[過去ログ] どんぐりシステムについて話しましょう ★11(大砲禁止専用) (1002レス)
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240(1): 06/24(月)16:27 ID:7ISr0buW0(2/2)調 AAS
>>239俺もそう思う
SPDの値とWTの逆数を元に「敏捷性」的なステータスを仮置きして攻撃時と防御時にそれぞれ係数を振ることで容易に調整できると思う
250: 06/24(月)18:01 ID:08lV5HSz0(1/2)調 AAS
>>248As suggested in >>239 and >>240 if weight is higher, the hitting rate must be lower, too when you are attacking
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