エルブンナイト・ピースメーカースレ Part03 (1000レス)
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982
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アラド名無しさん
2016/12/02(金) 21:04:22
ID:viyA3/IQ0(3/3)
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982: アラド名無しさん [sage] 個人的には現状だとデバフの武装解除、圧倒、バフで攻撃力とクール減少がつく兆し、微拘束できるバンガ1、憤怒1は必須だと思ってる ウォークライはもちろんM。ランジと粉砕もMとして、突破は必須じゃないけどバリアが便利とだけ。鉄壁は1あると押し出しとかに使える それ以外の非Qと中級クラスのQスキルは好みになるかと。守護はLv20で持続=クール、それ以下でも以上でもクールが僅かに上回る いずれくることになってる調整が入ったら武装解除と兆しも好みの部類になるだろうけどね うろ覚えだから間違ってるとこあったらごめんよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1430726589/982
個人的には現状だとデバフの武装解除圧倒バフで攻撃力とクール減少がつく兆し微拘束できるバンガ憤怒は必須だと思ってる ウォークライはもちろんランジと粉砕もとして突破は必須じゃないけどバリアが便利とだけ鉄壁はあると押し出しとかに使える それ以外の非と中級クラスのスキルは好みになるかと守護はで持続クールそれ以下でも以上でもクールが僅かに上回る いずれくることになってる調整が入ったら武装解除と兆しも好みの部類になるだろうけどね うろ覚えだから間違ってるとこあったらごめんよ
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