[過去ログ] 韓国アラド情報スレPart51 (1000レス)
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555: アラド名無しさん 2014/09/24(水) 11:42:39 ID:C1vNwg5o0(1/9) AAS
アントンはアクションゲーが好きでアラドやってる奴には例えクソギミックでも
敵が瞬殺できないという事を評価して やる気の出るダンジョンだろうけど

強職や超装備で敵を一撃で消し飛ばして俺様大活躍ドヤァ・・・ってやりたい人にはクソダンジョン
564: アラド名無しさん 2014/09/24(水) 12:58:53 ID:C1vNwg5o0(2/9) AAS
まあまあ、アクションゲーなんて元来無敵のクソギミックしてなんぼのもんじゃないか
ボスを開幕瞬殺できるクソゲーよりはいいんじゃないか
629: アラド名無しさん 2014/09/25(木) 12:40:08 ID:C1vNwg5o0(3/9) AAS
でもさいっきょー☆になれば作るのでしょう?
703: アラド名無しさん 2014/09/29(月) 14:51:23 ID:C1vNwg5o0(4/9) AAS
職業の差程度でタイムの差が出るのはまだライトユーザー
ヘビーユーザーあたりになると職の差なんて誤差レベル
708: アラド名無しさん 2014/09/29(月) 22:40:25 ID:C1vNwg5o0(5/9) AAS
むしろ防御無視を85エピ+12でもただ独立が120伸びるだけ程度にすれば
開発の意図したDNFとやらになるのではないだろうか
946: アラド名無しさん 2014/10/04(土) 10:20:17 ID:C1vNwg5o0(6/9) AAS
ストキンの数値とかはクルセやった事ない人から見て
スキル表記でストキンLv41の物理攻撃+20の場合だったら
「え、ストキンってカンスト取得のLv41でも物理20しか上がらないの?クソじゃん」
って100人に1人くらいが勘違いしちゃう可能性がちょっとだけあるよね
952: アラド名無しさん 2014/10/04(土) 22:55:56 ID:C1vNwg5o0(7/9) AAS
日本はスイッチあるから火力高いって事でクソ耐久をさらに1,5倍とかにしてきそう
960: アラド名無しさん 2014/10/05(日) 12:45:23 ID:C1vNwg5o0(8/9) AAS
アントンはまさにネトゲらしいダンジョンだよな
不遇職はしね、バカはしね、ガチガチに人員選別しろ
981: アラド名無しさん 2014/10/07(火) 11:24:26 ID:C1vNwg5o0(9/9) AAS
一時間程度のサクっと終わるオフゲ感覚と違って
数時間拘束とかまるでネトゲじゃないか
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