[過去ログ] バトルメイジ・ベラトリックススレ 其の70 (1000レス)
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(2): 1さん★ 2014/11/29(土) 19:35:25 ID:???0 AAS
「やっぱり物騒な世の中じゃ戦うための魔法が大事だと思うの。もちろん武器も使えなくっちゃね♪」

近接戦闘技術を身に付け、魔法の武具「チェイサー」を操って戦う『メイジ』を『バトルメイジ』と呼ぶ。
鍛錬によって接近戦を可能とした武闘派の魔法使いで、様々な属性を持ち特殊な効果を発揮する「チェイサー」による攻撃と
接近戦での武術は他の『メイジ』とは一味違う。

基本的にsage進行、質問は過去レスを読んでから。
次スレは>>970が立てること
>>970が音沙汰なしの場合は>>980
>>980が音沙汰なしの場合は誰かが名乗り出て立ててください。

前スレ
バトルメイジ・ベラトリックススレ 其の69
したらばスレ:netgame_6969

・スキル振りについて
転職・覚醒時にスキルリセットがあるので、転職前は主力になる天撃、竜牙、落花掌を、
転職から覚醒までは各種チェイサーや他のスキルの使用感を確かめましょう。
バトルメイジはスキル振りの自由度の高さから、自分に合った動かし方を見つける事が何より大切です。
省15
961
(1): アラド名無しさん 2015/02/20(金) 20:08:49 ID:RUXWxSe60(1) AAS
>>950
改変後のマスチェについて
http://blog.naver.com/rjsgml1213/220267459858
962
(1): アラド名無しさん 2015/02/20(金) 20:09:17 ID:o/eoKNCk0(1) AAS
>>957
フュージョンのバフは力と知能が同等に上がるよ TP習得しても同じ
例外のスリキー装備かな? そのスリキーも力も改変で上がるようになるはず
963: アラド名無しさん 2015/02/20(金) 20:26:44 ID:.NhBOiw20(1) AAS
>>962
力も上がるのねステ見ながらフュージョンしたら力知能伸びたから知能が超えたものだと思ってたよ
964: アラド名無しさん 2015/02/20(金) 21:10:21 ID:4OKrYlio0(2/2) AAS
鎮魂、リバー上位ホファンテミンドゥッ. ノクール感でも18*2= 36査出であるから鎮魂より5査出さらに多い。

精子劇が10くんで行ってなってしまうとは.. 精子劇洗えば23査出が可能なので46査出、鎮魂より15査出さらに多いので

ディルはさらに出てくるようだ。

だが、あれはクィッキ基準であるから人手で査出するといえば

鎮魂よりできない武器になってしまうことも..
省2
965: アラド名無しさん 2015/02/20(金) 21:55:25 ID:1ic2TjU.0(1) AAS
精子劇…だと。
966: アラド名無しさん 2015/02/20(金) 22:25:00 ID:w/5OV4lw0(2/2) AAS
雷連での射出回数とか、手動だときついとかいってるんじゃないか

あとは華麗でこの結果だから装備が限定されるみたいなニュアンス、というか俺はそう思う
967: アラド名無しさん 2015/02/21(土) 10:23:14 ID:394trV2k0(1) AAS
デスセン9チェスナイトを目指してるのですが
テアナや使徒化で槍を持ちたい場合両方の武器マス必須でしょうか?
それともスイッチでチェスナイト持ち替えでもいいんでしょうか?
必然的にクリ確保は容易になりそうなのでクリティカル分のspは浮くとは思うのですがアドバイスください。
968: アラド名無しさん 2015/02/21(土) 10:43:16 ID:noTnPmlAO携(1/2) AAS
マスタリー効果が優秀だから両方使うなら両方取るべき
969: アラド名無しさん 2015/02/21(土) 13:29:08 ID:iXda5ClI0(19/23) AAS
>>961
ニュアンスは伝わるがよくわからんw
BMちゃんはセーシが好きなのはわかった
970
(2): アラド名無しさん 2015/02/21(土) 13:30:01 ID:iXda5ClI0(20/23) AAS
スレたててこようかな
971
(2): アラド名無しさん 2015/02/21(土) 13:43:07 ID:iXda5ClI0(21/23) AAS
次スレ
したらばスレ:netgame_6969
972: アラド名無しさん 2015/02/21(土) 14:57:27 ID:jRfegQo.0(6/7) AAS
>>971

好きなだけセーシを喰らう権利をやろう
973: アラド名無しさん 2015/02/21(土) 15:20:12 ID:Pum0214k0(1) AAS
>>971
乙ッチャー
974: アラド名無しさん 2015/02/21(土) 16:53:37 ID:QTf1QP/M0(1) AAS
>>970
乙、ばとめちゃんがせーしのせてくれるってさ
975: アラド名無しさん 2015/02/21(土) 17:07:43 ID:m2rq9iPY0(1) AAS
改変後のレジェ

突撃隊長の殺戮槍
http://cafe.naver.com/dnfbattlemage/105511

ルーブルームストーンポール
http://blog.naver.com/sjheo1549/220277593803
チェイサー攻撃力15%増加し 、チェイサー射出時10秒間、攻撃速度/キャスト速度/移動速度4%増加(最大3ネストされた、クールタイム1秒、装着解除時オプションを無効に)
フュージョンチェイサー基本攻撃力の変化値30%/バフの知能を高める値80を追加増加最大充電時間を50%削減、エンチャンテッドスェペ各属性チェイサー効果20%増加
976: アラド名無しさん 2015/02/21(土) 17:43:38 ID:csNgNcFo0(1/2) AAS
追加ダメじゃないのは必勝やハウンドさえあれば許容できるしなかなか使える武器だな
977: アラド名無しさん 2015/02/21(土) 20:54:01 ID:8EVgk92g0(19/19) AAS
裏面フェータルには最適だなぁ
978: アラド名無しさん 2015/02/21(土) 21:49:23 ID:csNgNcFo0(2/2) AAS
華麗でもフュージョンの使い勝手上がるってのが良い。武器一本でクロセット並だし
979: アラド名無しさん 2015/02/21(土) 23:12:40 ID:JzGY3c5I0(1) AAS
いまになってキプポほしい
980
(1): アラド名無しさん 2015/02/22(日) 18:07:41 ID:YBlFzTb20(1/3) AAS
エピとはなんだったのか・・・
981: アラド名無しさん 2015/02/23(月) 03:38:13 ID:hCpRyo2U0(14/14) AAS
使徒化後にテアナチェイサーの残りでフュージョンするとかなり広範囲になるね
変身直後の1回しか出来ないけども
982: アラド名無しさん 2015/02/23(月) 05:00:11 ID:jRfegQo.0(7/7) AAS
適当ななエピ槍よりテアナのDPS上がりそう
983: アラド名無しさん 2015/02/23(月) 22:06:22 ID:iXda5ClI0(22/23) AAS
結局マスチェってテアナ使徒時も2個射出出来るんかな
984: アラド名無しさん 2015/02/23(月) 23:54:22 ID:bh41o.FU0(1) AAS
アントンレイドのクリア報酬も紹介された。その中でも,レベル85武器の「魂の救済」シリーズは,使用者の最も高い属性強化値の属性が付与され,スキル攻撃力最大55%増加という性能となっている。
http://www.4gamer.net/games/030/G003013/20150219109/

エピとはなんだったのか・・・
985: アラド名無しさん 2015/02/24(火) 00:30:07 ID:YBlFzTb20(2/3) AAS
それもエピなんですが
数年かけて取るね
ゴミエピとはレベルが違う
986: アラド名無しさん 2015/02/24(火) 00:38:53 ID:JRENoBzI0(11/11) AAS
アントンで数年持つかなあ・・・。
987: アラド名無しさん 2015/02/24(火) 02:26:38 ID:sthC/STQ0(1) AAS
日本じゃ流行らないと思う
野良は数ヶ月で廃れてあとは固定PTばっかりになると予想
988: アラド名無しさん 2015/02/24(火) 07:51:06 ID:YBlFzTb20(3/3) AAS
アントン・レイドを基にした評価表
1. 救助のある武器 (85 第エピック)

2. 攻撃の虐殺(85第の前より)

3. 羊飼いの読み込み (85 第エピック)

4. 未完成インフィニティピアース (85 第エピック)

5. マスター・オブ・チェイサー(85第エピック)
省6
989: アラド名無しさん 2015/02/24(火) 08:21:14 ID:yEiB/Z3c0(1/3) AAS
羊飼いはチェ型用か?
棒マスとのクリティカル差調整するの面倒で使ってなかったけど精錬ぐらいしておくか
990: アラド名無しさん 2015/02/24(火) 08:29:46 ID:WPQOa6k.0(1) AAS
うん
チェ型は棒マスタリの恩恵少ないしね
クリさえ確保できれば、羊はかなり使える。
991: アラド名無しさん 2015/02/24(火) 08:57:42 ID:yEiB/Z3c0(2/3) AAS
ということは調整後のレイドはチェ型の方が優位になった考えて良いのかね。指輪クール修正されちゃったわけだし
992: アラド名無しさん 2015/02/24(火) 09:44:21 ID:tSYVC23.0(1) AAS
アントン武器のスキル攻撃力増加は
竜花覇の通常にものるよね…ちょっと不安

ただなんにしてもまずは楽しみだ
993: アラド名無しさん 2015/02/24(火) 11:50:59 ID:z9cjgkKM0(1) AAS
攻撃の虐殺ってなんだ?
994: アラド名無しさん 2015/02/24(火) 12:02:39 ID:yEiB/Z3c0(3/3) AAS
レジェンダリーみたいだしリベじゃないの。というかリベ槍過剰の変身
995: アラド名無しさん 2015/02/24(火) 12:19:39 ID:OOciRZ.k0(8/8) AAS
レジェなら殺戮槍の可能性も?
996: アラド名無しさん 2015/02/24(火) 12:34:31 ID:noTnPmlAO携(2/2) AAS
ねーよ。沸いてくんな
997: アラド名無しさん 2015/02/24(火) 12:48:45 ID:Qhg5NkaEo(1) AAS
1000なら俺働く
998: アラド名無しさん 2015/02/24(火) 13:00:22 ID:iXda5ClI0(23/23) AAS
うめ
999: アラド名無しさん 2015/02/24(火) 13:03:10 ID:CoHeKbxE0(1/2) AAS
1000じゃなければ明日の自殺します
1000: アラド名無しさん 2015/02/24(火) 13:04:09 ID:CoHeKbxE0(2/2) AAS
さよなら
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