【Switch/PS/PC】Fate/Samurai Remnant part8【サムライレムナント】 (662レス)
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1: (ワッチョイ 1246-utf9 [211.18.113.61]) 2024/02/11(日) 17:11:24.70 ID:5FrSzBWK0(1/2)調 AAS
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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↑を次スレ作成者は3行以上になるようコピペして下さい。
次スレは>>950が宣言をしてから立てて下さい。荒らしや踏み逃げの場合は立てられる有志が必ず宣言をしてから立てること。
950を踏んでしまって立てられなかった場合は>>960このようにアンカーで指定し代行依頼して下さい。
2023年9月28日発売
公式
外部リンク:www.gamecity.ne.jp
※前スレ
【Switch/PS/PC】Fate/Samurai Remnant part7【サムライレムナント】
2chスレ:famicom VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
536(2): (ワッチョイ 2ab4-xvOx [133.200.172.128]) 2024/11/10(日) 11:36:06.95 ID:asMDe0xL0(1/2)調 AAS
これやり始めて金髪の商人が出てくるところまで行ったんだけど
だんだん難しくなってくるな。やること多すぎてよくわからないし。
お金が足りない。2000円?ぐらいから増えないのに。店では20000円のとかあるし
そもそもおむすびが700円ぐらいするってどんな物価高だよ。
なにか売ろうかと思ったけど必要な物と必要じゃないものが分からないから売れないし。
537(1): (ワッチョイ c9b0-fAop [114.156.240.50]) 2024/11/10(日) 11:55:54.96 ID:k1tNN9bZ0(1/2)調 AAS
>>536
金策は仏像 ひたすらに仏像
彫りまくって金髪の男に押し売りしろ
538(1): (ワッチョイ ee1e-qee5 [2001:268:99ef:285:*]) 2024/11/10(日) 13:29:28.39 ID:xIL3fIEZ0(1/2)調 AAS
>>536
換金アイテム一括売却とかできなかったっけ
539(2): (ワッチョイ 2ab4-xvOx [133.200.172.128]) 2024/11/10(日) 13:45:21.07 ID:asMDe0xL0(2/2)調 AAS
>>538
一括売却とかするとなんか必要なアイテムが亡くなっちゃう気がして。
なんか陣地強化だかにいろんなアイテムがいるみたいだし。
>>537
仏像は今後彫れるようになるってことですかね。やってみます。
540: (ワッチョイ 711b-fzxz [2001:268:9be7:98cc:*]) 2024/11/10(日) 13:59:18.92 ID:SK+LEf9h0(1)調 AAS
後柄巻と目貫に獲得品増加の効果ある奴有ったら装備しておこう
541: (ワッチョイ c9b0-fAop [114.156.240.50]) 2024/11/10(日) 14:05:47.31 ID:k1tNN9bZ0(2/2)調 AAS
>>539
どっかのタイミングで若旦那の店にそれ用の木が売られるようになるはず
542: (ワッチョイ ee1e-qee5 [2001:268:99ef:285:*]) 2024/11/10(日) 15:03:53.56 ID:xIL3fIEZ0(2/2)調 AA×
>>539

543(1): (ワッチョイ 2ab4-xvOx [133.200.172.128]) 2024/11/12(火) 20:30:58.17 ID:tsSyNwrR0(1)調 AAS
これ南蛮船が出てくるところまでやったんだけどマニアックで作りこみすぎじゃない?良い意味で。
fateシリーズってアニメ見てるけど歴史上の有名人を女体化させてど派手な必殺技を
出すシリーズって感じでこだわってるのは魔術関係ぐらいかな?
って感想だったんだけど。このゲームは結構マニアックな江戸時代ネタがあったりで
歴史好きが楽しめる感じになってる。
544: (ワッチョイ c9b0-fAop [114.156.240.50]) 2024/11/12(火) 20:44:47.66 ID:sYbY85nZ0(1)調 AAS
>>543
FGOを除けばシリーズ初の19世紀以前を舞台にしたFateだからね
545: (ワッチョイ 2ea5-qee5 [2001:268:99ab:1247:*]) 2024/11/14(木) 10:48:51.27 ID:nJ0Id+Xw0(1)調 AAS
コエテク製だしI love 武蔵ちゃんなシブサワ・コウ肝いりだからな
たぶん時代考証とか頑張りまくってる
546: (ラクッペペ MM8e-bJbs [133.106.76.88]) 2024/11/14(木) 17:16:12.64 ID:FBiHpigYM(1)調 AAS
そのかわり聖杯周りの謎とか投げっぱなしだけどな
大手サードゲーでこんなに雑に終わらせてるのあんまり見たこと無い
新規は相手にしてないという意思を感じる
547: (ワッチョイ c9b0-fAop [114.156.240.50]) 2024/11/14(木) 19:56:34.12 ID:lvsJCEkl0(1)調 AAS
まぁ宮本伊織とセイバーの物語としてはまとまってるから別に新規がやる分には問題はないと思うが
548: (ワッチョイ dad0-bJbs [59.190.78.31]) 2024/11/14(木) 20:37:06.11 ID:Wj4LKjDw0(1)調 AAS
自社IPじゃないからな
型月側でどうにかしてくれって感じなのかもしれん
549: (ワッチョイ 2e42-DV/N [183.180.41.120]) 2024/11/15(金) 10:20:48.43 ID:QtyqQ/Pd0(1)調 AAS
主人公が仁王のモーションで刀振ってるしな
550: (ワッチョイ c520-P6qt [240d:1e:26c:ed00:*]) 2024/11/15(金) 10:36:08.59 ID:Ud034H/J0(1)調 AAS
実質無双でノベルゲー並に設定説明されても冗長になるだけだしちょうどいい塩梅だわ
551: (ワッチョイ 717b-qee5 [2001:268:99ab:2e55:*]) 2024/11/15(金) 10:38:12.01 ID:gMlg+rbY0(1)調 AAS
シナリオの監修に東出&桜井入ってるし聖杯周辺の設定に関しては型月側だと思うがなあ
外部リンク[html]:www.gamecity.ne.jp
552: (ワッチョイ 7a8e-i/QK [2001:ce8:157:1778:*]) 2024/11/17(日) 02:36:58.58 ID:6VZvcchu0(1)調 AAS
色々投げっぱなしなのはFGOで続きの話をする予定があるか、コーエーお得意の追加版を出す前提だったからかと思ってる
553: (ワッチョイ 3e37-dCiV [2001:268:991c:27da:*]) 2024/11/17(日) 08:13:11.45 ID:DCcTCCBA0(1)調 AAS
実際FGOで似たような事はしたが
554: (ワッチョイ 0ea6-htIZ [240a:61:6c90:b816:*]) 2024/11/18(月) 15:35:10.56 ID:S7yoc9ch0(1)調 AAS
EXTELLAクリアしてEXTELLA LINKをやり始めたところだけど
通常難易度でサーヴァントがいちばん強く感じたのはこの作品だなやっぱ
伊織単体だと基本的にちまちましたダメージしか与えられないけど、セイバーと技を放つと一気に削れるのが面白い
555: (ワッチョイ 17d7-DTC5 [2001:268:9873:a03:*]) 2024/11/18(月) 23:25:33.88 ID:8DvSZbMC0(1)調 AAS
アクション次もやるなら開発タムソフトでやってほしいわ
556: (ワッチョイ 4974-S3rH [106.139.180.208]) 2024/11/24(日) 21:04:22.64 ID:KWIE9jXT0(1)調 AAS
た、た、た、た、た、タムソフトwwwwwwww
よりにもよって何でタムソフトwwwwwwwwww
557: (ワッチョイ 0bc7-S3rH [2001:268:9870:bca8:*]) 2024/11/24(日) 21:35:20.48 ID:xT13oh0V0(1)調 AAS
まともなモーションとアクション作れる会社すくねーぞ
558: (ワッチョイ 49aa-GIT9 [106.73.19.129]) 2024/11/25(月) 02:20:58.89 ID:1k2QVmFc0(1)調 AAS
タムソフトはねーわ
コエテクでいいだろ
559: (ワッチョイ 0b98-0zRZ [240a:61:6c90:ac13:*]) 2024/11/25(月) 11:49:14.13 ID:zPSYBbxb0(1)調 AAS
経験値の鯖を無双系で動かしたいわ
ノッブやら沖田やら森やら以蔵やら
560: (ワッチョイ 59cb-V6AQ [2001:268:9818:49d6:*]) 2024/11/25(月) 22:41:39.94 ID:0ta52mJE0(1)調 AAS
タケルで無双したい
561(1): (ワッチョイ fbaa-5Zph [2400:4053:51a4:300:*]) 2024/12/14(土) 17:20:16.62 ID:8vvtsBm+0(1)調 AAS
PS4でダウンロード版買ってプレイ中なんだが、3章はじめで火の型覚えるところで自分自身を倒せなくなって進行不能になるんだけど既出のバグですか?
562(1): (アークセー Sxa5-OigD [126.198.93.127]) 2024/12/14(土) 23:28:37.98 ID:t5Flqdu0x(1)調 AAS
>>561
火の型に切り替えれば倒せると思うが
563(1): (スッップ Sda2-m+Ig [49.98.164.251]) 2024/12/15(日) 17:30:33.88 ID:8GzxV/Pkd(1)調 AAS
>>562
自身の工房からでた段階で、戦闘始まってないのに抜刀状態になって火の型になってるんだ。
他の型に切り替えれば火の型の項目消えるけど、抜刀状態は変わらず。そのまま森にいってイベントで火の型覚えたけど、自分の影のHPがゼロになっても戦闘終わらず進行不能になった状態。
564(1): (アークセー Sx11-5npb [126.162.66.233]) 2024/12/16(月) 22:35:59.92 ID:3D4bGgOax(1)調 AAS
>>563
調べた所既出のバグだが対策は見当たらなかった
森へ行く前にその辺で戦闘してみるとか?
後はセーブデータをロードし直す
それでもダメなら2章終盤からやり直してみる
565: (ワッチョイ c6fa-m+Ig [2400:4053:51a4:300:*]) 2024/12/16(月) 23:37:27.45 ID:KZMcM4Jr0(1)調 AAS
>>564
ありがとう。森へ行く前に戦闘したら、火の型消えて納刀状態になったけど進行不能は変わらず。
イベント前に他の街いって入り直してもだめでした。
2章のセーブデータ無いからやり直しです(泣)
566: (ワッチョイ 53bb-1qTO [202.52.17.143]) 2024/12/28(土) 11:04:44.20 ID:ykA/DLF20(1/2)調 AAS
女武蔵って並行世界か何かから召喚されてるの?
後、バーサーカーだけど狂化の呪いがかかってないように見える
567(1): (ワッチョイ ebb0-Rm/9 [114.156.240.50]) 2024/12/28(土) 12:28:45.59 ID:uJMyUFcy0(1)調 AAS
武蔵ちゃんは消滅した世界の宮本武蔵で、他の世界には馴染めないため一定期間でどんどん並行世界に弾き飛ばされてしまう
サーヴァントでありながらFGOから記憶が連続してるのもこれが原因
バーサーカーの「狂化」スキルはランクによってその狂い度合いが変わる
高ければ高いほど意思疎通が困難になるけど、武蔵ちゃんはEX
つまり特殊なかかり方をしているため、一見話が通じるように見えるってわけ
568: (ワッチョイ 53bb-1qTO [202.52.17.143]) 2024/12/28(土) 14:25:18.41 ID:ykA/DLF20(2/2)調 AAS
>>567
あざす
FGO含めフェイト関連のゲームやるの初めてだから、そういった細かいところが分からなかった
569: (ワッチョイ dfc9-gmDa [2404:7a84:5201:3300:*]) 2024/12/29(日) 11:44:41.30 ID:DmeNrkQg0(1)調 AAS
みんな過去動画あがっている
画像リンク
570: (ワッチョイ dbbb-LJhP [202.52.17.143]) 2024/12/29(日) 14:31:49.54 ID:2nOAmKDP0(1)調 AAS
キルケーと会うところまで行ったけど、豚魔法これヤバくない?
571: (ワッチョイ 4787-Nl0t [240f:98:9d60:1:*]) 2024/12/30(月) 19:09:47.67 ID:eTcr5luY0(1)調 AAS
豚にして飼いたいサーヴァント1位 ヤマトタケル
572: (ワントンキン MM32-IVrz [153.147.175.161]) 2024/12/30(月) 20:32:01.23 ID:qFGDWnNqM(1)調 AAS
地右衛門を豚にして穏やかな余生をおくらせたい
573: (ワッチョイ dbbb-LJhP [202.52.17.143]) 2024/12/31(火) 04:24:05.62 ID:92c2bK0A0(1)調 AAS
追憶戦でキルケー本体も使ってみたけど、密着強攻撃2のゲージ回収が優秀で豚魔法撃ちまくれるw
574: (ワッチョイ dbbb-LJhP [202.52.17.143]) 2025/01/03(金) 01:17:57.67 ID:oxI7wxgL0(1)調 AAS
ライダーのファンネルうぜえw
フィールドが大体夜だから微妙に分かりずらいし、じわじわ削られる
575: (スプッッ Sdc2-vUl+ [1.79.83.143]) 2025/01/03(金) 13:06:14.48 ID:+Oe/w8Cwd(1)調 AAS
一周目でギルガメッシュと戦ったけど、弱いけど耐久力ありすぎて疲れる。長期戦って飽きてくるな。
576: (ワッチョイ ebca-WtJf [240b:12:2c80:f600:*]) 2025/01/04(土) 18:47:24.62 ID:QXRoOks10(1)調 AAS
ガチでダイエットに挑戦する
577: (JP 0H92-rFvm [137.220.194.6]) 2025/01/04(土) 20:02:30.23 ID:dNjYg9eGH(1)調 AAS
うん
あと最小限にできる人だけ飛び抜けさせない選手はいる
適用される人が清掃員とか警備員とか工場で倍
アルメ工場で働くアニメ作ろうよ
578: (ワッチョイ f3aa-vI2U [14.13.17.224]) 2025/01/11(土) 20:25:41.14 ID:3CVEbjw00(1)調 AAS
テスト
579: (ワッチョイ ff62-jPhc [2001:268:99a1:3ad1:*]) 2025/01/24(金) 23:33:25.20 ID:o+o9PE+j0(1)調 AAS
外部リンク:www.famitsu.com
セールと無料衣装来とるやん
580: (ワッチョイ 6f7a-m55S [240f:39:603c:1:*]) 2025/01/25(土) 09:35:55.26 ID:3zmHdCzd0(1)調 AAS
タケルの衣装ないやん
581(2): (ワッチョイ 6fa7-LPUq [2400:4053:51a4:300:*]) 2025/01/25(土) 10:47:48.57 ID:cU0/egHe0(1)調 AAS
このゲームの逸れサーバントがでる必要性が感じられなかったな。
オトタチバナとかでてきた意味も説明ないし、3周しても、いた意味がわからんかった。
582: (ワッチョイ 53b0-s71o [114.156.240.50]) 2025/01/25(土) 19:39:55.89 ID:3a9x3g+M0(1/2)調 AAS
>>581
作中設定的には盈月を浄化するための生贄(死んでるけど)
メタ的にはセイバーの過去を掘り下げるための役割だろう
逸れはまぁファンサやな
コーエーとコラボする機会は最後かもしれないし、色々出しておきたかったんだろう
583: (ワッチョイ 53b0-s71o [114.156.240.50]) 2025/01/25(土) 19:39:58.16 ID:3a9x3g+M0(2/2)調 AAS
>>581
作中設定的には盈月を浄化するための生贄(死んでるけど)
メタ的にはセイバーの過去を掘り下げるための役割だろう
逸れはまぁファンサやな
コーエーとコラボする機会は最後かもしれないし、色々出しておきたかったんだろう
584: (ワッチョイ 4fc6-nNRX [2404:7a82:1821:fa00:*]) 2025/01/26(日) 13:58:15.02 ID:oNda5ybu0(1)調 AAS
崩壊スターレイルはサムレムコラボにしてくれ
585: (ワッチョイ de42-rrJW [183.180.41.120]) 2025/01/27(月) 11:59:50.78 ID:FKEAV+5R0(1)調 AAS
まあでもランサークーフーリンが出てきて俺は嬉しかったよ
586: (ワッチョイ 52a4-ty8O [61.203.244.246]) 2025/01/27(月) 12:37:45.63 ID:vZoChYkl0(1)調 AAS
小次郎出なかったのマジ残念
587: (ワッチョイ 96ea-rrJW [2400:2200:641:cd57:*]) 2025/01/28(火) 23:29:40.67 ID:+n48p7E90(1)調 AAS
追憶戦はほとんど武蔵ちゃんでクリアした
通常も必殺も扱いやすい良キャラだった
588: (ワッチョイ de04-YMqQ [2001:268:d266:b2ad:*]) 2025/01/28(火) 23:46:04.80 ID:91Ts7hdx0(1)調 AAS
追憶戦は逸れのセイバー使ってたけどライダー解放したらライダーが楽しすぎてずっとライダー使ってた
589: (ワッチョイ 51aa-GA9h [14.9.36.128]) 2025/02/11(火) 19:09:52.36 ID:thH4RBSk0(1)調 AAS
やってると江戸の名所たくさん出て来て聖地巡りしたくなる
御朱印帳でも作って欲しいな
590: (ワッチョイ c51b-7JqR [202.52.17.143]) 2025/02/14(金) 01:13:52.75 ID:SwSjAKkY0(1)調 AAS
逸セイバーとライダーの追憶戦なんなん…
お前らほんとは仲良いだろ
591(1): (ワッチョイ 43b4-exh5 [133.200.172.128]) 2025/04/07(月) 19:28:30.67 ID:StEfqdNn0(1)調 AAS
横須賀まで来たけど
江戸時代って横須賀こんな栄えてたっけ?
幕末か明治ぐらいの感じに描かれてるのが違和感あるんだが
592: (アークセー Sx19-SFbk [126.248.170.220]) 2025/04/07(月) 22:05:04.11 ID:/v1aXfIsx(1)調 AAS
>>591
どこかのインタビューで
少し先の時代の描写にしてある所もあると言ってた
サムレム時代にまだない浅草の提灯とか屋台の食べ物とか
593: (ワッチョイ 43b4-exh5 [133.200.172.128]) 2025/04/12(土) 20:02:28.30 ID:QiPmx9mU0(1)調 AAS
これセイバーの八岐怒濤やった時の決めポーズって何かのオマージュなのかな?
結構見る気がする
爆発を背に剣を右下に構えるみたいなやつ。
594(1): (ワッチョイ cb2e-PToe [2001:268:9966:1124:*]) 2025/04/13(日) 04:28:31.88 ID:Z1A623Bz0(1)調 AAS
仮面ライダーBLACK RX
画像リンク
595: (ワッチョイ 03b4-z3tz [133.200.172.128]) 2025/04/13(日) 07:21:11.28 ID:4F3gT1C/0(1)調 AAS
>>594
ああこれだ。
このポーズって名前とかついてるのかな?
運命構図 とか サンライズ立ち
みたいな感じで結構みると思うんだよね
596: (ワッチョイ 03b4-z3tz [133.200.172.128]) 2025/04/19(土) 21:12:57.96 ID:r54blme/0(1)調 AAS
ようやくクリア。fateはアニメは一応全部見てるけど、これが一番楽しかったかも。アニメ化してほしいわ。
歴史好きで日本史好きだからちょうどいいマニアック差だった。宮本伊織とか主人公のチョイスもいいし
伊織がツバメ返し使うのとかも燃える展開だし。なんで佐々木小次郎生きてるんだ?ってのはあるんだけど。
fateって英霊当てが楽しみの一つだと思うんだけどセイバーは簡単に分かって
アサシンがギリギリまで分からなかったのが良かったわ。知らない人なら「へえそんなのいるんだ」
って感じなんだけどアサシンはなんとなく知ってるからなるほどって感じ。
もうちょい有名なの居ても良かったけどね。周瑜は良い感じだった。孔明とか関羽じゃなくて
微妙にマニアックだよね。
597: (ワッチョイ 2b6f-L4vr [2001:268:99ab:3392:*]) 2025/04/20(日) 00:16:38.48 ID:PM5mKmPM0(1)調 AAS
周瑜は充分有名所だと思うなあ
598: (ワッチョイ b3b4-h0BB [133.200.172.128]) 2025/04/20(日) 05:20:01.70 ID:+uJ6mTOf0(1/2)調 AAS
義経が出なかったのはアニメですでに出てたからだろうけど
こうして考えると日本のサーヴァント候補少ないのかな。
信長秀吉家康あたりは作中の時期と近すぎるから省いた感じなのかね。
戦国時代の人物出てこなかったよね
ソシャゲはやってないからどんなキャラいるのか分からないけど
仁徳天皇とかはサーヴァントにできないだろうな。崇徳上皇とかも無理か
出来て聖徳太子あたりからかな。天皇になった人物は出来なさそう。
599: (ワッチョイ b3b4-h0BB [133.200.172.128]) 2025/04/20(日) 05:47:59.96 ID:+uJ6mTOf0(2/2)調 AAS
アマテラス スサノヲ ツクヨミ 聖徳太子 蘇我入鹿 中臣鎌足 平清盛
で源氏は結構サーヴァントになってるんだっけ?為朝とかもなってる?
北条政子 北条時宗 北条時行 足利尊氏 足利義満
出せそうなのはこのぐらいか。文化人とかを出しても杉田玄白とか江戸時代だし
紫式部 清少納言 小野小町 あたりはもうサーヴァントになってるんだっけ?
後は
桃太郎 金太郎 浦島太郎 とか昔話のキャラぐらいか
600: (ワッチョイ fb81-L4vr [2001:268:99aa:1a20:*]) 2025/04/20(日) 10:27:55.05 ID:vg+wXQNg0(1)調 AAS
とりあえずFGOをプレイしてはどうかな
601: (ワッチョイ b11b-BRMe [202.52.17.143]) 2025/04/20(日) 18:24:04.80 ID:Okvp9I1Z0(1/2)調 AAS
サムレムのサーヴァントで、元からFGOに登場してたのって何人居るんだろ
ギルガメッシュ
ジャンヌオルタ
宮本武蔵
クーフーリン
玉藻の前
李書文
他にいるかな?
602(1): (ワッチョイ c1b0-nNXL [114.156.240.50]) 2025/04/20(日) 21:03:42.02 ID:WFxPgTAs0(1)調 AAS
セイバー ×
アーチャー ×
ランサー △(FGOでは汚染無、裁/弓)
ライダー 〇(当時未実装)
バーサーカー 〇
アサシン ×
キャスター ×
逸れのセイバー ×
逸れのアーチャー 〇
逸れのランサー 〇
逸れのライダー ×
逸れのバーサーカー ×
逸れのアサシン 〇
逸れのキャスター 〇
ルーラー △(FGOでは弓/術)
オトタチバナ ×
伊吹童子 〇
柳生宗矩 △(FGOでは老年期)
趙雲 ×
鬼子母神 ×
こんなもんか
逸れのライダーは厳密には別人なんで
603: (ワッチョイ b11b-BRMe [202.52.17.143]) 2025/04/20(日) 22:40:35.88 ID:Okvp9I1Z0(2/2)調 AAS
>>602
うおおありがとう
FGOやった事なかったから気になってたんだよね
604: (ワッチョイ 9915-i6bQ [2400:4153:4a64:4700:*]) 2025/04/23(水) 10:30:43.69 ID:7fDtXt/20(1/2)調 AAS
バーサーカーってfgoで実装されてたっけ?
605: (ワッチョイ 9915-i6bQ [2400:4153:4a64:4700:*]) 2025/04/23(水) 10:31:52.42 ID:7fDtXt/20(2/2)調 AAS
自己解決、逸れと勘違いしてたわ
606: (ワッチョイ 910f-L4vr [2001:268:9911:5450:*]) 2025/04/23(水) 14:47:18.47 ID:ldcvU9za0(1)調 AAS
真名で書けば解りやすいがネタバレになるからな
607: (スフッ Sd33-Mbt3 [49.104.8.169]) 2025/04/23(水) 14:49:35.60 ID:SEjFKV4nd(1)調 AAS
オトタチバナ鬼子母神も普通にネタバレなんだが
608: (ワッチョイ 23ed-ko3M [2404:7a80:ac80:e500:*]) 2025/04/27(日) 22:27:54.32 ID:AwZayWCY0(1)調 AAS
武蔵の宝具で
「南無 天満大自在天神」って言ってるから調べたら
天満大自在天神って菅原道真の事らしいけど
武蔵と菅原道真ってなんの関係もないと思うんだけど。なんでこんな事言ってるの?
609: (ワッチョイ 236c-uilA [240f:120:1832:1:*]) 2025/04/28(月) 01:03:53.22 ID:e4Z7yITM0(1/2)調 AAS
宝具使用時に彼女が口にする「天満大自在天神」とは神仏習合思想のもと神格化された菅原道真(天神)の号で、シヴァの異名の一つ「イーシュヴァラ」が単独の神として仏教に取り入れられたもの。宮本武蔵は左右両手で鏡文字に書いた「南無天満大自在天神」を墨書きを奉納し、自在天に帰依している。
続く「倶利伽羅」とは不動明王が持つ剣の名であると共に不動明王の別名で、不動明王はシヴァが仏教に取り入れられたもの。史実の武蔵が『五輪書』を書いた霊巌洞の表にある霊巌禅寺(現:熊本県)には、武蔵作と伝わる不動明王像が保管されているが、そのポーズは光の刀を握る武蔵と同じ八双の構えである。
最後の「伊舎那天」はシヴァの異名の一つ「イシャーナ」が単独の神として仏教に取り入れられたもの。宮本武蔵が一乗寺下り松の決闘を切り抜けた後に隠れ潜んだ東寺に、伊舎那天像が祀られている。
610: (ワッチョイ 236c-uilA [240f:120:1832:1:*]) 2025/04/28(月) 01:08:33.12 ID:e4Z7yITM0(2/2)調 AAS
外部リンク[htm]:www.nakash.jp
>武蔵が滞在した笠寺観音の塔頭である東光院には武蔵の遺品が残されていて、毎月25日に展示と解説があるとのことで、笠寺観音まで行ってきました。
>何と言っても素晴らしいのは武蔵の書。
>「南無天満大自在天神」と書かれているそうですが、「南無」は右手、「天満大自在」は左手、「天神」はまた右手で書かれています。
>そして「天神」の字からは、梅の花と枝が描かれています。
実物を拝みに行けるぞ!
611: (ワッチョイ 2351-ko3M [2404:7a80:ac80:e500:*]) 2025/05/01(木) 18:41:38.37 ID:ksa8ly/z0(1)調 AAS
これさ魔術工房を育てるときの
必要素材って
必要な数/持ってる数
で表示されるけど / の向き逆じゃない?
たとえば必要な数が5で 持ってる数が3の場合
5/3 ってなって 3分の5 みたいになるじゃん。 足りないだから 5分の3
みたいな形になるようにしないと 5\3 とかじゃないの?
612: (ワッチョイ ba20-LWiD [2404:7a80:ac80:e500:*]) 2025/05/19(月) 22:20:44.37 ID:khEe9JCX0(1)調 AAS
詳しい人に聞きたいんだけど
武蔵とタイマン勝負するときに名乗る
「藤原玄信」って名乗るのはなんでなの?
昔の人が名前を複数持ってたってのは知ってるんだけど
なぜあの場面で一番知られてる「宮本武蔵」を名乗らずに
忌み名?を名乗ったんだろ?
613: (ワッチョイ 8fb0-Comc [114.156.240.50]) 2025/05/19(月) 22:30:13.80 ID:OBty8onY0(1)調 AAS
宮本武蔵は通称とか略称に近くて
正式な表記はむしろ藤原晴信の方
614: (ワッチョイ ba2b-2giG [240f:120:1832:1:*]) 2025/05/20(火) 00:27:09.91 ID:tW6sr4aJ0(1)調 AAS
諱を名乗る意図か
身分や来歴を明らかにして自分が誰に斬られるのか覚悟させてるのかしら
新免武蔵藤原玄信でござるダス!
615: (アークセー Sxeb-5AHs [126.250.98.63]) 2025/05/24(土) 15:25:26.93 ID:VsiKd17Hx(1)調 AAS
クリアしたけどむちゃくちゃ面白かったわ
分岐エンド3つ見たが1周目の媛を蛇男から助けるルート選んだけどそれが1番ハッピーエンドっぽかった
セイバーが伊織の剣にちょこんと乗ってからの剣技演出がほんと美しかった
色物エンドも合わせると若旦那エンドが1番幸せそうに見える
2周目追加エンドでは闇堕ちからの華麗におっ死んでてびっくりした
616: (アークセー Sx8b-S9wF [126.197.19.66]) 2025/05/25(日) 19:09:19.45 ID:gt56H1uWx(1)調 AAS
可惜夜エンド見た後だと鄭成功の誘い乗ったらええやんと思ってしまう
好きなだけ戦だヒャッハーできるやんけ
617: (ワッチョイ e3f5-bAVr [61.46.54.31]) 2025/06/05(木) 23:03:13.08 ID:yo4XIyZN0(1)調 AAS
switch2だと町中の処理落ちは改善されるのだろうか
618: (ワッチョイ e3a9-gS4B [240f:120:1832:1:*]) 2025/06/06(金) 07:12:05.64 ID:ecpEgKay0(1)調 AAS
PS5でも町中は微妙だからSwitch2になろうとも
619: (ワッチョイ 4f24-3HN+ [240a:61:60d5:af93:*]) 2025/07/16(水) 15:08:51.30 ID:d+fO1nez0(1)調 AAS
伊織的には大満足edだけど、カヤちゃんの心情考えると辛
620: (スフッ Sda2-49xO [49.104.5.141]) 2025/07/29(火) 00:25:33.39 ID:J/9diaO/d(1)調 AAS
連載始まったのに
もう皆ゲームやってないのか
621: (ワッチョイ dd1b-J0oS [202.52.17.143]) 2025/07/29(火) 00:28:26.97 ID:+JC0mQLl0(1)調 AAS
たまに周回やろうと思うけど、今年は新作やDLCラッシュすぎてなかなか手が回らん
9月とかマジやべえ
622: (ワッチョイ 85b0-FePy [114.156.240.50]) 2025/07/29(火) 08:44:22.33 ID:2G0inDrB0(1)調 AAS
柳生のやつと趙雲のやつやろうやろうと思っていつも忘れてるんよなぁ
柳生はともかく趙雲は現状サムレムにしかいないしやりたい
623: (ワッチョイ e1cb-HSuF [240f:98:9d60:1:*]) 2025/07/29(火) 09:10:16.39 ID:WXlpdD7U0(1)調 AAS
俺かよ 二週目ギルのDLC一回クリアして積んでる
624: (ワッチョイ efaa-LCTb [14.12.3.34]) 2025/08/07(木) 19:58:21.09 ID:0FvDslNi0(1)調 AAS
尼でなんか半額だったから買ってしまった、Switch版
625: (ワッチョイ 5ee2-2ooF [240f:98:9d60:1:*]) 2025/08/08(金) 15:12:00.90 ID:6heVnCRG0(1)調 AAS
ストアでも頻繁に半額というか今半額じゃん
626: (ワッチョイ 6690-V4oR [2405:6584:5580:d00:*]) 2025/08/17(日) 23:33:50.74 ID:hUhx7v4a0(1)調 AAS
一周目クリアしたわ面白かった
セイバー組ランサー組アーチャ組が推しかな
ランサーは顔まんまなのに言われるまで真名分からなかった笑
二周って選択肢以外は変わらないなら2章から全スキップで進めたらいい?
627: (ワッチョイ afd0-UdrO [58.70.21.247]) 2025/08/18(月) 00:09:23.46 ID:+ipATFvs0(1)調 AAS
選択肢関係なく微妙に変わる場面があるがその時はテキスト早送り止めてくれる機能なかったっけ
628: (ワッチョイ 2a92-nRHB [240f:120:1832:1:*]) 2025/08/18(月) 05:46:39.89 ID:m2QgTJUg0(1)調 AAS
あったかも
629: (ワッチョイ 66ea-V4oR [2405:6584:5580:d00:*]) 2025/08/19(火) 07:38:18.03 ID:kWD2/geT0(1)調 AAS
ufotable制作でアニメ化してほしい
それくらい好きな作品だった
630: (ワッチョイ 26c0-nRHB [2001:268:d275:8e72:*]) 2025/08/19(火) 08:05:26.93 ID:YBB/DKfR0(1)調 AAS
怨讐の焔ルート→マアマアジャン
一条の光ルート→エエヤン
可惜夜に希うルート→コイツヤベエナ
631: (ワッチョイ f7b0-av31 [114.156.240.50]) 2025/08/19(火) 15:31:04.78 ID:CaKsuOxd0(1)調 AAS
言峰系主人公
632: (ワッチョイ 66a2-V4oR [2405:6584:5580:d00:*]) 2025/08/23(土) 20:07:44.53 ID:WTjJhowv0(1)調 AAS
剣の鬼ルートは、はいはい隻狼の闇落ちルートみたいな感じね。と思ったらまさかのオチで意表突かれたわ
3ルート終わったけどほんと良いゲームだった
我が儘言うならFEみたいにEDで各キャラクターのエピローグ知りたかったなーってのと大真面目にアニメ化してほしい
動くヤマトタケル、ジャンヌ、周公瑾が見たい
633: (ワッチョイ 7fb8-6d+J [240f:120:1832:1:*]) 2025/08/24(日) 13:29:26.15 ID:CQ2HjMyt0(1)調 AAS
ゲームをアニメ化はなーと思ったけど
同人ゲー(月姫)もエロゲー(Fate/stay night)もアニメ化してるしなんの問題も無かった
制作会社次第か
634: (ワッチョイ 131b-TKLf [202.52.17.143]) 2025/08/25(月) 02:55:01.08 ID:ABbDH8bW0(1)調 AAS
アポクリファ制作のA1も家庭用ゲームのニーアのアニメ作ってたな
635: (ワッチョイ 73b0-3Zvf [114.156.240.50]) 2025/08/25(月) 11:15:12.19 ID:87eoAWAc0(1)調 AAS
サムレムがアニメ化するならOP制作したcloverworksがいいな
というかぼざろ・フリーレンの監督にやってほしい 媒体の違いを補完するの上手いしあの人
636(1): (スフッ Sd72-9fl+ [49.104.47.27]) 2025/09/11(木) 22:09:13.15 ID:fV+qFVwod(1)調 AAS
DL版に値下がりがかかるわよ
画像リンク
特典スキンも無料になるわよ
まぁそれでこのスレ盛り上がったりはせんか
637: (ワッチョイ 2bb0-/zpW [114.156.240.50]) 2025/09/11(木) 23:37:25.85 ID:z7fGW20B0(1)調 AAS
おー
衣装無料解放はいいな
この機会にDLCやろうかな
638: (ワッチョイ 85f6-k9n+ [240b:13:d221:b000:*]) 2025/09/16(火) 22:51:54.46 ID:xNqvPJFt0(1)調 AAS
ゲームカタログにきたからやりだしけど面白いな
ドラクエヒーローズおもいだした
639: (ワッチョイ 23f6-M3i4 [240f:120:1832:1:*]) 2025/09/17(水) 06:34:45.17 ID:T146btPe0(1)調 AAS
ドラクエヒーローズ(無双)
サムレム(無双+α)
うーんまあそうね
640: (スッププ Sd43-k9n+ [49.105.84.8]) 2025/09/17(水) 16:00:12.61 ID:kwCTWDrBd(1)調 AAS
【悲報】堀井雄二「キーファ=オルゴデミーラ説は違います」→ドラクエファンブチギレwwwwwwwwwwwww [839150984]
641: (ワッチョイ d573-k9n+ [240a:61:1297:63bd:*]) 2025/09/17(水) 16:06:01.37 ID:LFoIR3Li0(1)調 AAS
【悲報】堀井雄二「キーファ=オルゴデミーラ説は違います」→ドラクエファンブチギレwwwwwwwwwwwww [839150984]
2chスレ:poverty
642: (ワッチョイ 85ce-FRDh [2001:268:980b:a8ea:*]) 2025/09/18(木) 15:22:31.59 ID:IikIFSMy0(1)調 AAS
>>636
スチームは
643: (ワッチョイ 2db0-LIO8 [114.156.240.50]) 2025/09/19(金) 01:32:43.57 ID:hqTsiH830(1)調 AAS
今更だけどDLCクリアした
ストーリーは割と薄味だけど、ムービーはアツいな
あと隙あらば剣主従がイチャイチャしてる
なんか、尾張柳生の人はもうちょいちゃんとしたグラフィック用意してあげたら良かったのではと思わなくもない 亡霊のくせにやたら強いし
土御門がいちいち見下したようなセリフばかり吐くのを鄭が指摘してて草生えた
鬼子母神を見て丑御前は無反応だったけど、頼光ならどんな反応をするだろうか…
644: (ワッチョイ b571-k9n+ [240a:61:1354:a856:*]) 2025/09/20(土) 21:37:39.24 ID:90SB/VW50(1)調 AAS
まだ3章だけど
初めてフェイトってシリーズやったけど
設定面白いな
最後の一人になるまで殺し合うって
原作もこんなんなのか
645: (ワッチョイ 85d5-LIO8 [240a:61:2c48:91e0:*]) 2025/09/20(土) 22:06:54.00 ID:N4naJnwQ0(1)調 AAS
せやで
ちなみに終盤の選択肢(2週目限定のもの含む)によって結末が変化するよ
646: (ワッチョイ 12ff-RAYU [240f:120:1832:1:*]) 2025/09/21(日) 00:42:06.56 ID:ca9n4h0Y0(1)調 AAS
原典のFate/stay nightはバッド・デッドエンドが40個あるから気になったらプレイしてみるといい
20年以上前の作品だから絵柄は古いが
647: (ワッチョイ 6971-1khB [240a:61:1354:a856:*]) 2025/09/21(日) 00:57:38.63 ID:KiKDXt1h0(1)調 AAS
3章からついに死人で始めたか
648: (ワッチョイ 451b-SvN9 [202.52.17.143]) 2025/09/21(日) 04:43:12.90 ID:rrWd88hp0(1)調 AAS
いつも脱落者が出始めてからが本番w
649: (ワッチョイ 6e03-XrC/ [2400:2653:4180:4000:*]) 2025/09/21(日) 21:42:18.49 ID:+x8Kj5dJ0(1)調 AAS
霊地争奪以外はとても面白い
650: (ワッチョイ 2db0-+IBq [114.156.240.50]) 2025/09/21(日) 22:42:10.11 ID:46TeqWFb0(1)調 AAS
霊地争奪は結構好きだよ
詰みになったらやり直すのめんどくさいけど
651: (ワッチョイ 6ef6-1khB [240a:61:1042:3833:*]) 2025/09/22(月) 11:10:23.55 ID:1EPXkgaC0(1)調 AAS
テンポ悪いんだなぁ
霊地パートは
一々セイバー瞬間移動させて敵瞬殺させてセリフでたり
アイテム使うたびに喋る本のセリフ出たり
しかもセリフ出る時にワンテンポ遅れて出るし
652: (ワッチョイ 451b-SvN9 [202.52.17.143]) 2025/09/23(火) 00:53:08.12 ID:VLivPPaI0(1)調 AAS
強敵相手だと途端に地の型ばかりになるw
653: (ワッチョイ 12a2-RAYU [240f:120:1832:1:*]) 2025/09/23(火) 01:14:19.38 ID:KIPMV5zU0(1)調 AAS
カウンターは安定するからな
654: (ワッチョイ 6eb2-XrC/ [2400:2653:4180:4000:*]) 2025/09/23(火) 12:01:53.55 ID:hp1/kDfy0(1)調 AAS
武蔵ちゃんが凄く使いやすい
655: (ワッチョイ 69a9-0aFZ [2400:4151:c8e0:2f00:*]) 2025/09/23(火) 16:46:11.43 ID:5sWYD5rh0(1)調 AAS
サーヴァント戦が苦痛
656: (スッップ Sdb2-JsHG [49.96.48.64]) 2025/09/23(火) 17:58:29.95 ID:h0KhUPJrd(1)調 AAS
わかる。
アーマー削る作業がだるい。
特に若旦那。
657: (スフッ Sdb2-r7Ij [49.106.217.84]) 2025/09/23(火) 18:05:23.84 ID:FmL2YUEzd(1)調 AAS
アーマーはともかく仕切り直し無敵ワープは多用されるとうんざりするわな
658: (ワッチョイ 451b-SvN9 [202.52.17.143]) 2025/09/24(水) 02:56:32.84 ID:Cvo701TQ0(1)調 AAS
始めたばかりの頃はサーヴァント強えって思ってたけど
主人公も成長するとめちゃくちゃ強くなるな
659: (ワッチョイ 8171-1khB [240b:13:d221:b000:*]) 2025/09/24(水) 02:59:03.61 ID:ztWTTs/m0(1)調 AAS
終盤は主人公も絆深めたやつの奥義ブッパ出来るからシールドは簡単やな
そこまで来るとセイバーの奥義が長すぎて使うのためらうレベル
660: (ワッチョイ d5ea-VfWQ [218.220.192.117]) 2025/09/27(土) 07:48:51.16 ID:fwj/MKpc0(1)調 AAS
やたら名前ありの敵が強いけどみんなちゃんと戦えてるの?
何か間違ってるのかな俺が
661: (ワッチョイ 12d3-+IBq [240a:61:5c6c:482e:*]) 2025/09/27(土) 07:59:13.11 ID:sRdu5C5+0(1)調 AAS
魔術や共鳴絶技は積極的に使う、ということさえ覚えておけばなんとかなる
あとはレベル上がれば回避の猶予時間が増えるから適当に連打するだけでもジャスト回避結構出るようになる
662: (ワッチョイ 451b-SvN9 [202.52.17.143]) 2025/09/27(土) 13:52:02.89 ID:kFYWGS7t0(1)調 AAS
基本的に道具不使用で戦ってたけど、道具使えば何とかなるんじゃね
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