♀ランチャー・ヘビーバレルスレ part19 (1000レス)
♀ランチャー・ヘビーバレルスレ part19 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1423400422/
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757: アラド名無しさん [sage] 今は利器武器あるしそっちの方がダメージ自体は安定してるよ 持ってる人は試してみても良いかも知れない ただし、いざマトモにやるとなると両面増幅()せざるを得なくなる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1423400422/757
762: アラド名無しさん [sage] 火炎・強化火炎がサドンと相性良すぎたのも問題だよなぁ これで中途半端に脱クロ調整します!とかされたらワンチャン終わる そんな事される位ならオバヒにクリダメ20~25%UP辺りつけて貰った方がマシだな 開発的にも簡単だろうし良いと思うんだが http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1423400422/762
776: アラド名無しさん [sage] レーザーは良く見るとチャージエフェクトが若干派手になる エキストは分からんw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1423400422/776
784: アラド名無しさん [sage] >>781 大体アッシュコアと同じ 通常火炎が一番ダメで一発当たった瞬間から数秒間無敵になる 強化火炎はセーフっぽいけどトルーパー2体以上いるとどうなるか分からん http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1423400422/784
796: アラド名無しさん [sage] 直ってるね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1423400422/796
827: アラド名無しさん [sage] エゲヌは浮いてると飛んでこない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1423400422/827
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