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ランチャー・ヘビーバレル・ストームトルーパースレ part20

81さん★:2016/06/28(火) 03:43:31 ID:???0
◆アバターについて ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

帽子&髪
 狩:HP、MP回復、精神。キャストは、ミラクルビジョンを乱戦中にかけ直しやすくなるのがメリット
 決:精神で防御UP キャストスキルを多用するならキャスト

顔&胸
 狩:基本は攻撃速度。必要無いと感じるなら、状態異常耐性や魔法防御も良い
 決:スタイリッシュ型は攻撃速度。重火器型は相手によってはヒットリカバリーも考える

上着
 狩:ミラクルビジョンが万能だが、オーバーヒートやAJ強化パーツなどでも良い。
 決:自分が使いやすいと思う物を好みで

下着
 狩:息切れ対策にMP+。生存力UPにHP+か物理防御
 決:生存力UPのためにHP+か物理防御


 狩:好みでOK。一部古代ダンジョンなどでは、火や光があると便利
 決:回避が安定。偏った属性攻撃をする相手には属性防御も


 狩:力がベターであるが、狩りの効率を上げるために移動速度を選択しても良い。
 決:攻撃力の力増加か、立ち回りの移動速度


◆補足
各部位のエンブレム選択については、アバターの選び方と同じように考えれば良い
現在定番となっている構成としては、

赤=力up、黄色=MP回復・攻撃速度、緑=物理クリティカルup、青=的中up

尚、緑エンブレムにも力が上がるものがあるが、クリティカルupとどちらが良いかは個人の好み。

◆ エンブレムについて ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

現在定番となっている構成は

 狩:赤=力   黄=攻撃速度orMP回復   緑=物理クリティカル 青=的中or移動
 決:赤=体力 黄=攻撃速度orリカバリ  緑=HP             青=移動

 基本的に狩りでは力、攻撃速度、物理クリティカル、移動速度が適している。
 ランチャーは殆どのスキルに属性が付与されているため、゛キューブの契約-黄金キューブ„を利用するのが良い。
 これによりクリティカル率は50%追加されるため、キャラクター自体のクリティカル率は47%を確保できるようにエンブレムを調整したい。

 -華麗なるエンブレムの場合-
 頭、帽子=力+クリティカル[1.1%*4=4.4%] 上着、パンツ[2.2%*4=8.8%] オーラ、スキン[2.2%*4=8.8%]で合計22%
 これにキャラクターの基礎クリティカル率、称号などによるクリティカル率上昇を合計して47%に到達できれば良い。


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