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♀ネンマスター・百花繚乱・念帝 閉月羞花 スレPart38
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『ネンマスター』は生物の身体に流れる念を研究した格闘家である。
/^r ´ ゙̄ヽ
l i ノノハリ))) ネンターン! ガッ
|)ノC| ‘ヮノ| ∧__∧
(~||っ~:~::y⌒二ニ((っ-=≡ ・━━━━━☆;::)ω・) .,,';,;
//~:: :ノ^ 彡 ⊂ つ
イ~:: :*イ^ヽ ⊂⊂_ノ
,ィ´ィノ:: :: :://
7ィ´ ~~~~ヘ',
PTメンバーの攻撃速度を上昇させる息吹、光属性+攻撃力を上昇させるカイ、
PTメンバーを敵の攻撃から守る念障壁、光属性攻撃と敵への感電付与でPTを支援する、
格闘家二次職のネンマスター、三次職の百花繚乱について語るスレです。
荒らしはスルーですよ。
基地念行為禁止
次スレは>>970、無理な場合は>>980。反応が無い場合は立候補者が宣言した後建てる。
アラド戦記攻略情報Wiki - 格闘家/ネンマスター
ttp://dnf.うぃきうぃき.jp/?%B3%CA%C6%AE%B2%C8
ttp://dnf.うぃきうぃき.jp/?%A5%CD%A5%F3%A5%DE%A5%B9%A5%BF%A1%BC
(wikiはウィルス・キーロガーの危険性があるので、見る方は自己責任で。)
アラド戦記 スキルシミュレーター ネンマスター/百花繚乱
http://asps.bokunenjin.com/d/#FNf132V
※大転移未適応(2014/08/07現在)
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過去ログのリンクです。
♀ネンマスター・百花繚乱スレPart38 ※途中で大転移
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1393593861/
♀ネンマスター・百花繚乱スレPart37
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1378335033/
♀ネンマスター・百花繚乱スレPart36
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1360640207/
♀ネンマスター・百花繚乱スレPart35
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1348144044/
♀ネンマスター・百花繚乱スレPart34
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1336906809/
♀ネンマスター・百花繚乱スレPart33
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1329378547/
♀ネンマスター・百花繚乱スレPart32
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1319688163/
♀ネンマスター・百花繚乱スレPart31
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1310115143/
ネンマスター・百花繚乱スレPart30
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1304324951/
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スキル評価
◎:推奨 ○:あると便利 △:好みで ×:基本不要
【スキル名】(狩:評価/決:評価)【推奨レベル】<補足>
コピペ用→【】(狩/決)【】
■一般スキル
【古代の記憶】(狩△/決△)【0orM】
魔法攻撃全般の威力の底上げに。常時発動は出来ないが、瞬間火力の向上に役立つ。
2次覚醒スキル「吸気空弾」実装により微妙だったのがさらに微妙に。
【魔法クリティカルヒット】(狩◎/決△)【0orM】
#ポーションのない魔法職にとってはクリティカル率を上げられる大切なスキル。
M取得推奨。 魔法クリティカル97%調整で途中振りもOK。
【魔法バックアタック】(狩○/決△)【0or1〜M】
ネンマスは螺旋、怒涛、念花などバックアタック判定がでる攻撃が意外と多い。
SPと相談で取得はあり。アガメムノン付与があるので1は取っても損はしない。
【クイックスタンディング】(狩◎/決◎)【M】
使いこなせば狩りでも優秀なスキル。消費SPも少ないので取得推奨。決闘では必須。
【不屈の意志】(狩△/決○)【0orM】
キャスト中HAになる。念障壁等を潰されたくない時に便利。
狩りでは立ち回りでカバー可能なので優先度は低い。決闘では便利。取るならM。
2次覚醒スキル「吸気空弾」でタメたあと3秒間アーマーがつくようになったので更に狩りでの必要性が問われる。
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■転職前スキル
【コンバージョン】(狩◎/決◎)【1】
転職時1自動取得。一部の転職前スキルの攻撃力依存を物理と魔法から選択できる。
選択方法はスキル取得画面右上にあるコンバージョンスキルアイコンを右クリックすることで選択可能。
コンバージョンが適用されるスキルはコンバージョンスキルの説明文に書いてあるので確認すること。
【ミューズアッパー】(狩△/決◎)【1〜M】
デフォルトで1自動取得。決闘振りならM推奨。狩り振りでは1で十分。
【ハンマーキック】(狩○/決○)【1】
近くの敵を引き離したり、敵集団のまとめ、ダウン追い打ちにも使える便利なスキル。
硬直が高めな雷鳴の通常5発目キャンセルに使える。
【コンドルダイヴ】(狩○/決○)【1】
転職時1自動取得。ドルニア等、空中にいる敵の攻撃には便利なスキル。
命中時の仰け反りは長く、決闘では1回当てれば追撃も容易。
【サンドスロワー】(狩○/決○)【1orM】
転職時1自動取得。APC相手に暗闇が強力
特性スキルと合わせて取得する事で使い勝手が良くなる。
【虎迅連撃】(狩○/決○)【0or1】
ダッシュ攻撃の1段目にダウン効果がなくなる。ダッシュ攻撃後の追撃をキャンセルして
別のスキルに繋ぐことも可能になる。狩りなら無くても困らない。決闘するなら好みで1取得。雷鳴中でも可能。
【虎咆】(狩△/決?)【0orM】
虎迅連撃を4打まで出せるようになる。
虎迅連撃をMにするなら合わせて取ると良いが、他に魅力的なスキルが多いために必要性は低い。
【金剛】(狩×/決○)【0or10orM】
SP200で体力50&物理防御2,000up。対人戦では活きるスキル。
螺旋の念と併用すると防御力の上昇はなかなかのものだが、防具の強化で対応可能。
【金剛砕】(狩×/決◎)【0or15〜M】
コンバージョンで魔法攻撃力依存にできるが狩りでは威力、SP効率共に微妙。
決闘では奇襲に使えるが、技後の硬直がスキルレベルに依存するため、実用するには15以上は欲しい。
【クラウチング】(狩△/決◎)【0orM】
スキル発動から立ち上がってからの0.5秒間は無敵状態なので、主に異界の即死技回避などに使えるが
殆どの場合は念障壁で回避可能なために必要性は低い。SPと要相談。
決闘では使いこなせると被撃機会を大きく減らせる。
【スープレックス】(狩△/決○)【1or3〜M】
転職時1自動取得。投げる相手さえいれば、バックステップで対応しきれない攻撃を無敵時間で回避できる。
スープレックスサンダーの前提スキル。とても相性が良いが、前提3以降はSPと要相談。
【ローキック】(狩○/決△)【0or1〜M】
狩りではハンマーキックと同じく雷鳴の通常キャンセルに使えるため、1取得すると便利である。
雷鳴特化にするのであれば使用頻度が高くなるのでM取得も悪くはない。
【疾風脚】(狩△/決◎)【0or1〜M】
上下にやや広い攻撃判定をもち、斜め移動の可能な空中移動攻撃。
無くても困らない。決闘するなら1欲しい。
特性疾風を取得すると移動距離が極端に短くなるかわりに、回転速度が大幅に上がるが
火力はそこまでなのでこだわりがなければ1で良い。
【念弾】(狩○/決○)【5orM】
転職時1自動取得。プレイスタイルによって5〜M。最低でも蓄念砲前提は必須。
【分身】(狩◎/決◎)【0or1〜M】
敵の攻撃を引き付けるため、ソロ、塔での囮として優秀な反面、PTでは迷惑になる事も。
決闘するなら4以上の取得がお勧め。スキルレベルを上げると分身の数が増える。
分身の数は幻影爆砕にも反映されるため、幻影爆砕をMにするならM取得推奨。
幻影爆砕の強化により主流スキルとなりつつある。
■アルベルト取得
【崩拳】(狩×/決△)【0orM】
消費SPに対してダメージ効率は決して良くないので狩りではまったくいらない。
決闘型ならMとってしまえば攻め手として使えるが消費SPが重いため、実用性に欠く。しかし優秀なスキル。
【ネックスナップ】(狩○/決○)【0or1or〜M】
HA剥がし+敵行動を強制中断とかなり便利。とりあえず1だけ取得しておくだけでも頼りになる。
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■転職スキル
【カイ】(狩◎/決△)【1orM】
光属性付与、物理・魔法攻撃力を増加する対象指定バッフスキル。クール8秒、持続120秒。PTプレイをする際
常時かけられるためしっかりと全員にかけれるよう管理する必要があり。
【スープレックスサンダー】(狩△/決◎)【0〜M】
通称スプサン。スープレックス発動時、投げた敵の上空から小さな雷を落とす。
投げた敵でなくても雷に触れた敵にはダメージ+感電判定がでる。
1でもスープの手数、威力が伸びる。Mなら螺旋によるダメ増加、感電もありなかなかの火力。
【蓄念砲】(狩◎/決○)【0orM】
念弾を溜めて撃つ事で、大きさ、威力、感電率、感電ダメージが大幅にアップする。
最大(手元が光る)まで溜めれば敵を貫通し、ダウンさせる。現在クールなし。
2次覚醒スキル吸気空弾と相性がいい。特別こだわりがなければ必須スキル。
【幻影爆砕】(狩◎/決◎)【0or1or〜M】
接触すると爆発する、攻撃力のある分身。囮、足止め、感電消化、縦軸への攻撃など、用途は様々。
もう一度スキルを発動すると任意で爆発できる。M振る場合は一緒に分身もMにしたい。
現在の女念マスターの花形。こだわりがなければすぐさまMにしよう。
【太陽のカーテン】(狩◎/決?)【0orM】
範囲内にいる味方の光属性抵抗と魔法防御力と自分の属性強化を上げるスキル。
ほぼすべてのスキルの攻撃力の底上げをできるのでM振り推奨
【息吹】(狩◎/決◎)【M】
攻撃・キャスト速度を上昇させる範囲バフスキル。
マスタリーの攻撃速度の恩師が無いネンマスにはとても必要性が高いスキル。M取得推奨。
定期的に発動しておけば自分だけでなくPT全体の支援となるため、とても使い勝手のいいスキルである。
【念障壁】(狩◎/決◎)【0or1orM】
範囲内でのダメージを一定量無効にする。付加効果の状態異常は防げない。(一部例外あり)殴り+状態は防げる。
振れば振るほど大きさと耐久力があがる
基本的にはM推奨。達人の契約で攻撃スキルをあげてSPが足りなくなったときには削る選択肢もある。
【螺旋の念】(狩◎/決◎)【1〜M】
近接型のお供。防御力上昇が高い。
スキルレベル等は生成時に決定される。
【獅子吼】(狩○/決◎)【0orM】
旧名サザフ。M振りならそこそこの威力に高い気絶率、気絶時間によって安定性が増す。
決闘では先読み対空、起き攻めなど、各所で活躍する。気絶がメインである。
レクイエムボスなども気絶させれる有用スキル。
【練気】(狩◎/決?)【0orM】
前方に多段ヒットの範囲攻撃を行う。使用後の硬直が長めだが、クセがなく使いやすい。
Mなら範囲も増加し、火力も出る上、最終HIT時に高確率で感電させる。%スキルなので過剰武器との相性が良い。
2次覚醒でのタメをすると素晴らしい火力がたたき出せれる。
【雷鳴:猛々しい光の念獣】(狩○/決◎)【1〜M】
一定時間、通常、ダッシュ、ジャンプ攻撃が魔法攻撃依存になり、攻撃範囲が増加。その上通常は5段攻撃になる。
さらに自分を含む周囲のPTメンバーの移動速度上昇とダメージ軽減効果もある。なぜか1打目のみ武器属性に依存。
バフの範囲は大体縦軸キャラ3体分、横軸キャラ6体分の楕円状。縦が比較的狭い点に注意。
クール・効果時間はキャスト時、ダメージ軽減・攻撃力はリアルタイムに決定される。
【光衝怒涛】(狩○/決○)【0or1orM】
一定時間、光の龍を召還し、触れている敵にダメージを与える。召還中は光龍を操作することになり、
本体はHAで硬直している。ジャンプキーで中途解除可能。1でもそこそこ使えて、感電消化、敵拘束等に使える。
瞬間火力型スキルではないものの、M振り時の総合ダメージはなかなかのもの。また、塔で光るスキルでもある。
大転移後は念の増幅-流9セットの多段HIT間隔-83%によって輝き始めた。
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【念花】(狩◎/決:不可)【自動取得スキル)】
広範囲に高い瞬間火力を誇る。念花は育成中は敵の攻撃で破壊されるが成長してしまえば無敵に。
覚醒をすると自動的に取得するスキル。50レベルからレベルが5上がるたびにスキルが+1されていく。85レベルでスキルレベル8になる(達人契約を使っている場合9になる)
育成方法は、その場で幻影爆砕、太獅子吼がオススメ。
【千念花】(狩○/決○)【1〜M】
被弾時、ダメージを無効化するパッシブスキル。塔では各階ごとに発生する。
能力上昇の効果は被弾で発動するので狙い難い。SPと要相談。
自動取得の1でも使えるがM取得すると再生時間33.3秒、知能上昇量は504となる。
狙って利用するならばオイルと爆弾を用意しておくといいかもしれない
ただし乱戦中に被弾して不本意ながらバフが発動することも。
【究極の念障壁】(狩○/決×)【1orM】
念障壁の上位互換スキル。ダメージを受けるたびにパーティー員のHPを一定量回復させて、
敵に光属性魔法ダメージを与える効果があるが、大した効果は望まれない。
使い所は念障壁とほとんど同じで、M取得しておけば2枚目の念障壁として便利。念障壁とより少しだけ耐久度が高くなっている。
ネムードやボスに対して積極的に使っていくと良い。
Lvがあがるほどクールタイムが減るが、2次覚醒実装によりSPの枯渇が発生しているため1習得が主流?
【太獅子吼】(狩◎/決×)【1〜M】
自分を中心とした円形範囲にダメージを与えると同時に味方へバフをかけるスキル。
見た目は獅子吼であるが本質は全く異なり、敵を気絶する効果は無い。
その代わりに円形範囲にダメージを与えた後、光属性追加攻撃と味方の状態異常を回復させた上、
バフとして30秒の間にクリティカル率、的中率、回避率を10%、上昇させる。
スキルレベルを上げてもバフ能力は変わらない。
単純に火力も高く、便利なスキル。
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■2次覚醒スキル
【蓄気】(狩◎/決−)【M】
一部念スキルをチャージして使用可能になる。
主力スキルの大半が強化されるのでM推奨。
[チャージ可能スキル]
練気、獅子吼、太獅子吼、念障壁、光衝怒涛、セイントイリュージョン
【セイントイリュージョン】(狩◎/決−)【M】
セイントイリュージョンを前方に突進させてイリュージョンと共に突進する。
イリュージョンにはPTメンバーを回復する効果もある。
蓄気よるチャージが可能で火力の伸びも良いのでM推奨。
【吸気空弾】(狩◎/決−)【1〜M】
ネン球体を集めて前方に強力なエネルギーを発射する。
蓄気をフルチャージするとネン球体が最大3個まで集まり、球体維持中は知能と攻撃速度が上昇する。
球体の数が多いほどスキルの攻撃力が上昇する。
ネン球体を生成したタイミングで5秒間HA状態となる。
プレイスタイルによっては球体の維持が難しいため、1必須であとはお好みで。
知能の伸びが1Lvあたり6(×3)のため、シュミレートでMAXにしているなら火力目的で使わないなら優先的に削るのもあり。
【光輝のネン】(狩◎/決−)【M】
空中に飛び上がり凝縮されたネンを放出して周囲にダメージを与える。
スキルキーを長押しするとチャージができ、フルチャージで攻撃力と爆発の大きさが増加する。
チャージ時間が3秒なのがネックではあるが、高%スキル且つマップ全体攻撃なのでM推奨。
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■TPスキル
【分身強化】【Lv:0/M】
分身の数がレベル1ごとに1体増える。
【念弾強化】【Lv:0/M】
念弾の攻撃力が増加して、少しではあるが誘導性能が追加される
【幻影爆砕強化】【Lv:0/M】
幻影爆砕の攻撃力が増加し、爆発範囲が増加する。
【念障壁強化】【Lv:M】
念障壁の範囲が増え、最大HP量が増加する。
【螺旋の念強化】【Lv:0+】
螺旋の念の攻撃力が増加して打撃時感電をかける確率が追加される。
1LVあたり攻撃力10%、維持時間10秒、ヒット数2増加。
【獅子吼強化】【Lv:0/M】
獅子吼の攻撃力が増加し、気絶レベルが上昇する。
【雷鳴強化】【Lv:0/M】
雷鳴の攻撃力と維持時間が増加する。1取るとナックルを装備していても常時雷鳴が可能になる
【練気強化】【Lv:0/M】
練気の魔法攻撃力と多段ヒット回数が増加する。
【光衝怒涛強化】【Lv:0/M】
光衝怒涛で胴体が巨大化し、最大発射距離が増加し、攻撃力が上昇する。
おススメは練気M。あとは装備や自分のスタイルに合わせて振っていけばいい
爆砕型の場合は分身、幻影爆砕もM必須。
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■スキル振り考察■
◆スキル振りを相談したい人へ◆
・あなたの現在のスキル振りは?(スキルシミュレータの活用をオススメします。)
ttp://asps.bokunenjin.com/c/#FNf
ページ下部の短縮とURLにチェックをいれた状態で生成を押し、
出てきたURLから先頭のhを抜いて添えてください。
M取得のスキルはチェックボックスを利用するとよいでしょう。
・レベルは?装備は? (※簡潔にまとめて下さい)
・あなたはどういう型を目指しているのですか?(例:決闘用/雷鳴型狩り用など)
・どのような理由で、どの点を不安に思ったのですか?
最低限>>2-8を読み、できればwikiや過去ログを読んでから、上記を添えて相談してみてください。
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■ネンマスター 推奨装備■
基本はレベルに見合った密封を装備できるとよい。
ただし育成中お金が無いなら青字か適当なクエ品を装備する。
【武器】
基本的に魔法攻撃力に優れるナックルを装備する。
爆砕等固定攻撃力のスキルを多用するスタイル、育成中、決闘の場合トンファーも選択肢に入る。
ナックル:魔法攻撃力が格闘武器中最高。共通でキャスト速度+2%。しかし魔法攻撃MP消費+15%、クールタイム+5%
トンファー:通常攻撃3段目が広くなり、共通で的中率+2%、回避率+3%。知能上昇値が高い
【防具】
特別な理由が無い限り布装備。
【装飾品】
課金称号では冬準備、ダンジン、青い記章、天界の春、女王などの相性がよい。
【特殊装備】
お金があれば光属性強化の魔法石。
【クリーチャー】
・リネアなどの光属性があがるもの
・GONなどの特殊効果のついたもの
・直葉などの瞬間火力がアップするもの
などからお財布と相談して選ぶとよい。
■二次クロニクルセット■
布&ナックルorトンファー
セット効果はメニュー→装備辞典で自分の気になるセットの名前を入れてみよう。
●念シューターシリンの増幅セット(念弾特化型)
●ブリッツグリントセット(螺旋の念特化型)
●光彩の助力者セット(幻影爆砕特化型)
●ボルカニックロアーセット(獅子吼・太獅子吼特化型)
■三次クロニクルセット■
布&ナックルorトンファー
●ブリッツデュレーション(螺旋の念特化型)
●念の増幅-流(念弾・練気・光衝怒濤特化型)
●神聖な光の支援者(支援特化型)
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Q.アバは何がいいの?
A.頭帽子・・・狩り:知能、決闘:キャスト
他の部位は基本的に自由
※上着は以下から好きなものを選択すると良い
カイ、息吹、念障壁・・・支援したい人向け
練気、獅子吼、スープレックスサンダー・・・状態異常LVを上げたい人向け
★今では幻影爆砕型が幻影爆砕、PTが多い人は念障壁が多い。
Q.知能アバだとMPが枯渇するのだけれど
A.ソロ:下着アバをMPに変えてもダメならMP回復アイテムを使おう。MP回復アバにすると火力が下がり本末転倒
PT:雷鳴の頻度を抑え、支援スキル中心に立ち回ろう
Q.カイ・息吹のクール管理出来ない
A.拡張ショートカットやクールタイム報告を有効利用しよう。
Q.ショートカットが足らない
A.コマンド変更で簡単なコマンドにしよう
Q.PTでの立ち回りが分からない
A.カイ息吹をPTメンバーにかけつつ、要所で念障壁を張っていれば文句は言われない
慣れてきたら少しずつ攻撃に参加すればいい。カイは%主体のキャラに優先的にかけるとよい
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● 異界の属性抵抗
♀ネンマスター・百花繚乱スレPart38
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1393593861/ こちらのレス番14でご確認ください。
◆雷鳴について◆
攻撃力系列はリアルタイム 猛攻・維持はキャスト時。
※テンプレここまで
いろいろと改ざんしました。 勝手なことしてすいません
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前スレの最後の方IDどうなってるの
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一乙
獅子吼の「気絶させれる」と練気の「火力がたたき出せれる」の部分の日本語が気持ち悪いと思った
れるられる系ら抜き言葉は書き言葉でも浸透してんだな
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練気はともかく獅子吼はこれでいいと思うんだけど・・・
気絶させられる だとなんか受身みたいで。
練気は眠くてかしらすこし間違えましたね 火力がたたき出せる のほうが正しかったですね ごめんなさい
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>>15
主語や目的語がちゃんとわかって文章全体を見れれば受け身の解釈にならないことはわかるでしょ
「気絶させられる」の部分しか見てないからそういうことになる
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1乙です、ついにタイトルに念帝 閉月羞花の名前が
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古代の記憶をテンプレで△にしたけど
前スレで言ってたみたいに道中が幻影ワンパンばっかりになるようになったんなら
スプサンとか雷鳴とかなんか削ってボス用にB面古代特化でもいいかもね
一応最大ブースト(アバ・クリーチャーぬき)で10で20までいったから 知能300あがるんだよね
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>>16
うーん、やっぱり全体的に読めばそっちのほうがよかったのかな・・・
日本人なのにボキャ貧だしそこらへんの日本語よくわからなくて。
なんかごめんなさい:;(∩´~`∩);:
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今念育成してるけど火力低すぎ辛すぎ
爆砕で1撃とか聞いてたけど全然1撃じゃ無いし
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だったら極めなさい
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半端な強職厨が使っても意味ない
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育成途中は怒涛使いすぎるといつの間にかガス欠になってることが多い
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ttp://asps.bokunenjin.com/d/#FNf132Vliiidtjiiihii0_rQliliiiilIliiiiiiiiiiiiiiigiiiiilllliiiiIiIiiiiiiIiiillIillllliIlililIilllllllllIii
三年ぶりに復帰してスキルセットBを悩んでます
先輩方 TP4とSPちょっぴり 怒涛の為に切るなら何がいいでしょうか! 古代異界ソロ/PT中心です
>>20
ウィスプが倒せなくて必死に闇ポ飲みながら殴ってた頃もあったんやで・・・
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ウィスプといえばネンターン反射だな
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ねんたん4TP減らす
螺旋ひとつレベル下げる
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ウチの念子は陣拳持ってないからいまだに念シュ6でネンタンネンタンしてるよ……
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>>26
そうしてみます!
>>27
光彩全部分解しちゃって陣拳もないけど、とりあえず光彩6だけ揃えなおしてみたら超強くてびっくりした
絶望?とかはネンタンネンタンしてる 異界は昔の維持雷鳴+支援者してる
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おはようございます。
>>20
これで火力低いとかいうならやめたほうがいいんじゃないですか?
大転移前でサクサクレベルあがったけど 転移でそこまで弱体したわけでもないのにそういうなら。
>>24
異界ソロならバカル3とか城5とかで移動速度が要求されるけど、雷鳴切っちゃって大丈夫かな?
>>28
光彩9(陣拳はないからマナミスだけど)なら絶望の普通の敵は爆砕だけで消滅するよ
ただ66階?のやつだけは光がほとんど通らず、闇がそこそこ通るやつだから
攻撃よけながら感電で減らしたり獅子吼とかの武器属性が通るやつで闇武器で叩いて減らすしかないけどね。
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連投失礼します
今は爆砕面のほうは魔法石が光強化 武器が陣拳 他光彩って感じになってると思うのですが
魔法石を光彩にして補助を高名な将軍の戦略書(全TP+1)とどっちがいいんでしょうか...?
計算がよくわからないのでどうしようもなく...
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なんの魔法石と比べたいのか知らんけど
属性強化は22につき属性強化0の状態から10%ずつ強くなる
属性強化0でダメ1なら属性強化22でダメ1.1、属性強化44でダメ1.2
TPはスキル説明読んで下さい
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D内光属性110として計算
桃石 属性石を75桃と過程して光属性110+属性石33=143 光属性55% 合計155%
高名 高名は属性と基礎分も計算
基礎100%+10% 光属性40%+4% 合計154%
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それ色々とおかしいで
桃石 属性143 計165%
高名 属性110 爆砕150%→160% 分身数22→23 計167%
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久々にレクイエムのPTに参加したら蓄念打つたびに落ちてびっくりした…
前スレでも同じような報告してた人いたけどなんなんだろうねこれ
2PCで異界行ってるときは特に問題ないのが救いっちゃ救いだけど怖くてPT組めないや
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じゃあ核があればそっちのほうがいいけど桃なら高名のほうがいいって感じなんですね
ありがとうございました。
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属性110で50%なのに40%で計算してて更にTP1は分身の分も計算してなかったorz
指摘ありがとう
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>>34
念弾TP1だけとってたりしない?
自分は異界で全く同じ現象が起きて念弾TP切ったら蓄念うっても落ちなくなったよ
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特定の人と組んで念弾打つと堕ちたけど、再インスコしたら治ったよ
試してみるだけためした方がいい。
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念弾は他の人がリーダーした時は落ちて自分がリーダーしたら落ちなかったな
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>>37
確かにあまりのTP分1とってました。試しにリセットしてみます
>>38
不具合が起こったときに基本ですね。再インストールしてみようと思います
>>#)
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変なところで返信してしまいました
>>39
なるほど、今度からPT組むときは自分でリーダーをしてみることにします。
様々な情報ありがとうござました!
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一方、念弾TPとってない俺は落ちたことが無かった
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今現在光彩が5箇所で他セットが1〜2部位しかなく陣拳も持ってない状態なのですが
クロニクル6つけるとしたら皆さんは何をつけますか?参考にしたいので教えていただきたいです
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いや普通に考えて光彩なんだけど
超過剰武器なら念増幅-流でもいいかもね(練気特化)
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超過剰持ってる人はこんな質問しない
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念増幅の竜面白そう
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>>29
なるほど雷鳴の移動速度の事完全に失念してました
よかったらソロ異界・古代に通ってる方のスキル教えてくださいー
後支援兵って学者と喧嘩どっちがいいのでしょう
ま、まさかみんな両方作って使い分けてたり・・・?
>>念弾
必ず落ちる現象確認後、リーダが抜けた後落ちないことを確認しました
リーダとの相性で時々起きるみたいですね
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>>47
私は古代はいかないけど異界養殖はしてる
スキルは究極1 獅子吼1(吸気空弾後用のタメ技として) 古代は振らない人が多いだろうけどMってます。
SPの関係上雷鳴が15ぐらいで止まっちゃうけど・・・。
支援兵は使い分けですかねー
基本的に拘束時間の長い学者 バカルのときだけはボス以外に使うことがないのでボスを拘束できるジャンクの喧嘩
ジャンク…密度が高い 亀裂3が飛び立つ前にも重ねていれば当てれる 誰でも拘束できる 6秒
カライダ…STUCKに弱い オズマやバカルなど一部モンスターには効果なし スキルレベルによって秒数が変化 カンストで大体ジャンクの2倍
特徴は上げたけどどっちを使うかは自分しだいで!
あと、異界いくなら サブにクルセがいたら亀裂2で懺悔ハンマーを利用して3秒ぐらいでクリアすることもできるけど
懺悔状態にならなかったら意味がないから… うん、蛇足でした。 長文失礼。
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支援兵は両方育てるのがいいけどlv50でも使える喧嘩のほうが良いかな
学者はスキルレベルあげると拘束時間伸びるからゆっくりカンスト目指せばいい
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大体の人はカライダ仕込んで来るから俺はジャンクにしてるな
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定期的に落ちる落ちないの話になるからカライダ安定
拘束時間差もかなりあるしね 学者は育成必須だけど頑張れば見返りは大きい
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念なら事前に壁張っておけば支援ジャンクが被弾しないので血毒落ち対策も万全
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>>48-52
なるほど ありがとうございます
学者カンスト目指しながら喧嘩も用意してみます
と、ところで皆この念修練場とかって一体どうされてるんでしょう・・・
初めて幽霊列車いった時よりハゲあがりそうなんですが!
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太獅子の追加ダメージってオズマはがしのHIT数に含まれてる?
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>>53
念修練場はボスが光耐性3桁だから攻撃が通るときにGONとかぶつけて弱体させて一瞬で倒さないとダメ
正直、個別ドロップになった今はPTでやったほうがいいと思う
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男念スレでグリント6, 9setで増加した螺旋で練気威力増加する報告あるんだけど、女念でも検証できる人いる?
ウチの念子は、グリント全く持ってないから検証できない。増加分乗るんだったら、練気特化の為に先日卒業した2次異界に再度通うことになる。
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練気特化っていうけど女のほうはタメた部分が強化されないらしいけどそれでも本当に特化するの?
要するに強化されるのは%の部分のみ
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人の好みにケチつけなさんな
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あのさぁ・・・ そのへんわかってないかもしれないから一応いっただけなのになんでケチつけた扱いされるの・・・
それとも知らず知らず特化しちゃった人がいたら今度はそれをバカにするの?
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>>57
練気チャージの固定分も螺旋で強化されるよ
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練気の攻撃力
・一撃系クロニクルではチャージ部分は強化されない
・螺旋の念での強化はチャージ部分も適応
こういうことなのか・・・ わかってる人によくわかってない人が口出しして・・・ その・・・ 失礼しました。
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>>59
バカにしねーよそもそも練気だって強いスキルなのに
特化することが間違いみたいな前提で話してるそっちの方がちょっとどうかと思うよ
特化じゃないけどA面増幅6B面光彩とかよくある装備の一例じゃないか
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あれは多段も50%増えるから人気があると思ってただけなんだけど
まあそういう取り方しちゃったなら別に言葉の取り方なんてその人次第だし別に気にしませんけど
この辺のこのレス含めた4レス スレ違いだと思うんだけど
とりあえず失礼しました
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そもそも螺旋の数は生成時なの?
だったら開幕に生成して手動付け替えってのも考えられるけど
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数は生成時だったはず
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火力やスキルレベルは生成(1個づつできる時)時だよ
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でも♀念のはON,OFFスキルで基本2個生成じゃん
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男もON、OFFだけど
2個同時生成だっけ?
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あーすまん
1個づつ自動生成だったか
特化するなら普段グリントで錬気時に増幅にスイッチか
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そうなるかなー
でもそうするとやっぱり普段グリントってことは多段HITの練気で1部屋終わらせるぐらいの勢いじゃないとねえ
というかそもそも男は4個増えるけど女は2個しか増えないからやっぱり素直に爆砕+流6or9あたりが安定っぽいね
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誰も安定云々なんて話してないだろ
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なんでいちいち煽るのか
思ったことレスにしなきゃ死んじゃう病気?
スレチ失礼
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見本のようなブーメラン
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錬気の威力3割UPのために爆砕を捨てる覚悟ができてる人なんだろうし素直にすごいなーとしか
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念の力とブーメランを組み合わせたまったく新しい格闘技である
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うおおおおぉぉぉぉぉ!俺が一番だあああああぁぁぁぁぁ!
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>>56
どっちも9setあるから試してみる
今日は疲労ないから明日になるけど
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>>75
幻影飛ばすところとか共通点が・・・あ・・・る・・?
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9setは武器分解して補助買うのにかけら足らなかったから検証できなかったけど
武器なし 知能2755 属性115 クリティカル100%
独立1150 魔攻撃225 ゴミ箱で検証
ダメージ数値はステ画面で物理防御力を確認してSSとって計測(螺旋3つだと防御が結構上がる為)
螺旋3つ 189880
螺旋2つ 171190
螺旋の威力上昇率は23%
螺旋2つの時の元の練気の威力をA、螺旋3つの時をBとして
A×1.46=171190
A=117253
B×1.69=189880
B=112355
差は5k程度なので誤差と考えると(考えたらいかんけど
固定と%両方に螺旋の威力上昇が乗ってると思われる
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>>79
検証乙です〜
ってことは練気を使う気があるなら螺旋は削っても1だけってことみたいですね
次からテンプレに入れたほうがよさそうですね・・・
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女念も昔は螺旋4つだったやねんで
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デュレーションが螺旋型ってなんかすっごい違和感ない?
バランス型 というかアラドの現状からいえば半端型?だとおもうんだが
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デュレ?グリントじゃないん?
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念弾でおちるようになったんじゃが
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仕方ないから念弾TP全部切った 今のところ落ちてない
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念弾TPMだと落ちることはないきがするけど中途半端に1〜4とかふると蓄念で落ちる感じが多いな
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同じくTPMだけど今のところ落ちてない
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ちょっと前にも言ったけど、TPMで落ちまくったけど再インスコしたら治った
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結局爆砕の裏面は何が理想なん?
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支援や念増幅とか自分がすきなもので
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俺は表増幅、裏爆砕予定
爆砕面70エピで俺つえーするんだ・・・
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サブであまり動かさないのもあって大転移でスキルリセットされるまで
カイで魔攻上がる改変が来てるの気付かなかったけどいつから魔攻上がるようになってた?
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>>92
多分ニューバランス 大転移で物理143%→125%魔法129%→125%と他職にかける分には大きく弱体化したけどね・・・
ところで蓄気レベル7の上昇量誰かわからないだろうか・・・練気と怒涛の数上がるならアバの上着蓄気にするんだが
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>>92
NBからかな
大転移からは物理攻撃力上昇が下がって残念なスキルに
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物理にかけるの弱くなってたのか・・・
支援しつつ戦えるのが良かったのに、壁ももろくなったりでどんどん支援職から遠のくなあ
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クール10秒になって大助かりだけどね
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分身に太陽のカーテンがエフェクトは入ってるんですけど、爆発ダメージって上がらないんですかね?
自分のレベルが低くて試してもダメージが変わってるのかイマイチ分からなくて…
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どうして分身にカーテンかけると威力があがると思うんだ?
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>>93
怒涛胴体増加部分だけ
LV6で3、LV7で4、LV8で4のまま
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>>98
カイ使ってたら光属性付与されるから爆砕に光属性のってカーテンに付いてる光属性強化でダメージ上がりませんか?
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すいません爆砕がそもそも光属性ですね
カーテンの光上昇でダメージ上がらないかな?と思いまして
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カーテンかけたら爆砕のダメージは上がるけど、それは爆砕にカーテンがかかってダメージが上がっているわけではない
カーテンによって自分の光属性強化値が上がって爆砕のダメージが上がっているのだ
というか爆砕に限らず光属性のスキルはカーテンの効果時間中なら
なんでもダメージアップするのでカーテンは常に切らさずに維持しよう
カイ息吹も切らさずに維持しよう
-
分身出てる時カーテンすると分身全部にエフェクト出るからそれでかな
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>>102
>>103の通りです
自分にカーテンがかかった状態で
エフェクト上では分身や念花に更にカーテンが入るので分身や念花にもカーテンした方がダメージ上がるかな?と
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分身や爆砕や念華はあれでも一応PTメンバー扱いなので一部の範囲バフやデバフ、状態異常はかかってしまうのだ
仮に分身や念華に光属性強化値が設定されていてそれがダメージに影響するとしても
カーテンで上がるのは魔防と光属性抵抗だけで光属性強化値を上げる手段は無いから無意味なのだ
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>>105
あれ?今ってカーテンに光属性強化付いてるんじゃ?
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>>106
属性強化は自分だけ
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>>107
自分だけなんですね、自分が効果を間違って覚えてました、ありがとうございます
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たった今念帝になったんだけどほんとSPカッツカツだなw
皆は何切ったりしてる?
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なぜ過去ログまでわざわざテンプレに入っているのかが理解できないのか?
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>>109
そういう時は今のスキル振りとどういう形にしたいかを晒さないとアドバイスしようがないでよ
>>110
わざわざ煽らんでもいいでしょ
君も質問からスタートしてるんだからそんなに偉そうにするもんではないよ
-
煽ると規制するからな
-
■スキル振り考察■
◆スキル振りを相談したい人へ◆
・あなたの現在のスキル振りは?(スキルシミュレータの活用をオススメします。)
ttp://asps.bokunenjin.com/c/#FNf
ページ下部の短縮とURLにチェックをいれた状態で生成を押し、
出てきたURLから先頭のhを抜いて添えてください。
M取得のスキルはチェックボックスを利用するとよいでしょう。
・レベルは?装備は? (※簡潔にまとめて下さい)
・あなたはどういう型を目指しているのですか?(例:決闘用/雷鳴型狩り用など)
・どのような理由で、どの点を不安に思ったのですか?
最低限>>2-8を読み、できればwikiや過去ログを読んでから、上記を添えて相談してみてください。
ここ読んでないってことでしょ?
そもそもこれが煽りっていうならもっとひどい煽りってどうなるわけ・・・
読まれないテンプレならただのお飾り、次からなくしたほうがいいんじゃないの?ってなるんだけどどうなの
-
テンプレ読まない奴は排斥するんじゃなくて
テンプレ読むように誘導するかテンプレに沿った方法をアドバイスしてあげれば波風立たないでしょ
雰囲気悪くてギスギスしたスレにしたいなら別だけど
-
前々から思ってたが被害妄想が激しいおかたのようで
-
>>115は煽りに入らないんですかね
-
はぁ、とりあえずテンプレ読むように誘導するのはいいけど
沿った方法をアドバイスしてたらわたしだったら他スレいったりまた質問するのにも
テンプレを読まずに質問するけどね いちいち読むの面倒だし
それに波風立てたくないとかいってるけど、>>58で波風一回立てておいてよくぬけぬけと言えるよね。
そもそもそれでギスギスして雰囲気悪くなるってスレ全体じゃなくてたかだか2人3人が基地念化してるだけで
全体が悪くなるとは思わないんですけどね。
とりあえずもういいですわ、煽ってないのに煽りだの被害妄想が激しいだの言われてまで
いろいろと質問したり検証したりしたのを報告したりする必要もないので さようなら。
-
SPとか余るだろw
大して火力ソースにならんスキルはごっそり切ればおk・・・念弾?雷鳴?究極念壁?獅子吼?螺旋?
全部切っちまえw太獅子吼攻撃範囲狭すぎだろチャージして発動する頃にはもれなく逃げられるw単なるバフスキルですか?ww
んで古代の記憶とか千年花Mで使い勝手のいいメインスキルの火力底上げしたほうがいい。
てか・・まあ爆砕一強w
リベ14以上持ってない人はつまらない意地はるのをやめて素直に爆砕装備の列に並んでくださいwww
契約用にsp300弱は余らせるこれ基本。出来る奴は息吹壁螺旋を1ずつ削ってSP捻出。
まあこれで新ビルは一分台クリア出来るよよかったねw
えっ?クロニクルが?揃ってない?んあなるほど、じゃっ素直に全部のスキルをバランスよく取りましょうネクスナも忘れずにねb
-
何切ればいい?じゃなくて
何切ったりしてる?だからテンプレ関係なくね?
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前スレと態度変わりすぎで吹いた
何が彼をここまで変えてしまったのか
スレの主になりたかったんだろうか
-
29 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/09(土) 13:52:16 ID:pP6pwA1A0 [15/33]
おはようございます。
>>20
これで火力低いとかいうならやめたほうがいいんじゃないですか?
大転移前でサクサクレベルあがったけど 転移でそこまで弱体したわけでもないのにそういうなら。
59 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/12(火) 17:03:49 ID:pP6pwA1A0 [22/33]
あのさぁ・・・ そのへんわかってないかもしれないから一応いっただけなのになんでケチつけた扱いされるの・・・
それとも知らず知らず特化しちゃった人がいたら今度はそれをバカにするの?
63 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/12(火) 17:15:24 ID:pP6pwA1A0 [24/33]
あれは多段も50%増えるから人気があると思ってただけなんだけど
まあそういう取り方しちゃったなら別に言葉の取り方なんてその人次第だし別に気にしませんけど
この辺のこのレス含めた4レス スレ違いだと思うんだけど
とりあえず失礼しました
72 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/12(火) 18:29:45 ID:pP6pwA1A0 [28/33]
なんでいちいち煽るのか
思ったことレスにしなきゃ死んじゃう病気?
スレチ失礼
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確かに念弾惰性でMってるけど爆砕揃えば火力として使う事はほとんど無いな
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SP1600余ってる自分のスキル振り
ttp://asps.bokunenjin.com/d/#FNf132VliiiiiiiiiililiiiiiiiiiiiiiiiIiiiiilllliiiiIiIiiiiiiIiiilniillllliIlilglIillIilllllIii
-
おこなん?
-
そらもう激おこよ
-
今はイベのレテ大量に貰えるし色々試せていいね 雷鳴MNow
72はさすがにネタ
-
おっ、何だ何だ?
-
ベルセルクでたから使ってるけどやっぱ異常だなこれ
重複していくと魔攻2万くらい増えてチャージ練気でメカタウワンパンできるくらいになるな
-
GON無しで?
-
強化いくつ?
-
胸囲いくつ?
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上から85 102 87です
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ファッ!?
ベルセルク他職で拾って転送きたら〜って思ってあたためて置いたけど
85転送不可っていうね・・
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なんで念子ちゃん差し置いて別キャラでヘルいってんですか?
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念子ちゃんヤンデレだったのか
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昔使ってたブライトグレース+14増幅をサブ念子に渡したんだけどやっぱ面白いなこの職
また分身陣拳掘らないと・・・
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爆砕ゲー大して楽しくないけどね
-
早く念増幅9試したい
クロニクルばら撒いてくれるおかげですぐ揃いそうだわ
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どう楽しむのかは人それぞれ。勝手なこと言うな
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いや楽しくないのは間違いないだろ
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爆弾魔気分味わえるよ!
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ニルスナと同じでしょ、サクサクで楽しいって思う人もいる。
85エピも爆砕も似たようなものだと思う
-
陣拳なくても光彩9あれば85エピで武器は充分だな
基礎値の差と武器性能で爆砕以外の火力もぶっ飛んでる
-
威力は陣拳無くても別にいいんだけどクールと範囲で外せないわ
-
ベルセルクそんな強いのか
スイッチ運用するならどういう装備がいいんだろう
-
>>137
自分が楽しいものを人からつまらんとか言われたらどう思うのだろう
とか思ったことないんやろうなこういう人間は
-
自己の意見を発しただけで叩かれるなんて
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心の底から楽しいと思ってるなら普通はスルーしてる
わざわざ噛みついてる辺り本当は楽しくないけどそれを認めたくない感が伝わってくる
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楽しいからやってるんでしょ
周りは知らんが雷鳴疾風の化石と化した殴り型じゃないと念やってる気がしない
-
同じ念タン好きで何故争わないといけないのか。
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念子一派も一枚岩では無いからな
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弱いうちは仲良くやれてたのに強くなると変わってしまう
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俺は疾風切っちゃったけどローMにしないと生きてる実感しないわ
-
さすがにその発想は無かった もしくはスレチの可能性がビレゾン
-
スト豚がいるぞー
消せー
-
さようならって言ったのに、もう戻って来てるw
コイツもしかして基地念か?
-
さようなら ←これの意味わかります?
-
見事な一本釣り
-
念子ちゃんのスリットの隙間に顔を埋めてスリスリしたい
-
旨い鰹を喰いたくなった
-
残念ながらストはローMらないんで・・・
-
グラ以外持ってるけど全員ローMなんだが?
-
抽出 ID:hA7UGRss0 (3回)
193 名前:アラド名無しさん[] 投稿日:2014/08/17(日) 18:53:08 ID:hA7UGRss0 [1/3]
巨乳の念マスちゃん 育て始めたけど
強いのか? 初の女格なんだが
財布に優しくなければ deleteコースだが
196 名前:アラド名無しさん[] 投稿日:2014/08/17(日) 19:29:57 ID:hA7UGRss0 [2/3]
ぐっぱい、念マスちゃんノシ
199 名前:アラド名無しさん[] 投稿日:2014/08/17(日) 20:56:10 ID:hA7UGRss0 [3/3]
やりこみ具合によって変わる
どの職でも強くなりたいなら金かかるのは当たり前
>>198訳の分からん煽りするお前の方がよっぽど変だわ
-
クロ実装からこのかた、ずっと念シュだから念弾きるって発想がないな
爆砕のたびにスイッチしてるからベルセルク活かせる気がしないのだがどうなんだ
ベルセルクあれば爆砕いらなくなって裏面は支援特化にするとかでいいのかね
-
スイッチするなら武器はA面ベルセルクB面空でいいんでないの
-
陣拳がないならそれがいいかもしれないけど陣拳があって尚且つメインウェポンが爆砕ならそれはちょっとまずくないですか・・・?
-
>>165
スイッチしたらB面空でもパーになると思うよ
-
ベルセルクの場合デュレ9も悪くはないぞ〜
%系がバランスよく強化されてクールも短くなるからスキルバンバンまわせて面白い
-
クール?
-
何でもないです
-
>>167
魂と同じ仕様なのかな
そうなるともう割り切ってスイッチ使わない方が強そうだな
-
ベルセルクがリベの性能追い越すのに20秒弱の間攻撃が必要。
尚且つ最高の性能を維持するのは性質上ほぼ不可能。
敵を素早く殲滅し尚且つ攻撃していない時間があればあるだけ性能低下。
クロニクルセットのカイ、カーテンの効果アップもスイッチができないから受けれない。
女念でどうしても使いたいと思うほどの武器とは到底思えない。
リベの方が断然使い勝手がいいし十分な性能兼ね備えてるよ。
知能が倍上がってるし魔クリ7%も女念にはかなり助かるし念増幅との相性抜群だよね。
そもそも光彩と念増幅スイッチが圧倒的火力パフォーマンスすぎる。
-
43 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/11(月) 07:20:20 ID:U.pNun1QO [2/6]
今現在光彩が5箇所で他セットが1〜2部位しかなく陣拳も持ってない状態なのですが
クロニクル6つけるとしたら皆さんは何をつけますか?参考にしたいので教えていただきたいです
86 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/13(水) 15:19:23 ID:U.pNun1QO [3/6]
念弾TPMだと落ちることはないきがするけど中途半端に1〜4とかふると蓄念で落ちる感じが多いな
128 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/16(土) 07:34:14 ID:U.pNun1QO [4/6]
ベルセルクでたから使ってるけどやっぱ異常だなこれ
重複していくと魔攻2万くらい増えてチャージ練気でメカタウワンパンできるくらいになるな
143 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/17(日) 11:14:04 ID:U.pNun1QO [5/6]
陣拳なくても光彩9あれば85エピで武器は充分だな
基礎値の差と武器性能で爆砕以外の火力もぶっ飛んでる
168 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/18(月) 05:53:31 ID:U.pNun1QO [6/6]
ベルセルクの場合デュレ9も悪くはないぞ〜
%系がバランスよく強化されてクールも短くなるからスキルバンバンまわせて面白い
陣拳ない人が必死でベルセルクでもいいもん!って言ってる様にしか見えない。
で、ベルセルクで強化値いくらあればレンキでワンパンできるの?
-
陣拳なんて取ろうと思ったらすぐに取れるもんだし妬みの対象にはならんと思う
-
すぐではないけどエピックさえ数だせば確実に手に入るからまあ妬みの対象にはならないと思う
>>173
クリティカル率・知能・独立攻撃力 敵の名前 ランク
以上を大体載せないとどうあがいてもわからないんだけど・・・
ルテオンの敵なら確実に全部ワンパンできるようなもんだし・・・。
-
>>175
別に妬みとも思ってないが・・・メカタウって言ってんだからレクイエムだよね。
光彩6もないって事はおそらく増幅セットも無いよね。
そんな状態でベルセルクでいくつの強化値があればレンキでワンパン出来るのか知りたいだけなんだが
-
レクイエム基準でものすごくざっくり計算すると最大重複ベルセルクはリベの火力3割増し
でもそれは純粋な%のみで固定が絡む練気だともっと差が詰まると思うけど計算するのめんどくさい
落ち着いて考えると素の%はそれほどでもない練気で今のメカタウワンパンってどうなんだろう…
-
光彩無しって事はGONも無いだろうしかなり眉唾物
-
あぁ>>173の最後の一言?っぽいのは>>128への質問っぽいやつか・・・ すいません
あと妬み云々って>>173->>174に対してなんだけど・・・まぁいいか。
>>177
ブースト等なしカンスト練気で1100%程度だからね どっちかっていうと魔法攻撃が(最大)60%あがるベルセルクよりも
固定まで合わせてあがって爆砕以外のすべてに対応できるマナミスのほうがいいんじゃないかなーって思うんだけど・・・
怒濤とかにも乗るし・・・
リベレ12ぐらいとマナミス11ぐらいってどっちが強いのかよくわからないね。
-
光彩6無いから念増幅無いってのはまだ分かるが、光彩無いからGONが無いってのは分からないぞ
-
うん
私は光彩9あるけど真GONないからね
-
えらい伸びてるな。言い方は悪かったが本当に疑問に思っただけなんだ。ごめん。
ところでA面爆砕装備にするとBは何がいいのかなあ。
リベやマナミスの過剰もって増幅9が理想なのかな?
-
鎮魂13 念増幅6 フルドーピング D内魔攻44900
メカタウにGONあってようやく7割削れるかなぁって感じ・・・
裏面クラウンなりヘリックス減少なり付ければいけるかもしれない
-
B面は属性強化・知能・独立強化をあげたほうがいい。 増幅9の場合。
ダメージ増加とか追加系は怒濤後に付け替え。
というか、そのまま9セットのままでいると持続時間が減ったままだから
部屋入る前とかにA面をちょっといじっといたほうがいいかもね。
例えば、陣拳+光彩9だったのをマナミス+とろんにしておいてからB面でおもいっきし強化された・・・そう、流9+青い波とか。
で発動してからA面に戻してーみたいなののほうがいいと思う
-
>>182
好みで念シューか増幅でセット数は手持ちのエピ桃と相談ってのがよくあるスタイルなんじゃないのかね
9セットは異界以外だと装備の縛りがキツすぎるから光彩以外は6でいいと思う
-
今の念はまだまだ強いから自分が動かしてて楽しい装備でいいと思うよ
野良PT組むなら警戒されないような装備にしないといけないけどね
-
まあまだまだ強職の域だからねー
光彩9なんかでPT入ると、「うわー強い・・・アリガター」っていう人と「は?何やってんのこいつ俺PTプレイしたいのに全部ワンパンしてんじゃんつまんな」
ってなる人の2種類がいるから、野良で入るなら光彩9自体もやめたほうがいいかもしれない
-
バカル3のワンパン狙いとか知人のオストヘクトとどっちが先に当てるかの勝負になって面白い
-
野良じゃなくてもギルドPTに光彩9が来ると何もやる事無くてほんとつまらない。
極端な話、オズマの無敵剥がして箱壊すぐらいしかする事無いし
強いの分かったから養殖でもしてれば?って感じる
-
え?その念さんってオズマとかバカルも爆砕ワンパンなの?
だったらすごい強いと思うんだけど・・・
-
>>187の言うとおりで光彩9があまりにも強くて、ほぼワンパン。
異界3ダンジョン目くらいになると攻撃しない人とかでてきたしな・・・
まわりは相当ツマらんと思ってるよな。
-
リーダーやりなさい
-
僕も念子ちゃんのヒモになりたいです
-
俺もワンパンマンがいる時は攻撃しないけど
それは下手に手出して超防御とか無敵とか入ったらダルいからであって別につまらないから不貞腐れてる訳ではない
そんなに周りの反応にビクビクしながらワンパンゲーしなくてもいいんじゃね
-
サブでPT入って大地から〜とかいって大地で15分とかかかったPTの時だけCCの許可もらって念子できてワンパンゲーしてくことならたまにある
-
他のキャラでも異界回したいからさっさと終わるし助かってるわ
-
裏光彩9+陣拳なら、表はデュレ9もクールついててありだよな。
まあ念増幅しかないんだけどな
-
A(表)面光彩派と、B(裏)面光彩派がいてレス読んでてややこしいね
自分の頭が残念なだけだが
そんな自分ははB(裏面)光彩派です
-
そういえば魔力の嵐を使った爆砕面の話が出ないね
爆砕9+称号+陣拳+魔力の嵐とか なんかロマンありそうじゃない?
ちなみに魔力の嵐はクール-12% ダメ10%増加の板金上着
-
PTに装備の揃った念女がいると面白くないって感想自体は個人自由だけど
嫌ならPTリーダーになって自分でPT構成を決めればいいだけだし
文句を言うべき内容ではない気がするw
別件で私的な内容だけど
リベ増幅が+10にすらならずに400M消えた
いい加減にしてください(´・ω・`)
-
フローレ核つぶしてまで魔力つけたくないってのが本音
魔力持ってないけどな!
-
実際のところ、魔力の嵐は板金だからマスタリーから外れるし 既に異界とかでワンパンしてさらに火力が余ってる人向けの話なんだけどね
要するに養殖者向け・・・
ちなみにフローレ核は約20%増加 魔力だと半分になっちゃうけど、クールが-12%ついてくる ただし上着のマスタリー部分もなくなる。
完全に火力が余ってるような人じゃないと使えないけど・・・。
-
私はA面念シューB面光彩です
念砲連打の掛け声でPTメンを苛つかせてます
-
>>203
念シュー2箇所しかないから知りたいんだけど、9セット(6セット)の時のチクネンのクールって何秒なん?
-
実際ワンパンになってしまえばこれ以上クール欲しいって場面はあんまり無いからなあ
-
爆砕に限って言えばそこまでクールの長いスキルでもない
そこまでクール短くしたかったらクール減少P使えばいいんじゃねって感じ
-
>>205-206
うーんやっぱり自分が陣拳じゃないからかな。
クール-15%P使っても異界で少し次部屋いくの待たせちゃうことあるから・・・養殖の時。
-
>>204
ゲーム内のスキル表記だとパッシブのせいか変化がなくて正確な数字はわからんですが
念シューセットの表記でいけば6セットでクール減少30%+40%なので1秒ほどになるかと
-
>>208
計算したら1,2秒だったんですけど(念弾より0,2秒長い?)、やっぱり念シューの時はずーっと念弾連打って感じなのでしょうか?
それともやっぱり念弾クールが終わって一瞬待ってからじゃないとチクネンにならない感じですか?
-
念弾とかもう使ってないからTPも切ろうか迷ってる・・・光彩9になれちゃうとホント使わない子
-
爆砕 分身 怒濤 練気 でTPが1しか余らない悲しさ
-
>>209
自分はマナミス(トンファー)なのでナックルよりクール早いけどそれでもちょっと間はありますね
9セットだとチクネンチャージが無くなるようなもんなのでさらにそう感じるかもしれないです
と言っても慣れてしまうとあまり気にならないかと
-
>>212
自分もマナミスです やっぱりちょっとだけ間はあるんですね・・・
やっぱり慣れちゃえば問題ないって感じですか。 わざわざありがとうございました。
-
>>200
自分は大転移後リベナックル化45連敗してますorz
-
マナミスとリベだとどっちが強いんだろ
今なら転送でリベより安く付くしマナミスでいいのかな
-
追加 的中 魔クリ 移動速度 キャスト速度 精錬7独立 素独立 素魔攻 入手方法
マナミス・・・25% 2% 0% 0% 0% 307 582 950 ...ヘルor転送or壺
リベ・・・ 16% 0% 7% 3% 6,5% 297 590 1119 購入or作成
追加がおおい為マナミスは流9セット発動後の付け替え向け というかマナミス自体が固定ダメージ全般に適している。
一方リベレーションは独立自体はマナミスと2しかかわらないが追加が16%しかない。 しかし魔法攻撃が高く、魔クリが高いので
付与が変えれたりエンブを魔クリ4%にすべきところを2%+知能18にできたりする。 基本的に%向け。
-
知能はリベレナックル127 マナミス97とリベレナックルのほうが高め
練気や怒濤など固定部分がおおいならば、尚且つ+11程度であり、練気の場合は一撃系列クロニクルを使わない場合ならばマナミスのほうが良いと思われます。
連投失礼します。
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テンプレ(スキル振り)案
ttp://asps.bokunenjin.com/d/#FNf132Vliiidikiiiiii0pk0HiiiiiiiiliiiiiiiiiiiiiiiIiiiiiiijiiiiiIiIiiiiiiIiiilliiliiljiIliiiiiilliiIllIliii
↑基盤
スキルの振り方
1 基盤のページを開く
2 魔法クリティカルを自分の魔クリと相談して振る。
3 自分の型のスキルを振る。(例:爆砕型なら分身、爆砕M TPもM)
4 小技をすきなだけ振ってみる(念弾、スプサイなど)
5 EXスキル(60、70スキル)を自分好みに振る。
6 獅子吼、怒濤、雷鳴の中から1〜2種類選択
7A SPが余っていれば 千念花や古代、吸気空弾なども調整。
7BⅠ SPがほとんどないorないけれど まだ振ってないorレベルの低いスキルにも振りたい場合は念壁や螺旋などから性能を考えて削る。 困ったらURLを載せてスレで聞く。
7BⅡ SPがほとんどないorない それでいて尚且つもう振りたいと思うスキルもない場合はここで完成です。 不安な方はURLを載せてスレで意見を聞いてみましょう。
7C 振りたいものがあるけどまだまだSPやTPが足りない。どうしよう。 という方は自分の型や振りたい物等を添えてスレで聞いてみましょう。
自分は大体どのキャラもこんなような振り方なのですが、最近スキル振りをよく聞く方がいるような気がするのでちょっとテンプレに手を加えたほうがいいと思いまして・・・
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念シュ6マナミスで畜念のクールはそんなにきにならないな
リベ装備するとちょっと気になったから、念シュならマナミスでもいいかもしれないね
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スプサイは小技
__
/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ \ 丶
//, '/ ̄ ̄ ̄ ヽハ 、 ヽ i
〃 {_{\ ̄ ̄ ̄ /リ| l │ | l
レ!小l● ● 从 |、ノ |
ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
/⌒ヽ__|ヘ ゝ._) j /⌒i | < サイクロン!
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
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スプサンとおもいっきし間違えてグラ化してました・・・
テヘ・・・
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雷鳴Mの時代はスプレMでした(特性も...)
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クロ箱から念シュとロアーどっちにしようか迷ってるんですけど、誰かロアーの使い勝手教えてください
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獅子吼が強い(持ってないです)
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ボルカニックをとって何がしたいかを書かないと。
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片面は光彩で固定なんで交互に使って爆砕と遜色ない範囲と威力が出るのか気になります
武器はマナミスです
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念増幅6の獅子吼じゃだめなの?
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太獅子吼も強くなるみたいだから多少はね?
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ボルカニック9のロマンは捨てがたいと思う・・・
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二次ブリッツ9セットで歩く死神に憧れる
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それ♂の劣化なんで
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補助を大転移の懐中時計とヘリックス補助とどっちにすべきか迷う
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存分に迷えばいいさ
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その2択なら悩む余地ないが
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ボルカニックはドラゴンダンジョンとかでは使えそうだとは思う
後アントン来て気絶が入るなら有効
逆に龍増幅はアントンだと使えない、完全なソロ用の装備
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懐中時計もなかなかの性能だけどヘリックスってそんなに強いのか
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念増幅ってアントンじゃあかんの?
爆砕だけじゃきついから良い火力になると思ってたのに
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アントンは基礎値カットがおおいみたいだからさ・・・
過剰%持ちの方がいいと思う。
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爆砕だけで行くなら裏面はクラウンがいいかもね
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なんだおおいみたいって
ギミック前のカット率見て勝手に勘違いしてるだけじゃないの?
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真古代とかみたいに基礎値カット高いんじゃないの?
もちろん99%?とかのやつはあてにしてないよ あれはネクスナでなくなるからね
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基礎カット93%?のメカタウで固定が辛いかというと全くそんな事は無いわけで
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カンストしたので80封印ナックル+14で精錬7を買ってみたんだが、思ったより弱くない?爆砕は固定だから仕方ないとしても、雷鳴して殴ったり、ネンタンしてるレベルじゃ不要なのかね。オスネンと比べると宝の持ち腐れ感が酷い。
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赤(一撃も)練気は蓄気増加分には乗らないよね?
青緑で破壊してたら赤だけ余って使い道がないんじゃが・・・
そんで赤混ぜた時だけ成功するほげぇ
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適正レベル帯の過剰武器14で満足できないとなると
たぶん15でも満足できないと思うw
16を使ってしまうと他に変えるほどのがないから
16は定着装備になる感じ
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女念はクロニクルそれなりにないと過剰持とうが火力職にはなれんよ
アントンがむしろ念の増幅で行く気満々だったんだけど、普通に練気強くなるしこれだろーって思ってた
ボルカニックロアー全く選択肢にはいってすらいなかったけど、あれ使うなら9以外ないよな
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否、3セットで気絶レベル+8狙いもありかもしれない・・・?
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+14でUらくらくクリアなんて思ってたからちょっとがっかりしたんだ。最近女鬼なんかで感覚がおかしくなってるのかもな。ま、のんびりやるようにする。
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防具レガシー()とかセット揃ってないとか言うなよ?
12鎮魂程度でも強すぎて飽きるレベルだと思うんだが
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14紫封印<12鎮魂
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基地記念カキコ
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行く場所やスキルによるだろ。アマブレあるかどうかの方が重要
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今まで弱かったから持ち上げすぎな感はあった。
他職から見れば爆砕で一発で終わらせてるようなのが強烈な印象になってるんだろうけどね。
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そのとおりかもね。クロニクルが揃ったら劇的に変わるキャラであって、それまでは支援も雀の涙、役に立てるのはゴブリンの着火あたりか。これから育てるなんて考えてる人は全力で止めたい。のんびりやるよ。
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私は85まで異界いかずに適正U回ってたけど別に困らなかったな
爆砕はクロなしでも小技としてそこそこ火力でてたし 練気強いし セイント強かったし
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ゴブリンの着火すら別にいらんしむしろ貼るのか貼らないのか分からん状況が事故の元
どうでもいい箇所で念の顔立てて壁貼らせるのうぜーっ皆思ってるよ
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分かりました壁やめます
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クロニクル販売で異界卒業した人が大半だろうから、残ってる新参念が悪さしてイメージどんどん悪くなるという
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①念「…」 PT爆弾ポイー ボン
②念「壁はりません」 PT「なんだこいつ…」
③念「壁はりますね」 PT「念うぜー」
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♂念♀念4人で行って各々好きなタイミングで壁出せば解決
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どうせいっちゅうねん
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質問なんですが維持雷鳴って今必要ですか?
75レベルで契約使ってすでにCT<維持時間なのですが
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そりゃ無いだろ
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あんなに頑張って集めた維持雷鳴を分解したときの何とも言えない虚無感・・・
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わかるわー
ていうか雷鳴装備全般nbで残念になっちゃったからね
新エピのおかげで今はスタイルとしてありといえばありだけど
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五年後にはニューバランス・改!で元の使用に戻るから増幅してから大事に保存しといたほうがいいよ。
あと猛攻壁もねw
で10年後に小転移くるよ。
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果たしてその頃にアラドはあるのか
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先輩方の立ち回りを参考にしたいんだけど、ビルボスはどうしてます?
壁→スプレ→サザフで気絶→爆砕→畜レンキ
自分はこれが安定してるんですけど、みなさんどうしてるのかなと思いまして。ちなリベ+12です。
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アッパーでこかしてうなぎでハメて獅子吼でスタンすれば楽勝
スタンしないと一気にチビランナー出されてめんどう
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チビランナーはみつてる最大出力で放って掃除できるしメカタウにも当たるので大丈夫
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その手もあったか2部屋目で使ってたわ
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皆獅子吼強化振ってるんかな?
強化振ってた時は殆どの確率で気絶入ってたけど
念流9揃って怒涛に強化回したら7割くらいの確率になってしまった・・・
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ボスは壁サザフ念花極サザフ爆砕練気って感じ
光輝は5部屋目で使ってる
>>272
自分は念弾分身爆砕練気にTPふって余った6をサザフにまわしてる
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念増幅9だと分身爆砕レンキ怒涛に振るとTP1しかあまらんしなぁ
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皆さん火力高いんですね
私は爆砕4回+練気2回+念花ぐらい当てないと死んでくれないんですが
よかったら町での光強化 知能 魔クリ クリダメ増加 ダメージ増加 ダメージ追加 契約有無 等教えてもらえませんか...
ちょっとした目標にしたくて。
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ビルの立ち回りで質問した者です。ありがとうです!怒涛はなんか使いにくいというか、スタイリッシュ感ないので完全切ってます。
ほぼ273さんと同じなんで安心しました。
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>>怒涛はなんか使いにくいというか、スタイリッシュ感ないので完全切ってます。
この一言いるか?怒涛使いをディスってんの?
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個人の感想をいっただけでディスってんの?とかいうのやめなさいよ本当・・・
取リ方変えれば流9が揃ってないだとかあーそうだねーとかあるでしょうが・・・
私は>>276見てあれ?よく考えたらあんまり使ってないやってなって削りましたが
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夏休みだどっちも簡便してやれ。
怒涛は絶望初期にお世話になったなぁ。一方的に攻撃してる感が大好きで使ってた
今は無事ボンバーマンに就職してるけど
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ウチの姪は元気に学校に旅立っていったぞ.
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何回レスしとんねん
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ねんねんねん
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練気プロに聞きたいんだけど威力、属性強化、独立はリアルタイム?
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ctrl+F 練気で解決
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しない
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雷鳴って実は弱いんでしょうか?(クロニクルセットとかない場合)
雷鳴にTPふってたんですが、それはやめてシシコウとか螺旋丸?にふったほうが
強いでしょうか?
Lvは80です
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イベントDでレテ契約とれるから通って自分で試してみるといいよ。
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80にもなってこの質問かよ
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2次覚醒前まで遡ったけど書いて無かったからもう一度
練気とチャージの追加分の威力、属性、独立はリアルタイムなの?
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誰もわからないなら自分が調べればええんちゃうかな
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雷鳴弱いよ。過剰持ってても弱い。おまけ程度に考えていた方がいい。
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>>284
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ctrl+F とは何だったのか
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はぁ、誰もやる気がないみたいだからゴミ箱検証してきました
用いた武器:20Lv紫ガントレット&増幅7マナミスリルバー 魔法クリティカルは100%
マナミスリルバーからスイッチなし→約490k
ガンドレットからスイッチなし→約100k
マナミスリルバーで発動、チャージ終了前にガンドレットに変更→約100k
ガンドレッドで発動、チャージ終了前にマナミスリルバーに変更→約490k
以上のことから%、独立はリアルタイム 属性強化は知りません
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>>はぁ、誰もやる気がないみたいだから
これがなきゃ検証乙で済んたものを
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NGしてる人が困るだろうから変えないほうがいいよ
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検証して煽りをガン無視しないと便乗されて反応するとキチガイ扱いされるスレ〜
うお〜すげ〜
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ネンマスは削除、はっきりわかんだね
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基地念削除されてる
やっと平穏が戻ったかぁー
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負け犬の遠吠え
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規制されても削除スレで愚痴ってるしゴキブリのような生命力やな
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基地念がメガホンで喚いててワロタ
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なんだこの大粛正は
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俺が夜勤行ってる間に何があった・・・
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わらた
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荒らしは削除される事知らなかった新参かな?
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流れブった切るけど、三次付与って何がいい?スイッチB面に使うんだけど、青壁か青息吹で悩んでる。ちなみに爆砕は赤付与持ってる。壁は猛攻あるし、息吹は効果を体感できるのかわからないし。ニ付与はなかなか成功しないので、支援重視で一付与だと何を優先したらいいかアドバイスお願いします。
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カイ
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支援するぜアピールとして青壁付与して予備が出たら緑息吹二付与狙いでいいんじゃないの
3次単品はセット揃うまでの繋ぎみたいなもんだしそんなに深く考えなくても良いと思う
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ごめん、緑息吹だった。やっぱり実感できるほど効果ないんだろうか。
青壁が安定なのかな。助かりました。
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支援重視といいつつ何故カイをスルーするのか
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猛攻壁あるなら、もう支援面はそれでいいよ。
んで壁→カイの二付与挑戦して成功したやつから切り替えて、
支援者と一緒に集めていくのが良いと思う。
異界、レクあたりは氷壁でのクール減少も使えば、テンションうなぎのぼり。
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>>338
緑カイは物理しか上がらんから汎用性のある息吹を推した
息吹なら効果薄いもののソロでも一応意味あるし…
まあなんでも好きなもの付与したらいいと思うよ
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ソロでも意味があるのはいいですね。緑カイは物理だけなんだね。助かりました。
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>>340
大転移後は魔攻も伸びるぞ
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>>342
マジかよNBまでは物理だけだったのに…
それならもう緑息吹とかいらないじゃん!
>>341
ごめん
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野良で念と組んだ時にかけて貰って気持ち良いのは訓練された息吹使いの息吹なんだよなあ
♀喧嘩 ランチャー辺りにかけて貰うと気持ち良すぎてしばらくの間その感触が忘れられなくなる
-
鞭と源泉と息吹重なったら最高
-
雷鳴ってどうなの?って質問に対して
火力スキルではく移動速度を上げるバフとして使うことが
お勧めですって回答を見るから実際に試してみたよ
結果はここの回答の通りで雷鳴に関しては
雷鳴M、TPなしの振り方が一番いいように思えました
ソロでもPTでも素晴らしい効果だと思います
-
移動バフとしてすごい優秀なんだけどSPが重いんだよね
契約して怒涛ふっちゃうと切る候補になってしまう
-
bskで拾ったマナ増強が+12になったんですが
これって200枚ぐらい使って念に移すほどの価値ってありますか?
念は70カンスト時代で止まったままです・・・
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精錬7に出来るならコスパ的には悪くない
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今の転送ぐらいの価値は十分ある。
でもいつまでも使えるかというとレクイエムとか考えてるなら少し厳しいかもしれない。
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キレイなスレになったね
たけし仕事した
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80エピ+12でレク厳しいかもしれないってどういうこと
-
レクイエム(タイムアタック)は少し厳しいかもしれない
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psさえあれば紫装備とかでもできるだろうしね
まあスイッチさえあれば爆砕と念しゅーとかの爆砕面じゃないほうで十分使えると思うし、いいと思う
過剰おめでとう
-
マナ増強って落ちるバグ直ったのかな
PTであまりに落ちるから分解したよ
-
あの系統は仕様変わったんじゃなかったか
それで大丈夫て話だったかと思うが
-
怒涛つえーな
念花のデバフありだが真ビルのメカタウ倒せたわ・・・
-
今回のオフラインイベントのオーラって念に似合うよな
見た目用としてぜひ欲しいんだが高くなりそうだしうーん
-
念子ちゃん作りましたっ!
まだ26lvだけどまじ天使
先輩方よろしくッス
-
過去ログ見てから質問しようねと助言
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99階のデブはどうやって倒したらいい?
通常1の繰り返しでいいとか聞いたけど、トンファーだと速いせいか
それともヒットストップのせいかいまいち上手くいかない。
あそこだけの為にガントレットを買って行った方がいいの?
キャスト速くするのに息吹かけてるのがいけないのかな?
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壁貼ってペチペチ殴れば良い
武器はナックルでおk
-
ありがとう。それでやってみます
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出した分身に引っかかってくれると動きが止まるから、サザフで倒したな
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ちなみにマナ増強は仕様変わったのか知りませんが
私が最近拾った奴はMPMAX500あたり魔法攻撃3(最大225)ってなってたので
昔の仕様みたいにリアルタイムで計算されてるわけではないようです。
ただもう1個のOPの
MP80位上の場合魔クリ20%増加・・・これはどうなんだろう・・・
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つ「マナミスリルバー」
それがバグってたらマナミスもバグってるはずです!
だから恐らくだいじょうぶかと。。。
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念ちゃんにオフイベオーラ付けたら くそかっこ良くなったんやが
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オーラステマ
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今まで+10のレア武器だったんですが、Lv80超えたので
+14魔法封印武器を用意しました。
装備したとして、どれくらい強くなりますか?
そんなに変わらない感じでしょうか?
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オーラは視覚的にごちゃごちゃしててうるさいのでoff表示にしてるな
ハロウィンオーラアバの時に何とも言えない臭気を放っていたのが決定打だった
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>>369
それなら十分体感できる位強くなるでしょう
ただレクイエム以外ではリベナックル+10と同程度の性能です
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念マスって爆砕のみが固定で
他の技は%だから、過剰武器持ってる方が良いの?
↑にも書いてるけど、過剰いらないなら+10リベナックルを頑張って作ります。
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過剰は不要だと思うね。強くなった実感はあまり感じられない。でもリベ+10と封印+14が同程度って本当?
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%職とはなんなのか
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精錬も強化値もどっちもないとだめだよ
強化値高くても精錬してなきゃ弱いし精錬してても強化値低ければ弱いよ
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精錬済の過剰リベの売りメガホンのやつ買っとけばおk。
ナックルは特に買い手少なそうだし割安な気がする。
精錬までしてあるやつはそのうち出回りが減りそうだし。
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>>369
雑談スレにマルチすんな
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固定と半固定のスキルが主力だから70の+15買ったけどあまり強くなった感じしなかった
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>>固定と半固定のスキルが主力だから70の+15買った
え
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途中で切るなよ
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句読点入れないだけでアスペが釣れる
-
武器以外の装備やスキル構成に寄るし
スイッチ有り無しも大き過ぎる条件だよね
リベ+12と80封印+15って価格を考えると
期待できる強さは同等なんじゃないかなあ
80封印に関してはアマブレが前提だけど
アマブレでない+14ならリベ過剰のがいい
そもそも過剰じゃなくていい武器なんて
スイッチ有りの片面のバフ系の武器だけじゃねw
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+15とはいえレベル70の魔法封印買う気にならないなぁ。
その金でリベナックル買えそうだし、ステータスの補正もかなり差が出ると思うしね
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リベの魔クリあっぷを忘れちゃアカン。デカすぎるで
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>>383
買った当時は70+15が600枚ぐらいで無強化リベナックルが1000枚越えてたからなあ。
今はなんか知らんけど80+14が500ぐらいで売ってたりするし買う理由無いな
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ネンタンTP落ちるの直ってなかったのか・・・
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改変でリセットされてスキル振り直したら蓄念のクールが長くなってる気がするけど
何か改変あった?一応装備は念シューター6です
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>>387
蓄念にクールがつきました
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アプデ後に蓄念で落ちるようになって、蓄念以外でも異界落ちまくるようになった
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念弾TPMで)メンテ後から念弾溜めたタイミングでぷつっと落ちるんですが
回避方法ありますか?
前はm振りなら落ちないって話だったかと思うんですが・・・昨日まではそれ(チクネン、TPM)で落ちることは無かったです
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>>388
なんだってー
念シューターはもうダメだな
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自分は毎日のようにネンタンしてますけど落ちたことないですね
ちなみにSPTP共にMってます
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通常ダンジョンは大丈夫だけど二人で祭壇行ったら一回目の念弾で絶対落ちる
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>>392-393
そうですか・・・Dとか人によるのかなこんな状態じゃシャレにならないからスキル振り変えたいけど念弾切ったことないしどうしたものか・・・
それとも392さんみたいに毎日のようにネンタンすれば落ちなくなるんだろうか
とりあえず色々変えて様子見てみます、ありがとうございました
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ログにクラインスコしろってあるよ
試しにしてみたら?
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クラ落ちするってのは特にエラー出ずに落ちる?
ランタイムで落ちる?
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このスレだけで書くの3回目だけど、再インストールしたら念弾で落ちなくなりました
それ以来念シュ6で念弾打ちまくってますけど落ちてないです
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前にTP半端に振ると落ちるっての見た気がするが
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ココ数日レベリングしてて、そのせいでTP半端だけど落ちた事無いなぁ
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光彩魔法石、武器を外して9セット揃えた次の日にまさかの魔法石ダンジョンドロップ
フロ核、魂は両方ともB面に持って行ったほうがいいですかね?
10セットとか意味ないとかも考えちゃいます
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まあ数年前の蔵使ってる人は再インストしたほうがいいよ
俺は大転移以降特定のスキル使われるとアラドだけが30秒くらいフリーズする現象でたけど再インストしたら起きなくなったし
昔のファイルがそのまま残っててなんか悪さしてる可能性があるよ
-
数年前どころか、開始からそのままだわ
1回再インストやってみようかね
-
『ネンマスター』は生物の身体に流れる念を研究した格闘家である。
/^r ´ ゙̄ヽ
l i ノノハリ))) ネンターン! ガッ
|)ノC| ‘ヮノ| ∧__∧
(~||っ~:~::y⌒二ニ((っ-=≡ ・━━━━━☆;::)ω・) .,,';,;
//~:: :ノ^ 彡 ⊂ つ
イ~:: :*イ^ヽ ⊂⊂_ノ
,ィ´ィノ:: :: :://
7ィ´ ~~~~ヘ',
-
>>10セットとか意味ないとかも考えちゃいます
?????
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え?
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PT全員にきれないようにカイって回さないとダメなの?自分の好きにやっちゃだめなの?
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当たり前だろ、やれることをやらないのならおとなしくソロしとけ
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好きにやっちゃ駄目と言うルールは無いけれども全員にカイをかけた方が効率が良いのでそうするだけです
極力切らさないようにしましょう
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なるほどね。異界でカイ当人ともう1人ぐらいにしか回してないネンがいて、カイされてない人が「カイ回せよ」って言ってたので気になった。
-
その二人はデキててただイチャついてただけって話
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何でいちゃつくのに野良でやる必要があるんですかね…
-
装備が残念過ぎてカイまわす気がしなかったとか?
-
カイと玉3個で念も大変だなっと思った
-
カイ回せないほど忙しくはならんよ
ただバフを意識してないだけかと
-
こんなキチガイが沸く職になってしまった
154 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/30(土) 21:35:34 ID:msYJH9kM0 [1/3]
爆砕で全部倒せるんでカス共に支援なんてしないよ
-
カイは4人の内のだれかを切らしてしまうのは分かるにしても、野良で組んだ念が息吹やカーテンを切らしてしまい、
忘れた頃にかけ直す光景を結構良く見る
時間的に猶予があるのに出来ないのか、それとも余裕が生まれる事によって心に隙が出来てしまうのか
-
息吹職によってはほんと爽快になるからなぁ・・・
カイ一切まわさない念が叩かれるのはともかく
野良でバフ1つ(カイ息吹カーテン雷鳴)抜けたところで〇〇切れてる何だよクソ念とか言っちゃう人はどうかとは思うけど
-
固定に回しても意味ないんじゃん。
-
支援クルセにカイをかけるとなんか申し訳無さそうに通常攻撃を始めるぞ!
-
キチガイと言われてるけど実際他の職やってて爆砕でなんでも終わらせる火力の念がいるなら別にカイいらない
-
念弾がクール長くなって違和感バリバリ。
そのせいで蓄念で玉を溜めるのも前よりやりづらく感じる
-
カイ配るのなんて自分で倒せない雑魚がPTに頼りますよって言ってるのと同じ
-
基地念生きとったんかワレ
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削除
-
つまり基地念=ハゲだったのか…
-
真ビル1分切れるけどカイ回すよ普通に
回さないのは新規ばっかの雑魚だよ実際
-
キャスト0.5sクール10s持続120s
一切かけない選択をする理由がない
忙しいのはわかるけど
-
忙しくないけど
-
今の仕様でカイ回さない念は間違いなくハゲ
-
(しのぶ3つつけてる光彩面のスイッチミスって増幅面でカイをかけて)すまんな
-
しのぶでカイ上がらないから別にいいよ
-
カイって1でも仕事するからまあ、時々支援面でかけるのをミスっても、
まあいいかと思っちゃう
-
一切カイ回さない人なんて見たことないがいるんだな・・・
-
カイかけられないほどいそがしい人って実際何やってんの?
表念シュでずっと念弾撃ってられる俺でもカイ回す暇なんていくらでもあるんだけど
-
カイが20LV取得ならどんなに良かったことか
-
男念実装当初息吹使ってない男念がいたの思い出したわ
-
念花ってLv10以上で光抵抗の数値あがるっけ?
調べ方がわからんとです・・・
-
どんだけ他の話題無いんだよ、カイで何十レス使う気やネン
-
カイなんてあるから争いが起こるんや
男念にカイを譲ろうやないか!
-
異界とか念シュで念弾ばっか打ってるネンコとかマジでいるのな…なにが楽しいんだか。
-
光彩で爆砕ばっか撃ってる念子とどこが違うのか
-
念シューでネンタンは支援&接待プレイの可能性
-
PTで念シュ使うのは爆砕念がいるとつまらないというただの嫉妬を真に受けて光彩を遠慮するアホ
-
ttp://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=57252934
前スレに貼られてたやつ
-
めっちゃおもしろそう
-
その動画みてたらロックマンXやりたくなった
-
半月の間で何が彼を変えてしまったのか
-
異界の厳しさを知ったんだろう
-
自分、異界に表念シュ6裏光彩9でいってますけど。
-
分身陣拳って強いん?
-
普通
-
念シュ…3次揃うまでの繋ぎならイイんじゃね。
-
>>452
3次セット全部武器抜き10箇所あるけど念シュです
-
念シュ6は三次実装前に揃ったが使った事すら無いわ
-
A面光彩陣拳、B面増幅6と紫14でやってるんだけど
マナミス転送して12にする価値あるかな
-
今回の麒麟クリ、念子には結構強いよね?
支援系が全部上がりPT貢献度UP
攻撃面も契約なしで念花9、蓄気5で龍の胴体増加3になったり
1だけ上がって地味に嬉しいスキルが多い
-
>>456
それいうと全職何かしら恩恵あるから
-
PTへのバフブーストとして見るなら優秀
火力UPとして見るなら微妙
-
バフもだけど分身も上がるから爆砕の火力もかなり上がるし恩恵は他職より大きいと思うけどね
-
削除
-
そのGONはアントンでは防御ダウン効かないから使えないんですけどね
-
すぐにGONGON言うハゲは相手にしないほうがいい
-
錬気にも蓄気、螺旋上がるから強いかもしれん
-
とりあえずともろくしとこ
-
今回のイベントで念増幅9できたので試してみたのですが、
発動時:クール、威力(独立)
リアルタイム:持続時間、威力(属性)、追加増加
であってますかね...?
威力のほうが付与代の関係であやふやなままなんですが、違ってたらぜひ教えてください。
-
最初に光彩揃えちゃったからレンタルでどのクロニクル使っても弱すぎてがっかりする…
-
すぐ異界卒業できてええやん。
まあ今後アプデでどう上下するか分からんし、集めといてもいいかもしれんけど
-
今まで空気だったスキルやセットが急に輝く事もあるからね
全部集めておいて損は無いよ
-
契約と黄金麒麟で蓄気怒涛の胴体追加数が4になったよ
-
契約ない人は上着蓄気もあり?
-
今更だか、レンタルで念増幅9の怒涛体感。確かに強い。うん、強い。が、個人的にあのスキルのモッサリ感と立ち止まる苦痛が無理なのど、爆砕レンキのほうが早いし強い…ボスだけのためにあのSPとTPはありえんって感想。
やっぱ念増幅6+エピ4が理想なのか
-
爆砕も完全に揃ってるけど念流6+エピ4の練気のが火力全然上だよ
念流9は贅沢な繋ぎだと思ってる
-
怒涛特化するとマナミス増幅、9セット、大量のSPとTP当たりが必要になる
そこまでする価値があるのかと言うと疑問
オズマを開幕怒涛だけで1キル出来たりするのはロマンではある
-
増幅揃ったら異界卒業するしなぁ
-
つまりライキリが最終武器?
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増幅揃ったけど支援者も揃えたいからまだ通ってる
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エピ4だと…
魂首
アサシン
覇王orフローレ核
ミッドナイトor85板金エピ??
となると念流は肩腰靴補助パンツ腕輪?夢ひろがるけどメインでもないし、夢で終わるな…
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アサシンとミッドナイトは被る
付けるなら約束腕輪かイグドラム
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残りはエピグローブでしょ
その構成ならモルジ、必勝つけるなら補助がクロで腕輪が増加系かな
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削除
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面白いと思ってやってるなら申し訳ないが爆砕だけでやりたいっていうならスイッチいらないしょくぎょうだしくだらんガキみたいな煽りみてると目障りなんだが。
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IDでお察し
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削除
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最終装備って話になるとやっぱり陣拳は必須?
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練気でメカタウワンパンなんて俺は出来んよ
裏でデバフ特化してる人ならわからんけど少なくともデバフからの爆砕でならワンパン見た事ある
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デバフってあれか
クラウンセット、ヘリックス、ゴンのあの人
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効率を重視したら全員同じ装備になって面白くないからね
ダンジョン攻略に支障が無い程度で装備で個性を出すというのは、
長く通うダンジョンをプレイするにあたり飽きずにモチベを保つ事にも繋がるし
昔FF5をプレイしていた時に、最終的にPT4人全員が二刀流乱れ撃ちになってしまい、
なんか違うんだよな こんなはずではと苦悩していたっけ
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全身青字16でも目指すか
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装備よくしていって前まで楽に倒せなかったのを倒せるようになったり、タイム短縮できた方が楽しくないか
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何が楽しいかは人それぞれなので価値観の押し付けはよろしくない
あと上の方で暴れてる人は、数スレ前でも大暴れして叩かれて
もう書かねーよみたいな事を言って消えた人と同じ人っぽいのでスルーしよう
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ネンって異界装備揃えりゃチョーツヨイみたいなキャラ?
武器全然でも強いわ 養殖の人
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固定がメインだから武器あんま関係無いよ
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なるほど 育ててみよう
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固定メインとか言えるのは光彩揃えてからやろ
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育成途中でも割と爆砕メインと言っても過言じゃない
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ttps://www.youtube.com/watch?v=rqFDxYfKly0
念の最終は間違いなくコレ
爆砕とか当て損じあるしな
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もうスーパーマンでいいんじゃないかな、地面に足つけてる時間の方が短いって何事だよ
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くっそわろた
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ぼくのかんがえたさいきょうのねん
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ギャグだろこれ
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これなにが起こってんの・・・
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>>496
これどうなって
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どういう装備でこんなんできるの?ww
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これ疾風してる意味あるの?
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着地して走るまでのタイムロスがあるからな
プロは拘りが違う
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精神刺激(-30%)
バーニング(-30%)
魔力の嵐[85板金上着](-12%)
霊力の竜巻[85板金下着](-10%)
時間の支配者ショルダー[60重甲肩](-8%)
マナの渦巻き[85板金腰](-10%)
スキル・パール・エクスペリエンスネックレス[75首](-5%)
光輝のネン180秒→54.9秒
どうやったらクール0秒にできるんだろうなんかのイベントかな
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精製された忘却の魔石指輪とか時間の旅人のシルバー時計とかつけてるんかね
シルバー時計だと40秒以内じゃないと無理か・・
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アイテムスロット5番のやつって何?ポンマスの0秒のやつでもあったけど
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白金の世界だとおもうけど
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付け替えで一番長いスキルクール初期化のやつでもここまで連打できるのか?
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恐らく精製指輪付けて何百回と回した偶然の産物じゃないのかな
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クール減少が全て加算だからできるらしい
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それならいちいちバーニングと精神飛躍つかう必要なくないか
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バーニングと刺激が1-(0.3+0.3)の加算なのは知ってるけど
クロ以外のクール減少ってもしかして全部加算型なのか
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>>496
くっそわろた
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一番クールが長いスキルで出来るって事は他何でもできるもんね
バーニング中だけど計算式どうなってんだろ
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>>514については知らなかった、刺激とかバーニングって加算なのか全部乗算で計算してた
渦巻きセット+精神刺激使ったレンジャーの人の銀弾(15秒)がクール5.7秒になってた
1-(0.3+0.12+0.1+0.1)*15=5.7だから全部加算みたいだな
>>506のスキルパール以外で丁度クール0秒
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冷却時間とは一体・・・うごごごごごご
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マジかよ
前提条件がキチガイ過ぎるが夢はあるな
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しかもDNFは毎週末バーニングだから実用的かも
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大会で気運あつめ楽すぎワロタ
COUTと爆砕のキーを押すだけの作業ですやん
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再挑戦とスペースキーは押さないんだ すごいね(揚げ足とり)
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アホくさ
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え。何だって?ハゲ足取り?(難聴)
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何これ 新種の荒らし?
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ttp://blog-imgs-70.fc2.com/a/r/a/araarado/201409071114125e9.jpg
動画の装備はこれかな。アクセセットがなにかわからんけどアントンレジェンダリーのクール減るやつかな?
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念ちゃんはアントンレイド何でいくのがいいのかな
今のところは表流6+各種エピで裏カイブーストでいく気でいるけど
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クールこみのDPSは陣拳光彩9爆砕が圧倒的だと思う
錬気も固定部分多いし
アントンのカット率がいまいちよくわからんが
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アントンの動画に出てくるネンマスもだいたい光彩9っぽいよね
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固定はエンハウィキ見てると厳しそうだけどね
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一般はともかくレイドで固定は火力としては論外
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ドラゴンDだと爆砕も怒涛も全然減ってくれないから
アントンレイドともなると地獄なんじゃないかな……
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ドラゴンDで減らないのは異常な属性防御のせいだろ
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アントンDの属性抵抗は一部ギミック持ち(トーグとか)以外大体平均的
ドラゴンDは属性抵抗だけならアントンDの4,5倍とか平気であるからね・・・
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念ちゃんに武器をと思い
リベを大人しく買うか 分身orベルセルク エピはもちろん簡単に取れないけど
目標としてどのようにしたらいいんですかね?リベ買ってちょいちょいヘルやっていくとか?
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お金ある人はとりあえずリベ買ってヘル行って良いの出たらリベ売り直してるイメージ
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異界だと分身陣拳持ちばっかりでウンザリする
この前の転送が大きいんだけどどんだけ引き強いんだよ
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いや買えるけど
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2次はともかく3次は陣拳よりリベの方が使い易いしなあ
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分身は今ソウルと交換出来るから貯まってたキャラで交換して転送とかもわんちゃん
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他の職の最終に比べればじんけんくらいハードル低いよ。真頑張らなくとも余裕でがす
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こないだの55箱でコスモ配ってたしちょいとヘル行けば買える
コスモ余ってる他キャラから転送してもいい
俺のはグラのマナミス狙いで絶叫壺開けた副産物
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買おう買おうと思ってて大転移前夜に買い忘れてまだ分身持ってない。
必要数増えて買える気もしない
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陣拳の選択肢ってスイッチありクロニクル完成の
この2条件が揃って初めて必要な武器だと思うけど・・・
急いで転送とかしなくても
核等の最終系エピを集める過程で不要なのを砕いて
グランディスから仕方なく買うパターンがいい気がするw
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>>535 です
ベルセルクはスルーされてるから女はいらないのかな?
とりあえずリベレにしてみる後は余裕ある時に陣拳目指す
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>>545
スイッチで効果が切れる?ベルセルクは現状主流であろう片面爆砕装備と相性は悪いので
リベレーションでいいんじゃないかなーと思います
ベルセルクの効果がスイッチで切れるかは自分は未確認ですが
今までの仕様とこのスレで話題にあがらないということは…
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ベルセルクを装備してガッツさんみたいになった念子
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ベルセルクで荒れたから話題に出したくないんじゃよ
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削除
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ベルセルクは20秒間も攻撃せんと発動せんのじゃろ?20秒とか長すぎるだろ。クールあくわ!ってはなし。まぁ雷鳴ぶんぶん丸な念ちゃんなら使えるかもな…
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>>550
何を言っているのかよくわからない
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攻撃命中で即発動のクール2秒ですよ…
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数値だけ見ればベルセルクは相当すごい。
♂念君で出たら喜び転げまわるだろうな。
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新異界通い始めで2付与を狙っていくなら
青壁緑息吹緑カイあたりから好みで選ぶ感じでしょうか?
直接火力に貢献出来ないので、支援として役に立つ装備を揃えていきたいです
2次猛攻壁、スイッチは所持しています
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支援としてなら
二次猛攻壁全箇所での壁支援A面と
レガ武器+緑カイ息吹+ハイテク指輪でバフ用B面で支援者3セット引くのを待つ。
っていうのが基本かな。
クリーチャーは青麒麟でスキル+1、称号は皇がいいけど、高いからもう何でもいい感じ。
さらに上を目指すならは時間の旅人のシルバー時計かニベールの階級章のエピ補助で、
スキルが+1される。付与で肩腰靴しのぶ宝珠で息吹、壁+3。
.
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なるほどー、では緑2付与を目指していくことにします
青麒麟もお手ごろ値段なのですぐに購入してみます
その他もろもろ徐々に揃えていきたいと思いますです
回答ありがとうございました
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支援特化するなら海神下着も欲しい所
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スレざっと見てみたけど、女念にケーニッヒは微妙そうなのね
移すならマナミスのほうが良さげなのかな
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ベルセルクでて大歓喜してたんだけど、今思うと男念みたいに螺旋でばんばん持続攻撃する訳じゃないからそんなに強くないのね・・・悲しいなぁ
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過剰できればええ念
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クールあるし男念ほど攻撃密度高くなくても普通に強い武器だよ
陣拳の爆砕暴発がないぶん過剰出来れば使いやすい武器だと思う
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アントンきたら、固定きっついだろうし%に移行したらいいんじゃないかな
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%が強いのは無視のおかげであってベルセルクがアントンで強いかどうかは……
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たしかに
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>>563
ダメージ増加って無視にのるよなぁと思って見てみたら・・・・・・あかん、これ武器攻撃力増加だった。
軽減率99%で計算したら、
ベルセルク12を基準として
紫15 ・・・ 143% 紫14 ・・・ 107%
リベ13 ・・・ 119% リベ12 ・・・ 94%
って感じになった。属性の強化抵抗0で計算してこれだから抵抗が高くなると、さらに無視依存になって差は広がる。
ただ、アントンレイドでギミックやったら防御下がるんじゃないっけ?
そしたら大体が91%とか92%くらいになるから、その場合は
紫15 ・・・ 79% 紫14 ・・・ 68%
リベ13 ・・・ 85% リベ12 ・・・ 77%
とベルセルク12の圧勝になるね。ちなみにベルセルク11でもリベ13より10%程強い。
強化イベとかあるし、12くらいならわりと狙えるんじゃないかな。
難点はスイッチが使えない事くらいかな。使っちゃうとリセットされてリベに負けると思う。
>>559
折角持ってるなら、実は試して欲しいことがあるんだけど
スイッチで武器攻撃力の増加がリセットされるのかと、
武器攻撃力の増加に独立攻撃力が含まれるのかどうかが凄く知りたいんだが・・・・・・
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どう考えたって最大バフを維持するのは無理だしそこ前提に計算してもね
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リベ12とか13持ってないなら過剰出来たら使えばいいんじゃないかな?精錬が面倒だけどね
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俺もベルセルク出たけど冷静に計算してみたらどうも・・・
気運浄化する気も起きない。
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スイッチつぶして最大火力でるまで30秒かかり、アントンでは別にアドバンテージもない
それが……ベルセルク!
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>>565
ごめんスイッチ持ってない念使いの底辺なんだ、検証できない。
ほんと申し訳ない
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スイッチで増加はきえるよ
拾ったから普通に試した
ステータスの魔法と物理があがってく
独立はみてなかったな、もう分解しちゃったからもう検証できないけど
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>>571
やっぱりかー。2012称号を考えると・・・・・・って思ったんだけどそううまくはいかんよなぁ。
なんにせよ情報提供感謝です。
>>570
スイッチ無しなら現状超防御持ち以外、最高のスペック発揮できるし良かったじゃないか!
やっぱ独立攻撃力は上昇無しかな?
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新年なら普通にスロットいれて
付け替えするのがオススメ
称号は付け替えクールないしね
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スイッチなし念マスでいまだ60レベルなのですが、今のパッケージでアバターそろえようと思ってます
いずれは幻影爆砕型にしたいのですが、上着は幻影爆砕スキルにしとけばいいですかね?
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>>572
自分で検証したわけじゃないけど韓国のウィキのベルセルクの項目には
そして「武器攻撃力」と書かれているが、独立攻撃力は上がらないとある
ただそのあとに
ツールチップを「物理/魔法武器攻撃力」に変えてしまうようだが、待っていれば、独立攻撃力もパッチを適用するかどうか分からない
とあったりもする
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>>575
おぉ、ありがとう!
独立攻撃力も60%上昇したらかなり強くなるとは思うけど、ちょっと望み薄だわなぁ。
分身陣拳諦めてこっち取りに行こうかとも思ってたけど、諦めよう・・・・・・
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先日
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先日、+16セリングリーン見たけど55桃でも+16になると強いなw
武器能力が念弾の威力15%増加で微妙だけど・・・
しかし55桃は見た目が他のレベルの武器と被らなくて好きなだけに惜しいわ。
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以前>>554で装備の質問をさせてもらった者です
支援者が6、緑息吹カイがちょこちょこと揃ってきました
ですが今は壁が強化される支援者6よりも、3セット+他2付与の方が喜ばれる感じですかね?
あと、アンジェリックパワーも購入してみましたが、カイブーストって今はそんなに恩恵ないですか?
イベントでレガシー武器も手に入りそうなのでそちらも試してみる予定ではいます
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俺は支援者6と青壁緑カイでパンツだけ幽霊産のはいてるよ
息吹と念花使用時は王家補助に付け替え
麒麟としのぶ3付与も相まってカーテンの光属性上昇が結構な数字になってる
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>>579
カイブーストは大転移で伸び幅が著しく低下したからやめておいたほうがいいと思うブーストするならカーテンかな
支援者6は壁のクール回らないって言うなら便利 耐久上昇は気持ち程度
他職から見ると支援者6より3+他2の方が嬉しい壁張ってもすぐ消えるからね・・・
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>>579
カイブーストの伸び率は前スレの>>771さんがまとめてくれてるんでそれを参考に
自分が支援装備で行くなら支援3緑カイ息吹アンジェリックパワーかな
この辺はもう好みの問題だと思う
>>581
カーテンブーストはほとんど自分にしか意味がないから支援向きではなくない?
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>>580
やはり壁クールが短いと色々と便利ですよね
廉価版精神刺激も使っていますが、3か6かは悩むところです
幽霊ぱんつは自分も欲しくて、限定をすすめております
ガブリエルの引きがもっと良ければなぁ……先は長いです
王家の補助も持っていなかったので、購入してみました
情報ありがとうございます
>>581-582
やはりカイブーストは伸びがいまいちみたいですね
昔の記憶ではもっと上昇していた気がしたので、確認出来て良かったです
前スレの方にも感謝 出来れば23くらいに調整したいところです
そろそろ火力面の装備も本腰を入れたいところですが、異界チャンネルには陣拳持ちが多いですねー
がんばって掘りに行かないとっ
長文になってしまいましたが、アドバイスありがとうございました
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支援者6は2次ではギミック用、3次ではネームドの狂龍対策として使っているよ
3次は火力過多になってきた最近はHAPを飲まない人も多数みかけるので、
壁があると快適になっているはずだと信じたい…
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支援者装備の念ちゃんは数少ないのもあって好感度高い
やっぱPTプレイしてる感じあるんだよな
爆砕ワンパンもそれはそれで嬉しいんだけどw
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異界で剣豪とPT組んでTP有り蓄念撃つとアラドが落ちるんですが、
特定の職と一緒になると落ちる場合って有るんでしょうか?
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妖怪のせいなのよ
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そういうのは大抵の場合両人が再インスコすれば治る
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今回の称号宝珠で分身出た人居る?
300個やって+1すら見ないのだが
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転職後のスキルしか出ないみたい
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マジか ありがとう
90mドブに捨てたわ
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今回のリボで交換出来る腕輪って育成中にはかなりいい感じな気がした
主火力の爆砕+1だけじゃなくて息吹とカーテンも+1でダメージ+8%付き
マグネ貼り付けとけばクロニクル装備使う時以外ではずっと使えるんじゃないかな
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最大念壁を目指している俺には過ぎた代物だぜ
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過去ログ漁ってみたけどどうにもわからないので質問です。
爆砕スイッチを使用した場合、以下のとおりで問題ないですか?
設置数:設置時
セット効果:設置時
独立ダメ:設置時
属性強化:リアルタイム
知能:リアルタイム
クリティカル率:リアルタイム
的中:リアルタイム
これで間違いなかったら宝珠買うんだ・・・
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分身数以外はすべてリアルタイム
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返信どもです。宝珠をつけてる人は黄金キューブでクリ率確保してるのかな?
今度の称号で爆砕ブーストして、宝珠でブーストして、と考えてました…キューブ契約は無理だな、残念。
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念だけに?
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今回の称号、幻影爆砕+2って装備する価値ありますか?
分身陣拳と助力者6は持ってまして、称号はとろん、2012、青い波あたりを所持しています
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好きにしろよ
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それだけ持ってて何も考えられないんだな
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その装備でレク・異界差し支えない程度で攻略できてるならいらないし
まだ爆砕の威力に不満があるなら作ればええ
ライキリ欲しいよ・・・
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どの職もB面でバフを上げるなら良いけど戦闘面で使うのは微妙だな
新年→とろんで良いと思うよ
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ライキリ持ちっているの?
どんな感じの使用感か知りたい
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別キャラで拾ってしまったよ
85転送はよ
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<格闘家(女)>
<ネンマスター>
*太陽のカーテン - 持続時間が減少します。 (60秒 - >20秒)
なんやこれ
-
決闘改変でしょ
-
あ〜決闘か
よく見てなかったスマン
-
爆砕に関しての質問ですけど
分身陣拳の精錬7を所持してるのですが
マナミスの方が爆砕強いのでしょうか?(同じ精錬7だとして)
教えてください。
-
オプション比べただけでわかるだろ
-
これは流石に突っ込まざるを得ないか。
-
マナミス?ああ 最高だぜ好きにしな
-
なんとかLv85になったんですが、魔法攻撃力8800しかないんですが
平均しても弱いですか?
他の人見てると、1万超えてる人ばっかりで
なかには1万8千とか、もう自分の倍以上の火力なんですが。。。
-
無強化分身のワイよりも低いから装備を見直した方がいいと思います
-
分身買えたんだな
おめでとさん
-
>>612
街攻撃は装備の基礎値と知能に影響を受けるから着けてる武器による影響が大きく受ける
しかし念子のスキルは固定値の割合も大きいスキルもあるし、効果は大きいけど維持が難しいバフなど
街ステ魔法攻撃力より立ち回りの見直しと、それに合った装備選びがいいよ
俺は光彩9なのに立ち回は爆砕布石で決め所は%という残念子
-
逆に考えるんだ、まだまだ伸び代があると。
自分の魔攻は9000です(´・ω・`)
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自分はギリ10000だった。まずは付与からしてみてはどうか?
自分の武器の基礎値が高いから魔法封印とかだとちょっと上昇量さがるが
武器上着下着に知能+30、クリーチャーにリネア、補助+魔法石を+10にするだけで魔攻1500以上あがってるわ。
-
ステータスも大事だけどもっと大事なのはどれだけ有用装備があるかだと思う
だから街ステを気にするよりも行ける日はきちんと異界にいってクロニクルゲットしに行くほうが大事
もちろん魔法付与・エンブ等出来ることはやった上での話ね
-
補助がセットとかで潰れてると結構魔攻下がるからなぁ
-
トップが優れててもアンダーがアレだと・・・ね
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なんだ おっぱいの話か?
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>>614
ありがとう。
ヘル行ってたらいつまでかかるか分からないから
別キャラのコスモ使って転送買って移した
-
念子ちゃんのおっぱいたまらんち
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1次覚醒のカットイン見て念ちゃん作った、その後2次覚醒したら更なるおっぱいで安心した
装備は時代によって変わっていってるけど、変わらないただ一つのおっぱいがそこにあった
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三次覚醒辺りで垂れてきそうサモォ
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でも一次覚醒の時は生真面目そうだったのに二次覚醒で遊んでそうな子になったね念子ちゃん
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あのキリッっとした瞳
ちょっとSッ気があっていいと思います
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1次カットインの真面目な感じの頃に変な男にまとわりつかれて嫌気がさし
2次カットインの様に軽薄な男を寄せ付けない雰囲気をまとった
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念子のおっぱいに顔うずめてもふもふしたい
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男を知ったか・・・
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色を知る年齢か!
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親父はグラスレへ帰ってください
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ネンタンっ!
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念子ちゃんが可愛すぎて辛い
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一体ナニを食べればあんなに大きくなるんだ・・・
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キャベツ
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豆乳でしょう
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爆砕面って信丈もありなの?
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自分のステで計算してとしか
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クロニクル改変が10月末か
光彩と念の増幅がゴミにならないことを願う
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>>640
韓国情報スレ読んだならそこら辺が改変されないのは分かるだろ
いや開発の頭が寝ぼけてる可能性もないわけじゃないが
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ゴミになったクロニクルオプションを上方修正と
無限拘束できるクロニクルの調整だから
安心していいんじゃないかな
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>>641
>>642
成程 じゃあ大丈夫そうですね
多少なりとも他のセットが強くなるといいな
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念でトンファーウヨってどうですか?
装備も全然揃ってないほぼ初心者です。
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無敵バフ用にとっておくレベル
メイン武器はこれからを見据えて過剰が出来れば何でも良い
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マナミスより弱いけど、繋ぎとしては充分なレベル
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>>645
>>646
ありがとうございました
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螺旋の念と練気についての質問なんですが、螺旋1個につき練気23%上昇とは
1個ついている時なら、練気のスキル倍率に1.23倍であってますか? あと3個ついているときは
練気スキル倍率に1.69倍ですか? それとも1.23^3倍ですか?
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1.23^3倍だよ
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乗数なんですね、どうもです!
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カイの説明で分からないところがあるのですが武器攻撃力125%アップとは
武器の基礎物理・魔法攻撃力が1.25倍されるという認識であってますか?それとも2.25倍でしょうか?
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1.25倍になる
まあD内で自分で使えばわかる
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念ちゃん可愛すぎて大変ですどうしたらこの恋い焦がれるような気持ちを抑えれますか?
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分かる
俺も念子ちゃんが一番好き
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ボルカセットの改変内容が気絶関係削除して追加するもの思いつかないからとりあえずキャスト減少追加したのだろうか
そもそも息吹でキャスト殆ど気にならないし・・・
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クロセット改変は何が変更になったのか分からんかった。
支援者セットもうちっと考えてくれねえかな。
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壁も良いけどカイ息吹カーテンを6とか9で伸ばして欲しいな
被害減少関係で雷鳴も混ざれば尚良し
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どうにもならんset以外はOP変更削除しないで欲しいな
単純強化ならいいけどグリントみたいに別物になるのはもうやめて欲しい
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キャスト減少とか変な効果追加するくらいなら雷鳴とか練気とかの威力上昇OPつけてくれりゃあいいのに
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66階の奴に勝てないんだけどどうしたら良いですか?
闇武器付けて雷鳴したけどろくに削れずボコボコにされました
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猛攻念壁つけてくっそ逃亡しながら獅子號と通常だけで一昨日やっつけた、基本だるいと思う
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リネアで拘束して逃げ回った気がする
GONなら楽勝なんだっけ?
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基本逃げ回って獅子のイメージ
1周目闇武器で頑張って倒したきり、2週目以降はGONだな…
爆砕)念で唯一苦労する階とも言える
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スープレックスMならカイ使わない立ち回りも
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支援者セットに猛攻壁。あとは闇武器つけていけ。
基本は相手の攻撃を潰すことを重点して立ち回る。壁は一瞬で壊されるから気をつけろ。
召喚も壁あればちょっとは相手の攻撃潰す戦力になる。
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プチアサルターのレベル30ぐらいだから
猛攻壁でくっそ逃げ回ってみます
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蓄念で感電ダメ出して稼いでたようなそうでもないような
闇武器獅子吼が一番ダメ出たような気がする
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猛攻壁にしたのに間違えて反対の面にして突入しちゃって
頑張ったけど4ゲージまでしか無理だったorz
念弾5だから蓄念5000かそこらで闇獅子吼が30万ぐらいだった。
装備間違えないで念壁TPMにすると安定するかも
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無理だったorz
全身猛攻壁でもすぐ壊されるせいがクールが長く感じる。
GON当ててもそんなにダメージ増えてる気がしなかったのは何でかな?
やけにスタックするから当たってないのかな
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レベルを上げて物理で投げれば終わる
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どうゆうこと?スプレM?そして何で物理?
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66Fは致命的な攻撃も無いし、自分にカイをかけるポカさえしなけりゃ時間をかければ苦労しないと思う
66Fで詰んでいると99Fの方が苦労しそう
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66階のオーマンは光抵抗クソ高いからカイや雷鳴はアウト(雷鳴は通常攻撃しないなら可)
近づくと通常からコンボや投げられるから不用意に近づかない事
オーマンのHPが6ゲージぐらいになると覚醒とか鞭ヒュンヒュンとかニードルスピンとかしてくる
6ゲージ以下の状態で起き上がる時接近してるとニードルスピン(ほぼ死ぬ)してくるからさっさと逃げよう
立ち回りとしては縦というか斜め上から近づいてスプレしてその後離れてって感じのヒットアンドアウェイ
自分の場合スープレックスMだから無属性武器でもなんとかなった
闇属性武器もってるならスープレックス1とかでもなんとかなるんじゃないですかね多分
勿論コンバージョンは魔法で、闇獅子吼もあるだろうし頑張れ
-
自分も66Fで死にまくったけど結局属性武器で殴るよりも念シュ6装備してちまちま畜念で削る方が安定した
爆砕と違って完全固定じゃないから、少ないけどちゃんとHPは減る
-
致命的な攻撃無いとかそんなわけない
散々出てる通り基本ヒット&アウェィが得策
序盤は闇武器+念弾隔離なり獅子なりスプレ?で削ってGON(持ってるようなので)当てて終わり
GONは落とすダメージ自体が結構出るからそれで倒せる
(万一無理なら光が含まれない1スキルでタイミング合わせて当てる)
1止めでもなければこれで十分いける
-
HAの持続を意識しているとプレイヤーキャラの居合いや投げからの即死攻撃以外は
被弾しても大した痛さにならないしなあ
-
行く前に見に来て良かった。
念シューター付けて時々蓄念してHAを意識するようにしたら
何とか勝てました。アドバイスありがとうございます
-
弱体されたみたいですけどレク行ってもあんまり実感無いですね
もっとがらっと弱くなるかと思ってた
-
本家では練気強化でヒット数増えなくなったって聞いたんだが・・・
公式の説明では違うな???
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むしろ攻撃力増加きえてね?
-
今回の弱体はどうなんですか?
爆砕は結構弱くなりました?
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攻撃力増加が消えたんか。反対に覚えてたか。
でもあんまり分かんね。レクエイム通うだけなら今までと大して変わらんよ。
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本家では練気強化の攻撃力増加(1レベルにつき5%UP)が消えて
その代わり練気自体の攻撃力が20%上がった。
つまり、TP5LV振っていると前より5%弱体している。
ヒット数に関しては変更なし。
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んで螺旋のTP感電はいつになったら治るんでしょうか・・・
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爆砕の弱体は本家情報だと10%だったからあまり変わってないって感じるのも納得
光輝が強くなったお陰で今まで微妙にゲージ残ってた亀裂ボスの箱が一気に全部壊せるようになって快感
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獅子吼が超強化されてて草生えた
まさか火力スキルとして機能する日が来ようとは……
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ロアー 増幅-流が煌く日々
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当然なのかもだけどブリッツグリント6とか9の螺旋数増加は生成時のセット効果が載っている際に生成された螺旋は残るけどそれが消えちゃうと再度セット装備につけかえなきゃ最大2個のまま
常時4つとか付けるにはスイッチの片面に仕込むか常時装備しなきゃいけないようで
練気特化の人以外は無理して付けなくて良いね今更なのかもしれないけど
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あれは男念用だと思ってた
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多分今回のバランシングからなのかな? EX壁のクールが今まではレベル上げる度にクール伸びてたと思うけど逆にクール短くなるようになってた
>>689
練気の威力が螺旋の数で結構変わるから使ってる人がいたので気になって使えるか見たかった
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獅子吼さぁ、なぜか私の念は強化されてないのよねぇ〜。。。
アップデートうまく入ってないのかしら
同じ症状のかたいます?
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別キャラの倉庫に眠ってたマナ増強を転送装置が手に入ったんで転送させようか迷ってるんだが…
魔クリが魅力的だから良さげと思うんだけど
魔攻アップはリアルタイムMP依存じゃなくて
MAXMP依存になったって認識でOK?
持ってる方いたら使用感教えて下さい!
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蔵落ちとMP増加が正常に作用していないバグが治っていて且つ+12になったら考える
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過剰できて今の自分の武器より強そうなら一応移す。
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>>694
今の武器はブレスガイア11です。
過剰はイベントで保護券がもらえるので
それで挑戦しようと考えてます。
リベについては鎮魂も未取得なので当分先です。
購入は転送装置売っても追加資金がないので買えません(・ω・`)
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紫の14ぐらいでもいいんだよ?
個人的には転送売って資金の足しにすることをオススメしたいんだが、まあ頑張れ。
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俺なら転送がアメ箱から出なくなるまで寝かせて、値上がった頃に捌いて
もっと良い武器を買う資金に充てるよ
マナ増強に170Mの価値があるかどうかと言われるとちょっと考える
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目指してる型にもよるとはおもうけど、転送使ってまでほしい武器ではないね。
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分身陣拳拾ったサブ持ち初心者なんですけど、念マスガチでやるなら
転送させたほうがいいですかね?
爆砕弱くなったと聞いて迷っています。
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転送の質問が至るところで発生してるな
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こういう奴らってガチでやらないから答えなくてよし
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ガチでやるならヘル回って他のエピ集めてる間にコスモたまるから転送しなくていい
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削除
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もしかしたら今日一番笑ったかもしれない
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でもアントンでお亡くなりになるのは事実なんだよなあ
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その前に日本でPT組めんのって話なんだよなあ
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その前に日本にいつ来るのって話なんだよなあ
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色々検索しに来たらひっどい有り様だなゴミだらけじゃねーか
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単発こわE
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たんぱつの俺様華麗に参上
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めっちゃ書き込んでた恥ずかしい
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分身だ
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短髪?ハゲの間違いやろ?
…おっと今のは♂ネンの話だから
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淡白な私帰ります
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これ以上おっぱいの話題で盛り上がるのはやめよーぜ
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分かりました
テンプレの話をしましょう
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ちょっと気が早いと思います
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♀念のアバって今だと何がいいんだろうなあ
ソロ専だから息吹はアレだし、カーテンは+1の恩恵高そうには見えない
カイは伸び悪くなったみたいだし。
畜気とかあたりが無難なんだろうか?
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すきなの テンプレ じゃあ念花
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\ネン カーッ/
\バァァ↑スタァァ/
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今気付いたんだけど畜念砲ってパッシブだけどクール指数登録できたんですね
もっと早く気付きたかった…
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畜念砲はもう少し威力上げてほしいですな
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蓄念の威力上げるか感電ダメあげるかの修正は欲しいところやね。
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契約なんかで念花9に出来ないんなら念花良いけどね
他を選ぶなら蓄気お勧めかな
爆砕主体で蓄気興味ないならカーテンも候補に入るかもだけど
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それなら爆砕のほうがいいと思うよ
カーテンはつけるときだけカーテン上着にすればいいから
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蓄念のダメージを今の1.5倍にして欲しい念
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最終的に的中ってどれ位確保するのがオススメですか?
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25
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ふと気になって自分のを見てみたら20しかなかった
まあヒーローズランクが無くなったし追撃で機関銃撃って来る奴みたいに高回避能力を持った敵も出て来ないしで
余り気にしてないんだけどね
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Hのジゼルには泣かされたなぁ
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増殖する夜を呼ぶカモカ
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TPもQPも無い時代
そしてメイン武器が猛攻念壁ナックル+12だったワイ
当時の血蝶以降のHクエを全部ドルニアマサチオでクリアしたでござる
Hのアガルムの強さが懐かしい
職人も欲しいし深淵の復活を願う
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♀念練気型の人は防具付与はなににしてます?
クリ確保できるなら30〜35スキル1upでしょうか?
怒涛に派生も考えるかは30〜45…?
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個人的な優先度は
1、螺旋のレベル
2、練気レベル
3、ステ上昇
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光輝のネンは…
アントンでは爆砕特化じゃ死亡?
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爆砕ってか固定が苦しいらしい。
%でやっていけるかどうかは知らん。
でもアントン基準での調整はされてないから・・・
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一般アントンは問題なくいける
ゴミ扱いされてるのはレイド
ボスのHPが500〜900本ある状況で、
70エピ+9セットの爆砕でも2〜3本しか減らない
スイッチがないのでつけかえて戦うという概念がなく、
70武器ということと爆砕特化ゆえにその間の他スキルの火力は問題外
壁やカイもほとんど需要がない
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日本だとスイッチあるからどこまで戦えるんでしょうかね
スイッチ全く使えない状況になるというのも考えにくいけど、それでも他装備でも辛そう
でも行くとしたら念ちゃんなんですけどね
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分身特化じゃなく素直にパーセント勝負か サブの念は養殖がない限り一般止まりか
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レイドで念シュー9でひたすら念タンってどうよ
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爆砕よりはいいと思うけど、PTの枠一人分削って入れるかって言われると・・・
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ネンタンは半固定だから%部分だけじゃ貧弱すぎるしネンタンの威力自体も高くないから糞の役にも立たないと思う
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火力出そうと思ったら超過剰武器持つしかないだろう・・・けど火力枠としては見られないだろうな。
壁のスキル仕様どうにかしてくれん限り活躍ってのはあんまりな。
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火力インフレのせいでワンパンで壊れて機能しないのが問題なんだよなぁ
今のレベルだったら効果時間の間無敵くらいでもいいだろうに
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>>744
火力インフレとか関係なくやわらかおっぱいになった時から機能してないでしょ
唯一無二のスキルだったおっぱいがなくなって支援としても火力としても中途半端になった
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エレのチリングのが圧倒的に堅いんだよな…
しかも鈍感付いてる分向こうのが優秀
てかそもそも今のアラドに念壁が欲しくなるようなDがないのも問題や
今の念壁とか前提でいいレベルだわ
それしたら念子じゃなくなっちゃう気がして結局M降っちゃったが
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チリフェは近接攻撃と状態異常は防げんし狭いし
PT組んだ時の安心感は壁の方がだいぶ上だがなぁ
自分だけ守る分にはチリフェ強いけど一長一短あるね
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ゴブ5城3で便利ジャン壁
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壁を強化してもらうか壁がプレイヤーの装備やステで耐久や硬さを反映してもらわん限りどうしようもないからな。
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ドラゴンレア2部屋目いくと壁がいかに脆いか痛感する
チリフェTPMは7倍ぐらいHPあるからまず壊れない
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個人的に念壁=グラディウスのフォースフィールド チリング=シールド みたいなものだと思ってる
フォースフィールドは全方向に強いんだけれども耐久力が無いみたいな
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壁のTPMふれば同じくらいになるんじゃね
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壁MTPMでもふわふわおっぱい
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この開発は支援のこと嫌いみたいだしあまり期待せんほうがええだろうな。
クルセを弱体させるわけにいかんし鬼剣士ソウル落とすわけにも行かんししわ寄せがネンタンに来てるね。
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♀念の良いとこって何って聞かれても自信を持って壁を張って見方を守れるといえない
軟弱さ。火力の♂念と区別付けたいならカイと息吹もう少しおまけ要素と壁今の10倍くらいの耐久でも良いわ
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おっぱいと光輝と蓄気とカイとオッパイ
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男格闘家のドットがしょぼくて見るに堪えないから
こっちしか選択肢ないって人がいたわ
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後から追加されたくせに一番枚数が少ないんだっけ?
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男念の走る姿に草を禁じ得ない
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念シュー9セット使いでスイッチ有りの方に質問なんですが、上着アバの能力は何にしてますか?
現状はB面の火力上昇も考慮してカーテンにしてますが恩恵も微々たるものでしょうしチクネンに変えようか迷ってます。
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ローキック
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おもて面念シュ6だけど、アバ能力は光輝のネンですわ
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>>762
レスありがとうございます。
前のアプデで二次覚醒スキルブースト上昇しましたしね。参考にさせて頂きます。
基本ソロ専でたまに異界かレクにペアで行くくらいですので、B面は光彩9セットしのぶ付与ですので尚更カーテンが微妙かなって思ってしまって。
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そこまで揃えられてるのに、アバ能力も考えられないのか(呆れ)
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異界とかで他の念の装備覗くくらいしろドゴォ!!
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おしゃれ念がいるとアバの見た目ばっかり見て能力見るの忘れちゃう
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ネンマスは初期の頃はありがたかったもんだ
PT全滅しかねないマグマケープで壁を張る念のなんと頼もしい事だったか
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野良PTのランヘルでバリア貼ると
腐肉に群がるハエのごとくみんな集まってきたもんだよ
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うん。やっぱり念は壁だよね
???「る、ルフィ先輩だべぇ〜!」
のように壁を自在に動かせたらなぁ〜
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??
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ルヒーの話題はスレチ
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おっぱいの描写には共通点がアルカポネ
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やっぱり念子ちゃんが動かしてて一番楽しいし可愛い
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1.怒涛発動中にもう一回スキル押すことでオート追尾にして自身が動けるようにして欲しい
2.畜気の獅子吼、太獅子吼の感電時間短すぎてせっかく感電ダメージ激高なのにまったく回収できない
3.雷鳴の維持時間もう少し長くして欲しい 移動用なので
竜と一緒に色んな行動出来たら楽しそう 一緒に共闘したい!
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フリート「呼んだ?」
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先に改変あるのはポンちゃんでした。流石アラドのアイドル扱い違うぜ
こりゃ激変改変ですよね。
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ストのハイパーアーマーと
男格基本技のなんとか歩って言う移動技をつけてくれればいいよ
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怒涛発動中にゴン使うと自分も動ける、いや動いてるよw
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あれあのポーズのまま怒涛の頭と平行移動するから軽く不気味なんだよな
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エピつぼ→無敵アイアン
ガントとグローブ以外なら何でも良かったのにガンとがくる引きの強さ
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ガントが来てガーンとしちゃったんだな
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ワンド以外なら何でも良いよ!とエピ壷を割ったら5個全部ワンドだったローグの俺
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ドット打ち直しでスリム化かつおっぱいに谷間が書き込まれたね
念子ちゃんがはかどるわー
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セイントイリュージョン火力あるけどすごい微妙に思えてきた今日この頃
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セイント攻撃スキルとして使うのほぼ忘れてる
回復スキル感覚になっちゃってる
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残影拳がヒットした時みたいにパコーーン!ってSEがあれば最高だった
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今更だけど息吹緑付与が加算じゃなく乗算だとやっと気付いた
よく考えれば加算なわけ無いのに今までドヤ顔で支援したつもりになっててごめんねん
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絶対許さん!
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イリュージョンは少し残った時の処理用だな
ビル3とかでタウキャプがまとまらずに数本残った時とか次部屋で使いたいスキル使えるし
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黄竜・青竜大会が実装された辺りから離れていたのですが、また少しプレイしてみようと思いました
当時は常時雷鳴や常時念壁が楽しかったのですが今の念はどんなことができるキャラなのでしょうか?
スキル振りもさっぱりで困っています
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変更点としては
雷鳴:火力の出るスキルが揃って相対価値低下、持続=クールになって維持雷鳴ゴミ化
壁:一瞬で割られるのでクロニクルで特化する意味は薄い
カイ:物理魔法両方バフできるようになった
カーテン:自分にのみ光属性強化できるようになった
スキルは持ってるクロニクルセットで決めるといいと思う
ゼロからの出発なら陣拳+光彩setの爆砕型か念増幅setの%スキル型を目指せばいいと思う
バフ回しながら火力を出すっていう基本スタイルは変わってないと思うよ
参考程度にぼくのすきるふり
リベナックル+念増幅6set+エピ防具
ttp://asps.bokunenjin.com/d/#FNf132VliiidiIiiixiiO_w3eiiiiiiliiiiiiiiiiiiiiiiigiiiiilllIiiiiIiIiIiiiiIiiilllillllliIlillllilliicllIliii
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>>791
レスありがとうございます
大好きだった2スキルが弱体化していたのですね ショックです
クロニクルははっきりとは覚えていないのですが光彩があったような気がしますので、スキル振りを参考にさせていただいて遊んでみます
一つお聞きしたいのですが、ローキックLv.1はどういった狙いで習得しているのでしょうか?
新しいダンジョンのギミック用なのでしょうか
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雷鳴やスプサンでダウン取った後ペチッてする用
常時雷鳴+ローMで遊んでた頃の名残なので無視してよかです
雷鳴は装備揃えれば多分今でも強いよ
過剰ライキリ+一撃雷鳴+雷鳴TPMでブンブン(ペチッ)するのが夢です
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なるほど、ペチッ用でしたか
ストも昔やってたのでペチッの大切さはよくわかります
雷鳴もまだ使えそうということで過剰ライキリなるものを夢みてちょびちょび遊んでみます
ありがとうございました
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雷鳴で殴る事なんて滅多にないんだけど俺もついついロー1は取っちゃうな
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>>783
kwsk
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雷鳴ブンブン楽しいねん
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念増幅9の怒涛で撃ち始めてから装備変えたら多段ヒットそのまま維持が7秒に戻ることに割と今更気づいた
火力検証はしてないけど一撃スキルレベルはリアルタイムって話だし
怒涛好きとして片面一撃怒涛とか・・・やってる人いないかしら 使い心地的なのを聞いてみたい
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>>798
怒濤の威力は全て発動時
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>>799
ありゃ発動依存だったか・・・勘違い
ということは怒涛はスイッチとかあまり関係なさそうか
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いや流9から普通装備にスイッチするだけでメカタウワンキルできますし
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それマジ?魂いらんな移そうかな
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ちょっと前のスレでかなり詳しく検証結果出てるぞ
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あ、このスレかもしれない
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スイッチして装備がまざるとだるすぎる。
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アントンを見据えボルカ6+赤青サザフ3+刺激でサザフ無双を夢見てがんばってみたがクールも火力も微妙散々な結果だった;;
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そんなあなたに渦巻き!
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渦巻き欲しいっす・・・四日間空いてたのにレス早すぎですわ
ざっくり計算3.5k%を6.5秒ごとに撃てるはずなんだけど火力微妙だったんだよね。計算間違ってるのかな
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サザフMで8629%なんだから、TPM+ボルカ6+赤青3で20000%ぐらいだと思うんだが、何をどう計算したんだ?
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3.5kって時点で間違ってると気づけないくらいなんだから、それでいいんじゃない?
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もしかして加算
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TP分を二回掛けてただけでした;;
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そもそも1kって1000だよな?
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>>812 の解読班頼ム。俺にはさっぱり理解できない。
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3.5K=3500
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>>814
TPは表記にのってるのに
表記の%に自分でもう一回かけたんだろ
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他職プレイヤーから失礼します
念の方はゴブ5で壁を頼まれたらどう考えてるんでしょうか
特に今まで断られたことはないんですが、一応引受けはするけど爆破くらい自分でやれよなーとか思ったりしますか?
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あそこで壁張りたくないなんて奴はいないから気にせんでよろしい
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ありがとうございます
これで安心して頼めますー
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スイッチ買ったんだけど
爆砕って威力はリアルタイム?
例えば陣拳光彩で出したあと
リベナックルとかにスイッチしたら追加ダメ出ます?
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>>820
>>595
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追加ダメージは間違いなく出るよ。
良かったね。
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アラドの使用上、ダメージがでるオブジェクトがでた瞬間に威力は決定する
つまり分身が爆発したエフェクトがでてから、敵が喰らうまでの刹那にスイッチをすればおk
俺には不可能だったがおまえらならできるはず
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爆砕の爆発は持続がちょっとだけあるから、亀裂の箱壊しみたいなのだとできる・・・・・・のか?
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念持ってないから念障壁の性能がよくわからないんだけど
2次異界で念がいた場合って、ゴブと城でフェンス置くって言わなくてもいいエレ?
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守れる範囲の広さから♀念の壁の方が安定するから、フェンスは置かなくてもいいのネン。
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ありがとエレ!
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耐久力ならチリングのほうがあるけど雷は壁にダメージ通らないので心配要らないネン
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僕の陣はたまにはみ出す人がいて死人が出るクマ…
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なんか念マスだけやたら落ちるんだけどなんか不都合起きてるん?
溜めたらよく落ちる気がするねんけど
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あ、PTの時だけ
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念弾TP中途半端に取ってたら落ちやすくなるって話結構前に出てたけど、それじゃなかったらわからん
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>>832
取ってるわ
試してみるthx
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念弾また落ちるようになったね
最近は安定してたと思ってたんだけど
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安定してた時期に覚えが無いな
最近たまたま落ちてなかっただけじゃね
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プレイヤーに不利なバグは中々修正されない法則
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久しぶりに復帰したんだけど世界が変わってるな
今って念弾型はオワコンなの?
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今は爆砕が主流じゃないかな
裏は念増幅なりブーストなりお好きに
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その爆砕も調整入って弱体化してしまった…
ドラゴンダンジョンも全然ダメージ通らないし泣きそうですわ
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爆砕弱体は100%→72%だけど元に戻そうとすると40%近く強化しないといけない
加熱炉もニルも強化された結果爆砕はより弱く感じる
でもお手軽さはほんとNO.1だけどね
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爆砕が強いのは数値よりも一斉爆破できるようになったのが大きい
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爆砕は道中の敵を無双出来るから他職の人には未だに最強クラスだと思われているよね
まあ実際無Qスキルでは破格の強さだとは思うけど、レクのボス戦では物足りない
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他の職のスキルと比べても爆砕は最強クラスのお手軽スキルだと思うけどなぁ
分身と光彩9っていう条件までが辛かったけど、加熱炉ニルとかと比べても遜色無い
加熱炉は6セット、爆砕は9セットだから空いたスペースで違う装備を試せるとか、そういう違いならあると思うけど
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別キャラでライキリ出たんすけど今のところの念最終なんすか?
分裂で爆砕してる念ばっかり見るんでそっちと比べてどうなんですか
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爆砕型なら陣拳
あとはリベ安定な気もするけど雷鳴ブンブンするならライキリ最終も普通にありかな
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リベと大きな差はない程度
しかし転送できないし聞いても無意味では
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85ってもう転送できなくなったんだっけ?解体か・・・ありがとうございました
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今までも転送できた事ないよ
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爆砕型のB面って今でもカーテンが主流でしょうか?
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多分追加増加Lv
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ベルセルク独立増加が増えてクール0.1になってた
独立60%あがれば爆砕でも陣拳越えるかも?!
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どうせスイッチで効果消えるままなんやろ
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ベルセルクって武器B面なしにしてスイッチしてもだめなのかね?
クール0.1秒の60%だからかなり最強武器だよなー
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B面武器無しでスイッチしても効果消えちゃいます。
しかしクール0.1秒なら充分実用的やね
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基本A面の流6なりで戦って爆砕するときだけスイッチする形だから爆砕面としてはダメだろ
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全身緑雷鳴ってめっちゃダメージ削れそうだけど、どっか役に立つ場所ないかのぅ
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緑雷鳴するなら支援者6青壁3で常時壁した方が使いやすいんじゃないかな
今は死ぬ時はほぼ即死だし
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2次覚醒の後発組を見てると念子の雷鳴が最終打撃で怒涛が直線に飛んでくように変化するとかあってもいい気がする今日この頃
何かテンション上がるような変化か調整して欲しいなぁ
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カイと壁の強化 カーテンの光属性上昇効果をPTにも適用
俺はこれ位で満足です
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ビームどうにかしてほしいな
モーション遅い、威力微妙、玉なくなる
これじゃ使う気になれない
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あのスキルは玉と溜め追加がメインでオマケにビームも撃てるだけだから・・・
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好きだから無理やりビーム撃ってる・・・
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修練部屋きたから念で頑張ってみたけど……
爆砕型だと7分かかった。
分身陣拳+魂+ロリータ2+光彩9なんだけど、アントンじゃ爆砕型は前情報通り駄目なんかなー。
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爆砕型というより固定全般が厳しい
学者?知らんな
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修練が固定ダメってわけじゃないぞ
光彩9裏念増幅9の固定寄りだけど1分40秒くらいだった(刺激有)
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アントンが修練以上に固定がダメって話でしょ
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ネンタン評価中堅ぐらい。
弱体はないだろうけど強化もなさそうな微妙な位置やな。
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固定うんむんっていうより継続して火力だせないとだめってことだろね
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真王の炎部屋でゴン→爆砕でワンキル出来ないほど火力下がってたけど
これってゴンの弱体なのか念が弱くされたのかどっちかねw
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もうレクイエムでゴンは通らないよ
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まさか弱体知らない人いるわけないアド
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ご教授ありがとう納得しました。
真王しか使ってなかったから気づかんかったぜw
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念ちゃんはレイド行くならどういう装備構成がいいんだろう
エピックとか抜きで考えるなら光彩やめて息吹とかカーテンとかの支援特化なのかな?
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>>865
表はジンケンだろうが裏の武器は何?ヌゴルが全然削れんのじゃが
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念増幅使うならリベ安定じゃない
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>>874
Bスロ武器なし、怒濤のみスイッチ使用で発動前にマナミスに付け替え
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>>876
ありがとう。強化値とステと属性も書いてもらえれば助かる。凄いイケメンの部類だと
思う。お願いだけではアレなんで私は知能2350 属性150 リベナックル12の
一般庶民です。
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一般庶民、ねぇ…
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こういうレスってこれ未満の装備は○○って言ってるようなもんだよな
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削除
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基準の話したら人それぞれってなるけどそんなもんじゃない?
リベ12なんて今だと珍しくもなんともないし
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>>877
知能2450(B面2700)、属性150
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削除
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聞かれてもいないのに自ら装備やステを晒す奴の大半は云々
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今時リベ12くらい庶民だろ。レベルの低い嫉妬は見苦しいね
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こんなとこで一々句点つける奴は大概クズ
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削除
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顔真っ赤やな
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ち、ち、ちんこナックルなら+12持っとるわどやああああ〜
精錬も最大まで済んどんのじゃ〜〜
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突拍子も無く関西弁を使う系
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削除
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構う奴もハゲなんで
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なんでそんなおこなん?
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でゴミクズと紙くずとどっちがえらいの?
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一度書き込む前に自分の書いてる事見直してみよう
ここはLivetubeのコメント欄じゃないんだから、煽るにしても限度がある
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いきなり発狂してあちこちに一人で噛みついてるキチがいるだけと思うのん
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>>896
お前も荒らしてる一人だろ
我々は聖なる支援者なんだからもっと穏便に頼むよ
殺伐としたアラドの世界を自愛に満ちた光で包んでやれ
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自己愛?(難聴)
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念スレってやばいの多いんだな・・・
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念スレ・・・ネスレ・・・ネスカフェ!!!!!!!!
つまりカフェオレのようにコーヒーの黒い部分とミルクの白い部分がある
そういうことでよろしいですね?
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黒だよ…真っ黒!
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みなさんは修練のヌゴルを大体何分位で倒されますか?
今後の目標にしたいので教えてもらえれば嬉しいです。
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表光彩9陣拳裏念増幅6リベ11で210秒
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>>903
回答ありがとうございます。
そこまで行けるように頑張ります。
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ネンちゃんはおそらくレイドだと艦砲とバリア剥がしが主な担当になるのかな
艦砲だと爆砕よりも念弾の方が活躍してそうだけど、念シューター9+光彩9が最適なのかな分からない
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やはりレイドだと念はカンホウ以外は活躍できないんでしょうか…
一般アントンもキツイのは自分だけでしょうか…?(火力が出ない)
一般アントン行ってる方いましたら装備教えてください!
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一般は余裕だけどとにかくレイドはトーグが辛いね
支援もらっても他属性だと獅子しかないのにゲージ1本しか削れないし
バーニングじゃなかったら艦砲とマラソンくらいしか役目ないわ
-
削除
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一般は余裕ってどんな装備ですか??
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まあソロとは言ってないし
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一応サラフラ雷鳴に乗るはずだけど現状雷鳴で火力出すならブリッツ9どちらかか両方併用で14とかそこらの過剰がないときついんだろうな
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陣拳、リベ12で一般は行ってるが一般ですら全く活躍する場がない。
レイドは別キャラの拘束や火力職で行ってる。
個人的な意見になるが念子でレイド行って尚且つ戦力になろうとするとリベ14、全身有用エピならなんとかなるかもというレベル。俺は念のレイドは諦めたからアバ買ってあげて許して貰う
-
職アバきたからつい買ったが上着能力がここ見てもきまんねぇ
爆砕型で覚醒Aとるか錬気も使うから蓄念とるか…
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覚醒Aが9レベルじゃないなら覚醒Aがいいと思う
-
爆砕型なら爆砕でいい
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爆砕型なら爆砕で微々たる上昇でも良いから全体的に上げたいならカーテン
契約ないなら念花もありで練気とか主力なら蓄気かな
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念の上着って本当人それぞれね
爆砕は持ってるから今回は覚醒Aにしてみるよ
参考になったありがとう
-
ttp://asps.bokunenjin.com/c/#FNf110Vliiidijiii0ziRJl6zIiiiiililiiiiiiiiiiiiiiiiIiiiiiiilliiiiliIiiiiiiIiIilliiliilllllllilllliiiIlIii
数年振りの復帰で右も左もわからない状態です。
レベル70で2次クロはセットも含め全部持っています。
武器は相場などが全く分からないためなんとも言えませんが、
適正紫+11ぐらいを作る程度です。(今は2次クロ+11)
今の流行がわかりませんが、
強敵は雷鳴型で攻撃しつつバクステ疾風などで裏回りや避けつつ戦う。
作業は念弾型でポチポチ楽にというような感じでやっていました。
スキルの変更や新しいパッシブでどうなったかなど全く分からないので、
昔と同じような感覚で良いものか不安に感じ、質問させていただきました。
ミューズは昔と変わっていなければ個人的にMが良いので振っています。
このスキル振りでもPTやダンジョンはすべて効率よくこなすことができるでしょうか?
アントン?は考えてはいません。
よろしくお願いします。
-
2次セットを持っているなら爆砕を取らない理由がない気がする
スイッチあるなら究極障壁や太獅子を1にしたり減らすなどして分身と爆砕、練気スキルとTPをM取ると幸せになれる
また障壁のTPはあまり必要ではない気がする
-
>>919
究極壁、大サザフを1にして分身、爆砕をMにします
壁のTPを0にして練気をMにします
あとは少し余らせて考えていこうと思います
ありがとうございました
-
75Lvで二次覚醒あるよ。
スキルシミュレータもバージョンが古い。
-
爆砕型でレイドくるアホはなんなん
-
ギミック壊し用だろな
メインってことはないだろう
-
表念増幅裏光彩とかじゃないのか
-
当然バフ面は持ち替えで装備してるんだよな?
-
一般もレイドも光彩ばかり見かける
-
役に立つ為にあれこれ工夫したり考えたりする人間はスレに入り浸るような人以外はいないよ
-
光彩と念シューターしかないですし
-
一般なら爆砕でも火力だせますか?ソロだとトーグで詰むからわからない。。
-
>>929
雑魚一掃できるくらいの火力は出るけど
ネームド以上は辛い
-
テンプレのアルベルトスキルそろそろ消そう
-
昔は雷鳴でかなりの火力が出せてたのにねぇ。
雷鳴の他は火力が上がって、本当にただの移動速度バフになっちゃった。
まぁ威力はそのままでもいいから、被害減少率を昔に戻してほしいなぁ…。
-
出)
リベスタッフ再1アガルム付与+11精錬7α済+金貨400枚
求)
リベスタッフ+12 その他不問
別)
売)
永続のサークルリング おそらく再1
金貨800枚
余裕のある時間場所指定お願いします。
-
レイド申請全然通らないんだがー
-
♀格は2次覚醒来てるがレイド基準で調整されてないから入りにくいでしょうな
-
ワンチャンありそうな艦砲ですら、ワンチャンありそうな程度で他にいい職いくらでも申請来るからな・・・
-
半固定メンバーで艦砲担当なんだが、ワンチャンありそうと思われてるのか
誰かの知り合いとかで攻撃隊にネンがいると必ず艦砲で面倒みることになるんだよね
行く前から不安だったが案の定落とした
まあリベ12と魔法封印15の奴だったから当たり前なのかも
トップ層なら入れるかもだけど、クロ装備にちょっとした過剰くらいじゃまず入れないよね
-
ですよね
リベ14で知能3100超えてるあの人とかじゃないと迷惑だから入ってはいけません
-
レイドにメイン火力で行ってる人はさすがにいないだろうけど
サブ火力+支援で足か激戦行ってる人いたらヌゴル何分か教えて欲しい
-
個人的には激戦のほうがワンチャンあると思う
クルセ拘束火力揃えればサブ火力+支援で枠取れるだろうし
最悪ぐだっても(←これは念のせいではなく拘束のミスだと思うが)もう1つのほうにフォロー来てもらえばいい
もし俺が>>937みたいな状況なら念には激戦担当してもらうわ
-
サブ火力もだせないよ冗談抜きで弱い艦砲でさえ役に立ってるか怪しいとおもう
野良レイドでちょろちょろ念入ってるけどリダやるなら問答無用で蹴ったほうがいい
-
あげ
-
♂格の2次覚醒で一緒にテコ入れされるのを待つしかないな
念タンではレイドなんて行く気せん
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悪名高い某念が艦砲を魂追跡で壊滅させたってのが有名になってるからな
風評被害も相まって本当に入れてもらえないな
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アントンが来る前に2次覚醒が来てしまって「キー!念豚強過ぎ許せない!」ってな感じに
一気にヘイトを買ってしまったのがなあ
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アントン来てから念スト阿修羅に粘着してた弱体士郎がさっぱり見なくなったね
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〉〉939
固定メンバーで激戦行ってる自分の参考データで良ければ
ソウル念子bsk 学者
ヌゴル部屋 バフかけ時間込みで1分30秒
※爆砕は使用していません
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ちょっとどんな装備してんのよ アンタ どんなクロニクルそろえて どんなエピセット装備したらそんな攻撃力が。
嫉妬嫉妬嫉妬嫉妬嫉妬の塊です できれば教えてください お願いします
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>>948
A面
リベ13念増幅6セット魂アサシンアントン補助核
知能は3000程度
B面
神拳11光彩9セット魂
知能は2700程度
上にもありますが、光彩はトーグ玉や激戦玉壊し用です
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追記
レイドに関しては、ソウルのおかげで念子+学者の火力がアップ
カライダ+掃除機で無限拘束なので安定しているだけです
日々拘束に感謝
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あげ失礼致しました
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身内で念と激戦で組んでるよ!激戦は事故るとしたら右で拘束失敗だけど
念壁のお陰もあってか一度入ると拘束安定してて、かつ正面向いてしか攻撃出来ない火力職的にも助かるよ
状態異常すぐ治せても攻撃中断しちゃうしクール管理面倒だけど念壁あると本当にストレスがない
激戦は比較的柔らかいし火力と拘束がいる前提だけど自分はいた方が嬉しいな
念の枠 火力2にして瞬殺がベターだけど身内的に激戦まで火力が確保出来ないからね…
野良も瞬殺出来る火力職や強いクルセは足の方行かされるだろうしイケ念なら自分は攻撃隊に入れますよ
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みんな念増幅 6セットだね
クールも考えるとデュレーションのほうが良さそうとか思って集め始めてるんだけども。
もー私も意地になってヌゴル修練突入したわよ
①神聖3セット「カーテンブースト(+12)カイブースト(+6)」でバフ
②古代記憶、千念花、チャージ三段階してからの
③ブリッツ9で螺旋を4つ生成
④表デュレーション9で殴りつつ 裏念増幅9でクール明け次第怒濤スイッチ
こんなに頑張ったのに三分半もかかったよ。
リベ11だとこんなものですか
あー
ァー
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カーテン、息吹、カイは上限レベル30だから11ブースト以上は意味ないよ
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最近よく見るアントン人選ランキングに足手まとい以下って書かれてるが実際どうなの?
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次スレの季節ですね。特に変更点は無さそうだが
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念スレ終了でよくねwもうやる必要ないでしょこの職。
念しか動かしてなかったけど今まで楽しませてもらった、
ありがとうさようなら
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ともだち ひとつずつの笑顔 はずむ声
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一般とか普通にペアでクリアできるだろ
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そりゃできるだろうけどお前のおかげではないよ
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だな、ソロできる奴に着いてったら誰でもクリアできるわ
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>>1 スキルシミュを最新の物に
>>5 獅子吼「気絶させれる」 練気「たたき出せれる」の文を修正
>>6 念花のLv3/6/9で変化するもの明記、究極の念障壁に無Qスキルってことと誤字ネムード
>>9 スキルシミュを最新の物に
>>10 装飾品の称号
>>11 アバ上着能力
改変案としてはこの辺だろうか
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念は…
もうダメなのか…
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今終了させてしまったが蓄念クールあったかな・・・
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足のギミック無理する以外ソロれるだろ
冗談なの?クソ装備なの?
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そうですかすごいですね
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基地念?
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狂気の念を感じる
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艦砲で爆砕ってどうなの?
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ネンは適正ダンジョンクリアイベ用のキャラでしょ
便利だよ
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次スレ立ててるけどテンプレ中のオススメ称号とアバ上着能力はどんなものに変えた方がいいのだろうか
特に案無いようだったら今のものそのまま使っちゃうよ!
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称号は流石に変えた方がいいんでないかな…
今ならセレブ ヤンキー 青い波 美男美女とかが手軽?
あとアバはスプサンも要らないと思う
契約なしデフォだと念花が8だからその旨を追記でいいんじゃないかな
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次
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1428410319/
…なんだけどもしかしてスレ番号間違っちゃったのかしらこれ
問題あるようだったら削除依頼してくる
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大丈夫だと思うよ
乙かれ
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アルベルト・・・
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>>973
乙
畜念砲クールなしって書いてるけど現在クール3秒だよな
アルベルトスキル消す必要あるのか?
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念タン改編後回しでした
今度こそ壁を見直してくれ
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せめてチリング並の耐久力は欲しいよなあ
火力職のバリアに負けているようじゃ話にならない
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念たんには念さんになってもらおう
これで終わってもいい覚悟でありったけの念を壁に込めてもらうしかない
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流石に今の壁はモロすぎるからなぁ
落雷防ぎとか擬似HA程度にしか使えないし
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もういっそマテカのバリアみたいな個人を包むバリアバフでいいわ
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知り合いのエレにチリングのHPを聞いて念壁と比較してみたが
チリング HP89576
支援6念壁HP48331
どっちもSPM+TPM
クロセット使っても素のチリングに勝てない模様
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昔は念壁が売りだったのになぁ
かなしいわ
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無限拘束に比べたら耐久力のあるバリアなんてかわいいもんだと思うけどね
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そこは認識が悪いで解決だもんね
敵の強さに全くついていけてないですよ
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テスサバに改変情報きてた
[ネンマスター(女)の変更]
*螺旋の念
- 螺旋の念ビーズ1個あたりのスキルダメージ増加量の調整:
29レベル基準
- サンダースープレックス攻撃力増加率、既存44%→25%に調整
- 雷鳴攻撃力増加率、既存の24%→10%に調整
- 練気攻撃力増加率24%→10%に調整
*ネンガード
- 念障壁破壊時の無敵時間(0.9→1秒に増加)
- HP 100%上方
*雷鳴
- 習得時SP 50→35に調整
- 打撃攻撃力をムルゴンから馬公に切り替え機能を追加
- 雷鳴最終攻撃力適用公式の修正
(打撃攻撃力)+雷鳴攻撃力
- ネンス系スキルダメージ増加機能を追加
24レベル基準
- 歓迎爆砕攻撃力の増加率は20%増加
- 獅子吼攻撃力の増加率は20%増加
- 光チュンノドの攻撃力の増加率は20%増加
- 太史慈後の攻撃力の増加率は20%増加
*機工場
- 攻撃力60%増加
*ネンファ
- 攻撃力82%増加
*太史慈後
- クールタイム既存の50→30秒に減少し
*究極のネンガード
- HP 100%上方
- コンプレッサ可能
*吸気ゴンタン
- コンプレッサ可能
*コンプレッサ
- ネンガード
緩衝時04レベルの基準範囲20%増加
緩衝時04レベル基準HP 20%増加
ネンガード発動、解除時のダメージ発動削除
- 究極のネンガード
緩衝て発動されたネンガード破壊時範囲内の味方にミニネンガード発動機能を追加
ミニ念障壁HPは4つのレベルの基準究極のネンガードHPの20%
- 練気
コンプレッサレベルを上げるほど緩衝時期工場多段ヒット数値が増加するように変更
4レベルの基準既存の多段ヒット3→2の増加に調整
練気追加ダメージ削除
- 獅子吼
緩衝時04レベル基準攻撃力20%増加
獅子吼感電追加ダメージ削除
- 太史慈後
緩衝時04レベル基準攻撃力20%増加
- セントイリュージョン
緩衝時04レベル基準攻撃力20%増加
セントイリュージョン追加魔法攻撃力の削除
- 吸気ゴンタン
緩衝時04レベルの基準使用期ビーズ知能を高めるバフ時間5秒追加
緩衝時の攻撃力20%増加
- 光沢の念
緩衝時の攻撃力20%増加
*セントイリュージョン
- 攻撃力34%増加
*光輝の念
- 攻撃力45%増加
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壁HP2倍になったところで>>982見る限りチリングと大きな差はない・・・?
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内容わからないとこもあるけど練気弱体してるっぽい?
2次覚醒スキル以外強化微妙っぽくてレイドに関しては救済にならなそうだなぁ
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練気は微弱体っぽいね
あと究極壁のミニネンガードってもしかしてクルセの神聖みたいな感じなのかな
耐久に関してはHP低いし使い物にならなさそうだけど即死ダメージ二回防げるなら使えるかも?
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機工場って何だろ
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練気は畜気でためるとスキルレベルによって多段ヒット数が増えるようになる。そしてマテカバリアとか言ってたらそれっぽいの来た件
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あと雷鳴で激変も乗るらしい。
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気工場は気孔掌の翻訳で練気の別名らしい。
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練気6割増加かー、そりゃすごい
雷鳴に激変乗るとなると一気に火力職に入るなぁ、楽しみだ
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乗るんじゃなくて通常のダメージがついでに出るだけだと思うが
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練気強くなるんだ
適当な事言ってごめんよ
激変乗ると激変ポンとそれ以外みたいになってしまうのかなあ
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雷鳴のSPが軽くなっただけでもう満足できちゃう
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雷鳴で激変乗るんだったら♂念君発狂するぞ
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質問は許しませんよ
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アラドイズマイライフにちゃんとした日本語訳のがあったので一応
[ネンマスター(女)変更事項]
*螺旋の念
- 螺旋の念玉1個当たりのスキルダメージ増加量の調整:
29レベル基準
- サンダースープレックス攻撃力増加率既存44%→25%に調整
- 雷鳴攻撃力増加率既存の24%→10%に調整
- 気孔掌(練気)攻撃力増加率24%→10%に調整
*念障壁
- 念障壁破壊時の無敵時間(0.9→1秒に増加)
- HP 100%上方
*雷鳴
- 習得時SP 50→35に調整
- 通常打攻撃力を物理攻撃から魔法攻撃に切り替え機能追加
- 雷鳴最終攻撃力適用公式修正
(通常打攻撃力)+雷鳴攻撃力
- 念獣系列スキルダメージ増加機能追加
24レベル基準
- 幻影爆砕攻撃力増加率20%増加
- 獅子吼攻撃力増加率20%増加
- 光衝怒涛攻撃力増加率20%増加
- 太獅子吼攻撃力増加率20%増加
*気孔掌(練気)
- 攻撃力60%増加
*念花
- 攻撃力82%増加
*太獅子吼
- クールタイム既存50→30秒減少
*究極の念障壁
- HP 100%上方
- 蓄気可能
*吸気空弾
- 蓄気可能
*蓄気
- 念障壁
緩衝時04レベル基準範囲20%増加
緩衝時04レベル基準HP 20%増加
念障壁発動、解除時にダメージ発動削除
- 究極の念障壁
緩衝て発動された念障壁破壊時範囲ない味方にミニ念障壁発動機能追加
ミニ念障壁HPは4レベル基準究極の念障壁HPの20%
- 気孔掌(練気)
蓄気レベルを上げるほど緩衝時気孔掌(練気)多段ヒット数値が増加するように変更
4レベル基準既存多段ヒット3→2増加に調整
気孔掌(練気)追加ダメージ削除
- 獅子吼
緩衝時04レベル基準攻撃力20%増加
獅子吼感電追加ダメージ削除
- 太獅子吼
緩衝時04レベル基準攻撃力20%増加
- セイントイリュージョン
緩衝時04レベル基準攻撃力20%増加
セイントイリュージョン追加魔法攻撃力削除
- 吸気空弾
緩衝時04レベル基準使用期玉知能増加バフ時間5秒追加
緩衝時攻撃力20%増加
- 光輝の念
緩衝時攻撃力20%増加
*セイントイリュージョン
- 攻撃力34%増加
*光輝の念
- 攻撃力45%増加
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