♂レンジャー・デスペラード・レイヴンスレ part61 (1000レス)
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(2): 1さん★ 2017/01/19(木) 17:55:06 ID:???0 AAS
■武器
・リボルバー
ほぼ全てのレンジャーが使用している武器。
育成初期はともかく終盤でも他の武器を使うなら、一度レンのスキルを見直してみよう。

■防具
・レザー
レンジャー所有のレザーマスタリースキルでクリティカル率、攻撃速度、力が上昇。
しかし、布の次に防御力のない装備となる。

■アバター
・帽子、頭:キャスト速度
・顔、胸:攻撃速度
・上着:先ずはデスバイ。上限に達している場合はお好みで。
・パンツ、腰:パンツに未転職スキルが選択可能なら銀弾、力が選択可能なら力、それ以外はお好みで。
・靴:力

■クリティカル確保について
デスバイの恩恵が非常に高いレンジャーはクリティカルの確保は必須。
D内で97%まで上げる事が出来れば常時クリティカルとなる。

エピクエ(特急列車):8%
スキル物理クリ:10%
レザマス:15%
サドンデス:13レベで15%~
リボ基本:2%
称号基本:3%~
異名:0~3%
アバター緑ソケット4箇所:4.8~16%
スキンとオーラの多色ソケット4箇所:4.8~16%
赤ソケットのデュアルエンブ4箇所:4~8%
付与:真マックス10%(肩)、ケイン9%(肩)、黄龍3%(肩、腰、靴)、アガメ1%(補助)
パッケ宝珠(現状):蒼い麒麟7%(肩、腰、靴)、黄金麒麟8%(上着、パンツ、補助)、SAO系6%(肩、腰)、ヤムライハ1~2%(魔法石)

リベ、クロアクセ、ハルギ、王限定腕、ヘリックス、魔法封印、新年称号付け替え等々+α
黄金Q契約常時ならば+50%

■デスバイのブーストについて
3次クロニクルの緑デスバイ付与は乗算で計算される。
 例:デスバイ10レベに緑デスバイ防具5箇所→43*1.02*1.02*1.02*1.02*1.02=47.4%

スタンダーと6セットの10%増加は加算。
 例:デスバイ10レベにスタンダード6セット→43+10=53%

現状の最大効果は武器含む緑デスバイ11箇所に、称号、付与、アバ等による+10ブーストで109%。
裏面は腐る事が無いので先ずは20レベを目指し、空いた箇所は緑デスバイを装備しよう。

ブースト装備について大まかに記すと現在 称号+1~4、付与+1~10、武器+1~3、補助装備+1、決闘上着+1~2、レジェパンツ+1、上着アバター+1、プラチナエンブレム+1~2、クリーチャー+1等。

■速射、ファニングなど攻撃速度に関する考察(Part7スレより引用)
初弾と最終弾の、武器を出していない状態から弾を発射するまでの部分が「抜く速度」
弾発射後、次の弾を発射するまでの部分が「発射後ディレイ時間=連射速度」
最終弾発射後、次の初弾を発射するまでの部分が「装填時間」

「抜く速度」を短縮するスキルが「速射」
「連射速度」を短縮するスキルが「ファニング」(リボ限定)
「装填時間」を短縮するスキルが「クイックリロード」(リボ限定)

武器の表示にある「速い 構える速度」はあくまで「抜く速度」の部分で
「連射速度」だと実はボウガンとオートマが最速
ボウガン=オートマ>リボルバー>マスケ>キャノン
(wikiだとボウガンのほうが速いと書いてあるがまぁ同じぐらい)
移動射撃にファニングが乗ってるかは微妙なとこ

あとボウガン=オートマとリボの間の連射速度の差がかなり大きい
レンジャー以外で試すとよくわかる

■物理攻撃力計算式
物理攻撃力 =(武器物理攻撃力×力×0.004)+ 武器物理攻撃力+防御無視物理攻撃力

攻撃力計算(外部サイト)
ダメージ計算機 http://taimabiyori.blog75.fc2.com/blog-entry-598.html

■マルチヘッドショットについて
マルチヘッドショットは
 1. 発動後にアーマー付きの準備状態になり
 2. 方向キーで任意の方向に射撃する
というスキル
準備状態と書いたが時間は短いので、即方向キーを押さないと何も発射されずに終わる。

jtkでなんらかのキー(あるいは組み合わせで)を各方向キーの連射状態に設定しておくと便利。
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