阿修羅・大暗黒天・因陀羅天スレpart65 (1000レス)
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108: アラド名無しさん 2017/03/15(水) 20:53:03 ID:9Q9fmOQc0(3/23) AAS
あと分かってると思うけど肉斬6も必須
109: アラド名無しさん 2017/03/15(水) 22:18:51 ID:EUpPgrgo0(1/2) AAS
肉斬6・・・?
110: アラド名無しさん 2017/03/15(水) 22:22:21 ID:jocNq.eo0(1) AAS
プロは全部のセット9整えとくからな
111: アラド名無しさん 2017/03/15(水) 22:37:37 ID:xTDK5VLw0(5/19) AAS
今後の改変の話がしたいのかな
いまは不要もいいとこ
112: アラド名無しさん 2017/03/16(木) 22:32:38 ID:enjILiRk0(2/29) AAS
今から集め始めるなら肉も集めるべきでしょ
113: アラド名無しさん 2017/03/17(金) 00:30:22 ID:9Q9fmOQc0(4/23) AAS
「は?」みたいな反応されて困惑したが普通の人がいて安心したわ
>>104が肉斬分解してなければいいが
114: アラド名無しさん 2017/03/17(金) 00:41:09 ID:EUpPgrgo0(2/2) AAS
スキニーだなぁ
115: アラド名無しさん 2017/03/17(金) 00:42:36 ID:Fad0/Zyo0(2/2) AAS
必須って言い方がアスペっぽさをひしひしと感じたなぁ
116: アラド名無しさん 2017/03/17(金) 01:04:28 ID:ngnSW.cA0(1) AAS
なるほど今後の改変で鬼神の波動スキル攻撃力20%が追加されるんですね
セットのものはどれがいいのか知らずに全部置いておいたので結構ありました
上で出てる肉断インビジブル激怒以外は次元のかけらにしていいんですよね?
117: アラド名無しさん 2017/03/17(金) 01:05:14 ID:enjILiRk0(3/29) AAS
インビジ6と一緒に使う大地3も残しとけばあとは趣味の範囲
118
(1): アラド名無しさん 2017/03/17(金) 07:44:51 ID:pa8pc3Zs0(2/4) AAS
>>103
やぱその宝珠ですよねぇ…
昨日金貨1000枚で募集かけてたから全然届きませんわ…
119: アラド名無しさん 2017/03/17(金) 09:31:27 ID:8lJEucoc0(1/7) AAS
20~45スキル宝珠とか安かった時ならまだしも阿修羅的には今の値段で買うほど強いとは思えないな
アクティブスキルしか上がらないし肩ドラゴンDの宝珠、ベルトアーチャー、靴ドラゴンDの宝珠にするのとトータルで見たら大差無い気がする
120: アラド名無しさん 2017/03/17(金) 09:42:20 ID:4YehZ0yA0(2/3) AAS
黒山6でTPも取れば氷刃がGSDに近づくので楽しい。
黒山3究極波動3で地烈強くすれば大会で便利だしどれも持ってて損はないよ。
121: アラド名無しさん 2017/03/17(金) 10:00:10 ID:k.6yFLHM0(1) AAS
阿修羅のセットにハズレ無し
122: アラド名無しさん 2017/03/17(金) 14:14:45 ID:ZyTOaCnQ0(1) AAS
>>118
付与に関しては今後のパケ、イベントで良さげなのを買うのが良いと思いますね。
僕に関してはろくに火力面の装備も揃ってないんでとりあえずだまってヘル掘り掘りしてます。

肉6とは別に競売で古代遺骨買わないとあれもどうせ、ビームソードみたくなるんでしょうな、ガハハ
123: アラド名無しさん 2017/03/17(金) 14:23:05 ID:S9JfRMEw0(1) AAS
わーい! さくれつたっのしー!
124: アラド名無しさん 2017/03/17(金) 14:46:13 ID:gHpJyWEw0(1) AAS
拘束が得意なフレンズなんだね!
125: アラド名無しさん 2017/03/17(金) 14:55:11 ID:maN9iZ7M0(1) AAS
阿修羅PTで常時拘束とか不動4連結も楽しい
126: アラド名無しさん 2017/03/17(金) 15:23:08 ID:P7r31/w20(1) AAS
同職PTは嫌いだわ
127: アラド名無しさん 2017/03/17(金) 16:04:22 ID:aVEdrocw0(4/7) AAS
同職PTはうちの装備のへぼさが目についてなぁ……
128: アラド名無しさん 2017/03/17(金) 16:50:14 ID:SlXVo7F.0(1) AAS
俺はいつも同職で組んでるよ。ハロワだけど
129: アラド名無しさん 2017/03/18(土) 00:27:34 ID:kOZBVGEg0(1/2) AAS
ネルーベで氷刃して炸裂に繋げたいんですが
氷刃してバリアが広がる前に離れてから炸裂ってやろうとすると
ちょうど氷刃が消える感じで逃げられてコメント戦士に叩かれてしまいます
どんな感じでやったらいいでしょうか?
130
(1): アラド名無しさん 2017/03/18(土) 01:46:47 ID:32Nhi/kQ0(3/41) AAS
手順を逆にすればいいとおもうの
131: アラド名無しさん 2017/03/18(土) 12:07:39 ID:pa8pc3Zs0(3/4) AAS
今は付与諦めてそこら辺のつけるのにしました(^.^)
はやくメタルラインセットにモリモリしたいんじゃ〜^
132: アラド名無しさん 2017/03/18(土) 23:59:24 ID:kOZBVGEg0(2/2) AAS
>>130
ありがとうございます。
そんな感じでやってみます
133: アラド名無しさん 2017/03/20(月) 11:08:44 ID:YEb0UP8E0(1) AAS
今の阿修羅のお手軽装備って
防具、補助装備にグラシア6、武器テラリコンは分かるんだけどアクセと魔法石ってどうしてんのかな
134: アラド名無しさん 2017/03/20(月) 12:27:06 ID:9Q9fmOQc0(5/23) AAS
どこを目指してのお手軽なのか分かんないけどお手軽は暗黒9なんだよな
135
(1): アラド名無しさん 2017/03/20(月) 13:42:55 ID:rxZzpl9Y0(3/3) AAS
一般ダンジョンやレクイエムなら暗黒9に裏面不動特化
レイドなら炸裂特化に裏面不動特化かなー
136
(3): アラド名無しさん 2017/03/20(月) 17:09:20 ID:Gb5iZrHM0(1/6) AAS
>>135
横から失礼します。
裏面不動って青緑になるのでしょうか?
137
(1): アラド名無しさん 2017/03/20(月) 17:45:16 ID:a1FMzUt60(1) AAS
個人的にはインビ9が好きかな炸裂でも使えて動ける用になるし
138
(1): アラド名無しさん 2017/03/20(月) 21:43:43 ID:pa8pc3Zs0(4/4) AAS
>>136
赤緑でっせ
139: アラド名無しさん 2017/03/21(火) 02:04:10 ID:Gb5iZrHM0(2/6) AAS
>>138
返信ありがとうございます。
また異界通います。
140: アラド名無しさん 2017/03/21(火) 18:22:05 ID:Gb5iZrHM0(3/6) AAS
>>137
なるほど…返信が遅くなってすみません。
アドバイスありがとうございます。
てっきり拘束用なら不動は青緑なのかなっと思っていたんですが
火力も兼ねる感じなのですかね。。。
ケースバイケースなんでしょうが…。
141
(1): アラド名無しさん 2017/03/21(火) 20:58:27 ID:6qIeqQ/I0(1) AAS
インビジ9面で不動してスイッチするんじゃない?
142: アラド名無しさん 2017/03/22(水) 00:03:16 ID:Gb5iZrHM0(4/6) AAS
>>141
なるほど…!
143: アラド名無しさん 2017/03/22(水) 00:07:39 ID:JqnyJHKo0(1) AAS
スイッチの裏について質問なんですが、肉断6に鬼神の強化が今後入るらしいので肉断6と鬼神ブーストをうらにして表で戦おうとしてたんですが上にあるようにインビジブルや暗黒と赤緑不動が主流なんでしょうか?
144: アラド名無しさん 2017/03/22(水) 01:18:54 ID:9Q9fmOQc0(6/23) AAS
もちろん最大の理想をいえばバフは付け替えで3面なんだろうけど
混ざったり面倒だしB面はバフ専用でもいいと思う
145: アラド名無しさん 2017/03/22(水) 16:32:32 ID:5qgPVR4I0(3/7) AAS
表火力、裏インビシか不動の場合だと 入場時鬼神ブースト面でキャスト時に火力面に付け替え
ってことになるのかな スイッチング足り・・・ない・・・
146: アラド名無しさん 2017/03/22(水) 18:29:32 ID:6L1KkKuY0(5/5) AAS
まぁそういう職はいくらでもあるし仕方ないね
本家の人はD入ったり死ぬたびに付け直してるって考えると
面倒くさそうって思うわ
147
(1): アラド名無しさん 2017/03/22(水) 22:20:33 ID:32Nhi/kQ0(4/41) AAS
火力出したい:裏面一撃不動or赤緑不動→属性強化や知能、ダメージ倍率装備の表火力面

長時間拘束したい:青緑不動or維持不動(可能なら表で魔力セット効果や遡るなどでスキル初期化

短めでもいいから小回りを利かせたい→インビジ9不動→可能ならスキル初期化ギミックや青緑炸裂で拘束をつなぐ(廃装備で火力過多ならインビジ9→表火力がおすすめ)
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