デーモンスレイヤー・剣魔スレPart10 (1000レス)
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(1): 1さん★ 2015/07/13(月) 12:58:10 ID:???0 AAS
「魔剣が転移して戻ってきた瞬間、私は渇望し始めた。
 もっと強い者の血を・・・」

女鬼剣士の2次職デーモンスレイヤー・剣魔について語るスレです。

次スレは>>970が立ててください。(メール欄に#dnf)
>>970が立てない場合には>>980が、
それでも立たない場合は宣言してから立てるようお願いします。

>>2-4 スキル解説
>>5 特性スキル解説
>>6 推奨アバター、クロニクル
>>7 その他、スイッチのタイミングについて

前スレ
デーモンスレイヤー・剣魔スレPart9
したらばスレ:netgame_6969
省2
961: アラド名無しさん 2016/06/24(金) 11:21:03 ID:BgamOH2M0(2/3) AAS
おふた方ありがとう!!

異界行くのが面倒で億劫だったんだけど、頑張って通うことにします!
962: アラド名無しさん 2016/06/24(金) 13:30:31 ID:1fCZzrPM0(1) AAS
バフ両方とも永続化になるし両方揃えておいて問題なくなるな
加護、騎士両方9セット揃えるのがスタンダードになるで
963: アラド名無しさん 2016/06/24(金) 16:16:18 ID:PVnYoYo60(1) AAS
重量重いしインベントリきついから無理
964: アラド名無しさん 2016/06/24(金) 16:16:41 ID:sjIpGMrc0(1/2) AAS
本家の構想だとルーク来る頃には9セットが14日でとれるようになるから両方も楽だな
965: アラド名無しさん 2016/06/24(金) 18:17:33 ID:TnGWJVhc0(1) AAS
魔剣、加護付け替え位なら別に楽だと思うけどなー、永続楽しみー
966: アラド名無しさん 2016/06/24(金) 20:43:21 ID:9el2.Dos0(19/20) AAS
かける順番関係無いんだっけ?
それなら楽なのかな
967: アラド名無しさん 2016/06/24(金) 20:44:18 ID:sPwz1hPs0(4/4) AAS
そろそろ次スレ
968: アラド名無しさん 2016/07/02(土) 14:29:42 ID:PEL6uUeM0(1) AAS
母レイドするって聞いたんだがいつするんだ?
拘束ないし、わちゃわちゃして楽しそうなんだが
969: アラド名無しさん 2016/07/02(土) 19:55:49 ID:7DeS5DlE0(1) AAS
母の日はもう終わりましたよ
970
(5): アラド名無しさん 2016/07/05(火) 20:35:21 ID:Kkn1EXfo0(1/7) AAS
テンプレ案頑張ったので校正おねがいします
変えた方がいいかなぁって項を乗せていきます
スキル名以外の【】内は変更部分。

【蛇腹剣-強】 Lv10(M)
【持続120秒とクール20秒のバフスキル。】
【暗然剣:ギガブレードと暗然撃:ギガシュラッシュ以外の蛇腹剣スキル】の攻撃力が増加する。
主力スキルの威力上昇とSP350程度の投資なので基本的にはM推奨。
Lv10で【対象スキルの増加率は等しく23.3%】となる

【狂爆化】 Lv20(M)
M必須。
移動速度、攻撃速度、【スキル攻撃力】を上昇させ、攻撃時出血オプションと傷悪化デバフをかける効果が付与される。
傷悪化デバフにかかった【敵へQスキルによる攻撃時】、ダメージ増加のボーナスがある。
【持続110秒にクール40秒なので容易に常時かけ続けられる。】

【蛇腹剣-無】 Lv1~M
前方に蛇腹剣を三回振り回し、最初の2打は敵を前方に吹き飛ばすが3打目で再びこちらに引き寄せる。
リーチや範囲はかなり優秀だがダメージに対してSPを投資するかは考える必要がある。
前提の1は必須。【二打目にわずかにHAがある】

【捕食者ガルロア】Lv0~LvM
デーモンスレイヤーの周りにガルロアを3体召喚して敵に憑りつかせて攻撃をさせる。
クール【約】30秒、ガルロアの最大持続時間は20秒。
省9
971: アラド名無しさん 2016/07/05(火) 20:37:26 ID:Kkn1EXfo0(2/7) AAS
以下二次覚醒とTP変更点
【】内は不要かなと思う部分
アクティブに関してはM振りするべきか、など教えてください

●魔人の剣勢 M
ディーサイドの転職スキルすべてを強化するパッシブスキル。
蛇腹券-発:打撃範囲が増加しより速く最初の刃が出るが、攻撃力は上がらない。

蛇腹券-無:攻撃力の上昇。蛇腹剣-締、ギガスラッシュ、非人外道:極、覚醒アクティブ以外の
蛇腹剣スキルの使用をキャンセルして蛇腹剣-無を出すことができ、さらに覚醒アクティブ以外の
蛇腹剣スキルへとキャンセルすることができる。
【(例)死刑助手→蛇腹剣-無→ギガスラッシュ】

死刑助手:攻撃範囲が増加し、攻撃力が増加する。

爆流螺旋/血禍乱舞:攻撃時、1撃1撃にダメージ比率分の打撃を追加で加える。
省23
972
(1): アラド名無しさん 2016/07/05(火) 20:47:52 ID:G.9Mr7Dg0(11/14) AAS
蛇腹無の説明に群舞TP+1補助がある場合はM推奨
とか入れてもいいかもね
973
(1): アラド名無しさん 2016/07/05(火) 21:19:25 ID:sjIpGMrc0(2/2) AAS
二次覚醒アクティブはテンプレ用で考えるなら高火力で使いやすさもいいし全部M推奨でいいと思う
974: アラド名無しさん 2016/07/05(火) 22:25:51 ID:Kkn1EXfo0(3/7) AAS
おそいかもですが、985までの意見を募って校正し、次スレを建てようと思います
必ず建てます
975
(1): アラド名無しさん 2016/07/12(火) 09:46:53 ID:wT1QBelA0(1) AAS
>>970
細かいですけど強の説明文でギガスラッシュがギガシュラッシュになってます。ゲーム内でもギガスラッシュでしたよね?(微妙な誤字は昔からあるので曖昧です)

別件ですが
表面ささやき9又はエピセットの人にお聞きしたいのですが、TPはどう振ってますか?
自分は表ささやき9で蛇腹剣強化M、群舞M、血禍乱舞M、余った分を撃殺に振っています
悩みどころは乱舞と撃殺の分を爆流に振るかどうかです
爆流単体ではそこまで火力が出ないが、単体相手の群舞で出るなどの理由で悩んでいます
参考にさせていただきたく
976: アラド名無しさん 2016/07/12(火) 15:15:22 ID:L8lxc0SE0(1) AAS
撃殺1でなので余った分はバクリュウにふってます。
977: アラド名無しさん 2016/07/12(火) 17:42:08 ID:G.9Mr7Dg0(12/14) AAS
蛇腹M 爆流4 血魔人M 群舞M
978: 970 2016/07/13(水) 17:44:05 ID:Kkn1EXfo0(4/7) AAS
>>975さん ありがとうございます
メモ帳内で修正しておきました

あと当スレ>>7の狂爆化の項ですが、
傷悪化などに関しては未記入のままでも大丈夫でしょうか
979: 970 2016/07/13(水) 17:46:37 ID:Kkn1EXfo0(5/7) AAS
>>972 >>973さんの意見も反映し、修正しております

意見ありがとうございます
980
(1): 970 2016/07/13(水) 18:39:11 ID:Kkn1EXfo0(6/7) AAS
傷悪化の件は忘れてください
どうかしてました

クロセットなどの修正が完了したので次スレ建てます
981: アラド名無しさん 2016/07/13(水) 19:00:11 ID:Kkn1EXfo0(7/7) AAS
次スレです
したらばスレ:netgame_6969
982: アラド名無しさん 2016/07/16(土) 07:47:50 ID:VeDligyE0(4/5) AAS
名前出てないから一応出すけど上着武神レジェが20~45スキル+2で熱いブースト装備
983: アラド名無しさん 2016/07/17(日) 12:00:15 ID:oX.Mulug0(4/4) AAS
突撃隊長ゲートルと比較して
984: アラド名無しさん 2016/07/17(日) 12:42:54 ID:VeDligyE0(5/5) AAS
実はまだブースト装備揃えてないからよくわからないんだけど
武器含めて加護9に武神とゲートルって駄目なの?
985: アラド名無しさん 2016/07/17(日) 14:07:20 ID:G.9Mr7Dg0(13/14) AAS
武神かーちゃん一人しかしらない
986: アラド名無しさん 2016/07/18(月) 01:08:52 ID:G8f662vs0(1) AAS
補助のエピに強強化+1狂爆+1のエピがあるから20~45宝珠ちゃんと6つ刺してれば要らないかな
987: アラド名無しさん 2016/07/18(月) 11:48:16 ID:9el2.Dos0(20/20) AAS
狂爆と強のレベル帯同じにしてくれないかなあ
988: アラド名無しさん 2016/07/18(月) 12:47:05 ID:YYnME6fs0(1) AAS
今さら同じにされたら付与したものがゴミになっちゃう
989
(1): アラド名無しさん 2016/07/22(金) 13:27:39 ID:BgamOH2M0(3/3) AAS
本国のエピ改変蜘蛛セットめっちゃ強くなったってマ?
990: アラド名無しさん 2016/07/23(土) 00:38:44 ID:3L18xieY0(1/2) AAS
蜘蛛の女王セット
基本ステータスが上昇している。

上着:基本ステータスの力+200 知能+188
中毒レベル+12
中毒ダメ+20%
攻撃時10%の確率で3秒間中毒状態にして0.5秒ごとに1500のダメージ
中毒状態の敵を攻撃時10秒間、敵の防御力12000減少(最大3ネスト、CT8秒
防御力減少OPは他のセット部位と共有

下着:基本ステータスの力+200 知能+188
拘束レベル+12
拘束時間+20%
攻撃時10%の確率で3秒間拘束状態にする
拘束状態の敵を攻撃時10秒間、敵の防御力12000減少(最大3ネスト、CT8秒
防御力減少OPは他のセット部位と共有

肩:基本ステータスの力+147 知能+138
鈍化レベル+12
鈍化持続時間+20%
攻撃時10%の確率で3秒間鈍化状態にする
鈍化状態の敵を攻撃時10秒間、敵の防御力12000減少(最大3ネスト、CT8秒
防御力減少OPは他のセット部位と共有
省21
991: アラド名無しさん 2016/07/23(土) 00:41:24 ID:3L18xieY0(2/2) AAS
増加ダメージだから別運と被ってしまう点が問題か
利器取るか
992: アラド名無しさん 2016/07/23(土) 11:59:57 ID:hMKEFF9o0(1) AAS
情報ありがとう!!助かったです!

別運被っちゃうの辛いな、やっと最近ドロップしたのにw
993: アラド名無しさん 2016/07/28(木) 15:31:29 ID:iOeTeiec0(1) AAS
うめっしゅ
994: アラド名無しさん 2016/07/31(日) 08:56:09 ID:LSWc0zC60(1) AAS
質問なんですが三国志アクセ3+ささやき6の装備とささやき9だとどっちのが強いですかね?
995
(1): アラド名無しさん 2016/07/31(日) 15:36:53 ID:1EZA6iEY0(2/3) AAS
クリティカル率確保できるなら三国3セットのほうが全体的に強くなるべな
996: アラド名無しさん 2016/07/31(日) 17:10:52 ID:CnQMmuw60(1) AAS
>>995 なるほどありがとうございます
ただささやき6セットだと効果イマイチですし三国志付けるならダクゴそろえた方が良さそうですね…
997: アラド名無しさん 2016/07/31(日) 20:03:20 ID:1EZA6iEY0(3/3) AAS
読解力ないからかちょっとわかんないんだけど、
三国志アクセつけると宝珠ちゃんと刺してるなら属性が82、クリティカル率が20%、確率だけど力が8%、クリダメが12%あがるね
ささやき9で剣魔撃殺と血至郡舞上げるより、ささやき6で三国志アクセつければ全スキルに恩恵があって断然強い
普段黄金キューブ使いたくないならクリティカル率20%もあがるからなおさら便利
クリティカル率が97まで上げれれば全部の攻撃威力が60%もあがる
ダクゴがそろうならそれに越したことはないけど、ダクゴの話はどっから出てきたのん?
998: アラド名無しさん 2016/08/03(水) 17:59:06 ID:8xkXWBzg0(1) AAS
>>989
マ?ってのキモイ
999: アラド名無しさん 2016/08/03(水) 18:12:56 ID:G.9Mr7Dg0(14/14) AAS
うめマ?
1000: アラド名無しさん 2016/08/03(水) 18:19:24 ID:yEgYJ5h.0(1) AAS
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             /\  /\    希望の未来へレディーゴー!
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