[過去ログ] どんぐりシステムについて話しましょう ★11(大砲禁止専用) (1002レス)
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616: ころころ 06/26(水)08:25 ID:xMW1P2dy0(3/17)調 AAS
またアブが狂った状態
丼さんよもうそれはいいから
新しいアイテムか
マーケット機能開きなさいよ
617: 06/26(水)08:25 ID:MkDbsBod0(1)調 AAS
結局UPLIFTでかけないまま
変なエラーで
詐欺泥棒
618: 06/26(水)08:25 ID:KqsO7RuM0(1)調 AAS
ウザい
619: ハンター[Lv.447][UR武+3][UR防][木] 06/26(水)08:25 ID:xMW1P2dy0(4/17)調 AAS
なんじゃ ころころて
620: ハンター[Lv.590][UR武+21][UR防+27][森]:109.88390846 06/26(水)08:26 ID:ScBKZM2y0(2/14)調 AAS
The HP calculation from Demod is too complicated for me to understand.
621: 06/26(水)08:26 ID:yNE3Misz0(1)調 AAS
I would like some adjustments or corrections not only to the big scuffle but also to the other normal parts.

・Considering the number of items that can be obtained, "mining" and "lumberjack" are too weak and become dead skills.
I think the amount of "iron" and "wood" you can get is about the same as the skill level number at the same time as exploration, which is just right.
・It was originally a function to prevent trolls and scripts, but the default name (nanashi) allows you to detect opponents who are wearing weapons and armor.
Not being able to shoot is giving trolls a cannonball countermeasure, which is away from the original purpose, so please fix it.
・The number of bullets you can hold at one time is 60, which is too small when vandalism or scripts appear, so increase the number of bullets.
I want the amount that is not used during normal times to not be immediately erased due to excess funds.
・The number of "wrong acorns" has increased considerably, so I would like you to investigate the cause and fix it.
622: 06/26(水)08:26 ID:X1Nsmt/f0(1)調 AAS
ミソジニストアラフィフ統一教会被検体アブソルじいさんが乱射しててやばいわ
623
(1): ハンター[Lv.447][UR武+3][UR防][木] 06/26(水)08:28 ID:xMW1P2dy0(5/17)調 AAS
まーた長文ドカンと送りつける
丼消えるぞ?
624: 06/26(水)08:28 ID:xXJeHVeG0(1)調 AAS
結局頑なに撃てるスレにいたくせに、そっちに人がいなすぎてこっち来てるバカドンキャ
625: ころころ 06/26(水)08:28 ID:JsTA5Q0V0(1)調 AAS
>>623
消えたほうがいいだろこんな発達障害
626: ハンター[Lv.590][UR武+21][UR防+27][森]:109.88390846 06/26(水)08:30 ID:ScBKZM2y0(3/14)調 AAS
oh...I have just checked it now >>611
611(6): どんぐりキャノン ★ 06/26(水)08:15 ID:CAP_USER(24/25)調 AAS
>>570
I have been trying to replicate this bug.
We will get it fixed.

627
(3): 石 ◆Stone//aTora 06/26(水)08:30 ID:tjmZY5Kw0(1/7)調 AAS
>>611
When will the 賞金首 system be implemented?
賞金首システムの実装はいつ頃になるのでしょうか?

For ハンター who fire the どんぐり大砲 indiscriminately but rarely post anything themselves, those who understand the どんぐりシステム can protect themselves with 武器 and 防具, but those who don't will not be able to post anything without understanding why. Also, some people feel aversion to being shot with the どんぐり大砲 in the first place, so I think the 賞金首 system is necessary.
無差別にどんぐり大砲を撃つけれども本人はめったに書き込まないというハンターに対して、どんぐりシステムに理解のある人は武器や防具を装備して自分を守ることができますが、そうでない人はわけもわからず書き込めなくなりますし、また、どんぐり大砲で撃たれること自体に忌避感を感じる方もおられるため、賞金首システムは必要だと思います。
628: ハンター[Lv.447][UR武+3][UR防][木] 06/26(水)08:32 ID:xMW1P2dy0(6/17)調 AAS
Dear Mr. DonguriCannon
Please release the special new items
and open the Market /Bazarr functions.
629: 06/26(水)08:32 ID:vstCZQdA0(1)調 AAS
どんきゃが連鎖NGで消えるの草
630: ハンター[Lv.590][UR武+21][UR防+27][森]:109.88390846 06/26(水)08:33 ID:ScBKZM2y0(4/14)調 AAS
>>611
My HP has recovered. Thanks!
画像リンク

631
(1): 06/26(水)08:34 ID:EIjYzHW50(1/4)調 AAS
>>627
何でわざわざハンターに縛りや制限かけるような提案すんの?
ただでさえ5chに課金で舐められてるのに
632: ハンター[Lv.447][UR武+3][UR防][木] 06/26(水)08:34 ID:xMW1P2dy0(7/17)調 AAS
>>627
これは 仕様 です
633
(1): 06/26(水)08:36 ID:2q5KaEEC0(1)調 AAS
しかし、アブソルにだけ甘すぎじゃね?
度重なる仕様変更の被害にあった他の人たちには鍵をばら撒いて終了なのに
アブソルだけ個別に対応してロールバックするとかさ
634
(1): 06/26(水)08:36 ID:FNPwNMAU0(1)調 AAS
Hi, donkya

I think....
Maybe there should be a way to transfer the data of 警備員 who have registered their mail addresses to the ハンター account.
警備員 who has registered his e-mail address has grown his account in a certain way.
If he wants to become a ハンター, he would have to grow his ハンター account from scratch, without being able to carry over his 警備員 stats to his ハンター account.
This would be a barrier to purchasing UPLIFT.
635
(1): ハンター[Lv.590][UR武+21][UR防+27][森]:109.90288966 06/26(水)08:39 ID:ScBKZM2y0(5/14)調 AAS
>>633
お前は何もわかってねえな
僕がクリティカルなバグにすぐ気が付くだけ
636: 06/26(水)08:39 ID:sJdqQJxq0(1)調 AAS
good morning, どんぐりキャノン★さん

It's suggestion.

Some hunters are using cannons in all 60 new posts.
Some hunters are concerned about the number of balls in a contingency.

Distribute 10 per hour, with a maximum of 240, plus 100 iron balls to all hunters.

By doing this,
we will be able to secure the number of balls in a contingency while suppressing random shooting in peacetime.

In addition,
if there is a track record of being able to distribute iron balls
many complaints would be eliminated.
637
(1): ハンター[Lv.447][UR武+3][UR防][木] 06/26(水)08:41 ID:xMW1P2dy0(8/17)調 AAS
>>635
乱射しまくって自分の気に入らない仕様/動作を
バグと決めつけてわめいて騒いでるだけでしょ?
声のでかい生徒の意見が通りやすいのと同じ
そうでしょ? さとし君?
638: 06/26(水)08:41 ID:EIjYzHW50(2/4)調 AAS
>>611
The "大乱闘" between hunters should be penalised to the loser after each battle.
A level reset for the loser is absolutely necessary.
639
(1): 06/26(水)08:46 ID:44GktVjz0(1/3)調 AAS
ハンター[Lv.59
をNGNameにすれば連鎖あぼんもして全スレ快適
運悪く2桁レベルの人が消えるけど短い時間で60になるからセーフ
640
(2): ハンター[Lv.590][UR武+21][UR防+27][森警]:109.91328342 06/26(水)08:47 ID:ScBKZM2y0(6/14)調 AAS
>>637
僕は鼻が効くだけ
君の意見が通らないのはどんキャとどんぐりシステムの理解が浅いだけだろ
641: 石 ◆Stone//aTora 06/26(水)08:48 ID:tjmZY5Kw0(2/7)調 AAS
>>611
>>631
The current system may not be a problem for people who are able to protect themselves from indiscriminate ハンター.
無差別ハンターから自分で自分の身を守れる人にとっては、現状で問題ないかもしれません。

However, there are also people who are not able to do so, and we have heard voices from those who have been victimized that say that the どんぐりシステム should be abolished.
しかし、そうではない人もおられますし、被害を受けた人から「どんぐりシステムは廃止するべき」という声も聞かれます。

If it is a problem that cannot be helped, then perhaps there is nothing that can be done.
どうにもならない問題であるのなら仕方ないかもしれません。

However, if there is a way to resolve or alleviate the situation, I think it would be better to implement it.
しかし、状況を解決あるいは軽減する方法があるなら、実施した方が良いのではないかと思います。

I hope that the どんぐりシステム will become more convenient and accepted by more people.
私は、どんぐりシステムがより便利になり、多くの人に受け入れられるシステムになることを望みます。
642: 06/26(水)08:48 ID:44GktVjz0(2/3)調 AAS
まぁ乱闘とか争い事せずに「たまごっち」みたいに育てて遊ぶのもまた一興
643: ハンター[Lv.590][UR武+21][UR防+27][森警]:109.91883897 06/26(水)08:50 ID:ScBKZM2y0(7/14)調 AAS
大体,基本のシステムが穴だらけなのにバザーだなんだってバカじゃねえの
物事には順序ってもんがあんだよ世間知らずのゴミ
644
(1): ハンター[Lv.447][UR武+3][UR防][木] 06/26(水)08:50 ID:xMW1P2dy0(9/17)調 AAS
>>640
おれは無作為乱射もしていないし
改造もしていない
こんなゲームなど、UR装備して他の板を中心に見てる
こんなどうでもいいゲームなんか一切やってないんだよ
マーケット開いたら無償譲渡すると言っているのは祖その為
こんなもんに入れ込んではいない
645
(2): ハンター[Lv.590][UR武+21][UR防+27][森警]:109.91959654 06/26(水)08:51 ID:ScBKZM2y0(8/14)調 AAS
>>644
お前の都合なんか知るかボケ
死ねよ
646
(3): どんぐりキャノン ★ 06/26(水)08:51 ID:CAP_USER(25/25)調 AAS
I just reverted the HP calculation function to the previous build.
The bug should be gone now.
647: 06/26(水)08:52 ID:ElNnbf0Z0(1/2)調 AAS
>>639
どんきゃが触るから連鎖NGできないのほんと糞だわ
明らかに触っちゃいけないって分かるだろうにな
648: ハンター[Lv.447][UR武+3][UR防][木] 06/26(水)08:53 ID:xMW1P2dy0(10/17)調 AAS
>>640
おまいさんみたいに朝6時から乱射始めて
仕様でHPやら減ったらバグあつかいして
丼に迷惑なメール出して認めさせる
みたいなクソなみじめな乱射ゲーマーしていないんだわ
649
(1): 06/26(水)08:55 ID:EYJiN2Nk0(1)調 AAS
>>627
俺も警備員の時は撃たれたかどうか気付いていないくらいだし、連続投稿する人以外一般の人は別に困っていないよ。
650: ハンター[Lv.447][UR武+3][UR防][木] 06/26(水)08:55 ID:hyrAPnNh0(1/3)調 AAS
>>645
また こんなクソゲーもうしねえわ
ってでていかねーの?
651: 06/26(水)08:55 ID:44GktVjz0(3/3)調 AAS
どんキャから見たら、アブソルくんをどう見ているか気になるところ
便利なデバッガーとして下に置いて飼い慣らし続けるか
民衆を無差別に蹂躙する大悪党と言えども、自分の決めた仕様でやってることだからこれからも大目に見て放置するか

どんぐり小国と言えど、これほど民意が無視され続ける国もなかなか無いな
フランスでは革命が起きたが、どんぐり王国ではどうなるやら
652: ハンター[Lv.447][UR武+3][UR防][木] 06/26(水)08:59 ID:hyrAPnNh0(2/3)調 AAS
>>645
バグなおったってよー
また乱射して仕様をバグ扱いするの?
653
(1): 石 ◆Stone//aTora 06/26(水)09:01 ID:tjmZY5Kw0(3/7)調 AAS
>>649
If there is no real problem, a no-cannon command should not be needed.
本当に困っていないのなら、大砲禁止のコマンドは必要とされないはずです。
654: ハンター[Lv.447][UR武+3][UR防][木] 06/26(水)09:04 ID:hyrAPnNh0(3/3)調 AAS
丼は今、札幌に住んでいる
という 噂...
655: 06/26(水)09:04 ID:EIjYzHW50(3/4)調 AAS
>>653
大砲禁止のコマンドも廃止でいいよ
せっかくのドングリ機能が無効化される悪しきコマンドだ
656: 06/26(水)09:05 ID:DdAhBlLe0(1)調 AAS
>>555
555(2): 06/25(火)18:41 ID:pgF2hbGI0(1)調 AAS
先柱って単語どのタイミングで生まれたのかしらんけど好き
先走ると人柱の意味があるんだな
装備スレですね
スクリプト鬼はもういない流れから
657: 06/26(水)09:08 ID:5TEofALI0(1)調 AAS
>>646
Dear Donguri Cannon.
Absol is shooting too many wild shots and is causing a great deal of inconvenience to the residents of the forum.
The annoyance greatly outweighs the benefits of implementing the Acorn System, and
The scale of the damage is on the same level as the damage caused by the script.
Please put some kind of restrictions on it immediately or penalize it for past overuse.
658
(1): 06/26(水)09:08 ID:EeEjjfae0(1/3)調 AAS
WT盛ってた鎧のHPが3000くらい増えとる..
まーた何か無計画に仕様いじってるのか
659: 06/26(水)09:11 ID:20NwmfHT0(1/2)調 AAS
今朝はそんな気分なんだろw
660
(1): 06/26(水)09:12 ID:ANOY2hEy0(1/2)調 AAS
明日になれば、また変わるよ┐(´д`)┌
661: ハンター[Lv.447][UR武+3][UR防][木] 06/26(水)09:12 ID:xMW1P2dy0(11/17)調 AAS
当初の目的は、山下方向から来るスクリプト荒し撲滅だったはず
ドングリでバリア作った今、個人を攻撃する という動作は廃止すべき
乱闘したいならハンター同士でのみやる
全スレにレベル2位設定しておけば外部からの攻撃には耐えるだろ
もう、書き込みに対する 撃つ という機能は必要ない
こんな事してるからアブみたいな極端な輩が現れる
けど今更機能ダウンするはずもなく、
金づるなくすはずもない
662: 06/26(水)09:14 ID:ElNnbf0Z0(2/2)調 AAS
>>660
数時間後かもよw
663
(1): 06/26(水)09:15 ID:tSdBb4Vu0(2/3)調 AAS
いろいろ言っても無理だと思うよ
どちらかというとアブソルと同じ考えで撃ちたいと思ったら撃てって考えだから
装備強制表示も大乱闘で狩りやすくするためだしな

それよりスロウのバグ直して
664: 06/26(水)09:16 ID:ANOY2hEy0(2/2)調 AAS
●警備員を撃ったら、一発レッドカードにして下さい
665: 06/26(水)09:17 ID:gDkcWUDu0(2/5)調 AAS
>>663
どちらかと言うと人間的な感性ではなく動物的な感性で行動してるような人達だからね
話し合いは無意味だろうね
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