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デーモンスレイヤー・剣魔・ディーサイドスレPart11

32アラド名無しさん:2016/10/04(火) 22:18:55 ID:mpQpiei20
<デーモンスレイヤー>
*狂爆化
-スキル攻撃力ほど変更(20レベル基準40%)
-傷弱体化攻撃力増加量軽(20レベル基準30%)

*貪欲の焼け
-スキル攻撃力増加量を変更(15レベル基準雲霧1個あたり11%、3つの合わせ33%)
- 1レベルごと雲霧吸収時スキル攻撃力増加量の成長率が0.5%に変更

*マインのゴムセ
-私服剣-足攻撃力増加率を追加(6レベル基準21%)
-血の池群舞、捕食者に行くロア、ヨクチョンのプノンペン攻撃力増加率を追加(6レベル基準34%)
-私服剣-無、死刑助手、アムヨン剣:ギガブレード、がん連撃:ギガスラッシュ、ウィーン事件、ラグナロク攻撃力増加率増加(6レベル基準30%→34%)
-瀑流螺旋残影攻撃力率の増加(6レベル基準24%→34%)
-ヒョルファ乱舞残影攻撃力率の増加(6レベル基準40%→50%)
-私服剣-ジョー霊体の攻撃力率の増加(6レベル基準30%→34%)
-ゴムマギョクサルフィニッシュ攻撃力率の増加(6レベル基準30%→50%)

*私服剣-足
-最大レベル60に変更

*私服剣-無
-攻撃力34%増加
-最大レベル60に変更

*私服剣-ジョー
-攻撃力39%増加
-最大レベル60に変更

*死刑助手
-攻撃力33%増加
-最大レベル60に変更

*瀑流スパイラル
-攻撃力33%増加
 a)出血攻撃力は増加しない
-マキシマムレベルが60に変更

*ヒョルファ乱舞
-攻撃力31%増加
 a)出血攻撃力は増加しない
-マキシマムレベル60に変更

*血マイン
-行くロアの痕跡攻撃力変更(独立攻撃力→パーセント攻撃力)
-マキシマムレベル60に変更

*血の池群舞
-攻撃力増幅量20%削減
-習得レベル区間変更(2レベル→3レベル)
-マスターレベル20、最大レベル30スキルに変更
 a)既存の26レベルの効果→改編後17レベルの効果
「血の池群舞は私服剣 - 足、瀑流螺旋などのスキル攻撃力の一定割合の攻撃力が適用される特有の構造のため、羽の剣 - 足、瀑流螺旋などのスキルの攻撃力と血の池群舞の攻撃力適用割合が同時上昇すると血の池群舞の攻撃力が二重に上昇して過度の性能を示す問題があり、これを緩和しました。」
*血の池群舞強化
-要求先行スキルレベルの変更(血の池群舞10レベル→5レベル)

*ゴムマギョクサル
-攻撃力40%増加

*アムヨン剣:ギガブレード
-攻撃力28%増加
-スキル演出速度の増加
-ダッシュ多段ヒット攻撃力に変更(独立攻撃力→パーセント攻撃力)

*捕食行くロア-最大レベル40に変更

*ヨクチョンのプノン
-攻撃力11%増加
-マスターレベル30、最大レベル40スキルに変更

*がん切り返し:ギガスラッシュ
-攻撃力33%増加

*ウィーン事件:極
-攻撃力33%増加

*破戒剣:ラグナロク
-攻撃力18%増加

*クロニクル装備マインのささやき6セット効果変更
-私服剣-足湧き上がることができ、1減少


メモついでにDNF情報スレから抜粋


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