♂ネンマスター・狂虎帝・念皇 光風霽月スレ Part12 (1000レス)
♂ネンマスター・狂虎帝・念皇 光風霽月スレ Part12 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1444303635/
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1: 1さん★ [] 余命と引き換えに得た力…。 それが俺のネン…! ♂格闘家の二次職、ネンマスターのスレッドです。 荒し、アンチはスルー。 age、sageは自由だけど基本的にはsage進行。 次スレは>>970を踏んだ人が建てて下さい。 建てられない場合はその旨を書き込んで、他の人にお願いしましょう。 反応が無い場合は>>980。または、立候補者が宣言した後建てること。 基地念行為禁止 アラド戦記 スキルシミュレーター ♂ネンマスター ver140 Season4. Act3. 次元をかける少女(ナイト実装),深海脱出(ver143) ttp://asps.bokunenjin.com/e/#FNm140WliiiiiiiiiiiiiiIiiiiiiiIiiiiiIiIiiiiiIiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiIiii 前スレ ♂ネンマスター・狂虎帝スレ Part11 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1399429786/ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1444303635/1
2: 1さん★ [] ◆スキルについて◆ 各記号は◎ほぼ必須~×ほぼ不要をおおまかに、()内の数字は取得推奨Lvを表しています。 Mは取得できる最高レベル、Exは該当の特性強化スキルの略になります。 ▼一般スキル&男格闘家共通スキル━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【△跳躍(Lv:0~?)】--------------------決闘用(?)。 【△不屈の意志(Lv:0 or M)】------------狩りでは不要、決闘用に取るならM。 【○古代の記憶(Lv:0 or M)】------------魔法攻撃全般の威力の底上げに。瞬間火力の向上に役立つ。 【◎魔法クリティカルヒット(Lv:M)】--------覚醒パッシブスキルがクリティカル発動時のためM必須 【△魔法バックアタック(Lv:0 or 1 or M)】-------バックアタックを取る機会が少ないので、取得のメリットは少ない。 【◎クイックスタンディング(Lv:M)】--------消費SPが少なく有用な場面が多々あるので取得推奨。決闘では必須。 【×その他の一般スキル(Lv:0)】---------ネンマスターと相性が悪い、または有用なスキルではないため不要。 【△蹴り上げ(Lv:1~M)】----------------決闘でのコンボ用に必要な分だけ取得。狩りでは不要。 【△ハンマーキック(Lv:1)】-------------集敵目的で使えるが、初期習得の1で十分。 【△ローキック(Lv:0 or 1)】--------------無くても問題はないが、立ちコンの繋ぎに1取得もあり。 【△コンドルダイブ(Lv:1)】-----------必要な場面は少ないので初期取得の1で充分 【△疾風脚(Lv:0 or MEx)】--------------コンバで魔法攻撃に出来るも雷鳴の効果が載らないため優先度は低い、 取るならexも含めM。無属性なので火力にするならば要属性付与。 【△徇歩(Lv:0 or M)】-------------------無くても問題はないが、あれば効率的に動ける。 【○膝蹴り(Lv:1】----------------------キャンセル自動取得により1で充分 【△金剛(Lv:0 or 10)】-----------------基本的には不要だが、金剛強化によるHAが欲しい人はその前提まで。 【△金剛砕(Lv:0~?)】------------------決闘用スキル。低Lvだとスキが非常に大きいため取得する場合は高Lv必須。 【×クラウチング(Lv:1)】----------------多分なんかで役に立ちそう。SPが余ってる人向け。 【×サンドスロワー(Lv:1)】--------------低Lv帯では非常に重宝するが、最終的に必要なスキルではない。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1444303635/2
3: 1さん★ [] ▼念スキル━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【◎念弾(Lv:M)】----------------------バグが直り単体で感電をかけられるようになった。こだわりがなければM推奨。C可能。 【◎蓄念砲(Lv:1)】.--------------------念弾M+蓄念砲で複数に対して感電+大ダメージを期待できる。取得を強く推奨。 【△分身(Lv:1 or M)】------------------念障壁の前提1は必須。また囮や足止めとしても重宝する。 【○幻影爆砕(Lv:0 or M)】--------------分身の用途に加え、補助火力や縦軸への攻撃など様々な場面で使える。 特化した場合の火力は非常に優秀。M振る場合は一緒に分身もMにしたいが、SPTP共に重い。 再度スキルを実行すると自分の位置に分身が移動して爆発するようになった 【○雷電脚(Lv:0/M)】.-----------------雷電膝蹴りがなくなった代わりに追加されたスキル。かかと落としをして光属性の雷を落とす。 螺旋によるダメージ増加によりなかなかの火力が出る。 【◎息吹(Lv:M)】----------------------持続>クールタイムなので常時発動可能。狩りならM推奨。決闘専なら好みのLv止めもあり。 範囲スキルなので、PTでの使用はダンジョン開始時・部屋移動前に。 【◎念障壁(Lv:M)】--------------------取得Lvに比例して大きさと耐久力が上がり、クールタイムが減少する。 使い勝手が大きく変わるのでM推奨。C可能。 【◎螺旋の念(Lv:M)】------------------近接攻撃中の追加ダメージ、感電ダメージの回収、雷鳴・練気・雷電脚の威力上昇、防御力上昇と優秀。M推奨。 【○螺旋の念:出(Lv:1~M)】-------------射程が長く短クール。さらに誘導性、威力共に高い優秀なスキル。 敵の周りをまとわりつくようになった。好みで取得したい。C可能。 【○螺旋の念:週(Lv:1~M)】-------------螺旋の念のダメージ効率を大幅に上昇させる。最低でも1、M取得も強く推奨できる。 M+デュレ9セットなら常時発動可能? 【◎太陽のカーテン(Lv:1~M)】----------範囲内の味方の光属性抵抗と魔法防御アップ。自身には光属性強化効果も付く。 M習得で光属性強化36増加なので、消費SPも少ないためこだわりがなければM推奨 【○獅子吼(Lv:0 or M)】.----------------高い気絶確率とQ技にしては短いクールとモーションが売り。気絶目的ならM必須。光属性。C可能。 【○練気(Lv:1 or M)】------------------途中で被弾してしまうと中断されるため場面を選ぶが、Mなら範囲も増加し感電も期待できる。 EX前提に1、威力を求めてのM。C可能。 【◎雷鳴:猛々しい光の念獣(Lv:M)】------♂念の主力スキル。持続>クールのため常時発動可能。文句なしのM推奨。 使用時自分含む付近のPTメンバーの移動速度上昇効果有り。 【○騎虎之勢(Lv:0~M)】---------------発動時HA、♂念にとって数少ない瞬間火力スキル。 【◎念之極意(Lv:M)】------------------魔法クリティカル確率が増加し、クリティカル発動時一定時間相手の魔法防御力を低くする。 【◎念スピア(Lv:1~M)】----------------発動時HA、射程は短いが敵を数秒間強制的に拘束でき、Mならダメージソースとしても優秀。M取得推奨だがSPは重め。 【◎氣功煥(Lv:1~M)】-----------------発動時HA、貴重な瞬間火力スキル。1レベル当たりの上昇幅が大きくM取得推奨だが、クールは長い。 【金雷虎:審判の念獣】-----------------Lv50から5レベル毎に自動取得 発動時HA、騎乗後は無敵となり数回移動(操作可能)と最後の爆発で攻撃する。 合計ダメージは高いが、動かない/無敵化しない敵でないと全ヒットは難しい。 Lv3で移動速度UP、Lv6で着地ダメージ上昇、Lv9(M+1)で移動回数5回となる。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1444303635/3
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