退魔師・竜闘士・太乙仙人スレ Part47 (1000レス)
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1さん★
2015/09/26(土) 23:45:09 ID:???0
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9: 1さん★ [] ■クロニクル表記の注意点 拡大乱撃=特性乱撃 迅速大回転=特性大回転 SI前の名残で通常異界のドロップ品は板金装備だが重甲と表記されている 一部レシピと作成後の内容が違う場合があるが 実際に作成するとレシピ名より作成後の表記の方が正解 ■クロニクルスイッチ 異界クロニクル装備の効果発動タイミングの違いを利用して スイッチングによる持ち替えで特定スキルを大幅に強化して使うこと 【乱撃】【大回転】 1.一撃&赤付与で発動 2.初撃発動後に特性&緑付与にスイッチや付け替え 3.モーション発動時に%が決定、特性や緑の攻撃回数で一撃&赤の攻撃力となる 【無双撃】 1.猛攻&青付与(逆襲9セット)で発動 2.振り下ろしモーション前に一撃&赤付与にスイッチ 3.クール短縮と高火力の両立が可能 ※一撃&赤付与で振り下ろしモーション開始後ダメージ判定前に 基礎攻撃力や属性強化装備にスイッチすることで超火力無双撃も可能。ただしタイミングがとてもシビア。 【白虎】 設置時に知能、魔法攻撃力、レベル、持続、クールタイムが決定 神のチャクラ効果も敷いた時のまま固定 リアルタイムで属性強化、ダメージ増加、追加が反映される なので知能ブーストした上で魂魄9等でスイッチをすれば良い 【落雷札】 キャスト開始時にクール決定。キャスト完了時に魔法攻撃、落雷本数及び間隔、レベル、神のチャクラ効果が決定 リアルタイムで属性強化、ダメージ増加、追加が反映される クール特化面でキャスト開始→キャスト完了前に威力面にスイッチ可能 威力面で敷いた後増加、追加、属性強化特化面に変える方法もある 【式神の群れ】 キャスト開始時にクールタイム、魔法攻撃力、レベル、ヒット間隔、持続時間 発動時に属性強化決定。リアルタイムでダメージ増加、追加が反映される 【玄武】 発動時固定 【神のチャクラ】 レベルの効果変動はリアルタイム http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1443233136/9
クロニクル表記の注意点 拡大乱撃特性乱撃 迅速大回転特性大回転 前の名残で通常異界のドロップ品は板金装備だが重甲と表記されている 一部レシピと作成後の内容が違う場合があるが 実際に作成するとレシピ名より作成後の表記の方が正解 クロニクルスイッチ 異界クロニクル装備の効果発動タイミングの違いを利用して スイッチングによる持ち替えで特定スキルを大幅に強化して使うこと 乱撃大回転 一撃赤付与で発動 初撃発動後に特性緑付与にスイッチや付け替え モーション発動時にが決定特性や緑の攻撃回数で一撃赤の攻撃力となる 無双撃 猛攻青付与逆襲セットで発動 振り下ろしモーション前に一撃赤付与にスイッチ クール短縮と高火力の両立が可能 一撃赤付与で振り下ろしモーション開始後ダメージ判定前に 基礎攻撃力や属性強化装備にスイッチすることで超火力無双撃も可能ただしタイミングがとてもシビア 白虎 設置時に知能魔法攻撃力レベル持続クールタイムが決定 神のチャクラ効果も敷いた時のまま固定 リアルタイムで属性強化ダメージ増加追加が反映される なので知能ブーストした上で魂等でスイッチをすれば良い 落雷札 キャスト開始時にクール決定キャスト完了時に魔法攻撃落雷本数及び間隔レベル神のチャクラ効果が決定 リアルタイムで属性強化ダメージ増加追加が反映される クール特化面でキャスト開始キャスト完了前に威力面にスイッチ可能 威力面で敷いた後増加追加属性強化特化面に変える方法もある 式神の群れ キャスト開始時にクールタイム魔法攻撃力レベルヒット間隔持続時間 発動時に属性強化決定リアルタイムでダメージ増加追加が反映される 玄武 発動時固定 神のチャクラ レベルの効果変動はリアルタイム
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