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韓国アラド情報スレPart55

1 : 1さん★ :2015/02/10(火) 03:28:35 ???0
前スレが終わってから使用してください。
情報提供者に感謝を。次スレは>>980が立てること、立てられない場合はすぐにその旨を書くか、立て方を聞きましょう
(スレッドを立てる際メール爛に「#dnf」と入力すればOKです。)
立てる気が無いのなら、最初から利用はしないで今すぐ引退、もしくは利用せずに立ち去りましょう

北米版などの情報もここでどうぞ

前スレ 韓国アラド情報スレPart53
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1421398681/

ごめん立てれなかった


2 : 1さん★ :2015/02/10(火) 03:32:40 ???0
あああ、書き込んでから気付いた
↑のリンクはPart54であってます。文の方をPart54に書き換え忘れましたorz


3 : アラド名無しさん :2015/02/11(水) 11:55:52 r2/XOYWE0
クルセ何回弱体してんだよ
無意味なんだよなあ


4 : アラド名無しさん :2015/02/11(水) 12:25:43 p0d8.wS.0
まぁ


5 : アラド名無しさん :2015/02/11(水) 13:22:34 LKVp37D.0
はい


6 : アラド名無しさん :2015/02/11(水) 14:34:39 1eCWWElI0
乙んこ


7 : アラド名無しさん :2015/02/11(水) 15:18:54 jw22s0F60
ごめん>>1乙れなかった


8 : アラド名無しさん :2015/02/11(水) 19:44:13 3U.yf5NI0
ごめん>>1乙れなかった


9 : アラド名無しさん :2015/02/11(水) 20:40:14 1eaUygJI0
何かバランシング情報来てるけど、これ今日のメンテナンスで実装ってあるから
もしかしてこれが今回のバランシングの最終調整?
ttp://finalerosso.blog136.fc2.com/blog-entry-1535.html


10 : アラド名無しさん :2015/02/11(水) 20:41:52 1eaUygJI0
ぁ、ごめん・・・最初の説明よく見たら明日のアップデートの内容の詳細を
今日公開しただけみたい、実装は明日だった


11 : アラド名無しさん :2015/02/11(水) 21:11:45 M.LX1kW20
- 魔法の大激変アイテムオプション発動条件が変更されます。
*変更前:スキルを使用する際の7%確率で10秒間基本技熟練スキルの攻撃力増加量が3倍増加
*変更後:攻撃時5%確率で10秒間基本技熟練スキルの攻撃力増加量が3倍増加

裏鬼でスキル使用時装備が発動しないようになっても予想通りポン激変は変わらず
向こうの人気的に絶対調整は居ると思ってたよ


12 : アラド名無しさん :2015/02/11(水) 21:17:34 TSlDK5jo0
攻撃時5%ってwww弱体ほぼなしだね
クールタイムはどうなんだろ


13 : アラド名無しさん :2015/02/11(水) 21:24:39 pkeBjJyA0
スキル発動時7%<<<攻撃時5%


14 : アラド名無しさん :2015/02/11(水) 21:35:45 M.LX1kW20
大激変自体強化だね
通常多用する弾スピも今までは発動きつかったけど欲しい装備になる


15 : アラド名無しさん :2015/02/11(水) 21:40:04 1eaUygJI0
寧ろ弾スピにとってはありがたい変更になったね
何か属性弾にも大激変効果というか熟練効果が載っちゃってとんでもない威力になるらしいし


16 : アラド名無しさん :2015/02/11(水) 21:41:33 M.LX1kW20
属性弾には乗らない
乗るのは通常弾の部分
通常の分のダメがすごいことになってるから勘違いしている


17 : アラド名無しさん :2015/02/11(水) 21:44:37 M.LX1kW20
たぶんレンジャーあたりも通常と移動射撃撃ってるだけのほうが強くなりそう


18 : アラド名無しさん :2015/02/11(水) 21:47:03 pkeBjJyA0
なんで移動射撃?


19 : アラド名無しさん :2015/02/11(水) 21:49:30 M.LX1kW20
あれ、移動は基本乗らないんだっけ
勘違いスマソ


20 : アラド名無しさん :2015/02/11(水) 22:01:48 7cWJh5Kk0
チチッチチッチチッチチッ


21 : アラド名無しさん :2015/02/11(水) 22:28:38 3U.yf5NI0
基本熟練が乗るのは本当に名前そのまま基本的な攻撃、超基本的なアッパー系のスキル、裏鬼とかの特殊なスキル
で合ってるはず?アッパー系に加えてハンマーキックとかも基本スキルだと思うけど乗るかは知らないが
レンジャーなら空中射撃には乗るんじゃねーかな・・・ってあれ?デスバイで凄いことになるのか?
だったら現状でも話題になっててもいいだろうし空射には基本熟練乗らないのかな


22 : アラド名無しさん :2015/02/11(水) 22:37:34 /jSbfWt60
熟練は倍率が書いてない通常攻撃に乗る
雷鳴とかテアナのような倍率が書かれているのは乗らない
私の脳内ではこんな感じの認識


23 : アラド名無しさん :2015/02/11(水) 22:48:04 7cWJh5Kk0
あれってスキルの説明欄に対応技書いてなかったっけ?
まぁ気になるならセリアに100〜200k払って基本技熟練強化ありと無しで調べるのが一番だよ


24 : アラド名無しさん :2015/02/11(水) 23:06:57 3U.yf5NI0
考えが足りなかっただけだった。激変が凄いのは基本熟練+さらに数百%上乗せ出来るスキルがあるからか
空射は基本熟練乗るにしても基本的なジャンプ攻撃に僅か+20%だから話題になってないのかな
それでも激変と空射で+20%のジャンプ攻撃にデスバイはしっかり乗るだろうからかなり強そう


25 : アラド名無しさん :2015/02/11(水) 23:15:10 P8hi4d.k0
少なくとも小剣裏鬼のバグはなおるから大分マシになって
通常使うキャラならどのキャラでも割と当たり部位になるって感じじゃないかな


26 : アラド名無しさん :2015/02/11(水) 23:47:09 ErRdtHKo0
通常ブンブンゲーやらせるのが嫌で色々調整したのに結局条件緩くなっただけじゃねーか・・・


27 : アラド名無しさん :2015/02/11(水) 23:48:18 TSlDK5jo0
攻撃時の方が遥かに緩い


28 : アラド名無しさん :2015/02/12(木) 00:14:38 De.0OEto0
これは再調整待ったなしですねぇ…


29 : アラド名無しさん :2015/02/12(木) 01:22:52 pkeBjJyA0
ポンを贔屓したいなら公式トップにでもそう書いとけばいいのに


30 : アラド名無しさん :2015/02/12(木) 01:24:50 7cWJh5Kk0
最弱職の一角として他職と一緒に強化されるような贔屓っぷりだからなぁ
他職の顔ぶれからすれば完全に浮いてる


31 : アラド名無しさん :2015/02/12(木) 01:44:54 AHkzZ/oo0
大激変が完全にレンジャーとスピ用になっとるやん


32 : アラド名無しさん :2015/02/12(木) 02:01:44 M6D9xQY.0
ヘッドショット研磨が通常扱いでもなけりゃレンジャーは微妙なような
サッカーするわけにもいかんし


33 : アラド名無しさん :2015/02/12(木) 02:02:44 9Mow.xug0
ムエタイキャラでええやん


34 : アラド名無しさん :2015/02/12(木) 02:15:17 FwPvJ8ts0
スキル使用時○%発動とか言う実用性があまり無さそうな発動条件がいらない
スキル連打出来ない職業だとダンジョン中一度も発動できずに終了とかありそうだし


35 : アラド名無しさん :2015/02/12(木) 02:28:35 XOhBI91c0
スピはどうなんかね。
鉄鋼型ならともかく、冷凍灼熱型だと力・物クリ上がってないからびっくりするほどの足しにはならないような


36 : アラド名無しさん :2015/02/12(木) 03:21:27 0dvuKI820
魔力セットのレイヴンだけど激変乗るとやばいよ レクでも銀有通常1セットで8m位のダメになる
セットの攻撃速度バフと速射の存在でDPSが壊れになる
推察するにポンbskインファスピレン ここらが激変適応職ではないかと


37 : アラド名無しさん :2015/02/12(木) 06:00:46 4rDJZMbc0
マスタリ持ってない防具は効果出なくすればいいのに


38 : アラド名無しさん :2015/02/12(木) 06:08:47 fuyKAJCg0
オートマスピだとありがたみなし
銀弾は魔法変換で通常部分が魔法攻撃になって大激変のるが、銀弾はマイナー
灼熱・冷凍の通常部分はオートマの物理攻撃なので、微々たるもの

ボーガンだと
通常部分にのるので攻撃力アップ
ただ、メインの火力が灼熱・冷凍の魔法攻撃部分だから、大きな期待はできそうにない

マスケスピは、やっぱり火力のメインが鉄甲部分なんで、効果は限定的か?!

ちなみに空中射撃はジャンプ攻撃扱いなので大激変は乗る


39 : アラド名無しさん :2015/02/12(木) 06:11:33 FwPvJ8ts0
一番速度の上がるエピ防具が板金で
一番力が上がるエピ防具が革というね


40 : アラド名無しさん :2015/02/12(木) 06:39:57 Gw70zxyg0
マスタリ持ってない防具はーってお前それ何回言うつもりだよ


41 : アラド名無しさん :2015/02/12(木) 09:40:44 K7Qfc3sU0
渦巻きはCD減少と無条件追加ダメの時点で他を完全に上回ってんのに
異常な速度バフまで付けてんのは完全な間違いだと思う


42 : アラド名無しさん :2015/02/12(木) 09:45:36 XsE0D07U0
マスタリー以外の装備装着時のデメリット復活させりゃいいのにね


43 : アラド名無しさん :2015/02/12(木) 09:48:46 .VP61k8k0
板金のマスタリ持ってる職が使うように作られたもんだとすると、どの職あたりが使うこと想定してたんだろ
通常振りそうな板金職ってーと阿修羅あたり?


44 : アラド名無しさん :2015/02/12(木) 10:11:54 G7uvtW.A0
農夫だろ
潜竜Mの空斬が弱体化喰らって今は騒がれてないけど、前は豆腐でも空斬と潜竜Mって成仏と空斬交互に打ってるだけで通常Dはサクサクだった


45 : アラド名無しさん :2015/02/12(木) 10:23:14 IWfOO5K20
ぱけ
ttp://img.d-fighter.com/img/pack/2015/0210_sul_npc/avt_t1_NPEyBbuCwNnFrc.png?v=1423703719.png


46 : アラド名無しさん :2015/02/12(木) 10:25:46 hlVNW5n20
NPCコスプレアバか


47 : アラド名無しさん :2015/02/12(木) 10:30:02 G7uvtW.A0
女格とナイト、クルセおじはなかなかいいな

男銃は新しいタイプのスーツの組み合わせつくれそうだし何ヵ所か欲しいわ


48 : アラド名無しさん :2015/02/12(木) 10:34:11 H7SM/KGg0
>>45
鬼→しらん、女鬼→ビタラ、男格→バンジェリス、女格→パリス、男メイジ→モーガン、女メイジ→リア
男銃→ロジャー、女銃→ルドミラ、男プリ→しらん、シーフ→ ミネット、ナイト→最近来た人


49 : アラド名無しさん :2015/02/12(木) 10:39:47 G7uvtW.A0
プリーストはアントンレイドで追加される軍将校NPCじゃないかな


50 : アラド名無しさん :2015/02/12(木) 10:39:57 IWfOO5K20
くり
ttp://img.d-fighter.com/img/pack/2015/0210_sul_npc/aura3_NPVlv90nUjeqgO.gif?v=1423703719.gif
ttp://img.d-fighter.com/img/pack/2015/0210_sul_npc/cre1_NP2ZGlAFOBphsU.gif?v=1423703719.gif


ttp://img.d-fighter.com/img/pack/2015/0210_sul_npc/avt_t2_NPr8TSHRDVYYCm.png?v=1423703719.png
ttp://img.d-fighter.com/img/pack/2015/0210_sul_npc/avt_t3_NPGhRZp4V91ydV.png?v=1423703719.png


51 : アラド名無しさん :2015/02/12(木) 11:52:24 TgblBYXA0
シーフいいな


52 : アラド名無しさん :2015/02/12(木) 11:55:48 bntPHEY60
ナイトもいいと思う


53 : アラド名無しさん :2015/02/12(木) 12:03:56 TwsWnANY0
>>48
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/140056666094Y9N5R876537af384db8d3.jpg
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/editor_img/201406/80P7I53a94ebe25928/1403604670_5A7LV3053a94ebe25d0d.jpg
これじゃないかな


54 : アラド名無しさん :2015/02/12(木) 13:01:50 R1R7uxqc0
>>53
イケメンになったシランみたいやないかい


55 : アラド名無しさん :2015/02/12(木) 13:35:41 FwPvJ8ts0
韓国版ドラゴンダンジョンのNPCだっけ
日本にはいなかったよね


56 : アラド名無しさん :2015/02/12(木) 13:46:37 BtF78FbA0
男格にバンジェリスを選ぶチョイス、嫌いじゃない


57 : アラド名無しさん :2015/02/12(木) 13:52:21 UiIc0kt.0
めずらしくシーフのアバターの出来がいいだと・・・!?
やればできるじゃないか!


58 : アラド名無しさん :2015/02/12(木) 14:22:59 vHNVQA0M0
ミネットは昔の中国でのNPCだっけ?
ようやく来たのかな


59 : アラド名無しさん :2015/02/12(木) 14:37:31 LxnkCTE20
某配信より
85エピの8段階精錬は449みたいね


60 : アラド名無しさん :2015/02/12(木) 14:45:51 pkeBjJyA0
ミネットはまだいるだろ?死んだの?


61 : アラド名無しさん :2015/02/12(木) 14:47:01 e4TI/eG20
今から13%ぐらい固定スキルの攻撃力上がる事になるのかな?


62 : アラド名無しさん :2015/02/12(木) 15:03:45 dMOAUYyY0
>>45
これ女格の脚修正後なんか?
ふとくね?


63 : アラド名無しさん :2015/02/12(木) 15:08:05 vHNVQA0M0
>>60
削除されたキャラじゃなくて
昔の中国(オープン当初?)で販売されたNPC1パッケだったと思う


64 : アラド名無しさん :2015/02/12(木) 15:11:24 08/JD/Vw0
>>62
修正前でしょ
てか韓国でもまだ修正されてないんじゃないの?


65 : アラド名無しさん :2015/02/12(木) 15:21:47 1eCWWElI0
まだだよ
それ修正前のやつ


66 : アラド名無しさん :2015/02/12(木) 17:22:47 1eaUygJI0
まぁ初期キャラで今までの全てのアバドットを打ち直す必要あるからな
それに人数使って専念させたとしても相当時間掛かるだろうから仕方ないね
念の為、誰も持ってない可能性もあるアバもやらなくちゃいけないし


67 : アラド名無しさん :2015/02/12(木) 19:05:01 7cWJh5Kk0
バンジェリス様はああ見えて剣と格闘の達人でそれらの知識を求めてGBLに入ったおじさん


68 : アラド名無しさん :2015/02/12(木) 20:15:49 e4TI/eG20
その割にあのおじさんB級洋画に出てくる
キチガイ女みたいなナイフの刺し方してない?


69 : アラド名無しさん :2015/02/12(木) 23:07:51 9H8Rs/nw0
バンジェリスってイケメンだよな


70 : アラド名無しさん :2015/02/12(木) 23:17:39 yiLsR1xM0
ああ、抱かれてもいいな


71 : アラド名無しさん :2015/02/13(金) 03:50:55 7cWJh5Kk0
あぁ・・・ちげぇねぇ


>>68
あの高速で右往左往するのがまさかの猛龍断空斬だからね


72 : アラド名無しさん :2015/02/13(金) 06:44:56 yiLsR1xM0
あれモウリューってマジかよw


73 : アラド名無しさん :2015/02/13(金) 07:58:42 1eCWWElI0
ケインさんを超えるイケメンはいないよ


74 : アラド名無しさん :2015/02/13(金) 15:14:06 1eaUygJI0
なお、将来は骸骨になるのが決定されている
というか何で骨になってまで彷徨ってるのかと思ったらアイリスの呪いで死ななくなり
長い年月で躯が朽ちて骨と魂だけになっても死ぬ事が出来なかった上にアポピスにつかれたからか
・・・酷い人生だな、クエストでアイリスの浄化シナリオとかやればいいのに(面倒くさがる人の方が多いか)


75 : アラド名無しさん :2015/02/13(金) 15:18:37 EEBM4uH20
一度死んでアイリスの魔力で無理やり動かしてるだけだから自覚クエの後でたぶん普通に死んでる


76 : アラド名無しさん :2015/02/13(金) 15:29:34 LFoxQNRw0
ヘイズのペヨ=ピエールさんもイケメン


77 : アラド名無しさん :2015/02/13(金) 16:01:30 osXw6xWA0
ストーリーももうちょい力入れてもいいのに
銃は天界のクエストが若干変わるとか


78 : アラド名無しさん :2015/02/13(金) 20:13:14 CuQ0s/CE0
この前のアプデでクエスト文は一応再編した
会話の流れも職によって多少変わるとかなんとか


79 : アラド名無しさん :2015/02/13(金) 23:13:58 3U.yf5NI0
日本じゃどうせキリが急に「俺」とか言い出すさ


80 : アラド名無しさん :2015/02/14(土) 01:11:05 IWfOO5K20
ハゲ共備えろ
ttps://scontent.xx.fbcdn.net/hphotos-xfp1/t31.0-8/s960x960/1801240_830014350457435_3814359799986437653_o.jpg


81 : アラド名無しさん :2015/02/14(土) 01:39:43 8.gijhhU0
パーフェクトなオーラに震えてきた


82 : アラド名無しさん :2015/02/14(土) 01:40:46 oxRvU3vo0
キャノンボールタイム


83 : アラド名無しさん :2015/02/14(土) 03:01:07 dhd7hvFw0
サービス開始はいつなんだろ


84 : アラド名無しさん :2015/02/14(土) 05:41:42 1eaUygJI0
これはつまり、台湾と同じく米アラドもまた復活するって事か?


85 : アラド名無しさん :2015/02/14(土) 13:17:16 OeTMCDZo0
ttp://y0nami2.blog.fc2.com/blog-entry-91.html

DNFの改変前レイドの職分布

2500人代 圧倒的4桁のクルセ

600人代の学者
600人代のソウル

500人代のサモ
500人代のグラ(女)

400人代の男メカ
400人代の男レン
400代のDK
400人代のカオス
400人代のポン

300人代のテンプラー
300人代のエレ
300人代のくのいち

200人代のBM
200人代の退魔

100人代のインファ
100人代の女ラン
100人代の女レン
100人代の女喧嘩


86 : アラド名無しさん :2015/02/14(土) 13:22:12 G2O1Tmj.0
>キャラチェンジ(討伐戦最後の直前、キャラを変えて他のキャラで報酬を受ける行為)は含まれてません。

こんなことできんのwwwwww


87 : アラド名無しさん :2015/02/14(土) 13:30:42 8.gijhhU0
[参考] ローグの場合はレイドに参加できないので、ローグ攻撃隊(クルセ以外ONLYローグだけで構成されてる攻撃隊)
が存在してるので数が多く見えますが、実際はもっとも低いらしいです。

廃装備のローグが組んでたりするんだろうか


88 : アラド名無しさん :2015/02/14(土) 13:49:24 HJaomf/I0
特殊部隊みたいなローグ攻撃隊すごく見てみたい


89 : アラド名無しさん :2015/02/14(土) 14:11:38 BkvnQW2g0
かっこよすぎワロタ


90 : アラド名無しさん :2015/02/14(土) 14:13:03 GiIneO1.0
地獄パーティーに居た気がする


91 : アラド名無しさん :2015/02/14(土) 15:19:13 dMOAUYyY0
ローグ攻撃隊クソワロタ


92 : アラド名無しさん :2015/02/14(土) 16:30:52 3U.yf5NI0
♀メイジがさすがの全職入りか


93 : アラド名無しさん :2015/02/14(土) 16:45:40 pkeBjJyA0
二次覚醒プリも女銃もメイジに誰も勝てないんじゃない


94 : アラド名無しさん :2015/02/14(土) 17:36:16 I/5mlj8E0
ano男ラン…


95 : アラド名無しさん :2015/02/14(土) 17:42:42 .HNPyNzM0
ネオプル娘だから仕方ねーだろ

>この以下の数値はあんまり意味なし
意味があったインファ、意味すらなかったメスト


96 : アラド名無しさん :2015/02/14(土) 19:58:36 Feyn0Rtc0
日本でも不遇職同士でサブのクルセ持ち寄ってPT組むところ出て来そう


97 : アラド名無しさん :2015/02/14(土) 20:42:38 FwPvJ8ts0
まだ弱体パッチ入って間もないし今まで強かったキャラで通ってる人が大半なんじゃ?
改変後のレイドが実装されて1ヶ月くらい経ったら変化出てくるんじゃないかな
特に固定職が上がってきそう


98 : アラド名無しさん :2015/02/15(日) 01:53:46 nfBK65bc0
学者の出世が凄まじいな。サモ抜いちゃったよ。


99 : アラド名無しさん :2015/02/15(日) 02:03:53 3U.yf5NI0
現状の学者はとんでもないからなぁ・・・クロニクル6で他の9セット超えてる効果があるってのがデカイが


100 : アラド名無しさん :2015/02/15(日) 02:08:41 31aYYllY0
うっせーばか


101 : アラド名無しさん :2015/02/15(日) 02:11:35 pkeBjJyA0
クロニクル調整されることもしばらく無いだろうし学者無双は続くだろうな
カライダも加熱炉もドリルも反則級


102 : アラド名無しさん :2015/02/15(日) 02:54:18 R1R7uxqc0
胸が無いのが致命的だな


103 : アラド名無しさん :2015/02/15(日) 16:59:29 AtM0oWBA0
無限拘束修正するって開発ノートで言ってなかったっけ


104 : アラド名無しさん :2015/02/15(日) 20:50:57 eeDbAqII0
>>103
とりあえず、拘束関連は今回の全体的な調整で弱体化はしてあるでしょ
あと、拘束時間が長くなるとダメージ通らなくなるんじゃなかったかな
ただ本家はアントン1回取り下げて調整し直すって話だから結局は調整後どうなるかの続報待ちだよねぇ


105 : アラド名無しさん :2015/02/15(日) 20:55:24 5JWOof9A0
カライダは拘束じゃないから適用されないって落ちまで見えてる


106 : アラド名無しさん :2015/02/15(日) 21:00:47 CuQ0s/CE0
硬直拘束でもダメージが落ちるよ


107 : アラド名無しさん :2015/02/15(日) 21:03:43 jaB0jXjo0
一度、本鯖に拘束によるダメージ減少システムが実装されて、
夕方頃に再修正されたって報告があった。
だいたい12秒前後でダメージが激減したって報告ではあった気がする。
おそらく、製作中のものが間違って実装されて、取り下げたんだろうけど、
ノートで言われてるのと大体一致するから、おそらくは来るだろうと思う。


108 : アラド名無しさん :2015/02/15(日) 21:06:06 5JWOof9A0
12秒も固めていいなら何も問題ないような


109 : アラド名無しさん :2015/02/15(日) 21:20:37 kIKcR9Y60
ここ最近の迷走っぷりは凄いですね


110 : アラド名無しさん :2015/02/15(日) 21:24:05 osXw6xWA0
いたちごっこだな
穴を見つけては塞がれ


111 : アラド名無しさん :2015/02/15(日) 21:38:34 FwPvJ8ts0
明日テス鯖オープンあるが改変後アントン関係か


112 : アラド名無しさん :2015/02/15(日) 22:22:26 iD8H2cds0
12秒って結構長いよな。12秒あれば大抵の火力スキル出し切れるし


113 : アラド名無しさん :2015/02/16(月) 01:43:13 nLj1.xCI0
短い時間に火力集中させるのは打ち合わせとかPSとかも必要になってくるし
ゲーム的にはいいんでないの


114 : アラド名無しさん :2015/02/16(月) 01:44:15 X/JvCk5I0
せーのっ、どーんってするゲームやんけ


115 : アラド名無しさん :2015/02/16(月) 06:58:56 sqYDSOdE0
脳死スキルぶっぱゲーになってから結構経つけど
新開発はその時代しか知らんのだろ、昔に戻すも何もない


116 : アラド名無しさん :2015/02/16(月) 12:28:30 JjxVWosk0
ビルと王とかないときは敵が強くても時間かかってもクリアしようって楽しめたけど

今のはただ敵硬くしてワープ無敵にするだけくそクソ糞


117 : アラド名無しさん :2015/02/16(月) 16:21:53 IWfOO5K20
[アントンレイド改編]
アントン・レイドテスト方法のご案内ショートカット

・アントン・レイド一部モンスターのバランスが変更されます。
-モンスターの防御力とHPが下方調整されます。
-モンスターの状態異常抵抗値が下方調整されます。
*アントンレイドダンジョンとモンスターパターンが以下のように変更されます。
-黒煙のもと
土彼のいくつかのパターンが下向きになります。
-揺れる激戦地
ドゥームタイニックいくつかのパターンが下向きになります。
-頑丈な足
塩化のオートクレーブディーリングタイムパターンが下向きになります。
守門将クラテックいくつかのパターンが下向きになります。
アグネスいくつかのパターンが下向きになります。
-艦砲防衛戦
艦砲HPが上方修正されます。
いくつかの一般的なモンスターこのパターン下方されます。
-エネルギー遮断前
の大型ブレーカーを破壊すれば適用される黒い火山のバリア減少数値が30に変更されます。
小型ブレーカを破壊すると「吸収のに感じ」のHPが減少されます。
吸収のに感じ、いくつかのパターンが下向きになります。
-黒の火山
メデルが登場する床タイルに安全地帯が追加されます。
深淵のメデル一部パターンが下向きになります。
恐怖の思念体いくつかのパターンが下向きになります。
*アントンレイドモンスターに以下のような機能がいくつか追加/変更されます
-モンスターの一部の状態異常免疫が削除されます。
-モンスターのディーリングタイムに関係なく、キャラクターのキャッチスキルと状態異常スキルにダメージを与えることができます。
-モンスターが無力化されている一定時間の間、被害を減少させる「無限無力化防止システム(無限ホールディング防止システム)」が、いくつかのモンスターに追加されます。
モンスターがキャラクターの攻撃のために以下のような無力化された状態で一定時間以上維持されれば発動します。
*アントン・リードオビュジン防止システムが追加されます。
-アントン・レイド進行中のようなアカウント内の他のキ ??ャラクターは攻撃隊の参加ができません。
(ただし、レイド進行中のクライアントが終了した場合、レイド開始時攻撃隊に参加していたキャラクターは、再入場可能です。)
- 「ダンジョンを一度もクリアしていないキャラクター」は、アントン・リード補償から除外されます。


118 : アラド名無しさん :2015/02/16(月) 16:22:56 IWfOO5K20
[アントンダンジョンバグ修正]
*アントン一般的な、リードダンジョンの次のようなバグが修正されます。
*土彼被回復パターンの偶々瞬間移動されるバグが修正されます。
*土彼多段ヒットを正しければ、固まっているバグが修正されます。
*砲防衛戦でのエネルギービーズがくのいち残影につくバグが修正されます。
*砲防衛戦進行中ティンギたら、また再入場が不可能なバグが修正されます。
*に感じがくのいち残影をつかんで回復するバグが修正されます。
*黒火山でマグトニュムファイブが死んだとき召喚師の召喚獣がなくなるバグが修正されます。
[アントン専用アイテム]
*アントン専用消耗品が4種が追加されます。
-闇のささやきポーション:使用時、自分の武器を1分間闇属性に変える。アントン一般的な攻撃隊ダンジョンでのみ使用が可能です。
-ジャックフロストのフラスコ:使用時に自分自身を含む近接パーティーメンバーの武器を1分間水属性に変える。アントン一般的な攻撃隊ダンジョンでのみ使用が可能です。
-サラマンダーのフラスコ:使用時に自分自身を含む近接パーティーメンバーの武器を1分間、火属性に変える。アントン一般的な攻撃隊ダンジョンでのみ使用が可能です。
-アリシアのフラスコ:使用時に自分自身を含む近接パーティーメンバーの武器を1分間名属性に変える。アントン一般的な攻撃隊ダンジョンでのみ使用が可能です。
*上記の対応4種のアイテムは、ノーブルスカイのナエンの店を介して購入が可能です。
*ナエンシーガーがレイドに役立つアイテムを販売します。
*アントン消耗品ブースター1、2は3月5日00時以降の交換と使用が不可能であり一括削除されます。

[バグ修正]
*無限の悪夢ダンジョンの悪夢の源クエストで召喚師の召喚獣をミシェルが気絶させる現象が修正されます。
*ゴブリン王国かいが馬車から降りた後、移動射撃時、馬車の高さが引き続き適用されてゴルゴを打撃不可能な現象が修正されます。
*ヨクチョンのプノンペン最後の爆発がラグがひどい場合は省略されている現象が修正されます。
*王の立ちボスクアトロマヌスのキャッチパターン時の手に取れたパーティーメンバーが強制的に村に移動する場合は、パターンが正常に進行しされない現象を修正しました。
*刀身が2次覚醒機を使用すると、王の立ちボスクアトロマヌスの手が消える現象
*自覚で登場する妖精のアニメーションが消える現象を修正しました。
*シャドウダンサー転職クエスト遂行時、クエストモンスターがボスとして出現しなかった現象を修正しました。


119 : アラド名無しさん :2015/02/16(月) 16:37:10 FwPvJ8ts0
この改変後の奴をいきなり日本に持ってきてほしい


120 : アラド名無しさん :2015/02/16(月) 17:34:40 CuQ0s/CE0
ttp://i1.ruliweb.daumcdn.net/uf/image/U01/ruliweb/54E1A357340B31003D
新しく追加されたレジェンダリー


121 : アラド名無しさん :2015/02/16(月) 19:27:14 8SUMRlQY0
>>120
左 光剣
闇属性強化20以上のとき30秒間攻撃速度、移動速度10%増加、武器に闇属性付与(クール30秒
闇属性強化40以上のとき20秒間力7%増加、闇属性強化12増加(クール30秒)
闇属性強化80以上のとき15秒間攻撃力10%増加、闇属性強化25増加(クール30秒)
(装着解除時オプション解除)

左2番目 トンファー
挑発状態変化耐性数値15%増加
パワーグラブ攻撃力増加率15%増加
500px以内の仲間の物理、魔法、独立攻撃力10%増加
被撃時50%の確率で覇気発生(クール20秒)

左3番目 ボウガン
デュアルブリンガー追加弾発射確率15%増加
兵器強化灼熱弾追加攻撃力15%増加
灼熱弾2番目爆発攻撃力比率25%増加、エクスプロージョンサイズ30%増加

左4番目 バトルアクス
無双撃攻撃力30%増加
無双撃使用時25秒間近接ダメージ25%増加、物理クリティカル25%増加(クール30秒)

アクス強いな


122 : アラド名無しさん :2015/02/16(月) 19:29:07 BQx8y8Sw0
ボウガン微妙すぎる


123 : アラド名無しさん :2015/02/16(月) 20:26:37 fHJ30UTA0
レジェンダリーだしゴールドで手にはいる中ではかなりの斧だな。
まあレイドやアントン一般まで無双だけでOKとはいかないからリベになるんだろうが。ロマンはある


124 : アラド名無しさん :2015/02/16(月) 21:36:04 osXw6xWA0
覇気って何だ


125 : アラド名無しさん :2015/02/16(月) 22:08:21 G2O1Tmj.0
敵が気絶するやつ?


126 : アラド名無しさん :2015/02/17(火) 02:33:06 QSXnGcDc0
うるせー! ドンッ��


127 : アラド名無しさん :2015/02/17(火) 03:45:06 hqkmtYvo0
ポソプってテス鯖ってことだよね?多分テス鯖の動画です

ttps://www.youtube.com/watch?v=7-58EPPQ_7c
黒煙の源
ttp://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=65909476
エネルギー遮断
ttps://www.youtube.com/watch?v=TlMiMINDbCo
同じエネルギー遮断だけど難易度が違いすぎる・・・?
ttp://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=6590904
堅固な脚
まだ動画上げてる人が少ないせいで同じPTの動画ばっかだった

トーグのギミックはだいぶ変わってたね
あと全体的に防御面での敵のナーフが著しいなと思いました
レイド黒煙の源をクルセなしとか改変前のレイドならクール0でもない限り火力足りなすぎて考えられんからなぁ・・・(この動画のエレは相当な装備だけど)

おまけ ブラスター4人で艦砲防御
ttps://www.youtube.com/watch?v=XY0RjWOL2Lk
ワロタ


128 : アラド名無しさん :2015/02/17(火) 04:27:10 CuQ0s/CE0
クルセがいなくてもなんとかなるようになったはいいけど
当然クルセがいれば早さと安定感が段違いになるからなぁ
って意見が大半だった


129 : アラド名無しさん :2015/02/17(火) 07:13:40 h1wdm9AA0
そればっかりはバフによる火力上昇を極端にでも削らなきゃどうしようもないよな


130 : アラド名無しさん :2015/02/17(火) 07:17:54 FwPvJ8ts0
クルセへの依存度が若干緩和された程度か まぁ1PT1クルセ必須が異常だったし
クルセ無しでもクリアできるようになったなら良いんでないかな


131 : アラド名無しさん :2015/02/17(火) 10:32:01 BtF78FbA0
ブラ☆4人www
バスタービーム連鎖しててワロタ


132 : アラド名無しさん :2015/02/17(火) 10:33:20 lzIeIfTc0
ブラ4人だとなんかストーリー再現っぽくていいね


133 : アラド名無しさん :2015/02/17(火) 10:48:34 E0sxSSQg0
あのカットイン4連続は卑怯だろ


134 : アラド名無しさん :2015/02/17(火) 11:50:53 IWfOO5K20
アントンレイド変更]
アントンレイドモンスターのHPが上方修正されます。
無限無力化防止システムの発動条件が上方修正されます。
土彼の属性の変化ビーズのHPが上方されます。
きらびやかな花火のアグネスとドゥームタイオリックスが空中に低く浮遊するように変更されます。
エネルギー遮断前にボス部屋でキャラクターとモンスターの移動を妨害するオブジェクトが削除されます。
孵化場をクリアしていない時にバリア回復量が上方調整されます。
艦砲防衛戦と揺れる激戦地が出現頻度が上方修正されます。


135 : アラド名無しさん :2015/02/17(火) 15:13:01 MGcPnD1A0
おっヌルゲー化は回避されたか良かった


136 : アラド名無しさん :2015/02/17(火) 18:52:47 IWfOO5K20
pv
ttps://www.youtube.com/watch?v=LDmN-_b0eKQ
ttps://www.youtube.com/watch?v=UXmUwwtfc0A


137 : アラド名無しさん :2015/02/17(火) 19:00:15 umupMnjs0
33 : net0rare 2/17 18:29:20
昨日はとても容易という意見があって
今日 パッチされました

37 : net0rare 2/17 18:31:10
モンスターの防御力上昇
オブジェクトHP上昇
エゲヌRoomにオブジェクトの削除
ホールディング時間に対する防御力上昇量の上昇

極端すぎる馬鹿運営


138 : アラド名無しさん :2015/02/17(火) 19:32:39 /jSbfWt60
テスト鯖だからね
まともにテストをやらないで
本サーバーでテストするよりはいい


139 : アラド名無しさん :2015/02/17(火) 23:45:57 0tFMf6iY0
シャドーダンサーのスキル紹介がミネットアバなのは評価する


140 : アラド名無しさん :2015/02/17(火) 23:51:52 FwPvJ8ts0
それ激しく同意


141 : アラド名無しさん :2015/02/18(水) 00:18:50 bXbUBdR60
あなた分かってますね


142 : アラド名無しさん :2015/02/18(水) 00:38:00 /faDKfEU0
>>136
これ早く何をパクって作ったのか知りたい


143 : アラド名無しさん :2015/02/18(水) 01:02:25 Gl0zWJcE0
所々絵のタッチがコナンの犯人みたいになるのはどうにかならなかったのか


144 : アラド名無しさん :2015/02/18(水) 01:24:31 fuyKAJCg0
何て言うか、ローグもどき?


145 : アラド名無しさん :2015/02/18(水) 01:27:03 SvH3az120
さすがにもうパクってないだろ


146 : アラド名無しさん :2015/02/18(水) 01:30:11 7cWJh5Kk0
ネタもないのに無理矢理4職作るとこうなるのか


147 : アラド名無しさん :2015/02/18(水) 01:40:34 RQFy.86M0
ローグでいいよなこれ


148 : アラド名無しさん :2015/02/18(水) 01:49:42 bXbUBdR60
ローグが敵を吹き飛ばしたり、浮かしまくらなかったらやってみたいと思ってた
自分には丁度良いキャラかもしれん


149 : アラド名無しさん :2015/02/18(水) 01:50:43 .VP61k8k0
結構範囲広い技多いんだな
あと武器の耐久がマッハで減りそう


150 : アラド名無しさん :2015/02/18(水) 02:11:34 /faDKfEU0
範囲は糞狭いけどバックアタック決めれば分身が出てきて他の敵を攻撃してくれる
韓国での評価は操作性・火力ともにかなり悪いみたいだから俺は改変に期待


151 : アラド名無しさん :2015/02/18(水) 02:25:22 PwdspQUM0
画面レイプばかりする新職の中でそこそこ地味なのは評価したいが、シーフ版インファみたい
何してるかよく分からんところがローグそっくりに見える


152 : アラド名無しさん :2015/02/18(水) 07:48:57 Tqe/7P7c0
シャドーダンサーはようするに攻撃範囲が全画面になったローグだな


153 : アラド名無しさん :2015/02/18(水) 09:25:15 8bs6S34c0
エンハには武器は短剣で防具はレザーの物理職。
2次覚醒の順序は、盗賊になるので、最短の期間で2次覚醒を示されたとあるな

2次覚醒したらガラっと様変わりするタイプに期待するしかない


154 : アラド名無しさん :2015/02/18(水) 10:00:54 qMNZCXUg0
2次覚醒はローグやネクロなどの古いキャラに力を入れたほうが
運営もユーザーも得するとおもう


155 : アラド名無しさん :2015/02/18(水) 10:09:10 FwPvJ8ts0
やっぱりクノイチもシャドーダンサーも二次覚醒するのか
実装されて日も浅いから感動も少ないな


156 : アラド名無しさん :2015/02/18(水) 14:29:06 1eaUygJI0
これで男メイジとナイト以外は設定した全職実装された訳だ
くのいちはまだいいとしてシャドーダンサーの2次覚醒は確かにちょっと心配だな
スキルや立ち回り。戦闘スタイルが運営の想定してたものになるとは限らないし
そこから生まれるメリット、デメリット、足りない物を補うという意味でも2次覚醒は大きな起点だけど
その期間が短すぎるしDnFの反応みると取りあえず触るけど本格的にやるって人少なくて熟考足りなそう


157 : アラド名無しさん :2015/02/18(水) 15:07:04 y91UzS/20
本家でサモナーの二次覚醒パッシブが改変されたらしいけど、召喚の攻撃技が追加?されたくらいで技の数値も動画も見たことがない

誰か詳細とか知らない?


158 : アラド名無しさん :2015/02/18(水) 18:03:14 IWfOO5K20
GaiaからLunar Princessになった
ttp://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xfp1/t31.0-8/10344189_643254425802006_7709452967443688865_o.jpg


159 : アラド名無しさん :2015/02/18(水) 18:45:42 CuQ0s/CE0
エクリプスハイブの追加技が強力になった
姉・エチェベリアのハイブ技追加
エチェベリアのハイブ技が8万%〜10万%出すスキルになり、アドルに次ぐDPSの召喚になった
ttp://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=65787752
エチェベリアハイブ


160 : アラド名無しさん :2015/02/18(水) 20:00:48 VbmyCoZc0
なんで臭さもこんな優遇してんの


161 : アラド名無しさん :2015/02/18(水) 20:12:04 cgPt/eU60
http://whywhywhywhat.seesaa.net/


162 : アラド名無しさん :2015/02/18(水) 20:18:05 796g777w0
なにこのうらる


163 : アラド名無しさん :2015/02/18(水) 20:28:57 fuyKAJCg0
臭いから見ちゃあかんで


164 : アラド名無しさん :2015/02/18(水) 20:48:03 fuyKAJCg0
なんでurl紹介してたか疑問だったが、嫌韓的なブログだったから、
スレタイトルに誘われてきたのかもしれん

糞url載せんなや


165 : アラド名無しさん :2015/02/18(水) 20:49:36 fuyKAJCg0
連レスすまん
なんでhttpが規制されてないんや


166 : アラド名無しさん :2015/02/18(水) 21:24:25 Fah7H0u60
>>156
女プリ「…」
男シーフ「…」


167 : アラド名無しさん :2015/02/18(水) 22:59:26 osXw6xWA0
もう新枠いらんわ
男メイジとシーフは昔からあったからいいけどこれ以上増やさなれてもどうせ管理出来ないだろ
今ですらバランス崩れてるのに


168 : アラド名無しさん :2015/02/18(水) 23:10:41 DUHpxsvw0
ナイトとかいらんかったよな
せめて2次覚醒終わってからでいいのに


169 : アラド名無しさん :2015/02/18(水) 23:22:50 RQFy.86M0
男シーフ作ってもローグみたいなの後2つくらい増えるだけだろうしな


170 : アラド名無しさん :2015/02/18(水) 23:33:14 FwPvJ8ts0
ナイトは大転移と一緒に実装されればよかったのに
贅沢言えば4職同時で


171 : アラド名無しさん :2015/02/19(木) 04:48:20 p6JYDohw0
シャドーダンサーが明らかにテンプラ辺りにスキル抜かれてそうだし
もう新職出してもどうにもならない
できても既存キャラ潰しばかり

それの筆頭候補がパラディンだな


172 : アラド名無しさん :2015/02/19(木) 07:41:47 E2w8ur9k0
アクションゲームとしては終わってる


今は本家運営陣のお気に入りな強職で装備集めて俺TUEEEEするだけのゲーム


173 : アラド名無しさん :2015/02/19(木) 10:37:18 NxODHINo0
パラディンって何か情報出てたっけ?


174 : アラド名無しさん :2015/02/19(木) 10:41:21 m7BkBSMk0
メイスでぼこぼこ殴るムキムキの女プリがやりたかった…


175 : アラド名無しさん :2015/02/19(木) 10:56:10 9uzPtFrY0
覚醒で悪魔化じゃなくてゴリラ化する女プリが見たいのか


176 : アラド名無しさん :2015/02/19(木) 11:35:47 NxODHINo0
女プリって結局ナイトに変更になったのかな?
大人しく女プリとして出してれば剣ばかりに需要が偏ることもなかったのに


177 : アラド名無しさん :2015/02/19(木) 11:40:02 eeDbAqII0
ナイトとは別でしょ、プリースト要素皆無だしそもそも設定イラスト1枚くらいしか出てきてないし
ナイトはいきなり出てきたからなぁ、大転移に絡めた新キャラ出したかったって話なんだろうけど


178 : アラド名無しさん :2015/02/19(木) 11:42:31 .VP61k8k0
ttp://blog-imgs-49-origin.fc2.com/f/i/n/finalerosso/14_20131208141228b0e.jpg

mylifeに乗ってた絵でならドラゴンナイトは刀剣っぽいけどパラディンはメイス持ってるな
そのままカットイン絵になるだろうし、見た目を裏切らないなら鈍器かね


179 : アラド名無しさん :2015/02/19(木) 11:54:12 UFJvAgY60
これ普通に女プリにやらせれば良かったやつだよね
女プリ先送りにしてナイトねじ込んできて職も奪って与えたみたいな感じ
そんなことする意味が分からん、散々言われてきたことだがなぜナイトを作ったのか


180 : アラド名無しさん :2015/02/19(木) 12:00:39 eeDbAqII0
>>179
DnF(アラド)のシステム上、異性職は元の職と同じ武器使うのにか?
お前さんの中では女プリが盾構えながらトーテムを片手で振り回すのかい?


181 : アラド名無しさん :2015/02/19(木) 12:22:39 UFJvAgY60
そらその辺は少し変えてきた部分なんやろ
それでもパラディンはぱっと見女プリにしか思えんわ


182 : アラド名無しさん :2015/02/19(木) 12:22:40 3C9OxZB.0
武器変えても女プリっぽいものはっぽいわ


183 : アラド名無しさん :2015/02/19(木) 12:45:36 he6Csem.0
むしろあんな細身でトーテムとか振り回す位なら鈍器とか両手で振り回してくれた方がいいんじゃが……




型月のSEISYOKUSYAじゃないけど斧振り回す女プリなんか
信仰パワーにはまいったな(白目
って感じになりそう


184 : アラド名無しさん :2015/02/19(木) 13:56:21 K7Qfc3sU0
結局男プリの武器を女キャラに使わせるのが難しいってのが全てくさいよな
インファとエルブンはスタイリッシュ枠、アベとカオスは悪魔、
クルセとパラディンは支援枠、退魔とドラゴンナイトは龍でコンセプトが同じだし


185 : アラド名無しさん :2015/02/19(木) 14:35:43 CVGs6EVE0
退魔のコンセプトは式神なんですがあの


186 : アラド名無しさん :2015/02/19(木) 14:40:59 xjGe1Euc0
てか昔のベルトスクロールゲームだと聖職者って片手で扱えるメイスってイメージだし
おっさんの武器は凄く……大きいです……///


187 : アラド名無しさん :2015/02/19(木) 16:29:08 FwPvJ8ts0
この間DNFのファンアートで女版インファってのは見たな


188 : アラド名無しさん :2015/02/19(木) 17:15:52 1eaUygJI0
ソドマスやデモスレの様に戦闘中の武器の見た目を神の御力とかで変えてくる可能性もある
異性職の為に新しいカテの武器を作ってくる可能性もあるけど、それやったらナイトも最初からそうしろよ、と批判来そうだな


189 : アラド名無しさん :2015/02/19(木) 19:44:24 fuyKAJCg0
♀プリは♂と違って剣士用武器を使いますって設定でも構わんのにな


190 : アラド名無しさん :2015/02/19(木) 20:19:00 zefs0BaM0
プリは物理退魔以外武器をまともに振るわないし
いくらでもしようはあると思うがな


191 : アラド名無しさん :2015/02/19(木) 20:33:10 7cWJh5Kk0
パラディンって職名が設定上は最前線で盾を使い防御しつつ戦闘をこなす上位のクルセの呼称だった
ニルバスグラシアとかシャピロ・グラシアがパラディンと呼ばれていた
1次覚醒の時誰もがパラディンになると思っていたが何故かホーリーオーダーになった
北米版だとホーリーオーダーではなくパラディンという名前になっていた


192 : アラド名無しさん :2015/02/19(木) 20:36:36 NxODHINo0
ナイトは既存の職から外れてる上に新専用武器種も増やさない方向なら転職後の武器バラバラの職でもよかったんじゃないかな?
グローブ装備の♀インファとか数珠装備の♀退魔とか


193 : アラド名無しさん :2015/02/19(木) 20:51:53 p6JYDohw0
女プリっていうかクルセだよね、パラディンは
今じゃサモ強いからまだマシだけど当時はカオスがサモの上位互換なんじゃとか言われまくってた

パラディンって名前出したけどナイトがそもそも既存職の良いとこどりしていきそう


194 : アラド名無しさん :2015/02/19(木) 21:50:03 iD8H2cds0
>>159
エチェ強くなりそうだなぁ
エチェ以外のハイブの話って全く聞かないけどエチェ以外ゴミなのかね
王と姉以外にも上級精霊も追加されてたような気がするが


195 : アラド名無しさん :2015/02/19(木) 22:35:13 CuQ0s/CE0
他のハイブはサモスレに貼っておく


196 : アラド名無しさん :2015/02/20(金) 01:48:29 iD8H2cds0
ありがとう。改変職一覧の動画にもサモなかったから助かった


197 : アラド名無しさん :2015/02/20(金) 13:04:59 vCk2KNzU0
アントン実装したらリベいらなくなるんかな? アントンに通うのに必要か…


198 : アラド名無しさん :2015/02/20(金) 16:39:03 4rDJZMbc0
クリエイターにEXスキルとかいう話はクロニクルと一緒に有耶無耶にされたの?


199 : アラド名無しさん :2015/02/20(金) 18:30:46 QgVRUE1I0
島流しされたりしてる運営に期待すんなよ



外伝キャラはもう完結でいいよ、二次覚醒あくしろよ


200 : アラド名無しさん :2015/02/21(土) 06:38:43 BOYPkTpM0
馬鹿がまたレスしてる


201 : アラド名無しさん :2015/02/21(土) 09:38:53 nty8ccLg0
島流しにされてしまったGON


202 : アラド名無しさん :2015/02/22(日) 14:50:40 w3w5rBCY0
ナイトは怪力設定でプリ武器使わせたらよかったんじゃね
三○無双のかんぎんぺーみたいに


203 : アラド名無しさん :2015/02/22(日) 20:27:39 ccvlPf1w0
はざまかんぺーって三国○双にでてたんだ


204 : アラド名無しさん :2015/02/22(日) 22:22:53 I7pROHk60
改変後のアントンレイドをテス鯖だが見てきたが
相変わらずソウル+クルセの組み合わせが強いな
PT構成で変わったところといえば拘束特化の枠がいらんくなったぐらいか


205 : アラド名無しさん :2015/02/23(月) 02:34:37 iD8H2cds0
片手に大剣と盾持って振り回してる時点で既に怪力だろ・・・


206 : アラド名無しさん :2015/02/23(月) 03:48:52 7cWJh5Kk0
ナイトは萌え、エロ、ピンク髪、天然、それでいて怪力、とオタクウケする要素を詰め込まれたとか韓国のどっかのサイトで見た覚えがある
キャラ作成時の漫画でも怪力強調してるシーンがある


207 : アラド名無しさん :2015/02/23(月) 04:17:36 5nGgTZBg0
あのアニメが全てを物語ってるじゃねーか


208 : アラド名無しさん :2015/02/23(月) 07:46:24 FwPvJ8ts0
クルセがいればクリアが楽になるのは良いとして
問題はクルセ無しのPTでもレイドをクリアできるようになったのかどうかだと思う


209 : アラド名無しさん :2015/02/23(月) 09:09:15 p6JYDohw0
同意
他職で1枠潰すよりクルセで1枠潰したほうが他職の何枠分にもなってる
それが変わらなきゃ行き着く先は同じ


210 : アラド名無しさん :2015/02/23(月) 10:04:50 hNQu1Mas0

PTにクルセがいない→さすがにやってらんねぇ
PTにクルセ参入→やっぱクルセいないと話にならないね

今回
PTにクルセがいない→ふぅ・・・疲れたぁ
PTにクルセがいる→やっぱクルセいるとかなり楽だわww

って感じっぽいから結局クルセさんが求められるのは変わらないらしい


211 : アラド名無しさん :2015/02/23(月) 10:20:34 zKgjIwVk0
流石にそれぐらいはないとクルセ絶滅しちゃうからね。絶滅は言い過ぎかもしれんが唯一の純支援職なんだからエンドコンテンツでくらい需要ないと


212 : アラド名無しさん :2015/02/23(月) 10:57:50 uy15ntUw0
今いすぎでしょ


213 : アラド名無しさん :2015/02/23(月) 21:36:02 U32u9DYw0
レイドとか寝て待ってればナーフされて今の2次異界のようになるから
難しいうちに行く必要はない


214 : アラド名無しさん :2015/02/23(月) 21:41:55 M.LX1kW20
通常アントンはなんかいく旨味ってあるの?
限定クエ装備みたいなの?


215 : アラド名無しさん :2015/02/23(月) 23:01:11 ktJVRASo0
クロニクルアップグレード用のアイテム集めかのう


216 : アラド名無しさん :2015/02/24(火) 01:06:50 XJ8bOd5U0
一般のガブリエル?からレジェレシピも出るそうな
いけるなら行っといた方がいいね


217 : アラド名無しさん :2015/02/24(火) 01:09:57 4rDJZMbc0
>>212
一杯いるけど大抵2PC用のサブじゃない?


218 : アラド名無しさん :2015/02/24(火) 03:04:39 p6JYDohw0
>>215
1部位次元のかけら1500とかだっけ?
前チラっとそういう画像見ただけであやふやだが・・
まずクロニクル改変とかわりとやるからアップグレードするクロニクルが決めづらい


219 : アラド名無しさん :2015/02/24(火) 08:07:03 hNQu1Mas0
装備の強化値で要求かけら増える模様
増幅12とか14とかしてたら結構いることになる


220 : アラド名無しさん :2015/02/24(火) 08:20:17 G2O1Tmj.0
クロニクルアップデートに次元のかけらいるのか…


221 : アラド名無しさん :2015/02/24(火) 08:33:50 FwPvJ8ts0
某ブログに書いてあったのはLv3アップグレード1回あたり次元のかけらが
無増幅6個、増幅+10:24個、増幅+11:98個、増幅+12:172個 85にするためにはこれを×5個
あとアントンのネームドからドロップするアイテムがアップグレード1回につき56個必要?


222 : アラド名無しさん :2015/02/24(火) 09:57:14 TSlDK5jo0
アップグレードって3レベルアップ(一般)と5レベルアップ(レイド)の2つあって
3*5か
5*3で15にしないと勿体ないよね?


223 : アラド名無しさん :2015/02/24(火) 10:48:49 p6JYDohw0
詳細載せてもらって読んだ限り(感謝です)確かに勿体無いと思うけど・・
5上げるのにコスパ見合うかどうか次第じゃないかな


224 : アラド名無しさん :2015/02/24(火) 11:01:40 l4coHFDw0
全部位アップグレードするくらいアントニウム確保する頃には形状セットが2部位買えちゃうわけなんだよな


225 : アラド名無しさん :2015/02/24(火) 14:38:57 VcHicZow0
クロニクルのダメージ比率とか上がるならまだしも
防具レベル上げるだけでこんな労力使ってられんな

エピ掘りに行った方がよっぽど有意義じゃね


226 : アラド名無しさん :2015/02/24(火) 16:04:45 CAc6BoZY0
逆だろエピ>>クロの優先度がある限り例外あるけど基本的にエピを超えちゃいかんわけだし
通うだけで5年越しの装備が確実にまだ火力上がるんだからマシ


227 : アラド名無しさん :2015/02/24(火) 16:36:59 qfAME6Dc0
エンドコンテンツ遊ぶだめに
課金で状買ってエピヘルギャンブルに勝ってさらに
課金で保護券買って強化ギャンブルに勝たなかんのはもうお手上げでござい


228 : アラド名無しさん :2015/02/24(火) 16:57:21 4rDJZMbc0
人数集めるのも無理があるし
誰かのせいでクリア不可になるみたいのは
こっちだとひどく荒れると思う


229 : アラド名無しさん :2015/02/24(火) 18:26:24 M.LX1kW20
たとえばレイド10回クリアすれば取れる装備があるとして、
一般300回とかクリアすれば取れるようにして欲しいな
異界セットそろえてたときを思えば毎日やるのは苦痛じゃないけど、レイドはきついわ


230 : 削除 :削除
削除


231 : アラド名無しさん :2015/02/24(火) 19:25:58 U8yVTpAs0
ネガティブな意見多いな

中間層はエンドコンテンツ通えなくてもいいじゃん
異界なりヘルなり絶望で金策なりすればいい
上位層はずーっと行くダンジョン無かったしアントンレイドはその層向けってだけの話


232 : アラド名無しさん :2015/02/24(火) 19:31:50 4rDJZMbc0
わざわざギルド移らないとまともに行けないってのが不満の原因でしょ


233 : アラド名無しさん :2015/02/24(火) 19:34:18 oXw9tndQ0
挑戦してみることさえ出来ないからね


234 : アラド名無しさん :2015/02/24(火) 19:40:30 IWfOO5K20
ギルドわざわざ移らなくてもTwitterか何かで連絡取れるでしょ


235 : アラド名無しさん :2015/02/24(火) 19:42:48 TSlDK5jo0
レイドは火土日で
もしかしたら別の曜日も追加されるかもだっけ


236 : アラド名無しさん :2015/02/24(火) 19:46:05 7cWJh5Kk0
上位層:行くダンジョンない。(レクイエムと地獄で毎日全消費)

まぁ極少数の激廃人向けのコンテンツを主軸に持ってくるんだから文句が出るのも仕方ないのでは
韓国でもまだ20%の人しかクリアしてないとか開発が言ってたし


237 : アラド名無しさん :2015/02/24(火) 19:46:12 7dL0I2Jo0
野良で行けばいいじゃん
火土日毎週行かなくても行ける日に行けばいいじゃん


238 : アラド名無しさん :2015/02/24(火) 19:50:21 2fW.6.Ug0
20%ってのはアクティブプレイヤー全体ではなくて
ダンジョンに挑戦したうちのクリア率のことでいいのんかいな


239 : アラド名無しさん :2015/02/24(火) 19:51:05 7dL0I2Jo0
実装当初は全身増幅必須みたいに語られてたけど
今の韓国基準はリベ12クロ9で語られてるじゃん
そのレベルすら激廃人というなら知らんけど、長くやってる人はそれくらいの装備は集められるやろ


240 : アラド名無しさん :2015/02/24(火) 19:54:31 7cWJh5Kk0
>>238
LV85のキャラを持ってるID全体で20%


241 : アラド名無しさん :2015/02/24(火) 19:56:34 0AYnVbgI0
>>229
とりあえずその基準でやるとガチで10年コースになると思われるんだが


242 : アラド名無しさん :2015/02/24(火) 20:34:01 O0bY6tR60
ぶっちゃけ上位層でも通うのはその中の一部だけだろう
装備の敷居以前の問題が多いからな


243 : アラド名無しさん :2015/02/24(火) 21:10:38 VcHicZow0
装備だけならともかく環境(ギルド抜けなきゃ固定に入れない)とかもあるだろうからね
クイックPTをレイド向けに特化したシステムに変更してレイドに導入できないんだろうか


244 : アラド名無しさん :2015/02/25(水) 08:04:04 vGiLAeIU0
野良で練習目的のレイドPTがあってもいいだろう
超装備でなくてもPTに参加して攻略を煮詰めることが出来る
俺はそうするつもりだけど、自分でPT立てようって人がいなすぎる


245 : アラド名無しさん :2015/02/25(水) 09:02:50 ccvlPf1w0
DNFの方で改善されて通いやすくなったレイドがあるのを知っちゃってるから
それから通うって人も多いだろうな


246 : アラド名無しさん :2015/02/25(水) 09:26:07 Tqe/7P7c0
練習したくても、最初のダンジョンを時間内に4回?だかクリアできる集団じゃないと
次にすら進めないからな。結局ガチでいくしかない


247 : アラド名無しさん :2015/02/25(水) 13:54:20 FwPvJ8ts0
・レイド改変待ち
・二次覚醒待ち

でも日本の場合ギルド等でレイドに行くメンバーが固まってそうだから
これらが来てから参加しようとしても入りづらそう


248 : アラド名無しさん :2015/02/25(水) 20:49:49 IWfOO5K20
ビンゴでかいの
ttp://ossweb-img.qq.com/images/chanpin/dnf/public/a20150212szjm/pic2.jpg


249 : アラド名無しさん :2015/02/25(水) 23:16:57 ccvlPf1w0
でかいビンゴとは面白い事するな
ちょっとやってみたい


250 : アラド名無しさん :2015/02/25(水) 23:20:36 lzIeIfTc0
終わる気しないけどな


251 : アラド名無しさん :2015/02/25(水) 23:21:32 CuQ0s/CE0
でも同じ数字複数個あるしただ大きくしただけぽい


252 : アラド名無しさん :2015/02/25(水) 23:22:14 wKJ40/Jw0
このビンゴDnFで昔やったよ
ビンゴ数字が10毎に数字抽選箱が分けられてるから消費枠5枠食われるし狙いたい数字の箱だけ枯渇するから嵌った時のストレスヤバイよ
一気に複数マスぶち抜けるのは気持ちよかったけど


253 : アラド名無しさん :2015/02/26(木) 08:29:00 eeDbAqII0
>>252
こっちであったビンゴでも数字の箱は5個あるからそこは同じじゃん


254 : アラド名無しさん :2015/02/26(木) 12:59:02 wKJ40/Jw0
>>253
そうなんだ、知らなかったごめん


255 : アラド名無しさん :2015/02/26(木) 13:03:53 eeDbAqII0
>>254
あー、もしかしてこっちの人ではないのかな
こっちであったビンゴは5×5マスで真ん中は日ごとのランダムの数字を入力すると開く感じで、
数字箱は1〜10、11〜20…41〜50までの5種類、1枚のカードに同じ数字は被らない
ってのは2回くらいあったかな


256 : アラド名無しさん :2015/02/27(金) 06:05:24 mFS58KNk0
たのしいビンゴ


257 : アラド名無しさん :2015/02/27(金) 11:52:45 kg0iuP9w0
たのしンゴ


258 : アラド名無しさん :2015/02/27(金) 12:12:13 mV947BgU0
なんかまたバランシング来てたみたいだね
ポンカスソウルとか別に不遇でもんしのになんでここまでテコ入りされてんだよ?
それよりオワコン職の女メカローグなんとかしろよ低脳開発が


259 : アラド名無しさん :2015/02/27(金) 12:21:53 dGnoNG4s0
どうして喧嘩君を入れてくれないのおおおおおお?!!?!?!?!?!?!


260 : アラド名無しさん :2015/02/27(金) 12:29:00 0AYnVbgI0
認識が悪いからです


261 : アラド名無しさん :2015/02/27(金) 12:30:49 ricCgx8o0
ソウルと組むと強いの?
ソウルは拘束、クルセより少ないよなぁ


262 : アラド名無しさん :2015/02/27(金) 12:31:16 IWfOO5K20
ソウルはクロニクル無いと苦痛でしか無い


263 : アラド名無しさん :2015/02/27(金) 12:34:33 mV947BgU0
男喧嘩は向こうじゃ決闘で猛威振るってて恨み買ってるらしいんで
決闘専用キャラとして割りきられてんじゃね?


264 : アラド名無しさん :2015/02/27(金) 18:58:59 7cWJh5Kk0
ソウルは補助スキルがあるからわかりにくいだけで火力は底辺レベル


265 : アラド名無しさん :2015/02/27(金) 20:10:58 G2O1Tmj.0
レンはデスバイがあるからわかりにくいだけで火力は底辺レベル


266 : アラド名無しさん :2015/02/27(金) 20:46:17 IvJk1D3k0
ソウルはクロニクル依存度が高いからな、そろうまでめんどくさいかも
素だと墓はスカスカ・カラは常時出来ない・閃はいまいち


267 : アラド名無しさん :2015/02/27(金) 20:49:07 hq/wQLh.0
向こうの男喧嘩で強いのあの常連デブだけなんじゃないの


268 : アラド名無しさん :2015/02/27(金) 21:25:00 3U.yf5NI0
しかし喧嘩の調整後回しで鬼やるってのはやっぱ人数の違いかね
それにしたってクロニクルにもエピにも恵まれてるポンを今調整入れるのはわけがわからんが
ポンはスイッチ無し基準で考えてもバフ手動着替えも出来るくらいODの持続長いし何が問題になってたんだろ


269 : アラド名無しさん :2015/02/27(金) 22:15:23 cFFnni1Q0
ポンは昔から開発に愛されてる
このゲームは開発に愛されてるキャラ嫌われてるキャラいるからそういうもんだと思うしか無い


270 : アラド名無しさん :2015/02/27(金) 22:36:31 7cWJh5Kk0
ポンだけは昔から超ひいきだからどうしようもない


271 : アラド名無しさん :2015/02/28(土) 00:37:28 9xY3u3sU0
お布施を基準に調整するのは仕方ないね。


272 : アラド名無しさん :2015/02/28(土) 05:33:52 Yd1.YOdI0
ポンはあれだけ贔屓されてるのに一部(大激変裏鬼等)以外は皆中の上〜上の下辺りというのが向こうでの現実らしいからね
今回のバランシングをあわせてやっとまともな職になった、とか言う人も居たらしいぞ


273 : アラド名無しさん :2015/02/28(土) 05:47:31 Tqe/7P7c0
生まれつき弱職のポンチチちゃんはしょっちゅう開発が強化いれないとすぐに死んでしまう
一方、生まれつき強職だったサモちゃんは、長い間開発に虐げられていたが、
間違ってクリティカルと属性強化乗るようにしただけで最強になったという


274 : アラド名無しさん :2015/02/28(土) 08:42:27 72CRSLIM0
頻繁に強化されてるのに最上位に入れてない辺り
ポンの元の性能の低さがわかる


275 : アラド名無しさん :2015/02/28(土) 09:23:44 ob8PcagE0
ポンマスより調整すべき職は多数おるけどな

糞開発ここに極まれり


276 : アラド名無しさん :2015/02/28(土) 09:55:00 vHEBu8K20
シャドーってバック取ると追加攻撃してくれるバフがあるけどあれはアレ自体に攻撃力が設定されてるん?


277 : アラド名無しさん :2015/02/28(土) 11:12:03 l4coHFDw0
スキルの攻撃力の300%から100%
強いスキル程倍率は低い


278 : アラド名無しさん :2015/02/28(土) 12:33:04 3U.yf5NI0
バック限定って制限があるとはいえとんでもない性能だな


279 : アラド名無しさん :2015/02/28(土) 13:46:54 fuyKAJCg0
シャドー?
ああ、インファのスキルね!
なんて思ったから、なんかいい略称ほしいな
あるいはインファからスキル取り上げるか


280 : アラド名無しさん :2015/02/28(土) 14:04:43 d4/cERQU0
他の職やスキルと被らないってことならダンサーになるんかね
LDがあるけどあっちはダンスだし文脈で分かるだろ


281 : アラド名無しさん :2015/02/28(土) 14:07:43 XsjwdHzI0
シャドーダンサー…略してシャダンかな


282 : アラド名無しさん :2015/02/28(土) 14:27:21 P63cijmA0
普通にナイトメアでいいと思う


283 : アラド名無しさん :2015/02/28(土) 14:30:46 f./HIqt20
ダンサーの方がしっくりくる


284 : アラド名無しさん :2015/02/28(土) 14:51:00 cFFnni1Q0
語感的にはシャドダンだけどタイプするには少し長い
SDかな


285 : アラド名無しさん :2015/02/28(土) 15:27:29 wEC9x6Yk0
ドーダンとか


286 : アラド名無しさん :2015/02/28(土) 16:40:52 72CRSLIM0
段差


287 : アラド名無しさん :2015/02/28(土) 17:24:56 p6JYDohw0
ダンサーでいいんちゃう


288 : アラド名無しさん :2015/02/28(土) 17:36:41 4rDJZMbc0
遮断


289 : アラド名無しさん :2015/02/28(土) 18:09:16 3U.yf5NI0
大穴狙いでシーサーはどうだろう


290 : アラド名無しさん :2015/02/28(土) 18:35:03 9H50/g0Y0
ャーンー


291 : アラド名無しさん :2015/02/28(土) 19:59:18 dMOAUYyY0
だんだん業界用語みたいになってるな


292 : アラド名無しさん :2015/02/28(土) 23:01:28 fuyKAJCg0
覚醒名ナイトメアか
語呂は4文字がいいっていうし、縮めてナイトア?
・・・むかつく


293 : アラド名無しさん :2015/02/28(土) 23:24:22 wEC9x6Yk0
覚醒ナイトメアなら縮めずナイトメアでいいんじゃね


294 : アラド名無しさん :2015/02/28(土) 23:56:23 G2O1Tmj.0
ナイトナにしよう


295 : アラド名無しさん :2015/03/01(日) 00:00:58 Xw0pZByk0
最終的に死/ねさんになってそう


296 : アラド名無しさん :2015/03/01(日) 00:03:44 cFFnni1Q0
「ナイトナむかつく」は名称も称号アニメも秀逸だと思う


297 : アラド名無しさん :2015/03/01(日) 01:27:54 NhzITeL20
ナイト「(風評被害を引き受けてくれて、ありがと〜)」


298 : アラド名無しさん :2015/03/01(日) 06:15:09 i/KOj2lU0
ナイトメアなら短く日本語にして悪夢とか?
さすがに厨二くさすぎてはやらんか


299 : アラド名無しさん :2015/03/01(日) 06:20:38 7cWJh5Kk0
デスブ○ンガー:そもそも覚醒名で誰も呼ばないしピンともこない


300 : アラド名無しさん :2015/03/01(日) 06:25:05 osXw6xWA0
完璧さんに倣ってSDにしよう


301 : アラド名無しさん :2015/03/01(日) 08:32:27 T40A/cMQ0
そのままナイトメアでしょ


302 : アラド名無しさん :2015/03/01(日) 09:41:22 M2xPpLeI0
メアでいこう


303 : アラド名無しさん :2015/03/01(日) 10:14:35 w7tJcGRE0
ナイトメアなら馬じゃないですかー!


304 : アラド名無しさん :2015/03/01(日) 10:16:06 G2O1Tmj.0
どこのROだよ


305 : アラド名無しさん :2015/03/01(日) 11:55:07 sFgeqVSo0
ドッフルギャンガフフフフ


306 : アラド名無しさん :2015/03/01(日) 14:36:08 aesdDEoE0
デスブリンガーは今でも(あれ、ソウルの覚醒名だっけ…?)ってなるわ


307 : アラド名無しさん :2015/03/01(日) 15:05:55 dMOAUYyY0
ソウルは覚醒してもソウルだから・・・


308 : アラド名無しさん :2015/03/01(日) 15:36:44 fBmHa3u60
ムーンエンプレスとかエクリプスとか言われてもピンと来ないさも


309 : アラド名無しさん :2015/03/01(日) 18:52:08 LFoxQNRw0
ダークロード?ネクロの二次覚醒名っぽいな!


310 : アラド名無しさん :2015/03/01(日) 20:25:12 P8hi4d.k0
バルキリーをメスピの覚醒名に使用したのはもったいなさすぎると思う


311 : アラド名無しさん :2015/03/01(日) 22:35:40 bDYHNF5w0
速くダンサー実装してくれないとアゴとローグも二次覚醒出来ないんだからはやくしてよね


312 : アラド名無しさん :2015/03/01(日) 23:32:40 NxODHINo0
正直転職後がアサシンで覚醒でシャドーダンサーでよかったよね


313 : アラド名無しさん :2015/03/02(月) 02:56:09 BtF78FbA0
シーフ二次覚醒するとして、どの職がネタカットインになるのかな……


314 : アラド名無しさん :2015/03/02(月) 03:20:15 G2O1Tmj.0
ネクロは1次がクソだから2次で化ける


315 : アラド名無しさん :2015/03/02(月) 04:52:01 ShB1/OJM0
目が眩い光が溢れてホワイトアウトする


316 : アラド名無しさん :2015/03/02(月) 09:48:06 H.MtbepYO
白目が白く輝くエビフライに変わる


317 : アラド名無しさん :2015/03/03(火) 18:25:07 M.LX1kW20
次ってたぶんクノイチが来るんだろうけど、先に二次覚醒して欲しいなぁ
してない職は明らかに火力低くてレイド行きづらい


318 : アラド名無しさん :2015/03/03(火) 18:33:01 .ipOJ50s0
アップデート順ずらすとただでさえ多いバグが更に増えるぞ


319 : アラド名無しさん :2015/03/03(火) 19:01:14 8SUMRlQY0
二次 
奈落の地獄セット
3セット
地獄落とし攻撃力20%増加、衝撃波サイズ25%増加。心臓突き攻撃力20%増加
6セット
心臓突きバックアタック時ダメージ比率10%追加増加、クール30%減少、衝撃波サイズ30%増加
暗殺範囲45%増加、背後暗殺攻撃力30%増加
9セット
地獄落とし攻撃力30%増加、クール30%減少。シャドーダンサー範囲30%増加、持続時間20%増加
刃突風攻撃力20%増加、クール30%減少

吹き荒ぶ突風セット
3セット
刃突風攻撃力25%増加、サイズ20%増加、引き寄せる範囲、力20%増加。鋭い短剣武器攻撃力増加率5%追加増加
6セット
刃突風攻撃力25%増加、クール60%減少サイズ20%増加、引き寄せる範囲、力20%増加。
ファイナルディストラクション攻撃力20%増加、クール20%減少
9セット
刃突風攻撃力30%増加、クール30%減少、サイズ30%増加、引き寄せる範囲、力30%増加、無キュー消費1増加
暗殺攻撃力35%増加、クール25%減少

仙才鬼才セット
3セット
ファイナルディストラクション乱舞数3増加、攻撃力20%増加
6セット
ファイナルディストラクション乱舞数4増加、攻撃速度20%増加。短剣投擲クールタイム25%減少
鋭い短剣武器攻撃力増加率5%追加増加
9セット
ファイナルディストラクション攻撃力40%増加、クール45%減少、攻撃速度20%増加
短剣投擲クール30%減少。鋭い短剣武器攻撃力増加率7%追加増加


320 : アラド名無しさん :2015/03/03(火) 19:01:56 8SUMRlQY0
三次
死の歌声セット
3セット
暗殺攻撃力20%増加、クール10%減少。ネックディバイダー攻撃力15%増加
6セット
暗殺キャストディレイ削除、攻撃力25%増加、くーる20%減少、範囲20%増加、無キュー消費1増加。心臓突き攻撃力30%増加
9セット
暗殺使用後ディレイ削除、攻撃力40%増加、クール35%減少、派に30%増加、無キュー消費1増加
地獄落とし攻撃力30%増加、クール25%減少

影罠セット
3セット
シャドーダンシング範囲20%増加。影移動分身潜伏持続時間5秒増加。ファイナルディストラクションクール25%減少
6セット
シャドーダンシング範囲30%増加、刃突風回転斬りが複写するように変更、複写攻撃力5%追加増加。影移動分身潜伏持続時間5秒増加、クール20%減少
刃突風攻撃力20%増加、クール20%減少
9セット
シャドーダンシング範囲分身生成間隔60%減少、複写攻撃力10%増加、無キュー消費1増加。暗殺攻撃力30%増加
シャドースティング攻撃力40%増加、クール30%減少

暗殺の技術セット
3セット
ネックディバイダークール20%減少、攻撃力10%増加。ホールドアップクール20%減少
6セット
心臓突きクール30%減少。刃突風回転斬り攻撃モーション削除、攻撃力40%増加、クール30%減少。影移動クール20%減少
9セット
短剣投擲バックアタック追加フィニッシュ攻撃力50%増加、クール30%減少
ファイナルディストラクション乱舞攻撃削除、攻撃力25%増加、最終打撃攻撃速度増加
暗殺クール30%減少、攻撃力20%増加。暗殺者の心得クリティカル攻撃力増加率10%追加増加


321 : アラド名無しさん :2015/03/03(火) 19:14:49 Ji3R0Nmg0
早速テンプラの上方来たな
アントンレイドでオワコン化してたから順当か


322 : アラド名無しさん :2015/03/03(火) 20:05:41 /yb8Lgac0
新キャラのクロニクルってだいたい常識的な性能でつまんない


323 : アラド名無しさん :2015/03/03(火) 20:08:07 lfEXX/e20
影罠9が対多数相手にはっちゃけてる気がする


324 : アラド名無しさん :2015/03/03(火) 20:17:56 .ipOJ50s0
死の歌声とか楽しそうでいいじゃん
シャドーダンシングってバフ効果切れてからじゃないとかけ直しできないし戦闘中にかけ直すにもモーション長いし微妙に使い辛いんだよね


325 : アラド名無しさん :2015/03/03(火) 20:26:47 Nz3TFc0g0
シャドウダンサー自体がものすごく使いづらそう


326 : アラド名無しさん :2015/03/04(水) 07:25:39 3zmEEMp.0
シーフ職が大概特殊な感じもするけどな
シャドーはバックアタック狙えば良いだけだし案外素直な方かと


327 : アラド名無しさん :2015/03/04(水) 08:45:30 gJWtoWIE0
とりあえず早々にダンサー実装してオワコンローグとアゴに二次覚醒をですね
くのいち?強いよね。


328 : アラド名無しさん :2015/03/04(水) 10:53:52 ricCgx8o0
SDなんとなく惹かれるけどシーフの街歩きのモーションとあのひどいセリフが苦手なんだよなぁ…


329 : アラド名無しさん :2015/03/04(水) 12:53:32 Yd1.YOdI0
クノイチとシャドーダンサーの音声収録のついでにローグとネクロも再収録してくれないかなーとは思う
今のも別に嫌いじゃないんだけど、追加職用に新しく収録してセリフに違いが出来たら
共通スキルや通常、基本動作のセリフと違和感出て来そうな気がする・・・
今のカオスみたいに職スキルでは悪そうな言い方なのに基本スキルや動作ではカワイイ系のままっていう感じかな


330 : アラド名無しさん :2015/03/04(水) 12:55:43 7cWJh5Kk0
シーフはあのブツブツいう謎の仕様削除してくれないかね


331 : アラド名無しさん :2015/03/04(水) 13:05:41 Nz3TFc0g0
俺は決して声豚じゃないし声優の名前をフルネームで5人も言えないくらいだけど
そんな俺でもシーフボイスは色んな所が変に感じる
別の人で全く違う感じに収録しなおしてくれ


332 : アラド名無しさん :2015/03/04(水) 13:14:58 3zmEEMp.0
「地獄がお前を待っている!」→足払い


333 : アラド名無しさん :2015/03/04(水) 13:16:11 oXw9tndQ0
台詞が悪いよ台詞が
れれれ?とかおまんk?とか


334 : アラド名無しさん :2015/03/04(水) 13:28:52 gJWtoWIE0
えっくれるは許した


335 : アラド名無しさん :2015/03/04(水) 13:31:11 Yd1.YOdI0
台詞が悪いというのは同意、無理に本家のセリフっぽく言わせてるからああなっちゃったんだよなぁ
ローグのアクセルとか「えっくれる」じゃなく普通に「アクセル!・・フッ!ハッ!ストライク!」て感じで
ベタだがスキル名言わせてた方がまだマシだったと思う
個人的には♂メイジみたいに遊んでくれても十分アリ・・そしてやっぱ「地獄がお前を呼んでいる!」が一番酷いな


336 : アラド名無しさん :2015/03/04(水) 13:56:38 Ji3R0Nmg0
日本でクノイチが遅れてる理由ってボイス収録の都合?
時期的にシャドーダンサーのボイスも撮ってしまおうとか考えてるのかね


337 : アラド名無しさん :2015/03/04(水) 17:27:18 wEC9x6Yk0
シーフはなんか叫びすぎで聞いてて疲れる


338 : アラド名無しさん :2015/03/04(水) 18:03:11 CuQ0s/CE0
3/5(木)定期点検中に更新される内容を示してドリップます。


シャドウダンサー変更/改善点
*影の移動
-オブジェクトの影の移動スキルが誘導されないように改善されます。
*ネックディバイダ
-公共の使用時に攻撃判定が長く残るように変更されます。
-公衆ネックディバイダが合わなかったときに加速度が変更されてぎこちなく見える現象が改善されます。
-基本的なコマンドが[↓+ Space]に変更されます。
*シャドウダンシング
-シャドウダンシング効果で生成された分身が直接打撃した対象まで打撃する現象が修正されます。
-クールタイムが戻ったとき、詠唱しても持続時間が初期化されていない現象が修正されます。
*短剣投擲
-空中に浮いている敵に短剣投擲を合わせたとき、短剣が対象より下部に埋め込 ??まれており、
ぎこちなく見える現象が修正されます。
*暗殺
-武器のタイプに応じたMP消耗量とクールタイム変更の効果を適用されない現象が修正されます。
-バックアタック攻撃力が5%減少します。
-基本的なコマンドが[↑↓→+ Zキー]に変更されます。
*絶命の影
-フィニッシュの攻撃判定が長く残るように改善されて、フィニッシュをモンスターが気象無敵で
回避する頻度が低くなります。
*シャドウスティング
-基本的なコマンドが[←→+ Space]に変更されます。

?キャラクターの変更/改善点
*グラップラー(女):エアシュタイナーTPスキル習得時、エアシュタイナーツールチップが消える現象が
修正されます。
*グラップラー(男):ハンノムのみパンダ! 使用後とられた対象に与えるダメージが15%上昇します。
*グラップラー(男):ブローストライクを使用した後とった対象に与えるダメージが20%上昇します。
*退魔:断層ジギョクスキルのコマンドが→↓→Zに変更されます。

?キャラクターバグ/修正
*刀身:シムゴム極限の十字真のタイミングに合わせて極超足を使用する場合
ダメージが2回入る現象が修正されます。
*刀身:ライトセーバー着用後流星ロック-千撃剣投擲の使用中に武器スイッチング時
思いやりが異常に発動される現象が修正されます。
*ダークロード:ジグ降臨スキルにアイテムのオプションが正常に適用されない現象が修正されます。
*ゴムマ:私服剣ジョー詠唱中との成功の後無敵状態に適用されない現象が修正されます。
*ゴムマ:決闘で私服剣兆スキルで相手を取った場合引かれてこない現象が修正されます。
*クリムゾンロゼ:チェーン文リツイートスキルはモンスターがバフとして認識しないように変更されます。
*クリムゾンロゼ:チェーンクリートがトップティンに攻撃成功後ブラッディスパイクを使用すると、
減少しないように変更されます。
*ログ、くノ一が習得可能なエアリアルジャンプをスキルクイックスロットウィンドウに入れた後、
削除することができない現象が修正されます。
*盗賊:ロータスにイレイサーを使用する際、ロータスが消える現象が修正されます。
*シャドウダンサー以外の職業がこのレーザー後の移動距離が減少する現象が修正されます。
*シャドウダンサー以外の職業がこのレーザーに合った敵周回す現象が修正されます。
*オプティマス:ロボットの使用時に断続的にクライアントが終了する現象が修正されます。
*グラップラー(男)ローリングスパイクに連携してブローストライクを使用したとき
グラブキャノンノックバック効果が適用されない現象が修正されます。
*グラップラー(男):ローリングスパイク回転中キャッチを使用する際キャッチターゲットが停止現象が修正されます。
*エレメンタルマスター:ボイド攻撃力増加オプションが王ボイド攻撃力を増加させない現象が修正されます。
*クリエイター:クエスト進行時オフェリアから受けることができる武器が誤って適用されている現象が修正されます。
*魔道学者:SAOのアバター着用後のメガドリル使用時のイメージが変更されている現象が修正されます。
*セント:ホーリーサンクチュアリ使用時回復回数が低く適用される現象が修正されます。
*セント:ユピテルハンマーを持っている状態で、魔術憑依を受けたときイメージのエラーが修正されます。
*セント:ユピテルの使用時に衝撃波が闇属性の現象を修正しました。


339 : アラド名無しさん :2015/03/04(水) 18:04:21 CuQ0s/CE0
決闘変更/改善点

*状態異常スキルの確率と持続時間がレベルが低いユーザーに、より有利に適用される現象が修正されます。

<クルセイダー>
*神の恩寵
-バフ能力値上昇の機能が適用された現象が修正されます。
*人の祝福
-独立攻撃力増加量が20%減少します。
*クロスクラッシュ
-爆発攻撃力が50%減少します。
<グラップラー(男)>
*ローリングスパイク
-上部または下部の攻撃後ディレイが基本的な攻撃だけ増加します。
-下部投げつける使用時にターゲットが暴れる場所が異常な現象が修正されます。
<ランチャー(男)>
*両者の爆弾の攻撃力が異常に適用される現象が修正されます。


システムの変更/改善点
*アイテムツールチップエンチャント(強化、増幅、ジェリョン)情報の色が既存ののように変更されます。
-強化: 水色
-増幅: 紫色
-ジェリョン: ボーラセク
*クエストブックで「ダンジョン別に表示」機能を使用してダンジョンごとにクエストを確認することができます。
*クエストブックで「レベルに合ったクエスト表示」機能を使用して適正レベルに合ったクエストを確認することができます。

アイテム修正/改善点

*いくつかのアイテムに1レベルマスタースキルは、このオプションに入っている現象が修正されます。
*遺物:オロバスのセラミックメールが上の選択時に合成されない現象が修正されます。
*ジン:プロ戦闘機軽および重装備の靴のアイコン画像が、交換した現象が修正されます。
*クローンから店のリストにくのいちのローブがない現象が修正されます。
*ディフェンド・アンド・クライ肩レシピ製作時軽製作熟練度を必要とする現象が修正されます。
*レジェンダリー合成法でアイテム合成時ジェリョン数値が消える現象の説明がツールチップに適用されます。
* 75レベルユニークライトセーバー」ライトニング・ジェネレータ」アイテムツールチップが誤った現象が修正されます。
*インフィニティレクイエムクールタイム初期化オプションが正常でない現象が修正されます。
*血の海のアイテムのオプションのいずれHP 40%未満の場合に、物理クリティカルが異常に上昇する現象が修正されます。
*強力な一撃のビームソード改ツールチップに必要スキルが間違って出てくる現象が修正されます。
*レシピでアイテムを作成する際のクイックスロットをチェックする現象が修正されます。
*格闘家(男)が85レベルレジェンダリークロー傷の爪」着用時闇の刃」の画像が出てくる現象が修正されます。
*クロニクルアベンジャー機器合成法の合成法の名称と機器名称が異なる現象が修正されます。
* 80レベル、85レベル遺物トーテム画像が変更されます。


340 : アラド名無しさん :2015/03/04(水) 18:05:04 CuQ0s/CE0
その他の修正/改善

*ネイト人の見張りダンジョンのボスドラゴンストーンの出血、毒、画像、拘束状態異常耐性の数値が下方されます。
*業績クエスト「私はVIPだ」の実行条件が変更されます。
*競売場にシャドウダンサー推奨機器のアイテムが出てこない現象が修正されます。
* 20レベルの後にシャドーダンサーに転職した場合、スペック積むイベントに直接参加されていない現象が修正されます。
*スナイパー照準、ピトジュのマグトニュム収集、バンツーの角のネックレスクエストの遂行条件が調整されます。
*キューブが消費されるアイテムの消費キューブを同じ色のキューブのかけら100個に変更されます。
*死者の城光の宴会場マスター難易度以上でゴールドクラウンのすべての攻撃モーションに
状態異常免疫が適用される現象がチェンジパターンとハンマーパターンにのみ適用されるように変更されます。
*死者の城地獄のパーティーの一部APCの能力値が上方修正されます。

バグ修正
*忘れられた土地使い捨て強化基86レベルのキャラクターが使用できない現象が修正されます。
*時間のドアレクイエム地域で傭兵出場時のテキスト領域外の現象が修正されます。
*死者の性サラマンダーの火鉢でアイエンにあるドリルの穴あけにかかるキャラクターが
スーパーアーマーポーション使用時の足の画像が公開される現象が修正されます。
*聖者の教えアイテムにスキル使用時10秒間パーティーメンバーのすべてのソクソク強化8増加オプションが
適用されない現象が修正されます。
*ハードコアキャラクターが特定のクエストダンジョン(ビルマーク帝国実験場、苦痛の村レシフォン、ノイオペラ、
カルテル司令部)に入場が不可能な現象が修正されます。
*スイレンの部屋に登場する「修練ケイブルーニー」が95レベル以上に召喚されるMAXダメージが
継続的に出力される現象が修正されます。
*鋼の鱗海賊団(艦長)クエストがいくつかのキャラクターに目に見えない現象が修正されます。
*ジェルバ村簡易整備期解体UIウィンドウの画像が異なって見える現象が修正されます。
*秘密のキューブパッケージから金キューブを獲得することができる現象が修正されます。
*イベント成長型短剣武器に攻撃力が異常に高い現象が修正されます。
*屈辱のサンゴ礁ダンジョンの気泡オブジェクトによってキャラクターが空中に消える現象が修正されます。
*死者の城地獄のパーティーにヘルモンスターが出てこない現象が修正されます。


更新内容を熟知し、ゲーム利用に不便が無いことを望み。
ありがとうございます。


341 : アラド名無しさん :2015/03/04(水) 19:00:02 pTFv1/2w0
影舞がリキャストしたら持続初期化されるようになったかな?


342 : アラド名無しさん :2015/03/05(木) 02:04:08 CuQ0s/CE0
テスサバ第4次再編アントンレイド
ttp://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/636/read?articleId=7803102&bbsId=G001&itemId=2230&pageIndex=1

こんなことやってて3月中に新生レイド出来上がるのだろうか...


343 : アラド名無しさん :2015/03/05(木) 07:43:32 MGcPnD1A0
何が変わったの?卵がたくさん出るようになったのかな?


344 : アラド名無しさん :2015/03/05(木) 08:31:43 2pcbeN4I0
卵30秒とかきっついな


345 : アラド名無しさん :2015/03/05(木) 09:03:41 l4coHFDw0
孵化場の開放が30秒に
モンスターの体力さらに上昇(一番最初の下方修正されてから二度目の上昇)
防御低下が一定値以上下がらないよう修正
トーグの竜巻威力低下
無力化システムによるモンスターの反応行動が一部変化

追加されたクロとロックも相当強いし1PT特化が相当難しくなった感


346 : アラド名無しさん :2015/03/05(木) 10:57:16 K7Qfc3sU0
今のままじゃ第二はほんとつまらんからいいと思う


347 : アラド名無しさん :2015/03/07(土) 05:38:41 p6JYDohw0
>>337
無茶な指示受けて勢いでやるしかなかったんだと思うw
無理やり本家のイントネーションを入れたがってる感がやばい
女鬼とシーフの中の人はよくやってくれてるほう・・・(女銃チラッ


348 : アラド名無しさん :2015/03/07(土) 12:00:51 /yb8Lgac0
鬼女とシーフはいつまでも不快だけど女銃は慣れた


349 : アラド名無しさん :2015/03/07(土) 12:13:39 prtGXksc0
びっぐまーまー!


350 : アラド名無しさん :2015/03/07(土) 15:11:03 eeDbAqII0
>>349
陽子だっけ?
ふと思ったがリトルボーイからのビッグママなんだろうか
いや、本当にアレが「ビッグママ」言ってるかは分からんが


351 : アラド名無しさん :2015/03/07(土) 16:23:06 pp7TM5fU0
持ち上げる気はないけど韓国版ボイスの方が落ち着いててクールなんだよなあ


352 : アラド名無しさん :2015/03/07(土) 18:57:40 ccvlPf1w0
そこでマッシブな野性味溢れるアメリカ版女ガンナーボイスですよ


353 : アラド名無しさん :2015/03/07(土) 23:27:39 FwPvJ8ts0
女銃は韓国ボイスの方が声にメリハリがあって強そうに聞こえる
少なくとも女ランチャーは韓国の方が良い


354 : アラド名無しさん :2015/03/07(土) 23:34:04 7cWJh5Kk0
尚アメリカの人達もやっぱり変だと思ってた模様
https://www.youtube.com/watch?v=8cS-sTiWGvM


355 : アラド名無しさん :2015/03/08(日) 20:28:50 oIuDYl8M0
ttp://youtu.be/670pSzcbtuA
ファイナルデストラクションの威力おかしいやろ。。。


356 : アラド名無しさん :2015/03/08(日) 20:42:35 nnX2torM0
どうせくのいちみたいに威力半減される


357 : アラド名無しさん :2015/03/08(日) 20:46:21 wcxfSu2c0
クッソつまんなさそう


358 : アラド名無しさん :2015/03/08(日) 21:39:57 2gnBYz6U0
1スキルだけ強くて他全部ゴミ火力って天ぷらのデストロイヤー思い出すな
しかも死ぬほど使いにくそうだしつまらなそうだしでもうダメだな


359 : アラド名無しさん :2015/03/08(日) 21:54:13 oIuDYl8M0
暗殺も威力高いはず
ただファイナルデストラクションが頭おかしい


360 : アラド名無しさん :2015/03/08(日) 23:31:30 RFr7FOO20
昨日だかのマガジンでクロ9セットで12秒になるって書いてあってわくわくした
つまらないっていうかめんどくさいよシャドーダンサー


361 : アラド名無しさん :2015/03/09(月) 01:51:25 D8yYD5uA0
>>355
ランクこれ何?


362 : アラド名無しさん :2015/03/09(月) 03:03:08 IWfOO5K20
Master


363 : アラド名無しさん :2015/03/09(月) 18:49:23 BtWfT9fM0
こっちはもっとおかしい
ttp://youtu.be/p2YWOzTk1BE


364 : アラド名無しさん :2015/03/09(月) 18:54:18 FwPvJ8ts0
アントンの敵が使ってきそうな確定即死技か何か?
女王懐刀というぶっ壊れもある事だし、最強確定だわ


365 : アラド名無しさん :2015/03/09(月) 19:02:49 7cWJh5Kk0
鬼剣士みたいなでかい剣ならまだしも、短剣で敵をぶつ切りにするってのもシュールだな


366 : アラド名無しさん :2015/03/09(月) 19:04:48 .FirZF6c0
いま韓国ってシャドーダンサー向けクロニクル施策やってるん?


367 : アラド名無しさん :2015/03/09(月) 19:48:04 3U.yf5NI0
低レベルの75でスレイヤーのケイン相手にもか
他のダメージと比べて文字通り桁違いのダメージ出してるしバグなんじゃないか?
よくあるバグで異常にダメージが高くなるって奴
どっちの動画でも10m単位とかクロニクルと超過剰でもなきゃ普通無理だと思うが


368 : アラド名無しさん :2015/03/09(月) 20:11:47 l4coHFDw0
>>367
シミュレーターの数字が正しければ75レア12でslvは契約込みになるが
SPTP各種自己Buffのみ(クロニクル無し)でメカタウクラスの防御計算で仮定しても暗殺バックアタックで190万位は出るもよう
この時点で大体45000%
レザーマスタリーのクリダメ増加の数値がわからないから除外したけどそれでもこのザマである


369 : アラド名無しさん :2015/03/09(月) 21:54:54 R/8GImw20
クロニクル無しで45,000%クラスとかアホだろ
バックアタックや特定体力以下ならどうなるんや。。。


370 : アラド名無しさん :2015/03/09(月) 21:56:56 DZLFEITs0
そういえばレザマスとかのクリダメ増加が複利になるよな(ローグとか)


371 : アラド名無しさん :2015/03/09(月) 22:01:54 R/8GImw20
バックアタックは条件に入ってたなすまん


372 : アラド名無しさん :2015/03/10(火) 01:52:22 iE73R0X.0
なお更ローグの居場所がなくなるな


373 : アラド名無しさん :2015/03/10(火) 02:05:00 YrSqm44U0
動かす楽しさはどう見てもローグのほうが100倍は面白そう
シャドウダンサーは範囲ぶっぱでもスタイリッシュアクションでもなくて困惑


374 : アラド名無しさん :2015/03/10(火) 03:05:56 d4/cERQU0
ローグは忙しすぎて手がついて行かないのでこのくらいのテンポで
敵の裏を取っていくってのは割と好みだなぁ

ただハリケーンみたいな技 あれは要らん キャラに合ってないだろ


375 : アラド名無しさん :2015/03/10(火) 14:11:45 K7Qfc3sU0
でもレイドではずっと回ってるのが正解なんだよなぁ


376 : アラド名無しさん :2015/03/10(火) 17:46:16 IWfOO5K20
ハゲ共備えろ
ttps://www.youtube.com/watch?v=8IOEFFMHOvo


377 : アラド名無しさん :2015/03/10(火) 17:48:37 Hb8ThqGo0
国際鯖?


378 : アラド名無しさん :2015/03/10(火) 17:51:54 sPnX.V6w0
何のPVかさっぱりわからん…


379 : アラド名無しさん :2015/03/10(火) 17:53:04 IWfOO5K20
北米アラドβテストD-14


380 : アラド名無しさん :2015/03/10(火) 18:00:38 hNQu1Mas0
どうせ日本は関係ないってオチか?


381 : アラド名無しさん :2015/03/10(火) 19:52:23 2fW.6.Ug0
前のテストの時は参加したけど
今回も参加できるのかな
αtestの時は女鬼剣士も実装されてない大転移前の状態だったけど
PV見るに外伝キャラも女鬼も2次覚醒も吹っ飛ばして大転移後からやるのか?


382 : アラド名無しさん :2015/03/10(火) 22:43:37 3U.yf5NI0
大転移前か・・・もはや懐かしいな
異界や古代も統合鯖のみとかめんどくさいしアベロは糞ウザイしもう一度大転移しよう


383 : アラド名無しさん :2015/03/10(火) 22:49:39 LyltS3Hs0
大転移唯一のいいところはビタラさんという女神を生み出したことだな


384 : アラド名無しさん :2015/03/10(火) 22:57:03 7cWJh5Kk0
NPCで1番年寄り   .・・・長老シャフロン(981歳)
NPCで2番目に年寄り・・・キャプテンルター(890歳)
NPCで3番目に年寄り・・・ビタラ(759歳)


385 : アラド名無しさん :2015/03/10(火) 23:53:16 DuMIKUWs0
悠久の時を生きてきたメメットさんが1000歳の若造に負けるはずが…


386 : アラド名無しさん :2015/03/11(水) 00:36:41 YrSqm44U0
全部開発陣が入れ替わってから入ってきたキャラだな
元祖アラドの世界観設定・NPC設定してた人に見せたらどう思うんだろ


387 : アラド名無しさん :2015/03/11(水) 00:45:10 qJKQmsq60
大転移ってもったいないよねえ
入り口の後のストーリー消えちゃったし…
あと使徒の扱いが軽くなってるのはやめて欲しい
使徒>カロソであってほしい


388 : アラド名無しさん :2015/03/11(水) 00:58:54 YrSqm44U0
というかカロソ要らなかった


389 : アラド名無しさん :2015/03/11(水) 09:10:38 sqYDSOdE0
ラスボスカロソでもいいからとっとと使徒関連のストーリー進めてほしい


390 : アラド名無しさん :2015/03/11(水) 10:29:15 Ykktaovk0
しかも脳波コントロールできる!


391 : アラド名無しさん :2015/03/11(水) 23:46:16 FwPvJ8ts0
*アントン状況版画面の左下"攻撃隊状況版"が追加されます。
- 攻撃隊長は攻撃隊状況版の下段部分攻撃隊長バフボタンを使用してパーティーあるいは攻撃隊全体人員にバフを与えることができ
ています。
- 戦闘時攻撃隊状況版にネームドとボスモンスターのHP情報が出力されます。
- レード開始時に使用することができます。
-攻撃隊長が強制的に接続が終了するかの権限を引き継ぐと攻撃隊脱退時バフの使用権は、以下の攻撃隊長に自動で引き継が
されます。
- 攻撃隊長バフは以下のような機能を持っています。

*同じアカウント内キャラクターのような攻撃隊に参加することができないように変更されます。
- レード進行中に強制的に接続が終了した場合でも、レード開始時攻撃隊に参加してされていたキャラクターであれば、再入場が
可能です。
*アントン阻止、アントン討伐から、少なくとも2個のダンジョンクリア履歴がない場合、各段階のクリア報酬を受けることができないように変更されます。
- アントン討伐段階から"アントン心臓部"ダンジョンは、クリア条件から除外されます。
- "貪食のアントン"クエスト進行時乱用(悪用)防止システムによって報酬を受け取りないしたら、成功回数が増加しないように変更
されます。

*モンスターを無力化させる捕獲スキルや硬直スキルなどで一定時間以上無力化状態になったとき、特定されたパターンが
発動されるシステムが追加されます。
*モンスターの無力化時間に応じて白色、オレンジ、赤バリアがモンスターに出力され、赤バリアが割れ演出した後
モンスターのパターンが発動されます。
*アントンレードに登場する一部モンスターに適用され、指定されたパターンからランダムに決定されて発動されます。


392 : アラド名無しさん :2015/03/11(水) 23:46:56 FwPvJ8ts0
*艦砲防御戦のクリア制限時間が6分、出現時間が2分30秒変更されます。
*艦砲防御戦の艦砲のMAX HPが上方されます。
*艦砲防御戦の"タルタニック守護兵"の出現時間が短縮されます。
*揺れる激戦地の制限時間が5分、出現時間が2分30秒変更されます。

*エネルギー遮断戦に入場後、ミニマップから"小型遮断器"と"トルメル"の位置を見ることができるように修正されます。

*エネルギー遮断戦のボス部屋から"吸収のエゲヌ"の移動を妨害するオブジェクトが削除されます。
*エネルギー遮断戦の"大型遮断器"を破壊したら適用される黒い火山のバリア減少数値が​​既存の20から30に変更されます。
*エネルギー遮断戦の"小型遮断器"を破壊したら黒い火山のバリアが減少する部分が"吸収のエゲヌ"のHP数値を減少
するように変更されます。
- "小型遮断器"を3個破壊時エネルギー遮断戦のボス部屋に入場することができるように変更されます。
- "小型遮断器"を4〜5個破壊時"吸収のエゲヌ"のHPが遮断器を破壊した数に応じて減少します。最大2番適用
されます。
*アントン討伐作戦が開始された後、3分後に孵化場が生成され、"感染した孵化場"が追加されます。
- 孵化場は1〜4孵化場のうち3個の孵化場だけが生成されるように変更されます。
- 生成された孵化場のうち1ヶ所がランダムに"感染した孵化場"に指定されます。
- "感染した孵化場"にネームドモンスター"黒火のロク"、"豪腕のクロ"が追加されます。


393 : アラド名無しさん :2015/03/11(水) 23:47:52 FwPvJ8ts0
- "感染した孵化場"は、アントン状況版UIに表示されます。

- "感染した孵化場"をクリアしないと黒い火山バリアの回復速度が2倍速くなり、クリア時に元の回復速度で
戻ります。
*孵化場生成した後、2分の待機時間を持って45秒後から卵が生成されるように変更されます。
- 孵化場をクリアしないと45秒ごとに新しい卵が生成されるように変更されます。
- 孵化場クリア時に卵の生成個数が減少し、全てクリアしたら分かる生成が中断されます。
*アントン心臓部"アントン心臓"の位置が既存より下方向に移動されます。

*炎火のクレイブ、守門将クラテック、燦爛たる炎のアグネス、深淵のメデルの水属性耐性数値が小幅下方されます。
*アントンレードモンスターの防御力と状態異常抵抗値が下方されます。
*キャラクターのデバフによって低下するモンスターの防御力と状態異常抵抗値が一定水準以上の下落しないように調整
されます。
*一部モンスターの状態異常免疫機能が削除されます。
*モンスターのディーリング(火力)タイムに関係なく、キャラクターの捕獲スキルと状態異常スキルでダメージを与えることができるように変更されます。


394 : アラド名無しさん :2015/03/12(木) 04:57:29 ricCgx8o0
CC不可になるとクルセや拘束確保が厳しくなりそうだなぁ


395 : アラド名無しさん :2015/03/12(木) 10:27:16 hNQu1Mas0
*アントン阻止、アントン討伐から、少なくとも2個のダンジョンクリア履歴がない場合、各段階のクリア報酬を受けることができないように変更されます。

これは養殖封じかな?


396 : アラド名無しさん :2015/03/12(木) 12:21:42 0AYnVbgI0
養殖は出来るでしょ
強いキャラで進める→クリア直前でサブキャラにチェンジ、の対策だよ


397 : アラド名無しさん :2015/03/12(木) 12:34:54 hNQu1Mas0
それは
*同じアカウント内キャラクターのような攻撃隊に参加することができないように変更されます
こっちじゃね?

自分は>>395の文面から
5PTのうち一つのPTがどこもクリアできてなかったらそのPTだけ報酬受け取れないことになったのかと思ったが


398 : アラド名無しさん :2015/03/12(木) 12:55:42 /yb8Lgac0
じゃあ養殖みたいになってしまった雑魚PTは報酬を受け取る権利すらないわけか


399 : アラド名無しさん :2015/03/12(木) 14:50:58 gr.70rLQ0
こんな糞対策してると誰もクルセや拘束やりたくなくなって過疎る未来しか見えない
クルセや拘束で交換不可の報酬に何の価値があるんだよ?


400 : アラド名無しさん :2015/03/12(木) 15:11:42 osXw6xWA0
クルセ拘束職がメインの可能性は考えないのか
まぁ拘束は対策次第でレイドお断りになりそうだな


401 : アラド名無しさん :2015/03/12(木) 15:18:42 G2O1Tmj.0
拘束職と言われてる職がレイドで拘束しか出来ないとしても、他のダンジョンでは普通に火力出るんで価値はある
クルセはそもそも支援したいという自己満足職だから支援力上がるなら別に構わんだろう


402 : アラド名無しさん :2015/03/12(木) 16:29:35 z3iqWTno0
というわけでメインキャラがそれぞれクルセ火力拘束のイケメン揃い20人で固定くんでおけば大丈夫だな

…アホかて


403 : アラド名無しさん :2015/03/12(木) 18:58:31 G8wdp35I0
アントン魔法石やアントンクロスはクルセ最終だが?


404 : アラド名無しさん :2015/03/12(木) 19:00:49 /yb8Lgac0
クルセ最終つけた後は何すんの?


405 : アラド名無しさん :2015/03/12(木) 19:16:22 NyzmjJlw0
自分が最終装備になることで他の人のハードルを下げることに尽力するんだよ


406 : アラド名無しさん :2015/03/12(木) 19:19:56 Tqe/7P7c0
強い装備ゲットしてダンジョンに行かなくなっちゃう人いるけどそんなの意味ない
その装備で俺つえーしたり養殖したりするからこそ、自分の強さを実感できる。
つまりボランティア精神こそがアラド強者のいきつく先なのである。つまり、ようするにうちのサモチャンを異界につれていってください!!


407 : アラド名無しさん :2015/03/12(木) 19:22:54 gr.70rLQ0
クルセでいい装備つけてもなあ
俺TUEEEEE出来るわけじゃあるまい
これが可愛い女の子キャラならまだしも


408 : アラド名無しさん :2015/03/12(木) 19:25:14 AazyfgHg0
火力職だって最終つけてもビルに帰るだけやろ


409 : アラド名無しさん :2015/03/12(木) 19:31:50 /yb8Lgac0
ビル行くと敵にダメージが普通に通るからほっとするようになってしまった


410 : アラド名無しさん :2015/03/12(木) 19:53:20 G8wdp35I0
火力職最終つけた後は何すんの??


411 : アラド名無しさん :2015/03/12(木) 19:54:18 DY4UVH5w0
そら真ビルTAよ


412 : アラド名無しさん :2015/03/12(木) 19:54:19 NGmCbXqs0
タイムアタックでしょ


413 : アラド名無しさん :2015/03/13(金) 20:44:09 4rDJZMbc0
俺は絶望でいいや・・・


414 : アラド名無しさん :2015/03/14(土) 17:47:16 T/uDIKFA0
最終付けて修練部屋の真ヌゴルを一瞬で倒す動画投稿して
「せめてこれくらいになってからレイドきてください」とか言いながら敷居を上げる


415 : アラド名無しさん :2015/03/15(日) 18:26:16 /0GHCqSg0
そして誰もいなくなった


416 : アラド名無しさん :2015/03/16(月) 09:52:27 o/Tdnxrs0
アントン行くのにアントンエピが必要な時代が来るのか・・・


417 : アラド名無しさん :2015/03/16(月) 10:04:43 HJaomf/I0
昔の異界Kに来る前にセット装備を揃えてからこい!を思い出すな


418 : アラド名無しさん :2015/03/18(水) 10:34:29 K7Qfc3sU0
クルセが♀で実装されてたらやってたと思う
楽しくアクションゲームできない上におっさんとかどうしようもない
パラディンはよせい


419 : アラド名無しさん :2015/03/18(水) 11:12:33 k4fdASOo0
どうやって支援職で職性能被せないようにしてくるか楽しみだな


420 : アラド名無しさん :2015/03/18(水) 11:15:14 BJR7pADo0
男版クルセを物理支援だけにして女版クルセを魔法支援にすれば平気平気


421 : アラド名無しさん :2015/03/18(水) 11:17:05 eeDbAqII0
というか、プリーストが女キャラになったのは何が最初なんだろう
Priestはそもそも男の聖職者だし、女だったらPriestessなわけだし


422 : アラド名無しさん :2015/03/18(水) 11:17:48 xRJvWShU0
無視値や固定を伸ばすバフやかけた対象のヒット数で力や知能上がるバフとかなら面白みは残ってる
あとは可愛いキャラならがんばれ❤


423 : アラド名無しさん :2015/03/18(水) 14:30:52 4rDJZMbc0
首長族なんだろ?


424 : アラド名無しさん :2015/03/18(水) 18:27:53 FLOctktU0
>>421
DQとROじゃないかな


425 : アラド名無しさん :2015/03/18(水) 22:29:55 6.Auxu2I0
プリーストといえばモーニングスター持ってぐるぐる回ってるハゲのおっさんが思い浮かぶわ
ありゃクレリックか。


426 : アラド名無しさん :2015/03/18(水) 22:38:09 d4/cERQU0
ドラクエは別にプリーストという単語は使ってないし男僧侶も普通に作れるんだよなぁ
FFは白魔だしな

女性回復職=プリーストの構図を作ったのはファイアーエムブレムとかオウガバトルとか
その辺のファンタジー系SLGじゃないか?

定着させたのはROもだいぶ大きいと思うが。


427 : アラド名無しさん :2015/03/18(水) 22:42:45 f./HIqt20
FEもオウガもリフやらプレザンスやら汎用やらで男の印象の方が強いが


428 : アラド名無しさん :2015/03/18(水) 22:54:12 d4/cERQU0
>>427
プレザンスはタクティクスオウガだろ
しかもエクソシストであってクレリックでもプリーストでもないし
ヒーリング+もリザレクも使えないザンスをメイン回復にするのはマイノリティだろ

リフは……まあそうね


429 : アラド名無しさん :2015/03/18(水) 23:01:54 i/KOj2lU0
    ___
   /    ヽ\
  │       │
   へ-  ─ヾ  │
    ─  ─   ∂ \
  |  し 丶 √ │││
  | ト-=ヽ  │ ││
   \    /  │ │
  / ゝ── /ノ  丿
  ( \__ /   /│

わたしは そうりょリフ
たたかいはできませんが ちりょうのつえがつかえます
よろしければ ごいっしょさせてください


430 : アラド名無しさん :2015/03/19(木) 03:06:22 wEC9x6Yk0
>>426
ROも一応男プリも作れるけどな
男女間で職名変えてないから両方プリーストになって結果として定着しちゃった感はあるね


431 : アラド名無しさん :2015/03/19(木) 07:05:27 CY2eesuo0
ROはプリというよりアコライトのイメージ
日本は男女で職名変えないから定着しなかっただけじゃね

くのいちの実装ってアントンレイドの前だっけ?早く実装して欲しい


432 : アラド名無しさん :2015/03/19(木) 08:15:57 ipsb/9a60
パラディンなら剣持ってほしかったけど他にナイトの職で鈍器が合いそうなの無いから仕方ないね


433 : アラド名無しさん :2015/03/19(木) 23:35:58 k4fdASOo0
マジカル近接鈍器アタックでぶん殴って
ありとあらゆるデバフをかけまくる職にすればクルセと別の方向で支援職になれるかもな


434 : アラド名無しさん :2015/03/20(金) 00:03:32 4rDJZMbc0
中堅火力と申し訳程度のバフと回復にすればいいよ


435 : アラド名無しさん :2015/03/20(金) 01:57:01 ALDdJXMI0
念マ…いやなんでもない


436 : アラド名無しさん :2015/03/20(金) 02:13:45 1vwW1SnU0
念マッサージ?


437 : アラド名無しさん :2015/03/20(金) 21:10:37 XG/zh4KQ0
味方を殴ってバフをかけるとかでもいいよ


438 : アラド名無しさん :2015/03/21(土) 10:30:02 HmY5tivM0
究極の念障壁「味方殺し復活させるわ」


439 : アラド名無しさん :2015/03/22(日) 10:18:53 ipsb/9a60
壺からエピ光剣ばかり出て困ってるので次の外伝キャラは光剣ナイトでお願いします


440 : アラド名無しさん :2015/03/23(月) 01:43:24 XG/zh4KQ0
ダークナイトに光剣装備させればいいのよ


441 : アラド名無しさん :2015/03/23(月) 01:44:21 IWfOO5K20
ハゲ共備えろ
ttp://i.gyazo.com/8585619c661c8618576869fc52de22ce.png
Tomorrow, on DFO Twitch, we will present 24 consecutive hour broadcasting, starring many superstars of DFO Global.
Gameplay narrated by MJ, Fan Art Contest results, Neople building tour, interview with Mr.CEO hosted by myself, Danjun and LIVE countdown to OBT Part I.
On-air starting Mar 23, 2015, 01:00(PDT), 08:00(UTC) ~ Next day
ttp://www.twitch.tv/dfodanjun


442 : アラド名無しさん :2015/03/23(月) 02:53:35 EpflXpao0
これもしかしてどうでもいい内容なんじゃ

明日は、DFO単収縮に、私たちはDFOグローバルの多くのスーパースターを主演、
24の連続した時間の放送を紹介します。
MJ、ファンアートコンテストの結果、Neopleビルツアー、
私自身が主催するMr.CEOとのインタビューのナレーションによるゲームプレイ、DanjunとLIVEカウントダウンOBTパートIに
オンエア2015年3月23日、午前1時00分(PDT)、午前8時(UTC)?翌日を開始


443 : アラド名無しさん :2015/03/23(月) 06:10:23 2fW.6.Ug0
米国DFOは大転移アプデ適用後で再開か
諦念の氷壁のエピクエ中の変身とかもまだ残ってるverかな
とりあえず日本からでも繋げられるならやってみるか


444 : アラド名無しさん :2015/03/23(月) 16:30:54 ipsb/9a60
>>440
その人光剣よりほかの持たせた方が強いから・・・・
ポンチチもバカボンも同上


445 : アラド名無しさん :2015/03/23(月) 16:50:35 QgVRUE1I0
雑談で上げてんじゃねえよハゲ


446 : アラド名無しさん :2015/03/23(月) 17:02:54 IWfOO5K20
サークル開発始まった


447 : アラド名無しさん :2015/03/23(月) 17:31:13 ZzMXBLSw0
Neopleビルツアーの僻地ぶりだけみたい


448 : アラド名無しさん :2015/03/23(月) 18:58:42 IWfOO5K20
オババ覚醒まであと2日
ttp://dnf.qq.com/act/a20150323chapter_advance/images/wrap.jpg


449 : アラド名無しさん :2015/03/23(月) 19:15:28 IWfOO5K20
ハゲ共急げ
ttp://i.gyazo.com/356d2e431d951e8dba39f9a2a08fbc49.png


450 : アラド名無しさん :2015/03/23(月) 19:19:27 N9mzTuPc0
>>448
かーちゃんがマザーになるんですか!?


451 : アラド名無しさん :2015/03/23(月) 20:14:31 ol0qOEok0
中国女銃二次覚醒か
日本に来るのは当分後になるかなぁ


452 : アラド名無しさん :2015/03/23(月) 20:37:21 7cWJh5Kk0
ちょっと前に声収録したとか言ってたしすぐ来るんじゃない?
本来一緒に来てたはずのものを意図的に抜いてるだけだしそう手間取らんだろう


453 : アラド名無しさん :2015/03/23(月) 21:09:18 IWfOO5K20
剣神
ttp://s6.postimg.org/9396ktdb5/image.png


454 : アラド名無しさん :2015/03/23(月) 21:42:17 ZzMXBLSw0
アウェイの王様?


455 : アラド名無しさん :2015/03/23(月) 22:01:50 VqPC5rrY0
オモニブレード?(困惑)


456 : アラド名無しさん :2015/03/23(月) 22:03:27 KqCWZrKI0
オムレツ?(難聴)


457 : アラド名無しさん :2015/03/23(月) 22:03:39 Oqa4x7v.0
かーちゃん二次覚醒かな


458 : アラド名無しさん :2015/03/23(月) 23:28:28 ol0qOEok0
Omniblade→オモニ→カーチャンか
やっと意味を理解できた


459 : アラド名無しさん :2015/03/23(月) 23:40:40 sPmHLNaQ0
中国のアラドデザイン気合い入ってんな


460 : アラド名無しさん :2015/03/24(火) 04:39:23 0AiK9RMU0
なるほどなー


461 : アラド名無しさん :2015/03/24(火) 04:45:58 oK9rnrvE0
母ちゃんPTで重荷なだけにomniってかw


462 : アラド名無しさん :2015/03/24(火) 04:53:29 fuyKAJCg0
OMNIか・・・
母ちゃんロボコップに改造されるん?


463 : アラド名無しさん :2015/03/24(火) 05:33:16 oK9rnrvE0
絶望のロボコップは母ちゃんだったと


464 : アラド名無しさん :2015/03/24(火) 08:30:35 iFaLLLSE0
オモニというかオムニやん?


465 : アラド名無しさん :2015/03/24(火) 08:49:06 eeDbAqII0
マジレスすると、「全ての剣の目覚め(覚醒)」って感じなのか
剣神の二次覚醒スキルのイメージからの英名か


466 : アラド名無しさん :2015/03/24(火) 17:05:03 IWfOO5K20
おばば
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201503/24/14275022kpqtffbbtefpep.png
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201503/24/143155cc11n1oon5gcxcy9.png
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201503/24/143157kqgj9q94monw75m8.png
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201503/24/144957qaunudhvu9bun2qm.png


467 : アラド名無しさん :2015/03/24(火) 17:06:43 IWfOO5K20
ばばくり
ttp://s6.postimg.org/44q9k0yvx/151015lsl20oklo3sx19a0.gif
ttp://s6.postimg.org/8f4xfm3z1/151101z3hrluhlvj738usz.gif
ttp://s6.postimg.org/z1he4l865/15105064med6nrr6rrr64d.gif


468 : アラド名無しさん :2015/03/24(火) 17:28:33 sFgeqVSo0
ばばクリ可愛いな


469 : アラド名無しさん :2015/03/24(火) 17:29:22 IjruCLX20
女銃一人も居ないけどクリーチャーは欲しいな


470 : アラド名無しさん :2015/03/25(水) 00:04:39 xGN3LrnE0
おばばって女メカだけだよな?
女レンや女ランもいつの間におばば扱い?


471 : アラド名無しさん :2015/03/25(水) 08:26:44 qyK54HQQ0
ばばーの陰謀では
どさくさに紛れて他の若い女の子を巻き込もうという魂胆
でも抜群に可愛いスピ2次覚醒を混ぜるとバレるからこっそり抜いてあるんだよ


472 : アラド名無しさん :2015/03/25(水) 09:02:50 ELbAJZk.0
どう見てもスピ以外老け込んでババ臭くなってる


473 : アラド名無しさん :2015/03/25(水) 09:45:59 tRkOYJKU0
オプティマスのバイザー?みたいなやつ好きだよ


474 : アラド名無しさん :2015/03/25(水) 10:00:13 HjGx9Jto0
おばばばばばばばば


475 : アラド名無しさん :2015/03/25(水) 12:20:48 4AlZGFR60
韓国では、クノイチ弱体後どんなかんじ?まだやってける?


476 : アラド名無しさん :2015/03/25(水) 15:46:43 3jUNtj3A0
弱体きても依然火力上位職


477 : アラド名無しさん :2015/03/25(水) 15:53:49 tRkOYJKU0
ガマ油炎のヒット数調整くらいじゃなかったっけ


478 : アラド名無しさん :2015/03/25(水) 16:26:02 IWfOO5K20
汚婆
ttp://v.qq.com/page/l/w/f/l00165d5ywf.html


479 : アラド名無しさん :2015/03/25(水) 19:01:00 fuyKAJCg0
come on, girls ってことは、オンナーの皆さんリストラされちゃうの?!
あの年齢でgirlsはねえわ


480 : アラド名無しさん :2015/03/25(水) 21:21:34 HkA2AbFY0
女銃って設定だと10代後半〜20代前半じゃなかったか?


481 : アラド名無しさん :2015/03/25(水) 21:25:14 SBoUzVm20
プリが十代って事のほうが無理あるだろ


482 : アラド名無しさん :2015/03/25(水) 21:35:10 IWfOO5K20

ttp://ossweb-img.qq.com/images/chanpin/dnf/public/a20150323dnf/gif_1.gif
ttp://ossweb-img.qq.com/images/chanpin/dnf/public/a20150323dnf/gif_2.gif
ttp://ossweb-img.qq.com/images/chanpin/dnf/public/a20150323dnf/gif_3.gif
ttp://ossweb-img.qq.com/images/chanpin/dnf/public/a20150323dnf/gif_4.gif


483 : アラド名無しさん :2015/03/25(水) 22:07:26 7cWJh5Kk0
プリは10代でもなく普通のおっさん


484 : アラド名無しさん :2015/03/25(水) 23:24:59 ol0qOEok0
中国にも独自の女銃ボイスあるのか?
日本に来るのどんだけ後になるんだろか…
給料搾取のアプデも良いがこういうの優先して持ってくるべきだろうに
とりあえずプリ二次覚醒を出し惜しむ意味が分からない
あとオプティマスクリーチャー結構凝ってるな


485 : アラド名無しさん :2015/03/26(木) 03:17:15 sFgeqVSo0
オバティマス動きすぎワロタ


486 : アラド名無しさん :2015/03/26(木) 03:34:21 HmXhezec0
?シャドウダンサースキルの変更
*ファイナルディストラクション
-キャッチ不可型対象にファイナルディストラクションスキルがホールドを発生させずに直接打撃するように変更されます。
*暗殺
-暗殺スキルのバックアタック判定をスキルの演出で区別するように改善されます。
すれ違う演出-正面攻撃判定
4捨てる演出-バックアタック攻撃判定
*いくつかのモンスターに暗殺スキルのダメージが入らない現象が改善されます。

?システムの改善点
*ゲーム内の利便性強化キャンペーンが更新されます。
-詳細については、3月26日(木)公開されているページを介して確認することができます。
*ジョアン・フェレーロの乗船券が改善されます。
-最大所持限度が10個に変更されます。
-インベントリに自動的に支給されます。
-毎日06時に削除されます。
*次元の亀裂通知露出時期が変更されます。
- 「次元の亀裂イベント通知UI」が最高レベルを達成キャラクターとハードコアキャラクターに公開されません。
-ハードコアキャラクターに「次元の亀裂ダイアログアラート」が公開されません。
*パーティープレイ時、断続的に発生していたのpingの低下が緩和されます。
*エフェクトクオリティなオプションを設定する時にパーティクル出力が最小限に抑えます。
*エフェクトクオリティなオプション設定時のスペクトル効果が最小限に抑えます。
*エフェクトクオリティなオプション設定時製錬エフェクトが出力されないように変更されます。
*毎日のコンテンツ情報アラートが追加されます。
-キャラクター選択ウィンドウで、利用回数が決められたいくつかのコンテンツについての進捗状況を簡単に把握することができます。
-キャラクターのマウスオーバー時のツールチップを使用してポップアップします。
-確認できる内容は、以下のとおりです。
:ミラーアラド、絶望の塔、異界ダンジョン
*次のスキルエフェクトについて、「パーティーメンバースキルエフェクトの透明度」オプションが適用されます。
-エルヴンナイト:アッパーシールド、運命の輪、バンガードストラッシュ、突進レボリューション
-ソウルブリンガー:魔術

?アイテムの改善点
*風雲雷雨アイテムのオプションが改善されます。
-風オブジェクトを削除(風オブジェクトがモンスターをドラッグする効果も一緒に削除)
-雷攻撃力増加
-雷攻撃がレックのために無視されていた部分が雷攻撃が時間差攻撃に変更され緩和されます。
* 'の内容春」のセット機器の後「ベノムマイン」スキル使用時に発生していたのpingの低下が緩和されます。
* 85レベルレジェンダリートンファー」剛腕の気迫」覇気放出時のオプションが、ツールチップと他の現象が修正されます。

?アントンレイド変更
*「トーグ」のダメージ型状態異常(中毒、出血、感電、火傷)が既存より高いダメージを与えることができるように変更されます。
*殲滅のネールベのいくつかのパターンが上方ます。
*全能のマテカー召喚したモンスターを倒した時、空中から降りてこない現象が修正されます。
*全能のマテカー召喚するモンスターに発生する現象が修正されます。
-恐怖の思念体モンスターがキャラクターに火花を付けない現象が修正されます。
-メルタようの底打ちパターンが連続的に実行されている現象が修正されます。


487 : アラド名無しさん :2015/03/26(木) 03:35:06 HmXhezec0

?キャラクターバグ修正
*ウェポンマスター:決闘で魔法のチタン剣着用した後猛断空斬使用時ダメージが適用されない現象が修正されます。
*ダークテンプラー:ヒドゥンブレードジャンプ攻撃範囲が意図よりも広い現象が修正されます。
*ダークテンプラー:リバーレート-マッドネススキル使用時APCモンスターを保持していない現象が修正されます。
*レンジャー(男):セブンスフローにスタイリッシュ攻撃力増加効果が適用されない現象が修正されます。
*カオス:形質転換バフがジャンプ状態の時にも発動するように変更されます。
*カオス:共振しているデーモン・ソルジャーにジェノサイドクラッシュ使用時、異常現象が修正されます。
*クルセイダー:クロスクラッシュ使用後人の祝福の使用時に固まる現象が修正されます。

?その他のバグ修正
*ハードコアキャラクターの毎日の課題の次元の亀裂1回クリアが削除されます。
* PC部屋ベプポイントがリセット後すぐに累積されない現象が修正されます。
*スタートサーバーからPC部屋の仲間の効果を得ることができない現象が修正されます。
*パーティーを結んだ場合は、PC部屋ポイントUIがパーティーメンバーの後ろに位置する現象が修正されます。
*競売場検索時に、そのカデゴリとは別の種類のアイテムが検索される現象が修正されます。
*使徒ディレジエ外伝クエスト進行中の痛みの町・レ・シフォンをクリアすることができない現象が修正されます。
* 85レベルキャラクターは成長のバフ疲労度がたまらない現象が修正されます。


488 : アラド名無しさん :2015/03/26(木) 04:34:03 HkA2AbFY0
おばばのあのロボ、ホントプライムに欲しかった
ディメンションランナーと交換して欲しいわ、見た目的にもテンペの発展型に見えるし
しかしSDクリどれも出来いいなぁ・・・普通に欲しいぞ


489 : アラド名無しさん :2015/03/26(木) 05:46:38 du0CwPRg0
くノ一は板金マス・・・?


490 : アラド名無しさん :2015/03/26(木) 09:04:04 kC9rv4v.0
くノ一って女忍者でしょ?
板金はないだろう・・・


491 : アラド名無しさん :2015/03/26(木) 09:09:29 O1bAOe3A0
セブンスにスタイリッシュ乗らないのやった改善されるのか


492 : アラド名無しさん :2015/03/26(木) 09:14:47 HmXhezec0
防具はクロース
防御スキル0だから死にやすいってのが弱点らしい(あと猛烈なバグの数)
攻撃範囲広い+死ぬ原因はほぼ即死のアラドでは何の関係もないが

イベントのレシピは金属細工の箱を作るから板金熟練を要求してるんじゃないか
意図はとても解りづらいが


493 : アラド名無しさん :2015/03/26(木) 10:50:12 G2O1Tmj.0
板金熟練なのはいつもみたいに適当に設定しただけじゃないの


494 : アラド名無しさん :2015/03/26(木) 12:08:30 FeF0qdL.0
身代わりがテレポ見たいに優秀ならな・・・


495 : アラド名無しさん :2015/03/26(木) 17:04:48 du0CwPRg0
なるほどね
ありがとう


496 : アラド名無しさん :2015/03/28(土) 00:17:25 IWfOO5K20
hg
ttp://ossweb-img.qq.com/images/dnf/wallpaper2013/1504/1b.jpg


497 : アラド名無しさん :2015/03/28(土) 13:57:07 n0370d.s0
♂念の顔ぶさすぎて草


498 : アラド名無しさん :2015/03/28(土) 16:53:18 osXw6xWA0
どれも似たようなもんだろ


499 : アラド名無しさん :2015/03/28(土) 17:18:47 sFgeqVSo0
全身落書きみたいになるアバが欲しい


500 : アラド名無しさん :2015/03/28(土) 21:23:48 eucBQq5c0
>>492
くのいちと女メカってどっちが柔らかくなるんかな
両方とも布+防御スキル無しだから後はHP係数の勝負だが
決闘やってるけど現状女メカだけコンボの入り方が異常な気がする(柔らかすぎて)


501 : アラド名無しさん :2015/03/29(日) 00:28:52 HkA2AbFY0
メカは一応防御スキルあるぞ、カモフが被ダメージ%減少効果付いてる
まぁ使う人が少ないけど


502 : アラド名無しさん :2015/03/29(日) 04:29:35 HkA2AbFY0
調べ直したらくのいちも防御スキルあったわ、強化バフのおまけとしてだけど
被ダメ時強化バフの刻印一個消費して5秒間33%ダメ減少

どっちも元が脆いから固定防御アップじゃなくて%でのダメ減少だろうけど
何処まで有効かわからんね


503 : アラド名無しさん :2015/03/29(日) 04:31:39 eeDbAqII0
というか、防御スキルない布職っていうと一番は豆腐さんだと思うんだが…


504 : アラド名無しさん :2015/03/29(日) 04:59:09 ZzMXBLSw0
開発は板金着れるだろと思ってるフシがある


505 : アラド名無しさん :2015/03/29(日) 07:00:49 sWZzBUls0
メカは紙装甲で近づかないといけないからさらに柔らかく感じる


506 : アラド名無しさん :2015/03/29(日) 16:07:30 WtTiex8Y0
最近DNFのアプデ情報がほとんど入ってこなくなった
なぜだ


507 : アラド名無しさん :2015/03/29(日) 16:40:04 G2ydE8ZI0
そう言われてもアプデが無いし
次情報出るの4/1でございます


508 : アラド名無しさん :2015/03/30(月) 12:38:23 w3w5rBCY0
そろそろ2次覚醒きてほしいな


509 : アラド名無しさん :2015/03/30(月) 14:59:58 WHsJvJbg0
女鬼2次覚醒はよ
天ぷら以外全員不遇職とかマジファック
人口少ないホモどもは飛ばしていいから


510 : アラド名無しさん :2015/03/30(月) 16:12:03 J.IbqRc60
その天ぷらもアントン改変来たらお払い箱なんだがな


511 : アラド名無しさん :2015/03/30(月) 16:34:12 osXw6xWA0
女鬼2次覚醒とかいつになることやら
男格闘シーフ男明治2職も残ってるのに


512 : アラド名無しさん :2015/03/30(月) 16:40:01 xkcwJMiI0
ソドマスは二次覚醒ぐらいの強化来るだろ
マスタリーもバフスキルも覚醒パッシブも全強化で
火力数割アップで物足りないとかナメてんのか


513 : アラド名無しさん :2015/03/30(月) 16:45:23 xkcwJMiI0
>>510
別に拘束が弱体化しただけで、拘束自体が不要になるわけないでしょ


514 : アラド名無しさん :2015/03/30(月) 16:59:11 WHsJvJbg0
火力数割アップした程度じゃ優遇職の足元にも及ばないよ
無いよりはマシって言ったらそれまでだけど


515 : アラド名無しさん :2015/03/30(月) 17:10:23 cQk2bQI.0
二次覚醒って火力数割程度のアップが殆どだと思うんだけど
廃人の装備でも見て何か勘違いしとりゃせんか


516 : アラド名無しさん :2015/03/30(月) 17:53:42 qWsiTteI0
学者以外の拘束職は固定リストラされまくってるらしいな


517 : アラド名無しさん :2015/03/30(月) 17:58:08 .e2d3p1g0
はげ
ttp://v.qq.com/cover/t/tsz5uc4jjyokqex.html?vid=r0016x9qgme


518 : アラド名無しさん :2015/03/30(月) 17:59:52 wPqEptHc0
これではハゲられませんなぁ


519 : アラド名無しさん :2015/03/30(月) 18:01:18 .UfGNzic0
テンセント感あるよな


520 : アラド名無しさん :2015/03/30(月) 18:05:35 0AYnVbgI0
格闘誰だよこれ
女メイジと変な風に融合した感じになってんぞw


521 : アラド名無しさん :2015/03/30(月) 19:29:02 7cWJh5Kk0
(どう見ても伝説の偽アラド鬼吹灯・・・)


522 : アラド名無しさん :2015/03/30(月) 21:55:31 KFkH.Tcc0
え、なにこれは


523 : アラド名無しさん :2015/03/30(月) 23:34:55 ol0qOEok0
作風が似てるけど女銃のPV作ったのも中国なのか?


524 : アラド名無しさん :2015/03/31(火) 00:24:51 n0370d.s0
日本にも昔アラドのスマホゲーがあってな…


525 : アラド名無しさん :2015/03/31(火) 02:32:52 .UfGNzic0
そういやパズルDnFは3月2日にサービス終了したぞ


526 : アラド名無しさん :2015/03/31(火) 17:53:58 u6d8OZaA0
またバランス調整入るんか


527 : アラド名無しさん :2015/04/01(水) 10:40:07 .lq.UqbY0
バランス調整ってどこ情報?


528 : アラド名無しさん :2015/04/01(水) 13:15:31 4XGrSzkI0
ハゲ
ttp://ossweb-img.qq.com/upload/webplat/info/dnf/20150401/1427854379126783.jpg


529 : アラド名無しさん :2015/04/01(水) 13:19:46 mQQqYYxM0
シーフ2次?


530 : アラド名無しさん :2015/04/01(水) 14:44:04 HkA2AbFY0
中国だし、番外編とあるから地下城のオリキャラじゃないかな?


531 : アラド名無しさん :2015/04/01(水) 15:23:50 /cgvJnrI0
杖持ってるの見るとメイジ系だろうけど
おっぱいでかいからないな


532 : アラド名無しさん :2015/04/01(水) 15:42:19 sFgeqVSo0
中国独自のオリジナル職業という可能性


533 : アラド名無しさん :2015/04/01(水) 16:43:18 LyltS3Hs0
♀プリという可能性はないのか


534 : アラド名無しさん :2015/04/01(水) 18:33:27 7cWJh5Kk0
ttp://img0.178.com/dnf/201504/221866605315/221866961196.jpg

ctrl+A

ttp://img5.178.com/dnf/201504/221866605315/221866961197.jpg

『祝!エイプリルフールとおめでたい皆さん!』


535 : アラド名無しさん :2015/04/01(水) 18:42:22 0AYnVbgI0
               __‐`'´''"'マ          ____\   ー‐┐    |一
                Z.    __`ゝ          \      ノ´   ⊂冖
 ∧      /|   ゙仆斗┘リート=┬-、_      \    ー‐┐   ,/
/   ∨\/   |    `L,.っ,ノ u }ノ ノ   \      ,>   ノ´   \
         |__    兀.!_// i |     l、     く.   ー‐┐ ー|ー
ー‐┐ ー|一ヽヽ /  u' \ヽ‐'´  !|     ト、     \   ,ノ´   ̄匚ノ
 ノ´   ノ こ  /_____,  }j  ハ、  ヽ ヽ,___/    /  ー‐┐  ┼‐ヽヽ
ー‐┐  ニ|ニ.     / ___ノ /\_,≧/ u 人.   /     ,ノ´   ノ こ
 ノ´   ⊂冖   く  {上rン´  ,厶../ / ヽヽ   \    ||  ニ|ニ
ー‐┐  |     /    ̄   ノ{こ, /,〃   !|    \   ・・   ⊂冖
 ノ´   l.__ノ   \     ,.イ !l`T´ | /     |:|     /       |
ー‐┐ ー‐;:‐    \   //    l  |     |_|   ∠.、       l.__ノ
 ノ´   (_,     /   ヒ_ー--、_|ー、____,ノj┘    /        ┼‐
ー‐┐   /     /     \ ̄\ー`トー-<    /          ノ こ
 ノ´   \     \      \  ヽ  \  ヽ    ̄ ̄|
 | |   」z.___    >       \. ヽ.  ヽ   l      |/l   /|  ∧  /\
 ・・   /| (_,  /           ) lヽ   ',  l、      |/   | /   V
       ┼‐   \       , イ、_,上ハ   }  小          |/
      ノ こ     \     (乙≧='''"´ ,∠,__ノ/
      ┼‐ヽ    /           厶乙iフ/
      ノ ⊂ト  く               `¨¨¨´
                \


536 : アラド名無しさん :2015/04/02(木) 02:18:17 .2RcO6ho0
アラドの開発は直ぐに不遇職に改悪するから
レベル上げとか装備集めとか課金とかする気がなくなる


537 : アラド名無しさん :2015/04/02(木) 10:24:42 E8a0grzA0
まさにそれ
女鬼以降の新職全部が弱体食らってるという異常っぷり
プレイヤーに喧嘩売ってるとしか思えない


538 : アラド名無しさん :2015/04/02(木) 10:42:19 qJZ8mCfU0
そうでもしないとお前らキャラ作らないじゃん


539 : アラド名無しさん :2015/04/02(木) 11:01:11 ZzMXBLSw0
新キャラ作ると云々イベント乱発のせいでそれがないと作らなくなってしまった


540 : アラド名無しさん :2015/04/02(木) 11:07:43 0AYnVbgI0
あるある
プリースト二次覚醒あくしろよ


541 : アラド名無しさん :2015/04/02(木) 11:14:11 E8a0grzA0
弱体されるって分かってるからもう新職来てもまったく魅力感じなくなった


542 : アラド名無しさん :2015/04/02(木) 11:43:22 D1VcyN7.0
メイジとか異例の早さだし、出来無いわけでもないっぽいけど
韓国で発表されてもこっちに来るのは半年〜一年先、実装前に弱体確定とか熱も醒めるってもんです


543 : アラド名無しさん :2015/04/02(木) 12:48:30 MgYAKB2I0
エルブンナイトって弱体化あったの?


544 : アラド名無しさん :2015/04/02(木) 13:28:12 mQQqYYxM0
過疎化ですぐ実装する資金がもうないんじゃないかって気がしてきた


545 : アラド名無しさん :2015/04/02(木) 13:36:14 At8J4cbs0
メイジ銃は音声追加いらないのがでかいよなぁ
くのいちより先にプリいれたらよかったのに


546 : アラド名無しさん :2015/04/02(木) 13:52:31 E8a0grzA0
エルブンナイトは弱体ないけど元がゴミ過ぎて話題になったことが一度もない
誰も作らないだろあんなお母さん以上の廃棄物


547 : アラド名無しさん :2015/04/02(木) 13:53:50 Lb71mIZU0
エルブンはあんまり面白くないだけで火力は昔からあるぞ


548 : アラド名無しさん :2015/04/02(木) 13:56:33 ILNxKFnc0
同等の装備なら100パー剣魔より火力はあるな


549 : アラド名無しさん :2015/04/02(木) 13:59:40 Lh2tcyRM0
大剣持ちの中ではDKの次に
チェーン重複した状態のエルブンが単体火力あるんじゃないか
ポンが大激変でも持たない限り


550 : アラド名無しさん :2015/04/02(木) 14:09:53 ZzMXBLSw0
強くても面倒くさくてもうインファよりいないだろ


551 : アラド名無しさん :2015/04/02(木) 15:19:40 /MeW2SjI0
実はエルブンは粉砕が15%弱体してる
日本では15%弱体したパッチが来たけど


552 : アラド名無しさん :2015/04/02(木) 16:00:42 /MeW2SjI0
?アントンレイド変更
<揺れる激戦地>
*最初の入場たネームド部屋で一定時間ごとに、他のネームドモンスターが召喚されます。
- 「ドゥームタイオリックス」部屋に、最初の入場時に、一定時間ごとに「運命のプレイナース」が召喚されていパターンを実行して消えます。
- 「ドゥームプレイナース」の部屋に、最初の入場時に、一定時間ごとに「運命のタイオリックス」が召喚されていパターンを実行して消えます。

<アントン討伐フェイズ>
*感染した孵化、孵化場が開いている場合は、「黒い火山」のユーザがいる部屋に
「全能のマテカー」がネームドモンスターを一定時間ごとに召喚します。
-「第1の孵化場」オープン時召還されるネームドモンスター:用岩塊充
-「第2の孵化場」オープン時召還されるネームドモンスター:メルタように
-「第3の孵化場」オープン時召還されるネームドモンスター:粉砕の環礁
-「第4の孵化場」オープン時召還されるネームドモンスター:恐怖の思念体
*感染した孵化、孵化場をクリアした場合、クリアした孵化場に該当するネームドモンスターの召喚が中断されます。

?アントンレイドバグ修正
*チャンネルごとにオープンされている孵化場が固定されている現象が修正されます。
*アントンレイド-攻撃隊バフスキルアイコンにマウスを上げる場合、ツールチップ説明が出てこない現象が修正されます。
*黒い火山のバリアが0になった後に攻撃隊に加入する場合、黒の火山モンスターを打撃することができない現象が修正されます。

?変更
*エレメンタルマスター:超越のルーンスキル説明に習得時エレメンタル回とショータイム無効になる内容が追加されます。
*トレード時、相手のアイテムが見える時点での案内が明確に変更されます。

?キャラクターバグ修正
<共通>
- 10レベル不屈の意志バフ状態で被撃の時のキャスティングがキャンセルされている現象が修正されます。
<クルセイダー>
-人の祝福スキルの後ディレイが異常に増えた現象が修正されます。
<ソードマスター>
-堅牢性のグレートソードマスタリースキルの説明が間違って記載された現象が修正されます。
<デーモンスレイヤー>
-貪欲の焼けスキルが血の池軍務に適用されない現象が修正されます。
-瀑流スパイラルスキルの説明が間違って記載された現象が修正されます。
<ダークテンプラー>
-ソウルドレインスキルが無敵状態のモンスターを打撃する現象が修正されます。
-パーティー枚のとき断続的に右シールの呪いが適用されない現象が修正されます。
-シャドウハーベストスキルがホールドされたターゲットは、集めて行かないように変更されます。
-リバーレート-マッドネススキル使用時のパーティーメンバーに異常エフェクトが発生する現象が修正されます。
<バガボンド>
-レザーマスタリースキルの説明が間違って記載された現象が修正されます。
<召喚師>
-ラモスが消えるEclipseのハイブスキル詠唱を可能現象が修正されます。
- Eclipseのハイブスキルによる召喚獣クールタイム減少が断続的に間違って適用される現象が修正されます。
<バトル明治>
-チェイサーエボリューションバフ状態でチェイサープレススキル使用時にすべてのバフ効果が発動するように修正されます。
<ランチャー(女)>
- AJ強化パーツスキル説明にM-137ガトリングガン説明が一部欠落している現象が修正されます。
- AJ強化パーツスキル説明にレーザーライフルとX-1押し出しより説明が間違って記載された現象が修正されます。
- AJ強化パーツスキルが9レベル以降も数値が上昇するように変更されます。
<メカニック(女)>
-リミットオーバー! スキルの説明が間違って記載された現象が修正されます。
?その他のバグ修正
* APCビオラの皮膚の色が設定とは異なるされていた現象が修正されます。
*いくつかのアイテムの黄金ミルラプチョ消費量がツールチップと他の現象が修正されます。
*毎日の課題のスペシャル課題が20レベルから登場するように変更されます。
*スペシャル課題の経験値が名誉経験値に適用されない現象が修正されます。
*死亡の塔で毎日の課題を完了すると、死亡の塔専用クイックスロットに習得されている現象が修正されます。
*再接続時に毎日のコンテンツアラートが誤って案内される現象が修正されます。
*パーティープレイ中「ダメージ分析」と「DPS」ウィンドウが正常に動作しない現象が修正されます。
*時間のドア-レクイエム(古代ダンジョン)地域のクエストアイテムツールチップが追加されます。
*断続的にPC部屋ポイントが加算されていない現象が修正されます。


553 : アラド名無しさん :2015/04/02(木) 18:01:15 5KB/bTB20
>>542
実際今の日本に女銃二次のファイル一部紛れ込んでるし
持ってくるだけならすぐに出来るんだろうな
女レンのクロニクル効果に至っては二次覚醒で改変されたものが日本語訳までしてあったし


554 : アラド名無しさん :2015/04/02(木) 19:32:35 CRoref/o0
>>548
俺らエンジョイ勢にチェーン入力()とか無理だからjk
何も考えずにボタン押すだけでおkな剣魔のほうが絶対強い


555 : アラド名無しさん :2015/04/02(木) 21:11:35 vfxDFP2I0
>>554
俺らって誰だww
一緒にしないでw


556 : アラド名無しさん :2015/04/02(木) 21:21:20 osXw6xWA0
エルブンが難しいってバカルのDDRで毎回死んでそう


557 : アラド名無しさん :2015/04/02(木) 22:15:31 CRoref/o0
DDRはなんとかなるだろあれパターン覚えれば
戦闘中にタイミングよくボタン押せとか俺には無理ぽ


558 : アラド名無しさん :2015/04/02(木) 22:37:00 sw.AianA0
DDRで死ぬやつなんかいないだろwwwww

最近失敗しても即死じゃなくなったし・・・な?


559 : アラド名無しさん :2015/04/02(木) 22:39:15 2fW.6.Ug0
We’re sorry
Our sincerest apologies, we are unable to
offer this service in your region.

あれ・・・北米版アラド日本じゃできなくなったのかな?
前回のαテストの時はできて、作成したキャラとレベルは引き継がれますとあって
楽しみにしてたんだけど〜あう


560 : アラド名無しさん :2015/04/02(木) 22:42:12 cUXXUv1I0
串でも噛ませときゃええやん


561 : アラド名無しさん :2015/04/02(木) 22:57:01 7cWJh5Kk0
戦闘中にと言ってもバフでHAだし、
基本はナイトの声のタイミングに合わせて押すだけだから慣れればなんてことはないよ


562 : アラド名無しさん :2015/04/02(木) 23:32:56 7dL0I2Jo0
単クールのスキル4つを最短で入力できればいいだけだが
まあめんどくさいわな


563 : アラド名無しさん :2015/04/02(木) 23:51:54 CRoref/o0
慣れれば簡単に出来るんやったらもっと人増えてもいいんだけどなぁ
カットイン優遇されてるし
やっぱりみんなあの操作が大嫌いなんだろうね


564 : アラド名無しさん :2015/04/02(木) 23:56:18 0AYnVbgI0
楽しそうだとは思うけど結局前部屋でコンボを中断してとかの準備が面倒そうでやる気が沸かなかった


565 : アラド名無しさん :2015/04/03(金) 00:02:48 4rDJZMbc0
俺らには合わないと思う


566 : アラド名無しさん :2015/04/03(金) 01:28:28 cUXXUv1I0
実際エルブンはスイッチあり防具クロ武器リベ12くらいでヌゴル何分くらいなの?


567 : アラド名無しさん :2015/04/03(金) 02:00:34 RRmc1Trs0
エルブンはDKと同じで準備がめんどくさい
どちらも火力のために動きを強制されるので面白くない


568 : アラド名無しさん :2015/04/03(金) 02:01:56 ZzMXBLSw0
敵に当てないといけないDK


569 : アラド名無しさん :2015/04/03(金) 02:27:17 LyKRdVY.0
エルブンは火力かなりあるよ
支援バフも強いし見方を含めた生存能力も高い
問題は難易度かな


570 : アラド名無しさん :2015/04/03(金) 09:50:04 GHIYmQ8A0
格ゲーのチェーンコンボみたいのを想像してたけど全く違った
やり込めば面白いのかもしれない


571 : アラド名無しさん :2015/04/03(金) 10:53:04 E8a0grzA0
日本人はボタン連打か押しっぱでおkな操作以外は生理的に受け付けない


572 : アラド名無しさん :2015/04/03(金) 12:48:37 d4/cERQU0
サムスピの六道とかスト3のブロッキングみたいに、格ゲー出自なら
フレーム単位のタイミングコントロールは普通に受け入れられると思うが

まあ面倒な分、相応のメリットは要るけど

そういやインファ殿の覚醒がナイトよりシビアにそういう仕様だったな


573 : アラド名無しさん :2015/04/03(金) 13:47:02 4rDJZMbc0
ボコボコに殴られてゲージが溜まると一発逆転技が使えるような職が欲しい


574 : アラド名無しさん :2015/04/03(金) 13:49:26 0AYnVbgI0
ギミックで即死するアラドではただのカカシですね


575 : アラド名無しさん :2015/04/03(金) 14:02:13 d4/cERQU0
>>573

精神集中+無双波()

血十字+ブラッドブーム()


576 : アラド名無しさん :2015/04/03(金) 14:32:45 LKVp37D.0
シャドウダンサーレザーマスタリー
15 lv
0 sp
- レザー系列防具装着時の力、精神力、体力、攻撃速度、物理クリティカル確率、物理クリティカルヒットダメージ、hp最大値、mp最大値、mp回復速度が増加する。ログより効果が高い。

ローグより効果高いとかローグちゃんますます立場が・・・


577 : アラド名無しさん :2015/04/03(金) 14:55:15 4rDJZMbc0
>>575
すいません、チェンジで^^;


578 : アラド名無しさん :2015/04/03(金) 18:05:27 ZzMXBLSw0
なんでこいつらクリダメUP初めから付いてんだよ


579 : アラド名無しさん :2015/04/03(金) 18:33:55 3TC3y.H60
昔はネクロの軽甲マスにも物クリダメアップ40%くらいついてたな


580 : アラド名無しさん :2015/04/03(金) 18:35:24 qJZ8mCfU0
アゴ40%増量


581 : アラド名無しさん :2015/04/03(金) 18:44:32 gOQWnYt20
皮マスのクリダメ増加を前提に調整されてるから有用エピもマスタリに縛られるという…(魔力とか
もはやデメリットしか感じない


582 : アラド名無しさん :2015/04/03(金) 18:53:28 ol0qOEok0
むしろ全職それくらいになるようマスタリーの強化してほしいわ
今は85エピ防具>>>>>>>>>マスタリーになっちゃってるし
渦巻き板金レンジャーが皮より速度でるとか意味不明すぎる


583 : アラド名無しさん :2015/04/03(金) 19:11:04 YoYnCUtM0
もうバランスとるの無理だよね、これ


584 : アラド名無しさん :2015/04/03(金) 19:31:39 sw.AianA0
俺途中ずっと休止してたから知らんのだがいつの間に板金で攻撃速度下がらなくなったん?


585 : アラド名無しさん :2015/04/03(金) 19:37:46 ZzMXBLSw0
3年位前


586 : アラド名無しさん :2015/04/03(金) 19:43:46 xur8kolg0
昔の阿修羅はアッシュフォークの衝撃波が出なかったから重甲装備が一般的だった


587 : アラド名無しさん :2015/04/03(金) 19:45:34 VJPQogLg0
豆腐も防具は板金で統一にしろよ
足遅いデブの分際で紙装甲とか頭おかしいだろ


588 : アラド名無しさん :2015/04/03(金) 20:11:07 YoYnCUtM0
デブ豆腐の足の遅さはたしかにイラつくレベル
幻聴聞きながら猛ダッシュするおっさんと
地面に突き刺した武器によって、パンチ力が変わる
おっさんを見習ってほしい


589 : アラド名無しさん :2015/04/03(金) 20:20:12 d4/cERQU0
キャタピラのように白虎敷きながら走ればいいんや


590 : アラド名無しさん :2015/04/03(金) 20:21:13 3TC3y.H60
もうあれノーモーションでいいよな。クソ垂れながら走ってるみたいで嫌だけど


591 : アラド名無しさん :2015/04/03(金) 20:36:37 ILNxKFnc0
式神にやらせるんだ


592 : アラド名無しさん :2015/04/03(金) 20:38:08 4rDJZMbc0
激変拾ってくれば最強みたいな流れはつまらないよな


593 : アラド名無しさん :2015/04/03(金) 21:58:00 VJPQogLg0
月額課金3000円でどんな敵もワンパンでいいよもう
ネクソンも儲かるし俺らもTUEEEできるしWIN-WIN


594 : アラド名無しさん :2015/04/03(金) 22:54:58 0ivxkLqM0
月額課金3000円でどんな敵もワンパンは無理でも
スイッチとリベ買ってクロ揃えたオストとサモちゃんなら良い所行くよね

だからスイッチ再販はよ
くの一出たらまた売ってくんねーかな


595 : アラド名無しさん :2015/04/03(金) 23:18:44 YfFcSWAI0
そういえばシャドーダンサーは推奨武器短剣で武器マスもあるけど
エピックの短剣の効果どうなってるんだろうな
今の短剣エピは一部除いて全部ローグ関連のスキル&スキル強化しかないけど
ダンサー実装に合わせてここら辺の効果も追加、変更されてたりするのかな


596 : アラド名無しさん :2015/04/03(金) 23:23:27 Zp26lp6w0
そらもちろんそうよ


597 : アラド名無しさん :2015/04/03(金) 23:30:15 4XGrSzkI0
地下城体験服更新
挑戦者の沼
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201504/03/215245z15ak1djfkwcz5an.jpg
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201504/03/213001999evr9m8876n5ee.jpg


598 : アラド名無しさん :2015/04/03(金) 23:32:18 4XGrSzkI0
報酬アーティ
ttp://i.gyazo.com/ee00908c11afc4d940ec6ebc2d3e601e.png
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201504/03/213002xx6odx36xxkxzom3.jpg
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201504/03/213001m9bizi7m4nr54on5.jpg


599 : アラド名無しさん :2015/04/03(金) 23:57:28 xur8kolg0
>>595
85だけ見ると
シルバースピリットが暗殺+2暗殺者の心構え+2背後襲撃+1 背後襲撃クリ率+5% 暗殺クール20%減少
女王が鋭い短剣+2だな
ローグの効果と比べてしょぼい


600 : アラド名無しさん :2015/04/04(土) 02:45:01 YfFcSWAI0
>>599
おぉ、情報ありがとう
暗殺は45スキル、心構えはクリ率とクリダメアップ、背後襲撃はバックアタック時の攻撃力とクリティカルアップ
詳細な数値が分からないけどLv毎の伸び幅次第では強力ではないけど便利そう
懐刀のは単純に武器マス、武器自体に効果が強力だから仕方ないのかな


601 : アラド名無しさん :2015/04/04(土) 06:24:42 xMKZYpic0
>>599
一番重要なのが抜けてる

暗殺者の心構え使用時持続時間の間の力200及び物理攻撃力150及び攻撃速度/移動速度15%増加(装着解除時オプションを無効に)


602 : アラド名無しさん :2015/04/04(土) 10:23:27 xur8kolg0
暗殺1 バックアタック時で約1600% 心構え1 クリ率1%クリダメ2%(後半3%) 背後襲撃1 バックアタッククリ率+1%バックアタックダメ+2%
大体これくらい上がる

>>601
シルバースピリットのOP長すぎて改行されてたの気付かなかったすまん


603 : アラド名無しさん :2015/04/04(土) 10:35:29 LKVp37D.0
暗殺レベル1、11441%
暗殺レベル23で特性なし、36978%


604 : アラド名無しさん :2015/04/04(土) 10:45:55 ZzMXBLSw0
またヤケクソな%だなあ
防具マスタリが優遇されてる分%が低いとかいう設定は本当に覚えてるんですかね


605 : アラド名無しさん :2015/04/04(土) 11:15:47 GeNwN9fI0
そんな設定はもうない
忘れるんだ


606 : アラド名無しさん :2015/04/04(土) 16:09:43 JadknVXI0
サモナーとかDKとかのほうがもっと頭おかしいから問題ない


607 : アラド名無しさん :2015/04/04(土) 16:31:37 0GRYIOKQ0
確かクロニクルとかその他諸々やって極めたらバックアタック限定で確か15万%だったかな、dnfの何処かにあった考察だと。
まぁ一極化した弊害で他が糞なのは言わずもがな


608 : アラド名無しさん :2015/04/04(土) 16:35:15 fVegPD420
筋骨隆々な益荒男が巨大な鉄塊を十分な運動エネルギーを乗せて振り下ろす一撃<<女が後ろからチクチク


609 : アラド名無しさん :2015/04/04(土) 16:38:12 0AYnVbgI0
物理より不思議なパワーの方が強いに決まってるだろ!


610 : アラド名無しさん :2015/04/04(土) 16:53:45 fuyKAJCg0
プラタニ「つまり、刃物で攻撃しちゃいけない敵が現れれば解決だな」


611 : アラド名無しさん :2015/04/04(土) 17:12:55 YG0t.Gos0
うるせえ鈍器つかうぞ


612 : アラド名無しさん :2015/04/04(土) 17:24:01 gOQWnYt20
本気出したカエルは120万%と聞くとその辺は些細なもんだと思う
本当に…


613 : アラド名無しさん :2015/04/04(土) 17:50:50 0GRYIOKQ0
120万とかフリーザー様もビックリだな


614 : アラド名無しさん :2015/04/04(土) 18:05:18 UZEOR3Po0
急に伝説のポケモン


615 : アラド名無しさん :2015/04/04(土) 18:09:29 yT7pZiE20
ナーフされてからの蛙様はどれくらいや


616 : アラド名無しさん :2015/04/04(土) 18:16:02 fVegPD420
40万%くらいかな


617 : アラド名無しさん :2015/04/04(土) 23:31:16 4rDJZMbc0
40万って他の職だとどんなのがあるの?


618 : アラド名無しさん :2015/04/05(日) 00:10:38 7cWJh5Kk0
クロニクルなしのTP5M乱撃を15〜6セットくらいだ


619 : アラド名無しさん :2015/04/05(日) 00:18:18 0AYnVbgI0
何その前提は、ふざけてるの?


620 : アラド名無しさん :2015/04/05(日) 01:07:11 0ivxkLqM0
大激変乗った光剣裏鬼が秒間3万%くらい


621 : アラド名無しさん :2015/04/05(日) 11:51:19 ocovZwXw0
十分強いやないか


622 : アラド名無しさん :2015/04/06(月) 05:44:40 LKVp37D.0
上で防具マスタリー優遇されてるとかあってそんなに凄かったか?と思って調べたらクリ率10%、クリダメうp20%というローグもびっくりのクソザコだった


623 : アラド名無しさん :2015/04/06(月) 07:22:22 KFkH.Tcc0
始めて浅海のプラタニとあった時はラスボスかと思ったレベルできつかった
ああいう攻撃属性で軽減とか今はもう持ってるやついないからあっても面白いんだけどな


624 : アラド名無しさん :2015/04/06(月) 09:17:30 BN38KBOg0
初期のボスとか登場させてほしいね


625 : アラド名無しさん :2015/04/06(月) 10:44:11 cUXXUv1I0
ガードをフル活用したな


626 : アラド名無しさん :2015/04/06(月) 11:03:25 jOwymeH.0
>>608
ダメージ=力/面積だからな
力は弱くても面積が十分小さければ致命傷を与えることが出来る
非力な人間が猛獣を石槍や石鏃でしとめることが出来たように


627 : アラド名無しさん :2015/04/06(月) 11:07:11 JLluhSX60
ミラーアラド、レッドセルマリオンとかは出ないんかな


628 : アラド名無しさん :2015/04/06(月) 11:32:16 4rDJZMbc0
物理にこの3つの属性あれば敵の攻略パターンが多少幅出ていいのにね

刃物
鈍器
矢とか銃弾みたいな飛び道具


629 : アラド名無しさん :2015/04/06(月) 11:52:48 QfANNchI0
内部的には昔からある奴じゃん
全然活かしてないだけで


630 : アラド名無しさん :2015/04/06(月) 13:10:44 D1VcyN7.0
別ゲーで斬突打っていう武器の属性あったけど、結局は一番楽な組み合わせに集中して連携に絡めない職がカス扱いとか、
不利な場合のダメカットがひどすぎて何も気にせず殴れる無属性が最強とかおかしなことになったからアラドも似たような状況になると思うよ


631 : アラド名無しさん :2015/04/06(月) 13:15:34 Gh.BhDwM0
レベルを上げて物理で殴る
正に単純明快である


632 : アラド名無しさん :2015/04/06(月) 13:51:59 DSLKAyHE0
某リベリオンの話はやめて差し上げろ


633 : アラド名無しさん :2015/04/06(月) 22:27:26 XG/zh4KQ0
斬撃は草が刈れる効果があるから強いぞ


634 : アラド名無しさん :2015/04/06(月) 22:54:38 T4w7FOBk0
銃弾は遠距離+斬撃あつかだったよな


635 : アラド名無しさん :2015/04/07(火) 02:39:37 k4fdASOo0
プラタニさんがガトリング反射してこっちが死んだ時はおしっこ漏れそうだった
いいや違う、漏らしたね


636 : アラド名無しさん :2015/04/07(火) 02:41:00 Dqy/VXH20
開幕レーザーする奴はマジでクソ


637 : アラド名無しさん :2015/04/07(火) 06:34:47 4h5sHJf.0
第2 ラン×


638 : アラド名無しさん :2015/04/07(火) 08:24:10 CKaGt1EYO
昔を懐かしむスレかと思ったぞW


639 : アラド名無しさん :2015/04/07(火) 08:35:23 BN38KBOg0
ジャングルで火属性武器使う奴いたなぁ

cバクステに気づくまでは、キノルの被弾時のカウンター雷撃が最初の難関だった


640 : アラド名無しさん :2015/04/07(火) 08:58:19 rAmMLX2o0
プラタニ強すぎて第一次引退したな
復帰したときにはいなくなって進めたけど、
ヒドラクルか、墓で第二次と第三次
マグマとか絶望的だったな
最後に復帰した時にはレベルキャップ70になって、取り残されてたわ

けど、仲間ができてここまでこれた
いつもありがとう、感謝してるよ。


641 : アラド名無しさん :2015/04/07(火) 09:54:22 nrzt0vqE0
>>640
ええんやで
ところで感謝の金貨はまだか?


642 : アラド名無しさん :2015/04/07(火) 10:00:03 v762ZtXc0
ヒドラクルは強いって言うか画面外に行くのがよーわからんくて面倒だった。投げ殺しできるようなキャラでもなかったし

ミラーアラドの情報あんまり見てないんだけど楽しみではある


643 : アラド名無しさん :2015/04/07(火) 12:20:20 gOQWnYt20
実は未だにアイリスの半透明な人形召喚パターンの正しい対応が分からない


644 : アラド名無しさん :2015/04/07(火) 17:18:54 LKVp37D.0
何かのクロニクル6セットと+12シルバースピリット
https://www.youtube.com/watch?v=-MnHR5VUAmY


645 : アラド名無しさん :2015/04/07(火) 17:53:51 jNxY0gkY0
邪魔にならなくて火力が出せるローグって感じだな


646 : アラド名無しさん :2015/04/07(火) 17:54:47 VXLYtucw0
かっこいいと思ってしまった。
黒い輪のなかは的に気づかれないとかだったら面白そう、カモフラみたいにね!暗殺者っぽいかんじがするし。
くのいちよりこっち育てたいや


647 : アラド名無しさん :2015/04/07(火) 18:09:32 ytHpy0Ro0
>>644
バーニング込みの死の歌声6だね
シャドーダンサーは吹き荒れる激しい風セットが一番強いのに珍しいな


648 : アラド名無しさん :2015/04/07(火) 18:30:17 l4coHFDw0
吹き荒れる風は安定して火力が出せるから人気なわけで・・・


649 : アラド名無しさん :2015/04/07(火) 18:44:00 T4w7FOBk0
9セットになったらさらに強くなるとかやっぱりぶっ壊れじゃねーか


650 : アラド名無しさん :2015/04/07(火) 19:23:36 4rDJZMbc0
シャドーダンサーってローグの上位だけどゴミって評価じゃなかった?


651 : アラド名無しさん :2015/04/07(火) 19:28:20 VnQ1piVs0
長いクールなんてものはいくらでも解決方法あるしな


652 : アラド名無しさん :2015/04/07(火) 19:34:29 ytHpy0Ro0
>>648
安定した火力というかシャドーダンサーに求められるのは吹き荒れる激しい風しかない
歌声9にしてもクール20あるし他に生きてるクロセットって仙才鬼才しかないよ


653 : アラド名無しさん :2015/04/08(水) 01:36:46 RYkDrQeI0
6セット+シルバースピリットあのダメージとか9セット+懐刀持ったらどうなっちゃうん?


654 : アラド名無しさん :2015/04/08(水) 02:04:07 VnQ1piVs0
相手はしぬ


655 : アラド名無しさん :2015/04/08(水) 02:37:43 ol0qOEok0
クロ9懐刀覇王の涙で固めたらレイド行く必要ないなシャドーダンサー


656 : アラド名無しさん :2015/04/08(水) 18:44:46 /MeW2SjI0
?女格闘が改編
<ストライカー女)>
*強権
-クリティカルダメージ増加率上昇:20レベルの基準既存の8%→20%
-クリティカルダメージ増加が福利演算に変更
*マッスルシフト
-キャンセル時に次のスキル攻撃力の変化値が115%から120%に増加
-キャンセル回数の自動回復時間を30%削減
-下のスキルがマッスルシフトを利用したスキルキャンセル使用が可能になり
-ビットドライブ
-史上最強のローキック
-必殺敗皇
*崩拳
-攻撃力52%増加
*本クラッシャー
-攻撃力33%増加
*鉄山靠
-攻撃力31%増加
*ジルプンガク
-攻撃力46%増加
*ライジングナックル
-攻撃力32%増加
*ライトニングダンス
-攻撃力11%増加
*ビットドライブ
-キック終わって回転するとき、xキー/スキルキーを押してもフィニッシュ攻撃が発動するように変更
*ビットドライブ強化
- 1レベルごとに効果がビットドライブ攻撃力10%増加に変更
*破砕巻
-攻撃力がすべてのパーセントダメージに変更
*ライジングアッパー
-攻撃力がすべてのパーセントダメージに変更
*ホギョク拳
-攻撃力17%増加
-最初の前進距離の減少
-敵飛ばす力の減少
-スキルが攻撃速度の影響を受けて加速するように変更
-太湖ソンプンガクほこり、風、物理攻撃力がパーセントのダメージに変更
*チェーンディストラクション
-攻撃力27%増加
-攻撃力がすべてのパーセントダメージに変更
- 2〜4打y軸判定が1打のy軸判定に合わせて広がる
- 1打ダッシュ攻撃力がスキル説明で不足しているバグの修正
*必殺敗皇
-画像誘発効果が削除され、フィニッシュ物理攻撃力増加
-キャッチ不可モンスターも集めなるように変更
-フィニッシュ攻撃の後方判定拡大
-スキルが攻撃速度の影響を受けて加速するように変更
-もうキャスティング速度の影響を受けない
<グラップラーて)>
*スープレックス
-衝撃波の攻撃力が39%増加
*ロプルリング
-床の衝突攻撃力が35%増加
-壁との衝突攻撃力が床衝突攻撃力と同じになるように変更
-床衝撃波攻撃力が43%増加
*スパイア
-キャッチ的攻撃力が63%増加
-衝撃波攻撃力が63%増加
*襟キャッチ
-キャッチ敵のダメージ増加数値表記が実適用数値と同じように変更
*チェーングラブ
-キャッチ攻撃の間にバフ保持時間が減少しないように変更
<ストリートファイター女)>
*グラウンドキック
-攻撃力が48%増加
*ポクドク
-キック攻撃力が50%、爆発攻撃力40%増加
-キック攻撃に合った敵幅毒植えられた敵にアプライポイズン適用
*万能地王-パージンポ
-攻撃力27%増加
※ネンマスター(女)のバランスパッチは、構造的に改善すべき点が多く、少し遅れているが、
可能な限り迅速に適用される予定です。


657 : アラド名無しさん :2015/04/08(水) 18:45:31 /MeW2SjI0

?システムの改善点
*亀裂された次元のクロニクル装備に2付与失敗した場合、その機器の強化された程度に応じて
より多くの次元の部分を得ることができる案内が追加されます。

?アイテムバグ修正
*古代貴族の書籍-エレメンタルマスター(人):アイテムのオプションが他の古代貴族の書籍アイテムと異なり、一つのスキルだけ上昇させてくれていた現象が修正されます。
*ヤンゴム:醤油:アイテムツールチップに陽気の機運クールタイム表記が欠落している現象が修正されます。
* 85レベルレジェンダリー鎌」虚無を注視する瞳「悪魔ゲージ獲得量4増加効果がアンホーリーフーリエ適用されない現象が修正されます。
* 85レベルレジェンダリーバトルアックス「死の安息」アイテムのオプションが異常な現象が修正されます。
*亀裂された次元の機器に玄武スキル緑色のオーラ付与時防御力減少、攻撃クールタイム効果が正常に機能しない現象が修正されます。
*次元の緑のオーラに玄武スキル付与時のツールチップは、このオプションの効果と合わせて変更されます。
変更後:物理、魔法防御力減少n%増加
*ログキャラクターが割れた次元の機器に次元のオーラ付与時、青いオーラスキルリストに「バーチカルスパイラル」スキルがない現象が修正されます。
*クロニクルも、小剣、ライトセーバー、グレートソード武器への歓迎剣舞鈍器衝撃波オプションツールチップが削除されます。
* 65レベルエピック自動拳銃」ロックオンメカドロップ」メカドロップ一部のオプションが、ツールチップとは異なる適用される現象が修正されます。

*下記の盗賊専用補助装置の物理、魔法攻撃力オプションの数値が変更されます。
-右欄感じの暗殺手袋
-バーサフの殺戮グローブ
-ダンブレーカーズの手袋
-米ネットのハンドグローブ

<70レベルクロニクルセット>

*「燃える悪魔の息9セット」闇の力オプションがいくつか適用されない現象が修正されます。
*「災害の流れ-滅亡」闇の力オプションがいくつか適用されない現象が修正されます。
* '領域の支配的な4 6セット」朦朧と目のブレーメンTPスキルの影響を受けない現象が修正されます。
*「暗殺の技術6セット」ツールチップ誤字が修正されます。

?キャラクターバグ修正
*ソウルブリンガー:残影のケイが強化ツールチップの表記エラーが修正されます。
*バトルメイジ:使徒化変身状態のときに追加変身パターンにかかった場合動かない現象が修正されます。
*メカニック(女):断続的にローリングサンダーダメージが非正常的に適用される現象が修正されます。
*ソードマスター:属性変換を使用して、サブ魔召喚の襲撃時に、スキルがキャンセルドゥェオトウムエドサブ魔剣の能力が発現される現象が修正されます。

?その他のバグ修正
*異界を知っている者APC代謝
-このAPCがランジェルースの本から登場時の露出されているいくつかのセリフが変更されます。
(ランジェルース→ゲスェンそれほど件)
-このAPCがランジェルースの本から登場時の露出されているいくつかの代謝が削除されます。
(今ランジェルースだけ残っていた!元気出してください!)
*黒の火山でマテカーカウンターホールディングが可能な現象が修正されます。
*黄金のワンショットミルラプチョに不必要な説明が削除されます。
*最高レベルになっても経験値が蓄積されて見える現象が修正されます。

更新内容を熟知し、ゲーム利用に不便が無いことを望み。
ありがとうございます。


658 : アラド名無しさん :2015/04/08(水) 18:48:35 /Teox7Tg0
マテカ拘束死んだか


659 : アラド名無しさん :2015/04/08(水) 18:53:49 nJyFetEo0
めんどくせえええええ


660 : アラド名無しさん :2015/04/08(水) 18:56:58 LKVp37D.0
てんぷら死んだか・・・


661 : アラド名無しさん :2015/04/08(水) 19:05:57 gG/AFlQc0
火山組しんどいな・・・


662 : アラド名無しさん :2015/04/08(水) 21:00:50 VnQ1piVs0
女スト強化かようざ


663 : アラド名無しさん :2015/04/08(水) 21:03:13 VnQ1piVs0
虚無を注視
↓独自翻訳
虚しさを見守る


664 : アラド名無しさん :2015/04/08(水) 21:08:15 4rDJZMbc0
*ヤンゴム:醤油:アイテムツールチップに陽気の機運クールタイム表記が欠落している現象が修正されます

これが気になって仕方ない


665 : アラド名無しさん :2015/04/08(水) 21:42:42 ol0qOEok0
女ストは弱体前に戻された感じか
日本じゃスイッチLDある分かなりの強化になるかもしれないが


666 : アラド名無しさん :2015/04/08(水) 22:18:14 yzCqCCQ60
女スト2次覚醒技がクソ弱かったから毎回強化対象になってる
今回ので精錬する必要性がほぼ無くなったな


667 : アラド名無しさん :2015/04/09(木) 02:51:01 sw.AianA0
ゴネ得だな


668 : アラド名無しさん :2015/04/09(木) 03:20:58 o3.mmyc60
ブタが減量して威力下がるなら納得できるけどな


669 : アラド名無しさん :2015/04/09(木) 03:29:07 7cWJh5Kk0
男格闘は放置でやりたい放題だな


670 : アラド名無しさん :2015/04/09(木) 03:38:15 wEC9x6Yk0
男格闘は2次覚醒きたら超強化されるからまぁみてな


671 : アラド名無しさん :2015/04/09(木) 04:12:32 61Ms8YXY0
あいつら韓国人の魂の格闘技テコンドー使ってるのになんで強くしてもらえないんだろうな


672 : アラド名無しさん :2015/04/09(木) 04:48:29 7cWJh5Kk0
まぁ実際テコンドーモチーフの男ストライカーだけはどん底を味わってないな
他の性格悪い・強盗・卑怯者の3人は・・・


673 : アラド名無しさん :2015/04/09(木) 05:26:11 o3.mmyc60
OPからして地雷野郎だからな


674 : アラド名無しさん :2015/04/09(木) 07:19:22 lFkn8nQQ0
いっそのことオスト二次覚醒で紅焔攻撃力100%増加させて
こっちでレイド瞬殺動画撮ってほしい


675 : アラド名無しさん :2015/04/09(木) 16:55:27 uHEepZ.A0
韓国ってギミックゲーに文句言うやついないわけ?
1回2回はいいけど100回同じことやってくるともう糞だるいだけなんだが
新しいギミック出るたびに覚え直すとか苦痛すぎる


676 : アラド名無しさん :2015/04/09(木) 17:22:14 uL30Jcyw0
男喧嘩はちょっと前のレイドの改変でトーグキラーになったみたいだけどね
色変える前に状態異常ダメージで倒しちゃう人もでてるとか


677 : アラド名無しさん :2015/04/09(木) 18:20:57 nnX2torM0
それ結局本鯖に適用されなかったんじゃないの?


678 : アラド名無しさん :2015/04/09(木) 18:22:19 fCPnhyP.0
逆に何故ギミック用意してるか考えないのか
ギミック無しの場合どんな敵を望んでる?


679 : アラド名無しさん :2015/04/09(木) 18:24:43 tzKqHeko0
部屋入った瞬間に、移動射撃スタンバイしてる
男ガンナーAPC10体から、一斉射撃がくる部屋かな


680 : アラド名無しさん :2015/04/09(木) 18:36:39 KpfShw/I0
ギミックしかないと思うけどレイドのギミックは糞ゲーだと思うんだわ
程度があるよ程度が


681 : アラド名無しさん :2015/04/09(木) 18:46:23 4rDJZMbc0
>>678
痛くない程度の派手な攻撃をしてきて
HPゲージは多いけど硬くない敵がいいです


682 : アラド名無しさん :2015/04/09(木) 18:50:18 o3.mmyc60
つまり農夫だな


683 : アラド名無しさん :2015/04/09(木) 18:56:13 mv8hcIWE0
>>681
ただのサンドバックじゃねえか


684 : アラド名無しさん :2015/04/09(木) 18:59:41 fuyKAJCg0
>>681
敵の攻撃は全範囲で回避不可
敵は数秒ごとにワープ
もちろん拘束不可

ギミック無しだと、それはそれでストレスフルな敵になるでよ


685 : アラド名無しさん :2015/04/09(木) 19:01:52 KFkH.Tcc0
>>679
懐かしいなそれどこのノーマルDだっけか


686 : アラド名無しさん :2015/04/09(木) 19:18:39 o3.mmyc60
オデッサ


687 : アラド名無しさん :2015/04/09(木) 19:24:38 0pVzH4Is0
ステータス、強化値に応じて固くなる仕様にしよう


688 : アラド名無しさん :2015/04/09(木) 19:34:12 7cWJh5Kk0
オデッサのボス部屋入ってすぐ移動射撃挟み撃ちで1秒くらいで10割減らされる動画あったな
今はそんなの当たり前になってるアラドだけど当時は理不尽の極みだった


689 : アラド名無しさん :2015/04/09(木) 20:17:09 uHEepZ.A0
ドラゴンズクラウンのような難易度が丁度いい
難しいけどギミックはないレベルの
アラドはプレイヤー側のブッパが強くなりすぎたのがまず問題だよな


690 : アラド名無しさん :2015/04/09(木) 20:19:01 sFgeqVSo0
ボスのhpを1万ゲージぐらいにしよう


691 : アラド名無しさん :2015/04/09(木) 20:22:58 mv8hcIWE0
>>689
アクションゲームとしてはマグマ時代までがせいぜいだな
ジャンクスピン出てきた辺りからおかしくなってきた
完全にぶっ壊れたのはクロニクルのせいだけど


692 : アラド名無しさん :2015/04/09(木) 20:24:04 0ivxkLqM0
反射ギミックと回復ギミック以外は別に良いと思ってる


693 : アラド名無しさん :2015/04/09(木) 20:26:50 oXw9tndQ0
即死も嫌だけど今日日回復剤優秀すぎるから仕方ないか


694 : アラド名無しさん :2015/04/09(木) 20:45:44 2fW.6.Ug0
完治ポーションが優秀すぎる
そしてその上位のポーションの存在が意味不明すぎる


695 : アラド名無しさん :2015/04/09(木) 20:55:02 KBxu46v6O
クロニクルからおかしくなっていったな。


696 : アラド名無しさん :2015/04/09(木) 21:13:45 4rDJZMbc0
難易度とか無くしてPTの一番強い奴に合わせた強さになるようにすればいい
これなら廃装備の奴も満足
ただし白字ゴミ装備で楽々ってのも問題なので下限をリベ12クロセットに合わせる
これで大体の問題が解決


697 : アラド名無しさん :2015/04/09(木) 21:21:28 o3.mmyc60
開幕装備外し入場よろです


698 : アラド名無しさん :2015/04/09(木) 21:27:48 fCPnhyP.0
こんなに回復に困らないゲームも珍しいわ


699 : アラド名無しさん :2015/04/09(木) 21:51:29 ya7if3Qg0
昔のマグマケイブ好きだったなぁ


700 : アラド名無しさん :2015/04/09(木) 21:54:53 jWOWMoic0
蜘蛛の巣窟Kソロ出来たらヒーロー


701 : アラド名無しさん :2015/04/09(木) 23:44:34 4rDJZMbc0
マグマで職選していたあの頃


702 : アラド名無しさん :2015/04/10(金) 00:29:04 7dL0I2Jo0
喧嘩の網とジャンクとマウント強化からおかしくなった

アクションゲームなのに1スキルで10秒も棒立ちになるスキルなんていらないんだよなぁ


703 : アラド名無しさん :2015/04/10(金) 04:31:23 gcrm7UHQ0
支援兵実装からさらに狂ったよな


704 : アラド名無しさん :2015/04/10(金) 04:33:53 Oe2D8pjk0
もうやり過ぎなくらいのギミックがないと敵がPCに太刀打ち出来ない


705 : アラド名無しさん :2015/04/10(金) 04:50:32 ol0qOEok0
85エピとかアントンエピでいいだけパワーインフレしちゃってるし
今後出てくるダンジョンもギミック重視になる可能性高いよな


706 : アラド名無しさん :2015/04/10(金) 05:00:17 fCPnhyP.0
基礎カットをトーグ並にしてHP10倍くらいにして単純に糞硬い敵を延々と殴るか
テレポしまくりでろくに攻撃が当たらないようにするかPCのバフをがんがん解除してくるか
結局どれもストレスブーストだろ。ギミックに賛成してる訳ではないけど止む無しって感じ


707 : アラド名無しさん :2015/04/10(金) 05:30:03 Oe2D8pjk0
中間を取って硬さ程々、ギミックの面倒さ程々をうまく作って欲しいんだよなあ

でも次のアントンレイドより難しい新ダンジョンとやらは
硬さが基地外、ギミックの厄介さも基地外っていうような方向性で作ってくると思うんだわ


708 : アラド名無しさん :2015/04/10(金) 06:08:37 9Oy62kw.0
ネルーベは凄く良い敵だと思う
プレイヤーがしっかり避ければノーダメージでいけるし、ミスしたら死ぬ
あの強制ギミックなら理不尽さは感じないな


709 : アラド名無しさん :2015/04/10(金) 06:29:22 28icsmNM0
何というかアラドのギミックは…
「やらなきゃダメージ与えられない」ってのがな・・・カタルシスがない

ギミックやったらゴッソリHP持ってくとか超凶悪なバフがプレイヤーにかかるとか
オラアアア反撃開始じゃああああってギミックがなさすぎて ギミック=面倒臭いイメージが定着している


710 : アラド名無しさん :2015/04/10(金) 07:41:17 3koFLuoY0
ギミックやったらHP減る→スエークル、ガウニス、ビットバスティ
ギミックをやったらバフ→暴君王の祭壇偽物を倒すと強力なバフ

あるじゃん


711 : アラド名無しさん :2015/04/10(金) 09:22:18 jPtFM5zM0
あと今のギミックってランダム性に乏しいよね
だからすぐに単純作業化する


712 : アラド名無しさん :2015/04/10(金) 09:28:36 DqzFY63Y0
おまえら通常時糞固くて超強化バフ受けつつ戦うようなギミックあっても
どうせレベルあげて物理で殴ればいいよねってなって+14+15で終わりだろ?

一人では動かせないギミックだとどうせめんどくせーとかグチグチ言うくせに


713 : アラド名無しさん :2015/04/10(金) 09:46:14 d4/cERQU0
>>710
その辺は結局、割合ダメージ等のごく限られた抜け道を除けば
「やらない限り倒せない」から強制されるのは変わらないしなぁ

火力職はそのまま殴る、火力ない職はギミックで倒すとか、
レベルが高ければボス直できるけど
適正だとギミック発動してボスを弱体化しないと倒しにくい、
みたいにプレイヤー側に選択の余地があるのが少ない

メカジゼルの「火炎瓶当てると大ダメージ」「特定の部屋を回ると強力な援軍が合流」
幽霊列車の盾兵の「後ろから殴ると追加ダメージ」あたりは良ギミックだと思う

プルーツのクレーン停止や、トロンベの所長合流なんかもそれに近いね


714 : アラド名無しさん :2015/04/10(金) 09:53:06 aDmLRvV.0
強化の上限は12か13でいいよ増幅は10で
瞬コロワンパンゲーになるのも大体行き過ぎた強化武器のせいだし


715 : アラド名無しさん :2015/04/10(金) 10:45:31 LYKxHj/U0
強化成功率を下げるっす!14ほしければ今の3倍課金しろっす!


716 : アラド名無しさん :2015/04/10(金) 11:37:25 mBDDNkKE0
過剰は関係なくね?
悪いのは職バランスとスイッチだし
弱職は15持っても弱いし


717 : アラド名無しさん :2015/04/10(金) 14:24:32 4rDJZMbc0
>>712
廃人はレベル上げて物理で殴ればいいだろで倒して
エンジョイ勢は普通にギミックやって倒すでいいじゃんね
今の開発は声のでかい奴の言う事ばかり聞いてるから
弱体したのを元に戻したりしてどうしようもない


718 : アラド名無しさん :2015/04/10(金) 14:25:00 XD2B1TgM0
ちょうどいい難易度が人によって違うからね 仕方ないね

ギミックについては、皆でアンケートでもとらないと本当の良ギミックはわからないと思うよ

個人的にはアントンのギミックは好きなのが多いな
基本はpt必須だけど、ソロでも装備とPSさえあればクリア可能というのがベスト


719 : アラド名無しさん :2015/04/10(金) 15:02:06 mv8hcIWE0
俺もアントンのは結構好きだ
3次は「ほら、ギミックやれよ」みたいなのが多くてな
あ、マテカさんは死んで下さい


720 : アラド名無しさん :2015/04/10(金) 16:21:56 mJQNuJ/U0
武器強化値がどうのとかSI前後の価値観は勘弁して下さい


721 : アラド名無しさん :2015/04/10(金) 17:45:57 FgftQ/Pw0
はげ
ttps://www.youtube.com/watch?v=QNkka2bO7G8


722 : アラド名無しさん :2015/04/10(金) 17:53:19 o3.mmyc60
どうせ向こうのアラドまた終了しそう


723 : アラド名無しさん :2015/04/10(金) 20:41:16 p6JYDohw0
練習モード直ればユーザー側の許容範囲も広がると思うねん
回復強いとは言うが強制ダメージエリアもあるんだしアイテムとギミック慣れるまでのコスト負担がでかすぎ


724 : アラド名無しさん :2015/04/10(金) 21:11:23 4rDJZMbc0
現状だと消耗激しすぎてアントンのギミック教えながら付き合うとか
苦痛以外の何物でもない
ひと通り教えればその後も限定行ったりレイドに行くであろう人になら
消耗品使うのは我慢して練習付き合うけど
この人通わないだろうなってのは行く前からわかるし


725 : アラド名無しさん :2015/04/10(金) 21:20:38 o3.mmyc60
マテカ部屋前でギミック知らないので説明してくださいが一番困る


726 : アラド名無しさん :2015/04/10(金) 23:16:42 l4coHFDw0
マテカ第二フェーズの氷パターンだけは絶対にゆるさないよ


727 : アラド名無しさん :2015/04/10(金) 23:25:40 LyltS3Hs0
初めてアントンいった時、マテカの氷きたけどそのまま白虎で殺しきったうちの豆腐さん
これは豆腐一強時代くるんじゃね?!!とか思ってました・・・


728 : アラド名無しさん :2015/04/11(土) 00:02:43 fCPnhyP.0
廃人ダンジョンなんだし文句出るくらいでいい


729 : アラド名無しさん :2015/04/11(土) 17:08:01 iyb.hHn.0
糞ギミックつまんねえんだよな
毎日行ってるとだるいだけ
サンドバッグのほうがまだマシ


730 : アラド名無しさん :2015/04/11(土) 18:11:40 ol0qOEok0
やはり日本人にはボタンカチカチ短時間作業ゲーの方が性に合ってるのかのう


731 : アラド名無しさん :2015/04/11(土) 18:48:41 4rDJZMbc0
PT立てて30分ぐらいで埋まって1時間でクリアぐらいになってほしい
半固定の所行ってるけど集まるまで2時間半待って
そこからクリアに1時間ちょいかかるからつらい


732 : アラド名無しさん :2015/04/11(土) 19:34:07 7cWJh5Kk0
廃人ダンジョンなんだし


733 : アラド名無しさん :2015/04/11(土) 19:40:13 iyb.hHn.0
まず20人という大所帯で連帯責任って時点で大抵の日本人はドン引き
アクション要素あるのは楽しいけど
ギミックゲーはアクション性ってよりパズル作業に近いからな
一回解いた超絶めんどくせーパズルを毎回やるだけの糞作業
めんどくせー上に難易度高くてミスりやすい上にミスったら連帯責任で味方に迷惑かかる糞ゲーの極み


734 : アラド名無しさん :2015/04/11(土) 22:19:25 /MeW2SjI0
さらにレイドは構造上の欠陥も抱えてるのがダメ
それを解決しようと改変を試みたが見事に失敗したのはまずいやろうなぁ


735 : アラド名無しさん :2015/04/11(土) 23:44:16 vPYnyjwg0
一週間に1回クリアしたら報酬カードはもう×になるが何回でも入場できクリアできるとかなら
クリアできる人達が気まぐれ程度にもう少し誰かを引き連れていくとかできるがそういう仕様じゃないからなあ


736 : アラド名無しさん :2015/04/12(日) 04:50:42 9Oy62kw.0
いいねえ
こうやってグチグチ文句言いながら通い続ける層が一番大事なんだよ
誰も文句言わないようなヌルゲーになったら終わり


737 : アラド名無しさん :2015/04/12(日) 04:51:27 4rDJZMbc0
構造上の欠陥って?


738 : アラド名無しさん :2015/04/12(日) 06:06:25 /MeW2SjI0
一番目立つのは4人パーティーに限定したことによる歪な職の偏りやろうね
他にもDNFwikiに書いてあることはそのままですわ


739 : アラド名無しさん :2015/04/12(日) 06:09:21 KBxu46v6O
>>736
ホントそれだと思う。


740 : アラド名無しさん :2015/04/12(日) 08:36:46 iyb.hHn.0
俺は愚痴愚痴文句言いながら通ってないけどな
異界行って新職育てて競売オンラインして絶望やってログアウト


741 : アラド名無しさん :2015/04/12(日) 10:49:46 ol0qOEok0
キャラ適正とか職差も上と下で開きすぎだな
不遇職でいいだけ頑張ったのに激変ポンとかスイッチ職の1/3も火力出てないと絶望する
クルセ拘束で枠2つ固定してる以上火力は2人に絞られるだろうし
結局優遇職たちのお祭りでしかない


742 : アラド名無しさん :2015/04/12(日) 11:02:33 tYyjTTVY0
火力拘束支援と役割分かれるのはいいがそこでもとんでもない格差があるからな。


743 : アラド名無しさん :2015/04/12(日) 11:22:27 4rDJZMbc0
桃12クロ9セットで行けるように調整したという話は何だったのか・・・
リベ13クロ6セット魂エピ石程度の不遇メインじゃ全然火力出ない

>>738
5人以上だと他人にかけるバフが上下左右で出来ないし
色々難しいんだろうね


744 : アラド名無しさん :2015/04/13(月) 07:41:10 LKVp37D.0
>>743
ユニーク12クロニクル9でいいのって本当に限られた一部優遇職のみだよな


745 : アラド名無しさん :2015/04/13(月) 10:09:21 qu7u.HEo0
サモ、クルセくらいじゃない


746 : アラド名無しさん :2015/04/13(月) 12:18:17 0ivxkLqM0
ユニーク12クロ9またはそれ以下の装備収集難易度でレイドに入れるのは支援、拘束、艦砲役
ディーラー役は装備がキッチリ揃ってないと辛い
不遇職は全身エピレベルのトンデモ装備で固めてないと辛い


747 : アラド名無しさん :2015/04/13(月) 13:02:37 ADJzhj.s0
ユニーク12って何だよ乞食装備かよ
エピ12の間違いだろ


748 : アラド名無しさん :2015/04/13(月) 13:04:14 l4coHFDw0
運営がそのバランスで調整したよって言ってんだから運営は乞食だった・・・?
まあ認識がおかしいのは確かよ


749 : アラド名無しさん :2015/04/13(月) 13:06:38 ADJzhj.s0
80桃12でレイド行ける%職なんて存在するわけないだろ
100Mもしないゴミだし、今の日本じゃエピ12リベレ13ユニーク14未満は完全寄生


750 : アラド名無しさん :2015/04/13(月) 13:44:36 oh8Em5DQ0
ノーミス前提で40分フルに使ってクリアの基準が桃12+クロ9なんやろ
拘束が心労で死ぬな


751 : アラド名無しさん :2015/04/13(月) 14:34:49 .2twNpyY0
拘束さえ安定してるなら12でもクリア楽々だろうよ


752 : アラド名無しさん :2015/04/13(月) 15:24:47 ADJzhj.s0
火力担当が桃12とか拘束側からしたら暴動が起きるレベル
防御率0点台なのに打線が糞すぎて100戦して0勝のピッチャーの気持ち


753 : アラド名無しさん :2015/04/13(月) 16:15:07 oh8Em5DQ0
無限拘束できる今の拘束はさながら違反球専用職か


754 : アラド名無しさん :2015/04/13(月) 16:15:34 9Oy62kw.0
お前ら掲示板でだけは強そうだよな


755 : アラド名無しさん :2015/04/13(月) 17:55:35 ol0qOEok0
クロ9はまだ分かるが桃12ってこっちの運営が体験会の時に言ってた
アントン一般の基準なんじゃなかったっけ


756 : アラド名無しさん :2015/04/13(月) 18:22:46 mv8hcIWE0
>>755
ttp://www.famitsu.com/news/201502/23072305.html#page03

【Q.】アントンレイドへの参加の基準となる装備はどれくらいを想定していますか?
【A.】防具はクロニクル全セット。武器は+12以上に強化したユニーク装備を想定しています。

「このくらいの装備なら十分です」の意味で言ってるわけじゃないと思うけどね
>>750の言うようにあくまで「クリアは出来るけど」っていう最低限だろう


757 : アラド名無しさん :2015/04/13(月) 18:23:42 aDmLRvV.0
今は武器の強化値とかあんまり関係ないんじゃないの?


758 : アラド名無しさん :2015/04/13(月) 18:27:48 ADJzhj.s0
12と14持ってレイド行ってダメージ差見てくれば分かる


759 : アラド名無しさん :2015/04/13(月) 18:37:48 7cWJh5Kk0
ステインフレで無視値はゴミ同然だったけど
アントンDは防御力が高すぎて無視値がないと話にならない


760 : アラド名無しさん :2015/04/13(月) 18:45:05 awGCiY5I0
正直一般でも桃12はお断り


761 : アラド名無しさん :2015/04/13(月) 18:58:56 G2O1Tmj.0
クルセが居れば強化値は何でも良い模様


762 : アラド名無しさん :2015/04/13(月) 19:03:53 awGCiY5I0
火力担当がリベレ12でもほぼ確実に蹴られるからな今は
強化値なんでもいいとかって言ってるやつは現実を見ろ


763 : アラド名無しさん :2015/04/13(月) 19:06:42 FgftQ/Pw0
OBT1終了

OBT2Event
ttp://i.imgur.com/9zMASJJ.jpg
ttp://i.imgur.com/DpqTQFA.jpg
ttp://i.imgur.com/hplG9Ik.jpg


764 : アラド名無しさん :2015/04/13(月) 19:12:08 G2O1Tmj.0
そりゃ無視値が必要なんじゃなくて装備の良さで人選するからな


765 : アラド名無しさん :2015/04/13(月) 19:20:10 jYS8MkMI0
DFOの今回の盛況ぶりはどうなの?


766 : アラド名無しさん :2015/04/13(月) 20:24:50 FgftQ/Pw0
まだ70までしか解放されてない
ttp://i.imgur.com/Rq8NkVp.png
人はそれなりにいる
ttp://i.imgur.com/v5yX4cE.jpg


767 : アラド名無しさん :2015/04/13(月) 20:41:31 vvhKP1.M0
アメリカハゲ頑張ってるな


768 : アラド名無しさん :2015/04/13(月) 20:52:59 mv8hcIWE0
まだ70ってどんだけアップデート遅れてるんだw
ここからコンスタントにアップデートして客を飽きさせない戦略なんだろうか
しかし1度失敗してるしどこまで頑張れるのかねえ


769 : アラド名無しさん :2015/04/13(月) 20:56:56 7cWJh5Kk0
あの変声やめたのね

https://www.youtube.com/watch?v=r8h_XwEFCLw


770 : アラド名無しさん :2015/04/13(月) 22:26:29 aDmLRvV.0
なるほどアントンに出てくる敵は防御力が異常に高いのか
凄い今更なんだけど無視値ってその数値だけ防御力を無視するってことでいいの?
ずっと元の攻撃力に強化分の攻撃力が上乗せしてあるのかと思ってた


771 : アラド名無しさん :2015/04/13(月) 22:51:17 d4/cERQU0
>>770
無視値は上乗せされるが、無視値分のダメージは敵の防御の影響を受けない代わりに
自分の力・知能や属性強化も乗らないからほとんどのバフ・デバフの影響を受けない
スキルのパーセントの高さと、ダメージ増加、追加とかの効果だけ乗る

なのでスキルパーセントが高くて最終ダメージを直接掛け算で増加させるバフがあれば
無視値のダメージを増やせるので過剰の恩恵が大きい(デスバイ、属性マスタリ、クリダメ増加等)

逆にステータスの属性強化、力知能増加、攻撃力増加、敵の防御低下、属性低下の能力は
無視値のダメージ変化しないから強化の恩恵が少ない
栄光、カザブレやアシッドレイン、斬鉄式では無視値のダメージは増えないということ

クルセでステータス強化&ソウル等のデバフで防御下げるのが前提だと無視値の重要性は下がっていく


772 : アラド名無しさん :2015/04/13(月) 23:05:29 aDmLRvV.0
詳しい説明ありがとう
ゲーム内の説明も無いし初めて無視値の詳細が分かったよ
おかげで無視値を活かせるかどうかは職によるっていうのがすごい納得した


773 : アラド名無しさん :2015/04/13(月) 23:11:56 uTMAWlxM0
強化値と武器の質はステータス
85エピ13↑装備してるやつはそれなりの資金を投入してるから覚悟があるので信用出来る
桃12みたいな適当装備なやつは信用出来ない


774 : アラド名無しさん :2015/04/14(火) 01:47:59 6C..Mk4k0
武器の強化値だけ判断するやつは信用できない
アバターとエンブレムのほうが信頼性は上がるからそっち優先してる


775 : アラド名無しさん :2015/04/14(火) 01:58:17 .2twNpyY0
どんなアホでもリベ12付けてるしな


776 : アラド名無しさん :2015/04/14(火) 02:04:23 4rDJZMbc0
エピ11持って輝くエンブレム入れたアバで来るサモナーもいる


777 : アラド名無しさん :2015/04/14(火) 07:22:36 WtTiex8Y0
リーダーが火力きたーって入れたレイブンがリベ13クロ9でめちゃ弱くて大変だった
しかも火力足りなかったの他の火力のせいだと思ってたから困る
このように現在無視値の価値は大幅に低くなってきているが
今後のDNFの改変は更に無視値の価値が下がる方向に進んでいる
いずれ武器の強化値などチェックもしない時代が来るやもしれぬ


778 : アラド名無しさん :2015/04/14(火) 08:20:46 ptVaCpa20
そいつが弱いのは無視値のせいじゃない。リベクロのレンとかなにやっても弱い


779 : アラド名無しさん :2015/04/14(火) 10:32:07 5k.Ryo5w0
強い強い言われてるレンジャーはぶっ飛んだ装備つけたやつらが目立ってるだけでレンジャー自体は実際そんなに強くない


780 : アラド名無しさん :2015/04/14(火) 11:10:13 LKVp37D.0
火力職扱いされるのなんてクロニクル表裏の相乗効果が凄まじい農夫やオストと激変や別雲、ロドレンみたいな増加が付いてる職だけでしょ


781 : アラド名無しさん :2015/04/14(火) 11:19:10 awGCiY5I0
スイッチが悪だなやっぱ
排除したほうが公平性保てる


782 : アラド名無しさん :2015/04/14(火) 11:21:36 4rDJZMbc0
エピ付けてクルセ入れれば強化しなくていいようになるんですね?
金かからなくてありがたい


783 : アラド名無しさん :2015/04/14(火) 11:37:30 awGCiY5I0
何もバフない状態で属性も0、カット率95%とすると
無視値1=攻撃力20の価値がある
属性強化、クルセによるバフや、ソウルなどによるデバフでこの差は縮まる
今後クルセ大幅弱体が控えており、さらにデバフで下げられる防御に上限値が付くため相対的に無視値の重要性は上がる


784 : アラド名無しさん :2015/04/14(火) 12:00:43 vvhKP1.M0
大幅弱体化はキャンセルされて微妙な弱体に終わったんじゃないの


785 : アラド名無しさん :2015/04/14(火) 12:00:44 rOSFBNOg0
現状は
14ロドレン追加90%>10ロドレン追加90%>14ロドレン>14リベ
とかなんとか


786 : アラド名無しさん :2015/04/14(火) 12:03:20 jKKrROsQ0
装備>>>>PS

何時間もかけて人選して失敗してるPTが多いのがそれを証明してる


787 : アラド名無しさん :2015/04/14(火) 12:14:39 ptVaCpa20
装備というか人選力だな。知識がないせいで強い奴を蹴って弱い奴を入れて激戦すらクリアできない編成作って失敗


788 : アラド名無しさん :2015/04/14(火) 12:16:13 OQDnilUs0
そろそろレイドスレでやれ


789 : アラド名無しさん :2015/04/14(火) 12:29:16 0KyEVsak0
無視カット率しらないの?


790 : アラド名無しさん :2015/04/14(火) 12:49:51 FgftQ/Pw0
ハゲ共備えろー
ttp://i.gyazo.com/a27bd3893821c38a81aad428eab0e892.jpg


791 : アラド名無しさん :2015/04/14(火) 13:23:51 OWr7uETY0
追加90%って脈略もなしにどこから出てきたの


792 : アラド名無しさん :2015/04/14(火) 13:45:38 CY2eesuo0
ロドレンって1スロ5%だから60%じゃないの?っていうか追加じゃなくて増加じゃねとか
いろいろ突っ込みどころ多すぎてヤバイ

アントンで輝けない職らが活躍できるコンテンツが欲しい


793 : アラド名無しさん :2015/04/14(火) 13:52:37 TwsWnANY0
タクティ闘神必勝あたりじゃないの
某配信でネクスナと組むなら追加が多いほうが強いとか言ってたからそのことっしょ


794 : アラド名無しさん :2015/04/14(火) 14:20:43 wCModcvg0
異界とレクイエムで勝手に輝いてろや


795 : アラド名無しさん :2015/04/14(火) 15:12:52 C9afg0SA0
追加90%は>>793のとおりだけど、某配信者の配信で、攻略隊の某全一がレイドで検証したら無視値の影響低すぎ!ってなって>>785みたいな話が出てたんよ
>>792
次の突っ込みどころはよ


796 : アラド名無しさん :2015/04/14(火) 15:17:36 4rDJZMbc0
よく分かんないけど%高い職とクルセとグラとソウルか雨学者で行けばいいのか


797 : アラド名無しさん :2015/04/14(火) 15:24:54 8DdxOPWc0
>>796
オスト君ならリベ11でもクロそろってりゃ余裕で火力枠らしいぞ


798 : アラド名無しさん :2015/04/14(火) 15:29:54 /Xyt3f5o0
全一って善一のこと?善一の検証なら独自理論で当てにならんな


799 : アラド名無しさん :2015/04/14(火) 15:35:31 .tKXIaG.0
善一ってだれだよ


800 : アラド名無しさん :2015/04/14(火) 15:56:08 .2twNpyY0
「あの人」の名前を出すとスレスト依頼されるからやめなさい


801 : アラド名無しさん :2015/04/14(火) 17:09:03 7LgED2YA0
アバダ・ケダブラ!


802 : アラド名無しさん :2015/04/14(火) 17:10:50 Kcym9ri20
レイドスレでやれよ


803 : アラド名無しさん :2015/04/14(火) 17:26:39 lRQez8oY0
いやレイドスレでもやるなよ


804 : アラド名無しさん :2015/04/14(火) 18:00:32 FgftQ/Pw0
はげ
ttp://s6.postimg.org/yrbrea1sx/image.png
ttp://s6.postimg.org/m17j16tup/image.png
ttp://s6.postimg.org/d7gmk36vx/image.gif


805 : アラド名無しさん :2015/04/14(火) 18:50:01 FgftQ/Pw0
[ネンマスター(女)の変更]
*螺旋の念
-螺旋の念ビーズ1個あたりのスキルダメージ増加量の調整:
29レベル基準
-サンダースープレックス攻撃力増加率、既存44%→25%に調整
-雷鳴攻撃力増加率、既存の24%→10 %に調整
-練気攻撃力増加率24%→10%に調整
*ネンガード
-念障壁破壊時の無敵時間(0.9→1秒に増加し)
- HP 100%アップ
*雷鳴
-習得時SP 50→35に調整
-打撃攻撃力をムルゴンから馬公に切り替え機能を追加
-雷鳴最終攻撃力適用公式の修正
(通常攻撃の攻撃力)+雷鳴攻撃力
-ネンス系スキルダメージ増加機能を追加
24レベル基準
-歓迎爆砕攻撃力の増加率は20%増加
-獅子吼攻撃力の増加率は20%増加
-光チュンノド攻撃力の増加率は20%増加
-太史慈後の攻撃力の増加率は20%増加
*機工場
-攻撃力60%増加
*ネンファ
-攻撃力82%増加
*太史慈後
-クールタイム既存の50→30秒に減少し
*究極のネンガード
- HP 100 %上昇
-コンプレッサ可能
*吸気ゴンタン
-コンプレッサ可能
*コンプレッサ
-ネンガード
緩衝時04レベルの基準範囲20%増加
緩衝時04レベル基準HP 20%増加
ネンガード発動、解除時のダメージ発動削除
-究極のネンガード
緩衝て発動されたネンガード破壊時範囲内の味方にミニネンガード発動機能追加
ミニ念障壁HPは、4つのレベルの基準究極のネンガードHPの20%
-基工場
コンプレッサレベルを上げるほど緩衝時期工場多段ヒット数値が増加するように変更
4レベルの基準既存の多段ヒット3→2の増加に調整
器工場追加ダメージ削除
-獅子吼
緩衝時04レベル基準攻撃力20%増加
獅子吼感電追加ダメージ削除
-太史慈後
、緩衝時04レベル基準攻撃力20%増加
-セントイリュージョン
緩衝時4レベルの基準攻撃力20%増加
セントイリュージョン追加魔法攻撃力の削除
-吸気ゴンタン
緩衝時04レベルの基準使用期ビーズ知能を高めるバフ時間5秒追加
の緩衝時の攻撃力20%増加
-光輝の念
緩衝時の攻撃力20%増加
*セントイリュージョン
-攻撃力34%増加
*光輝の念
-攻撃力45%増加


806 : アラド名無しさん :2015/04/14(火) 18:50:46 FgftQ/Pw0
[ウォーロック改編]
*ジャンプ攻撃
-攻撃キー1回入力すると魔法区を1回発射するように変更されます。
-ジャンプ中の攻撃数の制限が削除されます。
*連続発射
-最大習得レベルが1レベルに変更されます。
-攻撃力適用方式が複利で変更されます。
-エレメンタルバーモロ転職時クールタイムが減少する機能が追加されます。
*連続発射強化
-スキルが削除されます。
-スキル削除に応じて習得しただけTPが返されます。
*属性発動
- 1レベルの攻撃力が21%増加します。
- 36レベル攻撃力が2%増加します。
-名属性魔法区の攻撃力が他の魔法区と同じように変更されます。
-名属性魔法区の相互硬直時間と硬直が他の魔法球同じするように変更されます。
*マジックキャノン
-スキル名エレメンタルキャノンに変更されます。
-エレメンタル爆撃機専用スキルに変更されます。
-最大習得レベルが1レベルに変更されます。
-攻撃力が属性発動魔法区の影響を受けるように変更されます。
-魔法区爆発エフェクトが改善されます。
-魔法具体発射前ディレイが減少します。
-魔法具体発射後ディレイが減少します。
-基本攻撃中キャンセルして使用できるように変更されます。
*マジックキャノン強化
-スキル名エレメンタルキャノン強化に変更されます。
-エレメンタル爆撃機専用スキルに変更されます。
-サイズを増加させる機能が削除されます。
*クリスタルアタック
-使用時の結晶の作成 ??時に元素爆撃でキャンセルしても結晶が最大数の生成されるように変更されます。
*元素爆撃
-クールタイムが減少する方式が変更されます。
-スキルをキャンセルして使用すると、次のに使用するスキルのクールタイムが減少するように変更されます。
-キャンセル可能リスト4レベルの効果にエレメンタルレインが追加されます。
*マナ暴走
-スキル最大習得レベルが減少します。
-スキル攻撃力増加量が再調整されます。
-スキル使用時MP消耗増加量が固定されます。
-スキルレベルを適用する方法が使用時に適用される変更されます。
-武器クールタイム増減効果を受けていた現象が修正されます。
*チェーンライトニング
-攻撃力が20%増加します。
*フレームサークル
-攻撃力が42%増加します。
-炎の回転とフィニッシュ爆発エフェクトが改善されます。
回-全攻撃中、Xキーを連打すると回転速度が増加する機能が追加されます。
*ダークネスマントル
-攻撃力が42%増加します。
*ライトニング月
-攻撃力が58%増加します。
-詠唱時間と光のカーテン発射前ディレイが増加します。
-敵感電させる機能が削除されます。
*エレメンタルレイン
-詠唱の位置に瞬間移動して無慈悲に前方を爆撃するスキルでリニューアルされます。
-魔法区爆撃エフェクトが改善されます。
-新しいエレメンタルレインは属性発動魔法区攻撃力の影響を受けません。
*エレメンタルレイン強化
-小さな魔法区の数を増加させてくれる機能が削除されます。
-小さな魔法区爆撃の攻撃力を増加させる機能が追加されます。
*エレメンタルバスター
-攻撃力が29%増加します。
- 6レベル習得時付加機能エレメンタルバーがプローブ無敵になる機能が追加されます。
*エレメンタルチェーン
-属性強化の上昇量が26%増加します。
*コンセントレイト
-攻撃力が11%増加します。
*エレメンタルストライク
-攻撃力が12%増加します。
-スキル演出速度が50%増加します。


807 : アラド名無しさん :2015/04/14(火) 18:51:37 FgftQ/Pw0
<新規スキルの追加>
*エレメンタルフォース
-新規パッシブスキルが追加されます。
-トップ元素スキルを使用して敵を打撃するとエレメンタルフォースを得ることができます。
-エレメンタルフォースを持っている状態で持っているエレメンタルフォースをすべて消費してエレメンタルキャノンを強化することができます。
<アイテムの変更>
*ウォーロックキャラクター改編と関連して、いくつかの有料アイテムが次のように変更されます。
-男ウィザードのパッケージアバター下の選択オプションでマジックキャノンを選択することができません。
-男ウィザードのアバター上の選択オプションにエレメンタルキャノン、エレメンタルフォースが追加されます。
-元のソ-文、元のソ-武、元のソ-皇称号にマジックキャノンスキルレベル1、+ 2を魔法与えた場合、そのオプションがエレメンタルキャノンに変更されます。
*エレメンタル爆撃機バランス改編によるアイテムスキルオプションが変更されます。

[一般アントン改編]
*一般アントンのモンスターが改編されました。
-一般アントンの一部モンスターに`無限無力化防止システム`が適用されました。
-アントン・レイドモンスター改編による事項が`一般アントン`モンスターに適用されます。
*アントン一般ダンジョンに黒、ロックモンスターが追加されたに応じて、モンスター関連アイテムドロップが追加されます。

[アントベル、海上列車、時間のドアダンジョン改編]
<アントベル渓谷エリア>
*すべての一般ダンジョンが改編されます。
-ダンジョンの構造が変更されます。
*一部のボスモンスターといくつかのネームドモンスターが改編されます。
-ゲント同窓に出てくるボスモンスター`機動隊章シュールェドゥ`のスーパーアーマーとスターン発生頻度を調整しました。
-ゲント同窓に出てくる`マイナスフェルト`と`カルテル機動隊員`のスーパーアーマー発生頻度を調整しました。
-追撃殲滅戦でジゼル博士が召喚するロボットの召喚間隔を変更しました。
-カルテル衛生兵のHP回復パターンの間隔が調整されました。
*ゲント外郭、ゲント北門ダンジョンに新規モンスターが追加されます。
-カルテルランドランナーが追加されます。
*ゲント北門に出てくるATウォーカーの移動とスキルが改変されます。
<海上列車エリア>
*列車の上の海賊、ソブソン奪還のダンジョンが改編されます。
-ダンジョンの構造が変更されます。
*ボスモンスターと一部のネームドモンスターのパターンが改変されます。
-列車の上の海賊に出てくる`刃の歯`の歯が`刃の歯`処置時に削除されるように変更しました。
-列車の上の海賊に出てくる`フックフィッシュ`がスリープ状態以上の時間を変更しました。
-ソブソン奪還に出てくる`マーマン語師`の底竜巻保持時間および速度の追跡時間を調整しました。
-霧の都市ヘイズに出てくるボスモンスターである`スティック半フライターン`が召喚するバイクの進め方を修正しました。
-霧の都市ヘイズに出てくるボスモンスターである`スティック半フライターン`爆弾パターン時無敵されている現象をスーパーアーマーに変更しました。
-霧の都市ヘイズに`狼がレ`の無敵パターンをスーパーアーマーに変更しました。
-決戦の都市アルデンヌに出てくるボスモンスターである`エンツォシー`の無敵時間とダッシュ攻撃の頻度を変更しました。
-決戦の都市アルデンヌに出てくる`老成ハース`の無敵パターンをスーパーアーマーに変更しました
-決戦の都市アルデンヌに出てくる`老成ハース`の弾丸と状態異常値を変更しました。
<時間のドア地域>
・黒宮、結成!カルテル、極秘エリア、伝染病、昔の悲鳴の洞窟ダンジョンが改編されます。
-ダンジョンの構造が変更されます。
*改編されたダンジョン内の一部ボスとネームドモンスターのパターンが改変されます。
-黒の神殿のモンスターである`アスタロス`と`ティアマット`のパターンが一部変更されます。
-黒の神殿のボスモンスターである`ニールバスグラシア`のパターンが一部変更されます。
-結成!カルテルのモンスターである`セブンシャジュジゼル`のパターンが一部変更されます。
-極秘エリアのモンスターである`研究院長カミナ`と`マト王ルドル`のパターンとダメージが変更されます。
-伝染病のモンスターである`カトル`の無敵のパターンが削除され、いくつかのパターンが変更されます。
-伝染病のボスモンスターである`スカルナイト`のいくつかのパターンが変更されます。


808 : アラド名無しさん :2015/04/14(火) 18:55:49 .2twNpyY0
糞念爆上げか本当この開発頭おかしい


809 : アラド名無しさん :2015/04/14(火) 19:03:37 IChvXiu20
柔らかすぎてロクに見方守れない念壁強化ええやん


810 : アラド名無しさん :2015/04/14(火) 19:05:58 0ivxkLqM0
ID:FgftQ/Pw0
乙です
ボマ君と念も大激変対応になるのかどんどん大激変ゲーになっていくなw


811 : アラド名無しさん :2015/04/14(火) 19:08:00 vvhKP1.M0
まとめサイトのコピペじゃないのそれ

念は強化されてる数字がデカいスキルいくつかあるけど
元々クッソ弱かったスキルが強化されて並になって
Qスキルが3割強化って感じかな


812 : アラド名無しさん :2015/04/14(火) 19:11:08 7cWJh5Kk0
まぁ昔から某ブログの記事コピペして語らうのがほぼ全てだったスレだし・・・
念華とか光輝の念ってくっそ弱かったの?


813 : アラド名無しさん :2015/04/14(火) 19:13:19 l4coHFDw0
翻訳サイトから直さずぶっぱじゃないの どっちでも一緒だけど


814 : アラド名無しさん :2015/04/14(火) 19:13:23 0ivxkLqM0
あ、ボマ君は基本攻撃+属性発動じゃないのか
失礼

でもマナバがリアルタイムじゃなくなった上にスキル性能向上して
更に新パッシブ追加とかいろいろ優遇されてるな


815 : アラド名無しさん :2015/04/14(火) 19:14:28 FgftQ/Pw0
いつもの
ttp://df.nexon.com/?GO=testnews|notice&TO=&clickSV=tester
のコピペだよ


816 : アラド名無しさん :2015/04/14(火) 19:47:48 u6d8OZaA0
-雷鳴最終攻撃力適用公式の修正
(通常攻撃の攻撃力)+雷鳴攻撃力

こいつも激変無いとレイドお断り職になっちゃうのか


817 : アラド名無しさん :2015/04/14(火) 20:07:41 uL30Jcyw0
韓国の情報見ると、ボマと念マスのスレはおおむね●▅▇█▇▆▅▄▇の表示でが多い感じ
上方どころか下方と思われてるみたい
むしろ、男女喧嘩が予想外の上方だと盛り上がっている


818 : アラド名無しさん :2015/04/14(火) 20:51:38 ol0qOEok0
- 投網(網投擲)のダメージ増幅効果が拘束するかどうかに関係なく適用されます。

これが男女喧嘩に適用されるっぽいけど拘束効かない敵にもダメージ増加するから強いのか


819 : アラド名無しさん :2015/04/14(火) 21:12:59 uL30Jcyw0
男喧嘩の場合だけど、網2重複で1.69倍の増幅効果になるらしい
しかもPTメンバー全員に適用だとか


820 : アラド名無しさん :2015/04/14(火) 21:22:12 mv8hcIWE0
>>819
それは最初からそうです


821 : アラド名無しさん :2015/04/14(火) 21:24:19 uL30Jcyw0
ごめん言葉が足りなかった
その1.69倍の増幅が、敵のレベルとか状態抵抗とかに関係なくかかるようになったってことを言いたかった


822 : アラド名無しさん :2015/04/14(火) 22:03:09 3U.yf5NI0
拘束効かない敵には完全にバフ無し状態だった喧嘩君にまともなバフが出来たみたいな感じか

ボマーのは良さそうに見えて微妙そうな部分もあるな・・・硬直とか新規スキルとかレインの変更、覚醒のトロさは放置とか
覚醒Pはともかく属性発動は強化無し、他40%50%程度じゃ今の職差は埋まらないが2次覚醒前だからか
それでも中々の強化、こうなるとケツ君放置がなんでかわからんな。アローの速度上昇でDPS増えたからいいだろってことなのだろうか


823 : アラド名無しさん :2015/04/15(水) 01:56:29 J82.XeTc0
ファンアート、ベッキーの絵ばっかりじゃん。
向こうもやっぱり変態ばっかりだったんだね


824 : アラド名無しさん :2015/04/15(水) 02:13:46 mv8hcIWE0
>>823
お題が新ダンジョンに関する事柄とシャドーダンサーだからね、そらそうよ


825 : アラド名無しさん :2015/04/15(水) 17:33:49 LKVp37D.0
>>822
男メイジはまだ二次覚醒するかもという情報すらないんですが・・・


826 : アラド名無しさん :2015/04/15(水) 17:36:25 fGnxevpg0
次シーフなんだから当然


827 : アラド名無しさん :2015/04/15(水) 18:14:21 sFgeqVSo0
二次覚醒控えてる職をガチガチに強化するのは早まりすぎなんじゃないかな


828 : アラド名無しさん :2015/04/15(水) 18:36:21 FgftQ/Pw0
?一般アントンダンジョン改編
*一般的なアントンダンジョンのモンスターが改編されます。
*一般的なアントンダンジョンのモンスターに無限無力化(無限ホールディング)防止システムが適用されます。
-キャラクターがモンスターを無力化させるキャッチスキル、硬直スキルなどで一定時間以上
中和状態になったときに、特定のパターンが発動されるシステムが追加されます。
- モンスターの無力化時間に応じて白、オレンジ、赤バリアがモンスターに出力され、
赤バリアが壊れてエフェクト演出した後モンスターのパターンが発動されます。
-アントンレイドダンジョンに登場する一部モンスターのパターンよりも緩和されたパターンが発動するように適用されます。

*モンスター共通の適用について
- モンスターの一部の状態異常抵抗値が下方されます。
- キャラクターのデバフによって低下するモンスターの防御力と状態異常抵抗値が
一定水準以上の下落しないように変更されます。
- 一部モンスターの状態異常免疫が削除されます。
- モンスターのディーリングタイムに関係なく、キャラクターのキャッチスキルと状態異常スキルにダメージを
与えることができるように変更されます。

*一般的なアントンダンジョンのモンスターのパターンがアントンレイドモンスター改編に応じて変更されます。

?キャラクタースキルの変更/修正
<ストライカー(女) >
*マッスルシフト
- 該当スキルを有効にした状態で「史上最強のローキック、「使用中Zキーを使用する場合、
ショートカットがZに設定されスキル(デフォルト:ムズアッパー)がキャンセル使用されないように変更されます。
*該当のスキルキャンセル回数の自動回復の進行状況が画面左下の
マッスルシフト専用UIにゲージで表示されます。
*リミットブレイクを学べば増加するスタンピード-ダッシュの後、力の上昇保持時間がアップされます。
- 1レベルの基準の3%→10%
- 6レベルの基準18%→30%
*スタンピードスキルによって力増加バフが発動されると、画面左下にスキル(スタンピード)アイコンを
浮かせ知らせるように変更されます。
*攻撃速度が一定以上高くなると、必殺のL皇フィニッシュ多段ヒット数が3回のうち 2回だけ
適用される現象が修正されます。
*必殺敗皇使用中マッスルシフトでキャンセルしたり、町を見ると、ダンジョンに入場するとモンスターが
キャラクターを認識していない現象が修正されます。

<ストリートファイター(女)>
*猛毒日発火薬性、引き分け:ポクドク、万能地王 - 掘られたキャリッジ血管を流れる猛毒の毒攻撃力増加
効果を受けます。
*投網のダメージ増幅効果が拘束するかどうかに関係なく適用されます。
- 投網ダメージ増幅効果入れ子になった回数は最大2回です。
*グラウンドキックの攻撃力が15%増加します。
*万能地王 - パージンポ:ジャンプスタート時にスーパーアーマーが適用??されます。

<グラップラー(女)>
*襟キャッチ
- すべての投げスキルの攻撃力が増加するように襟投げスキルが向上します。
(衝撃波攻撃力を含む)
- とれた敵にダメージを増加させる機能とグラップラーのすべてのキャッチ攻撃力を増加させる
機能が分離されます。
- とれた敵にダメージを増加させる機能は、パーティーメンバーにだけ適用され投げスキル攻撃力増加
機能とネストされていません。
*ネックスうん
- スキル使用後スパイア、ロプルリングを使用する場合、バックアタックがされていない現象が修正されます。
*建物型モンスターにロプルリング、スパイラル使用時チェーングラブが無限持続する現象が修正されます。


829 : アラド名無しさん :2015/04/15(水) 18:38:10 FgftQ/Pw0
<ストリートファイター(男)>
*ネット投擲のダメージ増幅効果が拘束するかどうかに関係なく適用されます。
*ネット投擲TPダメージ増幅率が1レベルごとに3%から2%に減少されます。

<グラップラー(男)>
*ロプルリング:TP強化数値がグラブキャノンの攻撃力に影響を与えない現象が修正されます。

<格闘家(男)>
* 1次覚醒以後の習得するSPスキルアイコンにEX表示が出力される現象が修正されます。

<シャドウダンサー>
*心臓刺し傷を的中させなくても、スキル使用後の無敵時間が発動する現象が修正されます。

<メカニック(女)>
* G-3ラプターでG-1コロナに変更時に、コロナクールタイムが適用される現象が修正されます。
*断続的にG-1コロナが召喚されていない現象が修正されます。
* Gシリーズを同時に2使用できる現象が修正されます。
* G-オペレータスキル説明の一部説明が間違って変更されます。

<アベンジャー>
*メタモルフォシスの使用後に処刑スキルを使用すると、基本的な攻撃中の覚醒カットシーンが登場する現象が
修正されます。


830 : アラド名無しさん :2015/04/17(金) 09:13:06 XW.LIstQ0
一定時間拘束で発動のギミックって何だろな
いきなり即死とかやめて欲しいんだが


831 : アラド名無しさん :2015/04/17(金) 12:16:39 2JuViEUs0
即死ギミックは減らす方向じゃなかったか


832 : アラド名無しさん :2015/04/17(金) 12:56:05 yZ1P3zmw0
そういえばどこぞの箱で、アントンエピの解体で魂欠片が入手できなくなったとURL付で投稿しとったけど
DNF側の情報あったけ?
元々入手できるって情報もあったか?
一応向こうのwiki見てみたけど、変更がなければ120個で交換と低確率入手しかかいてないし。


833 : アラド名無しさん :2015/04/17(金) 13:02:05 /MeW2SjI0
入手できなくなったもなにも元々魂片が手に入ることはない
テスサバではあった可能性もあるけど本鯖ではそんなものが実装されたことは一度もない


834 : アラド名無しさん :2015/04/17(金) 13:06:12 u35iS0UMO
出るって情報見たことない
憶測が独り歩きしたんじゃないか


835 : アラド名無しさん :2015/04/17(金) 13:24:11 4rDJZMbc0
善三がそんな事言ってたような気がするけど定かではない


836 : アラド名無しさん :2015/04/17(金) 20:03:00 i5w1bL5E0
嘘つき善三


837 : アラド名無しさん :2015/04/17(金) 20:46:13 tM5vgTYU0
メガホンでも見た気がするな、釣られたわ


838 : アラド名無しさん :2015/04/17(金) 22:08:56 1WPo001s0
釣るも何もメガホンの情報なんて元々既知の情報か嘘しかないやで


839 : アラド名無しさん :2015/04/18(土) 00:18:37 geRg8/E20
出ないって言ってるのは確かな情報を知らない人達
テス鯖にも実装されてはいなかったけど、韓国の座談会みたいなのでは実装予定ですって言っていたみたいだし
出ないって言ってる人達はテス鯖の方の情報を見ただけだよ


840 : アラド名無しさん :2015/04/18(土) 02:31:07 r1RwYlNE0
俺も情報とか全然知らんけど、調べても下痢以外に言ってる奴いないんだよな


841 : アラド名無しさん :2015/04/18(土) 02:34:56 ZQDOUt5s0
テス鯖→未実装
座談会→実装予定(実装するとは言ってない
1月くらいのDNFでの分解→コスモ

カリカリせんでも倉庫に余裕ある人は置いといても損にはならんのじゃね?


842 : アラド名無しさん :2015/04/18(土) 04:25:20 Sqb17QTI0
- キャラクターのデバフによって低下するモンスターの防御力と状態異常抵抗値が
一定水準以上の下落しないように変更されます。

ソウル死亡?


843 : アラド名無しさん :2015/04/18(土) 05:51:17 fuyKAJCg0
「座談会レベルの実装予定」を確かな情報と思っちゃう人がいるのか
公式HPに掲載された実装予定すら不確かだというのに


844 : アラド名無しさん :2015/04/18(土) 05:53:12 ol0qOEok0
一般は別に防御力大して高くないし
そこまで死亡って訳でもないと思うがどうなんだろ


845 : アラド名無しさん :2015/04/18(土) 08:45:35 sGjSDu6s0
それレイドに来たやつも一般にも適用ってやつだよね
それならブレ30+TPMでも下限の方が大きいみたいよ


846 : アラド名無しさん :2015/04/18(土) 09:10:30 G2O1Tmj.0
ブレーメンよりラサの方が重要じゃないの


847 : アラド名無しさん :2015/04/18(土) 14:32:46 QPbe9Snk0
ラサは弱体したので・・・


848 : アラド名無しさん :2015/04/18(土) 15:32:50 1WPo001s0
一昔前の本家動画でデバフやバフで喧嘩君の出血が毎秒カンストダメージ出るような自体になってたから
味方のデバフとの相乗効果でアホみたいなダメージ叩き出せないようにするためじゃないの


849 : アラド名無しさん :2015/04/18(土) 19:00:45 tYyjTTVY0
喧嘩君の認識の悪さからそういう調整が入るということか。


850 : アラド名無しさん :2015/04/18(土) 20:17:21 GS1nDV8M0
男喧嘩の擁護の種に出血カンスト動画がよく上がるが実際にカンストが出てたのはアポカリとソウルの陣がフルにかかってる8秒ぐらいの間だけ
アポカリとソウルつけていいならあれ以上のアホなダメージ出せる職はトップ層じゃなくてもそれなりにいるよ


851 : アラド名無しさん :2015/04/18(土) 20:30:36 nnX2torM0
男喧嘩はそのそれなりの職に入ることすらできないって認識だったし実際イメージは変わったと思うけど


852 : アラド名無しさん :2015/04/18(土) 20:34:47 7cWJh5Kk0
クルセ、ソウル、千手羅漢、「  ?  」


853 : アラド名無しさん :2015/04/18(土) 20:46:22 XNp4Oies0
パーティを組むことで互いに補助し合うのにパーティプレイ弱体とかもう何のためのパーティかわからんな


854 : アラド名無しさん :2015/04/19(日) 00:13:34 uL30Jcyw0
日本だとスイッチニードルスピンとか挑発20とかができるから、
ソウルクルセがいればカンスト連発は意外と簡単にできるよ
クルセと組んだだけで強化針一回で1000万とかいくようになる


855 : アラド名無しさん :2015/04/19(日) 04:52:06 tYyjTTVY0
>>853
そりゃソロ奨励ゲームだからな。パーティ組むと圧倒的な戦闘力?こりゃいかんな


856 : アラド名無しさん :2015/04/19(日) 07:37:56 J82.XeTc0
なんで改変、女念マスだけなかったことになったん?
まあたいした内容じゃなかったけど


857 : アラド名無しさん :2015/04/19(日) 11:49:24 sOkYSHwc0
PT組むと敵のHP増えるとか更にPT組む気なくなるんだよなぁ


858 : アラド名無しさん :2015/04/19(日) 12:28:22 QPbe9Snk0
出血でカンストダメでたのはテスサバだけだったんじゃなかったっけか


859 : アラド名無しさん :2015/04/19(日) 14:00:09 BnQBBggQ0
テス鯖じゃないよ、女銃二次覚醒のちょい前くらいの本鯖


860 : アラド名無しさん :2015/04/19(日) 20:21:19 FgftQ/Pw0
地下城 ゴスロリ コレクト無し

ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201504/19/150303waax4kw8ap6zhxhr.jpg
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201504/19/1503020l8c2m7wlw8cm2lm.jpg

ダメージ増加無し
スキルクール10%減


861 : アラド名無しさん :2015/04/19(日) 20:25:29 ibnCFD860
中国やばすぎ


862 : アラド名無しさん :2015/04/19(日) 21:00:28 KFkH.Tcc0
スキルクール減少のアバセットとか全てのアバを過去にするレベルだな


863 : アラド名無しさん :2015/04/19(日) 21:02:02 ibnCFD860
いやクール減はゴスロリ称号の方だろ


864 : アラド名無しさん :2015/04/19(日) 21:06:16 KFkH.Tcc0
本当だ称号だった
日本でこのくらいのクール減少称号だったら必勝以下モルジゴスロリ以上くらいかなぁ…


865 : アラド名無しさん :2015/04/19(日) 21:11:28 6C..Mk4k0
スキル発動面につけたらいいから必勝と同等
クール減少がエピックと同等なら必勝以上


866 : アラド名無しさん :2015/04/19(日) 21:30:54 FgftQ/Pw0
ゴスロリのは常時10%減
去年のは攻撃時3%で15秒30%減 称号切り替えで60%も可
ttp://i.gyazo.com/c5c24e53832a6dd20e472addd9a15b52.png


867 : アラド名無しさん :2015/04/19(日) 21:50:33 ibnCFD860
クール0余裕杉内


868 : アラド名無しさん :2015/04/19(日) 21:54:45 2fW.6.Ug0
増加追加の日本
クール減少の中国


869 : アラド名無しさん :2015/04/19(日) 21:54:59 DE1nfj6c0
めっちゃ楽しそうだな…裏面に欲しいな…


870 : アラド名無しさん :2015/04/19(日) 21:57:04 ibnCFD860
ゲームとして終わってる


871 : アラド名無しさん :2015/04/19(日) 21:59:05 sPnX.V6w0
中国もだいぶ酷くなってきたな
中国と日本どっちがぶっ壊れ増えるかな


872 : アラド名無しさん :2015/04/19(日) 22:02:58 mv8hcIWE0
なぁにこの程度スイッチの極悪さに比べれば


873 : アラド名無しさん :2015/04/19(日) 22:03:04 VPNVrNMc0
昔は中国のぶっ壊れ宝珠とか装備見てこっちにも来ないかななんて思ったりもしたが
ここまで来ると流石に遠慮したくなる


874 : アラド名無しさん :2015/04/19(日) 23:01:28 sPnX.V6w0
結局の所ゲームを理解してるのなんて開発のいる韓国だけなのかねぇ
って思ったけど開発も理解してないんだった
救いはないのか


875 : アラド名無しさん :2015/04/20(月) 01:12:12 2ZgAxgWE0
必ずユーザーの考えの斜め上を行く開発だからネタとしては面白い


876 : アラド名無しさん :2015/04/20(月) 01:33:45 bply8v5o0
さすがにこの称号はこないでください...


877 : アラド名無しさん :2015/04/20(月) 01:43:28 gOQWnYt20
クール減少コレクト…これだ!


878 : アラド名無しさん :2015/04/20(月) 01:44:47 ol0qOEok0
スイッチはクール1秒って安易な設定が全ての元凶な訳で
システム的にはいいと思うが
中国の独自でクール0秒はヤバいな。本家でも最近クール関係は弱体されたのに
韓国もぶっ壊れエピ生み出しまくるし日本の壊れが可愛く見える


879 : アラド名無しさん :2015/04/20(月) 02:06:06 asTkmR6E0
もう何かこのゲームの末期臭ヤバイな
止まらない超インフレ


880 : アラド名無しさん :2015/04/20(月) 02:09:53 /MeW2SjI0
3年前ぐらいにも同じこと言ってる人いたからあと3年は大丈夫やな


881 : アラド名無しさん :2015/04/20(月) 02:17:39 MSlYvfA60
まぁ人口は三年前とは比較にならない位減ってるんですけどね


882 : アラド名無しさん :2015/04/20(月) 02:35:16 rhZbPsaY0
大丈夫(瀕死)な状況だな


883 : アラド名無しさん :2015/04/20(月) 03:10:56 pAM1fG9w0
肉入り2000いるなら5年はいける


884 : アラド名無しさん :2015/04/20(月) 05:26:42 muV8rI9A0
MMOなのに1鯖の人口300人(ピーク時はもうちょっとだけいく)とかの末期ゲームあるしまだ余裕(白目)


885 : アラド名無しさん :2015/04/20(月) 07:48:58 WtTiex8Y0
昨日最新のDNFレイド配信見たけどめっちゃヌルゲーだった
超高難易度化を期待していただけに残念だ


886 : アラド名無しさん :2015/04/20(月) 07:58:39 vBEPAjHo0
今の日本でも全然ヌルゲーじゃねーか何言ってだ


887 : アラド名無しさん :2015/04/20(月) 08:00:23 DqTwogXI0
何言ってだ


888 : アラド名無しさん :2015/04/20(月) 10:44:27 5bMdcFOU0
今の日本だと通う層が限定されてるからヌルく感じるだけ
晒し文化最強で寄生雑魚が排除されやすいからな日本は


889 : アラド名無しさん :2015/04/20(月) 11:28:23 izibtF3E0
開発が開発だしなぁ・・・
高難易度化して行けない職が増えてしまい焦ってその職達を強化したら
新たなぶっ壊れ誕生()とか平気でしかねんし


890 : アラド名無しさん :2015/04/20(月) 13:00:15 aV8tfHHQ0
実際はその逆だぞ
後からいくら強化されようがスタートダッシュの出遅れなんか取り戻せるわけない
固定からハブられてる状態でイメージも最悪な状態からひっくり返せるわけないだろ
こんなバランス崩壊状態でアントン実装した時点ですでに手遅れなんだよ
さっさとバランス修正した後に次のエンドコンテンツ作成を急げそれならまだリセットがかかる


891 : アラド名無しさん :2015/04/20(月) 13:02:29 AMYLaX6A0
世界3位だからこれでうまくいってるって運営開発は思ってるよ


892 : アラド名無しさん :2015/04/20(月) 13:43:04 4rDJZMbc0
レイド改変で固定職でもクロニクルセットと魂ぐらいで行けるようになる?


893 : アラド名無しさん :2015/04/20(月) 13:48:02 1WPo001s0
既存の装備がメチャクチャな性能ばかりで
新たにエンドコンテンツ作って更なるぶっ壊れ装備を出されても
一撃で楽々オーバーキルだった敵を超楽々オーバーキルできるようになるだけなんじゃないか


894 : アラド名無しさん :2015/04/20(月) 14:07:28 yaMxENyI0
大転移から開発変わったのか知らないが新エピ考案した奴は90エピ以降どうするつもりなんだろうか
全ダメージ100%増加とかインフレ戦記ってレベルじゃねーぞ


895 : アラド名無しさん :2015/04/20(月) 14:09:46 mv8hcIWE0
今のエピの性能下げれば解決


896 : アラド名無しさん :2015/04/20(月) 14:52:12 rhZbPsaY0
90エピであっという間にアントンエピを追い抜くと思うんでレイド別に行かないっす


897 : アラド名無しさん :2015/04/20(月) 14:57:59 aV8tfHHQ0
そのうち無敵状態の敵にダメージ入るエピとか
ギミック強制解除エピとか
ボスを1撃で倒すエピとか


898 : アラド名無しさん :2015/04/20(月) 15:01:54 32g8fnXM0
レイド改変にも日本独自の改変が混ざることで変わらぬ敷居


899 : アラド名無しさん :2015/04/20(月) 16:33:23 Wn9Kj6x.0
そういやレイドでサドンデスって発動しないの?


900 : アラド名無しさん :2015/04/20(月) 16:39:29 FgftQ/Pw0
するよ


901 : アラド名無しさん :2015/04/20(月) 17:13:25 ol0qOEok0
かなり昔金竜ヌマウグとバカルに一回ずつ発動したことあったっけなぁ
夜間に出るベルクトが小人に発動させまくるのが気持ちよかったのに


902 : アラド名無しさん :2015/04/21(火) 01:49:31 /65Javuo0
いつのサドンデスの話をしてるのよ...?


903 : アラド名無しさん :2015/04/21(火) 03:06:33 ol0qOEok0
レンの覚醒Pの名前「死の標識」だと勘違いしてた
今でもサドンデスのままなのね


904 : アラド名無しさん :2015/04/21(火) 09:40:23 GkShXCLY0
死者の城実装されたらさすがに状安くなるかなぁ


905 : アラド名無しさん :2015/04/21(火) 10:18:15 4rDJZMbc0
何で?
状がぽこじゃか出るの?


906 : アラド名無しさん :2015/04/21(火) 10:34:05 l4coHFDw0
普通の雑魚からも招待とか出るのは実装時のイベントやで
終わったらもう閑古鳥よ


907 : アラド名無しさん :2015/04/21(火) 15:02:46 FgftQ/Pw0
地下城ゴスロリぱけ 約5100円
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201504/20/193126aatvithtvwbfaqtb.jpg
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201504/20/193126rpz5zewqzqeehja8.jpg

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908 : アラド名無しさん :2015/04/21(火) 15:04:01 FgftQ/Pw0

ttp://up.jeez.jp/img/arad014158.png


909 : アラド名無しさん :2015/04/21(火) 19:38:09 iaEtu.0s0
死者の城は85エピピンポなんだな
早く実装してほしいわ


910 : アラド名無しさん :2015/04/21(火) 19:52:07 fDcl3XK.0
ところがどっこい80〜85だよ


911 : アラド名無しさん :2015/04/21(火) 19:54:47 l4coHFDw0
死者の城のグラン枠ともいえるサラマンダーの1回の招待消費は26枚 ヤバイ


912 : アラド名無しさん :2015/04/21(火) 20:14:40 4rDJZMbc0
フリーパスでしか行けないな
85だけ出る所もあるの?


913 : アラド名無しさん :2015/04/21(火) 20:51:39 SeGs.YMg0
無い


914 : アラド名無しさん :2015/04/21(火) 22:05:17 GkShXCLY0
>>906
マジか・・・
まだまだ地獄は続くんだな
と思ったけど韓国だと街侵攻が復活したからまた事情が違うのかね


915 : アラド名無しさん :2015/04/21(火) 23:05:50 4rDJZMbc0
90エピが出る頃には状1枚150kになってそう


916 : アラド名無しさん :2015/04/22(水) 00:47:11 FP39Q.e20
現状グランでも24枚なんだしわ26枚になったところで大して変わらんだろ。
グランよりも85ドロップの確率高いみたいだし許容範囲だわ


917 : アラド名無しさん :2015/04/22(水) 01:14:09 p6JYDohw0
ヘルという回数を重ねに重ねるコンテンツだと2枚増えたら結構な事だと思うけど・・・


918 : アラド名無しさん :2015/04/22(水) 01:22:08 mv8hcIWE0
サラマンダー12回行く分でグラン13回行ける
この1回をどう判断するか


919 : アラド名無しさん :2015/04/22(水) 01:25:15 gu0/incA0
状の消費1割増やすだけで80エピなんてゴミ枠の可能性減らせるなら喜んで払うだろう


920 : アラド名無しさん :2015/04/22(水) 08:17:15 eeDbAqII0
>>919
ちょっと上でも85だけ出るDはないって言われてないか?
あるの?


921 : アラド名無しさん :2015/04/22(水) 08:20:52 tM5vgTYU0
なくせるじゃなくて減らせる


922 : アラド名無しさん :2015/04/22(水) 10:43:30 p6JYDohw0
LV85に寄ってるDだと85エピにドロップが寄る
>>916>>919は+2枚のコストをそこに出せる出せないのお話


923 : アラド名無しさん :2015/04/22(水) 11:20:34 FgftQ/Pw0
くりn
ttp://i.gyazo.com/9471361a4a87a514fa919983721bc0ea.gif


924 : アラド名無しさん :2015/04/22(水) 20:03:15 /MeW2SjI0
4/23(木)定期点検中に更新される内容を示してドリップます。

?ネンマスター(女)変更/改善点
*カイ
-使用時範囲内の味方にバフ効果発動に変更されます。

*螺旋の念
-スキル習得SPが調整されます(25→20 SP)

*ネンガード
-ネンガード破壊時の無敵時間が増加します。 (0.9→1秒)
- HPが100%増加します。

*雷鳴
-スキル習得SPが調整されます。 (50→30 SP)
-保持時間が増加します。 (30→60秒)
-打撃攻撃力をムルゴンから馬公に切り替え機能が追加されます。
-雷鳴最終攻撃力適用公式が修正されます。
(打撃攻撃力)+雷鳴攻撃力
-ネンス系スキルダメージを高める機能が追加されます。

24レベル基準
:歓迎爆砕攻撃力20%増加
:獅子吼攻撃力20%増加
:光チュンノド攻撃力20%増加
:太史慈後攻撃力20%増加

*機工場
-攻撃力が60%増加します。

*ネンファ
-攻撃力が82%増加します。

*太史慈後
-クールタイムが調整されます。 (50→30秒)

*究極のネンガード
-スキル習得SPが調整されます。 (60→40 SP)
- HPが100%増加します。

*舞う千塩化
-千塩化が消え、発動されるバフがスキル習得時に適用されるパッシブ数値に変更されます。
-既存の千塩化保持時間/再生成時間に比例して能力値の上昇量が調整されます。

13レベル基準
:知能上昇量の調整(504→302)
:硬直時間減少率調整(24.2→14.5%)
:キャスティング速度の増加量を調整(14→8.4%)
:移動速度増加量を調整(14→8.4%)

*コンプレッサ
-フル充電時間が減少されます。 (0.3→0.15秒)
-コンプレッサを使用して、以下のスキルが強化されます。
吸気ゴンタン:フル充電時期ビーズの効果が消えずに5秒間保持されます。
究極の念障壁:フル充電して発動されたネンガードを破壊時、範囲内の味方に
持ち運びに便利なミニネンガード発動機能が追加されます。
ミニ念障壁HPは4つのレベルの基準究極のネンガードHPの20%です。

*ネンガード
-フル充電時04レベルの基準範囲が20%増加します。
-フル充電時04レベル基準HPが20%増加します。
-ネンガード発動、解除時のダメージ発動が削除されます。

*機工場
-コンプレッサレベルを上げるほど、フル充電時のデフォルトの工場多段ヒット数値が増加するように変更されます。
- 4つのレベルの基準多段ヒットの増加量が3→2に変更されます。 (6レベルの基準多段ヒットの増加量3)
-練気追加ダメージが削除されます。


*獅子吼
-フル充電時04レベル基準攻撃力が20%増加します。
-感電追加ダメージが削除されます。

*太史慈後
-フル充電時04レベル基準攻撃力が20%増加します。

*セントイリュージョン
-フル充電時04レベル基準攻撃力が20%増加します。
-セントイリュージョン追加魔法攻撃力が削除されます。

*光輝の念
-フル充電時04レベル基準攻撃力が20%増加します。

*セントイリュージョン
-攻撃力が34%増加します。

*光輝の念
-攻撃力が45%増加します。

*光チュンノド
-維持時間がされたときの各部位でライトエクスプロー転移発動するように変更されます。
-スキル発動中のキャンセル残り時間に比例した攻撃力を持つライトエクスプロー転移発動されます。
(決闘場では、ライトエクスプロー転移敵を倒したりしません。)


925 : アラド名無しさん :2015/04/22(水) 20:06:25 /MeW2SjI0
?ストライカー(女)の変更
*スタンピード
-力増加バフ発動時に表示されるバフアイコンが残った保持時間に応じて少しずつ暗くなって、
バフが解除される直前には、点滅して簡単に認識するための改善されます。

?ウォーロックの変更/改善点
*ジャンプ攻撃
-攻撃キー1回入力すると魔法区を1回発射するように変更されます。
-ジャンプ中の攻撃数の制限が削除されます。

*連続発射
-最大習得レベルが1レベルに変更されます。
-攻撃力を適用する方法が複利で変更されます。
-エレメンタルバーモロ転職時クールタイムが減少する機能が追加されます。

*連続発射強化
-スキルが削除されます。
-スキル削除に応じて習得しただけTPが返されます。

*属性発動
-スキル習得レベル区間が変更されます。
-最大習得レベル変更に応じて攻撃力が再調整されます。
-人属性魔法区の攻撃力が他の魔法区と同じように変更されます。
-人属性魔法区の相互硬直時間と硬直が他の魔法球と同じように変更されます。

*エレメンタルキャノン
-マジックキャノンスキルがエレメンタルキャノンに変更されます。
-エレメンタル爆撃機専用スキルに変更されます。
-最大習得レベルが1レベルに変更されます。
-攻撃力が属性発動魔法区の影響を受けるように変更されます。
-魔法具体と具体的爆発エフェクトが改善されます。
-魔法具体発射前ディレイが減少します。
-魔法具体発射後ディレイが減少します。
-基本的な攻撃と連続発射使用中キャンセルして使用できるように変更されます。
-方向キーの入力に応じて、エレメンタルバーがプローブに追われる距離を調節する機能が追加されます。

*属性発動強化
-マジックキャノン強化スキルが属性発動強化に変更されます。
-習得時の属性発動スキルの魔法旧攻撃力が増加します。

*クリスタルアタック
-氷の柱の数が3→7個に増加されます。
-氷の柱攻撃力が30%減少します。
-氷の柱に襲撃させられることが押されないように変更されます。
-氷の柱のz軸の攻撃範囲が増加して、より高い敵を打撃できるように変更されます。
-スキル発動のプロセスが変更されます。
-使用時キャラクター前方の距離に氷の柱がすぐに生成され、攻撃するように変更されます。
-魔方陣の移動ターゲット機能が削除されます。
-詠唱する前方向キーの入力に応じて、x軸の距離の調整が可能です。
-クリスタルの作成 ??時に元素爆撃でキャンセルしても結晶が最大数だけ生成されるように変更されます。

*クリスタルアタック強化
-習得時氷の柱の攻撃力増加率が10%に増加されます。
-習得時氷の柱の数が増加する機能が削除されます。
-習得時氷の柱の攻撃力減少ペナルティが削除されます。

*元素爆撃
-クールタイム減少量が増加します。 (5レベル基準10→20%)
-スキルをキャンセルして使用すると、次のに使用するスキルのクールタイムが減少するように変更されます。
-キャンセル可能リスト4レベルの効果にエレメンタルレインが追加されます。

*ファイアロード強化
-追加ブルジュルギ間の間隔が15%削減されます。

*マナ暴走
-バフ使用時MP消耗量が減少します。
-スキル最大習得レベルが減少します。
-スキル攻撃力増加量が再調整されます。
-スキルレベルアップごとに攻撃力増加率の上昇幅が2%に固定されます。
-スキル使用時MP消耗増加量が固定されます。
-スキルレベルを適用する方法が使用時に適用される変更されます。
-武器クールタイム増減効果を受けていた現象が修正されます。

*チェーンライトニング
-攻撃力が20%増加します。
-基本的な攻撃のキャンセルして使用できるように変更されます。

*フレームサークル
-攻撃力が42%増加します。
-炎の回転とフィニッシュ爆発エフェクトが改善されます。
-回転攻撃中、Xキーを連打すると、回転速度が増加する機能が追加されます。

*ダークネスマントル
-攻撃力が42%増加します。
-敵の引き力が増加します。


926 : アラド名無しさん :2015/04/22(水) 20:08:03 /MeW2SjI0
*ライトニング月
-攻撃力が58%増加します。
-詠唱時間と光のカーテン発射前ディレイが増加します。
-敵感電させる機能が削除されます。
-基本的な攻撃のキャンセルして使用できるように変更されます。

*エレメンタルレイン
-詠唱の位置に瞬間移動して前方を爆撃するスキルで再調整されます。
-魔法区爆撃エフェクトが改善されます。
-新しいエレメンタルレインは属性発動魔法区攻撃力の影響を受けません。
-基本的な攻撃のキャンセルして使用できるように変更されます。

*エレメンタルレイン強化
-小さな魔法区の数を増加させてくれる機能が削除されます。
-小さな魔法区爆撃の攻撃力を増加させる機能が追加されます。

*エレメンタルバスター
-攻撃力が48%増加します。
-詠唱時間が減少します。
-スキル演出速度が速くなります。
-爆発攻撃の浮かべる力が減少されます。
- 6レベル習得時付加機能にエレメンタルバーがプローブ無敵になる機能が追加されます。

*エレメンタルチェーン
-属性強化の上昇量が26%増加します。

*コンセントレイト
-攻撃力が11%増加します。

*エレメンタルストライク
-攻撃力が12%増加します。
-スキル演出速度が速くなります。

*氷の結晶のシャワー
-基本的な攻撃のキャンセルして使用できるように変更されます。
-スキル使用時に発生するラグが軽減されます。

*暗転
-基本的な攻撃のキャンセルして使用できるように変更されます。

*クリスタルアタック
-基本的な攻撃のキャンセルして使用できるように変更されます。

*ダークネスマントル
-基本的な攻撃のキャンセルして使用できるように変更されます。

<新規スキルの追加>
*エレメンタルフォース
-新規パッシブスキルが追加されます。
-上位要素スキルを使用して敵を打撃するとエレメンタルフォースを得ることができます。
-エレメンタルフォースを持っていれば属性発動魔法区の攻撃力が増加します。
-エレメンタルフォースを持っている状態で、エレメンタルフォースをすべて消費して
強力なエレメンタルキャノンを使用することができます。


927 : アラド名無しさん :2015/04/22(水) 20:09:02 /MeW2SjI0
<アイテムの変更>
*ウォーロックバランス改編によるアイテムスキルオプションが変更されます。
*ウォーロックキャラクター改編と関連して、いくつかの有料アイテムが次のように変更されます。
-男性ウィザードのパッケージアバター下の選択オプションでマジックキャノンを選択することができません。
-男性ウィザードのアバター上の選択オプションにエレメンタルキャノン、エレメンタルフォースが追加されます。
-元のソ-文、元のソ-武、元のソ-皇称号にマジックキャノンスキルレベル1、+ 2を魔法与えた場合、そのオプションがエレメンタルキャノンに変更されます。

?キャラクターバグ修正
*レンジャー(男、女):バックステップ-ヘッドショットを使用する場合、銃が発射される音が聞こえない現象が修正されます。
*メカニック(女):リミットオーバーを使用した後、G-3ラプターがキャラクターを攻撃することができる現象が修正されます。
*メカニック(男、女):インストールする独立したオブジェクトに文字のヒット率が適用されない現象が修正されます。
*メカニック(男):日本製カウントダウン使用した後、照準全幅使用時ランドランナーの移動速度が適用されない現象が修正されます。
*カオス:キャラクターが召喚する召喚物に文字のヒット率が適用されハンヌン現象が修正されます。
*ガンナー(男、女):弾丸のヒット率が重複して適用される現象が修正されます。
*ウィザード(男):決闘で断続的に不死スキルエラーに死なない現象が修正されます。


?その他のバグ修正
*超越の武器アイテムツールチップの中、超越の石適用されると間違って案内された部分が修正されます。
*女性格闘家が処女鬼の可採頭、A、B、Cタイプアバター着用時、着用イメージが正常に目に見えない現象が修正されます。
*「一般アントンダンジョン「モンスター」は全能のマテカー」攻撃が可能な時点で、ホールディングスキルダメージが適用されない現象が修正されます。
*深海のネックレス業績クエストが登場していない現象が修正されます。

更新内容を熟知し、ゲーム利用に不便が無いことを望み。
ありがとうございます。


928 : アラド名無しさん :2015/04/22(水) 20:13:43 Nnt7OWAc0
> 女性格闘家が処女
寝糞も認める♀格闘の清純さ


929 : アラド名無しさん :2015/04/22(水) 20:16:51 erjsctsU0
喧嘩ちゃんは愛撫で相方が逝ってまうんやろなぁ


930 : アラド名無しさん :2015/04/22(水) 22:06:09 cbWKTByc0
改変で危惧してた部分が何も変わってなくてわろた・・・
属性発動強化とかどうあってもロックマンにさせたいらしい


931 : アラド名無しさん :2015/04/22(水) 22:32:01 3U.yf5NI0
連続発射での拘束とかが持ち味だったし最高の持続火力だったからそこは嬉しいがな
結局硬直は弱体しちまったみたいだが・・・でも他も再調整でかなり改善されてるぞ?マナバの上昇率も2%固定になったようだし
クリスタルアタックだのシャワーだの色々改善、色々通常からキャンセル可能、マントル吸引範囲増加、モーション速度上昇と元素爆撃のクール減少20%もかなりデカイ
もっさり雑魚覚醒も早く強くなるみたいだし。前回の調整で糞になったレインの当たり具合がどうなったかは分からないが
ともかく今回の調整内容だけ見ると色々スキル使いたい人も連射好きの人もまぁまぁ満足の内容じゃね


932 : アラド名無しさん :2015/04/22(水) 23:54:12 Iwb.4zjg0
光発動の硬直がないボマーって割と真剣にうんちなんですけど


933 : アラド名無しさん :2015/04/23(木) 00:13:23 0ivxkLqM0
今のボマ君ってそんなに光通常使わないっしょ
火力出すなら元素爆撃ブン回しで火力スキル回すし

うちのボマ君レイド行ってないから分からないけど
仕事ってエレボ9で硬直担当とかなの?


934 : アラド名無しさん :2015/04/23(木) 01:08:12 3U.yf5NI0
クロニクルであまりクールが短くならないからそんなにポンポンスキル回せないだろう
エピだの刺激有りだったり単体に一気に出すときならまだしも
契約無しライトニング9のウォールが32k%かそこら、エレボ9の連続発射はクール3秒で18k%くらいある
俺もレイド行くようなレベルじゃないが硬直の事も合わせて持続火力のエレボ9持っていかないボマなんて居ないんじゃないの
連続発射使わなきゃスキル一気に出しても10万〜の%で息切れして終わりなわけだし


935 : アラド名無しさん :2015/04/23(木) 01:33:13 l4coHFDw0
エレインの威力の大半が属性発動の小玉依存だったからまるまる乗らなくなったのも大幅弱体やで・・・


936 : アラド名無しさん :2015/04/23(木) 01:44:13 1w7GkTxQ0
クリスタルアタックも今のTP効果がデフォルトになったのはいいけどターゲット魔方陣の移動が出来なくなったのが地味にきつい
一応横軸には発動前入力である程度動かせるみたいだけど今みたいに縦、斜めへの移動が出来なくなるのはなぁ


937 : アラド名無しさん :2015/04/23(木) 10:12:08 FgftQ/Pw0
はげ
ttp://img.d-fighter.com/img/pack/2015/0421_chocolat/img_ava_a_NPUns7aYhZjqrE.png
ttp://img.d-fighter.com/img/pack/2015/0421_chocolat/img_ava_b_NPkv5wy5HUDx7u.png
ttp://img.d-fighter.com/img/pack/2015/0421_chocolat/img_ava_c_NPbCwbbfNxpHz5.png
ttp://img.d-fighter.com/img/pack/2015/0421_chocolat/ora_MPfQ2yT3I3wk8z.gif


938 : アラド名無しさん :2015/04/23(木) 11:19:01 QWZ60fXE0
たいへん!!かわいい!!!


939 : アラド名無しさん :2015/04/23(木) 14:30:31 C12uM1AA0
なんでシーフっていっつもこうなんだろ・・・w


940 : アラド名無しさん :2015/04/23(木) 15:44:09 sPnX.V6w0
せっかく格闘家痩せさせたのに服がぼってりしてるからわかりにくいな
メイジナイトは素晴らしい


941 : アラド名無しさん :2015/04/23(木) 19:33:15 3rVHd1yM0
メイジがマミさんにしか見えない件


942 : アラド名無しさん :2015/04/23(木) 21:05:33 u01IECEw0
シーフはいつもずれてるよな・・・


943 : アラド名無しさん :2015/04/23(木) 23:53:46 iMMfs7yM0
久しぶりにほしいと思ったシーフアバなんだが


944 : アラド名無しさん :2015/04/24(金) 02:02:09 3sWaHmpY0
男格ひどすぎwwwwwwwwwwwwwwwww


945 : アラド名無しさん :2015/04/24(金) 10:55:38 J8G8Jv/Q0
男格は日本独自以外大体ハズレだから多少はね?


946 : アラド名無しさん :2015/04/24(金) 11:39:10 wQcwH0Sc0
エンハwikiが見れなくなってるんだけど他にDNFのwikiってないの?

ちなみに見てたwikiはここ
ttps://mirror.enha.kr/wiki/%EB%8D%98%EC%A0%84%20%EC%95%A4%20%ED%8C%8C%EC%9D%B4%ED%84%B0


947 : アラド名無しさん :2015/04/24(金) 12:13:38 l4coHFDw0
しょっちゅう見られなくなるけど消えてはないぞ


948 : アラド名無しさん :2015/04/24(金) 12:21:44 FgftQ/Pw0
変わったらしい
どこか忘れたけど


949 : アラド名無しさん :2015/04/24(金) 14:35:27 SdWx3CnE0
今までちょうど見れるタイミングで見てたのか・・・・

韓国で実装されたアイテム合成の詳細を調べたかったんだけど、別サイトで情報おちてない?


950 : アラド名無しさん :2015/04/24(金) 18:04:39 cKlEfIa20
ミラー元のリグヴェーダのDnF記事なら生きてるよ
騒動で更新される事があるのか分からないけど


951 : アラド名無しさん :2015/04/24(金) 19:48:16 fDcl3XK.0
rigveda dnf でぐぐろう


952 : アラド名無しさん :2015/04/25(土) 13:51:17 XFLjTV820
>>937
いつだかのイベントのケーキアバ思い出したわ
頭に載せる○ンコみたいな奴


953 : アラド名無しさん :2015/04/26(日) 10:43:13 FgftQ/Pw0
地下城F インターフェイス改善
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201504/26/014138083kzki1irh0keq0.png

ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201504/26/0147262lz72s3jz5nl3gns.png

ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201504/26/025828esqeleedv62qs6du.png


954 : アラド名無しさん :2015/04/26(日) 10:45:07 FgftQ/Pw0
ててて
残量%表示機能
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201504/26/032545vntwdx3t9ojtvtdw.png
85スキル300
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201504/26/023630gy77qmh8h8qyfz88.png
86カード?
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201504/26/025731tmsw0z7smm7gpw1n.png


955 : アラド名無しさん :2015/04/26(日) 11:11:47 Pdd6x7tg0
DnFの利便性パッチのやつか


956 : アラド名無しさん :2015/04/26(日) 11:32:45 GkShXCLY0
日本はどんどん遅れていくなあ


957 : アラド名無しさん :2015/04/26(日) 12:25:14 3U.yf5NI0
D周るときに糞の役にも立たず、且つ無駄に大きくて(数字も表示も)不愉快なポイント表示を無くしてくれ
すぐ消えるようになった上に表示も小さくて見難くなったヒット数表示を元に戻して欲しい
今の表記になってずいぶん経つが、dnfじゃ文句出なかったんだろうか
何ヒットしたかな?って見たときにはもう消えちまうようになったし不便なんだがなぁ


958 : アラド名無しさん :2015/04/26(日) 13:45:56 ol0qOEok0
中国エピ改変も来てるのか
ホントアプデ早くて羨ましい限りだわ
日本はそのうち中国との差ですら一年以上開くんじゃね


959 : アラド名無しさん :2015/04/26(日) 13:55:13 FgftQ/Pw0
あとレクイエムが統合になってて通常古代がどっか行った
ttp://i.gyazo.com/52f3e58f19531cd9c7f167b5410426f6.png


960 : アラド名無しさん :2015/04/26(日) 13:57:39 4QX9TvXE0
通常古代が85から入れるようになってレクイエムが統合された


961 : アラド名無しさん :2015/04/26(日) 13:58:18 fjXf4gNw0
アプデ速度の話になる度に腹立たしい
のろのろ、のろのろ、のろのろ・・・亀さんかよ日本運営は


962 : アラド名無しさん :2015/04/26(日) 14:03:54 FgftQ/Pw0
古代統合されたんだな
中国は売上もプレイ人数も多いからそっちに力入れるわな


963 : アラド名無しさん :2015/04/26(日) 15:41:52 tYyjTTVY0
日本はガチャイベントに力入れてるじゃないか


964 : アラド名無しさん :2015/04/26(日) 16:08:40 1WPo001s0
アラド戦記「DNFとか地下城与勇士とかいう別ゲーと比べて勝手にイライラされても困る」


965 : アラド名無しさん :2015/04/26(日) 16:18:00 VcwUkta.0
アントン改変まではやくなってしまうというジレンマ


966 : アラド名無しさん :2015/04/26(日) 17:15:08 SITvV0rE0
インターフェイス以前にエピ改変もう来てるんだな・・・


967 : アラド名無しさん :2015/04/26(日) 17:23:53 FgftQ/Pw0
まだテス鯖だけどな
後は精神刺激20%と難易度改変も来てた


968 : アラド名無しさん :2015/04/26(日) 17:31:02 WtTiex8Y0
プリ2次覚醒がまだなんだよなあ


969 : アラド名無しさん :2015/04/26(日) 17:41:43 3U.yf5NI0
順番変えると返っていらんバグを起こしそうなもんだけど
いままでもよくあることだったし案外関係ないんだろうね


970 : アラド名無しさん :2015/04/27(月) 06:31:42 n3TRMiXM0
地下城に離されるだけでもイライラなのにその更に後発のdfoにまで抜かされるのがほぼ確定ってのが更にハゲを加速させるわマジで


971 : アラド名無しさん :2015/04/27(月) 06:52:23 oO.5Jtfw0
嫌なら辞めろ→辞める人がどんどん出て過疎 売上減少→儲けが相対的に少ないので日本は手抜きアプデに

今後は嫌なら辞めろから続いているだけでもありがたいと思えになって行くんですね


972 : アラド名無しさん :2015/04/27(月) 07:57:00 ol0qOEok0
こっちの深海アプデの時に女銃二次覚醒のパッチが少し紛れ込んでたわ
パーサイズ6の効果とかメスピの魔法変換とか日本語に翻訳済みだったし
やろうと思えば中国並みのペースでも大丈夫なんだろな


973 : アラド名無しさん :2015/04/27(月) 17:55:29 tYyjTTVY0
日本はうpでよりも独自(課金)イベントに力入れてるから手抜きしてるわけじゃないっす


974 : アラド名無しさん :2015/04/27(月) 23:42:19 7mkHdFbA0
単純に課金すると火力が2倍になる契約シリーズほしい
1ヶ月6000円とかで


975 : アラド名無しさん :2015/04/27(月) 23:46:04 Mu25qRwU0
正気かよ


976 : アラド名無しさん :2015/04/28(火) 00:25:47 jT83pMaY0
どんだけこのゲームサービス終了させたいのそんなにアラド嫌いなの?w


977 : アラド名無しさん :2015/04/28(火) 05:56:50 fjXf4gNw0
6万でもやっていいのかなって思うレベル


978 : アラド名無しさん :2015/04/28(火) 09:43:03 ds9t965w0
韓国 テス鯖
中国 本鯖
日本 有料エミュ鯖


979 : アラド名無しさん :2015/04/28(火) 09:45:16 UODZAMUM0
エミュ鯖は何か違う様な


980 : アラド名無しさん :2015/04/28(火) 09:47:53 ol0qOEok0
黄金Q契約のクリ率50%増加も結構壊れ性能だし2倍なんて実装したらインフレ止まらんな


981 : 1さん★ :2015/04/28(火) 09:54:09 ???0
韓国アラド情報スレPart56
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1430182333/

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982 : アラド名無しさん :2015/04/28(火) 09:57:02 C12uM1AA0
>>978
独自仕様でバランス崩壊
人口の過疎っぷり
このへんはたしかにあってるなw


983 : アラド名無しさん :2015/04/28(火) 09:57:26 UODZAMUM0



984 : アラド名無しさん :2015/04/28(火) 10:17:33 y68RAR1.0
アプデはよ


985 : アラド名無しさん :2015/04/28(火) 10:43:24 GkShXCLY0
日本独自仕様でQ契約のGold販売スルーされそう


986 : アラド名無しさん :2015/04/28(火) 12:06:52 7mkHdFbA0
課金者がヒカキン者を養殖するなんて最高やん


987 : アラド名無しさん :2015/04/28(火) 12:19:05 iaEtu.0s0
そろそろ誰でもいいから二次覚醒来いよ
もう女銃から半年弱だぞ


988 : アラド名無しさん :2015/04/28(火) 13:25:12 4rDJZMbc0
>>985
そんな改変あったの?
たしか韓国だと垢倉庫もゴールドか空虚で拡張出来た気がするけど
こっちはとにかく円を回収する事しか考えてないよね


989 : アラド名無しさん :2015/04/28(火) 13:35:11 GkShXCLY0
>>988
シャドーダンサーと一緒に来たよ
1週間500k


990 : アラド名無しさん :2015/04/28(火) 13:45:36 ywpeI2Zw0
まぁレテが常時無料じゃない時点でお察しですわ


991 : アラド名無しさん :2015/04/28(火) 13:55:36 1w7GkTxQ0
日本や中国での売り上げがあるから出来る無料化サービスなんだろう
実際中国の方もレテ(スキルリセット)無料じゃないしな


992 : アラド名無しさん :2015/04/28(火) 15:01:41 FgftQ/Pw0
Q契約をゴールド販売してDNF仕様にするか
今まで通りの販売方式で独自仕様のままか


993 : アラド名無しさん :2015/04/28(火) 15:45:26 aDmLRvV.0
>>982
人口の過疎はバランスよりBOT放置やインフレが原因では?


994 : アラド名無しさん :2015/04/28(火) 15:54:55 tM5vgTYU0
アプデも遅い


995 : アラド名無しさん :2015/04/28(火) 16:12:58 o5CCO4uM0
>>993
これだよな BOT放置が一番いろんな意味でバランス崩壊を起こす


996 : アラド名無しさん :2015/04/28(火) 17:15:55 XO7jyHvA0
現状が糞でもアプデくれば楽しくなるし人も増えるよ!みたいな期待感が自分の中にあればまだ頑張れるんだけど、
こうも期待はずれだと段々そういうものがなくなっていって枯れ果ててみんな脱落していくのかな


997 : アラド名無しさん :2015/04/28(火) 17:26:16 4rDJZMbc0
現状強いスイッチ公園マンはまだいいけど
他の男格とか似たような上位職の来るローグとか
深海から脱出しないテンプラ以外の鬼女とかは
一向に二次覚醒する気配無いしつらいよね


998 : アラド名無しさん :2015/04/28(火) 17:37:49 De.0OEto0
シャドーダンサーはローグ以下の雑魚職だってさ


999 : アラド名無しさん :2015/04/28(火) 17:38:44 mv8hcIWE0
個人的にはコミュニティ機能がいまいちなのが過疎の一因かなー
多キャラ推奨のバランスなのにギルド所属しながら多数キャラ動かしたい時は
活動キャラを全部ギルドに放り込む必要があるし
野良パーティーも無駄に敷居が上がってるせいで新規が居つく要素が無い気がする
よっぽどのアクションゲー好きじゃないと継続しないと思う


1000 : アラド名無しさん :2015/04/28(火) 17:48:55 UODZAMUM0
>>997
ソドマスとデモスレは火力大幅アップあるじゃろ
というかテンプラそこまで火力上がったのかね


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