[過去ログ] どんぐりシステムについて話しましょう ★11(大砲禁止専用) (1002レス)
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203
(1): 06/23(日)13:22 ID:JeGG3lC00(1/2)調 AAS
新参のライトユーザーには、ちと不親切感が否めないのも事実
204
(1): 06/23(日)13:56 ID:xerAY8/o0(2/2)調 AAS
>>203
もともと、そういう世界だったろ、ここは
半万年ROMれ、って
205: 06/23(日)14:08 ID:2YMH4UEe0(1)調 AAS
どんぐり
206: 06/23(日)14:22 ID:JeGG3lC00(2/2)調 AAS
>>204
今はメンタルフェザートリガー(超脆弱)だからね…
207: ArtX ◆44mDe.EXFS/R 06/23(日)15:21 ID:0(1/8) AAS
>>186
186(2): 06/22(土)13:21 ID:uR8UxXlp0(1)調 AAS
許可してないのに勝手に撃ってきて
たいあり!ヤらせてもらいました!とか
不同意性交かよ

画像リンク

208: ArtX ◆44mDe.EXFS/R 06/23(日)15:25 ID:0(2/8) AAS
 
画像リンク


画像リンク

209: 06/23(日)20:44 ID:iQpL2wEU0(1)調 AAS
どんどん
210: 06/24(月)00:18 ID:kcpVVdvi0(1/2)調 AAS
ドーンキー
211: 06/24(月)01:13 ID:/8Os0Da/0(1)調 AAS
鉄のキーほーってー

だれでも撃ってるキチガイハンター
212: 06/24(月)01:18 ID:fSem7xPX0(1)調 AAS
(キチガイハンタァ〜)
213: 06/24(月)01:38 ID:FSI39N750(1/2)調 AAS
>>114
114(3): 06/21(金)07:09 ID:1FTGPxYv0(2/3)調 AAS
例えばレベル10で経験値が50%貯まっていたとすると大乱闘に負けた時に20%になったりとかですね
スキルレベルが下がる事がある
今までに5回位あったし、バグかと思ったけどまた有った
214: 06/24(月)07:32 ID:TvixLfNe0(1/2)調 AAS
今日からこのスレッドにどんキャさんが来てシステムに関する話をする場となりました。

どんぐり装備品 ★12
2chスレ:donguri
2chスレ:donguri
215: 06/24(月)07:52 ID:TvixLfNe0(2/2)調 AAS
訂正、どんぐり装備品 ★12が終了次第ね
216: 06/24(月)08:14 ID:SRvIjkCa0(1/2)調 AAS
良かったね
これで話し合いになりそうだね
217: 06/24(月)08:19 ID:ey8qzqig0(1/4)調 AAS
こっちなら全員が参加できるね
very nice!!!
218: 06/24(月)08:21 ID:SRvIjkCa0(2/2)調 AAS
どんぐりシステムからのリンク先もこちらに変えてもらってね
219: 06/24(月)13:55 ID:Q/aHcPr80(1)調 AAS
いま木こりやってるんやけど、鉄のキーはどういうロジックで増えてるの?
220: 06/24(月)13:58 AAS
探検/10
221: 06/24(月)13:59 ID:AU2oJvWT0(1/3)調 AAS
本スレのアンポンタン猟師も入ってくるんだよな
うんざりだ、あいつら
(ならオマエが出てけ、って話だから気にしないでw)
222
(1): 06/24(月)14:00 ID:GDB/u6GX0(1)調 AAS
どんきゃに交渉してメンテナンスの補填で全員に鉄の鍵100配布して貰ったぞ
大事に使えよな
223: 06/24(月)14:02 AAS
10連ありがたく頂くよ
224: 06/24(月)14:02 ID:AU2oJvWT0(2/3)調 AAS
>>222
ほんとだー、増えてる、ありがとー
225: 警備員[Lv.18][R武][SSR防]:0.01403365 06/24(月)14:23 ID:AU2oJvWT0(3/3)調 AAS
宝箱を開けたら、いきなりSSR防具が出た
こんなこと、あるんだな
226: 06/24(月)14:29 ID:E9Rpte6A0(1)調 AAS
帝王
227
(5): どんぐりキャノン ★ 06/24(月)15:31 ID:CAP_USER(1/25)調 AAS
hello
228: 06/24(月)15:43 AAS
>>227
Hi, Donkaynon.
229
(1): 06/24(月)15:49 ID:FSI39N750(2/2)調 AAS
>>227
Glad see you.
230
(1): どんぐりキャノン ★ 06/24(月)15:50 ID:CAP_USER(2/25)調 AAS
>>229
Me too.
231: 06/24(月)15:51 ID:7XkovCE60(1)調 AAS
>>227
こんにちわ どんぐりキャノンさん
232: 06/24(月)16:01 ID:kcpVVdvi0(2/2)調 AAS
ひと通り終わったから大砲無しにしたのかな?
233: 06/24(月)16:02 ID:PHFPy1+20(1)調 AAS
The whole area, not just any board, is underdeveloped, but so far there are no major problems that need urgent attention.
So there is nothing to talk about.
234: 06/24(月)16:02 ID:AMbbuK5T0(1)調 AAS
・What happened?
・What did you fix?
・What did you do accordingly?
Please briefly explain the sequence of events in detail.
235: 06/24(月)16:05 ID:hnM3t7pc0(1)調 AAS
>>230
Feel better soon and take care!
236
(1): 06/24(月)16:13 ID:7ISr0buW0(1/2)調 AAS
>>227
Thanks for moving
This is my opinion on the WT and HP adjustments
外部リンク:donguri.5ch.net
Even with the current adjustments, there are many battles like this that don't end because armor with very high evasion rates is widespread
There are various ways to adjust, but I would like you to first understand the current situation and solve it
In my opinion, I think it is easier to understand that a lower WT (lighter weight) leads to a higher evasion rate because it is more realistic.
237: どんぐりキャノン ★ 06/24(月)16:16 ID:CAP_USER(3/25)調 AAS
>>236
Ok I agree it is more realistic.
I will try again to adjust it in a way that works realistically.
238
(1): 06/24(月)16:20 ID:ey8qzqig0(2/4)調 AA×
>>227

239
(4): 06/24(月)16:23 ID:gmU0tXxn0(1)調 AAS
鈍足な高WT,は回避率だけじゃなく命中率にも影響するようにしたほうがいいよ
HPが大幅に上がるメリットがあるんだし
240
(1): 06/24(月)16:27 ID:7ISr0buW0(2/2)調 AAS
>>239
俺もそう思う
SPDの値とWTの逆数を元に「敏捷性」的なステータスを仮置きして攻撃時と防御時にそれぞれ係数を振ることで容易に調整できると思う
241: 06/24(月)16:58 ID:maJ8kJbS0(1/2)調 AAS
5時になったら帰る
242: 06/24(月)16:59 ID:maJ8kJbS0(2/2)調 AAS
久々に誤爆した
帰って休む
243: 06/24(月)17:00 ID:MctoibkQ0(1)調 AAS
誤字かw
244: 06/24(月)17:17 ID:SOBT8qht0(1)調 AAS
WTにメリットとデメリットがあるなら
DEMODをMODと同じマリモにして
DEMODの回数無制限にしてもいい気がする
245: 06/24(月)17:22 ID:0XuNrOvv0(1/3)調 AAS
鉄のキーを売るよりマリモをバンドルにしたほうが課金されるのでは?
246: 06/24(月)17:24 ID:a1+4cTfk0(1)調 AAS
>>239
HPはそんなに上がらなくなったよ
247: 06/24(月)17:38 ID:3niLVzOJ0(1)調 AAS
>>239
かなしいなあ…
248
(1): どんぐりキャノン ★ 06/24(月)17:56 ID:CAP_USER(4/25)調 AAS
Lets try higher weight = less evasion.
249
(1): どんぐりキャノン ★ 06/24(月)17:57 ID:CAP_USER(5/25)調 AAS
>>238
Lets try that too.
250: 06/24(月)18:01 ID:08lV5HSz0(1/2)調 AAS
>>248
As suggested in >>239 and >>240 if weight is higher, the hitting rate must be lower, too when you are attacking
251
(1): 06/24(月)18:05 ID:XeXx4mOY0(1)調 AAS
アブソルとかHUNTERとかゆっくりしていってねとか早く焼いて
252: 06/24(月)18:08 ID:aqfwtZ/10(1)調 AAS
Please stop forcing security guards to display their equipment.
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