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バーサーカー・ヘルベンター・ブラッドイーブルスレPart79

17アラド名無しさん:2017/01/14(土) 09:52:07 ID:Q6p06imY0
テンプレ変えるほどの気力はないけどテンプレから変更された重要なやつだけ軽くはっとくわ

<新スキル>
*しみる狂気
「しみる狂気に捕らわれた剣士は痛みを恐れていません。
死に直結されているクリティカルを圧倒的な狂気を介して拡散させます。
しみる狂気は持続時間の間バーサーカーのHPが10%未満で減少しないようにするバフスキルです。」
HPが減少しないように防ぐことができる最大回数あり他のスキルを使用中にも使用できるバフスキル

*沸き立つ血
「全身の血の気が沸き立っている剣士は他の人と同じ一般的な方法で回復させることは困難です。
バーサーカー本人が詠唱するHP回復効果を除いた他のHP回復効果を
無効にするパッシブスキルです。」
ヒル、パーティー妖精などのパーティーメンバーが詠唱するバーサーカーのHP回復を無効化
ON / OFF可能なパッシブスキル


<スキル改変>
*暴走
状態変化耐性増加量がスキルレベルに関係なく200に固定
力増加量の減少(20Lv基準1998→500)
スキル攻撃力増加の機能を追加(20Lv基準35%増加)
防御力減少率の減少(75%→20%)
バフ利便性の改善に適用
 - クールタイム5秒に変更
 - 持続時間無制限に変更
 - MP消耗量再調整
 - バフ能力値を適用を受ける間、MP持続的に消耗するように変更

*暴走強化
- 暴走強化TPスキルが追加されます習得TPは0です。
- 1レベルマスター/マキシマムスキルで、暴走のすべての状態異常抵抗を150に変更します。


*血十字
10レベルのマスター、20レベルマキシマムスキルに変更
マスターレベル変更に応じて、攻撃速度/移動速度/回避率増加量の調整
力増加の機能を削除
暴走が完了したら、血十字バフ効果が2倍に増加する機能を削除
ステップバイステップのほとんどのスキル攻撃力を増加させる機能を追加

発動条件緩和
  - ステップ1:40%→70%
  - ステップ2:30%→60%
  - ステップ3:20%→50%

*血十字強化
スキル削除


*渇き
最大充電ティック制限が3回→8回に変更
重要度が落ちる機能を削除し、これに伴うスキル説明の簡素化
-ブラッドラストとインナーの使用時に出血をかける機能削除
-フランジHP吸収量の増加機能を削除
-ブラッディレイブ使用時に1回の打撃ごとにHP吸収する機能を削除
-喉の渇きを使用する際の力/物理攻撃力増加する機能を削除
-バーストフューリーの毎秒HP減少値増加の機能を削除

バフ利便性の改善に適用
 - クールタイム5秒に変更
 - 持続時間無制限に変更
 - 能力値リアルタイム適用するかどうかのアイコンを追加




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