職業性能議論スレpart13 (1000レス)
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42: アラド名無しさん 2015/08/09(日) 20:51:05 ID:noA5x9is0(1/34) AAS
BSKはバフがぶっ飛んでる上に
激変とレジェ大剣に恵まれてるしな
69: アラド名無しさん 2015/08/11(火) 10:40:36 ID:noA5x9is0(2/34) AAS
スキル使用時HAと広範囲高火力スキル(当時)
129: アラド名無しさん 2015/08/17(月) 20:08:05 ID:noA5x9is0(3/34) AAS
ワンパン強すぎるから空斬弱くしますねー⇒ポンbskレンソドマスBMクルセ等が激変無双
拘束強すぎなので居ぬ弱くしときますねー⇒学者無双

退魔さんかわいそう
172: アラド名無しさん 2015/08/22(土) 23:21:35 ID:noA5x9is0(4/34) AAS
成功か失敗でギャンブルする職なのに
常に超大成功しか出ないってことがそもそもおかしいよな
これならギャンブル要素そのものが不必要だし
まぁでも今まで常時超大成功で慣れてしまった学者からすれば発狂ものなんだろうな
213: アラド名無しさん 2015/08/27(木) 19:38:39 ID:noA5x9is0(5/34) AAS
効果がぶっ飛んでて、とりあえず装備しとけば火力出るしな
まぁ開発の思う壺なんだろ
ローグとかシャドーダンサーくらいしかマスタリー機能してないから
板金エレなんてものも産まれるわけだ
285: アラド名無しさん 2015/09/02(水) 19:02:04 ID:noA5x9is0(6/34) AAS
10秒ってぶっ壊れ激変やダクゴスクラスじゃねぇか
本来なら弱体入るレベルの強さ
353: アラド名無しさん 2015/09/07(月) 10:45:00 ID:noA5x9is0(7/34) AAS
装備ゲー→職性能ゲー→装備ゲー
369: アラド名無しさん 2015/09/07(月) 22:30:55 ID:noA5x9is0(8/34) AAS
>>366
激変TUEEEってことは分かった
それ以外は適当だな
439: アラド名無しさん 2015/09/10(木) 02:25:16 ID:noA5x9is0(9/34) AAS
激変なんてスキルのクールタイム間の火力補完が出来る程度の性能で良いんだよ
とりあえず持続=クールを何とかしないとな 5%の確率で発動なんて今の時代どうとでもなるし
482: アラド名無しさん 2015/09/11(金) 16:56:36 ID:noA5x9is0(10/34) AAS
現状では
無増幅、武器+12の強職>>>>>>ガチガチ増幅&強化された中堅職だし
防具増幅+12、武器+13って基準もあまり意味をなしてない
514: アラド名無しさん 2015/09/12(土) 04:49:32 ID:noA5x9is0(11/34) AAS
日本はぶっ壊れ独自アイテム&高い廃装備率で超絶ヌルゲー化したし
独自仕様でレイドの堅さを2倍にするしかないな
550: アラド名無しさん 2015/09/12(土) 20:15:06 ID:noA5x9is0(12/34) AAS
ここまでインフレすると新規ラスダンが実装されても
異界みたいに特殊ステータスつけない限り即食い潰されそう
568: アラド名無しさん 2015/09/13(日) 12:08:56 ID:noA5x9is0(13/34) AAS
「真・レクイエム改」を実装しよう
612: アラド名無しさん 2015/09/15(火) 08:42:01 ID:noA5x9is0(14/34) AAS
なおケツのピースは無敵→HAに変更された模様
632: アラド名無しさん 2015/09/16(水) 08:40:18 ID:noA5x9is0(15/34) AAS
騒がれる対象が他に移っただけで許されたわけじゃないだろ
アイシールドはさっさとダッシュ攻撃のみに効果適用されるように修正すればいいのに
659: アラド名無しさん 2015/09/17(木) 00:35:47 ID:noA5x9is0(16/34) AAS
アントン一般5箇所1時間半かかってた底辺キャラが今や20分弱
二次覚醒前まで底辺だと二次覚醒で化ける傾向にあるな
中途半端に強いと二次覚醒の内容も中途半端で終わる
今回の女鬼然り
669: アラド名無しさん 2015/09/17(木) 18:21:04 ID:noA5x9is0(17/34) AAS
ニールさんって職業ランチャーなんだぜ
つまりニールスナイピング=シュタイア重狙撃銃となり
ランチャー最強
712: アラド名無しさん 2015/09/18(金) 20:51:08 ID:noA5x9is0(18/34) AAS
3ヶ月後、レイドでカンストダメージ連発する小倉を目の当たりにして
戦慄する♀グラちゃんの姿が・・・
725: アラド名無しさん 2015/09/19(土) 14:07:15 ID:noA5x9is0(19/34) AAS
男格闘二次覚醒が10月らしいが
♂ストの死期が早まったかな
752: アラド名無しさん 2015/09/20(日) 17:50:20 ID:noA5x9is0(20/34) AAS
遠距離職を名乗りつつ
85スキルはレイヴンやフレイヤ以下の攻撃範囲だったランチャー♂♀
762: アラド名無しさん 2015/09/21(月) 10:40:08 ID:noA5x9is0(21/34) AAS
ロドレンバルムンク別雲剣とかいうぶっ壊れ武器に恵まれた職に限って
激変にも恵まれてる素晴らしいバランシングです
766: アラド名無しさん 2015/09/21(月) 11:48:16 ID:noA5x9is0(22/34) AAS
散々弱体されてもまだこんなに強いんか激変農夫は
777: アラド名無しさん 2015/09/21(月) 17:58:25 ID:noA5x9is0(23/34) AAS
改変前はスキル使用時発動だったから
スキル連発する→発動する→スキルクールの間を激変通常で埋める
みたいな使い方を想定してたんだろ開発は
何を思ったか攻撃時発動に変更しやがったから
なおさら単品で大活躍するようになったが
798
(1): アラド名無しさん 2015/09/23(水) 14:16:17 ID:noA5x9is0(24/34) AAS
スイッチ=オストや農夫等超火力に
追加ダメ称号=激変やその他ヒット数に関係する効果が発動しやすく
レアバ改=攻撃速度特化で激変が超火力に、その他マスタリーを無視してもデメリットが減る

日本独自アイテムって糞だわ
848: アラド名無しさん 2015/09/24(木) 11:42:59 ID:noA5x9is0(25/34) AAS
改変前だけどアントン一般とレイドは無視値カット率が20%だってとあるブログで見た
858: アラド名無しさん 2015/09/24(木) 18:37:18 ID:noA5x9is0(26/34) AAS
まぁまだ死亡確定したわけじゃないが
仮にそうなれば今までみたいにリベ12と緑焔炎ではレイド無理だな
867: アラド名無しさん 2015/09/25(金) 01:30:37 ID:noA5x9is0(27/34) AAS
どちらも環境破壊の壊れ装備ということに変わりない
878: アラド名無しさん 2015/09/26(土) 04:02:50 ID:noA5x9is0(28/34) AAS
今の小倉は
パワホ=掴み攻撃力増加
強烈なテイクダウン=掴み攻撃力増加
インパクトコンビネーション=スパハン・WCSの攻撃力増加、キャンセル時掴み攻撃力増加
反撃=掴み攻撃力増加+カウンター時掴み攻撃力増加

これ+一番強い奴は誰だ?(スキル攻撃力増加)になる
ちなみにパワホ唱えてもスキルの数値等は上がってない
903: アラド名無しさん 2015/09/27(日) 10:24:20 ID:noA5x9is0(29/34) AAS
紅焔スイッチオストはアイアン9の効果が400%→100%になるから
威力的には今の1/4になるらしいね
915: アラド名無しさん 2015/09/27(日) 13:35:29 ID:noA5x9is0(30/34) AAS
いくら大幅強化されたとて元が最底辺職だからなぁ
まぁリベ12とお手軽クロニクルでレイドトップディーラー張れてたのが異常だったのは確かだが
918: アラド名無しさん 2015/09/27(日) 14:36:15 ID:noA5x9is0(31/34) AAS
中堅程度の職では頑張っても激変職に追いつける気はしない
日本なら尚更のこと
947: アラド名無しさん 2015/09/28(月) 01:47:12 ID:noA5x9is0(32/34) AAS
帝国剣術じゃね
954: アラド名無しさん 2015/09/28(月) 10:39:22 ID:noA5x9is0(33/34) AAS
ちなみにレンの速射/ファステストガンは基本攻撃力を15%程度増加させる効果もある
962: アラド名無しさん 2015/09/28(月) 12:54:33 ID:noA5x9is0(34/34) AAS
某レンは支援受けた状態でレイドのネルーベ相手に通常一発5200万ダメージ出すそうな
一度開発の脳みそも大転移させた方がいい
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