン2とプロコン2ならゲーム毎にいつでもキーコン出来る勿論押し込み操作系も割り当て可能だ
540: (ワッチョイ 01b9-J0de [126.114.133.51]) 2025/09/25(木) 15:01:02.23 ID:jbWgcmzh0(1/3)調 AAS
>>539
ゲーム内で変えられる方が助かるんだよね🙃
541
(1): (ワッチョイ 127b-JL2i [240b:13:a162:2000:*]) 2025/09/25(木) 15:01:37.73 ID:9k6KXVVe0(2/3)調 AAS
Switch2側でボタン割り当ては出来てもマシン上昇下降のスティック入力は変えられないから
ディスカバのアーチほおばりみたいにリバースとノーマル切り替えさせてほしい
542: (ワッチョイ 01b9-J0de [126.114.133.51]) 2025/09/25(木) 15:09:06.45 ID:jbWgcmzh0(2/3)調 AAS
>>541
個人的には十字とスティック逆にする設定が欲しい
スチームだと出来るんだけどね
543
(1): (ブーイモ MMb2-c5B+ [49.239.78.196]) 2025/09/25(木) 15:24:43.82 ID:/VvrSp3BM(1)調 AAS
Switch2のキーコンはゲームごとに設定できるようにしてくれないと使い物にならん
544: (ワッチョイ 01b9-J0de [126.114.133.51]) 2025/09/25(木) 16:28:25.11 ID:jbWgcmzh0(3/3)調 AAS
>>543
それいいねアプデに期待
545
(1): (ワッチョイ 31bd-99wd [180.145.207.137 [上級国民]]) 2025/09/25(木) 18:55:01.85 ID:95WAOQph0(1/2)調 AAS
何かで聞いた覚えあるけどキーコンって地味めなイメージの割に制作側にとっては実装に目茶苦茶手間が掛かる機能らしい
考えられる全ての組み合わせでの操作をゲーム内のあらゆる状況で1つずつ試して不具合が出ないかチェックする必要あるんだろうな

その上で、エアライダーは前作同様に本体1台で4人プレイまで想定されてるからゲームごとのキーコンも結局あまり意味を成さない場合あるし、
桜井さん&バンナムなら基本設定に加えてスマブラのように登録ユーザーごとのキーコンも可能な仕様にしてくれてる気がする
546
(1): (JP 0He6-J0de [211.9.246.5]) 2025/09/25(木) 19:11:59.20 ID:H+uGwQktH(1/2)調 AAS
>>545
そういう事なら本体側でソフト毎にキーコン出来るようにして欲しいよね
スチームとかスイッチの64コレクションはその仕様なんだけど
547
(1): (ワッチョイ ad1f-99wd [240a:61:3223:7d37:* [上級国民]]) 2025/09/25(木) 19:55:15.07 ID:tiAbZwrj0(1/2)調 AAS
>>546
素で分かってないから聞くんだけど、結果的には同じくゲームソフト毎のキーコン機能を求めているなら、
ゲーム起動前に本体側のアイコンからオプション画面開いてキーコン設定するのと、
アイコン選んで一旦起動してからゲーム内オプションでキーコン設定するのと、ユーザー目線でそんなに大差ある事なんだろうか?
548
(1): (JP 0He6-J0de [211.9.246.5]) 2025/09/25(木) 19:58:17.93 ID:H+uGwQktH(2/2)調 AAS
>>547
あるある
スチームと64コレクションとゲームの方にキーコンが入っているゲームはそのゲーム毎にキー設定が保存されているから1度いぢれば毎回その設定でゲームを始められる
ない奴はそのゲームを起動する度に毎回毎回本体側でそのゲーム向けのキー配置を設定せんとあかん

説明下手でごめん
549: (ワッチョイ f598-0aFZ [2402:6b00:9502:0:*]) 2025/09/25(木) 21:12:47.59 ID:iUbPp6ZL0(2/3)調 AAS
シンフォニックゲーマーズまたやるの嬉しいけど、カービィ曲はエアライダーだけなのちょっと悲しいな
やっぱ見る層が40代だからそういう曲選なのかね
550
(1): (ワッチョイ 9e6b-huSI [2001:268:9afc:a136:*]) 2025/09/25(木) 21:22:00.69 ID:BcMLwylc0(1/3)調 AAS
>>517
その話ってまんまスマブラに当てはまるんだよな
体験としては変わるだろうけどなんだかんだ遊びとしては成立すると思う
551
(1): (ワッチョイ 9e6b-huSI [2001:268:9afc:a136:*]) 2025/09/25(木) 21:25:09.10 ID:BcMLwylc0(2/3)調 AAS
スティック上下ってどっちなん?
普通に戦闘機操作(手前にひくとピッチアップ)が主流だと思うけど
552: (ワッチョイ 31bd-99wd [180.145.207.137 [上級国民]]) 2025/09/25(木) 21:33:52.10 ID:95WAOQph0(2/2)調 AAS
>>548
あー成程、此方はスマブラとかのように「ゲーム内オプションとしてキーコン機能が実装されたソフト」という前提で話してたけど、
そちらは「ゲーム内オプションとしてキーコン機能が実装されてないソフト」は本体側で個別にキーコン設定したい、という話か…
そして64クラシック改めて確認したけど、本体側ではなくソフト起動後のゲーム内オプションでも出来るならそれで問題無いのね

ただ、自分が知る限りだと例えば「バディミッションBOND」のようにボタン配置をそっくりそのまま
ゲームハード側の処理として入れ替えれば解決…とも行かない演出のソフトも多々あるだろうし、
先に言った通り家族内で使用コントローラーを次々交代して遊ぶ想定のゲーム性だとハード側でキーコン設定しても殆ど意味を成さなくなるからな…

仮に今後出てくるであろう他社製ソフトまで全て含めたキーコン問題の解決を全て任天堂の責任で何とかしろ…となると、
現実的にしわ寄せはソフト全体や関連商品の価格上昇とかに来る訳だろうし、諸手を上げての賛同はちょっと難しいかも…
でも言ってることは把握出来たし気持ちも分かったつもり、有難う
553
(1): (ワッチョイ ad1f-99wd [240a:61:3223:7d37:* [上級国民]]) 2025/09/25(木) 21:36:31.11 ID:tiAbZwrj0(2/2)調 AAS
>>551
エアライダーの話ならダイレクトによると手前で上昇、奥で下降になる
それは前作と同じ仕様だけど、もしかしたら前後逆のリバースも実装されるかも知れない
554: (ワッチョイ 127b-JL2i [240b:13:a162:2000:*]) 2025/09/25(木) 21:37:30.74 ID:9k6KXVVe0(3/3)調 AAS
スマブラにあるオプションや機能は大体入ってそう
サウンドテストにスリープ再生とプレイリストはあって欲しい
555: (ワッチョイ 9e6b-huSI [2001:268:9afc:a136:*]) 2025/09/25(木) 21:39:25.15 ID:BcMLwylc0(3/3)調 AAS
>>553
ありがとう
少なくともそっちは確実にあるってことね
556: (ワッチョイ e974-5ADO [124.208.45.154]) 2025/09/25(木) 23:12:19.20 ID:kbPrMlKK0(1)調 AAS
>>550
実際4人乱闘はローカルで子供同士遊んでたから楽しめたけどオンで乱闘なんてやってもまるで面白くないからな
だからあのゲームのオンはタイマンが主流になってる
557: (ワッチョイ f598-0aFZ [2402:6b00:9502:0:*]) 2025/09/25(木) 23:40:55.28 ID:iUbPp6ZL0(3/3)調 AAS
オンのパーティゲー(乱闘)が遊ばれないように、オンのシティトライアルが遊ばれない、という可能性は確かにあるかもな...
やはりオンはレースに期待したいという所だろうか
558
(1): (ワッチョイ f11f-ST21 [2001:268:7230:9f24:*]) 2025/09/26(金) 00:10:16.54 ID:jviwojTZ0(1)調 AAS
Xの時のアピールリンチのせいでスマブラのオン乱戦に悪いイメージが付いてしまった

結果としてオフで友達と集まれない時にするオンはタイマンばかりになってしまうのでオフで友達と集まったとしても皆やり慣れてるタイマンメインになってしまう悪循環
559: (ワッチョイ 82fb-48mU [240b:c010:4e6:1001:*]) 2025/09/26(金) 00:50:03.45 ID:OpbB46Qz0(1)調 AAS
ちゃんとコックのザコキャラはいるのにフレンズヘルパーはカワサキ、なぜなのか?
560: (ワッチョイ ad1f-99wd [240a:61:3223:7d37:* [上級国民]]) 2025/09/26(金) 02:19:52.79 ID:pJS2KpXn0(1)調 AAS
まずボンカースやバグジーが居る中で無理にでも雑魚キャラを選ぶべき理由は何も無いし、
特にカワサキはスパデラ、3、きらきら、アニメ、カフェ…と活躍の場も広く、
コック能力どころかシリーズ全体で見ても知名度や人気の飛び抜けたキャラだったから、じゃない?
561: (ワッチョイ b264-z8rb [2405:6580:3500:ae00:*]) 2025/09/26(金) 03:20:31.69 ID:8K/3GtxM0(1/3)調 AAS
>>558
あれのせいで一時期カービィが何も可愛くない化け物にしか見えなかった
562: (ワッチョイ 1225-QQ9o [2001:268:727d:1796:*]) 2025/09/26(金) 06:43:29.32 ID:icMc03O40(1/2)調 AAS
メタナイトの逆襲っていくらなんでもカービィ凄すぎる
そんなにメタナイトに支配されんの嫌だったんか
563
(1): (ワッチョイ 31bd-99wd [180.145.207.137 [上級国民]]) 2025/09/26(金) 08:19:57.58 ID:fX7e0Wjv0(1)調 AAS
食っちゃ寝生活を脅かされそうになったから…
564: 名無し (ワッチョイ 8221-u4H5 [2001:ce8:180:73f7:*]) [人参] 2025/09/26(金) 08:24:40.66 ID:f3myhLhw0(1/3)調 AAS
デデデは咲世子と結婚してデデデ六世は生まれるよ
565: (ワッチョイ 1225-QQ9o [2001:268:727d:1796:*]) 2025/09/26(金) 08:40:26.11 ID:icMc03O40(2/2)調 AAS
>>563
確か昼寝の時間を制限するとかだっけ?メタナイトさん
566: (ワッチョイ f598-0aFZ [2402:6b00:9502:0:*]) 2025/09/26(金) 08:45:20.84 ID:JIhh8Evp0(1/5)調 AAS
俺の縄張り(シマ)で好き勝手やってくれちょるのうの精神だからなこのピンク玉って
567: (ワッチョイ 01b9-dW12 [126.220.101.155]) 2025/09/26(金) 10:05:15.57 ID:iW99MdfY0(1)調 AAS
エアライダーの新情報が全く公開されないけど、次のダイレクト2まで無いのかな?
todayやtwitterで小出しにするものだと思ってた
568: (ワッチョイ 81ef-leOK [240b:12:3660:9200:*]) 2025/09/26(金) 10:16:13.52 ID:6RNvEn/S0(1/2)調 AAS
既にPart2出しますって公表してるから新情報はダイレクト以外ないだろうな。気長に待つわ
569
(2): (ワッチョイ 81ca-Yo7b [2400:2653:f280:dc00:*]) 2025/09/26(金) 10:51:32.96 ID:q0S5g0jE0(1/2)調 AAS
今更だけど、ディスカバリーのカービィがするちょっと怖い?感じの笑顔って何時頃からしているスマイルなの?
570: (ワッチョイ f11f-zB5O [2400:4164:6cb0:a600:*]) 2025/09/26(金) 11:03:25.09 ID:Nz06j5ko0(1)調 AAS
スタアラのボスバトルは異界四天王がラスボスクラスにツラいし、ツインボンカース、ツインバクージーとか中ボスもキツいし、休憩場のBGMも休ませる気ゼロだし歴代でもずば抜けてむずいと思う
571
(1): (ワッチョイ f5a0-0aFZ [2402:6b00:9502:0:*]) 2025/09/26(金) 11:06:44.91 ID:JIhh8Evp0(2/5)調 AAS
>>569
怖いってのはキツネみたいな細い目の笑顔かな?
あれはWiiかトリデラの頃には既にやってたと思う

スタアラボスラッシュはマジで難しいよね
ディスカバリーZEXも全四天王がラスボス級にむずい
572: (ワッチョイ 81ca-Yo7b [2400:2653:f280:dc00:*]) 2025/09/26(金) 11:11:03.29 ID:q0S5g0jE0(2/2)調 AAS
>>571
サンクス
それだわ
573: (オッペケ Srf9-btLc [126.158.177.127]) 2025/09/26(金) 11:58:25.49 ID:wQBaMAnCr(1)調 AAS
ZEXはバルフレイソード除いたらノーマルレンジャーが一番クリアが安定するわ
スペースは最大チャージの力場発生が地味に邪魔だし溜めは遅くなるしノーブルは連弾の隙が大きいから回避が難しくなる
ノーブル使いこなせると絵面はカッコいいんだけどな、絵面はな…
574
(1): (ワッチョイ 8232-99wd [2001:ce8:132:b108:* [上級国民]]) 2025/09/26(金) 12:01:22.78 ID:IJj/9ZKu0(1)調 AAS
>>569
キツネっぽい目だけで言えばバーニングストーン等々64時点で出てるね
外部リンク:share.google

それこそ64のムービーで同じイメージの笑顔無かったっけ…と調べてみたけど、
64だとこの目になってる瞬間は狙ったように口を閉じてたし、次点でアニメ版だろうか
外部リンク:share.google
外部リンク:share.google
575: (ワッチョイ 6ee0-JL2i [240a:61:1006:a04d:*]) 2025/09/26(金) 12:13:55.78 ID:i4+ivqZ00(1)調 AAS
エアライダー公式アカウントで載せるネタが尽きる頃にダイレクトやると思う
ナックルジョーとグーイとマホロアとスージーの紹介がまだだからそれが終わった辺りかな
576: (ワッチョイ f59c-0aFZ [2402:6b00:9502:0:*]) 2025/09/26(金) 13:16:08.93 ID:JIhh8Evp0(3/5)調 AAS
>>574
あー64があったか!懐かしい
キツネ目笑顔はちょくちょくあったが、主流になったのはトリデラ以降ってとこかね
577: (ワッチョイ f12f-Tzcz [2400:7800:489b:400:*]) 2025/09/26(金) 17:44:13.62 ID:X1s1D6Zw0(1)調 AAS
Twitterでわざわざ別でアカウント作った割にはそこで新情報出したりはしないから正直あんまり見る価値がないというか
1体くらい新しい参戦キャラ公開してもいいと思うがまあないだろうな
578: 名無し (ワッチョイ 8221-u4H5 [2001:ce8:180:73f7:*]) [人参] 2025/09/26(金) 17:46:40.08 ID:f3myhLhw0(2/3)調 AAS
キン肉マンに出るキャラとコードギアス反逆のルルーシュに出るキャラも出す逃走中のネット小説を書き込みしてほしい
579: 名無し (ワッチョイ 8221-u4H5 [2001:ce8:180:73f7:*]) [人参] 2025/09/26(金) 18:22:33.89 ID:f3myhLhw0(3/3)調 AAS
毎月10日発売の1990年3月10日発売の漫画雑誌を見れば篠崎咲世子とかのオリジナルキャラはいっぱい出てるよ
580: (ワッチョイ 6ea0-dxfI [2001:268:724a:e1cd:*]) 2025/09/26(金) 18:33:04.13 ID:vqhQkApt0(1)調 AAS
外部リンク:x.com
誰の落書きなのか
581: (ワッチョイ f590-kaTa [2001:ce8:116:2863:*]) 2025/09/26(金) 18:38:15.98 ID:zVDbMR5M0(1)調 AAS
カービィっぽい気がする
582
(1): (ワッチョイ f578-0aFZ [2402:6b00:9502:0:*]) 2025/09/26(金) 18:44:06.84 ID:JIhh8Evp0(4/5)調 AAS
エアライダーXアカウントは文章的にほぼ確実に桜井さんだから、やりたいからやってるんだろうな
今出てる情報だけでは特に見所はないな
583: (ワッチョイ 817c-leOK [240b:12:3660:9200:*]) 2025/09/26(金) 18:44:59.76 ID:6RNvEn/S0(2/2)調 AAS
ロボボのステッカーだっけ?カービィ絵下手くそだよねかわいい
584: (オッペケ Srf9-WKDB [126.33.94.131]) 2025/09/26(金) 18:52:29.26 ID:9HFjefkdr(1)調 AAS
字も歌も下手だよな
585
(1): (ワッチョイ b21e-lG8I [2405:6580:3500:ae00:*]) 2025/09/26(金) 18:55:36.44 ID:8K/3GtxM0(2/3)調 AAS
ダンスは上手いのにダンスカービィって出ないよな
586
(1): (ワッチョイ 127b-JL2i [240b:13:a162:2000:*]) 2025/09/26(金) 18:56:27.47 ID:6OB0+QuM0(1/2)調 AAS
気になるのはジェットとスチールボールのコピー元のザコ敵
587: (ワッチョイ f5c5-0aFZ [2402:6b00:9502:0:*]) 2025/09/26(金) 18:57:38.30 ID:JIhh8Evp0(5/5)調 AAS
ロボプラのステッカーの落書きマジで可愛かったわ エアライダーの絵は結構違う感じだな

マイク「下手なので全画面攻撃です」←分かる
フェスティバル「踊り上手いので全画面攻撃です」←!?
588: (ワッチョイ b21e-lG8I [2405:6580:3500:ae00:*]) 2025/09/26(金) 18:58:48.72 ID:8K/3GtxM0(3/3)調 AAS
あっフェスティバルがあったね
589: (ワッチョイ 127b-JL2i [240b:13:a162:2000:*]) 2025/09/26(金) 19:17:31.33 ID:6OB0+QuM0(2/2)調 AAS
ヨーヨー「ブレイクダンスなら…」
590: (ワッチョイ 6949-yBup [2407:c800:2f12:447:*]) 2025/09/26(金) 19:55:16.07 ID:Sl9BbhgJ0(1)調 AAS
>>586
ツインbもとい初代カプセルJ復活なるか
591: (ワッチョイ d97c-48mU [2001:268:98ee:1629:*]) 2025/09/26(金) 20:09:25.77 ID:Yd9dcrsw0(1)調 AAS
>>585
スリープみたいなおじゃまコピーです?
592: (ワッチョイ 92aa-DAqP [27.84.0.74]) 2025/09/27(土) 00:12:44.46 ID:bux4mtpx0(1/2)調 AAS
そりゃエアライダーってHAL研の作品じゃないし
桜井のチームで運用できるアカウント用意したほうがいいわな
593: (ワッチョイ 01b9-dW12 [126.220.101.155]) 2025/09/27(土) 00:33:29.90 ID:aBjcvt2d0(1/2)調 AAS
todayで見れるけどデデデの新デザインいいなこれ 
64タイプといつものタイプのいいとこ取りって感じ
594: (ワッチョイ 92aa-DAqP [27.84.0.74]) 2025/09/27(土) 00:34:52.04 ID:bux4mtpx0(2/2)調 AAS
この新デザが使われる新作の情報は中々出ないという
そのうち単体でゲリラ投下されるパターンかねぇ
595: (ワッチョイ f5c5-0aFZ [2402:6b00:9502:0:*]) 2025/09/27(土) 00:48:34.36 ID:0WHfDSLK0(1/6)調 AAS
新規デデデめっちゃ良いけど、やっぱWii〜ロボボのデデデも馴染み深いし、新作では歴代全デデデをモデル替えボスの要領で実装しないかなーとか思ったりする
596: (ワッチョイ 9e3a-leOK [240a:61:4181:b4c:*]) 2025/09/27(土) 00:54:00.43 ID:EmZfIdNt0(1)調 AAS
Today大王様かっこいいぃ~!カビファイZみたいに大小たくさんの大王様とまた戦いたいね!
597: (ワッチョイ 8228-GXdc [2001:ce8:132:b108:*]) 2025/09/27(土) 08:19:20.81 ID:pu4qo0OW0(1/3)調 AAS
Todayのムービーってグルメレースしてたりボウル状態で転がり跳ねて穴に嵌ったり、
過去作を彷彿とさせる内容のものもあるし、新作は過去作の追体験的な物だったりするかな?
それこそ夢幻の歯車で歴代の過去作を意識したパラレルワールドを冒険出来るとか…
598: (ワッチョイ adb7-DAqP [2001:268:7244:ef84:*]) 2025/09/27(土) 08:48:57.46 ID:JjC6iIC40(1)調 AAS
荒唐無稽なうえにつまんなさそうなアイデア
599: (ワッチョイ 9ebd-99wd [121.87.241.41 [上級国民]]) 2025/09/27(土) 09:10:05.67 ID:+17ray2J0(1/5)調 AAS
殆どブレインストーミングみたいな感覚であって実際遊んで面白いかどうかは二の次だからねぇ

ただ、こういう3Dモデル&モーションを新しく作るのにもそれなりに時間やコストが必要なのは絶対なはずで、
それが実際に作られており、しかも通常保存不可で1日限りという贅沢な使われ方しているという事は…と、一応ロジックで考えてるつもりよ
600
(1): (ワッチョイ f5c5-0aFZ [2402:6b00:9502:0:*]) 2025/09/27(土) 09:45:44.72 ID:0WHfDSLK0(2/6)調 AAS
次回作がディスカバリーのシステムを流用したような新作なら、トリデラ→ロボボのように世界観ガラッと変えてくるだろうから過去作を巡るような世界では無いかもしれない

逆に全く新しいシステムにするなら、世界観は標準な感じだろうし過去作を意識したステージが出る可能性高いかもね
601: (ワッチョイ 01b9-dW12 [126.220.101.155]) 2025/09/27(土) 10:11:11.42 ID:aBjcvt2d0(2/2)調 AAS
>>600
むしろディスカバリーがいつもと全然違う世界観が舞台だったから次はいつものポップスターを舞台にする可能性もあるんじゃないかな?
602: 名無し (ワッチョイ 9975-GzeR [182.164.243.237]) [人参] 2025/09/27(土) 10:36:24.59 ID:cM2uT/5I0(1)調 AAS
ボブ・サップも出す古いウォルト・ディズニータッチのカプセルモンスターの色アニメで雄カプモンのポッチャマがアンズのマンコをスカートの下の網タイツ股間と柄の無い白パンツ股間ごと嘴でつつくシーンを作ってほしい
603: (ワッチョイ ad1f-99wd [240a:61:3223:7d37:* [上級国民]]) 2025/09/27(土) 10:52:46.88 ID:WZmts8SH0(1)調 AAS
ディスカバリーともエアライダーとも違う、いつものプププランドらしい世界観で、
尚且つ完全な3Dマップの本編作品を遊びたい、という需要は少なからずあるだろうし、
加えて以前誰かが言ってたタイムトラベルをストーリーやシステムの軸にするなら新鮮味もあるだろうしね
604: (ワッチョイ f571-0aFZ [2402:6b00:9502:0:*]) 2025/09/27(土) 11:23:04.63 ID:0WHfDSLK0(3/6)調 AAS
ブレワイのような新たにハイラルを定義し直す新作もあるし、ポップスターをもう一度描写し直して作り込む新作は確かにありえるかもなー

ディスカバリーがいつもと全然違う世界観かは微妙な気がしたんだが、スターリーをロボボポジションだと考えると十分尖った作風もやったし、確かにプレーンな世界観のポップスターで来る可能性もあるか
605: (ワッチョイ f571-0aFZ [2402:6b00:9502:0:*]) 2025/09/27(土) 11:26:47.49 ID:0WHfDSLK0(4/6)調 AAS
でもよく考えると草原のビルディング、ワンダリア、ラボディスカバールはだいぶ尖った作風だったか...
俺の認識ミスという事で、訂正します
TDX→ロボボ、スタアラ→ディスカバリーの流れで次回はポップスターが来るって予想は確かに的を射てたわ
606: (ワッチョイ f192-Tzcz [2400:7800:489b:400:*]) 2025/09/27(土) 12:05:42.55 ID:sxB2sRkZ0(1)調 AAS
エアライダーのキャプチャーって毛糸のひっかけアクション思い出すし、
フラッフ参戦させればそのまま落とし込めそうだよな
毛糸は謎に移植+αを出した作品でもあるしフラッフ参戦はありだよなあ
607: (ワッチョイ f571-0aFZ [2402:6b00:9502:0:*]) 2025/09/27(土) 12:15:23.70 ID:0WHfDSLK0(5/6)調 AAS
マジでフラッフ好きだから復活してくれたら嬉しい
外伝のキャラも皆個性あるからドロシア系以外本編に関わらないの悲しいんだよなぁ
よく言われるグリルとエリーヌも出て欲しいわ
608
(1): (ワッチョイ 9ebd-99wd [121.87.241.41 [上級国民]]) 2025/09/27(土) 12:24:05.89 ID:+17ray2J0(2/5)調 AAS
ただフラッフは基本的に2Dの世界…というか視点固定だからこそ違和感なく成り立つ身体構造してるし、
視点をぐるぐる回せるエアライダーに落とし込むなら少なくともある程度の工夫は必要になりそうだな
609: (ワッチョイ 9ebd-99wd [121.87.241.41 [上級国民]]) 2025/09/27(土) 13:16:17.10 ID:+17ray2J0(3/5)調 AAS
個人的にフラッフ参戦はならヨッシーウールワールドのような編みぐるみ姿、
そしてamiibo化も久しぶりの編みーボとかがベターかな〜と思ってる

どうせフラッフ使うならグッドフィールの許可が必要不可欠だろうし、
ウールワールドのノウハウとかその辺り協力してもらうとかも不可能ではなさそう
610: (ワッチョイ 75aa-3rDW [122.197.233.84]) 2025/09/27(土) 15:16:54.69 ID:9RPnzYvC0(1)調 AAS
>>582
エアライダー垢の中の人は任天堂の人
外部リンク:x.com
611: (JP 0Hc6-1khB [27.230.33.73]) 2025/09/27(土) 15:24:44.10 ID:6hqy+e2yH(1)調 AAS
嘘を嘘と見抜けない人はうんたら
612: (ワッチョイ f6bf-0aFZ [2001:268:9aaf:89d5:*]) 2025/09/27(土) 15:40:08.67 ID:M0PRYSgW0(1/2)調 AAS
正直最近の桜井さんからは吉Pみを感じないでもないからちょっとモニャる
613: (ワッチョイ 9ebd-99wd [121.87.241.41 [上級国民]]) 2025/09/27(土) 16:16:47.31 ID:+17ray2J0(4/5)調 AAS
極々単純に考えて嘘つく意味が皆無だし本当の事だと思う
614
(1): (ワッチョイ f6bf-0aFZ [2001:268:9aaf:89d5:*]) 2025/09/27(土) 17:25:18.49 ID:M0PRYSgW0(2/2)調 AAS
>>608
フラッフ実装は夢が膨らむなぁ
あみぐるみ式でも、マリカツのドットマリオやドンキーJrのように2Dそのままでも面白そうだわ
615: (ワッチョイ 2df6-dW12 [114.150.209.8]) 2025/09/27(土) 18:27:33.50 ID:wxXnTv+K0(1)調 AAS
エアライダーアカウントは桜井氏ではないと思う
あの人だったらもう少し文章に冷笑っぽさというか皮肉めいた雰囲気が出ると思う
616: (ワッチョイ 6970-0aFZ [2001:268:9a3e:45aa:*]) 2025/09/27(土) 18:32:08.36 ID:fHOP9pXu0(1/5)調 AAS
良くも悪くも昭和末期のノリの文章
617: (ワッチョイ 9ebd-99wd [121.87.241.41 [上級国民]]) 2025/09/27(土) 18:38:22.56 ID:+17ray2J0(5/5)調 AAS
>>614
ドットマリオやペーパーマリオと違ってフラッフの体は輪郭のみで大部分が透けてるから、
2Dのイメージそのままで3D空間に召喚しようとするとまず視認性とかがネックになるかもね

何にしても仮にフラッフが参戦するなら性能としては超軽量級で全体的にフワフワした挙動、
しかしスペシャル技を使えば一転して重量級のロボットで腕を振り回しながら爆走!みたいな感じかな
618: (ワッチョイ 81ee-leOK [240b:12:3660:9200:*]) 2025/09/27(土) 18:58:58.10 ID:EAaleQmG0(1)調 AAS
毛糸も再移植してほしいな。今度中古で3DS版探してみるか……
619: (アウアウウー Sa4d-48mU [106.133.51.78]) 2025/09/27(土) 19:00:36.83 ID:+sxEjMCia(1)調 AAS
タチカビのスーパーレインボーみたいに新作願ったほうがよくない?
620: (ワッチョイ 6970-0aFZ [2001:268:9a3e:45aa:*]) 2025/09/27(土) 19:08:51.24 ID:fHOP9pXu0(2/5)調 AAS
グッドフィールは豆狸のバケルっていう割と傑作レベルの3Dアクション作って時代の波に乗ってたりするからな(流石はゴエモンのチームだが)
毛糸のカービィ新作来たらめちゃくちゃ面白いのが出来そう
621: (ワッチョイ 6970-0aFZ [2001:268:9a3e:45aa:*]) 2025/09/27(土) 19:09:33.27 ID:fHOP9pXu0(3/5)調 AAS
あと単純にフラッフ好きだからまた新作で出てきて欲しいわ
622
(1): (ワッチョイ 82ea-sm47 [2400:2200:8fc:77fb:*]) 2025/09/27(土) 19:09:58.74 ID:QO0kU1Ev0(1)調 AAS
俺の頭も毛糸移植してくれないかな
623: (ワッチョイ 6970-0aFZ [2001:268:9a3e:45aa:*]) 2025/09/27(土) 19:22:26.32 ID:fHOP9pXu0(4/5)調 AAS
>>622
泣けるからやめれ
624: (JP 0H55-P6+q [210.225.72.200]) 2025/09/27(土) 19:42:33.10 ID:dEg7kPYoH(1)調 AAS
毛糸なら巻かれたら即死じゃね毛根
625: (ワッチョイ b652-IYDW [223.132.132.40]) 2025/09/27(土) 19:59:11.58 ID:nfU6Sxtf0(1)調 AAS
フラッフよりアミーボ・アモーレの方が登場回数が多い事実
626: (ワッチョイ f61b-cO2t [2400:4150:2682:800:*]) 2025/09/27(土) 20:16:29.19 ID:pMTHOqd10(1)調 AAS
サークライの台詞回しって文章で見るとちょっと寒いけど本人の口から聞くとなぜか面白く感じるわ
627: (ワッチョイ 825b-99wd [2001:ce8:132:b108:* [上級国民]]) 2025/09/27(土) 20:18:21.22 ID:pu4qo0OW0(2/3)調 AAS
すれ違いMii広場とかスマブラSPとかシリーズ外を含めればフラッフも決して負けてないんだぜ
628: (ワッチョイ d1aa-leOK [14.8.54.96]) 2025/09/27(土) 20:21:58.65 ID:0/ONDkqy0(1)調 AAS
新作は新作でコストかけて欲しいから移植でいいから毛糸やTDXやロボボもSwitchで遊びたい……でもWiiDXみたくほぼ新作じゃん!ってレベルのTDXやロボボが見たい…!!
629: (ワッチョイ b6ac-dxfI [240f:113:682a:1:*]) 2025/09/27(土) 20:23:32.12 ID:sGs5oJay0(1)調 AAS
トリプルロボボデラックス
という夢を見た
630: (アウアウウー Sa4d-48mU [106.133.34.142]) 2025/09/27(土) 20:23:44.24 ID:90whRMgya(1)調 AAS
それマリオカートryは他の人が言ったらただの煽りw
631: (スププ Sdb2-Q6NI [49.96.12.240]) 2025/09/27(土) 20:28:44.13 ID:0kBljCf6d(1)調 AAS
刹那の見切りのカウンターって1カウント1フレーム?
TVモード+コントローラーでどれだけ頑張っても19止まりで難をクリア出来なかったんだけど携帯モードにしたら一発でクリアできた上に14まで短縮できた
でも普段はTVモードでしか遊ばないから常に5フレーム余計に遅延してるって考えたらそれだけで相当な縛りプレイだよね
632: (ワッチョイ 6970-0aFZ [2001:268:9a3e:45aa:*]) 2025/09/27(土) 20:52:43.91 ID:fHOP9pXu0(5/5)調 AAS
ガチ反射神経系のゲームは基本TVモードで成功するのは不可能とされてるな
633: (アウアウウー Sa4d-Fumk [106.154.148.194]) 2025/09/27(土) 21:42:53.69 ID:I4zfgu0Ja(1)調 AAS
フラッフは毛糸発売時に出たワッペンみたいな感じで参戦すればいいんじゃない?
まあ外伝まで裾野を広げるならスピリッツにあったグリルとかエリーヌも可能性ありそう
特にグリルなんかエアライダーの星を集めるってゲーム性にマッチしてそうだし
634: (ワッチョイ 9e46-GhHm [2400:2412:2d21:4b00:*]) 2025/09/27(土) 21:44:33.93 ID:ar2ar7ta0(1)調 AAS
体感だと1カウント1フレームだと思う
これでもWiiデラックスは遅延考慮してクリアタイムだいぶ緩和されてるんだけどね
SFC版の難はSwitchでクリアできる人いるんだろうか
635: (ワッチョイ f5f1-0aFZ [2402:6b00:9502:0:*]) 2025/09/27(土) 21:49:07.96 ID:0WHfDSLK0(6/6)調 AAS
ディレクターが同じとはいえ、別ゲーであるスマブラでスピリッツにあるからそのキャラは優先度やや高めかもみたいなの、勿論多少そういうのがあるのは自然なんだがあくまでハル研の意向がメインで進んでて欲しいからちょっとうーんと思わんでもない
636: (ワッチョイ f192-7D+r [2409:13:61e0:2600:*]) 2025/09/27(土) 23:02:26.77 ID:4jpqWJz70(1)調 AAS
アドレーヌがスピリッツに居ないらしいと聞いて正直不安になってるのも事実
637: (ワッチョイ b299-jrJ2 [2001:268:d2e6:d45d:*]) 2025/09/27(土) 23:29:43.88 ID:kaIYVu960(1)調 AAS
出来はいいがオンの仕様や調整はダメダメという桜井ゲーあるあるを覆せるかどうか
638: (ワッチョイ 822e-99wd [2001:ce8:132:b108:* [上級国民]]) 2025/09/27(土) 23:36:34.68 ID:pu4qo0OW0(3/3)調 AAS
まぁ、64組はスタアラから少し後に発売された花札でも、先日新たに発売された花札でもさらっと除け者にされてるからな…
結局のところ桜井さんがどうこう以前に、ハル研や任天堂がキャラの顔を売る事に消極的ならそれで終わりだから不安よな

ちなみにフラッフに関しては桜井さん関係なく、普通にハル研や任天堂から推されてるキャラの1人だと思うぞ
外部リンク:share.google
639: (ワッチョイ e974-5ADO [124.208.45.154]) 2025/09/27(土) 23:53:33.61 ID:tvqFG4qQ0(1)調 AAS
アドレーヌはいないけどダークマターとナゴピッチチュチュはいるんだなスピリッツ
640: (ワッチョイ da2e-NWT2 [2001:ce8:132:b108:* [上級国民]]) 2025/09/28(日) 00:06:02.26 ID:pH5lWWPQ0(1)調 AAS
何ならアニカビやスマブラDXの時点で2〜3のキャラやそのフィギュア普通に出してたし、
エアライダーに他Dのキャラ達が!…ってのは(喜びは別として)驚くような所ではないはずなんだよな…
641: (ワッチョイ 55b5-MV5l [2001:268:73c0:5b64:*]) 2025/09/28(日) 00:08:21.76 ID:DFbmzu+u0(1)調 AAS
バウンシーが背景モブでも出られるかどうか
1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.034s