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ランチャー・ヘビーバレル・ストームトルーパースレ part20
33
:
アラド名無しさん
:2016/08/03(水) 20:02:17 ID:xf3pLj2s0
<ランチャー(女)>
*重火器マスタリー
-重火器連続使用時の攻撃力が上昇する機能を削除
-スキル習得時重火器攻撃力増加の機能を追加(マスター基準20%増加)
* FM-92 mk2ランサー
-ダンジョンZ軸の増加(56→100)
*エンシェントトリガー
-スキル詠唱時間減少
a)主砲保持時間の減少(4000→3000)
b)主砲多段ヒット回数の減少(16回→10回
c)主砲フルチャージが必要連打数の減少(20回→10回
d)主砲フルチャージ時の保持時間の増加額の減少(1200→500
e)使用後主砲を撃つまでのアニメーション時間を40%削減
f)時間の減少によるダメージ再バランシング
* FM-92 mk2ランサーSW
-ダンジョンZ軸の増加(56→100)
*アルファサポート
-習得時の初期値を変更する(レベルごとに2%増加し、マスターレベルの基準値は同じ)
* AJ強化パーツ
-エンシェントトリガーを追加
-パームフェロブースターが保持時間の増加適用されなかった現象修正
-スキルレベル4→5、6→7で火炎放射器、火炎放射器、パームフェローブースターの攻撃力が増加するように変更
a) 5レベル以降の攻撃力に変更(7レベル基準2段階攻撃力増加量8%、3段階攻撃力増加量16%
-スキル6→7レベルに次のスキルの攻撃力増加量が増加するように変更(7レベル基準攻撃力増加量29%
a)バーベキュー〜キュー、キャノンボール、シュタイア対戦車砲、FM-31グレネードランチャー、FM-92 mk2ランサー、
FM-92 mK2ランサーSW、両者爆弾、エンシェントトリガー、PT-15プロトタイプ、オペレーションレイズ
*重火器の対処、重火器マスタリー、ミラクルビジョン、集中砲火、重火器改造の対象スキルツールチップを「重火器スキル」に変更
*オーバーヒートがエンシェントトリガーの補助レーザー攻撃力には適用されなかった現象を修正
やったぜ
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