ウェポンマスター・剣聖スレ PART85 (1000レス)
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533: アラド名無しさん 2015/02/25(水) 18:59:45 ID:OJUmG.Qk0(1/4) AAS
前回のバランシング内容の一部がシャドーダンサー実装と同時に再調整

*鈍器マスタリー
物理攻撃力がレベル区間に応じて1〜5%増加
-25レベル物理攻撃力:30%→34.7%
鈍器アッシュフォークの衝撃波大きさ増加率が削除されてアッシュフォークスキルレベルに影響をされるよう変更

*小剣マスタリー
流心·衝攻撃力増加率の調整
-小剣マスタリー5レベル流心·衝攻撃力増加率:18%→48%
-小剣マスタリー20レベル流心·衝攻撃力増加率:27%→57%

*アッシュフォーク
鈍器マスタリー7レベル以上習得時スキル特性の変化
鈍器着用時アッシュフォークの直接打撃攻撃力75%減少
鈍器着用時アッシュフォークの衝撃波がパーセントベースのダメージに変更
-アッシュフォーク20レベル鈍器衝撃波攻撃力:1616%
-アッシュフォーク40レベル鈍器衝撃波攻撃力:2725%
鈍器着用時アッシュフォークの衝撃波範囲が追加的に上昇

*流心·強
流心·衝、快、勝相互の攻撃力増加量が流心·強に統合
-流心·強10レベルの流心·衝攻撃力増加値:55.3%
-流心·強10レベルの流心·快攻撃力増加値:56.4%
省30
534: アラド名無しさん 2015/02/25(水) 19:10:09 ID:OJUmG.Qk0(2/4) AAS
最初の文を訂正・・・前回のバランシングの再調整じゃなくて
また新たにバランシングされた内容・・・があってますorz 連投失礼
570: アラド名無しさん 2015/02/28(土) 23:37:51 ID:OJUmG.Qk0(3/4) AAS
そういえばODがスキル攻撃力増加になった場合、古代遺跡の効果はどうなるんだろうな
やっぱ上昇量+20%UPになるのか、場合によっては付け替え出来なくなるけど苦痛の女王の方が上になる可能性も・・・?
583: アラド名無しさん 2015/03/03(火) 15:36:44 ID:OJUmG.Qk0(4/4) AAS
そもそも配信で~の情報は信用に値する物がある事の方が珍しいからな、ageてるし
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