バトルメイジ・ベラトリックス・アシュタルテスレ 其の72 (1000レス)
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(1): アラド名無しさん 2016/04/04(月) 21:31:08 ID:e3B3yrYA0(1/16) AAS
>>439
まだ弱くなってないし、どうなるかもわかってない。
443: アラド名無しさん 2016/04/05(火) 21:19:04 ID:e3B3yrYA0(2/16) AAS
現状、激変が弱くなると、使徒化しても大して強くないんだよねえ。
結局チェイサー垂れ流してるしかできないし、それがほかと比べて強いかというと、う~んって感じ。
使徒化自体を抜本的に変えてくれた上で、体術スキルをどうにかしてくれないと、
倍率は低いわ、火力でないわ、レイドではお断りだわで、色々やばいよね。
かといって、チェ型の方は強いかっていうと、本国ではかなりレイドに入りにくいらしいから、
ホント、バランシングとやらに期待したいところなんだけど…。
478: アラド名無しさん 2016/05/08(日) 00:46:48 ID:e3B3yrYA0(3/16) AAS
いまだと、ギルドD報酬で武器に属性強化がつくのがあるから、それが水チェで戦う人ならいいのではないかな。
火と水しかないけど、水チェ中心ならいい気がする。
508: アラド名無しさん 2016/05/25(水) 22:15:29 ID:e3B3yrYA0(4/16) AAS
他所の職が本家でバランス調整されてるけど、アレみると、
バトメの調整ががっかり方面に行きそうでこわい。
予想だと、文武、バトグル、チェバフのどれかあたりに力・知能増加を消して、
お決まりのスキル攻撃力ボーナスつけそうだけど。
スキル倍率もかなり上げてくれないと、正直体術は何をしても死んでるよね。
倍率が腐ってる上にクールもあるから、行き着いた先が激変なんだけど、その激変が死ぬ以上、
相当強化してくんないと泣く・・・。
541: アラド名無しさん 2016/06/14(火) 22:06:38 ID:e3B3yrYA0(5/16) AAS
>これとは別にに、現在のバトルメイジ専用の新規モーションを追加する作業が進められています。
新規モーションを活用した新規スキルの追加と、いくつかのスキルリニューアルを行う予定であり、8月にファーストサーバー適用を目指しています。

とあるから、明日、改変されて、さらに別に新スキルとスキルリニューアルってことだと思うよ。
547
(1): アラド名無しさん 2016/06/15(水) 08:00:12 ID:e3B3yrYA0(6/16) AAS
タイマーボム?

>>545
新規パッシブで完全魔法固定になるとかじゃない?知能極の人用の調整っぽいし。
643: アラド名無しさん 2016/06/26(日) 11:57:23 ID:e3B3yrYA0(7/16) AAS
つまり、レベルあたり3%ってことでいいのかな?
まあ、別にそれでも弱いとは思わないけど。
それよりも、一騎当千の1つ上は使徒チェイサーだよね?
3レベルでこの%だと、全く弱体化してないし、%攻撃力のママなのか。これはむしろ朗報じゃないの?
固定チェイサーは2割弱くなってるけど、物理の使徒チェイサーは5000%のままなら今より確実に強くなるハズ。
644: アラド名無しさん 2016/06/26(日) 12:13:20 ID:e3B3yrYA0(8/16) AAS
あと、通常の攻撃力増加率は元々数値おかしかったからなあ。
+223%とか書いてあっても、実際には+123%だったから。
大体1/3くらいに弱体化か。

3レベル使徒化比較
HP増加量:変わらず
物理/魔法防御:変わらず
攻撃速度、移動速度:変わらず
攻撃範囲増加率:なし→20%追加
力・知能増加量:削除(1000表記は元からあるバグ)
龍:+123%→48%
火:+129%→45%
覇:+155%→36%
ダッシュ攻撃:+176%→84%
ジャンプ攻撃:+125%→34%
使徒化チェイサー:5005%(変わらず)
一騎当千切り:23586%→45531%
一騎当千爆発:15724%→30353%
使徒化衝撃波:834%(恐らく変わらず)

通常ブンブンが弱体化する以上、チェイサーがそのままなのは何より大きいと思う。
他のパッシブの増加率が判明すれば、激変型の弱体化具合もわかるんだけど。
658: アラド名無しさん 2016/06/30(木) 19:42:42 ID:e3B3yrYA0(9/16) AAS
チェイサーは計算してみると、今より6.6%程落ちる計算になるねえ。
クルセバフが乗ると今よりも強くなると思うけど。ソロだと若干の弱体化か。
激変はこれから計算してみようかな。
バトグルはテアナ通常や使徒化通常には乗らなそうだな。こうなるとかなり弱くなりそう。
705: アラド名無しさん 2016/07/27(水) 21:15:07 ID:e3B3yrYA0(10/16) AAS
グラシアは光属性特化しないとまともに機能しないから、光属性強化を上げきるところからはじめよう。
750: アラド名無しさん 2016/08/16(火) 17:44:38 ID:e3B3yrYA0(11/16) AAS
>>749
自分の知る限り、その人が一番ヤバイバトメ。
装備もかなり強いけど、棒や槍使わずに利器ロッドで知能型の独立特化、
中の人が覚醒アントンでやりこみまくってるのもあって
一人阻止達成したのは中の人の腕前もあってのもんだと思う。
ショトカに回復とか入ってないし、自分にゃこんなプレイは早々真似できない。

とはいえ、この人のヌゴルは4秒くらいだからやっぱバカ強いのは間違いないけど。
そう考えると、知能独立型の人のが強いのかなって気もしてくる。
まあ、最近の向こうのキャラで極まった人はバトメに限らず数秒で終わらせてるわけだけど。
なんで、バトメが特別に強すぎるってことはないんでないかねぇ。
754: アラド名無しさん 2016/08/18(木) 18:04:29 ID:e3B3yrYA0(12/16) AAS
バトメ・新ボイス

https://www.youtube.com/watch?v=zcOPcK3O8mo

いつものテルケッチャーじゃなくなったけど、テルケッチャーだった。
757
(1): アラド名無しさん 2016/08/18(木) 19:13:25 ID:e3B3yrYA0(13/16) AAS
速報さんのをみると、旧テルケッチャーもちゃんと生きてるっぽいね。ランダムで叫ぶのかな?

>>756
黄龍乱舞と使徒ダンスは両方共微拘束するよ。常時アーマーのヌゴルが固まってるでしょ?
もちろん天空の方もするけど。
765: アラド名無しさん 2016/08/19(金) 17:11:27 ID:e3B3yrYA0(14/16) AAS
まぁ、それでもクロニクル効果は残ってるから、
前よりはかなり減るけどある程度の攻撃回数はあるんじゃないかな?
784: アラド名無しさん 2016/08/22(月) 18:40:36 ID:e3B3yrYA0(15/16) AAS
嫌いじゃないw
787: アラド名無しさん 2016/08/22(月) 23:29:01 ID:e3B3yrYA0(16/16) AAS
このクソスレ感がたまらんなw
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