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シャドウダンサー・ナイトメア・グリムリーパースレ Part2
1
:
1さん★
:2015/12/09(水) 03:11:47 ID:???0
「気をつけたほうがいいよ?
私の鋭い短剣が、いつあなたの首を狙うか分からないから・・」
シーフの2次職、シャドウダンサーについて語るスレです
次スレは
>>970
が立ててください。
>>970
が立てない場合は宣言をしてから立てるようお願いします。
前スレ
シャドーダンサー・ナイトメアスレ Part1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1437629871/
2
:
1さん★
:2015/12/09(水) 03:14:48 ID:???0
━━━スキル振りについて━━━
以下にスキル振りの内容を記載したが、ダンサーのスキルは全体的に使い勝手が良く
バフ系以外はM振り必須の物が少ない。
その為、【1orM】の記載が多いがこの中から自分で馴染む物を選ぶのが良い。
略語について
BA:バックアタック
━━━共通スキル━━━
■クイックスタンディング【M】
必須
■物理クリティカル【0orM】
基本的にはM推奨
しかしシャドウダンサーの場合は、他スキルでもクリティカル率が増加する為、
他スキル・装備・黄金Q契約等でクリティカルが確保できている場合は不要
■物理バックアタック【0orM】
上に同じく、基本的にはM推奨
■シャドーカット【M】
敵の背後に回れる為、攻撃始動の起点スキル
スキルレベルとTPで敵の硬直時間が伸びる為、こだわりが無い限りはM推奨
■足首切断【1orM】
転職後は命中時敵を後ろに振り向かせることが出来る
その為BA狙いなダンサーには便利なスキル
しかしダウンさせられない敵は後ろに振り向かせられないので要注意
■イレイザー【1orM】
1体の敵を掴んで首を斬り、無属性のダメージを与える
使用後は敵の裏に回る点、正面から攻撃してもダンシングの効果が発動、意外と範囲が広い等
便利な点は多く使い勝手はダンサーのスキルの中では高い
■忍法 : 抜け殻の術【1】
敵の攻撃から抜け出す用に1あると便利程度
他共通スキルは0or1でお好みでどうぞ
━━━転職後スキル━━━
■暗殺の技【自動取得】
シャドウダンサー特有の暗殺技術で背後攻撃に特化し、後ろから攻撃してもターゲットの襲撃方向が変更されない。
基本攻撃、シャイニングカット、イレイザー、足首切断のスキル効果が変更される。
基本攻撃:3打目に敵を後ろに振り向かせる
シャイニングカット:追加操作でもう一度攻撃が可能になり、的中した敵は攻撃が入ってきた方向に向く。
イレイザー:フィニッシュ攻撃の演出が変更され、掴めない敵には足蹴り攻撃をする。
足首切断:的中した敵の向きを変更する機能を追加。
■シャドウムーブ【M】
前方に素早く移動し、移動途中で敵を接触した場合には硬直させ背後に回る。
特定のスキルをキャンセルして発動可能であり、一部は分身を召喚し攻撃を最後まで続けさせることが出来る。
・キャンセルのみ可能なスキル
シャイニグカット、ホールドアップ!、心臓突き、ブレードガスト
・キャンセルし分身を召喚するスキル
イレイザー、ファイナルディストラクション、シャドウスティング、死神の舞
また、以下のスキルについてはフィニッシュタイミングに合わせて
スキルを発動させるとフィニッシュを2発当てる事が出来る。
・イレイザー、ファイナルディストラクション、シャドウスティング、死神の舞
■ネックディバイダー【0or1】
敵を両手で掴み打ち落とす攻撃、BA成功時には両手で切り裂く追加攻撃が発生。
空中、バックステップ中にも発動可能でその場合は垂直に打ち落とす。
BAによる追加攻撃が的中した場合、敵を一定時間ダウン状態にさせる。
しかしクールが長く攻撃範囲も狭く一部以外では使い勝手が悪い(ゴブ3で空中の敵を落とす等)
■ホールドアップ!【1orM】
下から垂直に切り上げる攻撃で倒れてたり、低く浮いてる敵に攻撃すると強制的に起こし
相手のヒットリカバリーを無視した硬直時間を付与する。
ダウンした敵を強制的に立たせ硬直させる為、ネックディバイダーと足首切断と相性が良い。
TPで硬直時間も伸ばせるが、一度でも攻撃を入れると硬直が溶ける為あまり信用しないのが良い。
■鋭い短剣【M必須】
短剣武器の攻撃力と的中率、敵の硬直時間が増加するパッシブスキル
Lv20で武器攻撃力+35%、的中率+9%上がるので黙ってM振り。
3
:
1さん★
:2015/12/09(水) 03:21:53 ID:???0
■シャドウダンシング【M】
自身の影を円形に広げ、敵をBAで攻撃時影の範囲内に居る他の敵を自動攻撃する分身を召喚する。
攻撃範囲の狭いシャドウダンサーの弱点を補うスキル、分身の攻撃力は発動させた攻撃に比例し、攻撃によって倍率が異なる。
Lv1 基本攻撃 150%
イレイザー、ホールドアップ! 100%
ネックディバイダー 300%
Lv2 心臓突き 300%
Lv3 奈落落とし 100%
Lv4 ブレードガスト(フィニッシュのみ)200%
Lv5 ファイナルディストラクション 100%
Lv6 アサシネーション 100%
Lv7 短剣投擲(フィニッシュのみ) 150%
Lv8 シャドウスティング 300%
Lv9 死神の舞 100%
Lv10 フェイタルブリッツ 100%
チェーンリアクション 100%
■心臓突き【1orM】
鋭い角度で敵の急所を突く攻撃、BA成功時には急所をエグる追加攻撃が発生し
アーマーなどを無視して敵を強制的に硬直させる。
短クールで使い勝手も良くシャドウダンシングとの相性も良い
ヒットリカバリーが高い敵の場合は、BA判定にはなっているが正面を向く場合がある為、注意が必要
■偽装影分身【M】
周囲の敵を挑発する分身を召喚し、自身は敵に視認されない分身(カモフラージュ)状態になる。
分身状態の間、自身の物理クリティカル確率が大幅に上昇する。
敵を分身に注目させBAを狙いやすくなる、分身はシャドウサンサーのHPと同じになるため耐久力は高め。
シュルルみたいなイメージだと思ってもらえば良い
■奈落落とし【1orM】
前方にジャンプして敵を捕まえ遠心力を利用し地面に叩きつける攻撃、方向キーの追加操作で飛ぶ距離を調節できる。
BA成功時には攻撃力と衝撃波の範囲が増加する。
空中でも発動可能でその場合掴む判定は真下になり、掴んだその場に叩きつける。
地上発動でも心臓刺し(BA成功時)等の強制硬直の敵を掴んだ場合にはその場に叩きつける。
PTではぶっこ抜きをしないように要注意
■アサシンの心得【M必須】
シャドウダンサーの物理クリティカルとクリティカル攻撃力を増加させてくれるバフスキル。
オーバードライブ、デスバイリボルバー、身剣合一と同じく発動時依存の為スイッチイングによるブーストが適応可能。
黙ってM振り。
■ブレードガスト【1orM】
両手の刃を激しく回転させ周囲の敵を攻撃する。フィニッシュ時にヒットした敵を一箇所に集める効果があり集敵性能が高く
左右の入力でフィニッシュ攻撃をする向きを選べ、攻撃を受けた敵は背後を向ける。
BA成功時のボーナスがないが代わりにBA可能な状態を作ってくれるスキル。
また攻撃ボタン連打で回転数が増加し、Zボタンの追加入力で即座にフィニッシュ攻撃へ移行する。
■ファイナルディストラクション【M】
致命的な乱舞によって敵を攻撃する、BA成功時には強力な斬撃で敵を一刀両断する追加攻撃が発生する。
BAをとれれば掴み判定が取れたり、影分身に攻撃をさせ自身は別スキルを出したり出来るので優秀。
■アサシネーション【M必須】
シャドウダンサーの花形とも言えるスキル
敵に密かに近づいて暗殺する、BA成功時には敵を4分割する強力な追加攻撃が発生する。
的中した敵のHPが一定以下だった場合、与えるダメージが増加。
4
:
1さん★
:2015/12/09(水) 03:36:40 ID:???0
━━━覚醒スキル━━━
■絶影【自動取得】
シャドウダンサーが広い範囲を素早く移動し敵を攻撃、敵を斬る動作ごとに影分身を作成し一緒に攻撃する。
フィニッシュ攻撃に影分身と一緒にシャドウダンサーの斬撃で空間を覆う。
攻撃範囲が広い為、覚醒スキルの中では比較的使いやすい
Lv3で一定時間鋭い短剣のスキルLv3増加
Lv6で一定時間的中、回避率増加
Lv9で一定時間スキルクールタイム10%減少
■ビハインドアタック【M必須】
マスカレード所属要員の致命的な襲撃技術で背後から急所を正確に狙い
BAクリティカル確率とBA時攻撃力が増加する。黙ってM振り。
■短剣投擲【1orM】
短剣を投擲して、ターゲットに打ち込む攻撃。
短剣は一定時間の間維持されスキルを追加入力時に接近して刺さった短剣を抜いて一撃を加える。
投擲した短剣は壁やオブジェクトを貫通し、敵の近くで発動した場合は敵を押し出す。
空中でも使用が可能であり、追加打の発動も空中から使用が可能である。
バックステップ中にも発動可能で敵がダウンしてた場合、バックステップからの発動で敵に短剣を打ち込む事が可能。
強制的にBAになる為、ダンシングと相性が良い。
また攻撃後は後ろ向きにさせる為、別スキルへの繋ぎとしても使える
■シャドウスティング【1orM】
敵を斬り硬直させた後の影分身を作成し、8方向から同時に斬る。
BAで的中したら強力なフィニッシュ追加打が発生するが、
フィニッシュ以外の火力は低い為、BA失敗時の火力は貧弱。
クールも長いのでしっかりBAを入れていきたいスキル。
━━━二次覚醒スキル━━━
■ベールドアタック【M必須】
BA攻撃をする度に段階が上がり、一定時間段階に合わせた物理攻撃力が上昇する。
最大上昇値は7段階で316と優秀、段階も上げやすい為黙ってM振り。
■死神の舞【1orM】
敵を掴んで、素早くて無駄のない動きで急所を連続攻撃する。
掴み判定になり火力も高く優秀。
掴めない敵には攻撃回数が減る分フィニッシュ攻撃力が上がる。
しかし一部スキル発動をしても何もしない事がある(※HAの敵を硬直させた時?詳細募集)
※現在Q消費無しになっているがDnfでは修正済
■フェイタルブリッツ【1orM】
回転力を活かした斬撃を加えるスキル。
BA時は心臓を摘出し手で握りつぶすクリティカルな一撃を加える。
アサシネーション等と違い、心臓摘出時に敵が拘束されるわけではないので注意。
またシャドウムーブでキャンセルも出来ない為、アサシネーションの下位互換のようなスキル。
しかし火力は高い為、M振りする価値は十分ある。
■チェーンリアクション【1】
鎖を使ったアクティブバフスキル。
バフ発動後スキルキーを入力すると鎖を投げ、以下の追加キーを入れると様々な動きをする。
キー未入力:敵を手前に引き寄せる
Xキー:的に近づきながら攻撃
Xキー+後ろ方向キー:的に近づいて位置を変えながら攻撃
Spaceキー:鎖を地面に刺し、一定時間敵を固定する。鎖を投げるクールとは別のクールタイムがある
スキルキー再入力:バフ持続中に1回だけ仕様出来るフィニッシュ攻撃。
Spaceと再入力以外は使い方がむずかしく、またSP200必要になる為
達人を持っていても1推奨かと。
5
:
1さん★
:2015/12/09(水) 03:38:35 ID:???0
━━━2次クロニクル━━━
■バイオレントストームセット
3セット
ブレードガスト:クールタイム20%減少
ファイナルディストラクション:クールタイム20%減少
鋭い短剣:武器の攻撃力増加量5%追加増加
6セット
ブレードガスト:攻撃力30%増加、クールタイム20%減少、大きさ30%増加、引き込む範囲と吸引力30%増加
ファイナルディストラクション:攻撃力25%増加
9セット
ブレードガスト:攻撃力40%増加、クールタイム20%減少、大きさ30%増加、引き込む範囲と吸引力30%増加
無色キューブのかけら消費量1増加
アサシネーション:攻撃力35%増加し、クールタイム25%減少
■ディスペアーシャドウセット
3セット
奈落落とし:BA時の攻撃力増加量20%増加、クールタイム30%減少
6セット
奈落落とし:BA時攻撃力増加量20%増加、クールタイム30%減少、衝撃波サイズ30%増加
アサシネーション:範囲35%増加、背後攻撃力20%増加
9セット
ファイナルディストラクション:乱舞数1増加、攻撃力30%増加、BAフィニッシュ攻撃力20%増加
アサシネーション:正面攻撃力50%減少、背後攻撃力70%増加
■コロッサルインテレクトセット
3セット
心臓突き:攻撃力10%増加し、クールタイム20%減少
ネックディバイダー:クールタイム25%減少
6セット
ファイナルディストラクション:攻撃力30%増加し、クールタイム15%減少、攻撃速度10%増加
短剣投擲:攻撃力20%増加し、クールタイム20%減少
鋭い短剣:武器の攻撃力増加量5%追加増加
9セット
ファイナルディストラクション:乱舞回数5増加、クールタイム30%減少、攻撃速度30%増加
短剣投擲:クールタイム30%減少
鋭い短剣:武器の攻撃力増加量7%追加増加
6
:
1さん★
:2015/12/09(水) 03:50:46 ID:???0
━━━3次クロニクル━━━
■ワルツオブシャドウセット
3セット
シャドウダンシング:範囲20%増加
偽装影分身:潜伏持続時間5秒増加
ファイナルディストラクション:クールタイム25%減少
6セット
シャドウダンシング:範囲30%増加、ブレードガストの回転斬り攻撃も複製するように変更、複製攻撃力5%追加増加
偽装影分身:潜伏持続時間5秒増加、クールタイム20%減少
ブレードガスト:攻撃力20%増加、クールタイム20%減少
9セット
シャドウダンシング:分身の生成間隔を50%減少、複製攻撃力10%加算増加、無色Qのかけら消費量1増加
アサシネーション:攻撃力30%増加
シャドウスティング:攻撃力40%増加、クールタイム30%減少
■ソングオブデスセット
3セット
心臓突き:攻撃力30%増加
ホールドアップ!:クールタイム20%減少
6セット
アサシネーション:攻撃発動ディレイ減少、攻撃力30%増加し、クールタイム25%減少
ホールドアップ!:硬直時間30%増加、クールタイム20%減少
9セット
アサシネーション:使用後ディレイ削除、背後攻撃力45%増加し、クールタイム30%減少、無色Qのかけら消費量1増加
アサシンの心得:クリティカル確率増加量5%加算増加、クリティカル攻撃力増加量5%加算増加
心臓突き:攻撃力20%増加、クールタイム20%減少
■マスカレードセット
3セット
ネックディバイダー:クールタイム20%減少、攻撃力10%増加
ホールドアップ!:クールタイム20%減少
6セット
心臓突き:クールタイム30%減少
ブレードガスト:回転斬り攻撃モーション削除、最終斬り攻撃力55%増加し、クールタイム30%減少
シャドウムーブ:クールタイム20%減少
9セット
短剣投擲:BAフィニッシュ攻撃力50%増加し、クールタイム30%減少
ファイナルディストラクション:乱舞攻撃を削除、最終段攻撃力55%増加、最終段攻撃速度増加
アサシネーション:クールタイム30%減少、攻撃力20%増加
アサシンの心得:クリティカル攻撃力増加量10%加算増加
7
:
1さん★
:2015/12/09(水) 03:56:39 ID:???0
━━━アバター━━━
オプション エンブレム
頭 :キャスト速度or精神力 力
帽子:キャスト速度or精神力 力
顔 :攻撃速度 攻撃速度
胸 :攻撃速度 攻撃速度
上着:下記参照 力+物理クリティカル
下着:HPMAX 力+物理クリティカル
腰 :回避率 移動速度
靴 :力 移動速度
■上着について、プラチナエンブについて
第一候補はアサシンの心得
装備等でスキルレベルを補える場合は、アサシネーション・鋭い短剣辺り。
好みによって自分の好きなスキルを入れるのも有り。
■ヒドゥンについて
こだわりがない限りは力推奨
━━━Q&A━━━
Q:BA取れないんだけど
A:BAをとる方法としては、通常123、シャドーカット、偽装影分身等があります。
また足首>ホールドアップ、イレイザー後、短剣投擲後等もありますので
スキルの組み合わせ等で慣れていきましょう。
Q:PTでBA取れないんだけど
A:職性能上PTには不向きな職になっています。
シャドーカットは裏面を取りやすい為、こちらのスキルをベースに動きましょう。
またBAの影響が少ないブレードガスト、イレイザー、短剣投擲等を主軸において戦うのが良いです。
Q:武器何つければいいの?
A:武器は短剣であれば何でも可。キャラ性能上BAを狙いつつの為、女王の懐刀での操作は難しいです。
Q:防具何つければいいの?
A:基本的にはクロニクル9セットでバイオレント9、ソング9が人気です。
バイオレント9は使い勝手の良いガストとファイナルディストラクションが上がり、
ソング9はアサシネーションが大幅に強くなる為です。
他には奈落好きな人はディスペア6、雑魚殲滅用にワルツ9等があります。
なお、ダンサーはレザーマスタリーの効果で力や速度、クリティカルダメージ比率等が上昇する為
レザー以外の防具を着ける際はその点も注意しましょう
Q:三次異界の二付与って何つければいいの?
A:人気なのは硬直用に青緑シャドーカット、拘束用に青緑イレイザー、
バイオレント9の繋ぎで赤青ガスト、ソング9の繋ぎで赤青アサシネーション等です。
緑アサシンは物理クリの確率が上がるだけですので、罠なので気をつけましょう。
Q:シルバースピリットのバフってスイッチしても大丈夫なの?
A:結果から言いますと無理です。スイッチは全ての装備を一度付け替えるという手法になっている為、
裏面の武器を空き枠にしても武器付け替え動作が起こり、シルバースピリットのバフは消えてしまいます。
Q:チェーンリアクションが上手く使えない
A:PTでは乱戦になっている為、ボスへの拘束用と割り切るのも有りです。
8
:
1さん★
:2015/12/09(水) 04:00:12 ID:???0
テンプレここまで
9
:
アラド名無しさん
:2015/12/09(水) 18:59:51 ID:Tcfa0Icc0
奈落落としでぶっこぬきしないようにバクステから出すのをクセにするといいですね!
10
:
アラド名無しさん
:2015/12/09(水) 19:44:42 ID:X9dOZGSI0
イレイザーからつなげてもいいんだよ
11
:
アラド名無しさん
:2015/12/09(水) 20:29:02 ID:YXdAdZIc0
背後に回ってかつ相手を浮かせるから、ヒットリカバリー高い敵にも安心。
12
:
アラド名無しさん
:2015/12/10(木) 01:55:58 ID:TGdlohcM0
空中チェーンリアクションで敵を上に引っ張り上げてからの奈落落としでスタイリッシュ
13
:
アラド名無しさん
:2015/12/10(木) 16:49:43 ID:23eCi/JM0
そういえばテスサバの募集あって、大規模アプデが近々来るみたいだが
DnFでの熱風アップデートまでのバランシングが来るのだろうか・・・
*心臓突き
-1打に当たった対象がヒットリカバリーが高い場合、2打を迎える前に、背を向けてしまう現象が改善されます。 (1打のヒットリバーカレーを無視する硬直付与)
*ファイナルディストラクション
-捕獲不可能な敵をホールドするように変更されます。
*背後襲撃(ビハインドアタック)
-パーティープレイから断続的に背後襲撃が未適用された現象が修正されます。
*ベールドアタック
-持続時間がなくなったとき、段階が1段階ずつ減少するように改善されます。
-持続時間が12秒 - > 7秒減少します。
-スキルレベル増加に伴う武器攻撃力上昇幅が上方調整、それに伴うスキルレベル別武器攻撃力が再バランシングされます。
-3レベルまでの攻撃力は減少、5レベルからの攻撃力増加
-パーティープレイから断続的にベールドアタックの物理攻撃力上昇効果が未適用された現象が修正されます。
-ベールドアタック習得時、影誘導分身による分身状態から攻撃がバックアタック判定を作り出すようにする機能が追加されます。
*ホールドアップ!
-特定捕獲スキルをハンドィエホールドアップ!スキルを使用したら倒れたモンスターが気象ていない問題修正
*チェーンリアクション
-射出クールタイム2秒 - > 1秒減少します。
-チェーン射出のY軸攻撃領域が増加します。
-地面に固定しているアクションのホールド時間3秒 - > 3.5秒増加します。
熱風までのバランシングで来るダンサーの調整はこれで全部だったかな
14
:
アラド名無しさん
:2015/12/10(木) 22:27:35 ID:7qN9qTY60
今回のパッケのスキル巨大化が従来通りならガストは範囲拡大だけで吸い込み範囲は変わらないって認識でいいんだよね?
範囲拡大=集敵能力向上だから吸引力は大して意味ないとは思うけど…
15
:
アラド名無しさん
:2015/12/11(金) 12:44:55 ID:YXdAdZIc0
吸引力の変わらないただひとつのガスト
16
:
アラド名無しさん
:2015/12/11(金) 21:59:29 ID:9qhNt/IE0
やっぱこういうイベDは楽でいいな
後スキル拡大きもてぃー
17
:
アラド名無しさん
:2015/12/12(土) 01:07:43 ID:6iTn/6xc0
心臓突きで影分身発生するようになったら起こしてくれ
18
:
アラド名無しさん
:2015/12/12(土) 05:07:01 ID:23eCi/JM0
ぇ、普通に出るんだが・・・
19
:
アラド名無しさん
:2015/12/12(土) 14:23:45 ID:YXdAdZIc0
フィニッシュ発生する前に対象倒しちゃうと分身でないね
20
:
アラド名無しさん
:2015/12/12(土) 18:23:20 ID:FwLUWan60
心臓もだけどたまーにあれ?今のバックアタックで影出ないの?って時はある気がする
21
:
アラド名無しさん
:2015/12/12(土) 19:21:37 ID:YXdAdZIc0
円形のエフェクトが範囲だと思うけど、実際はあれより若干狭い気がする
22
:
アラド名無しさん
:2015/12/12(土) 20:39:57 ID:tecZeSvE0
いや円より広いよ
人間型で言えば片足の先端が範囲に触れてれば影発生する
再現性取れないからよくわからんけど影が発生しないバグはあると思う
23
:
アラド名無しさん
:2015/12/12(土) 20:42:13 ID:TdxGbrzc0
この職業のスキルって個性無いな
バックアタックするときって大体敵と密着してるし
バックアタックで変化するスキルの使い分けの必要無いじゃん
24
:
アラド名無しさん
:2015/12/12(土) 22:41:12 ID:KDm3d6hU0
>>23
つまり・・・どういうことだ?
たまにスキル使っても何も起こらなくて
CTに入る事があるんだけど、何が原因なんだろう
25
:
アラド名無しさん
:2015/12/12(土) 23:09:01 ID:TGdlohcM0
通常攻撃連打中にキャンセルからスキル出そうとするとたまにスキル発動せずクールになるバグはかなり前からあるが
それじゃないかな
26
:
アラド名無しさん
:2015/12/12(土) 23:19:47 ID:9qhNt/IE0
後移動キー押しながらだと出ないことあるね
これはどの職業でもそうだけど
27
:
アラド名無しさん
:2015/12/15(火) 21:18:30 ID:ZmJBPdW60
偽装者の封印球手に入ったから早速使ってヒャッハーしてたが
暗殺と奈落落としだけバックアタック判定になっても追加ダメージ発生しないんだがバグだろうか
28
:
アラド名無しさん
:2015/12/26(土) 20:59:11 ID:KdgLAHbM0
アサシネーションマニアの人に聞きたいのですが
ディスペア9の方がダメージ的にはソング9より上。
で、いいんですよね?
あまり話題に上がらないから気になって。
29
:
アラド名無しさん
:2015/12/27(日) 13:36:48 ID:HK3EURo.0
>>28
そうだね。ディスペアーのが威力は高いよ
ただソングはディレイ削除出来る面が大きいから
ソング→ディレイ削除後ディスペアースイッチってのが一番使いやすいかも
ソング面を心得ブーストすれば無駄もなくなるしベター
30
:
アラド名無しさん
:2015/12/27(日) 16:07:07 ID:sb.a1i7Y0
>>29
なるほど通常時バイオレントも便利そうだし
なかなかにスイッチも悩むもんなんですね
ありがとうございました。
31
:
アラド名無しさん
:2015/12/29(火) 17:13:54 ID:7qN9qTY60
やっと武器以外青緑イレイザー揃っで修練のハイパーメカゴブリンで遊んでみた
攻撃速度41.4%でイレイザー後着地する頃にはクール終わってたから3秒強の拘束になるかな
ちなみに武器以外7箇所でも無限イレイザーは一応可能
なお使い道はない
32
:
アラド名無しさん
:2016/01/04(月) 01:54:47 ID:brxKZ9qs0
なぜイレイザー・・・
シャドーカットにすれば無限拘束に近いものができるというのに
33
:
アラド名無しさん
:2016/01/06(水) 17:33:20 ID:d6dgj7Ag0
初心者なんですけど何したらいいんですかね
34
:
アラド名無しさん
:2016/01/06(水) 17:41:21 ID:YtX8CehM0
バックアタックを取るのだ
35
:
アラド名無しさん
:2016/01/06(水) 18:19:37 ID:SY2nDxms0
これ以上ないくらい的確なアドバイスだ
36
:
アラド名無しさん
:2016/01/06(水) 18:51:14 ID:yczf3guM0
ベッキー
sug.pw/57EX
37
:
アラド名無しさん
:2016/01/07(木) 19:31:07 ID:.6Wiv2io0
>>27
にもあるBAとってもアサシ、奈落だけ偽装者の追加ダメが発生しないバグだけどテス鯖でも確認
38
:
アラド名無しさん
:2016/01/10(日) 09:00:45 ID:E184yItA0
今までシャドウスティング取ってなくて短剣投擲Mしてたけど奈落落としと短剣投擲1切りしてスティングMにしてみようかな・・
異界でQの手数が足りない
39
:
アラド名無しさん
:2016/01/10(日) 15:14:30 ID:QQ0bOTSM0
契約使わない限り奈落切らないといけないほどSPに困らないとは思うけど…
スティングは投げ、硬直ではない火力枠だからあった方がいいとは思う
40
:
アラド名無しさん
:2016/01/10(日) 23:04:27 ID:E184yItA0
>>39
契約なしで振ってみたら全部Mにできた、ありがとう
スティングは硬直ないの初めて知った
41
:
アラド名無しさん
:2016/01/11(月) 19:14:13 ID:oQv7a1eU0
アサシネーションのダメージがリアルタイムって話が少し前にありましたがあれってスキルレベルもでしょうか?
42
:
アラド名無しさん
:2016/01/12(火) 12:55:54 ID:ZVa.sGnk0
そういえば今更気付いたんだがレガシー武器で一部スキルがブーストされてないのって既出?
(ブーストされてないのはベールドアタック、死神の舞、チェーンリアクション。85レガシー武器で確認)
一応レガシーとかブーストで検索した限りでは見付けられなかったんだが・・・
43
:
アラド名無しさん
:2016/01/18(月) 17:16:59 ID:1M9S2wQI0
ガウニスのギミック無視するための攻撃って覚醒の最終打とガスト当てる以外に何かあるかな?
養殖できるかな〜と考えたんだけどここがどうしても1回で倒し切れない・・・
44
:
アラド名無しさん
:2016/01/18(月) 17:59:36 ID:Do6TPlXc0
自ら混乱して分身にアサシネーションして追撃だけ当てると言う高等テクニックがあってだな
45
:
アラド名無しさん
:2016/01/18(月) 18:06:35 ID:TGdlohcM0
アサシネーションはスキルレベルもリアルタイム
攻撃系のアクティブスキルは大抵一撃クロもスキルレベルもリアルタイム
クノイチとかネクロで85レガシー装備して試したけど全部ブーストされてるな
ダンサーだとその3つがブーストされんなあ、既出ではないと思う
一応称号ブックに自分混乱する称号あったけど確率だから
精製首でもないと難しい
46
:
アラド名無しさん
:2016/01/20(水) 15:30:38 ID:pUoZyNAA0
不具合なら対応してもらわないといけないけどレガシー武器ってバフブーストか絶望のみのサブかダメージ検証か極限のミイラくらいにしか使わないよね実際
47
:
42
:2016/01/21(木) 03:25:02 ID:ZVa.sGnk0
その絶望のみしてたキャラで使ってたから気付いたんだけどな
オグラは正常に全部ブーストされてたし
確実に不具合だから一応報告はしとくか
いつ直るかは知らんし大して影響ないのも事実だが
48
:
アラド名無しさん
:2016/01/21(木) 10:47:35 ID:IdXo61m60
是非影響の大きい封印球からなおしてほしいところではあるけどいつになるやら…
49
:
アラド名無しさん
:2016/01/21(木) 17:05:47 ID:TGdlohcM0
バイオレント9+守護者2箇所のブレードガストの支援兵で
短クール高火力中範囲小集敵を夢見てるけども
オプションありきで着けるならどの部位が便利なのだろうか
上着コールライトニング
下着ボルケイノ
肩 ブラックスワーム
腰 アイスブラスター
靴 ハリケーン
50
:
アラド名無しさん
:2016/01/21(木) 18:08:14 ID:QKNvXdDM0
肩と腰かな
判定が他の3つに比べると長いこと残るし、集める最中にエフェクト終わると勿体無いからなあ
51
:
アラド名無しさん
:2016/01/21(木) 18:08:57 ID:78OfB6Dk0
腰がほかのと比べて威力クソ高い&フルヒット余裕でこれだけ突出して強い
次点は肩だな
52
:
アラド名無しさん
:2016/01/22(金) 07:37:12 ID:RXM6zho.0
>>44
今は混乱状態でも当たらなくなったんじゃなかったっけ?
53
:
アラド名無しさん
:2016/01/22(金) 11:15:04 ID:TGdlohcM0
肩と腰かーありがとう
まあどっちも無いんですけども
シルスピも夢見て頑張るわ
54
:
アラド名無しさん
:2016/01/22(金) 14:19:55 ID:/9ddb2vY0
>>23
この職ってバックアタックと通常時の使い分けするんじゃなくてバックアタックを取って追加ダメ狙っていく職だと思うんですがそれは
使い分ける必要性があるのか
55
:
アラド名無しさん
:2016/01/28(木) 11:59:29 ID:bALbo0Cs0
>>42
以外にも、黄金麒麟でその3つのスキルが上がってなかった
なんだよせっかく黄金麒麟買ってあげたのによぅ 特にベールドアタックを何とかしてくれ
56
:
アラド名無しさん
:2016/02/08(月) 21:24:11 ID:0FXN.FJ20
ダンサー実装から二次覚醒まですぐだったのがまずかったのか、
短期間で語ることなくなったぽいな。
レイドも敬遠される職だし仕方ないのか
57
:
アラド名無しさん
:2016/02/09(火) 00:25:45 ID:uzFpMG/s0
暗殺tpに閃みたくディレイ削除ついたらかなりアツい職なんだがなぁ
これのせいで脱クロ出来ない
チェーンリアクションの拘束派生以外の派生技の使い道でも語るか…
58
:
アラド名無しさん
:2016/02/09(火) 11:24:43 ID:dEg6aPIw0
ダンサーにはシャドウムーブによるキャンセルでディストラクションと舞で微拘束できるってアドバンテージがあるしそこは仕方ないんじゃない?
ただできればアサシもキャンセルしたいね
くノ一と違って連発できないし全部のスキルで影が続きを攻撃してくれるわけではないしそれくらい許されてもいいと思う
59
:
アラド名無しさん
:2016/02/11(木) 10:41:28 ID:.6Wiv2io0
昨日アイスネスオート拾ったから
>>49
にあるバイオレント9支援で使ってみた
武器がクロだからどうかと思ったけど一般Dスレイヤーでも敵が蒸発してくれるし育成にいいかもね
60
:
アラド名無しさん
:2016/02/12(金) 10:54:08 ID:bkeUxSow0
せっかくソングでアサシネ発動してるのに
すぐスイッチしたらダメもスイッチ後のダメだし、硬直も出てくる
発動時に変わってくんねぇかな
61
:
アラド名無しさん
:2016/02/12(金) 11:04:04 ID:Rl/R5myw0
ダメージ増加はどの職も基本リアルタイムだから仕方ないよ
62
:
アラド名無しさん
:2016/02/12(金) 11:18:02 ID:Ykwq0VTw0
寧ろ発動時の攻撃力を維持してる方が特殊な例だからね、退魔の大回転撃とか
63
:
アラド名無しさん
:2016/02/15(月) 18:43:44 ID:WgiAmlxc0
>>60
アサシネのスイッチングのタイミング間違えてる。
ソング9でアサシネして、移動できるようになったらスイッチング。
ってかソング9A面の雑魚多すぎだろ
64
:
アラド名無しさん
:2016/02/15(月) 18:53:16 ID:o10y1rC.0
ん?ソング面でアサシネして、何にスイッチするの?
65
:
アラド名無しさん
:2016/02/15(月) 19:13:43 ID:WgiAmlxc0
>>64
自分は今はエピセットだけど前はディスペア9で火力出してたよ
ソング面はバフとアサシネのCT減らす+ディレイ削除目的、
移動できるようになった瞬間のベールドアタック+1目的でしか使ってないです。
66
:
アラド名無しさん
:2016/02/15(月) 21:17:54 ID:9ENFErc60
言っても下手なエピセット付けるより完全アサシネ特化にしたソング9+ディスペア9のほうが瞬間火力出るしね
将来的に駄目になるけど、アイシールドセットそろったらアサシネブーストしてソング9と合わせて使ったらめちゃくちゃ強そうではある
ただいかんせんアサシネ以外の火力が微妙なのもあってエピセット揃える旨みが少ないから転送したり本気でヘル通う人はあまりいない印象
67
:
アラド名無しさん
:2016/02/15(月) 22:30:27 ID:QKNvXdDM0
皮マス無視すると結局ダメージ落ちるから完成させるとなると難易度高いっすね・・・
68
:
アラド名無しさん
:2016/02/15(月) 23:03:51 ID:NrGD/GtE0
>>65
なるほど、ディスペアか。
ちなみにエピセットは何を装備してるんだい?
参考までに教えてほしいな
69
:
アラド名無しさん
:2016/02/16(火) 01:12:27 ID:jd8Vt74E0
テールバック修正やめてくれ…
夢を残しておいてくれよ頼むよ〜
70
:
アラド名無しさん
:2016/02/16(火) 05:55:56 ID:weCXIQ5g0
ダクゴ装備してるダンサーはSOD9アサシネ越えるにはそこそこハードルあるっていってたな
71
:
アラド名無しさん
:2016/02/16(火) 18:23:17 ID:aEEzEW4s0
>>69
修正の情報でも出てるの?
と言ってもあんなブッ壊れ持たない方がいいだろ修正きた時の落胆が大き過ぎる
それに村では持ってる人2人くらいしか見た事無いしそのレベルだろう
72
:
アラド名無しさん
:2016/02/16(火) 18:37:17 ID:D6Qcoz5g0
ttp://finalerosso.blog136.fc2.com/blog-entry-1612.html
*"特定状態の条件"を持つアイテム効果が非正常に動作していた現象が修正されます。
バグ修正オプションのリスト
ダッシュ攻撃時、?
ジャンプ攻撃時、?
通常打攻撃時、?
ジャンプ通常打攻撃時、?
73
:
アラド名無しさん
:2016/02/16(火) 19:41:59 ID:jOhPxHLA0
>>72
すまない言い方が悪かったアラドで情報出てるの?ってとこを聞きたかった
dnfの話ならみんな知ってるでしょ
74
:
アラド名無しさん
:2016/02/16(火) 20:20:23 ID:j1uMQxoY0
>>72
のサイダーアップデートはつい最近DnFであったアップデートだから
まだ半年〜1年くらい先の話、でも修正は確実にこっちにも来る
今まで適応のズレはあっても来なかった修正は無いからね
ついでに言えばテールバックだけじゃなくてスカルケインの執念も同じ条件の為、修正対象
75
:
65
:2016/02/17(水) 19:42:39 ID:WgiAmlxc0
>>68
ダクゴです
76
:
アラド名無しさん
:2016/02/17(水) 21:41:49 ID:bgAZGGxw0
ソング面、バイオレント面、ディスペア面、エピ装備面とスイッチ面が沢山欲しい職である
77
:
アラド名無しさん
:2016/02/18(木) 16:45:36 ID:bOBvwPnI0
バイオレントとソングでええんや
78
:
アラド名無しさん
:2016/02/22(月) 23:31:02 ID:GlpH1Nmw0
エピックゲーの今だと防具マスタリーが強いキャラはただのデバフスキルになってるのをなんとかして欲しい
マスタリーがあるから強いんじゃなくてマスタリー前提の強さでバランス取ってるから
79
:
アラド名無しさん
:2016/02/22(月) 23:49:32 ID:Tcfa0Icc0
今のレイドでバイオレントは要らぬ、ガスト自体そんなに使わんし
ディスペア面もエピ装備面あれば必要ない
80
:
アラド名無しさん
:2016/02/23(火) 02:02:35 ID:mrxkfPqk0
>ディスペア面もエピ装備面あれば必要ない
おっ、そうだな
81
:
アラド名無しさん
:2016/02/23(火) 18:48:40 ID:D7/D18O.0
そもそもエピ装備面揃ってたら装備面で迷ってる訳が無い
82
:
アラド名無しさん
:2016/02/23(火) 20:55:00 ID:j2KXz12U0
バイオレントは第2フェーズの遮断道中で集敵に使ってるなぁ
83
:
アラド名無しさん
:2016/02/24(水) 14:18:37 ID:y9xRuJsg0
やっぱダンサーのエピセットはアサシンかタクティがベストなのかな?
狙えるもんでもないけど、目標は欲しいからなぁ
84
:
アラド名無しさん
:2016/02/24(水) 17:45:39 ID:nmCV4Dj60
75レベ重甲の逆転のファイターセットも悪くないと思うよ
85
:
アラド名無しさん
:2016/02/25(木) 11:24:42 ID:nmCV4Dj60
ワルツ9のダンジングの効果リアルタイムかキャスト時かわかる方います?
86
:
アラド名無しさん
:2016/02/25(木) 11:40:22 ID:y9xRuJsg0
キャストだったはず
87
:
アラド名無しさん
:2016/02/25(木) 12:23:24 ID:nmCV4Dj60
失礼過去ログにありました。
範囲はキャスト時
威力、分身生成間隔はリアルタイムらしいです。
88
:
アラド名無しさん
:2016/03/14(月) 15:37:03 ID:y9xRuJsg0
しかくダンサーの方はスレ伸びないな
同じ時期のくの一はもう3スレ目だというのに、お前ら生息してるのか?
89
:
アラド名無しさん
:2016/03/15(火) 10:30:34 ID:SY2nDxms0
わざわざスレで語るような事あったっけ
90
:
アラド名無しさん
:2016/03/15(火) 12:25:55 ID:I8qSUHPo0
チェーンリアクションの使い方を語ろう
スペースと決め技以外のな
91
:
アラド名無しさん
:2016/03/15(火) 15:27:59 ID:IPaMhH/20
触手のようで眺めていて楽しい
92
:
アラド名無しさん
:2016/03/15(火) 23:55:23 ID:.6Wiv2io0
敵を浮かせ続ける場面で空中チェーンで引き寄せるとか
てか拘束、フィニッシュ以外を切り離して今は亡きツインガンブレードみたいに常時使えるスキルに変えてほしい
そしたら立ち回りの幅が広がるしダンサーの名にふさわしい動きになるかもしれない
93
:
アラド名無しさん
:2016/03/16(水) 01:57:12 ID:pW/YccbQ0
支援兵として大活躍してるぐらいで話すこと無いなぁ
94
:
アラド名無しさん
:2016/03/18(金) 20:23:21 ID:bALbo0Cs0
真ハイパーメカタウをアサシネーションだけで倒せない
装備は変えずに何とかしたいのですが
開幕チェーンリアクションで拘束しても
その後アサシネーション使うとモーションが長くて拘束が解けてしまう
何かうまいつなぎがあったら試してみたいので教えてください
95
:
アラド名無しさん
:2016/03/18(金) 20:34:56 ID:.6Wiv2io0
なら死神の舞とファイナルで拘束したらいいんでは?
硬直ならシャドカがあるしBAホールドアップも少し硬直できるし割となんとかなるかと
96
:
アラド名無しさん
:2016/03/18(金) 21:00:32 ID:bALbo0Cs0
ありがとうございます
>>95
さんの意図されていたところを実現したのかは自信がないのですが
アドバイス頂いた死神の舞のモーションが短かったので試してみたところ
開幕チェーンリアクションの拘束→死神の舞→アサシネーションで無事完封することができました
97
:
アラド名無しさん
:2016/03/19(土) 11:23:53 ID:.6Wiv2io0
過去レスに普通のアサシにビハインド乗らなくてソング9でアサシ後に敵の後ろに回りこむと乗るってあったけど偽装者も同じなんですねぇ
ほんといつ修正入るのやら
98
:
アラド名無しさん
:2016/03/22(火) 12:09:37 ID:fXAW6bHw0
それまだなおってないのか
99
:
アラド名無しさん
:2016/03/22(火) 13:47:44 ID:iOv7Svfo0
未だに偽装者は奈落とアサシには追加ダメ乗ってないからね・・・
100
:
アラド名無しさん
:2016/03/23(水) 12:17:21 ID:dEg6aPIw0
追加ダメないのなら奈落にビハインドも乗ってないかもしれないね
ソング9アサシ後シスパで後ろに回り込んで追加ダメ入るの確認してから次の攻撃に移りたいんだけど通常が当たらない位置まで移動しないと追加ダメ出ないっぽいから次の手をどうするか悩む…
ジャンプ奈落、二次A、一次A、ガスト以外でいい繋ぎないでしょうか?
101
:
アラド名無しさん
:2016/03/28(月) 13:45:57 ID:40GGljsw0
すごい初心者なのですが・・・二次覚醒が全く使い方が分からず、
練習してはいるのですが鎖投げた後の挙動がうまく出せません。カットインの出し方すら分かりません・・・
スキルの説明は何回も見ましたが、そもそもそこに書いてあるよう通りにしても説明と違う動きをするという…
最悪二次カットインの出し方だけでもいいので教えてもらえないでしょうか。。よろしくお願いします。
102
:
アラド名無しさん
:2016/03/28(月) 14:53:14 ID:ICWCqJbE0
投げて敵に当たったくらいでスペース連打しましょう、敵を拘束できます
投げて敵に当たったくらいで覚醒スキルボタンを連打しましょう、仕事人してくれます
仕事人はコマンドだとむずいからSC入れる事をお勧め
103
:
アラド名無しさん
:2016/03/28(月) 17:02:21 ID:HSS6QmuQ0
投げただけでコマンド入力しないと引き寄せちゃうから注意してね!
104
:
アラド名無しさん
:2016/03/28(月) 17:58:34 ID:uGk6sYao0
レイドとかで重いとスペースでの鎖拘束が出ない時がある気がする
105
:
アラド名無しさん
:2016/03/28(月) 18:13:38 ID:40GGljsw0
素早くありがとうございます!メモしておきます!
ところでショトカに二次覚醒いれてるのですが、スペース押しても鎖がでないのは・・・なぜでしょうか…
二次覚醒のコマンドを封印したほうがいいですか?二次覚醒は他のキャラと統一していて↓↓スペースなのですが、
覚醒を発動した後スペースを押しても鎖がでず、↓↓スペースを押すと鎖を投げる状態です。
スペースに他のスキルを当てたりはしていないので、押しても全く反応がない状態で困っています。。
106
:
アラド名無しさん
:2016/03/28(月) 18:19:31 ID:HSS6QmuQ0
まずはコマンドなりショトカなりで鎖を投げるんや
そして鎖が当たったらスペースで拘束なり、Xキーで背後に行くなりするんやで
107
:
アラド名無しさん
:2016/03/28(月) 21:39:18 ID:40GGljsw0
なるほど!!!本当にありがとうございます!
先ほど修練で練習したらやっと初カットイン見れました!カットインに惚れて作ったのでとっても嬉しいです!
異界も頑張るモチベが上がりました、嬉しすぎて感無量です、先輩リーパーの方々ありがとうございました><
108
:
アラド名無しさん
:2016/03/28(月) 22:44:52 ID:ozb5.Pqo0
昔の俺か
確かに最初は全然使い方分からなかった
109
:
アラド名無しさん
:2016/03/29(火) 04:36:37 ID:5ytkAsMA0
現状A面が自然守護3つにバイオレント3と有用エピをぶち込んだブレガス面。
B面がSoD9鞭のアサシ面で、武器は両面共通で+12強化煌びやか。
これでレイド行ってるんですが、やっぱりA面はタクティ目指した方がいいんですかね?
110
:
アラド名無しさん
:2016/03/29(火) 12:36:23 ID:cGO6nWJE0
話題にもならないけど裏面を心得ブーストじゃダメなのかな
111
:
アラド名無しさん
:2016/03/29(火) 15:33:59 ID:d34gXw2M0
私は裏面をソング9とスキル宝珠にして心得ブースト&アサシネ面として使ってるよ
112
:
アラド名無しさん
:2016/03/29(火) 16:18:02 ID:DNG6CAio0
>>111
みたいな人がほとんどじゃないかな?俺もこれだけど
113
:
アラド名無しさん
:2016/03/29(火) 17:45:11 ID:cGO6nWJE0
やはりソング+スキル宝珠が良いみたいですね
安くブースト出来そうな、二次覚醒イベントの武器、ハイテク指輪
桃補助、レリック防具セット、海神パンツ、アバターで行こうと思ったけどとりあえずソング集めます
114
:
アラド名無しさん
:2016/03/29(火) 23:44:48 ID:428vYOtg0
まぁタクティかダンサーはダゴスも強いって言われてるしな
115
:
アラド名無しさん
:2016/03/31(木) 12:03:10 ID:1uMTRFFc0
どうせその内忘れられる雑魚職なんだから適当にやっとけよ
決闘も一部性能だけで来てる雑魚ばっかでカモだし何のために存在してんのおこの職ローグでいいやん
116
:
アラド名無しさん
:2016/03/31(木) 16:41:47 ID:iOv7Svfo0
どした?決闘でぼっこぼこにでもされたか?
117
:
アラド名無しさん
:2016/04/04(月) 16:52:16 ID:5RS.V/Og0
スイッチ無しのリベ+クロニクルなダンサーをたまにレイドで見かけるんだけど
これって拘束で入ってるの?それとも火力?
一緒になっても何やってるのかさっぱり解らない
118
:
アラド名無しさん
:2016/04/04(月) 17:48:22 ID:LSKO0aFs0
数合わせだよ
119
:
アラド名無しさん
:2016/04/04(月) 18:58:08 ID:yRTQaUTU0
2次覚醒の拘束とかも含めると単純な拘束の性能としてはかなり高い
クルセがいればアサシネーションで普通にカンスト出せるレベルにはなる
って感じだから拘束兼微火力って感じだと思うよ
実際激戦左とかでアポカリ込ならソング9+リベ12で200mとか出たりするから悪くはない
無論テンプラとか学者みたいに拘束しながら高性能なデバフ置けるならそっちの方がpt貢献度が高いのは間違いない
120
:
アラド名無しさん
:2016/04/06(水) 20:43:01 ID:tV//qpBU0
検証しました
カメレ上着や逆転ファイターセットのバックアタックの増加ダメージ
の増加ダメージもアサシネに乗らないみたい
乗る仕様に変えて欲しい
121
:
アラド名無しさん
:2016/04/12(火) 10:16:52 ID:R9FAZoKw0
ダンサーで足火力やってる人いる?
装備構成教えて
122
:
アラド名無しさん
:2016/04/18(月) 16:19:46 ID:9mh2eo0A0
いません
123
:
アラド名無しさん
:2016/04/24(日) 05:35:19 ID:uGk6sYao0
一部スキルがブーストされないバグなおったね
報告したかいがあった
124
:
アラド名無しさん
:2016/04/24(日) 13:23:30 ID:fXAW6bHw0
黄金麒麟活かせるってこと?
125
:
アラド名無しさん
:2016/04/24(日) 13:40:52 ID:ozb5.Pqo0
黄金麒麟の恩恵が薄い職なんてポンマスぐらいやろ
126
:
アラド名無しさん
:2016/04/24(日) 14:20:48 ID:Y.9g3qWs0
ダンサーなんてほぼ拘束でしか入れられないしな
火力はアサシネぐらいしか突出してるものがないんだよなぁ
127
:
アラド名無しさん
:2016/04/25(月) 20:17:28 ID:9KBGwNM60
クルセ有り+アポカリ込で200mってよわない?
128
:
アラド名無しさん
:2016/04/25(月) 23:26:15 ID:kVpVzBQI0
だから拘束兼”微”火力なんやで?
強いわけじゃないけど無視されるほど小さくはないって感じ
その例で言えばアサシネとかもろもろで激変ネームドのhp半分以上削りながら拘束できる
まあはっきり言えるのはクルセの有無で天と地の差があるから足拘束でもいいからクルセください(白目)
129
:
アラド名無しさん
:2016/04/26(火) 00:48:39 ID:hTyBjdRY0
微拘束微火力やろ??
130
:
アラド名無しさん
:2016/04/26(火) 01:25:45 ID:nmCV4Dj60
拘束枠で入って激戦で片方200m飛ばせるなら十分でないかね
足はうーん
131
:
アラド名無しさん
:2016/04/29(金) 21:48:03 ID:jK3GQD0I0
今レイドに行ってる人でヌゴル何分ぐらい?
拘束兼微火力なのは解ってるけど両立したいな
132
:
アラド名無しさん
:2016/04/30(土) 21:36:00 ID:tV//qpBU0
ダクゴリーパーは火力1で足火山回してるよな
133
:
アラド名無しさん
:2016/05/02(月) 01:08:25 ID:R9FAZoKw0
ダンサーも最終ダクゴなのか
ダクゴとソングオブデス9って感じ?
134
:
アラド名無しさん
:2016/05/02(月) 14:33:21 ID:y9xRuJsg0
レザーのアサシンセットが微妙と言えば微妙だからなぁ
やっぱタクティかダクゴになっちゃうよな
135
:
アラド名無しさん
:2016/05/05(木) 17:48:39 ID:.6Wiv2io0
ビハインドってどうやったらアサシに乗せれるんだっけ?
表バイオレント9偽装者、裏ソング9にしてて裏面でアサシ後、表面付け替え背後へ移動しても追加10%がつくだけでアサシの威力は変わらないんだけど
136
:
アラド名無しさん
:2016/05/10(火) 21:00:58 ID:R9FAZoKw0
この職難しい
137
:
アラド名無しさん
:2016/05/10(火) 21:36:04 ID:WppDBBX.0
通常攻撃しかしてないわ
あとはバックアタックで影が勝手に攻撃してくれる
138
:
アラド名無しさん
:2016/05/10(火) 22:10:04 ID:HsYMJtUY0
ソング9偽装者でアサシネーション後、背後に回り込んでダイビングアローをすると追加ダメが出ない
損得のないネタだけど一応書き込んでおく
139
:
アラド名無しさん
:2016/05/10(火) 22:14:35 ID:Tcfa0Icc0
裏の裏は表ってか
140
:
アラド名無しさん
:2016/05/10(火) 22:34:03 ID:R9FAZoKw0
は?
141
:
アラド名無しさん
:2016/05/11(水) 01:57:03 ID:gHEouKSk0
どなたか表ヘリックス裏青緑イレイザーでレイド行ってるリーパーさん居ませんか?
もしくは使えそうな気がちょっとするのですが
142
:
アラド名無しさん
:2016/05/11(水) 04:28:39 ID:EANNWogM0
レイドのネームドにはイレイザーで掴める奴と掴めないが入り乱れれてるからヘリックス残り面青緑シャドーカットのが無難
でも上書き硬直はできないから硬直解けたの確認してからシャドカしないとだめ
143
:
アラド名無しさん
:2016/05/12(木) 19:21:49 ID:.6Wiv2io0
ミラドの浮遊で左側のボスに開幕チェーンフィニッシュしたら何故か反対側も死んでクリアになったんだけど同じ経験した人いるかな?
144
:
アラド名無しさん
:2016/05/16(月) 01:17:48 ID:943q3sXU0
ダンサー本当にレイドでみないな
生息してんのか?
145
:
アラド名無しさん
:2016/05/17(火) 22:52:32 ID:R9FAZoKw0
してるじゃん
すんごい弱いけど
146
:
アラド名無しさん
:2016/05/18(水) 01:49:38 ID:K2XJD7hQ0
ダクゴダンサーはチラホラ見るな
後はたまにクロ9セットでいるけど糞弱い
147
:
アラド名無しさん
:2016/06/01(水) 18:00:00 ID:R9FAZoKw0
アサシネイションとガスト以外に魅力的なスキルある?
148
:
アラド名無しさん
:2016/06/01(水) 18:37:38 ID:gqQTD8wc0
フェイタルブリッツかっこええやん!
149
:
アラド名無しさん
:2016/06/01(水) 18:37:51 ID:mD0QgK1k0
フェイタルブリッツ
150
:
アラド名無しさん
:2016/06/01(水) 22:16:14 ID:IIYnrKAQ0
意外とバカにできないスキル
151
:
アラド名無しさん
:2016/06/02(木) 03:21:37 ID:zCDtJG8s0
ゾンビの方なら一撃必殺なのになー()
152
:
アラド名無しさん
:2016/06/02(木) 09:48:31 ID:IPaMhH/20
短剣投擲は敵の動きを強制キャンセル出来たりして楽しいぞ、ネルーベの落雷ギミ止めたりトーグの竜巻止めたり
153
:
アラド名無しさん
:2016/06/02(木) 17:41:50 ID:KTSczVLY0
影薄いけどシャドウスティングもカッコイイ
154
:
アラド名無しさん
:2016/06/02(木) 20:05:22 ID:HRbsgPNw0
短剣投擲は、威力低くてもいいからlv20クール6秒くらいの
非Qスキルだったら面白かったのになーと思う
トリッキーに移動できて楽しいのにクール長くていまいち
155
:
アラド名無しさん
:2016/06/02(木) 21:29:52 ID:.6Wiv2io0
それならチェーンリアクションをツインガンブレードみたいに非Qとかパッシブにしてほしいかな
拘束以外の使い勝手が悪いからその辺調整できたらスタイリッシュに戦えそうなんだけど
なんならどっかのスパルタンみたいにチェーンついた短剣二刀流でもいいけど
156
:
アラド名無しさん
:2016/06/03(金) 02:23:55 ID:S1hs/iAY0
とは言っても2次覚醒だからね・・・最早最終スキルではなく、育成途中で覚えるスキルになった
1次覚醒のガンブレみたいに簡単に分離しにくいんじゃないかなぁ
157
:
アラド名無しさん
:2016/06/03(金) 02:53:04 ID:pFga8d3E0
チェーンリアクション極めたらすごいスタイリッシュになりそうなんだけど俺には無理だった
参考動画とかあったら見てみたいなあ(チラッチラッ
158
:
アラド名無しさん
:2016/06/03(金) 03:31:55 ID:ozb5.Pqo0
ダンサーはエルブンナイトと同じぐらい難しいと思う
159
:
アラド名無しさん
:2016/06/03(金) 17:13:57 ID:gIp4PE3g0
興味はあるんだけどエルブンを40ぐらいでぶん投げた俺には厳しい?
160
:
アラド名無しさん
:2016/06/03(金) 19:15:52 ID:S1hs/iAY0
個人的にはエルブンほど難しくないと思うけどな、寧ろ簡単だと思ってる
シャドーカットや足首切断→ホールドアップでバックアタックを意識すれば十分やっていける
あぁでもブレードガスト覚えるまでは複数相手の攻撃がダンシングしかないから
それに慣れるまで道中いる複数の敵の攻略にちょっと時間かかるかも、当然慣れれば楽になる
161
:
アラド名無しさん
:2016/06/03(金) 19:54:41 ID:p41cZtQc0
ありがとう、エルブン程ではないなら大丈夫かな?
集団相手きついのは初期のインファとかストで慣れたし多分なんとかなる
162
:
アラド名無しさん
:2016/06/03(金) 23:27:51 ID:hMD46pAY0
BA取ると強い、ではなくBA取らないと弱いって状況が悪い
163
:
アラド名無しさん
:2016/06/04(土) 00:48:25 ID:R9FAZoKw0
ダンサーはちゃんとバランシングされれば本当に良い職だと思う
164
:
アラド名無しさん
:2016/06/04(土) 12:40:30 ID:.6Wiv2io0
専用ボイスがあるとなおよし
165
:
アラド名無しさん
:2016/06/04(土) 13:00:30 ID:60MFK82A0
アサシネーション専用ボイスじゃない?
あの不敵な笑い。
166
:
アラド名無しさん
:2016/06/05(日) 01:02:39 ID:ng/Nfeik0
シャドーダンサーちゃんで裏ソング9と心得に対し、表グラシアセットはありでしょうか…
167
:
アラド名無しさん
:2016/06/05(日) 18:15:59 ID:xjRz3OBA0
レイドで考えるとバイオレントよりぜんぜん強いからありだと思うよ
168
:
アラド名無しさん
:2016/06/05(日) 19:45:54 ID:gRTYWEys0
>>167
様
166です!レスありがとうございます!間違ってディスペアー9集めてしまったうえにスイッチ買いそびれてしまったのでまだまだ先の話になりますが、エピセット集めるのも厳しいので…
シャドーちゃんはマスタリの恩恵が大きいらしい?のですが、グラシアセットならマスタリーもあまり邪魔せずセッティングできると聞いたので、夢が広がりました!
レイド目指してがんばります…
169
:
アラド名無しさん
:2016/06/06(月) 10:40:48 ID:IxsNYYP20
2つご相談がありまして
一つは
スレ遡ってもwikiみてもググってもあまり情報が出なかったのですが
各スキルの%決定とか乱舞回数やイレイザーの刺し回数(影分身)
の決定のタイミングとか情報をまとめたり検証してるところはありますか?
もう一つはクロニクルの表面についてなのですが
レイド行ってる人見ると表ディスペア9の方を何人か見かけたのですが
一撃アサシ・赤緑アサシ+エピレジェでも問題はないですよね?
セットは背後攻撃との記述で一撃は単純に攻撃力との記述だったので
少し不安なのです 出来たら単エピ レジェと組み合わせたら良いなぁと
ディスペア9はファイナルディストラクションも強化されるので好みになりそうですが
スイッチもなく育成中なのでまだまだ先の話なのですが
異界Eで一撃から集めていこうかなと思い相談させていただきました
170
:
アラド名無しさん
:2016/06/06(月) 18:02:33 ID:c5EBFyNw0
アサシネはリアルタイムだから、火力装備を用意するなら一撃はいらない
裏面ソング9でアサシネ中に移動出来るようにして、スキル宝珠で心得ブースト
表面がダークゴスとかタクティ
ディスペアはアサシネの上昇率がソング9よりもいいから、ソング9で発動してディスペアに付け替えてる人もいるんだと思う
171
:
アラド名無しさん
:2016/06/06(月) 18:22:30 ID:.6Wiv2io0
>>169
一つ目の質問をとりあえず青緑イレイザーで検証
装備付け替え以前にイレイザーをムーブでキャンセルしたら影は2回刺してフィニッシュしたよ
ダメージを検証しようと思ったけどキャンセル→スイッチが間に合わないからわからなかった
172
:
アラド名無しさん
:2016/06/07(火) 02:02:34 ID:IxsNYYP20
返答ありがとうございます
>>170
そりゃエピセット用意できればそれでいいんですけど
そんなポンポンと簡単に用意できないんで
ソング9からのスイッチ先にディスペア9の代わりとして
アントンエピ等の単エピ+余った部分に一撃アサシが可能か
と聞きたかったんです
>>171
なるほどなるほど わざわざ検証していただいてありがとうございます
独立拘束みたいに使えるかなと思ったのですが残念!
173
:
アラド名無しさん
:2016/06/07(火) 10:43:41 ID:y9xRuJsg0
ダンサーはあくまで拘束として求められるから、ソング9あればレイド入れてくれる所多いよ
ただ、火力は非常にお察しレベル。通常ステのヴァウ9クルセ居てディスペア9アサシネで1億ちょいでればいい方
極限までアサシネブーストして2億でるかどうかレベル
174
:
アラド名無しさん
:2016/06/07(火) 14:13:56 ID:s42hGNvU0
ダンサーのエピ何を揃えればいいか悩む
アサシンセットがマスタリ考えると1番なんだよなぁ
ダクゴダンサーもアサシネーション1発で4億超えるみたいで非常に悩む
175
:
アラド名無しさん
:2016/06/08(水) 01:19:39 ID:sz32HJx.0
アサシンセットはスイッチでカモフラ解除されるからソング着るならやめときな
176
:
アラド名無しさん
:2016/06/10(金) 22:19:58 ID:R9FAZoKw0
アサシンなのにアサシンセットダメとかこれもうわかんねーな
177
:
アラド名無しさん
:2016/06/12(日) 00:43:26 ID:IxsNYYP20
ソング9じゃなくてマスカレード9で心得だけブーストして
常時表で戦えば良いって事だな
極まってないと超辛そう
178
:
アラド名無しさん
:2016/06/23(木) 00:38:46 ID:sz32HJx.0
他の職はバランシングで盛り上がってるのに…
179
:
アラド名無しさん
:2016/06/23(木) 02:31:33 ID:d3Ouh42U0
お通夜状態のサモは盛り上がってるうちに入りますか?
180
:
アラド名無しさん
:2016/06/30(木) 10:38:55 ID:y9xRuJsg0
ダンサー面白いのにメインでやる人少ないよね
やっと煌びやかが手に入って操作してるけど糞むずいわ
煌びやかで操作してる人ってコマンドどうしてるんだろう・・・
181
:
アラド名無しさん
:2016/07/05(火) 00:38:08 ID:Nr0khZlc0
煌びやか持ってるけど使いこなせないからお蔵入りしてる。
どうせ自分のダンサーだとアントン行ってもお荷物だからな。
異界やレクイエムならクロ9+シルスピで十分だし、これで満足ってことにした。
182
:
アラド名無しさん
:2016/08/03(水) 18:28:53 ID:MmNeRKnQ0
>>180
シャドカ始動してアサシネ即撃つ って事がほとんどだから
シャドカはスキルのZとかにしてライジングカットはロック
アサシネは↓+Zとかにしてやってる
183
:
アラド名無しさん
:2016/08/03(水) 18:31:33 ID:5MeGVOc60
私は誤爆あるからアサシネは↓スペースだな
184
:
アラド名無しさん
:2016/08/04(木) 23:29:32 ID:BZ.OoPjk0
Qスキルは全部←↓→とかの3コマンドだわ
シャドカは→+Zで誤爆しそうだけど意外としなかったから定着した
185
:
アラド名無しさん
:2016/08/07(日) 14:08:21 ID:gy5uJVjE0
興味だけはあったから今のイベントで85にして動かしてみた。
ぜんぜん戦い方がわかんねぇ。やっぱり1から動かしてないとダメだな
とりあえず超ド級の初心者的質問で申し訳ないんだが、スキルのつなぎコンボなど教えてもらえないだろうか
186
:
アラド名無しさん
:2016/08/07(日) 15:32:51 ID:GSGSw5360
シャドカで後ろまわってネックで押し倒してホールドアップで起き上がらせて心臓刺しして好きなスキルでフィニッシュしとけ
187
:
アラド名無しさん
:2016/08/07(日) 18:49:06 ID:GO/x98do0
心臓刺しからファイナルディストラクションだけは控えとけよ
188
:
アラド名無しさん
:2016/08/08(月) 01:01:18 ID:gy5uJVjE0
レスありがとうございます。とりあえず上のコンボ練習しつつ昇進します
189
:
アラド名無しさん
:2016/08/08(月) 05:53:33 ID:eSSsbFug0
今後フランクなのか敬語なのか統一するのと一緒にsageも覚えようね
190
:
アラド名無しさん
:2016/08/09(火) 22:16:09 ID:dSjmySGk0
BA取るだけなら影分身置いてからってのもいいよ
例えばソング9所持前提だけど影分身→アサシ(正面から)→etcで確実に拘束してからコンボ始動できる
191
:
アラド名無しさん
:2016/08/12(金) 09:04:35 ID:EryjJxoI0
初期の頃に作ってからずっと放置していたんですが久々に動かすため質問です
ソング9セット+刀称号+桃魔法石で武器はリベ+10程度の装備で異界ペア養殖は行けますか?
スイッチは持っているけど裏面装備はないです
192
:
アラド名無しさん
:2016/08/12(金) 09:11:29 ID:g0qEtnL20
余裕
その装備なら付与さえしっかりしてればティアマットアスタロスもアサシでワンパンできるよ
オズマのギミックがちょっとだるくなってるのはあるけど
193
:
アラド名無しさん
:2016/08/14(日) 11:37:59 ID:ahrPqxm60
質問投げっばなしジャーマン
194
:
アラド名無しさん
:2016/08/15(月) 17:08:54 ID:pPwX6gKY0
皆さんがTP何取ってるか教えて欲しいです。奈落を取るか心臓取るかで悩んでます。
195
:
アラド名無しさん
:2016/08/16(火) 12:30:08 ID:2VxI5wHE0
そこはマジでスタイル次第
ソングメインなら心臓
ディスペアなら奈落
196
:
アラド名無しさん
:2016/08/16(火) 23:58:00 ID:GO/x98do0
改変で革以外も着られるようになるな
197
:
アラド名無しさん
:2016/08/21(日) 17:12:12 ID:dSjmySGk0
シルスピの暗殺のクール20%減少というのはアサシネーションのクール減少という認識でいいのでしょうか?
暗殺系列のクール減少なら嬉しいですが流石にそこまでよくはないですよね
198
:
アラド名無しさん
:2016/08/21(日) 18:14:57 ID:QKNvXdDM0
前者の認識で正解
DNFだとアサシネーションは暗殺だからテキストがそのままなんでしょうね
199
:
アラド名無しさん
:2016/08/21(日) 19:42:32 ID:dSjmySGk0
やはりそうですか
返答ありがとうございます
200
:
アラド名無しさん
:2016/08/23(火) 12:19:45 ID:Ozt8ihFc0
ダンサーのバランシング早く来て欲しいな
201
:
アラド名無しさん
:2016/08/24(水) 15:15:43 ID:y9xRuJsg0
ダンサーのバランシングってあったっけ?
202
:
アラド名無しさん
:2016/08/29(月) 19:10:04 ID:IxsNYYP20
レザーマスタリーのクリダメ → 心得に移動 →他エピも使える!
主力技→15%火力UP
ホールドアップと心臓突きが30%弱体
だったかな
203
:
アラド名無しさん
:2016/08/30(火) 03:06:14 ID:MKWnpFdo0
なんで心臓突き弱体されるんですかね…
204
:
アラド名無しさん
:2016/08/30(火) 12:41:08 ID:QKNvXdDM0
ちょっと決闘調整の部分とごっちゃになってんよー
205
:
アラド名無しさん
:2016/08/30(火) 12:46:52 ID:QKNvXdDM0
<シャドウダンサー>
*シャドウダンサーのレザーマスタリー
-クリティカル攻撃力増加の機能を削除
*暗殺の心得
-クリティカル攻撃力20%増加機能を追加
*ネックディバイダー
-攻撃力15%増加
*ホールドアップ!
-攻撃力15%増加
*心臓突き
-攻撃力15%増加
*奈落落とし
-攻撃力15%増加
*ブレードガスト
-攻撃力15%増加
*ファイナルディストラクション
-攻撃力15%増加
*アサシネーション
-攻撃力15%増加
*絶影
-攻撃力15%増加
*短剣投擲
-攻撃力15%増加
*シャドウスティング
-攻撃力15%増加
*死の舞
-攻撃力15%増加
-最初の打撃の後の後続打が断続的に発動されなかった現象修正
-使用時にキャラクターが特定のマップで消える現象を修正
*フェイタルブリッツ
-攻撃力15%増加
*チェーンリアクション
-攻撃力15%増加
-断続的に、いくつかのモンスターに投擲した短剣が取り付けられていなかった現象を修正
決闘では全体的にに火力が下げられてるけど興味ないので載せない
206
:
アラド名無しさん
:2016/08/30(火) 23:00:52 ID:aG.CIBL.0
チェーンと短剣投擲はクール減少とか使い勝手の向上の方がうれしいんだけどなぁ
207
:
アラド名無しさん
:2016/08/31(水) 09:35:16 ID:eKBOAAmE0
どっちも1で十分でうまく使い回す、みたいなスキルだからなあ
そりゃ好みで振る人もいるだろうが、単純な火力スキル数的にはたりてるっちゅーか・・・
208
:
アラド名無しさん
:2016/08/31(水) 16:13:18 ID:y9xRuJsg0
チェーンリアクションは発動させればかなり強い部類よ
拘束してアサシネその後、敵の分断中に2次覚醒出せば即発動して
釣り上げる演出なくなるから即シャドーカット→フェイタルブリッツで瞬間ダメが凄い事になる
209
:
アラド名無しさん
:2016/08/31(水) 16:28:25 ID:iWxi1zC60
ソロなら成功するけどラグとかptの相性とか悪いと本当そのまま通りにならないことが多いからとりあえず青緑イレイザーで拘束してる
210
:
アラド名無しさん
:2016/09/01(木) 12:31:38 ID:Wu1jAloQ0
前どっかの配信で見たダクゴリーパーが支援クルセだけで二次覚醒1発で6億出してたの見たな
211
:
アラド名無しさん
:2016/09/01(木) 12:56:04 ID:eKBOAAmE0
あー、マスタリ問題解決でダクゴ着れるもんなあ
212
:
アラド名無しさん
:2016/09/01(木) 14:20:45 ID:lNYQjs260
解決した頃にはもうゴス弱体はいってんだよな
213
:
アラド名無しさん
:2016/09/13(火) 22:12:23 ID:eR9XIiic0
チェーンで拘束してディストラクション、短剣、アサシとかやってる時に
敵によっては途中で振り向いたりしてアサシ失敗するのが悲しい
214
:
アラド名無しさん
:2016/09/14(水) 00:41:03 ID:dSjmySGk0
チェーン拘束→ソングアサシ→フェイタルショトカ押した瞬間に振り向かれるってのがよくある…
215
:
アラド名無しさん
:2016/09/14(水) 16:28:38 ID:y9xRuJsg0
フェイタルの前にちゃんとシャドカ入れれば振り向かんよ
216
:
アラド名無しさん
:2016/09/16(金) 19:52:44 ID:ehLcZ82w0
現在83レベなんですけど、これから強くなるにはどうすればいいですか?
防具はレガシー、武器は花崗の+12です。
異界は他の職でやってたのでギミックは全部分かります。
先輩方、アドバイスをお願いします。
217
:
アラド名無しさん
:2016/09/16(金) 20:36:42 ID:QKNvXdDM0
まずは心得ブースト完成とソングかバイオレント目指して適当に異界
後は改変で皮マスタリー依存度が少なくなるから有用部位求めてヘルなりレジェ揃えるなり
218
:
アラド名無しさん
:2016/09/20(火) 23:08:28 ID:Vamhn1FY0
テスサバの調整で武器マスとベールドに防御無視増加が追加されてヨッシャー!とか思ったら
他の職の武器マスやらパッシブにも同じ調整されてたorz
火力調整は全体的に2〜30%強化、一部が9〜110%強化・・・う〜ん
219
:
アラド名無しさん
:2016/09/24(土) 02:00:41 ID:IxsNYYP20
その前にポンや退魔と一緒に15%強化されてるから
それを考えればまぁ多少はね・・・・
220
:
アラド名無しさん
:2016/09/24(土) 07:20:05 ID:03kwo19c0
ダンシングの範囲広げるくらいしてもよかったのよ?
221
:
アラド名無しさん
:2016/09/26(月) 20:28:29 ID:dSjmySGk0
オーバーザフェイト出たもののやっぱりダンサーに双剣は無縁だった…
222
:
アラド名無しさん
:2016/09/27(火) 22:16:18 ID:dS6VA8XM0
レジェ武器だと何がいいんだろう 歪んだが安くてコスパいいのかな?
ラムヌもなかなか面白そうだけど
223
:
アラド名無しさん
:2016/09/27(火) 23:57:07 ID:wAw3oh8w0
ラムヌバイオレントは一般まで
レイドならリベか歪んだ
224
:
アラド名無しさん
:2016/10/13(木) 14:35:18 ID:gJM6sBSQ0
特に何も変わらないダンサー
225
:
アラド名無しさん
:2016/10/13(木) 23:00:26 ID:mAIlNUyI0
かわらないかわいさ
226
:
アラド名無しさん
:2016/10/17(月) 22:01:06 ID:P0TzT5hU0
アサシネーションのダメージがヌゴルに対して前より10m以上も増えてるんだが…気のせいかな?
他の変更のなかった職でスキル撃ってみたらダメージ変わらなかったのでヌゴルが弱くなった説はないと思いますが
227
:
アラド名無しさん
:2016/10/26(水) 11:31:46 ID:y9xRuJsg0
異界やレイドでお前等全然見ないんだが息してるのか?
228
:
アラド名無しさん
:2016/10/26(水) 12:33:21 ID:VMS6d/Fc0
元気に絶望登ってるよ
229
:
アラド名無しさん
:2016/10/26(水) 12:49:21 ID:CvEtf0ok0
元気に支援兵してるよ
230
:
アラド名無しさん
:2016/10/31(月) 12:31:01 ID:EiRfCDsM0
レイドで貢献できる職じゃないのはみんなわかってるから行かないんじゃないかな。
異界は楽だからソロだし。
ダンサーのヌゴルタイムってどんな感じなの?
231
:
アラド名無しさん
:2016/10/31(月) 20:55:53 ID:dMb94U860
私はソングで20秒切れたので満足しました
他のタクティとか着たガチリーパーがどんだけ強いか気になります
232
:
アラド名無しさん
:2016/11/01(火) 00:41:02 ID:YuKO.Tj.0
すごいな、どんくらい増幅してるん?
233
:
アラド名無しさん
:2016/11/01(火) 01:06:44 ID:uOWe2Tmg0
ソングで20秒とか物理的にいけるん?
234
:
アラド名無しさん
:2016/11/01(火) 01:47:41 ID:QKNvXdDM0
ソングで一太刀ならいけそう
それはそれでカッコイイな
235
:
アラド名無しさん
:2016/11/01(火) 17:23:44 ID:y9xRuJsg0
ソングで45スキル+6して増幅+10だけども20秒なんて到底無理なんだけどどうやってんだ?
どう頑張っても50秒は掛かる
236
:
アラド名無しさん
:2016/11/01(火) 19:50:48 ID:P0TzT5hU0
ソングといっても9ではなく6ですね
正直6は特別強くもないので6にするくらいならロマン求めて一撃アサシのがいいんじゃないかと思ってます
237
:
アラド名無しさん
:2016/11/01(火) 22:41:02 ID:uOWe2Tmg0
嘘乙みたいに言ってほしいん?
238
:
アラド名無しさん
:2016/11/02(水) 00:02:03 ID:IxsNYYP20
拘束しつつアサシで1億5千出せるから十分だと思ってる
手数がないのとオブジェクト系が辛い
239
:
アラド名無しさん
:2016/11/07(月) 11:46:55 ID:Hm3M8y6A0
ダンサーやってる皆さんの意見を聞かせて下さい。
バフブーストの裏面をソング9にするかマスカレード9(そのうち6になるんでしたっけ)にするかで悩んでます。
マスカレードの方が倍率が高く理想はこちらなのかとも思いますが、スイッチがある日本の環境ではソングのアサシネーションクール減少が生きるソング9の方が価値が高いかもと私は思いました。
皆さんの意見をお聞かせください。
長文失礼いたしました。
240
:
アラド名無しさん
:2016/11/07(月) 12:27:59 ID:QKNvXdDM0
金に糸目をつけないのならスキル宝珠で心得ブーストしたソング9が使い勝手もあっていいんじゃないかな・・・
要はソングを使う意思があるかどうかだろうし
予算が無いorエピ面完成でソングなんていらねぇんだよ!っていうなら
ハイテク海神下着補助とかで余裕を持ってブーストが出来て、上昇値も高いマスカレード6主体とかこんなもんでは
241
:
アラド名無しさん
:2016/11/07(月) 19:04:29 ID:7ys8dweU0
今回の育成イベの古代レジェでおすすめありますか?
242
:
アラド名無しさん
:2016/11/08(火) 18:55:28 ID:p5MRkRDY0
マスカレードで心得してからソングに着替えてる
243
:
アラド名無しさん
:2016/11/10(木) 12:50:00 ID:.4gpdjhU0
>>240
ソング9で行く事にします。助言ありがとうございました。今の30〜35宝珠3つと上着、称号、アバ上着、麒麟、オーラで+10して、武器に猛攻アサシネーションにしようとおもいます。
>>242
ベストはやっぱり付け替えですよね、手動スイッチ待ってもらえなかったり、装備が行方不明になったら怖いので一旦はソング9で行く事にします。(まだマスカレードは9揃ってないので><)教えていただきありがとうございました。
244
:
アラド名無しさん
:2016/11/12(土) 15:00:37 ID:CvEtf0ok0
スパイラルスピンにブレードガストのクール30%減少が付いた
支援兵力がUPするのでとても欲しい
245
:
アラド名無しさん
:2016/11/17(木) 03:47:27 ID:xXVKZZvo0
本家のダンサーがレイドソロしてるの見てモチべ上がったわ
246
:
アラド名無しさん
:2016/11/17(木) 12:56:47 ID:0U/IsSV20
>>245
まじかよ…
それって動画とか上がってます?
247
:
アラド名無しさん
:2016/11/28(月) 20:50:36 ID:eKbJ8ZeI0
クロニクル9セット貰えるみたいなのでダンサーを育て始めました。
レベルも50を過ぎ、楽しいのですがブレードガストにできるだけ頼りたくありません。
上手い戦い方をしている動画がありましたら教えてください。
クロニクルはソング予定です。
248
:
アラド名無しさん
:2016/11/29(火) 11:38:51 ID:y9xRuJsg0
むしろ通常の狩りならブレードガーストに頼らないで何をするのかレベル
249
:
アラド名無しさん
:2016/11/29(火) 12:27:34 ID:QKNvXdDM0
育成中ってことはまだ一般Dでしょ
ソングつけてガスト封印した所で心臓刺しデストラクションアサシの繰り返しになるだけで
立ち回りも何も無いと思うんだが・・・
250
:
アラド名無しさん
:2016/11/29(火) 17:50:35 ID:eKbJ8ZeI0
毎部屋ガストで大方済んでしまうと動かしていてあまり面白くないです。
チェーンリアクションは一般的にあまり使われないのでしょうか?
空中に敵を引っ張り上げてのむささびやダイビングアロー等のコンボができないかと思ってます。
火力や実用性は度外視でテクニカルな立ち回りがしたいです。
ソングはアサシ後に動けるようにとの考えだけで決めていました。
251
:
アラド名無しさん
:2016/11/29(火) 18:59:56 ID:YuKO.Tj.0
テクニカルな動きが見たいなら決闘動画か練習場のコンボ練習でも見たらいいんじゃない
狩でわざわざ火力と集敵を切った立ち回りをする人はほぼいないしそれを動画に撮って挙げる人はさらに少ないと思うから
252
:
アラド名無しさん
:2016/11/30(水) 12:48:34 ID:fVwnGnEM0
https://www.youtube.com/watch?v=cqAs_aMb-7A
韓国でもテクニカルだとこうだぞ!別の意味でだけど
日本なら渦巻き裏面で同じ事が力増やしてできるかな?
フェイタルが70スキル以下じゃないのが悔やまれる
70だったらヘリックスクールが使えたのに・・・
一般Dだとガストに終盤のコンテンツだと45と80スキルに依存し過ぎなのは問題だとは思う
他のスキルが微妙だよな 心臓突きと奈落はそこそこ火力出て短クールだから好きだけど
死神の舞とシャドウスティング、あと一次覚醒は大幅修正欲しいわ
チェーンリアクションは修正入るんだっけ?拘束性能は文句ないけど火力欲しい
もしくはインファみたいに影が同じ敵にもするようにとかにして欲しい
手数ないのも辛いし
253
:
アラド名無しさん
:2016/11/30(水) 17:03:11 ID:/edb/Rik0
ダンサーと言う割に掴みが多いせいで動きが少ないのも気になるな
ローグはまさしく舞う様に戦っているけど、ローグとの差別化のせいでダンサーが地味になってる
二次Aがクールの割に拘束にしか使えないのも残念
もういっそのことクレイトスみたいな戦い方をしてほしいけどそれだと女レンやデモスレみたいになるしなぁ…
バランシングじゃなくて改変が来ないかなぁ
254
:
アラド名無しさん
:2016/12/05(月) 15:15:35 ID:y9xRuJsg0
テクニカルの意味をどうとるかだな
ダンサーでテクニカルというと、ちゃんと拘束した(できた)上でちゃんと火力を出す事が
一番テクニカルだと思うんだよな
火力度外視なら修練で適当に自分なりのコンボ見つければいいんじゃないかな
この前どっかのレイドでダンサーソロディーラーで自分で拘束と火力だしてるの見て
初めてダンサーかっこいいと思った。しかも煌びやかだったから更に驚いた
魅せコンチマチマやられるより俺はそういうのに魅せられるなぁ
255
:
アラド名無しさん
:2016/12/06(火) 14:07:43 ID:Y0u/f4UI0
つい最近ダンサーを始めたのですが、ホールドアップからのアサシが中々安定しなくて困っています
心臓入れてから狙っているのですが、アサシへの繋ぎはシャドーカット安定なんでしょうか
256
:
アラド名無しさん
:2016/12/07(水) 12:45:31 ID:tfhn.un20
私は心臓、イレイザー、奈落からよくやってます。
シャドーカットは始動で使ってしまいます。
257
:
アラド名無しさん
:2016/12/07(水) 12:49:17 ID:QKNvXdDM0
足首通る相手なら即アサシでも入るな
何気にダウン中の敵も拾える
258
:
アラド名無しさん
:2016/12/07(水) 14:37:28 ID:Y0u/f4UI0
ありがとうございます
心臓や足首からなら簡単ですね
アントン行くまではこれ主体で頑張ります
259
:
アラド名無しさん
:2016/12/07(水) 14:58:04 ID:pCDF0mms0
アサシは普通にBAすると覚醒PとかBA時追加ダメOPが発動しないからダメージを考慮するなら偽装→正面アサシかソング9アサシ後背後へ移動しないといけないから注意ね
あとネタだし今もかはわからないけどアサシ後ダイビングしたらBA判定じゃなくなった
260
:
アラド名無しさん
:2016/12/07(水) 22:25:50 ID:Y0u/f4UI0
アサシが今後キャンセルできるようになるみたいだから装備の選択肢が増えますね
動かしてて楽しいなあ
261
:
アラド名無しさん
:2016/12/21(水) 20:52:23 ID:slMORgA20
懐刀を転送しようとおもうのですが、利器を除いて懐刀より強い装備は無いという認識であっていますか?
262
:
アラド名無しさん
:2016/12/21(水) 23:04:45 ID:QKNvXdDM0
あってるけど最大威力で使いこなせるかは別問題だから後悔のないように・・・
263
:
アラド名無しさん
:2016/12/22(木) 00:59:20 ID:9ai1iHRE0
エンジョイ勢なのでシルバースピリットが欲しい
ただ心得装備で入場して手動で武器以外メイン装備にする必要が出てくるけども
264
:
アラド名無しさん
:2016/12/22(木) 17:27:46 ID:slMORgA20
なるほど、たしかに扱えるかどうかはかなり不安なところですね・・・
もう一悩みしてから決めたいと思います
ありがとうございました
265
:
アラド名無しさん
:2016/12/25(日) 00:16:01 ID:TejplvY60
いろんな職やってきたけどシャドーダンサー程コマンド辛い職はなかったよ
ソロの狩りなら問題ないけどPTになると面子に合わせてコマンド打つの難しすぎ
最大火力出すのも大変だしなあ
266
:
アラド名無しさん
:2016/12/25(日) 03:47:48 ID:ntAnsuh20
スカルケインの執念、ブレードガストオプションなくなった?
サブに付けようと倉庫に入れておいたんだけれど
見たらブレードガストが消えてハリケーンしか書いてない
267
:
アラド名無しさん
:2016/12/25(日) 03:51:19 ID:ntAnsuh20
スカルケインの執念のブレードガストオプション消えていませんか?
サブに装備させようと倉庫に入れておいたけれど
見たらハリケーンとしか書いていない…
268
:
アラド名無しさん
:2016/12/25(日) 03:52:50 ID:ntAnsuh20
連投失礼しました
269
:
アラド名無しさん
:2016/12/25(日) 12:13:30 ID:CSLg/zs.0
装備辞典見てみたら詳細説明の方だと書いてない。
簡易説明にすると書いてある。
実際に適用されるかどうかはわからない
270
:
アラド名無しさん
:2016/12/25(日) 16:32:13 ID:ntAnsuh20
>>269
ありがとうございます、確かに簡易のほうだと書いてありました
271
:
アラド名無しさん
:2016/12/25(日) 20:29:49 ID:oSmj6JZE0
シルバースピリット拾ったんですがってダンサーでも使えますかね?
なんか名前からしてダンサーぽくないですが・・・
272
:
アラド名無しさん
:2016/12/27(火) 02:41:14 ID:OUXMKF7g0
シルバーいいよ
懐刀や利器出るまで表面でも使えるし懐刀や利器出ても裏面のソング9面で心得ブーストとアサシネのクール減少に使える
不死鳥短剣から猛攻クール減少短剣に付け替えする手間が省ける
273
:
アラド名無しさん
:2016/12/27(火) 03:14:56 ID:M1l7CIGw0
名前はローグっぽい
274
:
アラド名無しさん
:2016/12/27(火) 10:56:06 ID:o8cV7lvY0
もともとはローグしか短剣使うキャラいなかったからね
どっちかって言うとシャドーダンサーを短剣に適応しせた感じ
275
:
アラド名無しさん
:2017/01/01(日) 04:36:19 ID:k8DDTk920
ダンサーで巨大アクセ集めるσ(゚∀゚ )オレ異端??
276
:
アラド名無しさん
:2017/01/01(日) 05:50:51 ID:1ey52ljI0
今更気付いたんだが、偽装影分身のバックアタック効果って次の部屋に持ち越せるんだな
277
:
アラド名無しさん
:2017/01/01(日) 11:58:54 ID:CSLg/zs.0
片面のスロット空欄でスイッチして装備が変わらない場合にバフが消えなければシルバースピリットは素晴らしい武器になってたと思うのだが。
これに限らず職によっては、この種の装備は効果を活かせなくて損するよね。
無論ずっとソング着けた面で戦えばいいのだが、アサシネーション特化すぎるからなぁ。
278
:
アラド名無しさん
:2017/01/01(日) 16:59:56 ID:aG.CIBL.0
そのうち低レベルのバフだと上書きしないようになるんじゃなかったっけ
そうなったらソング面でもっかい心得すればいいだけだよね
279
:
アラド名無しさん
:2017/01/01(日) 17:13:32 ID:3AR2Dyeg0
ちょっと質問
いまマスカレードで心得して手動でソングに付け替えてるんだけどみんなはクリティカル威力5%は誤差としてソング面で心得してるのかな?
280
:
アラド名無しさん
:2017/01/04(水) 20:40:51 ID:XAWe2.ak0
脚火山とかではマスカレ使ってるけどそれ以外では使ってないかな
281
:
アラド名無しさん
:2017/01/05(木) 14:48:32 ID:RXkcZbi20
心得のクリダメアップがマスカレードの方が高いんじゃない?て事じゃないの?
282
:
アラド名無しさん
:2017/01/05(木) 15:20:24 ID:i4Bxp9Yo0
俺も今そこで凄く悩んでる
麒麟、補助、レガ武器、オーラ、称号(+3)
ここから3箇所宝珠付与する訳だけど、クリダメ増加が高いマスカレードに付与するか、付け替えの手間をなくすソング9に付与するか…。
283
:
アラド名無しさん
:2017/01/05(木) 15:29:17 ID:eHDf9RBE0
5%(スキルlv2.5分)を大きく感じるかどうかかつバフは永続
手間かけた方が良いとは思うけどね
スイッチc面が欲しいぜ
284
:
アラド名無しさん
:2017/01/05(木) 17:59:17 ID:RXkcZbi20
裏面をバフ面と割りきってやるか、頻繁にスイッチするかだろうね。
現状では付け替えまで必要なのはアントンだけだから、マスカレードに付与してソングに付け替えればいいんじゃない。
285
:
アラド名無しさん
:2017/01/05(木) 19:25:41 ID:zrICzgrM0
みんなありがとう
素直にマスカレードでバフしてソングに付け替えるよ
極論するならワルツも欲しいがわざわざ付け替えするほど高HPのmobが多数出てくる所ないって感じかな
286
:
アラド名無しさん
:2017/01/06(金) 11:34:41 ID:onfwgQJ60
付与どっちにするかの話だったのね
すまん自分の場合ソングもマスカレも+10達してたから使い分けの話だと思ってた
まあ付け替え想定なら宝珠にお金かけるより付け替え用アバ+エンブにお金かけたほうがリーズナブルにすみそうじゃないかなと思いました
そのほうが汎用性高いし
287
:
アラド名無しさん
:2017/01/08(日) 19:32:48 ID:iFHdHkqE0
オーバーザフェイト拾ったんだけど、ダンサーに使えるのかな
まだクリダメ取れてない煌びやかの方が強いか・・・
288
:
アラド名無しさん
:2017/01/08(日) 20:00:52 ID:QKNvXdDM0
そもそもフェイト双剣だし・・・
289
:
アラド名無しさん
:2017/01/08(日) 20:25:08 ID:8bzM2GIk0
クリダメはバフの方に移るしあながち使えなくもないのかも?
290
:
アラド名無しさん
:2017/01/09(月) 15:48:02 ID:fVwnGnEM0
フェイト自体のオプションかなり強いんだよね
平均28%追加にクリダメ10%だから使えそう
大体シルスピと同じぐらいの火力になるんじゃないかな
想像でしかないけどダンサーで拾ったならつなぎで使っちゃえば?
煌びやかはダンサーじゃとてつもない難易度だし・・・
やっぱり利器が欲しいねぇ
291
:
アラド名無しさん
:2017/01/10(火) 11:59:20 ID:8q5VI7Ms0
ダンサーで煌びやかってそんな操作難しい?
俺はバルムンクでポンとかの方が難しく感じるんだけど・・・(裏鬼ぶんぶん以外
292
:
アラド名無しさん
:2017/01/10(火) 12:13:39 ID:QKNvXdDM0
ソロならともかくPTだとコマンドでバックアタック取れる気しないです
293
:
アラド名無しさん
:2017/01/10(火) 12:14:13 ID:oqxqJd7A0
ローグで懐刀の方が辛いかな
レンとポンよりはダンサーの方が難しい
294
:
アラド名無しさん
:2017/01/10(火) 17:12:33 ID:xnmrQa3E0
PTでバックアタック取れないってシャドカは何のためにあるの?それと偽装影分身の使い方知らない人多過ぎない?w
295
:
アラド名無しさん
:2017/01/10(火) 19:05:16 ID:/0mUsaO60
>>294
シャドウカットの硬直は、攻撃で解けるから、PTだとやはり安定しないんだよなあ
それに偽装分身だってクール長いから要所の一撃にしか使えないし
296
:
アラド名無しさん
:2017/01/10(火) 19:20:12 ID:VJ25IT9c0
>>294
エアプちゃんかな?w
297
:
アラド名無しさん
:2017/01/11(水) 11:46:41 ID:8q5VI7Ms0
PT混戦時のBA確実に取るならファイナルディストラクションを当てると
表、裏関係なく向きがそのまま硬直するのですぐシャドームーブでキャンセルして
アサシネとか確実にBAで入れたいスキルを入れるのにお勧め
298
:
アラド名無しさん
:2017/01/13(金) 09:27:23 ID:L.DgaeEs0
あの・・・チェーンリアクションをコマンドで出している場合
スキルキー再入力時のフィニッシュが発動できないのですが
どうすれば出るかわかる方教えて頂けないでしょうか
299
:
アラド名無しさん
:2017/01/13(金) 12:18:15 ID:oqxqJd7A0
コマンドで鎖飛ばして、敵に当たった瞬間もっかいコマンドで出るよ
複雑なコマンドだとちょっときついかもね
300
:
アラド名無しさん
:2017/01/13(金) 20:45:28 ID:L.DgaeEs0
>>229
さん
有難うございます!入力が遅いのかもしれません頑張ってみます!
301
:
アラド名無しさん
:2017/01/27(金) 09:36:52 ID:0IygmGRE0
ワルツ9の分身生成間隔減少が地味にキャスト時に変わってない?
302
:
アラド名無しさん
:2017/01/27(金) 16:47:09 ID:8q5VI7Ms0
マジで?今回ダンジョン籠るのにワルツ9で行ってたけど全然気づかなかった
夜試してみるわ
303
:
アラド名無しさん
:2017/01/28(土) 21:53:54 ID:iFHdHkqE0
ワルツキャスト時に変わってるな
ダンジョン周回が捗る
304
:
アラド名無しさん
:2017/01/29(日) 21:04:16 ID:CFL4b7aU0
なんだと⁉︎
すると裏面ワルツ+桃武器で済むな
ガストも分も適応されてるの?
305
:
アラド名無しさん
:2017/01/30(月) 10:27:54 ID:di.00is60
さすがにガストは適応されてなかったわ
306
:
アラド名無しさん
:2017/02/01(水) 21:20:54 ID:1ey52ljI0
欠片が溜まったので、ダンサーに85エピック防具作ろうと思うんですが何がいいですかね?
タクティ以外は微妙ですか?
307
:
アラド名無しさん
:2017/02/01(水) 21:33:16 ID:TqWcyVhY0
久々に戻って来たんですけど、バイオ9、リベ12じゃもう弱いですかね?
レイドにガンガン行く感じでは無いです。
308
:
アラド名無しさん
:2017/02/02(木) 16:33:15 ID:9ibi9mqQ0
最近作った慣れてないシャドダン TPのための決闘が勝てない
他職なら楽勝だったのにな スキル多すぎてわけわからんくなる
なんかいい方法ないかな
309
:
アラド名無しさん
:2017/02/02(木) 16:42:01 ID:i4Bxp9Yo0
シスパ奈落イレイザーで浮かせて、あとは通常コンから心臓でok
余裕があれば空中コンの間にホールドアップ入れて心得してから心臓
310
:
アラド名無しさん
:2017/02/02(木) 17:06:19 ID:9ibi9mqQ0
シスパ奈落イレイザー練習しますありがとうございます
2段シスパで自キャラと敵の向き合わせるの難しいです
逆の方向にくるくる回って行ってしまう
311
:
アラド名無しさん
:2017/02/02(木) 17:08:47 ID:8q5VI7Ms0
NPC相手の決闘なら少し離れてガストを始動にして通常123Z→ジャンプ12Z×補正切れ始めたら
心臓→奈落落とし 一連が終わったらすぐ逃げるそしてまたガスト始動から始めれば大体3回で終わる
逃げたければ影分身出してカモフラになればNPCはこっち来ないからそれでも逃げれる
決闘じゃなくて死亡の塔のNPCと思えばなぜかそんなに苦戦しない
312
:
アラド名無しさん
:2017/02/02(木) 17:32:43 ID:i4Bxp9Yo0
>>310
2打目を正面から入れられる位置からシスパしたらいいよ
かなり離れてても当てにいける
313
:
アラド名無しさん
:2017/02/02(木) 17:38:45 ID:9ibi9mqQ0
ガスト始動で当たったことほとんどないから死にスキルかと思ってた
しかしNPCコンボうまいですね 1回のコンボで残HP53%まで減らされる
314
:
アラド名無しさん
:2017/02/02(木) 17:49:15 ID:9ibi9mqQ0
なるほど まず2段シスパに慣れることから始めてみます
こんなに早くレスポンスあると思わなかった 頑張ります
315
:
アラド名無しさん
:2017/02/02(木) 18:32:08 ID:i4Bxp9Yo0
色々書いても複雑になるからシスパだけ簡単に書いたけど、ガストも全然死にスキルじゃないよ
縦軸が割とあるから縦軸張り付いて当てて、寄せきれずに縦軸がズレてたらシャドーカットで背面取ればいい
そこからはイレイザーでも立ちコンでも
横軸でガストが一瞬でも当たれば、そこからシスパも繋がる
立ち回りの話ではないけど、昨日撮ったコンボムービーがあるから参考になるかも
ttps://youtu.be/q0z6wibC8Nk
316
:
アラド名無しさん
:2017/02/03(金) 00:00:27 ID:kJR3nSz.0
>>315
うまe
ダウンディストラって実戦でも入ります?
スカってばっかりで悲しい
最近決闘よくやるんだけどたまに心臓かディストラの後に補正切れるんだよね ただ再現性は皆無何なんだろう
317
:
アラド名無しさん
:2017/02/03(金) 01:19:24 ID:DuC8MBU20
>>316
ダウンディストラクションは実戦でも入るけど、シーズン4からシャドウムーブに攻撃判定がなくなったせいで、少し猶予が短くなってる
ダウンにディバイダーを入れると足首よりも少しダウン維持が長いから、その後に最速でディストラクションを出すと当たるよ
ただし壁際ダウンでディストラクションまで入れると相手が壁に埋まるから注意
ブレードガストか奈落を入れると位置がズレて埋まらない
補正が切れる現象についてはたまに起こるけど分からん!
318
:
アラド名無しさん
:2017/02/06(月) 12:13:54 ID:VTL6tIvs0
シャドーダンサー楽しいのに
街でほとんど見かけないから悲しいの
装備覗き見したいんじゃ
319
:
アラド名無しさん
:2017/02/06(月) 19:33:22 ID:tEOREM1Q0
なんでこんなに過疎職なんだろうなぁ
別に弱い職でもないのに…
確かにpt適正は皆無だけども
320
:
アラド名無しさん
:2017/02/06(月) 21:11:34 ID:3AR2Dyeg0
火力がアサシに偏ってるのと
パーティ適正絶望だからじゃないかな
あと操作難易度の割には火力がでない
321
:
アラド名無しさん
:2017/02/07(火) 02:03:59 ID:iFHdHkqE0
煌びやかでもない限りそんなに難しくないと思うけどね
別に火力だけ見るとアサシだけじゃなくフェイタルでもアサシと同様だし
準火力のスティングもディストラクションとかも普通に強いと思うし、火力が足りないと思った事ないな
322
:
アラド名無しさん
:2017/02/07(火) 08:06:49 ID:R0OOYkmg0
火力出すのがめんどくさい
323
:
アラド名無しさん
:2017/02/07(火) 11:24:36 ID:xHuklyPg0
偽装クールを減らしてくれたらもっと火力が出しやすいのに
324
:
アラド名無しさん
:2017/02/07(火) 14:08:26 ID:L5nMjQqI0
常時バックアタック判定でいいよね
325
:
アラド名無しさん
:2017/02/07(火) 14:31:08 ID:VTL6tIvs0
最近気づいた
偽装の分身って自キャラと同じ扱いなのか知らんけど
被撃時に発動する効果って発動するよな
攻撃を受けた時にMP回復するとかの装備のやつ
326
:
アラド名無しさん
:2017/02/07(火) 17:49:17 ID:8q5VI7Ms0
皆偽装使ってる?一回も使ったことないわ
327
:
アラド名無しさん
:2017/02/07(火) 18:43:01 ID:GJAY2EHQ0
部屋移動でもバックアタック効果残るからめっちゃ使ってる
328
:
アラド名無しさん
:2017/02/08(水) 12:05:35 ID:YYQWQ6lI0
偽装はガンガン使おう
あれ使うだけで前からでもBAなるから難易度段違いだよ
レイドとかなら偽装1回の間に一通り片付ければ次部屋移動でクール開けるくらいにはなるだろうしクールは別段問題ないんじゃないかな?
それ以外のDの話ならちょっと変わるけど
あとベールドの維持が昔よりはマシだけどちょっと面倒なところあるよね
329
:
アラド名無しさん
:2017/02/08(水) 15:50:23 ID:fVwnGnEM0
マシになったとはいえ結局誰か待つことになってベールド7維持できない
偽装使ったところで大技の前に小技でゲージ稼がなきゃならない状況に・・・
僕だけじゃないと思います
被撃扱いは面白いな 条件難しいからって理由で使えそうな装備結構あった気がする
330
:
アラド名無しさん
:2017/02/08(水) 19:41:06 ID:QKNvXdDM0
というか大した上昇値でもないのに維持が必要って時点でもうね
他の取得しただけで30%スキル攻撃アップとかでいいよもう
331
:
アラド名無しさん
:2017/02/09(木) 09:31:04 ID:u48rk0hI0
シャドウダンサーの転職アバってどうなったんですか
332
:
アラド名無しさん
:2017/02/11(土) 12:41:25 ID:NZO465QQ0
修練場でファーマン殴ってる人いる?
あいつ方向変えまくって全然ダメージ通らないんだが・・・
333
:
アラド名無しさん
:2017/02/11(土) 14:59:08 ID:Jr1WIjVg0
実際PTでダンジョン潜っても方向変わりまくるしちょうどいいんじゃない?
334
:
アラド名無しさん
:2017/02/13(月) 12:22:58 ID:IzM.4A160
状態異常拘束とか気絶とか動かなくなるのおすすめ
335
:
アラド名無しさん
:2017/02/14(火) 20:48:24 ID:crOjxvpM0
>>329
>>330
逆に考えよう
取っただけで割合アップのスキルならビハインドあるし追加で火力上げれる可能性があると思えばいいじゃん
ベールド溜めるのは通常でいいっしょ
というか通常が1番溜めるの手っ取り早いと思う
336
:
アラド名無しさん
:2017/02/17(金) 17:50:07 ID:Um8offwo0
月光剣を拾ったので試してみたんだけど
満月を発動後、スイッチしても消えないみたい。
効果は
A面:満月発動(効果適用)→B面:満月維持可能(効果なし)→A面:満月(効果適用)
月光剣使用時のみ効果適用のようです。
たぶんあってる・・・たぶん・・・
337
:
アラド名無しさん
:2017/02/17(金) 18:54:05 ID:8fMOelQM0
場に満月あることが発動条件だからな
338
:
アラド名無しさん
:2017/02/20(月) 13:05:16 ID:8q5VI7Ms0
満月みた事ないけどキャラに付くタイプ?それともその場に出るタイプ?
その場ならボスにしか使え無さそうなのでちょっと悩む
339
:
アラド名無しさん
:2017/02/20(月) 13:14:04 ID:QKNvXdDM0
サモのダークムーンってスキルと同じようなのが浮かぶ
340
:
アラド名無しさん
:2017/02/21(火) 07:07:16 ID:8fMOelQM0
その場に出てすごい遅い速度で動く
ちなみに範囲は修練の端に出してる対面端でやっとバフ範囲外れるくらい
341
:
アラド名無しさん
:2017/02/21(火) 14:23:08 ID:tEOREM1Q0
月が横には非常に広いが縦は狭いので脚のような縦に進むマップに弱いとnamuwikiに書いてあったな
342
:
アラド名無しさん
:2017/02/28(火) 09:52:38 ID:sanYWx420
そろそろ90エピ防具揃えたフレンズおる?
343
:
アラド名無しさん
:2017/03/09(木) 07:15:30 ID:L.DgaeEs0
クロセットが揃ったのですが、アサシネーションのスイッチで質問なのです
ソング9で発動、動けるようになったらディスペア9にスイッチで間違っていないでしょうか
修練場でヌゴルに試したところソング9>ディスペア9>ソングスイッチディスペアの順に火力が落ちてしまいました
スイッチをするとダメージがとても減ったり、ディスペアより若干強い程度になったり安定しません
原因わかる方いらっしゃれば教えて頂けないでしょうか
344
:
アラド名無しさん
:2017/03/09(木) 08:15:07 ID:quJ/QqN60
アサシネーションのダメが揺れる原因
・敵のHPが減ると威力があがる
・覚醒パッシブを7にしていない
・シルバースピリットがスイッチで効果切れ
・スイッチ混ざり
たぶん一番上じゃないかな?
345
:
アラド名無しさん
:2017/03/09(木) 19:02:51 ID:L.DgaeEs0
>>344
HPによってダメージ変わるの見落としてました!
パッシブは0の状態で測りました、シルバーは欲しいですが持ってません;ω;
ありがとうございました
346
:
アラド名無しさん
:2017/03/23(木) 01:34:49 ID:04cN4Ucc0
この動画でマテカのカウンターとってるんだけど、普通のカウンターと違うからやり方がよくわからない どういう仕組みか教えてくれませんか 16分20くらいからです
ttps://youtu.be/XMPa7acQ3o4
347
:
アラド名無しさん
:2017/03/23(木) 03:35:04 ID:DuC8MBU20
表から心臓入れて硬直してる一瞬の隙にイレイザーを当てると硬直が延長
その硬直が解ける隙に心臓抜きだっけ?あれを入れてるだけだと思う
確か相手が無敵でも問答無用にダメージ入るはずだから
348
:
アラド名無しさん
:2017/03/24(金) 09:58:17 ID:muhSXsYc0
表裏どっちでもいいけどとりあえず最初に心臓刺しでバリア剥がす
その後FD、奈落、ホールドアップ、スティングあたりで一回掴む※この間に通常とか挟んでベールド貯めるとよい
それで掴みが抜けてワープしてるタイミングにブリッツのダメージが入るようタイミング調整してブリッツを打つ
早すぎ(拘束復帰前)ても遅過ぎ(逃げられる)てもダメージ入らない感じだね
長文失礼
349
:
アラド名無しさん
:2017/03/26(日) 02:32:29 ID:04cN4Ucc0
ありがとう ブリッツて不思議な判定なんですね
はじめに試した人すごいな
早く装備揃えてマテカに試しにいきたい
350
:
アラド名無しさん
:2017/03/27(月) 11:31:38 ID:/tZIZFAE0
ダンサーでもブラックフォーマルにエクスタシーに神器に利器まで揃ってる人出てきたな
やっぱりやってる人はやってるのか
351
:
アラド名無しさん
:2017/03/27(月) 15:02:36 ID:2yIX/xJY0
ダンサー面白くて育てたんだけどエピ揃えたら
ソング9のアサシネディレイ削除が無くなるのが悩みだなぁ。
クールも長くなるし。
まだ地獄PT行き始めたところでエピなんてほぼ無いけど。
352
:
アラド名無しさん
:2017/03/27(月) 16:28:45 ID:8q5VI7Ms0
スイッチなくてクロニクルのみだろそうかもね
エピ揃えたらアサシネーションで一発2億〜出る様になるから
そうなったらスイッチ無しでも微拘束兼微火力になれるから結構良い
クルセありならアサシネーション1発で6億までなら出た事ある。そのクルセは体力4000以上と栄光ブーストしまくってたけど
353
:
アラド名無しさん
:2017/03/28(火) 03:07:02 ID:1ey52ljI0
本家ではアサシネ打つと同時にフォーチュンコイン二種使って強制的にディレイ削除してたりする
354
:
アラド名無しさん
:2017/03/29(水) 23:12:46 ID:NZfcIBOk0
フォーチュンキャンセルって♀喧嘩のジャンクキャンセル思い出すわ
355
:
アラド名無しさん
:2017/04/04(火) 22:39:20 ID:2yIX/xJY0
デストラクションからのムーブキャンセルで、
敵の後ろに回りこんでから更にスキルを撃ちたいのですが、
ムーブしたときに敵の後ろに回りこむ余裕のないほど遠くに移動することがあります。
毎回ではないのですが、キャンセルのタイミングがおかしいのでしょうか?
356
:
アラド名無しさん
:2017/04/09(日) 01:13:39 ID:1ey52ljI0
回りこまないでも、自キャラと反対方向に移動キー押しながらムーブキャンセルするとその場で移動せずキャンセルできるで
357
:
削除
:削除
削除
358
:
アラド名無しさん
:2017/04/25(火) 12:33:13 ID:Yj62ET9w0
>>357
ごめんなさい誤爆しました
359
:
アラド名無しさん
:2017/04/25(火) 15:24:27 ID:G2npNqOU0
わろてもうた
360
:
アラド名無しさん
:2017/04/25(火) 15:47:23 ID:gVmg9O7E0
どのスレに書いてもアウトやないか!
361
:
アラド名無しさん
:2017/04/25(火) 18:45:39 ID:2yIX/xJY0
>>自キャラと反対方向に移動キー押しながらムーブキャンセル
これってムーブをコマンドで出してると不可能?
みんなショートカットに入れてるの?
362
:
アラド名無しさん
:2017/04/27(木) 02:27:34 ID:gmqxKqLg0
数週間ぶりのレスが金玉とはたまげたなぁ
363
:
アラド名無しさん
:2017/04/27(木) 03:16:25 ID:04cN4Ucc0
サブで育成していたダンサーにはまってレイドで役に立つ激戦火力レベル(個人的には基本ヌゴル40秒程度)目指してヘル通い中です。
現状ステと属性上げと増加クリダメがある構成のバラエピで、基本ヌゴルに対して各Q技系が20m程度で、40秒を切るラインの装備のイメージが全くわきません
参考にこのラインをきれている方の装備とステを教えて欲しいです
364
:
アラド名無しさん
:2017/04/27(木) 13:20:36 ID:p4BlwVLc0
冷え切ったリーパースレに話題提供してくれた聖人君子見たいな人なんだよ許してあげて
365
:
アラド名無しさん
:2017/04/27(木) 13:31:56 ID:p4BlwVLc0
>>361
コマンドでも出せるよ
懐刀使ってるならコマンド必須だしね
自分の場合はムーブのコマンドが左右+スペースだから
左向いてる時は右左+スペース+右
右向いてる時は左右+スペース+左
って感じでやってる
366
:
アラド名無しさん
:2017/04/30(日) 21:30:05 ID:et9uSNRk0
俺はムーブのコマンドをスペースに変更してる
367
:
アラド名無しさん
:2017/05/03(水) 22:13:53 ID:2yIX/xJY0
>>363
バフアイテム等使わずにだけど、たった今ダンサーで初のヌゴルTAやってみた。
バーニングも無し。
力3000程度で+13月光剣にブラックフォーマル3セット+他バラ90エピ
これで約30秒でした。
368
:
アラド名無しさん
:2017/05/04(木) 04:17:11 ID:GdXH6sbY0
最近ダンサー始めたんですがソング9→表のスイッチのアサシネーションはスキルレベルはソング面依存でしょうか?
369
:
アラド名無しさん
:2017/05/04(木) 18:38:49 ID:ULOUnnGo0
ダンサーは基礎値が低くて%が高いタイプの職だから
基礎値を稼いでくれるクルセと組めると全然変わるから安心して
表が単品能力の良いエピ+グラシアの僕は
フェイタル・アサシが60mぐらいでヌゴル相手に1分切るのがぎりぎりだけど
普通のクルセがつくだけで5倍ぐらいダメージ伸びるからね!
体力4kのクルセと組ませて貰えたことあったけど10倍ぐらいに跳ね上がった
んで激戦じゃクルセつかねーだろって話だけど
レイドは拘束前提なのに他の職はヌゴルカウンター前提だから
掴み職はその分も考慮してダンサーを愛してあげて
ところで心得手動付け替えの場合(表が発動系多くてスイッチあまりしたくない)
裏ワルツとか赤緑ダンシングってレイドで使える?一度装備してる人みたんだけど
うまいこと使えるなら運用を教えて欲しい
370
:
アラド名無しさん
:2017/05/09(火) 15:46:04 ID:Um8offwo0
ttps://www.youtube.com/watch?v=puvwOKrbYug
ダンサーちゃんの装備揃えて いつかこれしてみたい
レイドで裏面ダンシングは雑魚処理用じゃないかな
ワルツ6セットだったら 偽装影分身の使い勝手向上とか?
371
:
アラド名無しさん
:2017/05/09(火) 20:22:20 ID:p4BlwVLc0
ワルツがレイドで生きるのは遮断道中と脚2くらい
上手く使えば脚2ゾンビ処理がソロで楽にできる
どちらかと言うとヘルで使うといい装備かなと思う
85桃短剣のヴィアーゼと合わせるとダンシングの範囲が画面内ならほぼ入るようになるから便利
アサシネーションのスキルレベルの件は検索かけようね
ちなみにリアルタイムだよ
372
:
アラド名無しさん
:2017/05/10(水) 07:34:33 ID:ULOUnnGo0
ワルツのお話ありがとう
うまいこと分身を当てることができるのかと思ったけどやっぱ難しいよね
ヘル装備のまま付け替え忘れだったのかもしれない
373
:
アラド名無しさん
:2017/05/13(土) 19:07:43 ID:/BkMbCxs0
チェーンリアクションって強かったんだな・・・
100ヌゴルだけど、それだけで倒せた(時間は掛かるけど)
普段拘束とフィニッシュしかしてない人は試してみて
374
:
アラド名無しさん
:2017/05/19(金) 00:52:25 ID:KX.nYeO60
105ファーマン30秒切ってる猛者おる?
スキルぶん回しても倒せる気がしねえ
375
:
アラド名無しさん
:2017/05/19(金) 12:20:45 ID:Um8offwo0
チェーン強いよね 攻撃クールもっと短くしほしい
ファーマン叩いてると日が暮れるかな・・・
シャドーダンシングが単体にも適用されるようになればいいのになー
376
:
アラド名無しさん
:2017/05/19(金) 12:26:55 ID:Um8offwo0
連投であれなんだけど
5月31日のダンサーちゃん改編予定は これくるかな?
<シャドウダンサー>
*影の移動
-クールタイム減少(4秒→3秒)
*短剣投擲
-打ち込まれている短剣持続時間の増加(12秒→20秒)
*ベールドアタック
-基本スキル攻撃力上昇効果を追加
-基本〜6スキル攻撃力上昇効果の再バランシング
変更後[マスカレード]
[6]セット効果
心臓刺しクールタイム30%減少/
刃突風回転斬り攻撃モーションの削除、最後の斬り攻撃力55%増加、クールタイム30%減少/
暗殺者の心構えクリティカル攻撃力増加量10%追加増加
[9]セット効果
短剣投擲バックアタック追加フィニッシュ攻撃力50%増加、クールタイム30%減少/
ファイナルディストラクション乱舞攻撃の削除、マクタ攻撃力55%増加、マクタ攻撃速度増加/
暗殺クールタイム30%減少、攻撃力20%増加/
影の移動クールタイム20%減少
377
:
アラド名無しさん
:2017/05/19(金) 23:03:03 ID:Um8offwo0
韓国で最新の改変情報出たので貼っときます
<シャドウダンサー>
*影誘導分身
- クールタイム減少15秒→12秒
*シャドウダンシング
- 無色キューブのかけら消費削除
- クールタイム5秒に変更
- 奈落落としスキルをバックアタック的中させたとき、断続的にシャドウダンシング分身が発動されなかった現象を修正
*絶影
- クールタイム120秒→145秒に増加し
- 攻撃力21%増加
*シャドウスティング
- 最下段攻撃判定を追加して倒れた敵を攻撃できるように改善
*死のヘイズ
- 最下段攻撃判定を追加して倒れた敵を攻撃できるように改善
*ベールドアタック
- スタック別スキル攻撃力が増加する機能を削除。
- バックアタックヒット時のモンスターに一定時間の間、物理/魔法クリティカルダメージ増加デバフをかけるように変更されます。
- 物理/魔法クリティカル攻撃力増加量は、本人/パーティーメンバーの増加で区切られます。
378
:
アラド名無しさん
:2017/05/23(火) 16:17:24 ID:8q5VI7Ms0
大きな改変は今後も来なさそうで平凡だな
379
:
アラド名無しさん
:2017/05/23(火) 20:24:59 ID:5.fAb7E.0
性能はこのままでもいいのでグリムリーパーのかっこいい職業アバ出してください
380
:
アラド名無しさん
:2017/05/24(水) 20:46:36 ID:qoZEt6CI0
本鯖実装
*影誘導分身
- クールタイムが15秒で12秒に減少されます。
*シャドウダンシング
- 無色キューブかけらを消費しないように変更されます。
- クールタイムが5秒に変更されます。
- 奈落落としスキルをバックアタック的中させたとき、断続的にシャドウダンシング分身が発動されなかった現象が修正されます。
*絶影
- 連打時詠唱速度が速くなる機能が追加されます。
- クールタイムが120秒で145秒に増加します。
- 攻撃力が21%増加します。
- 断続的に飛び交う部分の多段ヒット回数が減少する現象が修正されます。(乱舞多段ヒット回数は20回で一定に維持されます。)
*シャドウスティング
- 最下段攻撃判定が追加されます。倒れた敵を攻撃できるようになります。
*死のヘイズ
- 最下段攻撃判定が追加されます。倒れた敵を攻撃できるようになります。
*ベールドアタック
- スタック別スキル攻撃力が増加する機能が削除されます。
- バックアタックヒット時本人のスキル攻撃力が増加しているスキルに変更されます。 (持続時間20秒)
- バックアタックヒット時のパーティーメンバーの物理/魔法クリティカルダメージが増加するデバフをモンスターに付与する機能が追加されます。
ㄴパーティーメンバークリティカルダメージ増加量- 25%固定
ㄴパーティーメンバークリティカルダメージ増加持続時間 - 10秒
テス鯖との違いは絶影が性能改善、ベールドが一部詳細判明した程度かな?
381
:
アラド名無しさん
:2017/06/01(木) 23:09:18 ID:R13MpKag0
ベールド改変来たのでフィッシュとファルス、鋭い短剣アバとベールドアタックアバの比較をして見ました。
力3.5kくらいのエピ揃えたリーパーで一通りスキルうって見たところファルスの方が火力出てました。アバに関しては僅差で鋭い短剣アバが上でした。
装備構成次第かもしれませんがフィッシュ、ベールドアタックアバへの乗り換えは必要なさそうな印象。
ついでに人形補助鞭も確認したらアサシネーションに限った話でファルスより上でした。
長文失礼
382
:
アラド名無しさん
:2017/06/01(木) 23:13:46 ID:R13MpKag0
ごめん書き間違えてた。
アバは僅差でベールドの方が上でした。
ただベールド7で測っているので安定感を考えるとやっぱり鋭い短剣が良さそうです。
連投すまぬ
383
:
アラド名無しさん
:2017/06/03(土) 17:27:33 ID:Iz1CPes.0
この前のアプデで火山のメデル部屋で偽装影分身が人数にカウントされなくなったみたい…
改変前に火山ソロ動画残しておけばよかった…
384
:
アラド名無しさん
:2017/06/08(木) 10:52:57 ID:8q5VI7Ms0
やっぱアバは鋭い短剣で安定か
一撃を求めてアサシネーションにしてる人多かったからけど短剣にしようかな
385
:
アラド名無しさん
:2017/06/08(木) 15:14:08 ID:cj3aftFI0
支援つくほど覚醒pのほうに分があるんじゃないかな?
386
:
アラド名無しさん
:2017/06/13(火) 02:26:15 ID:iFHdHkqE0
ヘル通ってるけど、ダンサーってスイッチでソング結構使うから
90エピはブライドルパール、ビミュート、フィッシュボールで安定かね?
改変でアサシネーションからチェーンリアクションが繋がる様になったからマスカレードでもいいんだけど悩む
387
:
アラド名無しさん
:2017/06/16(金) 14:01:55 ID:iJOh2xEs0
>>385
それ考えてなかった。
力+3000バフつけて比較して見ます。
>>386
装備構成次第かと
スイッチアサシネに頼らないで火力回るかどうかで神器かその3種か
まあスイッチアサシネなら補助は鞭でもいいと思います。
388
:
アラド名無しさん
:2017/06/23(金) 21:38:26 ID:66Xv7geY0
古代とか悲嘆行ってると割り込み系の衝撃波とかに弱くて泣けてくる
動きを封じた上で攻撃当てたのにキャンセルさせられるの悲しい
389
:
アラド名無しさん
:2017/06/26(月) 02:47:34 ID:C5N3FAUQ0
考えてスキル打ってるつもりなんだけどスキルつぶされるのあるある。PSないだけといわれたらそれまでだけど
バガボンドちゃんでも同じことになってぐだって悲しくなる。
スキだよシャドウかっこいいし。ただまぁ他にボタンポチポチしてクリアするサブやると時々格差は感じる
390
:
アラド名無しさん
:2017/06/26(月) 10:18:26 ID:izI/Nmb20
前々から劣化ローグとかそんなこと言われてたのにアプデ後のローグさわると超快適で凹むよね
391
:
アラド名無しさん
:2017/06/26(月) 10:29:16 ID:Wfl0ZxC20
ソング9の効果をデフォにしてくれ
392
:
アラド名無しさん
:2017/06/26(月) 12:39:24 ID:KltbRp0A0
ダンサーも常時チェーンできるようになれば
うーん……
393
:
アラド名無しさん
:2017/06/26(月) 13:28:18 ID:2UzpG0yU0
短剣投擲のクール短くしてくれたら楽しそう
394
:
アラド名無しさん
:2017/06/26(月) 16:04:35 ID:izI/Nmb20
チェーンリアクションを常時にするか発動中にチェーンパウダーみたいな感じで他スキルが強化されるかしてほしい
395
:
アラド名無しさん
:2017/07/03(月) 04:12:58 ID:HyFrxRxg0
そう言えば
>>387
で書いてた力+3000バフ有りでのベールドアバと鋭い短剣アバの比較やってきました。
バフ無しと同様にベールドアバに軍配が上がったけどやっぱり僅差だったので鋭い短剣アバで良さそう。
396
:
アラド名無しさん
:2017/07/04(火) 11:12:31 ID:Um8offwo0
この前、アントン2Fで3番に行くことになり PTの1枠に入れられたのですが
3ステージ目の範囲攻撃みたいな敵だと戦いにくくて死んでしまいました。
皆さんだったら どうやって戦いますか
なかなか行く機会も少ないので 練習もできないため参考意見をお聞きしたいです。
ダメージはいるまでディレイあるから苦手なんじゃ・・・
397
:
アラド名無しさん
:2017/07/04(火) 15:04:38 ID:QZ22pS4.0
アトールの話?
398
:
アラド名無しさん
:2017/07/04(火) 17:31:47 ID:Um8offwo0
アトールでした。
火力足りてないので 苦手・・・
399
:
アラド名無しさん
:2017/07/11(火) 19:47:29 ID:DofZxsds0
今のところシャドウダンサーの最終武器って何がいいですか?
あと、リベ短剣使うのってありでしょうか?
400
:
アラド名無しさん
:2017/07/11(火) 21:03:27 ID:J1STyM0A0
最終はムーンライトソード
401
:
アラド名無しさん
:2017/07/16(日) 22:34:41 ID:fI5q/SMM0
2年近くぶりに復帰したけどシャドダンのスキル振りがさっぱり分からんです
おねがいします誰か教えてださい
402
:
アラド名無しさん
:2017/07/16(日) 23:24:16 ID:cj3aftFI0
短剣投擲1 それ以外のQスキル全てM
心臓突きMシャドーカットM
奈落は人によるかもしれないけど基本1
403
:
アラド名無しさん
:2017/07/16(日) 23:27:03 ID:fI5q/SMM0
>>402
ありがとうございます
二次覚醒Aが上手く使えない感じがしますががんばってみます
404
:
アラド名無しさん
:2017/07/19(水) 13:21:11 ID:o84tvTTY0
個人的には奈落はMかな
無Qスキルでまともなの少な過ぎてクール辛いのと数少ないBAを気にしなくても範囲スキルになるからシャドカを余剰分にしてる
正直シャドカは他の人に殴られるとすぐ硬直解けるからレベル上げて硬直時間のばしても恩恵あるのがソロの時だけだし
405
:
アラド名無しさん
:2017/08/09(水) 10:33:59 ID:pxveZ0c20
DNFバランシングで他職結構いじられてるのに殆どいじられないダンサーちゃんかわいそう
弱体じゃないだけマシなのかもだけど、見捨てられてる感強すぎてもっとつらい
406
:
アラド名無しさん
:2017/08/09(水) 11:14:25 ID:EiTW7lhA0
弱くなってる職、完全にお通夜状態だぞ
日本はまだ穏やかだけど、韓国と中国大荒れだぞw
407
:
アラド名無しさん
:2017/08/10(木) 19:25:35 ID:/eThk4Oo0
シャドウダンサーとローグの良い所は転職アバがかわいい事だな!
408
:
アラド名無しさん
:2017/08/29(火) 17:45:27 ID:RBvDhANM0
他職は色々変更されるってんで批判の話題ばかりだけど
ここは平和だね
ダンサーがメインでよかった
あんな変更されるんならダンサーはこのままでいい
409
:
アラド名無しさん
:2017/08/29(火) 19:25:04 ID:UJiT2QSM0
絶滅危惧種だからかな?
結構職性能低いと思うけどね
批判する人がいないのかも
410
:
アラド名無しさん
:2017/08/29(火) 19:25:58 ID:I6z2P3PA0
シーフと男メイジあたりは放置筆頭みたいなところがある
411
:
アラド名無しさん
:2017/09/04(月) 01:40:18 ID:1ey52ljI0
namuwikiより
ダンジョンアンドファイター最悪の条件、バックアタックディーラー
他の条件 ディーラーが一つ一つ緩和されているときに、一人だけバックアタックという最悪の条件を抱えているキャラクター
シャドウダンサーは円滑なバックアタックのために、様々なスキルを保有している。しかし、これにもかかわらず、ダンジョンアンドファイターのいくつかの判定と職業がバックアタック攻撃するシャドウダンサーを全く配慮しない。
ためシャドウダンサーはモンスター星パターンと、自分のスキルの全体的な理解を要求するだけでなく、パーティーメンバーの組み合わせまで気を使わなけれキャラクターだ。
ホールディング/打撃スキルの判定が敵の種類や種類に応じてそれぞれ異なって適用されるが、全体的に判定上の一貫性がない。
打撃後モンスターから遠く離れた位置まで移動することになるスキルの存在のためにわずかなディルロスが発生するので、影の移動キャンセルの適切な使用方法を熟知していることも必要である。
バックアタックで攻撃する場合にのみ、ディーリング能力が確保されるので、他の職業のモンスターが眺める方向を変えるスキルに注意しなければならなどのスキルを付け複雑であり
逆にモンスターをとるか、大きな硬直を与え倒したり爆破スキル構成のために暗殺を除き、ほとんどのスキルはパーティーメンバーの顔色を見なければならない。
バックアタック攻撃時1ガクペ適用とスキル自体のバックアタック追加他ディーリングをする必要が他の職業と同等のディル量出てくるので、事実上、正面ディルはないと見てもよい。
本家のダンサー使いがバックアタックの問題点まとめた意見書出してたみたいだけどスル―された模様
412
:
アラド名無しさん
:2017/09/04(月) 15:42:24 ID:RBvDhANM0
ダンサーがPT組んだとき
自分がダンサー使い
自分は別の職だがメンバーにダンサーがいる
どっちもやりにくいだろうな
ダンサーは火力上げてもらってソロ専用で・・・
413
:
アラド名無しさん
:2017/09/04(月) 19:45:03 ID:04cN4Ucc0
この動画で初めて見たけど、バリア付きで倒せるなんてダンサーすごいね どういう仕組みなのかわかんないけど。他にも色々小技があるのかな 早くルークいけるようになりたいな
http://m.gamechosun.co.kr/board/view.php?site=df&bid=movie&num=2901804&page=30
414
:
アラド名無しさん
:2017/09/06(水) 05:08:19 ID:MQV03bCc0
それみた韓国DNF民の反応
「ローグ強すぎ弱体しろ」
415
:
アラド名無しさん
:2017/09/10(日) 23:43:15 ID:Ior/XfHE0
エピロードのイベでの会話見るとシャドウダンサーはツンデレだな
ツン8:デレ2くらいだけど
416
:
アラド名無しさん
:2017/10/25(水) 17:29:35 ID:pg8..ZeA0
改変来たので上げ
417
:
アラド名無しさん
:2017/10/25(水) 17:34:26 ID:zsjrAJLA0
喜べ念願のデバフだぞ
418
:
アラド名無しさん
:2017/10/25(水) 17:58:10 ID:sPSFW6eM0
アラドの再販アバ複数購入しないともらえないの?
え?
419
:
アラド名無しさん
:2017/10/26(木) 00:27:23 ID:Dpirm/wA0
まだ十分に弱くない?
420
:
アラド名無しさん
:2017/10/26(木) 09:43:55 ID:iFHdHkqE0
PTメンバーにクリダメ25%増加はでかいよな、後は個人的には嬉しいスキルの変更だった
スティングと舞の最下段判定はマジで嬉しい混戦時に敵がダウンしてるとちょいちょいスカってたから
421
:
アラド名無しさん
:2017/10/26(木) 13:27:16 ID:E8Vn8dh60
105ファーマン一桁狙える職になったし十分やろ
1秒の人もいるくらいだし
なによりデバフでPT貢献できるのは凄い優秀
422
:
アラド名無しさん
:2017/10/27(金) 05:29:26 ID:1ey52ljI0
普通に火力高いし、PTにクリダメ25%シナジーも付いたし
バックアタック強制のハンデはあるけど、さすがにもう弱職とは言えないな
423
:
アラド名無しさん
:2017/10/27(金) 11:07:18 ID:y0C1ln4M0
うん
424
:
アラド名無しさん
:2017/10/27(金) 12:45:35 ID:/xweM/I.0
日本じゃ黄金Q50パー上がるからクリ率100は当たり前だし素直に25パー上がるデバフつけれるってのも評価できる
425
:
アラド名無しさん
:2017/10/27(金) 13:11:23 ID:y0C1ln4M0
単純にダンサーいるだけで火力25%アップって考えるとヤバいなw
バックアタックの縛りあるのはわかるけど理に叶った火力も出せるし韓国でもダンサーの火力は一時期話題になってたし(ダンサーなのにローグ強すぎとかいってネタにはなってたが)
かなり良い職になったな
426
:
アラド名無しさん
:2017/10/28(土) 22:27:59 ID:RuoWEZi20
掴みと硬直で一方的に嬲りながら周囲の敵にも同じ苦痛を与え続けるダンサー
好きだよ
427
:
アラド名無しさん
:2017/11/03(金) 14:14:56 ID:nB4pxVTk0
韓国決闘大会でコンボの〆をアサシネーションでバッチリ決めて勝ってる試合があって
こんなキャラ居たのかよ!カッコイイ!ってなって今育ててるけど楽しいねこの職
428
:
アラド名無しさん
:2017/11/03(金) 18:05:17 ID:Y0u/f4UI0
今ならPTにバフかけながら瞬間火力も出せるから楽しいよ
429
:
アラド名無しさん
:2017/11/05(日) 06:54:57 ID:.SbBG8LQ0
月光剣拾ったがエコンが辛い…
430
:
アラド名無しさん
:2017/11/10(金) 10:16:50 ID:Hkil536c0
覚醒Aを改変してほしいなグリムリーパーって言うんだからもうすこし死神らしい振る舞いを
してほしい。そもそも地味だし。それともアサシネーションのイケメン具合がそれと引き換えなのか・・・
431
:
アラド名無しさん
:2017/11/10(金) 13:29:28 ID:Y0u/f4UI0
暗殺キャンセルの2次A吊し上げかっこいいだろ!
432
:
アラド名無しさん
:2017/11/10(金) 23:01:31 ID:uF7gaj9U0
絶影はもう置きスキルにして本体ドフリーにしてくれりゃいいよ
433
:
アラド名無しさん
:2017/12/11(月) 21:59:40 ID:bqZt0q4c0
ダンサー始めてまだ55だけど物凄く面白い、何これ本当に面白い。
男魔、ランサー、男銃以外全キャラ85にしたけどTOP5には入る。
ただ、本当に自分のプレイスタイルで合っているのか
動画を見ながら勉強しないといけないけど!
434
:
アラド名無しさん
:2017/12/12(火) 08:33:11 ID:tsLDR7fA0
強い職は面白い
435
:
アラド名無しさん
:2017/12/12(火) 14:52:38 ID:Sj5b6buU0
433です
まだ適正Dで普通なら走り抜けるけど
自分はゲームが下手だからレベルが低いうちから
操作に慣れるために弱い装備のまま育成するようにしてるんだけど
シャドーダンサーは強い弱いがまだ分からないレベルでただスキルが楽しい!
436
:
アラド名無しさん
:2017/12/12(火) 20:35:43 ID:iclFfUsQ0
ダンサーはシナジー追加と火力がかなりアッパー調整入ってかなり強くなった
バックアタック強要されるのが難点だけどそこはコンセプトだし受け入れて楽しむしかない
437
:
アラド名無しさん
:2017/12/15(金) 18:13:15 ID:QjZ0uyGg0
スイッチ買うか迷っているのですが
買った場合は何をつけるのが良いです?
438
:
アラド名無しさん
:2017/12/15(金) 18:40:23 ID:bo9bOrMU0
心得バフかソング9に暗殺クール減装備
暗殺かなり短くなるから個人的には後者オススメ
バフ改変来たらバフ面きっと来るし今からなら待つのも手
439
:
アラド名無しさん
:2017/12/15(金) 18:47:02 ID:QjZ0uyGg0
ありがとうございます!
異界通いながら地道に心得装備集めておきます!
440
:
アラド名無しさん
:2017/12/19(火) 16:49:44 ID:BI8Sad820
チェーンリアクションにも下段判定欲しいなんて言ったら流石にやりすぎかな?
ちょいちょいチェーンぶんぶんしてしまう時がある
441
:
アラド名無しさん
:2017/12/19(火) 17:19:37 ID:nbgU67no0
ジャンプかバクステから投げればいいんやで
442
:
アラド名無しさん
:2017/12/19(火) 17:25:17 ID:9eM4qlOU0
チェーン持続無限化して
443
:
アラド名無しさん
:2017/12/19(火) 18:53:06 ID:Z/bii2860
無限化はさすがにオーバーだな
でもクール装備揃えればほぼ常時できるよ
444
:
アラド名無しさん
:2018/01/03(水) 01:35:22 ID:t8uTsSuk0
今回の超越、スパイラルスピンとシルバースピリットと懐刀、どれがいいでしょうか?
個人的にはバイオレンス9セットと組み合わせたいスパイラルなのですが、
なにしろ80なのでもったいない気も…。
今使っているのはエピックロードで落ちたヴラディーミルです。
445
:
アラド名無しさん
:2018/01/03(水) 02:04:27 ID:iFHdHkqE0
懐刀一択。シルスピはブースト用
スパイラルは移す価値なし
446
:
アラド名無しさん
:2018/01/03(水) 03:10:08 ID:LMYN9rg.0
・スパイラルスピン+バイオ9
ガスト4.8秒、アサシネーション30.4秒
・シルスピ+バイオ9
ガスト6.9秒、アサシネーション24.3秒
スピンはエピ壺開けた時に出たが支援兵で便利だったが今だと支援兵ないし転送まではうーんって感じ
懐刀は強いんだろうけどダンサーでコマンド戦記の試練を乗り越える必要がある 自分でコマンドなし試すのがいいと思う
シルスピは懐刀には勝てないが85エピなりの強さを持ってるとは思う アサシネーション20%クール減少もあるし
あと表シルスピ裏武器無しの心得スイッチは力物理攻撃力上昇オプション消えるので注意
改変で力物理上昇消えてバフ有無関係なしに追加ダメージ20%が増えたよ!いつ来るか知らんけども
あ、ちなみにわたしはシルスピバイオマンです
まあ1月24日まであるしまだ悩んどこう
447
:
アラド名無しさん
:2018/01/03(水) 13:25:49 ID:Y0u/f4UI0
将来見据えるならバフ用で腐らないシルスピがいいかもね
どうせ利器か月光剣になるんだし
448
:
アラド名無しさん
:2018/01/03(水) 16:06:50 ID:t8uTsSuk0
皆様ありがとうございます。
とりあえずシルスピで検討してみます。
449
:
アラド名無しさん
:2018/01/06(土) 21:41:05 ID:QVy4dcmI0
ダンサーって拘束と相性悪い?
マテカカウンターワンパンしたこともある火力出せるダンサーの人とルークにクルセブラメてんぷらダンサーの構成で行ったら4貯蔵くらいかかった
450
:
アラド名無しさん
:2018/01/07(日) 22:22:51 ID:elss0XLY0
拘束のしすぎでSG発動しまくったんじゃないの?その構成だと全員火力スキルに拘束要素入ってるし
451
:
アラド名無しさん
:2018/01/08(月) 03:37:05 ID:iFHdHkqE0
マテカワンパンにも色々あるからなぁ
クルセ、念、その他PTバフ職ついてのギリワンパンか、ソロでもワンパン出来る人もいるし
ちなみに前者だと思うほどルークだと火力でないよ
452
:
アラド名無しさん
:2018/01/08(月) 19:51:57 ID:LMYN9rg.0
>>448
すまんエピックロードとエピックウィークエンドの期日間違えてた
転送の期限1月10日までだった本当に申し訳ない
453
:
アラド名無しさん
:2018/01/08(月) 20:34:01 ID:SiAx7fc60
>>452
エピックロード 1/10まで 増幅
ウィークエンド 1/24まで 超越
1/10だとまだ超越取れてないぞw
454
:
アラド名無しさん
:2018/01/08(月) 22:55:02 ID:LMYN9rg.0
あああああ!!!なんか色々間違えてた勘違いを勘違いしてた
455
:
削除
:削除
削除
456
:
アラド名無しさん
:2018/01/12(金) 08:52:49 ID:m.EiiBJk0
シルスピなら裏面の暗殺クール特化にも使えるし良いよね
457
:
アラド名無しさん
:2018/01/12(金) 21:07:24 ID:2rBFLan60
上を目指そうとするとシルスピはオリジンの時にいらなくなるけどね
458
:
アラド名無しさん
:2018/02/22(木) 12:50:27 ID:8q5VI7Ms0
なんでシルスピいらなくなるん?
459
:
アラド名無しさん
:2018/02/22(木) 15:25:46 ID:rrw7tKXo0
見た目が似合わないから
460
:
アラド名無しさん
:2018/02/24(土) 11:09:36 ID:Iz1CPes.0
アントンのレジェ短剣に心得のクリティカル攻撃力が追加増加される効果がつく為です。
461
:
削除
:削除
削除
462
:
アラド名無しさん
:2018/02/28(水) 16:36:18 ID:LMYN9rg.0
メイン面にシルスピ装備してバフ面で心得ブーストで
シルスピバフとブースト両方効果あるから便利だなこれ
流石にバフ面シルスピでメイン面別の武器はシルスピバフは発動しなかったが
463
:
アラド名無しさん
:2018/02/28(水) 22:24:51 ID:Y0u/f4UI0
心臓からディストラクション繋がってすごく快適だ
464
:
アラド名無しさん
:2018/03/10(土) 17:28:04 ID:Iz1CPes.0
4月19日UPDATE:キャラクターバランス
構造改編が必要ないくつかのキャラクターを改善し、バランスの完成度を高める計画です。
・キャラクター改編
カオス
ソウルブリンガー
クリエイター
ストライカー(男)
シャドウダンサー
これは楽しみだな
465
:
アラド名無しさん
:2018/03/10(土) 17:50:58 ID:Tcfa0Icc0
どうなるかなぁ最近のバランシング傾向だと火力出す難易度下げるパターン多いから
バックアタックのダメージボーナスを無くしてその他のメリットを付ける感じと予想
ホールド効果が長く付くとかモーションが短くなるとか
466
:
アラド名無しさん
:2018/03/10(土) 18:21:36 ID:xKBto1v.0
二時覚醒をもうちょい使い勝手良くしてくれると嬉しいな
467
:
アラド名無しさん
:2018/03/12(月) 10:37:44 ID:iz.zG8lg0
シャドウダンサーはバックアタック利便性を強化するために、シャドウカットがすべてのタイプのモンスターをホールディングする機能が追加されるなど、
既存のスキルの向上と新規スキル追加で円滑な連携が可能にする予定である。
468
:
アラド名無しさん
:2018/03/12(月) 21:27:35 ID:uF7gaj9U0
マジで?シャドカしてもヒトリカ高いとすぐこっち向かれたりしてよくイライラしてたから嬉しい、どうなるかわからんけど新スキルは嬉しいしできれば掴みじゃない技が欲しかったりする
469
:
アラド名無しさん
:2018/03/13(火) 03:44:55 ID:Z/bii2860
ptプレイ時のシャドカの問題も解決されそうだね
470
:
アラド名無しさん
:2018/03/14(水) 22:40:58 ID:wR9.wvuI0
もうすぐ90になりそうなシャドウダンサーなんだけどチェーンリアクションって
どういう普通に使えばいいの?他の職の二次覚醒みたいに打ったら終わりじゃないし
コンボに組み込むにしても使える回数が少なくてよく分からんから使わないままにしてるんだけど
471
:
アラド名無しさん
:2018/03/18(日) 23:44:50 ID:QjZ0uyGg0
アサシンの心構えは心得で良いんですよね!?
マスカレ6で良いんですよね!?
472
:
アラド名無しさん
:2018/03/19(月) 12:45:21 ID:hCHXoZ8E0
質問ですこの中でどのセットが一番相性が良いでしょうか?武器はシルスピです
渦巻き
自然
アサシンの心構え
473
:
アラド名無しさん
:2018/03/19(月) 14:12:40 ID:Y0u/f4UI0
守護は確認してないけど、シャドカの際に装備のオブジェクト攻撃が発動すると拘束にならないみたいだから不安なら他の二つどっちか
グラシアのライトエクスプロージョンも同じ理由で拘束にならない。これは確認済み
474
:
アラド名無しさん
:2018/03/20(火) 11:13:03 ID:BgNR8JAU0
チェーンリアクションはスキルレベル3程度なら2次覚醒と拘束ぐらいしか使ってる人いないんじゃないかな
アバ、黄金麒麟、装備などでレベル7.8ぐらいになるとチェーン射出だけで30000%近く行くからめちゃくちゃ強くなる
それこそ強い装備ならチェーン射出だけでファーマン20秒切れるぐらい
ただダンサーっぽくないからやらないけどね
475
:
アラド名無しさん
:2018/03/22(木) 00:39:11 ID:QjZ0uyGg0
バフ面の装備構成って何が良いですか?
ソングだと9箇所だから武器は歪んだ時間で
パンツで1あげるくらいぢすか?
476
:
アラド名無しさん
:2018/03/22(木) 02:46:51 ID:wR9.wvuI0
>>474
ありがとう
ガッツリブースト出来るなら火力として使えるんだね、知らなかった…
477
:
アラド名無しさん
:2018/03/22(木) 15:58:27 ID:zjKQ583E0
475
どういう風に考えてるかにもよる
暗殺の後にすぐ動きたいならそのままでいいし、火力ならマスカレード6だし
スキル宝珠刺すまで考えてないなら、マスカレードのが6セットでいい分心得ブーストしやすい
478
:
アラド名無しさん
:2018/03/22(木) 19:33:07 ID:pUfawfWU0
B面じゃなくてバフ面でしょ?心得キャスト時以外の効果は発揮できないからマスカ6一択だよ
あとはスキブと櫛で仮にレベル確保できてるなら緑3次
479
:
アラド名無しさん
:2018/03/24(土) 04:19:28 ID:7EqRjl360
B面ならワルツ6の範囲のみ乗る(らしい)
480
:
アラド名無しさん
:2018/03/24(土) 08:08:20 ID:mSbSxEvQ0
ヴィアーゼとワルツb面でほぼ全画面快適ダンシング
481
:
アラド名無しさん
:2018/03/24(土) 10:03:38 ID:WmHyj40w0
バフ面エスカレ
B面は敵多ければヴィアーゼとワルツ
アントンとかの火力狙いなら
ソング9という構成ですね
勉強になりました、ありがとうございます
482
:
アラド名無しさん
:2018/03/25(日) 05:16:02 ID:Iz1CPes.0
ワルツ6の範囲、ワルツ9のシャドウ生成間隔共にキャスト時依存です。
他には装備ある人ならB面はクール減少とかリセット装備でチェーンリアクションを常時にしたりとかもできます。
483
:
アラド名無しさん
:2018/03/25(日) 15:47:13 ID:RCfRGt/I0
うーんとなると開幕は手動でワルツ9キャストして
道中はチェーン常時するのがいいんだろうなぁ
最終的にはワルツ9いらなくなりそうだけど…
484
:
アラド名無しさん
:2018/04/11(水) 12:41:05 ID:qlH.emTw0
DNFで来たダンサーの改変内容まとめ
・シャドウダンシング自動発動化&範囲と分身生成間隔リアルタイム化(ワルツスイッチ死亡)
・初撃のバックアタック判定がスキルが終わるまで持続するパッシブ追加(正面打撃になった場合も終わるまで正面打撃判定が持続)
・新アクティブ追加(バックアタックでモーションが短縮されるディーリング系)
・既存スキルの威力調整&性能調整(偽装影分身の性能向上とかシャドウカットの硬直時間固定とか)
総評するとなんかコレジャナイ感
485
:
アラド名無しさん
:2018/04/11(水) 12:49:50 ID:xFW5ork20
もしかしてワルツ9完全ごみ化ですかこれ
486
:
アラド名無しさん
:2018/04/11(水) 13:07:46 ID:qlH.emTw0
>>485
もしかしなくても完全ゴミ化です
これ開発の人今のシャドウダンサーの実態把握してないんじゃってくらい調整内容がひどいんだけど……
487
:
アラド名無しさん
:2018/04/11(水) 14:31:17 ID:Tcfa0Icc0
バックアタックの起点になるスキルの安定化と新規追加で難易度低下
バフスイッチ1種のルール通りにシャドウダンシングリアルタイム化で他職との平等化、スイッチからも解放
バックアタックしなくていいとか個性潰しあるかと思ったけど妥当な調整だったね
488
:
アラド名無しさん
:2018/04/11(水) 15:55:44 ID:Wh.RIEK20
ワルツがゴミになっただけで全体としては良調整だろ
ホント文句しか言えないゴミだな
489
:
アラド名無しさん
:2018/04/11(水) 16:08:54 ID:cGONHFE20
ワルツ9スイッチなんてやってる人今でも居るのか
490
:
アラド名無しさん
:2018/04/11(水) 16:16:17 ID:wvhCCRYg0
バフ面出来たなら空いてるスペースに突っ込めたからなあ
491
:
アラド名無しさん
:2018/04/11(水) 19:29:46 ID:26xhPIhw0
バフ面来てB面は即効ソング9+青緑武器&上着でアサシ特化にしたワイ、無傷(尚裏でこっそりワルプ集めてた模様)
492
:
アラド名無しさん
:2018/04/11(水) 19:39:58 ID:iskHQlDQ0
ワルツ9スイッチでヘル楽々だったのに残念
493
:
アラド名無しさん
:2018/04/14(土) 09:05:15 ID:RCfRGt/I0
今回のイベで入手した煌びやかになれるのがホントつらい
ロドレンは使いこなせたけどスキル数と発動向きが大事なスキルばっかなんだもん
494
:
アラド名無しさん
:2018/06/16(土) 02:15:01 ID:l.v0dCP.0
動画で見たんだけど、狩りでは使わない決闘用みたいなスキルやチェーン組み合わせて使うと、めっちゃスタイリッシュな攻撃と拘束できたりするんやね できたら楽しそう…
495
:
アラド名無しさん
:2018/07/09(月) 17:42:05 ID:UVwZa23E0
最近シャドウダンシングを効果終了前に重ね掛けした時に普通にかかる場合と、
サークルは出るけどバフアイコンが消えて効果が出ない場合があるんだけど何だろう
何度か試したけどブラッドライン限定で、
広場とギルドダンジョンでは発症しなかった
496
:
アラド名無しさん
:2018/07/28(土) 20:35:37 ID:fJ7rl5bMS
もうさ、正面からでも攻撃効果同じでいいよ
497
:
アラド名無しさん
:2018/09/02(日) 16:41:52 ID:mqRuvfXQ0
実装からだいぶ時間経つけど未だに二次覚醒の使い方がわからん
なんやこれ
498
:
アラド名無しさん
:2018/09/04(火) 21:27:24 ID:Y0u/f4UI0
アサシネーションとブリッツの隙消しと1次覚醒中断
拘束はもちろん射出飛びつきで高性能持続火力
499
:
アラド名無しさん
:2018/09/04(火) 21:34:15 ID:MlCqvloU0
1.まず二次覚醒発動する
2.二次覚醒を発動したあと再度二次覚醒を入力すると前方にチェーンを投げる動作をする
3.その投げたチェーンを敵に当てている間に
xキーやらSpaceキーやら入力することで色んな攻撃ができる
500
:
アラド名無しさん
:2018/09/08(土) 13:27:02 ID:sVGep3Rc0
イベントでもらえる85セットはどれがいいでしょうか?
501
:
アラド名無しさん
:2018/09/09(日) 19:03:14 ID:RCfRGt/IM
タクティでもきとけ
502
:
アラド名無しさん
:2018/09/09(日) 23:00:10 ID:MlCqvloU0
シャドウダンサーならアサシンの心構えセットにしないと(小声)
だって「アサシン」って書いてあるんだよ・・・!?
503
:
アラド名無しさん
:2018/09/09(日) 23:48:18 ID:UhCidLmAS
心構えなら転職した時に習得してるでしょ!
504
:
アラド名無しさん
:2018/09/09(日) 23:52:17 ID:6kcHVdxw0
アサシン靴とベルトはあるから残り3つ貰ってもいいかなーとは思ってる
505
:
アラド名無しさん
:2018/09/21(金) 03:26:15 ID:vJqQO78g0
コイン交換で貰えるエピックってシルバースピリット安定?
506
:
アラド名無しさん
:2018/09/22(土) 13:45:40 ID:JNn7Scmk0
90エピの月光剣
507
:
アラド名無しさん
:2018/09/23(日) 11:28:46 ID:vJqQO78g0
ありがとう
それにしとくわ
508
:
アラド名無しさん
:2018/10/28(日) 10:35:05 ID:odvhl1lsMM
アップデートされてからAPC相手にイレイザー使ったら即ダウンするようになってるな
イレイザー→ネックディバイダー→ホールドアップって流れが好きだったのに
509
:
アラド名無しさん
:2018/11/17(土) 20:22:24 ID:FOaDt2eU00
悲嘆の24Fがずっとダッキングしてて攻撃あてれないんだけど
遠隔もないしどうしてます?こいつに躓くの初めてですよ・・・
510
:
アラド名無しさん
:2018/11/17(土) 20:36:56 ID:jJZiyTmo00
隙間があるのでシャドーカットなり当ててそこから硬直で畳みかける
偽装影分身も有効かもしれない
楽なのは無理矢理ガスト当てる
511
:
アラド名無しさん
:2018/11/17(土) 22:26:41 ID:FOaDt2eU00
ぁー分身よさそうですね
明日ためしてみます
512
:
アラド名無しさん
:2018/11/24(土) 15:59:21 ID:XJ5hDWJ200
久しぶりに復帰したのですが、当分は何を目指してやれば良いのですか。
異界装備は全部セットあります。
武器はリベレの+13です。
レクイエムやエコンは他職では揃えましたが、ダンサーではまだやってないです。
513
:
アラド名無しさん
:2018/12/22(土) 12:54:22 ID:jJZiyTmo00
コバートアクション、持続が短いのか異様にすかりやすい
514
:
アラド名無しさん
:2019/01/13(日) 15:32:15 ID:f17gN4dY00
久々にアゲ
シャドーダンサー初めてジャンピングで触りました。。。
体感として、HAほしいなってことで大罪にしようと思ってるんですけど
自マスのフィンドとの相性が気になります・・・
先駆者さんたちよろしければ知識をくださいませ
515
:
アラド名無しさん
:2019/01/13(日) 19:29:28 ID:ycKZ3Pwc00
予想するに敵の狂龍の叫び?みたいなやつとかでふっとばされるとか?
上位コンテンツにはグロッキータイム、ディーリングタイムがあるから
無くても気にはならないよ〜
ハーレムで修正予定とは言えメタルラインはラグあるから迷惑になりがち。
HAはあればいいなとは思うけどね
516
:
アラド名無しさん
:2019/01/13(日) 19:40:14 ID:B/nsSPpQ00
HAってことは大罪の話してるんだと思うけど、大罪でもラグあるの?
517
:
アラド名無しさん
:2019/01/13(日) 19:58:33 ID:ycKZ3Pwc00
??
大罪にするまで何着ていくつもり?
518
:
アラド名無しさん
:2019/01/13(日) 20:21:37 ID:7pZShtVA00
マウント取りにいっていい?
519
:
アラド名無しさん
:2019/01/13(日) 20:47:34 ID:B/nsSPpQ00
>>517
ということはないってことでいいんだよね?ありがとう
520
:
アラド名無しさん
:2019/01/14(月) 22:13:51 ID:lj0c9CLYSp
フィンドと大罪にどれほど差があるかわからないけど
ギルDとかでHA欲しいなと思う
メタルでルーク通えるならありだと思うよ
521
:
アラド名無しさん
:2019/01/14(月) 22:27:51 ID:.iSf4zykSd
シャドウダンシングって魔獣などで敵が一体なら使わなくても同じであってますか?
522
:
アラド名無しさん
:2019/01/15(火) 01:42:16 ID:lj0c9CLYSp
魔獣は1体しかいないから使わなくてもいいと思う
キャストしてるけど
ルーク戦はバリアがあるのでキャストしといたほうがいい
523
:
アラド名無しさん
:2019/01/15(火) 12:40:26 ID:1cSk/VJc00
ルークではダンシング使った方が良いの知らなかった…
質問者じゃないけどありがとうございます!
524
:
アラド名無しさん
:2019/01/15(火) 13:18:35 ID:x2W35GCISd
>>522
ありがとうございます
525
:
アラド名無しさん
:2019/01/17(木) 09:11:39 ID:ogwXXRgY00
ブリッツで丁度バリア剥がれたらそのままルークにもダンシングで通る事もあるね
526
:
アラド名無しさん
:2019/01/17(木) 15:52:42 ID:g.h0C8CE00
フェイタルブリッツ、割りとよくわからん判定してるよな
一部の耐久力有りバリア張る行動に重なるとバリア無視して本体の心臓握りつぶすし
527
:
アラド名無しさん
:2019/01/20(日) 02:58:11 ID:worErjzk00
質問があります。
シャドウダンサーを作成して遊んでいるのですが、
修練場のサンドバッグ20秒のダメージのブレ幅が大きく、原因が分からないのです。
ダメージ分析上位のスキルを見てみると、1次覚醒やフェイタルブリッツ、アサシネーションなどのダメージが3割ほど少ない場合があるようです。
これらのスキルはバックアタックで当てています。
装備は月光剣、ブラックフォーマルセット、アサシン首、精製腕、精製指輪、覇王の涙、銀時計、ジャンピングイヤリングです。
アイテムやクリーチャーは使用しておらず、月光剣のオプションのみ使用しています。
よろしくお願いします。
528
:
アラド名無しさん
:2019/01/20(日) 08:46:36 ID:Xe5eh7HsSa
クリティカル率
バックアタック
一次覚醒使用のバフ
属性Qの切れ目
アサシネーションは敵HPによるダメージ増加
アサシン首が執行人のことなら敵HPによって増加値が変わる
月光剣は昔画面上に満月がないといけない気がしたけど
今は平気だったはず
529
:
アラド名無しさん
:2019/01/21(月) 03:39:28 ID:worErjzk00
>>528
回答ありがとうございます。
528さんが挙げていただいた項目も含めて色々試してみた結果、原因と思われるものを発見しました。
20秒のサンドバッグチャレンジを開始したときに、
ときどき物理攻撃力が異常に上がっている場合があるみたいです。(力はそのまま)
自分の例ですと、32160→42190まで上がる場合があり、約1.3倍となっていることから、
これが原因であると思われるのですが、結局物理攻撃力があがる理由は謎のままです。
530
:
アラド名無しさん
:2019/01/21(月) 03:53:36 ID:worErjzk00
>>529
ですが連レス失礼します。
原因が判明しましたので報告します。
修練場にて、1次覚醒のバフを発動させた状態で、状態初期化ボタンを押すと、
物理攻撃力が約1.3倍になるようです。
531
:
アラド名無しさん
:2019/01/21(月) 20:54:59 ID:RCfRGt/IMM
一次覚醒つかったらバフがあるなんて今はじめて知ったよ…
532
:
アラド名無しさん
:2019/01/28(月) 21:05:37 ID:6zR/nbe600
1次覚醒でバフって今はほとんどのクラスにある気がする
533
:
アラド名無しさん
:2019/02/03(日) 16:56:56 ID:nPJY6GFI00
リーパーだとテイベルス何にするべきなんだろう
重甲以外だとしてやっぱり布か軽甲がいいのかな、時点で板金、皮?
布と軽甲似てるけど攻撃速度いらないし属性追加ついてる軽甲にする予定なんだけど他の人の意見聞きたいー
534
:
アラド名無しさん
:2019/02/04(月) 14:39:28 ID:p4NumvJkSp
俺も軽甲にする予定
絶対強い
535
:
アラド名無しさん
:2019/02/23(土) 20:37:53 ID:lvLbJSmwSd
ジャンピングで触って結構ハマってるんだけど、チェーンリアクションきれたら厳しいね
常時にならないかなぁ
536
:
アラド名無しさん
:2019/02/24(日) 21:32:37 ID:GPmEV0IY00
常時にしてもぶっ壊れって性能じゃないと思うんだけどね
今ひとつ開発からの愛が足りない
537
:
アラド名無しさん
:2019/02/25(月) 00:12:01 ID:Ksx6UPNwSp
あまり長すぎるとリセット不遇になるからなぁ
今後はリセットの機会減っていくと思うけど
クール減少装備が最高装備に入ってきたけどダンサーは嬉しいかもね
ムーブと偽装はもうちょっと高頻度で使いたい
強いて愛されたい箇所を述べれば
BAパッシブを半分でいいから表にも欲しい
シャドームーブを回数制にしてほしい
(マッスルシフトや抜剣術なかんじ)
短剣投擲の火力下げていいからクール減らして!
538
:
アラド名無しさん
(ワッチョイ)
:2019/04/08(月) 18:46:03 ID:ISd6B8Ig00
絶影が背面より正面からのほうが火力出るんですがそういう仕様なんでしょうか?
539
:
アラド名無しさん
(ワッチョイ)
:2019/04/08(月) 20:04:18 ID:worErjzk00
>>538
絶影は、背面から当てているように見えても実際はbackattackの文字が出ないことが良くあります。
自分は絶影発動したらすぐに偽装影分身を出して必ずバックアタックになるようにしています。
もし修練場で試しているのなら、
>>529-530
のせいでおかしくなっている可能性があります。
540
:
アラド名無しさん
(ワッチョイ)
:2019/04/09(火) 09:54:15 ID:ISd6B8Ig00
>>539
バックアタック表示のことを忘れていたんで試してみたんですが
どうも自分の環境だとダンジョンでも絶影だけ正面だとバックアタック表示がされて背面だとバックアタック表示が無いみたいです
原因はよくわからないままですが偽装影分身の機能を知らなかったため目からうろこでした!
今度から自分も分身使って行こうと思います
541
:
削除
:削除
削除
542
:
アラド名無しさん
(スプー)
:2019/04/26(金) 01:32:37 ID:A2hmL7BMSd
ほぼ無いけどクラッシャーとかのディーリング終わったら長時間無敵の相手にブリッツでとどめさせたとき気分がいい
543
:
アラド名無しさん
(アウアウ)
:2019/06/14(金) 12:55:31 ID:oPb0IebUSa
アプデでこっそり
>>530
の不具合修正されてた
これでサンドバッグのリトライが楽になる〜
544
:
アラド名無しさん
(ワッチョイ)
:2019/06/24(月) 12:09:37 ID:4TAp4bCw00
なんかめちゃくちゃチェーン弱体されてね?
545
:
アラド名無しさん
(ワッチョイ)
:2019/11/24(日) 19:37:29 ID:sDzU7Lgg00
超5にラム程度の称号クリバフ面10S武器でもガイドイシスつらい
やはり職性能なのか…
546
:
アラド名無しさん
(ワッチョイ)
:2020/03/28(土) 14:00:02 ID:neu1kSWw00
チェーンリアクションのフィニッシュが出なくて困ってます、コントローラーを使っているのですがスペース押したり色々なボタンを入力しているのですが・・・わかる方いらっしゃいいますか??
547
:
アラド名無しさん
(ワッチョイ)
:2020/03/28(土) 14:26:37 ID:mNuBJhzw00
スキル再入力で発動なんでチェーン押して鎖を投げたら他のボタン押さずにもう一回チェーン押せばいいよ
548
:
名無し
(ワッチョイ)
:2020/03/28(土) 20:20:01 ID:neu1kSWw00
あーできましたありがとうございました!
修練のサンドだと発動しないみたいですね…
549
:
アラド名無しさん
(ワッチョイ)
:2020/03/29(日) 04:30:30 ID:xdW2VD4200
バックアタックで当てないとフィニッシュのカットインはでないし威力も下がるよ
サンドだと左から殴るとバック判定だっけ?
550
:
アラド名無しさん
(ワッチョイ)
:2020/03/29(日) 05:15:14 ID:vxb55FEI00
カットインが出るかどうかの判定は、敵が投げられるかどうかによるみたいです。
ちなみに、フィニッシュはどっちで当てても必ずバックアタックになるような仕様になってます。
551
:
アラド名無しさん
(ワッチョイ)
:2020/04/01(水) 00:02:11 ID:k4F5xQj200
決闘では最強の一人だし多少はね?
552
:
アラド名無しさん
(ワッチョイ)
:2020/04/02(木) 05:51:16 ID:k4F5xQj200
なんか色々スキルあるせいでどれ振ればいいかわからねぇ
553
:
アラド名無しさん
(ワッチョイ)
:2020/04/21(火) 06:00:06 ID:ycKZ3Pwc00
今みなさんって小技どれに振っています?
韓国のスキル振り参考にしてみたんですがSPがどうしても足りなくて困っています・・・
554
:
アラド名無しさん
(ワッチョイ)
:2020/06/22(月) 13:45:16 ID:PmQaJWuw00
ソロ専だけど、心臓奈落ガストコバートに振ってる
Qはファイナルディストラクション切ってる
555
:
アラド名無しさん
(ワッチョイ)
:2020/07/17(金) 04:59:33 ID:VZua3YtQ00
自分では扱えないから他の人の動画見て参考にしてるけど、「こいつメインに使ってるやつ指何本あるんだ」って毎回思う
556
:
アラド名無しさん
(ワッチョイ)
:2020/08/27(木) 12:34:28 ID:kGzBqNhY00
苦痛の地下室で雑魚が左右に別れてるせいでソロだとどうしても1分かかってしまうのですが、皆さんどんな感じで回っていますか?
557
:
アラド名無しさん
(アウアウ)
:2020/09/04(金) 22:06:43 ID:1VzK13WESa
物凄い速さで右だけ倒せば次の部屋に行けるらしい
558
:
アラド名無しさん
(アウアウ)
:2020/10/22(木) 04:38:59 ID:U.wJuUzoSa
新 20秒サンド
https://youtu.be/c3f-cXBFBFQ
559
:
アラド名無しさん
(ワッチョイ)
:2020/11/01(日) 16:07:23 ID:Jt1vS78.00
アプデ内容に見当たらないけど
アサシネーションタリスマンで幻影が前進しないバグ治ったのかな
560
:
アラド名無しさん
(ワッチョイ)
:2021/02/08(月) 15:33:14 ID:GPmEV0IY00
チェーンのクール減少用にスイッチ買って渦巻セットあわせるのやったほうがいいのかな
あんまりネクポないからちょっと悩む
561
:
アラド名無しさん
(ワンミングク)
:2021/03/04(木) 23:13:10 ID:9lIuXUYkMM
久々に使ったらチェーンリアクションのフィニッシュアクション出すのがめっちゃシビアになってたのな
前はコマンドとキー長押しだけで出来たのに
562
:
アラド名無しさん
(ワッチョイ)
:2021/03/10(水) 13:23:27 ID:6ScQ...600
新覚醒演出一番かっこいい
563
:
アラド名無しさん
(ワッチョイ)
:2023/07/23(日) 23:51:52 ID:AamH6Ws.00
5年ぶりぐらいにアラド復帰してシャドウダンサーやろうと思ってます。
スキル振りと立ち回りがさっぱりわかりません。(何年も前のものしか見つかりません)
丸投げで恐縮ですが、スキル振り、立ち回り、最終装備等を教えていただけると嬉しいです。
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