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バトルメイジ・ベラトリックススレ 其の67

1 : 1さん★ :2014/07/04(金) 11:15:23 ???0
「やっぱり物騒な世の中じゃ戦うための魔法が大事だと思うの。もちろん武器も使えなくっちゃね♪」

近接戦闘技術を身に付け、魔法の武具「チェイサー」を操って戦う『メイジ』を『バトルメイジ』と呼ぶ。
鍛錬によって接近戦を可能とした武闘派の魔法使いで、様々な属性を持ち特殊な効果を発揮する「チェイサー」による攻撃と
接近戦での武術は他の『メイジ』とは一味違う。

基本的にsage進行、質問は過去レスを読んでから。
次スレは>>970が立てること
>>970が音沙汰なしの場合は>>980
>>980が音沙汰なしの場合は誰かが名乗り出て立ててください。

前スレ
バトルメイジ・ベラトリックススレ 其の66
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1394083296/

・スキル振りについて
転職・覚醒時にスキルリセットがあるので、転職前は主力になる天撃、竜牙、落花掌を、
転職から覚醒までは各種チェイサーや他のスキルの使用感を確かめましょう。
バトルメイジはスキル振りの自由度の高さから、自分に合った動かし方を見つける事が何より大切です。

・質問したい時は
最低でも前スレとwikiとゲーム内のガイドブックに目を通しましょう。
スキル振りについての質問はaspsのスキルコードを張ると回答者も答えやすいでしょう。
アラド戦記wiki ttp://dnf.wikiwiki.jp/     (閲覧後はウイルスチェックを強く推奨します)
asps  ttp://asps.bokunenjin.com/r/#MBf

・参考に動画が見たい時は
ttp://www.nicovideo.jp/(要アカウント)
ttp://www.youtube.com/

よくある質問 >>2 >>3
一般スキル解説 >>4
転職スキル解説 >>4 >>5 >>6
チェイサー解説 >>7
特性スキル&QP解説 >>8
スキル振りテンプレ >>9
クロニクル説明 >>10 >>11


2 : 1さん★ :2014/07/04(金) 11:17:38 ???0
Q.どの武器を使えばいい?
A.物理スキル主体なら槍、チェイサー主体なら棒が一般的です。
 棒に知能オプションが追加されマスタリーが強化されたためロッドの価値は下がりました。
 レベリング中は適正レベルの魔法封印装備を着け換えていくとお金の節約になります。

Q.棒マスタリーの的中率+はチェイサーにも適用されますか?
A.革新改変によりチェイサーにも適用されるようになりました。やったね!

Q,テアナ変身中にマスタリーの効果は乗りますか?
A,乗ります。時間の門以降から%ダメージになったのでチェ型でもテアナ用に過剰スタッフなどを用意するといいでしょう

Q.オーラシールド+の装備着けてキャストしたら、ずっとブーストされたまま?
A.装備やアバを変えても解除するまでブーストが適用されます。

Q.迷妄の塔がクリアできません
A.転職後にスキルポイントがリセットされるため、ホドルやシュルル、マジックミサイルを高レベル取得しましょう。
 アイテムが使用可能なので、クールの違う回復アイテムを多く用意しておくと難易度がぐっと下がります。

Q.通常攻撃でたまに大ダメージが出るけどバグ?
A.女メイジの通常攻撃は一定確率で大ダメージが出る仕様のようです。

Q.おすすめのアバ教えて!(おすすめエンブレム教えて!)
A.帽子・頭 狩り→知能 決闘→キャスト (物:力 チェ:知能)
 顔・胸  狩り・決闘→攻撃速度    (物チェ:攻撃速度)
 上着   物:槍マスor強襲 チェ:棒マスor闇チェorチェプレor黄竜 (物:物理クリティカル チェ:魔法クリティカル)
 パンツ  狩り→MP・HP 決闘→HP   (物:物理クリティカル チェ:魔法クリティカル)
 腰    便利さなら重量or回避 古代Dは属性抵抗が役に立つ場面も多い (物:的中率 チェ:的中率)
 靴    狩り→物:力 チェ:移動速度 決闘→移動速度 (物:的中率 チェ:的中率)
 スキン  物理

Q.このスキル振りなんですがどうでしょう?
A.スキルコードと一緒に目指している型や疑問点を書いておけば答えやすいでしょう。

Q.PTで散らかしちゃうんだけど……。
A.自分の火力を第一とせず、他のPTメンバーに合わせるよう動いてみましょう。
 ふっ飛ばしもタイミングが合えば運搬や集敵になります。
 立ちコン等邪魔にならない攻撃方法もあるので色々工夫しましょう。

Q.☆(ゝω・)vテルケッチャーってなんですか?
A.バトルメイジ実装からしばらく存在していたスキル「チェイサー全爆」使用時の掛け声です。
 かなり気合いの入った声のためファンも多かったのですが、スキル改変により惜しまれつつも消えてしまいました。
 毎年11月21日に集会があるそうなので、参加するのもいいんじゃないでしょうか。


3 : 1さん★ :2014/07/04(金) 11:20:17 ???0
Q.エレメンタルスティックの仕様がわからない。悲鳴と重複するの?
A.装備時に生成されたチェイサーの威力そのものが底上げされるため、他のダメージ増加系装備とも共存できます。
 ただしタイマーボム、黄竜、テアナチェイサーには効果がありません。
 独立攻撃力は生成時、知能と属性強化はリアルタイムに依存するという仕様のため持ち替えと大変相性が良いです。

Q.持ち換えのタイミングが分からない
A.良い子の持ち換え講座
※持ち換えの話題はほとんどがスイッチング(=課金アイテムのCキット。1500NP=1500円で購入可能)前提で話されています※
※なお、持っていると便利な場面は多いですが、所持を強制するものではありません※
※今現在スイッチングは販売停止中 2013年5月16日現在
【雷連撃】
1.発動時に属性色の決定、クール、突き攻撃力が適用
2.リアルタイムで属性強化、突き回数、フィニッシュ攻撃力が適用

【チェイサープレス】
1.チェイサーが一つに集まったタイミングで、全チェイサーの攻撃力の合計にスキル係数と赤付与(独立強化推奨)が作用する
2.叩きつける時に使われるのは知能&属性強化なので、集まりきったらそれらに特化した装備にチェンジ

チェイサー生成時→チェプレキャスト時→チェイサーが一つにまとまる瞬間(多少早めのタイミングで大丈夫)→叩きつけ時
 独立攻撃力     青チェプレ        赤チェプレ                                有用装備
 赤チェ         緑チェプレ(?)      スキルレベル                             知能属性(共にリアルタイム)
<装備一例>
生成  精錬エレ棒、一撃闇チェイサー、タイタン
ドゴォ 属性ダクシャ、一撃プレス、属性桃石

【強襲流星打】
1.猛攻&青付与(カード未付与でおk)で発動
2.チャージが終わったら一撃&赤付与(力・物理攻撃力・物クリ・属性強化付与推奨)に持ち換えて突っ込め

【黄竜天空】
1.スキル発動時に猛攻&青付与(カード未付与でおk)が作用するためこの装備で発動
2.チェイサーが出る瞬間に拡大&緑付与(カード未付与でおk)が作用するため、上の装備と別枠ならば発動直後に持ち換え
3.ドラゴンチェイサーによる攻撃時に一撃&赤付与(知能・魔クリ・独立攻撃力付与推奨)が作用するためチェイサーが見えたら持ち換え

【テアナ変身】
1.スキル発動時(浮かび上がって変身する瞬間)に持続時間決定のため、発動前にスキルブースト
※現在持続時間はスキルレベルを問わず固定


4 : 1さん★ :2014/07/04(金) 11:22:56 ???0
◎一般スキル解説◎
【天撃】 物:1 チェ:1
 敵を大きく浮かせるためコンボの始動になる他、上下移動の攻撃範囲と回避性能も優秀。
 狩りでの高レベル取得は浮かせすぎることがあるため注意が必要。キャンセルは自動取得。

【竜牙】 物:1〜M チェ:1
 通常1よりリーチが長いため遠くからのコンボ始動に重宝する。
 命中後に天撃・落花掌・碎覇・インチャンテッド碎覇のうちどれか一つに繋げられる。
 水チェイサーを取得し、キャンセルと併用することで立ちコンができるようになる。キャンセルは自動取得。

【落花掌】 物:1〜M チェ:1
 短クール高火力のスキルで、大きく移動しながら攻撃するため回避にも使える。
 命中した敵に当たり判定を持たせてふっ飛ばすため他の敵を巻き込むことも可能で、敵の数が多い場所では数値以上の効果がある。
 最大まで溜めた状態で命中させ、敵が壁にぶつかると大きく浮きながら跳ね返ってくるため、さらにコンボが狙える。
 キャンセルはとっさの回避に役立つ。キャンセルは自動取得。

【オーラシールド】 物:1orM チェ:1orM
 ダメージの一部をMPで肩代わりするスキル。専用パッシブがあるため他のメイジ職より効果が高い。
 QP導入により最大HPが下がったためMの取得を推奨したい。
 装備やアバによるブースト効果が解除するまで続くため、それらを利用すればさらに硬くなる。

【位相転移】 物:1orM チェ:1orM
 ダメージ中に使用するとテレポートして逃げ、今まで居た場所に藁人形が置かれ、藁人形を取ると移動・攻撃速度増加のバフがかかる。
 1取得は強く勧める。それ以上の取得は個々の判断による。
 しゃがみ中の当たり判定は初めに居た場所に残るため、投げ技などで戻される事もある点に注意。

【古代の図書館】 物:0 チェ:0orM
 MP回復の他に知能増加のバフがかかる。
 常に知能バフをかけれるようになったため、チェ型の取得は推奨。

【ディスエンチャント】 物:0or1 チェ:0or1
 解除したバフ・デバフの数に伴い力と知能を20秒間増加させ、敵に鈍化の効果を与える。
 BMは解除可能なデバフ付与が出来ないので鈍化のみ期待出来る。
 エンドコンテンツの青竜大会で需要があるため1取得もあり。

【古代の記憶】 物:0 チェ:0orM
 チェイサー・黄竜等は固定攻撃力のため、知能増加でお手軽に火力の底上げができる。
 M取得で150の知能増加にSP250が軽いか重いかはそれぞれの判断による。

【物理・魔法クリティカル】 物:物理0〜M チェ:魔法0〜M
 パッシブスキルのため状況を選ばず効果が望める。パラメータには表示されないが素の状態で3%ある。
 物理型はポーション系で+50%できるため、付与等で伸ばしてからスキルで47%になるように調節するとSPの節約になる。
 ※時間の門以降#及びイーグルアイは競売等のみ

【物理・魔法バックアタック】 物:物理0or1 チェ:魔法0or1
 補助装置の付与によるスキルブーストがあるため1だけ取るのもあり。
 クリティカル系よりも優先度は低い。

【クイックスタンディング】 物:M チェ:M
 ダウン状態から即座にしゃがみ状態になり、ボタン押しっぱなしで一定時間無敵状態になる。
 通常ダンジョンでの便利さはもちろん異界では必須スキル。スキルリセット後に取り忘れ安いので真っ先に取っておこう。

【ショータイム】 物:0 or M チェ:0orM
 20秒間キャスト速度を上げて使用したキャスト系スキルのクールタイムを減少させるバフスキル
 ただしバトルメイジのスキルでクールタイム減少が適用されるのはチェイサープレスのみ
 キャスト速度がもともと遅いため開幕のバフ一式や後述のエレメンタルバーンなど、特にチェ型は恩恵がある

【エレメンタルバーン】 物:0 チェ:0orM
 メイジの1次属性魔法を使用するとアイコンが活性化し一時的に知能が飛躍的に上昇するスキル
 最終的に使いこなせれば大きな武器となるが、アイコン点灯に気を取られ他が疎かになりがちなため要練習
 ショータイムをうまく使っていきたい
 バトルメイジはキャスト速度が遅いため部屋前で点灯を始めると他のパーティメンバーの迷惑になりがちなので、工夫が必要


5 : 1さん★ :2014/07/04(金) 11:24:41 ???0
転職スキル解説◎
【槍・棒マスタリー】 物:槍M チェ:棒M
 スキルレベルに比例して、槍は物理攻撃力と物理クリティカル率が、棒は物理攻撃力と的中率、魔法クリティカル率が増加する。
 棒マスタリーの的中率アップがチェイサーにも適用されるようになったため、どちらの武器でもM推奨。

【円舞棍】 物:1〜M チェ:1
 竜牙と同じモーションで敵を掴み、反対側の方向へ叩きつける投げ技。
 HA剥がしにも使え、最大3体の敵を同時に掴むことができる。PT時は引っこ抜きに注意が必要。
 無敵状態になるのは突き刺し後からなので無敵回避を狙う際には注意しよう。
 キャンセルはとっさの回避に役立つ。キャンセルは自動取得。

【タイマーボム】 物:0or1 チェ:1orM
 竜牙のモーションで敵にチェイサーの爆弾を埋め込み、時間差で爆発させる。
 命中時、敵の魔法防御力を減少させる効果があり、減少値はスキルレベルで固定。
 キャンセルがあれば立ちコンの幅が広がる。また断続的にダメージを与えた後爆発するので、コンボ維持が容易になる。
 発動時にチェイサーを敵に埋め込むが、タイマーボム専用チェイサーのためチェイサーが無くても使える。

【オートチェイサー】 物:1or5or6orM チェ:M
 一定の間隔で自動的に、最後に生成した属性のチェイサーを生成する。
 5あればテアナ時単体相手でもチェイサーがほぼ切れず、6あればチェイサー無しの状態からテアナを使える。
 チェ型はチェイサーの数が火力に直結するためMを勧める。
何も生成していない状態で使うと無チェイサーが、無チェイサーを封印していると何も出ない。
 雷連撃、テアナと特に相性がいい。

【フュージョンチェイサー】 物:0or1 チェ:M
 古いチェイサー2つを使い落花掌のモーションで攻撃する。革新改変により使い勝手が格段に良くなった。
 同じ属性2つで威力大幅増加+大きな爆発。反属性(火水・光闇)で小威力+連続ダメージ。
 それ以外で威力小幅増加+それなりの爆発。使用するチェイサーの大きさによって爆発の範囲も変わる。
 知能と魔法クリティカル率増加のバフがかかるが、バフ効果は通常のチェイサーよりも短い。
 落花掌と違ってHAが無いため潰されやすく、潰された場合でもチェイサーが消えるため周囲の状況に気を付けて使おう。
 無チェ+無チェ以外は武器属性が乗らない。

【碎覇】 物:1〜M チェ;1
 前方だけでなく縦軸にも強い振り回しスキル。スキルM、強化Mで火力スキルになる。
 コンボの始動に役立つがクールタイムが8秒と長め。
 キャンセルは攻撃パターンの増加に役立つが、竜牙からキャンセルできるため優先度は高くない。

【ダブルスイング】 物:0or1〜 チェ:0or1
 武器の振りおろし2回+衝撃波の3HIT攻撃。浮かせてから使うよりはダウンした敵への追撃が主な用途か。
 物理型なら他スキルとの兼ね合いで高レベル取得もあり。チェイサーがあれば2回飛ばせるため、チェ型でも1取得はあり。

【雷連撃】※Qスキル 物:1orM チェ:1
 連続で突き攻撃をし、命中した敵は長い時間硬直する。M取得で高火力スキルになる。
 最後の大振りで敵を吹っ飛ばすが、大振りの前にキャンセルすることで次のコンボに繋げる。
 HAがつくためボスの起き上がり衝撃波を無視して攻撃できる。
 オートチェイサー使用時には大量のチェイサーを生成、発射できるため、雷連>ラストc>真雷連で大量のチェイサーを流しこめる。

【チェイサープレス】※Qスキル 物:0or1 チェ:M
 所持している全チェイサーを使用し、使用時には使用したチェイサーの全バフがかかる。
 威力は所持チェイサー全ての攻撃力等で決まり、爆発の範囲は全チェイサーの大きさに依存する。
 広範囲高火力スキルだが、運用には慣れが必要になる。高く飛ばす事があるためPT時は注意して使う必要がある。

【強襲流星打】※Qスキル 物:M チェ:0
 物理型の最高火力スキル。ダウン中の敵にも当たり、立っている敵は高く跳ね飛ばすためPT時には注意。
 最大溜めで威力が上がる他にHAがつくので、潰されないためにも最大溜めでの運用が望ましい。
 2次クロニクルのデスセンテンス6セットが揃うとさらに高性能になる。


6 : 1さん★ :2014/07/04(金) 11:26:56 ???0
【黄竜天空】※Qスキル 物:1orM チェ:M
ステータスによって魔法物理決定
 投げられない敵も短時間だが拘束することができるが、攻撃位置に癖があるためPT時は注意して使う必要がある。
 集敵+微拘束に1あれば役立つ場面も多く、Mや強化Mにすれば火力も望める。
 ただし、発動中の本体はHA状態のため状態異常や投げで潰されることがある。  

【バトルグルーブ】 物:M チェ:M
 コンボ数が増加すると力と知能と回避が増加するパッシブスキル。どちらのスタイルでも大きな効果を見込めるためM推奨。

【テアナ変身!】※覚醒スキル 自動取得
 使用感検証中 アップデートで攻撃は%に変更されました。
 チェイサー4個を使用して変身する。力>知能なら力、逆なら知能が適用される。
 変身中の攻撃性能と制圧力がとても高く、さらにダッシュ攻撃とテアナチェイサーには相手を転ばせないという利点もある。
 転ばせる事に大きなデメリットがある異界において、安心して攻撃に加われるのは大きなメリットだろう。
 武器効果は『攻撃時に〜が〜する』のような効果だけ発動する。
 また、スキルレベルに応じて以下の効果が付く。
  Lv3 : HP/防御力/移動速度の増加
  Lv6 : 蒼天撃のクールタイム減少
     天地砕覇の攻撃量増加
     ダッシュ攻撃の多段ヒット数増加
  Lv9 : 攻撃速度増加
     変身中のチェイサー射出のクールタイム減少
     変身解除後持っているドラゴンチェイサー数に比例して一定時間知能増加

【インチャンテッド碎覇】※覚醒スキル扱い 物:M チェ:0or1
 碎覇の始動を遅らせた代わりに範囲増大と特殊効果を持たせたスキル。かなりの高倍率スキル。
 発動する特殊効果は最も新しいチェイサーに依存するため効果の管理が簡単。竜牙の他に通常からのキャンセルも可能。
 チェイサーの種類に関わらず属性は武器属性固定。
 ※特殊効果(効果はスキルレベルに依存)※
 無:敵の全ての属性抵抗が減少
 水:敵の魔法防御が減少
 光;敵の移動・攻撃速度が減少
 火;敵の物理防御が減少
 闇:敵を倒した場合HP・MPを吸収する

【真・雷連撃】※覚醒スキル扱い 物:0or1orM チェ:M
ステータスによって魔法物理決定
上にも書いたが、オートチェイサー使用時に雷連撃から繋げることで大量のチェイサーを流しこめる。
 光属性が付くため属性に反応するディレジエ等には注意して使おう。
 武器属性は乗らないが、フラスコ系やQ契約の属性はのる。


7 : 1さん★ :2014/07/04(金) 11:30:20 ???0
◎チェイサー解説◎
 チェイサーは固定攻撃力スキルのため、スキルレベルの高さが火力に直結します。
 無チェイサー以外に他スキルの前提になるスキルは無いため、取るなら高レベル取得しましょう。
 例外についてはそれぞれ記載します。
 無チェを除く4色は武器属性が乗らない。

【チェイサー:無】 物:3orM チェ:3orM
 通常3で生成できるためMP効率が良く、改変で威力が上がり武器の属性が乗るようになった。
 射出時に移動速度増加のバフをかける。的中時ダウンさせない。
 通常3がダウンしなくなったうえ、武器属性も乗る。

【チェイサー:水】 物:0orM チェ:0or1orM
 竜牙で生成されるため生成しやすい。命中時に長いヒット硬直を与える。
 水チェイサーの特徴として命中した敵をダウンさせないため、通常やc竜牙と組み合わせることで立ちコンができる。
 射出時に物理防御力増加のバフがかかる。Mで5573増加するが、魔法防御は上がらないため注意。
 インチャンテッド碎覇の魔法防御減少効果が強力で、チェ型なら最低でも1あると火力に繋がる。

【チェイサー:光】 物:1orM チェ:0or1orM
 天撃で生成されるため生成しやすい。命中時に敵を跳ね上げるため、PT時は気をつけて運用しよう。
 射出時に攻撃速度増加のバフがかかる。M取得で27.9%の増加。
 インチャンテッド碎覇の鈍足が強力なため、どちらの型でも最低1あると便利。

【チェイサー:火】 物:M チェ:0or1orM
 落花掌で生成されるため上の3つよりは生成しにくい。命中時に敵を大きくふっ飛ばす効果がある。
 射出時に力と知能増加のバフがかかり、M取得時の数値は357。一段上の火力を出せるためMを勧めたい。
 ふっ飛ばしの他に解凍する効果もあるため、使用時には注意が必要。

【チェイサー:闇】 物:0or1orM チェ:0or1orM
 射出すると目標まで途中のMOBにもダメージを与えながら貫通し、MOBを自分の方に吹き飛ばす。
 射出時に物理・魔法クリティカル率増加のバフがかかる。
 物理・チェ型ともクリティカル用に取る人もいる。


8 : 1さん★ :2014/07/04(金) 11:31:44 ???0
【天撃強化】 TP1
 攻撃力と発生速度の増加。決闘向きか。
【竜牙強化】 TP1
 攻撃力と発生速度の増加。竜牙Mなら準火力として使えるようになる。
【落花掌強化】 TP1
 ゲーム中の表記は誤り。実際は攻撃力と移動距離が増加する。落花掌Mなら。
【オーラシールド強化】 TP1
 さらに堅くなるが、立ち回り等でカバーできる。
【古代の図書館強化】 TP1
 持続時間が長いためTPが余れば取得するのもあり 。
【エレメンタルバーン強化】 TP1
 頻繁に使用するのであればTPを割くのもありかもしれない。
【円舞棍強化】 TP2
 攻撃力と叩きつけで発生する衝撃波の範囲が増加する。
【タイマーボム強化】 TP2
 攻撃力と魔法防御低下値が増加する。
【オートチェイサー強化】 TP2
 チェイサー生成間隔の減少と大チェイサー生成確率増加。
【フュージョンチェイサー強化】 TP2
 攻撃力とバフ効果と発生速度が増加する。フュージョンMなら優先して取りたい。
【チェイサー強化】 TP2
 チェイサーの所持数が増えるため特にチェ型には火力の底上げになる。
 2次クロニクルのフェータルスネア3セットの効果と重複するようになった。
【チェイサー射出強化】 TP2
 チェイサー射出の受付時間が延びる。必要かどうかは自分のスタイルと相談しよう。
【碎覇強化】 TP2
 攻撃力と発動速度が増加する。碎覇Mなら優先しての取得を推奨。
【ダブルスイング強化】 TP2
 攻撃力と衝撃波の範囲が増加する。TPに余裕があれば程度で問題無い。
【雷連撃強化】 TP2
 打撃数が2、フィニッシュの振りまわしの威力が増加する。
【チェイサープレス強化】 TP2
 威力そのまま、爆発範囲のみ増加する。スキルの使い方次第ではいらない。
【強襲流星打強化】 TP2
 攻撃力と状態異常耐性を増加する。物理型は最優先で取得したい。
【黄竜天空強化】 TP2
 ドラゴンチェイサー数とフィニッシュ攻撃の威力が増加する。黄竜Mなら強く推奨する。


◎QPによるステータスアップ◎
【力強化】 物:M チェ:0
 力が増加する。チェ型が中途半端に取るのはお勧めできない。
【知能強化】 物:0 チェ:M
 知能が増加する。物理型でもチェイサーの威力が伸びるが、他を伸ばした方がいい。
【体力強化】 物:0〜M チェ:0〜M
 体力が増加する。再びレザーマスタリーで体力が上がったため取得は好み。
【精神力増加】 物:0 チェ:0
 精神力が増加する。魔法防御や最大MP増加は嬉しいが、取得の優先度は低い。
【移動速度増加】 物:0orM チェ:0orM
 移動速度が増加する。アバやエンブレムでカバー可能。
【物理クリ強化】 物:M チェ:0
 物理クリティカル率が増加する。スキルより先にQPに振ることを勧める。
【魔法クリ強化】 物:0 チェ:M
 魔法クリティカル率が増加する。ポーションで上げられないため取得を推める。
【HP回復力強化】 物:0 チェ:0
 タイマーボムの即爆発バグは修正された。
【MP回復力強化】 物:0 チェ:0
 これを伸ばすより回復アイテムを使った方がいい。
【全属性抵抗強化】 物:0 チェ:0
 古代ダンジョンの一部で役に立つが、装備やアバ、アイテムで代用可能。
【的中率強化】 物:M チェ:0〜M
 全ての攻撃の的中率が増加する。海上列車ダンジョンの高難易度では20%超あれば安定する。
 チェ型は棒マスタリーの効果があるため途中止めでもいい。
【回避率強化】 物:0 チェ:0
 オーラシールドがあるため優先度は低い。
【属性攻撃強化】 物:M チェ:M
 属性攻撃力が増加する。期待値は5%程度だが、どちらの型でも確実な効果が見込める。
【独立攻撃力強化】 物:0 チェ:M
 チェイサー、黄竜等の火力が上がるためチェ型は取得を強く勧める。


9 : 1さん★ :2014/07/04(金) 11:33:32 ???0
【狙っていきたい装備 単品編】
物理型向け2次クロニクル
:強力な猛攻の強襲流星打
・強力猛攻ベルト以外はドロップのため、集めるには運が必要になる。デスセンテンスが揃うまでの繋ぎに。
物理型向け3次クロニクル
:情報募集中

チェ型向け2次クロニクル
:強力な(一撃or猛攻)の黄竜天空 :(強力な)拡大の黄竜天空
・強力拡大は販売箇所が多いため、揃え切るにはとても時間がかかる。Kに通うなら一撃や猛攻を狙おう。
チェ型向け3次クロニクル
:黄竜天空(青緑付与)
・3次異界に通うなら緑付与を最優先して、余裕ができれば青緑付与を狙っていこう。
 3次異界の黒き大地ボス時、裏切りのオーラを安定して飛ばすため是非揃えたい。
:黄竜天空(赤付与+α)
・上の片面に着けておくと持ち替えで火力も出せる。%では2次クロに負けるが、付与した能力によってはこちらの方が便利。
:チェイサープレス&闇チェイサー(赤付与)
・最も威力の高い闇チェイサーが強化され、チェイサープレス強化で倍率ドン。こちらもスイッチングが活きる。
 もう片面にはスリキー6やフェータル6、青緑黄竜など人によって変わる。

○2次クロニクルセット効果○
・騒がしいアサシン
※物理型向け。非Qスキル強化が主なため、Qスキルを伸ばすのが主流な現在は使われない※
3セット:天撃の攻撃力25%増加 
    .龍牙の攻撃力25%増加
6セット:落花掌のクールタイム0.9秒減少、フルチャージ時間30%減少、攻撃力30%増加
    .オーラシールドのダメージ吸収率10%増加
9セット:砕覇のクールタイム2.4秒減少、攻撃力20%増加 
.円舞棍のクールタイム1秒減少、攻撃力20%増加
    .火チェイサーの力増加量14増加 
.闇チェイサーの物理クリティカル率増加率3%増加

・デスセンテンス
※物理型向け。6セットの強襲流星打強化がとても強力なため、物理型の最終装備候補。9セットの需要は無い※
3セット:雷連撃のクールタイム5秒減少、打撃数2増加、攻撃力15%増加
.ダブルスイングの攻撃力15%増加
6セット:強襲流星打のクールタイム6秒減少、フルチャージ時間50%減少、攻撃力30%増加
    .砕覇のクールタイム1秒減少 :ダブルスイングのクールタイム1.5秒減少、衝撃波範囲10%増加
9セット:黄竜天空のクールタイム12秒減少、刺し攻撃力45%増加、爆発範囲45%増加
.砕覇の攻撃力30%増加

・華麗なる追撃者
※チェ型向け。揃えると所持チェイサーの数が減るため使われない※
3セット:バックアタック時、チェイサーの大きさ13%増加 
.フュージョンチェイサーのクールタイム1秒減少
6セット:20コンボ以上の時、チェイサーの大きさ30%増加
 .チェイサーの最大生成数1減少
    .フュージョンチェイサーのバフ持続時間30%増加
9セット:50コンボ以上の時、チェイサーの大きさ50%増加
 .チェイサープレスの攻撃力15%減少

・フェータルスネア
※チェ型向け。所持チェイサー増加とチェイサープレス強化が魅力的※
3セット:チェイサーの最大生成数2増加
   .フュージョンチェイサーの攻撃力15%増加
6セット:チェイサープレスのクールタイム6秒減少、威力20%増加、爆発範囲30%増加
   .オートチェイサーのチェイサー追加生成率5%増加
9セット:黄竜天空のクールタイム15秒減少、爆発チェイサー数2増加、爆発範囲30%増加、爆発攻撃力35%増加


10 : 1さん★ :2014/07/04(金) 11:36:00 ???0
・アドレナリンショック
※物理型向け。物理スキルがまんべんなく強化されるが、強襲強化が9セット効果のため他の装備と干渉するのがネック※
3セット:円舞棍のクールタイム0.8秒減少、攻撃力15%増加
. 落下掌のフルチャージ時間20%減少、攻撃力15%増加
6セット:ダブルスイングのクールタイム1.2秒減少、攻撃力15%増加
  .砕覇のクールタイム1.4秒減少、攻撃力15%増加
    .真・雷連撃の最大ヒット数6増加、フィニッシュ攻撃力50%減少
9セット:強襲流星打のクールタイム55%減少、攻撃力10%増加、浮力25%減少、フルチャージ時間50%減少

・スリキーストライカー
※チェ型向け。揃えるとチェイサー全体が強化される。チェ型の最終装備として狙う人は多い※
3セット:火・水チェイサーの攻撃力15%増加
   .無チェイサーの攻撃力25%増加
6セット:闇チェイサーの攻撃力15%増加
   .光チェイサーの攻撃力10%増加、攻撃速度増加率30%増加
    .オートチェイサーのクールタイム20%減少
    .フュージョンチェイサーで上がる知能40%増加
9セット:チェイサープレスのクールタイム40%減少、攻撃力10%増加、範囲20%増加
   .オートチェイサー維持時間6秒増加

・デュアルスティードファスト
※チェ型向け。9セットが揃えば黄竜天空のクールタイムが最も短くなるが、青緑黄竜の方が良いという意見も※
3セット:天撃の攻撃力10%増加
    .竜牙の攻撃力15%増加
    .ダブルスイングの攻撃力20%増加
.    オーラシールドのダメージ変換比率20%増加
6セット:フュージョンチェイサーの攻撃力30%増加、フルチャージ時間50%減少
    .オートチェイサー発動中、攻撃時に大チェイサー生成確率20%増加
   .インチャンテッド砕覇のクールタイム25%減少
9セット:黄竜天空のクールタイム60%減少、チェイサー数3増加、突き速度100%増加


11 : 1さん★ :2014/07/04(金) 11:37:20 ???0
 ゙"  "''"  "゙"  ゙"/::ヽ____ ヾ"
 ゙" ゙"  "  ゙"'' ゙" |ヽ/::        ヾ''"
゙"  ゙'"  "゙"   ゙" .|:: |:::☆(ゝω・)v | ゙ " 私のお墓の前で泣かないでください
  ゙" ゙  ゙"  ゙"''  |:: l:. テルケッチャー |    そこに私はいません眠ってなんかいません
 ゙"  ゙"   "゙" ゙"|: :|:  2007年  |  ''゙"
゙"  ゙"  ゙""'"Wv,_|:: l: 11/21 死去 |、wW"゙"
゙" ゙"''"  ".wWWlヽ::'ヽ|:::::_::______:.|::\W/ ゙"゙''"
"'' ゙"''"゙"  V/Wヽ`―――――――――lV/W  "'
゙""'  ゙"''"  "゙"WW''――――――――www'  ゙"゙'


12 : アラド名無しさん :2014/07/06(日) 21:00:58 dqv.ynD20
 _____
 |←大転移|    チェ型 物理型 チェ型
  ̄ | | ̄ ̄   ┗(・ω・)┳('A`)┳(・ω・)┓三
    | |        ┏┗  ┗┗  ┏┗  三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


13 : アラド名無しさん :2014/07/06(日) 21:07:32 QR51i/tw0
 _____
 |←大転移|  フュージョン型 テアナ型 射出型
  ̄ | | ̄ ̄   ┗(・ω・)┳('A`)┳(・ω・)┓三
    | |        ┏┗  ┗┗  ┏┗  三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


14 : アラド名無しさん :2014/07/07(月) 18:14:13 MpmNAs/g0
多色チェ型から装備集めて闇チェプレに乗り換えてみたけどなかなか慣れない…
管理がうまく出来なくて理想的なチェプレが一向に打てない
オトチェ→演舞→タイマー→雷連(黄竜)→スイッチ→チェプレ
こんな感じでいいんだよね?
雷連打ってる間に最初の方の小さいチェイサーは射出した方がいいのかな


15 : アラド名無しさん :2014/07/07(月) 18:36:24 pd.UJ68.0
管理できないって、具体的にどんなふうに管理できないのかな?
複数色混ざっちゃうの? 生成ができないの?

理想が分からないけど、それでいいと思う。
チェイサーは大きいのをたくさん背負った方がいいのは当たり前。
フュージョンバフと水チェサイハもお忘れなく。(ニッコリ


16 : アラド名無しさん :2014/07/07(月) 19:08:52 MpmNAs/g0
他をOFFにするとうまく生成出来なかったりONにしとくと混ざったり…
理想はデバフしてバフして大チェでドゴォだけどそもそも闇チェ満タンでドゴォすら出来てない
慣れしかないよねやっぱり…頑張ってみるよ、ありがとう
練習モードカムバック


17 : アラド名無しさん :2014/07/07(月) 19:42:28 QR51i/tw0
闇に限らず一色特化にするなら他を切った方が安定はする 水チェEXサイハのデバフを確実に入れたいなら水チェ特化にするのがいい
一色特化で大量生成するには追加ダメ装備を2〜3個つけると安定して生成できる あと、カウンターやバックアタック取りながら雷連すると生成率上がる
恐らく追加ダメ装備が足りないのだと思う


18 : アラド名無しさん :2014/07/07(月) 20:57:47 MpmNAs/g0
それだ!
ヘリ補助チェプレ面に入れて生成に骸骨入れてたんだけど骸骨外したら安定した
ありがとうすっきり解決した
水サイハはクリティカル欲しいし諦めよう…


19 : アラド名無しさん :2014/07/08(火) 02:47:56 yF/a3OsE0
.
    _ ∩
 ⊂/  ノ )
  /   ∩V
⊂し'⌒∪ノ ) <>>1おつ
 /   /ノV      
 し'⌒∪
 ̄ ̄ ̄ ̄7
     /
     |
    /
    |
   /


20 : アラド名無しさん :2014/07/08(火) 07:07:29 AvhacQEU0
やめてあげて


21 : アラド名無しさん :2014/07/08(火) 08:44:19 pd.UJ68.0
バトメは闇チェなくてもクリティカル確保余裕だと思うんたがのぉ。
チェプレ面にスキル宝珠刺してつも余ってるし。まあ新年使ってるけで。


22 : アラド名無しさん :2014/07/08(火) 16:38:42 UH9ocBO.0
射出型ってチェイサー4色Mとかにするの?
1色だとSP余ってしょうがないんだが
あとチェイサー射出ってみんな手動でやってる?Aに設定してるんだけど小指つりそう・・・


23 : アラド名無しさん :2014/07/08(火) 17:09:08 kd7yvGL60
Dにしてるなぁ
人差し指でも中指でも押せて便利


24 : アラド名無しさん :2014/07/08(火) 18:48:57 pd.UJ68.0
二色かな。華麗なら複数取る意味あまりないはず。
立ち回り用に落下天撃伸ばしたり、雷連10にしてTP取ったり、EXサイハ伸ばしてる。

射出は右手のシフトでやってる。
キーボードの種類によってはコントロールにしていた。だいたい右手だな僕は。


25 : アラド名無しさん :2014/07/08(火) 19:43:47 SImaVIFU0
コントローラーで左手中指
JTKか何かで連打ならできると思うが
タイミングを選ぶってのも一種のPSなんだぜ


26 : アラド名無しさん :2014/07/08(火) 19:50:37 C3Sl2m6A0
俺はF
ポンマスの裏鬼がFで元から連打設定してあったから
右手だと通常の距離調整しながら射出が難しくないか?


27 : アラド名無しさん :2014/07/08(火) 20:16:03 pd.UJ68.0
方向キーは人差し指中指薬指で対応している。
親指→射出、小指→クリーチャースキル。
親指は常に射出対応キーに添えてるね。
これで決闘もやってるけど、困ったことはないかな。


28 : アラド名無しさん :2014/07/08(火) 20:24:55 kd7yvGL60
アラドの操作で小指使った事ない
左手でお箸持ってご飯食べるレベルで難しい


29 : アラド名無しさん :2014/07/08(火) 21:19:41 QR51i/tw0
普通のタイピングで小指使わない?
さすがに連打は厳しいけど


30 : アラド名無しさん :2014/07/08(火) 21:35:28 kd7yvGL60
あぁごめん
アラドの操作はキャラ操作って意味だよ


31 : アラド名無しさん :2014/07/08(火) 22:18:05 QR51i/tw0
ああ、なるほど
確かにガチャガチャやるには小指は心許ないよね


32 : アラド名無しさん :2014/07/09(水) 01:50:27 98WZ3DcM0
射出はL-Ctrlに小指置いてポンポンしてる
慣れるまで難しいけど快適


33 : アラド名無しさん :2014/07/09(水) 07:24:38 tYCebqqw0
S射出で薬指か中指のフリーな方の指で交互に押しまくってる楽しい


34 : アラド名無しさん :2014/07/09(水) 12:49:11 n1wZ5ogw0
みんな色々工夫してるのね。


35 : アラド名無しさん :2014/07/09(水) 13:22:34 98WZ3DcM0
意外にキーボーダー多いのね
ベルトアクションだと直感的に操作できるから好きなんだよなあ
慣れすぎたせいで格ゲなんかもキーボだよ
斜め移動は苦手


36 : アラド名無しさん :2014/07/09(水) 13:36:27 /nk.6s720
皆さん結構色んな場所に設定してるんですね
ctrlとかにキー変換するのは失念してました
余ったSPは物理にも振ってみます
射出型でもテアナのためにある程度過剰作った方がいいのですかね?
武器ダクシャのみなので過剰にしても%が弱すぎる・・・


37 : アラド名無しさん :2014/07/09(水) 13:56:40 n1wZ5ogw0
ダクシャ過剰するくらいなら、魔法封印過剰スタッフでテアナした方が強いよ。
テアナの依存度にもよるけど、封印スタッフ12くらいで十分だと思う。


38 : アラド名無しさん :2014/07/09(水) 18:12:37 D35c4MKk0
テアナ型目指してる幼女です。
自分なりに調べたんだけど、テアナ型目指すならクロニクルじゃなくて必死でエピ集める形になるのかな?

あと、変身前は全属性の大チェイサー作って変身するのが一番バフ大きいって解釈でいいですか?
武器はリベスタッフ過剰が理想なのかな


39 : アラド名無しさん :2014/07/09(水) 18:30:37 oY2iPqaM0
はい
チェイサーのバフに大小なんて無い
本気でテアナ型目指すなら物理


40 : アラド名無しさん :2014/07/09(水) 18:53:08 S453zags0
物理テアナはハルギ乗るのでしょうか?


41 : アラド名無しさん :2014/07/09(水) 19:51:14 QR51i/tw0
乗る


42 : アラド名無しさん :2014/07/09(水) 19:53:46 n1wZ5ogw0
テアナ型なら圧倒的に物理が強いよ。
槍過剰作ろう。


43 : アラド名無しさん :2014/07/09(水) 20:02:31 n1wZ5ogw0
追記
自分が上で過剰スタッフをすすめたのはその人が射出型(チェイサー型)だからね。


44 : アラド名無しさん :2014/07/09(水) 22:44:52 dqv.ynD20
そもそもテアナ型って暖味だよな


45 : アラド名無しさん :2014/07/09(水) 22:56:55 88zC8jkM0
ショタテアナ時代はテアナ時間のが長いってレベルだったからいいけどね
今は変身時間も短いしエピとか相当集めないとテアナ型とは呼べない気が
ヘリックス5箇所でもまぁまぁだっけ


46 : アラド名無しさん :2014/07/09(水) 23:00:02 ObusmI5A0
槍マスタリーが乗る
物理でハルギが乗る
以上の点で物理の方がテアナは強いと言うことでしょうか?


47 : アラド名無しさん :2014/07/09(水) 23:06:34 QR51i/tw0
そう
特にマスタリーの差が大きい 槍マスで基礎値48%上がる
この差は図書館とか古代記憶の知能バフごときじゃ埋められない

>>44
テアナ型っていうのは遡るセット持ってるバトメのことだと思うよ
少なくとも自分の周りのバトメさんはそういう認識


48 : アラド名無しさん :2014/07/09(水) 23:48:18 nEuWOUCs0
はあ
8月に二時覚醒らしいが
どうせ物理魔法混合とかわけのわからねーのがくるんだろうなと


49 : アラド名無しさん :2014/07/10(木) 00:22:32 88zC8jkM0
アイビーは完全に混合だけどバトメは黄龍、真雷連、テアナとかの例があるから平気と信じたい


50 : アラド名無しさん :2014/07/10(木) 00:29:52 D35c4MKk0
>>47
なるほど。物理テアナの方が強い理由なんとなくでしか知らなかったけど、改めてはっきりわかりました。
ありがとうございました。


51 : アラド名無しさん :2014/07/10(木) 00:46:02 I9Ou1QeM0
今から育てるなら棒の方がいいんじゃない。持ち替えするなら槍でもいいけど
今後棒マスだけ強化されるしテアナ用の棒エピ来るし槍が不遇過ぎて泣ける


52 : アラド名無しさん :2014/07/10(木) 00:52:02 D35c4MKk0
えっ、テアナ用の棒エピくるんですね。
物理さんお通夜じゃないですか。
了解です。


53 : アラド名無しさん :2014/07/10(木) 00:57:10 ObusmI5A0
知能テアナで棒過剰では無く、スタッフ過剰かオススメなのはどうしてでしょうか?
こちらも棒マスタリーが乗りますよね?
基礎値がスタッフに多少劣っていてもその分、棒マスタリーやら攻撃速度やらで盛り返していると思うのてすが、それでもスタッフの方が強いのでしょうか?


54 : アラド名無しさん :2014/07/10(木) 02:47:02 YgrlwJqA0
棒マスタリーで上がるのは物理攻撃力だからじゃないかな
棒使ってる物理型なら恩恵あるけどチェ型でテアナ使うと知能高いせいで魔法攻撃力になるからスタッフ使ったほうが魔法攻撃力高くなるってことだと思うよ
棒エピで新しいのは85が持続時間増加、75がクール減少の能力だから今までのままならテアナ変身時に装備してそこから過剰武器に付け替えでいいんじゃないかな


55 : アラド名無しさん :2014/07/10(木) 07:39:34 QR51i/tw0
棒マスで上がるのは物理攻撃力 最新のバランシングでもそれは変わらない
テアナの攻撃速度は武器の速度に依存しない(すると言ってる人もいるけど、いくつか前のスレで検証された結果否定されていた)

別に棒で物理テアナしてもいいと思うけど、基礎値の上昇値が槍マス=棒マスになるのはずいぶん先だし、それを見越して調整するのはせっかちすぎると思うよ
テアナ持続やクールに関する棒エピは、↑の人も言っているけど持ち替えすればいいわけだし
棒テアナやるのはそのエピ拾って過剰作れてからでもいいんじゃない
それよりも必要なのは遡るアクセだと思うけどね


56 : アラド名無しさん :2014/07/10(木) 10:24:38 n1wZ5ogw0
棒でもリベ14くらいあれば強いんじゃないですかね。
でも過剰が生きるスタイルは物理の槍だし、育成や装備集め考えるなら過剰槍用意するのが無難だと思うよ。
知能テアナ型は物理と比べるとネタにしかならない。


57 : アラド名無しさん :2014/07/10(木) 12:52:10 Zwkh8qo20
槍マスも棒マスもとっておき、通常時はチェ型で戦いながら、
テアナになるときは槍と力を上げる装備で知能<力にして
物理テアナに変身すればいいということですね
と、大転移を機に物理からチェ型へ移行しようとしている自分は妄想している
そもそも、そこまでしなくてもチェ型でテアナが必要な場面があんまりないのかもしれんけど


58 : アラド名無しさん :2014/07/10(木) 15:28:05 n1wZ5ogw0
完成したチェ型はテアナの依存度が低い。
完成したテアナ型は遡るで常時テアナ。

一時期、チェイサー型→物理テアナのダンジョン内シフトで真ビル攻略してた時期あるけど、装備整うにつれて、どっちかに特化した方が強いって結論になったよ。
まあ当たり前なんだけど。


59 : アラド名無しさん :2014/07/11(金) 10:22:08 NKnpcJ0E0
テアナ型で最低限必須なのは常時のための遡るだけど
理想武器は85エピ未完成スピア?次点でリベレ、金額的な妥協をするとテアナバトグル上がる80レガシー
防具は入手できるならエピorレジェンダリだけど、無難にテアナ(ry上がって攻速補正のある聖なるヴァルカンがおすすめ
アクセはヘリックスor増加系で称号とかと要相談 ちなみにレアヘリックスでもクールつけると射出のクールが0.1秒減少する
魔法石はエピ>ヘリックス>桃 属性200超えるとか強化+14とかだとエピ=ヘリックスになるかもしれない
補助が大賢者他テアナ系エピ>攻撃エピ>皇家>攻撃桃 基本は皇家で構わない

B面に遡る付ける場合、リベレ・必勝・桃&紫ヘリックス・ヘル犬・エピ防具セットで7Hitが初期化の最適解
日にち掛ければ入手できる鎮魂+ヘリックスで4Hitが一番費用対効果高いと思う

以上、通りすがりのテアナでした。長文失礼。


60 : アラド名無しさん :2014/07/11(金) 22:40:00 VvFqEOtA0
裏表2付与で済ませたいなと思って
表 エレ棒 暴走 赤闇チェ 青チェプレ
裏 3次棒 逆襲 フラック 赤チェプレ 緑黄竜
にしてみたんだけどよくよく考えたら
生成のために黄竜を打つ機会も多いから緑黄竜失敗だったかなーと思うんだけど
雷連だけで生成間に合わせれば黄竜は火力としていけるかな?

失敗だったらちょっとへこむ…


61 : アラド名無しさん :2014/07/11(金) 22:52:57 dqv.ynD20
青チェプレと緑黄竜が逆ですね
大転移も近いことですし2次3次セット使うのはどうですか?


62 : アラド名無しさん :2014/07/11(金) 23:08:12 VvFqEOtA0
ありがとう、ちょっとしか泣いてない
生成面とチェプレ面で分けたくて最初にA面赤闇チェ B面赤チェプレにして
んで2付与しようってなった時にチェプレする時以外A面で戦う訳だからとA面に青チェプレいれて
B面何にしようか決まってなくて2スレくらい前に赤チェプレ緑黄竜なんて話を見かけたので今日やってみた

結果が今なんだけどどの段階の認識が間違ってたんだろう
セットがいいんだけどまだまだ揃いそうにないんだ


63 : アラド名無しさん :2014/07/12(土) 00:10:31 Kt7W4hZk0
物理の街ステってどれ位が平均?
自分18000ぐらいしかないんだけど、ザコかな?


64 : アラド名無しさん :2014/07/12(土) 00:20:15 XyEHEaoU0
まあまあなんじゃない?
みんなどれくらいか俺も気になるなあ
ちなみに24000くらいです


65 : アラド名無しさん :2014/07/12(土) 00:29:46 oY2iPqaM0
>>60-62
チェプレするときは表で発動して即裏へ
黄竜するときは裏で突き刺し当たるの確認し表へ
何も問題ない


66 : アラド名無しさん :2014/07/12(土) 00:35:00 Kt7W4hZk0
24000ってすごくないですか!
いい目標になりました!
24000以上って居るのかな?


67 : アラド名無しさん :2014/07/12(土) 00:40:59 M5AJqVeA0
力2600物理26000の槍です
正直きつい


68 : アラド名無しさん :2014/07/12(土) 00:41:42 Kt7W4hZk0
連投すいません
自分ディレ鯖なんですが、ディレNO1ってどれ位なんですかね?


69 : アラド名無しさん :2014/07/12(土) 00:50:09 VvFqEOtA0
>>65
神様ありがとう!
おかげでチェプレの威力上がったし装備も無駄にならなくて安心したし髪も生えたよ!


70 : アラド名無しさん :2014/07/12(土) 10:50:18 JDB77HPg0
村だと力3000物理3万とかやばいのがいる


71 : アラド名無しさん :2014/07/12(土) 11:15:02 QR51i/tw0
ああ、殺戮槍持ったあの人か、な?


72 : アラド名無しさん :2014/07/12(土) 12:15:59 MuaKtl4Q0
殺戮槍持ってる人以外力3000物理3万超えてる人居ないだろう


73 : アラド名無しさん :2014/07/12(土) 15:27:26 LvtgYq220
ステだの村だのこんなクソレスに釣られてなにしてんだ
上げてる時点でお察しだし反応してる奴もなんなんだ


74 : アラド名無しさん :2014/07/12(土) 15:41:14 mtD8VA6w0
ホント
くだらねぇ質問スレでやれ


75 : アラド名無しさん :2014/07/12(土) 15:47:17 ykvOHW060
くだ質とか誰がみるの?


76 : アラド名無しさん :2014/07/12(土) 15:54:31 mtD8VA6w0
皮肉も分からないの?


77 : アラド名無しさん :2014/07/12(土) 16:50:58 98WZ3DcM0
ステの話題は碌な事にならないので街で観察してください


78 : アラド名無しさん :2014/07/12(土) 18:55:24 tMHBXL4M0
バトメスレでステの話題が出るとは新参者かな?
BMの真骨頂は楽しい楽しいチェ型BMだから

あの攻撃速度と操作量の楽しみがわからない奴はBMやめてどうぞ


79 : アラド名無しさん :2014/07/12(土) 19:19:03 NMqzk4P20
何が楽しいかなんて人それぞれなのに、何を以って自分の考えが絶対だなんて勘違いしてんだか


80 : アラド名無しさん :2014/07/12(土) 19:28:36 G2WhLZJU0
物理も楽しいから・・・(震え声)
でもステータスの話は荒れるから自重してほしいなっ


81 : アラド名無しさん :2014/07/12(土) 19:42:04 BQpGUUXY0
でもバトメはホント楽しいと思う
最近はチェプレ型主流になっちゃったけどハイブリとか多色チェ型とか楽しかった
槍のサクサク音いいよね


82 : アラド名無しさん :2014/07/12(土) 19:45:58 QR51i/tw0
前スレから妙に新参を排除しようとする人がいるけど何なんだろうね


83 : アラド名無しさん :2014/07/12(土) 19:57:16 mtD8VA6w0
話を蒸し返す人がいるけどなんだろうね


84 : アラド名無しさん :2014/07/12(土) 21:40:51 n1wZ5ogw0
無視し返すに限るな!


85 : アラド名無しさん :2014/07/12(土) 21:51:59 kd7yvGL60
選べ
(1) 話、蒸し返す
(2) 無視し返す
(3) テルケッチャー返す


86 : アラド名無しさん :2014/07/12(土) 22:51:53 yF/a3OsE0
バトメの汗で蒸れた匂い?(難聴)


87 : アラド名無しさん :2014/07/12(土) 23:14:26 QR51i/tw0
靴下はいただきますね


88 : アラド名無しさん :2014/07/13(日) 01:03:32 4mmPDuCE0
>>85
3で・・・3でお願いします!!


89 : アラド名無しさん :2014/07/13(日) 01:59:04 UixGKA/c0
最近暑いからバトメちゃんすぐ蒸れちゃうね


90 : アラド名無しさん :2014/07/13(日) 05:35:38 aSNq7B6U0
水チェが捗るね・・・あっ閃いた!


91 : アラド名無しさん :2014/07/13(日) 08:31:08 n1wZ5ogw0
おまわりさんこいつらです。


92 : アラド名無しさん :2014/07/13(日) 11:11:15 SImaVIFU0
これは薬漬けですな


93 : アラド名無しさん :2014/07/13(日) 12:31:20 kd7yvGL60
傷チェイサー最大で最大数までストックしてテルケッチャーしてもらったら気持ち良さそう


94 : アラド名無しさん :2014/07/13(日) 23:18:16 f8vYdURE0
てるけ茶はもう出来ないんですか


95 : アラド名無しさん :2014/07/14(月) 04:49:29 tpiwe5QM0
1色チェプレ型になかなか慣れなくてグランU何周もして練習してて
1週4分以上かかるしそもそもまったく安定しないしでしょんぼりしてたんだけど
気分転換にバトメの半分くらいしか金かけてないストで行ったらクリアタイム3分でなんかもう泣いた
1色チェプレ型難しいよ…華麗9で射出型になりたいけど異界に着ていく服がないよ…


96 : アラド名無しさん :2014/07/14(月) 09:22:03 n1wZ5ogw0
そうだね! ダークナイトも強いからおすすめだよ!


97 : アラド名無しさん :2014/07/14(月) 09:27:26 yF/a3OsE0
雷連撃でアタタタタタタしながらチェイサーバカスコ流し込んでる時がめっちゃ好きやねん


98 : アラド名無しさん :2014/07/14(月) 10:19:34 KhIlkeYgO
なぜMAP次第で時間変わるグランで時間気にしてるの…大丈夫?


99 : アラド名無しさん :2014/07/14(月) 12:31:07 lKmkoCTI0
毎回全してるだけじゃないの


100 : アラド名無しさん :2014/07/14(月) 13:33:59 n1wZ5ogw0
安定しない...→慣れて下さい。チェイサーは追加ダメ装備つけるとためるのが楽になります。ヘリックス補助は通えば取れるのでおすすめです。
華麗9にしたいけど、異界に行く装備がない...→一色特化の最低ライン(表赤チェ、裏赤チェプレイ)があれば旧異界で火力に困ることはまずありません。9セットは長い道のりですが、頑張って通って下さい。
金かけてないストより弱い...→今のカイザー様やネンマス、内藤と比べても幸せになれませんし、あなたのバトメが強くなることもありません。諦めましょう。


101 : アラド名無しさん :2014/07/14(月) 14:14:32 tpiwe5QM0
あぁ、ごめんストと比べて弱いとかってつもりじゃなかったんだ
きちんと管理出来れば強いのに性能いかしきれてないなって意味で
グランは毎回全してたんだ、異界行くのにもグラン安定するくらいは慣れたくてさ
キープ持ち変えてスイッチして戻して闇Pしてとか考えてるとこんがらがってくる
皆すぐ慣れたのかな


102 : アラド名無しさん :2014/07/14(月) 14:27:14 n1wZ5ogw0
カンストして装備揃ってる人の動画や配信見ててもバフデバフ管理甘いなって思ってしまう人多いよ。自分も操作上手いとは言えないけど。
一朝一夕に慣れるのは難しいと思う。
プレス面に属性付与したり、スリキー6〜9装備したり、操作の簡易化できるところは極力そうしたかな、自分は。
複雑な持ち換え面倒臭くてね。


103 : アラド名無しさん :2014/07/15(火) 02:53:35 nEuWOUCs0
すべてはおねきるのためよ


104 : アラド名無しさん :2014/07/15(火) 13:19:53 Cp9a0/XM0
>>101
自分も昔2付与できるまでチェ型闇属性で新いってたけど闇PHAP闘神Pの1分持続系をショトカに並べて全部一気につかってたよ


105 : アラド名無しさん :2014/07/16(水) 06:57:01 359a9OPU0
追加ダメって増やせば増やす程
HIT数増えます?


106 : アラド名無しさん :2014/07/16(水) 07:29:28 S0I5feLM0
増えます


107 : アラド名無しさん :2014/07/16(水) 08:06:15 359a9OPU0
物理追加異名とヘルハウンドと必勝と
リベ武器でしゅごいことになるのか!


108 : アラド名無しさん :2014/07/16(水) 08:42:42 n1wZ5ogw0
異名は増加ダメージのゴミだとあれほど言ったでしょうが!!


109 : アラド名無しさん :2014/07/16(水) 09:15:17 359a9OPU0
泣いた(இɷஇ)


110 : アラド名無しさん :2014/07/16(水) 14:09:09 nsUW6xh60
黄竜型でもフラックって有用なんですかね?
ドラゴンチェイサーが当たってるときはカウンターにならない気がして…


111 : アラド名無しさん :2014/07/16(水) 14:19:21 n1wZ5ogw0
拘束してるなら当然カウンターは取れない。
拘束していない状態で黄竜当てればいいわけだけど状況が限定される。
他の増加系装備の方が有用だと思うよ。


112 : 110 :2014/07/16(水) 14:55:55 nsUW6xh60
>>111 ですよね。回答ありがとうございます


113 : アラド名無しさん :2014/07/16(水) 19:24:10 fgmdfITA0
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201407/16/151501fpmnpc2fm24mnm7t.jpg

ベラトリーノ


114 : アラド名無しさん :2014/07/16(水) 19:52:58 98WZ3DcM0
アスタロト?
女戦士から高位悪魔に変身か
ドラゴン召喚して騎乗して闘うとか楽しそう


115 : アラド名無しさん :2014/07/16(水) 19:57:02 f5tgDvnk0
歩く死神ですね


116 : アラド名無しさん :2014/07/16(水) 21:20:08 mlaTgU5g0
華麗9これまじやばいで・・
生成スピードすごい追加称号なんていらんかったんや


117 : アラド名無しさん :2014/07/16(水) 21:50:49 S0I5feLM0
こちらスリキー9チームです
フュージョンチェイサーが落花M並のスピードで突進できて楽しい
溜めも短くなるし使い勝手いいよ


118 : アラド名無しさん :2014/07/16(水) 21:55:45 S0I5feLM0
あと、GONチェプレでメカタウにカンストダメージ(+追加ダメージ)でワンキル確認
相変わらずの糞火力チェプレです
個人的にチェイサー型の裏面はしばらくチェプレ安定かと


119 : アラド名無しさん :2014/07/17(木) 00:35:32 n1wZ5ogw0
補助魔法石まだか。
華麗はしばらくお預けかな。


120 : アラド名無しさん :2014/07/17(木) 01:52:42 216jq2H.0
華麗9試したけど上でもあったように射出早すぎて楽しい
無と水の二色だと安定してぶちこめるし
補助と魔法石を二次にしてリベと魂で9セット出来れば強いんだろうけど、連撃ぐらいしか射出クール減少を生かせないね
sp余ってるし光チェmとバッデルビーm取って攻撃速度上げれば生かせれるようになるのかな?


121 : アラド名無しさん :2014/07/17(木) 04:53:18 SHlSWJ4I0
そうか。今が赤闇、赤プレス使ってるせいで闇にするしか無いと思ってたけど
華麗9が付けられるようになれば無水でいいんだな


122 : アラド名無しさん :2014/07/17(木) 06:57:26 fgmdfITA0
ttp://up.jeez.jp/?id=013533


123 : アラド名無しさん :2014/07/17(木) 07:12:06 kd7yvGL60
白ズボンじゃね


124 : アラド名無しさん :2014/07/17(木) 08:51:12 yF/a3OsE0
卑猥なゲームはここですか


125 : アラド名無しさん :2014/07/17(木) 09:07:18 SHlSWJ4I0
そういや、オートチェイサーが常時になるのって
向こうのアップデート順だとまだ結構先だっけ?


126 : アラド名無しさん :2014/07/17(木) 10:13:23 N84g.U1c0
昨日ラブラブ!クリスタルトゥインクルマジックショットを拾ってしまったので念のため報告。
維持時間は変身時決定みたいで、持ち換えで一分テアナ可能でした。


127 : アラド名無しさん :2014/07/17(木) 12:27:33 n1wZ5ogw0
オトチェ常時は男銃2次覚醒あとのバランシングだからまだ先だね。


128 : アラド名無しさん :2014/07/17(木) 12:29:20 bw5.u6rE0
念願のバトルグルーヴのアイコンが変なんだけど自分だけかな?×ついちゃってるや
数字は出るから問題はないんだけども


129 : アラド名無しさん :2014/07/17(木) 12:37:21 SHlSWJ4I0
>>127
年末ぐらいかな・・・


130 : アラド名無しさん :2014/07/17(木) 12:43:19 Zwkh8qo20
>>126
おお!うらやましい!
テアナレベル+2あるし、85エピなら基礎値も高いだろうし知能も爆上がりするし
それあればチェ型でも過剰スタッフとかに持ち変えせずに十分強そうっすね!

>>128
自分もアイコンに×つくけど、効果時間が切れたら×がつくのかと理解してる
昨日ちらっと見ただけだからちゃんと調べてないけど、違うかな?


131 : アラド名無しさん :2014/07/17(木) 13:30:15 N84g.U1c0
>>130
ありがとうございます!
ついでに既出かもですが、変身時に物理か魔法か決定するので、力知能の調整には注意を…
私は物理なのですが、ヘル中は充填がもったいなくて適当アバでまわしてるんです。そのせいで、武器効果もあって、気付いたら魔法テアナで弱い弱い…物理の方はご注意を!


132 : アラド名無しさん :2014/07/17(木) 14:46:44 dghDE0FU0
ラブラブとクリスタルどっちがいいんだろ
クリスタルは持続時間延びないけどヘリ5と空間肩とポーションで6割近くクール減らせるんだよな


133 : アラド名無しさん :2014/07/17(木) 14:57:47 n1wZ5ogw0
クールに関しては遡るで初期化できるし、テアナ極を考えるなら持続伸ばして武器は基礎無視高いものにもちかえがいいんじゃないかな?


134 : アラド名無しさん :2014/07/17(木) 16:10:31 bw5.u6rE0
>>130
ああ、テストサーバーじゃゲージになってたんだよね
ゲージ時間過ぎると6→5→4と下がってく感じ


イメージ的には大麻の覚醒Pみたいな?持ってないからイメージね。

不具合かなー。


135 : アラド名無しさん :2014/07/17(木) 23:03:14 SImaVIFU0
バトルグルーヴについて簡単に検証してみた

流れは以下の通り
①適当に叩く
②コンボを止める
③新たなコンボを始める

①段階が上がるにつれてステータスアップ、現段階に×が付く
②で効果が×がついた段階で固定、部屋移動してもステうpしたまま、数分放置しても効果は続く
③1ヒット目で即時効果リセットタイマー開始、1段階から再開

詳しいできてないがダメージ見るには③の1ヒット目にはバトグルの効果は乗ってない(だれか詳しく検証お願い!

例外
③で1ヒット目にオブジェ叩くと5秒くらいのタイマー表示が出て効果が消える、0から再スタート

注意
ゴブ5とかバトグル効果が消えないことで天木がスタックしたり困る場面があるから注意


136 : アラド名無しさん :2014/07/17(木) 23:09:32 krwmorHo0
>>118
よかったら装備、チェイサー色教えてください
強くなりたいです


137 : アラド名無しさん :2014/07/17(木) 23:16:02 SImaVIFU0
連投スマン間違いかも・・・?
>>詳しいできてないがダメージ見るには③の1ヒット目にはバトグルの効果は乗ってない(だれか詳しく検証お願い!
通常1だと乗ってる気配
フュチェだと乗ってない気配

ここから先は詳しく検証できる方お願いします


138 : アラド名無しさん :2014/07/18(金) 00:38:25 S0I5feLM0
>>136
大した装備・ステじゃないよ
 
装備はA面→鎮魂、魂、スリキー9 B面→ダクシャ、フェータル6、ミッドナイト、フラック、ラトリア、赤チェプレ補助
B面のチェプレレベルは14
付与はアーチャー付与以外充実させてるけど、増幅は一つもしてない(街知能1900、独立2000↑、属性強化110くらい)
上級ヒドゥンアバで、ヒドゥンは攻撃速度にしてる
チェイサーは水と無


139 : アラド名無しさん :2014/07/18(金) 01:23:09 krwmorHo0
>>138
ありがとうございます参考にします


140 : アラド名無しさん :2014/07/18(金) 02:33:24 nEuWOUCs0
二時覚醒したらテアナゲー終わりにして欲しいんですが


141 : アラド名無しさん :2014/07/18(金) 07:59:10 n1wZ5ogw0
いいえ、チェプレゲーです。


142 : アラド名無しさん :2014/07/18(金) 11:41:13 745okaZY0
敵を殴らなくても飛ばせるファンネルチェイサーとコンボ時間20秒延長で結構ですネクソン様


143 : アラド名無しさん :2014/07/18(金) 12:22:37 QzwY1FTA0
オブジェとかバリア張っている相手にチェイサー飛ばせるようにして下さい
念修行のボスがが凄くしんどいです


144 : アラド名無しさん :2014/07/18(金) 19:20:37 LrdV0WqI0
他職でマスターオブチェイサー出たんじゃがこれって仮に転送来たら転送する価値ある?BMはよく分からないもんで…


145 : アラド名無しさん :2014/07/18(金) 19:33:32 S0I5feLM0
それ持って世界が変わるほどではないんじゃないかな?
持ってる人に聞くのがいいと思うけど


146 : アラド名無しさん :2014/07/19(土) 02:23:54 yF/a3OsE0
早くラブラブ!エピ棒拾って恋する魔法少女になりたい


147 : アラド名無しさん :2014/07/19(土) 02:25:51 A0HmaIb20
あれ、決闘で雷連って即フィニッシュ出せなくなった?


148 : アラド名無しさん :2014/07/19(土) 06:32:26 JDB77HPg0
バトルメイジ 二次覚醒
チェイサーとは何か?ベラトリクスとは何か?
それを学ぶためには、忘れられた神話物語、記されていない「テラ創世記」を知る必要がある。
テラが未だ太古の時代、魔法はまだ開発されておらず、最初に科学技術を基とした12人の”ベアトリクス”が作られた。
黄金の輝きを放つベアトリクスは、賢者の知恵と戦神の力を有していた。彼女達の光輝的な姿はテラ人の崇拝を受け、ベアトリクスが一般的な存在になることがテラ人最大の夢だった。

この熱狂的な崇拝がテラの科学者に影響を与え、人類がベアトリクスのように強力になれるようにする研究を開始した。
簡単に言うと、作られたベアトリクスの未知の力を人体に注入すると、人類が”ベアトリクス化”する可能性が非常に高い。
ただし、ベアトリクスのこの未知なる力を作り出す方法は既に無い。そのため仕方なく、テラの科学者達は宇宙を旋回している微弱な力を代わりに用いるしかなかった。すなわち”元素”だ。
元素自体は強力なエネルギーは持っていない。しかし、多数の元素が集まると、未知なる力に次ぐエネルギーに凝縮することがでる。
科学者達はこの力がテラ人を変えられると確信しており、たゆまぬ研究が進められた。
結果は知っての通り、古代の科学者達は成功し、元素エネルギーを注入されたテラ人はベアトリクスと同じ黄金の輝きを放ち、強大な力を得た。
しかし元素に対する理解が不足していたため、試験体に重すぎる負荷がかかり、しまいには狂暴な元素が体内で暴走し、試験体は全て死亡してしまった。
これがベアトリクスの秘密であり、元素の発見及びチェイサーの誕生する起源であった。

なぜ突然このようなつまらない話をしたか、当然理由がある。チィサーよりも更に濃縮された魔力により、ベアトリクスの未知なる力が再び出現した。
ある人は、アラド大陸に最近発生している異変現象によるものと推測し、ある人はこれを否定する。ただしこれは重要な事ではなく、この神秘な力を前に、出現した理由を探る事には何の意味もない。
この浸透してきた暗闇や邪悪な力は人に恐怖を与えていたにも関わらず、強大な力に対しての渇望を既に心の中に抑制していた。かつてない興奮感が私を震わせた。

”この力を自分の為に使えるだろうか?”

成功するかは重要ではない。この刺激的な挑戦は私を一切他に振り向かせなかった。

何が言いたいのかさっぱりわからん・・・


149 : アラド名無しさん :2014/07/19(土) 09:40:49 98WZ3DcM0
2次覚醒パッシブがチェイサー強化だということは分かった
どうも魔法スキルっぽいなあ


150 : アラド名無しさん :2014/07/19(土) 11:11:05 nEuWOUCs0
物理チェイサーで物理チェプレしたらいいんだよ


151 : アラド名無しさん :2014/07/19(土) 13:05:57 NAoW7MGg0
脳筋物理は強くしろ強くしろって図々しすぎるんだよな。
超防御に影響されにくくてテアナに槍マスが乗るだけで十分だろ。
不満があるならチェ型やれ。脳筋だから無理だろうけど


152 : アラド名無しさん :2014/07/19(土) 14:34:04 n1wZ5ogw0
誰も物理強くしろとか言ってないぞ、少し落ち着こうか。
お前さんこそ知能足りてないぞ。

>>147
できなくなったよ。

というか華麗補助魔法石まだかなあ。


153 : アラド名無しさん :2014/07/19(土) 14:35:52 RutZfjhA0
2次補助と魔法はドロップはするぞ
クロ箱待ちっていうならネクソのさじ加減


154 : アラド名無しさん :2014/07/19(土) 15:47:16 0cmkEoMI0
今日バトメと学者で2次に行ったら
エレのセット2個サモのセット2個学者のセット1個
落ちてバトメだけひとつも落ちなかった…絞られてますわ


155 : アラド名無しさん :2014/07/19(土) 15:49:05 Q7guqrjs0
これはテアナ強化で二次覚醒はスーパーテアナやな


156 : アラド名無しさん :2014/07/19(土) 16:20:45 nEuWOUCs0
誰も得しないテアナより強いパッシブとチェイサーぶっぱする技でいい


157 : アラド名無しさん :2014/07/19(土) 17:30:27 I9Ou1QeM0
世の中チェ型しか居ないと思うなよ


158 : アラド名無しさん :2014/07/19(土) 17:30:45 rgTgxcX20
攻撃ヒット時ドラゴンチェイサー自動射出に100チェプレ


159 : アラド名無しさん :2014/07/19(土) 17:33:12 SHlSWJ4I0
2次の魔法石は毎日どれかの職を見かけるけど補助は見た事無い。
出てるよね?


160 : アラド名無しさん :2014/07/19(土) 18:18:01 NKnpcJ0E0
テアナ中にドラゴンチェイサー4個貯めて更に変身するんですね


161 : アラド名無しさん :2014/07/19(土) 18:19:30 tMHBXL4M0
気つきでアサシンだけど昨日ひろったお。

アイコンかっこいいね。
ttp://up.jeez.jp/?id=013546


162 : アラド名無しさん :2014/07/19(土) 18:53:07 TFOYBIuc0
はい


163 : アラド名無しさん :2014/07/19(土) 21:21:28 G2WhLZJU0
いきなり謂れの無い叩きを食らって困惑する物理BM


164 : アラド名無しさん :2014/07/20(日) 00:35:15 n1wZ5ogw0
ここは恒例の「夏だから」ということにしておこう。全部夏が悪い。
スク水で動くバトメちゃんサイコー。


165 : アラド名無しさん :2014/07/20(日) 01:10:01 SHlSWJ4I0
今まで深く考えないで両面空けとけば魂使えるなーって思ってたけど
Aに華麗9、Bにフェータルで魂を使うと首が塞がるから
Bでプレスする時に属性石を使えないよね?
両面9の人は装備どんな感じにするんだろ

>>161
ありがとう。明日から頑張る


166 : アラド名無しさん :2014/07/20(日) 01:22:16 98WZ3DcM0
ここ数スレチェと物理で対立煽ってる人がいるね
バトメちゃんは大人だからあからさまな煽りには乗らないけど

ところで新エピの武器グラ見たいんだけどうぴーしてくれないかなあ…


167 : アラド名無しさん :2014/07/20(日) 01:36:42 oY2iPqaM0
Bに魂つける意味がない


168 : アラド名無しさん :2014/07/20(日) 01:54:16 SHlSWJ4I0
>>167
魂ってスイッチすると効果消えるんじゃなかったっけ?
華麗で生成してフェータルの側でプレスするから
両方空けてないとダメだと思ってたけど。
普段そういう使い方してないからABに関しては逆かも


169 : アラド名無しさん :2014/07/20(日) 02:00:29 oY2iPqaM0
>>3


170 : アラド名無しさん :2014/07/20(日) 02:12:31 SHlSWJ4I0
スイッチすると生成する時に魂で上がった分が消えるんじゃないか?って言ってるんだけど・・・


171 : アラド名無しさん :2014/07/20(日) 02:17:44 I28saaQE0
まず魂の仕様を理解してないし
プレス面はどう考えてもフェータル9より6+エピなり二付与+エピのほうが強いが

A面を華麗9とした場合、7つ生成したあとプレス面のフェータルで4つ足してプレスできるのが
いいところだと思う。
プレス面は属性強化だから体して足しにならない4つなんだけどね


172 : アラド名無しさん :2014/07/20(日) 02:35:16 P649FxE20
>>168
魂はスイッチで消えるのはあってるの
A面に魂と華麗9付けて威力の高いチェイサーを生成すれば、スイッチして魂の効果が切れても、すでにA面で生成されているチェイサーの威力は落ちないの
んでチェイサープレスの威力は各チェイサーの威力に比例して上がるの
しかもチェイサープレスの属性強化判定はリアルタイムなの
A面独立特化、B面属性特化
が一番強いとされているの


173 : アラド名無しさん :2014/07/20(日) 02:57:42 nRtir6Ms0
最強と思われた華麗9に欠点あるな。チェプレ火力低下のセット効果があるから
叩きつけ時スイッチできないところ
これできなくなると+4チェプレ称号がつかえなくなる


174 : アラド名無しさん :2014/07/20(日) 03:48:15 oY2iPqaM0
チェプレ面に入れておいてSCで持ち替え


175 : アラド名無しさん :2014/07/20(日) 03:49:37 I28saaQE0
やはりプレス関連はすべてB面に集約しておくのが最終的にユーティリティ


176 : アラド名無しさん :2014/07/20(日) 03:57:25 SHlSWJ4I0
>>171-172
丁度いいサンドバッグが無くて良く分からなかったけど
生成した後スイッチしても大丈夫なんだね。ありがとう


177 : アラド名無しさん :2014/07/20(日) 07:01:43 qwVVAw7E0
>>166
昨日未完成インフィニティーピアス拾ったから、よかったらどうぞ
ttp://up.jeez.jp/?id=013548


178 : アラド名無しさん :2014/07/20(日) 11:48:28 98WZ3DcM0
うおおありがとう!!
騎士槍ってやつかなかっちょいいね!
俄然やる気が出てきたヘルに篭もる作業を始めよう


179 : アラド名無しさん :2014/07/20(日) 14:32:39 S0I5feLM0
フェータル9の強みはクール減少だと思うんだけど
自分は6より9にするな チェプレ火力足りてるし


180 : アラド名無しさん :2014/07/20(日) 14:55:56 S/GEdh4Y0
クール減少とあと何気に範囲アップがくそほど捗る


181 : アラド名無しさん :2014/07/20(日) 18:50:57 S0I5feLM0
6+TPMですでにマップ兵器だよね
これ以上広くなったら…ビクンビクン


182 : アラド名無しさん :2014/07/20(日) 20:16:58 R/rfMY9c0
ついに物理チェイサーきたか?


183 : アラド名無しさん :2014/07/20(日) 21:07:07 KMOwvhAg0
バトメの2次覚醒名:アシュタルテ

マナーの力を凝縮させたチェーサー一段階もっと強化させ、戦闘で活用するメイジ
(物理・魔法スキルの間隙を埋め、チェーサーの活用を改善して面白さを追求)

文武兼備
チェイサーを進化させる過程で力と知能の境界がなくなり、もっと高いステータスに従う。
(EX物理のチェーサープレース、魔法の流星打)

使徒化
テアナの力を体中で磨き、常時テアナの力を出せるようになる。


184 : アラド名無しさん :2014/07/20(日) 21:09:59 1Q8PMBg20
いよいよSPが足りなすぎるな


185 : アラド名無しさん :2014/07/20(日) 21:15:15 WtJ81D0M0
使徒・・・バトメ鯖が本家で追加されるのか


186 : アラド名無しさん :2014/07/20(日) 21:45:39 f8vYdURE0
バトメってけっこうエグい職だと思います


187 : アラド名無しさん :2014/07/20(日) 21:53:57 rgTgxcX20
◆バトメの2次覚醒名:アシュタルテ

マナーの力を凝縮させたチェーサー一段階もっと強化させ、戦闘で活用するメイジ
(物理・魔法スキルの間隙を埋め、チェーサーの活用を改善して面白さを追求)

文武兼備
チェイサーを進化させる過程で力と知能の境界がなくなり、もっと高いステータスに従う。
(EX物理のチェーサープレース、魔法の流星打)

使徒化
テアナの力を体中で磨き、常時テアナの力を出せるようになる。


188 : アラド名無しさん :2014/07/20(日) 21:54:38 rgTgxcX20
ごめんなさい


189 : アラド名無しさん :2014/07/20(日) 22:08:37 ThTd4yFE0
やっと高い方優先になるのか・・・遅すぎるわw
使途化はどういうのになるんだろ


190 : アラド名無しさん :2014/07/20(日) 22:26:22 cYQAV46U0
ポンマスみたいに既存スキル強化だと思ったが
多段ヒットする天撃竜牙、拘束するサイハ
さすがに強すぎるか


191 : アラド名無しさん :2014/07/20(日) 23:10:12 .Kg3N2d.0
バトメちゃん使途になっちゃったのか


192 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 00:11:33 nRtir6Ms0
はよいつもの気持ち悪い動画はよ


193 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 01:41:12 YgrlwJqA0
力知能高い方優先になったら武器とか考えるとに力上げたほうが効率よくなりそうな予感
マスタリーも物理魔法両方上がるならまた変わってきそうですが・・・
光チェm無チェm物理技mの速度はやいbm楽しめてよさそう追加情報待ち遠しいですね


194 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 02:28:25 BDhforsM0
話切り替えますが
現状BMは自力でディスエンチャ回収できないということでよろしいですか?


195 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 02:36:20 dghDE0FU0
いまさら物理でチェプレやれと言われても・・・(困惑)


196 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 03:15:11 BqxNoioA0
マジカル☆落花掌!
マジカル☆強襲流星打!
タイマーボム(物理)
とかなるわけか


197 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 03:35:31 quqEv4mA0
は?物理のゴミスキルをチェ型で使えてなんの得が・・・・

しかも固定しないで棒なのに魔法%なんだろ?www


198 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 03:40:53 nEuWOUCs0
使徒化は絵を見る限り完全に変身するスキルのようで
テアナみたいな単調な変身じゃないことを祈るわ

あと魔法%はまじやめろ


199 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 04:31:52 SImaVIFU0
これでチェスナイトさんが勝つる!


200 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 06:49:37 NAoW7MGg0
まーた物理優遇かよ。
ただでさえ過剰使えてテアナに槍マス乗って有利な物理型に
物理チェイサーとかいらないだろ。
どうせ棒マスは魔攻低いままだし、せっかく高い私服付けて独立上げたのに
魔法%にされるんだろ?マジ物理型は害悪だわ


201 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 06:54:39 I28saaQE0
この職はもともとチェ型だけでよかった


202 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 07:13:41 .Kg3N2d.0
この基地チェは煽って遊んでるだけなんだろうけどやりすぎると規制されても知らんぞ


203 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 07:45:20 xB3Ly.pc0
ID変わらないっぽいから
専ブラ使って永久にNGIDリストに入れとけ


204 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 07:50:28 D35c4MKk0
なんかチェ型の人ギスギスしてる人多いなぁ


205 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 08:11:27 3kuBNl9c0
バトメスレはもともと殺伐としたスレなんでね
ゴミ萌え豚は駆除


206 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 08:13:04 K7x1BEQI0
何だこの糞改変。金かけてる奴ほど萎えるだろ・・・
また増幅し直してリベ槍を過剰するかエピ槍拾ってこいってか?
どうせ%になるから独立上げたのもゴミになるだろうし
糞開発は全部の職の主力スキルを%にして金を落とさせたいんだろうな


207 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 08:14:39 n1wZ5ogw0
チェ型の自分から見ても気持ち悪いんだけど。
一人が複数IDで暴れてるのかな? そうじゃなくて、複数人が発言してのこれなら、「チェ型はキチガイしかいない」って言われても自分は否定できなくなるんだが。


208 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 08:20:23 S0I5feLM0
え、何? 何でこんな荒れてるの?
正式決定されてないのに騒ぎすぎじゃない?


209 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 08:30:50 y1DlbJcs0
あーラブラブ出た・・・
こっちじゃねえええ


210 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 09:41:46 G2WhLZJU0
チェプレが羨ましいとは言ったけどチェプレがほしいわけじゃないこの複雑な感情


211 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 09:43:46 B8QbAfwg0
スマホ併用して意図して荒らしてるのが1〜2人いるってとこでしょ
荒らし側が真性だと仮定すると、今回の強化対象が物理ばっか(ただし勝手な想像)なのやめろ、って感想なのかもしれんけど
物理側からすれば、革新以後チェ型強化ばかりだったでしょ、ってことになる

他職ならまだしも同職なんだしお互い肉染み合うのはメリット無しやで


212 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 09:49:01 xB3Ly.pc0
同じバトメなのに本当に不毛な争い


213 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 10:16:09 kd7yvGL60
肉染み合う笑った

○○派vs××派って面倒な事多いよな
物理・魔法退魔、支援・バトルクルセ、召喚・犠牲サモetc
他方が強化されただけで文句言う人は
好きだからって理由でやってるんじゃないんじゃね


214 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 12:03:59 fPxOJ60I0
まだ方向性の説明だけなのに荒れててワロタ
実際の見てみないとわからんだろ


215 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 12:09:54 dghDE0FU0
いくらなんでも魔法型は固定でしょ
いきなり方向性変えられたら向こうのBMユーザーもだまってないよ
それと強襲がゴミはさすがに無いわ


216 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 12:20:53 YxbHfKqk0
そいつはキチだと思うけどこういうの見てチェ型は〜とか物理型は〜とか言う奴はちょっと頭弱そう

物理にもチェにも基地外なんてゴロゴロいるわけで


217 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 12:33:38 2huyAjNw0
村と都会の対立を彷彿とさせる流れやね
どっちの型も楽しめない雑魚ばかりなの?
双方叩き合ってばかなの?


218 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 12:40:45 G2WhLZJU0
煽りしかいねえ!


219 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 12:48:11 heAc6SjM0
もう少し落ち着けよ荒れすぎだろ
懇談会で出た情報でまだどうなるか分からんのに先走りすぎるだろ


220 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 15:17:31 nRtir6Ms0
チェプレの属性ってやっぱ水がいいんかな
レクイエムや大地とか闇不遇多すぎる


221 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 16:42:09 K7x1BEQI0
どうせいつものパターンでこのまま実装だろ。
あいつら男鬼の調整にしか時間かけないしな

物理のメリット
元々チェイサーを使うからチェイサーを物理に出来ると今よりも遥かに強くなる。
%にされたら更に倍率ドン

チェイサー型のメリット
無し

チェイサー型のデメリット
物理の%スキルなど貰ってもチェイサー型からしたらゴミ同然
武器を過剰にしないといけない。同じ強化値にした所で槍よりも遥かに劣る
現在固定なので+10増幅にしてる奴らはオワコン
魔攻の高いスタッフやロッドではマスタリが乗らない上にリーチか速度が遥かに劣る


222 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 16:58:38 98WZ3DcM0
まあ向こうでも反響あるだろうし
今の段階で騒いでもしょうがないでしょ
どんなに不遇でもバトメを続けてきたし耐性はついてる
チェプレしたくて入ってきた層は知らんけど


223 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 17:15:24 K7x1BEQI0
カンストが50ぐらいの不遇極まりない頃からやってるから
バトメ自体が弱くなるってなら我慢は出来るし
物理が強くなるだけならそれはそれでいい。
だが物理が強くなるせいでチェイサー型が割を食うってなら
不満が爆発するのは仕方ない。
ただでさえテアナを%にされて苛立ってるわけで


224 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 17:16:13 yF/a3OsE0
まだ実態もまともに掴めてないのに過度に騒ぐのはやめようや


225 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 17:18:25 Sl2gLIwc0
あちらのお国の人達に笑われるでホンマ


226 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 17:27:05 oY2iPqaM0
デメリットの意味分かってるのか


227 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 18:19:13 S0I5feLM0
本当にどうでもいい 勝手に苛立っててどーぞ


228 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 18:39:34 nEuWOUCs0
いやむしろ物理やったらいいんじゃねww
強いテアナにチェプレとか
最強なんだが??www


229 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 18:58:05 mHyO5Y9Y0
まあ初期の物理不遇の頃からやってる俺としてはざまあみろとしか


230 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 19:00:50 e7EYa0R20
お前ら落ち着け


231 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 19:04:19 n1wZ5ogw0
基地チェ爆誕


232 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 19:25:01 VgeLX9fM0
せめて確定するか日本に来てから騒いでくれ


233 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 19:35:06 S0I5feLM0
物理チェ型はありかもしれない、と思った自分がいる


234 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 19:58:56 DgPB/5pI0
>>229
物理キチのテンプレのようなレスだな。
こういうのを見るにつけ、ああ物理はやっぱり基地外の集団だと思わされる


235 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 20:01:06 6JLD6QYU0
せっかくのハイブリ職なのにこれはもったいないよね
チェイサーを面白くするっていうのにはせめて期待したいなぁ


236 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 20:02:33 oY2iPqaM0
ID変え過ぎやろ


237 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 20:15:57 y1DlbJcs0
誰かたけしに報告しなよ
どこに居るのか知らん
いい加減うざ過ぎ


238 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 20:16:13 e7EYa0R20
物理チェイサーってなんか野球ボールとかぶつけてるみたい


239 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 20:24:41 NAoW7MGg0
>>211
物理も何度も強化されただろ。
一番大きな強化がテアナだし、それに目を瞑ってチェイサー型だけ強化されてるとか無いわ^^;


240 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 20:48:31 CNXuYo1U0
仕様変更のおかげで魔よけがチェイサー系にも乗せられるようになったね
逆に雷連の先っぽとかだと遠すぎて乗らなくなった

新エピにも近接ダメージ増ついてる槍があったから狙ってる人は注意がいるかも


241 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 21:51:20 nRtir6Ms0
魔よけって25パーセントですよね?
ダクシャよりつよいのか・・・・


242 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 21:53:08 y1DlbJcs0
追加と増加の違いがあるよ
この差は物凄く大きい


243 : アラド名無しさん :2014/07/21(月) 23:10:11 nEuWOUCs0
せやな

混沌のなんちゃらネックレス、20秒ごとに混乱で混乱中ダメージ20%増加とか書いてあるけど
実際は装着5秒後から隙間なく混乱かかりつづけるわ
混乱はスイッチしても消えない
バグかしらんけどプレス面でなんとか使ってみたい


244 : アラド名無しさん :2014/07/22(火) 00:31:43 tMHBXL4M0
エレ棒精錬7とキープザポールっていまどき需要あると思いますか・・・?
再密封して売ろうと思うのですが


245 : アラド名無しさん :2014/07/22(火) 00:52:39 S0I5feLM0
両方とも需要はあると思うよ 売れる保障はできないけど


246 : アラド名無しさん :2014/07/22(火) 04:37:22 nEuWOUCs0
長いこと文字通りの相棒だったキープを売るなんて俺にはできんわ


247 : アラド名無しさん :2014/07/22(火) 06:46:01 3kuBNl9c0
うまいことをw


248 : アラド名無しさん :2014/07/22(火) 09:53:05 KoQSWQ0I0
流れ切ってすみません 大転移からの復帰勢なんですがスキル振りについてちょっと質問がしたいです
ttp://asps.bokunenjin.com/d/#MBf130VliiihijiiizinInsXIO4iiiiiililiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiIiliiIiiiIiIiiililIiIiiiiiilIilliiiltlillliIiIiiIillliilll
目標装備は表スリキー9か華麗9 裏チェプレ特化
みたいな感じにする予定ではいるんですがレス見返してたら無と水だけで安定できるなど書いていたので2種取って残りはテンプレ通りにスキルを振っていったんですが
約3000ほどSPが余ったのですがこれから何に振ればいいんでしょうか

どなたかアドバイスお願いします


249 : アラド名無しさん :2014/07/22(火) 11:06:36 nRtir6Ms0
クリティカル100パー維持できるなら無と水でもいいけど
新レアアバないと無理だからねパンピーは闇チェが無難だよ

のこりSPはボス瞬殺用に古代、図書、エレバンは取るべきだよ
チェ型はSPあまりまくるのは結構普通だから困るよね


250 : アラド名無しさん :2014/07/22(火) 11:32:39 iiCv2abQ0
>>248-249
私はクリを70%ちょいでとめてフュチェの魔クリで補完してる
多色チェイサー管理するよりは楽だしいいと思うよ後のアプデでHA付くみたいだし

それとチェプレTPは他にまわしてもいいと思う
フェータル6+余りTP2だけ振ってるけど範囲で困ったことないわ
他は>>249に同意


251 : アラド名無しさん :2014/07/22(火) 11:44:23 A1oZtjoQ0
時代は「レベルあげて"物理"で殴る」なんだよ。
そもそもバトルメイジって名前そのものが物理タイプだろ?
お前らもはよ”魔法使い”卒業しようぜm9(^ω^)


252 : アラド名無しさん :2014/07/22(火) 12:03:16 KoQSWQ0I0
>>249-250
レスありがとうございます
クリについてなんですけど現在78%あって
アクセをクロニクルにするとして3%
付与で13〜16%
異名で3%
新年で12%
と上げれる幅があるので100%は確保できるんですがそれでも闇チェ取った方がいいですか?
闇はどうしても耐性がある敵が多いっていうイメージで出来れば使いたくないのですがそこらへんはどうなんでしょうか

またチェプレ分のTPはボムにでも回せばいいですかね?
今現在まともな装備がほぼないので範囲増加あったら便利かなーと思って振ってみたのですが

あとエレバンなんですが使い方が正直全くわかりません
戦闘中に元素スキル使って点等させていく感じになるんでしょうか?
それとも毎部屋移動する前に点灯させて終わったらまた点灯みたいな感じになるんでしょうか
また、チェイサーを使うことにより点灯しますか?
するのであれば他に点灯用にチェイサーを取った方がいいんでしょうか

長々すみません よければアドバイスお願いします


253 : アラド名無しさん :2014/07/22(火) 12:18:29 iiCv2abQ0
それだけクリ確保できてるのなら闇チェいらない

チェプレ分のTPはフェータル6以上揃ってからでいい
タイマーボム 図書館、エレバンあたりがオススメ

部屋移動前に元素スキルで点灯させて短期決戦するためにやる
チェイサーでは点灯しない


254 : アラド名無しさん :2014/07/22(火) 12:24:33 HOnWdg.M0
魔クリ100%なら闇チェ要らんね
闇exサイハしたいなら別だけど
チェプレTPは完全に好み、TPは簡単にリセット出来るし試してみたら?
エレバンはチェイサーで点灯できないね
部屋前で点灯させる感じで使う
bmはキャスト遅いしptだと待たせるから正直ソロ用


255 : アラド名無しさん :2014/07/22(火) 13:35:23 dXgSCdlY0
エレバンとってみたけどキャスト遅いし、すぐ消えるしで正直ボス直前以外まともに使えない
Mで知能500くらいだしオーバーキル気味ならいっそ切った方が精神的にいいのかね


256 : アラド名無しさん :2014/07/22(火) 14:20:33 S0I5feLM0
闇チェは貫通するからどちらかというと射出向きだと思う
エレバンはおすすめできないかな自分も 強いけどね


257 : アラド名無しさん :2014/07/22(火) 15:07:56 3zAfNx9E0
バトメ初心者です
あまりバトメについて詳しくないので、闇チェプレスが飛び抜けて強いと思っていたのですが、そうでもないのでしょうか?

クリは黄金契約しているので100%維持できます

まだ30レベルぐらいですか回答していただけるとありがたいです


258 : アラド名無しさん :2014/07/22(火) 15:52:11 8sgNjafM0
今は全色ダメージほぼ同じだからどれが強いとかはない。

強いて言えば、取得レベル83の無水光と84の火闇が同値。
よって達人未契約の場合85まで取れる無水光のほうがちょっとだけ高い。


259 : アラド名無しさん :2014/07/22(火) 16:11:45 YgrlwJqA0
>>257
今はどのチェイサーも威力が統一されたから闇チェが飛びぬけてるわけじゃないかな
NBが来る前は火チェと闇チェがチェイサーの中で一番の威力だった+闇は魔法クリティカルが上げられたから闇チェ
大転移前はチェイサーの威力が同じになったから三次単品でプレス特化にすればどのチェイサーでもオーバーキル
大転移後は敵のHP増えたからクリないなら闇チェ、クリあるなら水チェ、psあるなら全色
闇チェはクリ何もしないでも100%行くからエンブレムとかで知能が稼げる
水チェはEX砕覇で魔法防御減少がある


260 : アラド名無しさん :2014/07/22(火) 16:19:59 DoaltREQ0
>>258
>>259
ありがとうございます
バトメ良いですね
今までエレやっていたのですがチェプレの火力に憧れてやってみることにしました

とりあえず水でやってみることにします!


261 : アラド名無しさん :2014/07/22(火) 16:47:04 Rybi9N8U0
雷連TPが突き回数50%増しってあるけど
雷連でチェイサーを流し込むのがメインの戦い方だと
単純に威力50%ましって考えておk?


262 : アラド名無しさん :2014/07/22(火) 18:58:40 HOnWdg.M0
>>261
射出クール減少が無いと連撃や雷連撃の一回にチェイサー1発は無理なんやで


263 : アラド名無しさん :2014/07/22(火) 20:30:57 S0I5feLM0
射出できる回数が増えるわけだから、射出型なら雷連TPは結構いいよ


264 : アラド名無しさん :2014/07/22(火) 22:06:27 R/rfMY9c0
魔よけの仕様が変わったらしいけどダクシャ出なくて禿げた奴には有用かな?
チェプレ面に入れたいんだけど近接系の仕様がよくわからない


265 : アラド名無しさん :2014/07/22(火) 22:19:57 CNXuYo1U0
>>264
ダメージ与えた時のヒットエフェクトと自キャラの距離が近ければ発動する
チェプレで当てようと思ったら自キャラと敵が接触するくらいの距離

↓大きいダメージが出てる方が有効距離内
ttp://up.jeez.jp/?id=013553

ダメージの数字じゃなくてヒットエフェクトとの距離ね


266 : アラド名無しさん :2014/07/23(水) 00:42:51 S0I5feLM0
おお… 仕様かバグか判断しかねるところだけど、注意したいね
というかよく気づきましたな


267 : アラド名無しさん :2014/07/23(水) 00:43:23 R/rfMY9c0
なるほど!わかりやすくありがとう!
意識して使えば結構いけるかな
って思った所でフラックつけてるの思い出したよ…


268 : アラド名無しさん :2014/07/23(水) 03:42:53 BqxNoioA0
ダクシャは攻撃力とはまた別の意味での戦力だから代わりの品ってわけじゃないね
あるとしたら持ち替えとかだろうけどめんどいからやらない


269 : アラド名無しさん :2014/07/23(水) 04:09:52 U6zVXacs0
持っててよかった光付与ダクシャ


270 : アラド名無しさん :2014/07/23(水) 14:49:47 KoQSWQ0I0
>>253-254
レスありがとうございます
エレバンはレス見てると維持するのが結構難しいみたいですね
あとは慣れで何とか頑張ってみます

スキル振りは結果無と水の2種なんですが異界で集める装備はセットはもちろん
付与は表面赤水の独立強化 裏面赤チェプレ属性強化で合ってますか?


271 : アラド名無しさん :2014/07/23(水) 16:58:06 8O2akVHQ0
>>270
合ってる
ちなみに裏面の属性は水がベター


272 : アラド名無しさん :2014/07/23(水) 17:03:05 KoQSWQ0I0
>>271
ありがとうございます!
ではまた何かありましたら質問させていただきます
皆さん色々ありがとうございました!!


273 : アラド名無しさん :2014/07/23(水) 17:19:55 6eFwDuGk0
裏面はジグハルトが安くなっていて
カードアップグレードで属性11のマグネウスが6M弱で買えるから
光を付けた方がいい


274 : アラド名無しさん :2014/07/24(木) 01:20:10 nRtir6Ms0
ttp://araarado.blog9.fc2.com/blog-entry-874.html
ここに抵抗値のってる


275 : アラド名無しさん :2014/07/24(木) 03:08:06 NXEIbJbk0
光のが良さそうだな


276 : アラド名無しさん :2014/07/24(木) 04:31:26 nEuWOUCs0
光はコストかかるけどやっぱ強いからね


277 : アラド名無しさん :2014/07/24(木) 22:48:16 S0I5feLM0
よく聞くのが「拾った魔法石エピ」かな
そんな僕は桃です


278 : アラド名無しさん :2014/07/25(金) 04:41:32 7wJRKxC60
チェBMだが戦場の女神の槍を拾った
近接20%増で、気絶20%追加も支援ジャンクで出せるし強くね
過剰して物理やれってお告げですよね物理全然ワカンネェ・・・


279 : アラド名無しさん :2014/07/25(金) 05:24:44 y1DlbJcs0
とりあえず12にして遡る首買ってテアナってるだけで全て解決レベルのエピだろう
いいなあ


280 : アラド名無しさん :2014/07/25(金) 06:38:46 7wJRKxC60
スタイル2で物理やろうと思ってスレ見てたんだけど物理bmのスキル振りで

M取得 QS 物クリ 槍マス オラシ 位相 光火チェ オトチェ
砕覇(TPM) 雷連(TP3) 強襲(TPM) 黄竜(TPM) バトグル インチャ 真雷連
他前提で余り1645
2つはM取れるんだけど他何がお勧めですか?

装備は 女神槍(光or水付与) 必勝
表デスセン6(←収集中) 魂 ミッドナイト上着 重力下甲 属性石-付与物攻と属性強化
裏デュアル9-付与独立と属性強化
テアナ時に>>279 さんの遡る首 で問題無いですよね


281 : アラド名無しさん :2014/07/25(金) 07:44:31 98WZ3DcM0
裏山
マスタリ外れた防具しか出なくて死にそう
主に財布が


282 : アラド名無しさん :2014/07/25(金) 08:05:51 CNXuYo1U0
>>278
せっかくなので、よかったら新エピも遠近判定が距離になってるか確認してもらえると嬉しい

下水道のサリフでヒマワリみたいな花に竜牙を根元と先っぽで当て比べして
ダメージ増えるか見ればわかると思うので


283 : アラド名無しさん :2014/07/25(金) 08:30:25 7wJRKxC60
>>282
通常1とチェプレで試してみたよ
遠距離
通常1 19483
チェプレ 18510
MM 18929
近距離 228522
チェプレ 222119
MM 22708

仕様変わって距離でダメージ変わるみたいね
真雷連のフィニッシュも近>遠になったで


284 : アラド名無しさん :2014/07/25(金) 09:01:49 CNXuYo1U0
おー、ありがとう
やっぱり近接武器〜っていうオプションは全部その判定になったっぽいね

しかし通常1でも先端だともう範囲外なのかー
逆にいえば張り付いて戦えばテアナチェイサーにも乗せられるってことだね
強いなぁ


285 : アラド名無しさん :2014/07/25(金) 10:14:04 7wJRKxC60
>>283
ごめん通常1抜けてるし、0いっぱい書いたせいか桁間違えすぎw
近距離→遠距離
通常1 228k→190k
チェプレ 222k→185k
mm 22k→18k

大体2キャラ分くらいが近距離判定の範囲みたい


286 : アラド名無しさん :2014/07/26(土) 00:44:05 SHlSWJ4I0
なんか闇Mから水Mにしたら単体の敵相手には気にならないけど
集団に対して妙に弱くなった気がする。
もしかして巻き込みの関係とかで集団には火とか闇のが優れてる?
それともただの木の精?


287 : アラド名無しさん :2014/07/26(土) 00:45:58 qitPWGaA0
闇は貫通するからじゃないかな


288 : アラド名無しさん :2014/07/26(土) 01:03:03 SHlSWJ4I0
>>287
やっぱりそうか。ありがとう。

エレ棒とキープ再密封して売ろうと思ったら何これ安いorz


289 : アラド名無しさん :2014/07/26(土) 08:39:52 n1wZ5ogw0
今リベレ安いし、劣化刺激が安く手に入るからかな。アラド自体デフレというのもあるけど。
キーポとエレ棒は知人に譲渡してる人が多い気がする。自分もそうかな。


290 : アラド名無しさん :2014/07/26(土) 13:16:47 KKLMU.Zw0
昨日BMを作って右も左も分からない状態なのですが>>4-8のテンプレは大転移でもそのままで大丈夫でしょうか?


291 : アラド名無しさん :2014/07/26(土) 13:28:24 bw5.u6rE0
>>290
ちらっと見たけど問題なさそうだよ


292 : アラド名無しさん :2014/07/26(土) 13:39:26 KKLMU.Zw0
>>291
ありがとうございます
とりあえず覚醒まではテンプレ通りにやってみます!


293 : アラド名無しさん :2014/07/26(土) 23:55:18 f8vYdURE0
>>292
右はお茶碗を持つほうだからね


294 : アラド名無しさん :2014/07/27(日) 00:16:33 nRtir6Ms0
両手にお茶碗を持つ食いしん坊なバトメ


295 : アラド名無しさん :2014/07/27(日) 01:03:53 3UYHKKjc0
あーんする係やります


296 : アラド名無しさん :2014/07/27(日) 03:11:33 My6b9SSQ0
竜牙突っ込んでおきますね


297 : アラド名無しさん :2014/07/27(日) 03:34:17 hb8aoFlY0
口に入れてあげたら何故か飛んでくるチェイサ


298 : アラド名無しさん :2014/07/27(日) 05:17:34 98WZ3DcM0
ごはんつぶかな?


299 : アラド名無しさん :2014/07/27(日) 10:14:20 NKnpcJ0E0
>>280
首のみだとクール一番短いスキルのみ初期化だからオトチェ、射出含めテアナ以外全スキル使わずに初期化待たないといけないから注意な
っていうかまだ60秒以上のスキル初期化されるバグってのこってるんか?


300 : アラド名無しさん :2014/07/28(月) 03:01:52 ezfgzjMo0
自分チェ型なんだけど、物理BMが槍マス強化でテアナ強くなったっていうのが、PT組まないし、説明だけじゃピンと来ないんだよね。
なんか参考になる比較情報とか動画ないの?


301 : アラド名無しさん :2014/07/28(月) 03:09:32 jXIBpFuA0
もしかしてダクシャって出なくなっ…嘘だよね…?


302 : アラド名無しさん :2014/07/28(月) 04:34:52 8X56HY4g0
もうダクシャ出ないんだな…魔よけちゃんこんにちは
近接さえ気を付ければ魔よけで十分だよね


303 : アラド名無しさん :2014/07/28(月) 09:17:13 6JLD6QYU0
>>300 たった今ざっくり超適当だけど計算してきたのでよければ
条件が同じリベレ(無強化)で単純に数値だけ比較 物理槍テアナを100%とする
物理槍1167+マスタリー48%=1727.16 (100%)
物理棒1051+マスタリー24%=1303.24 (75.45%)
魔法スタッフ1167 (67.56%)
魔法棒876 (50.71%)

結論
魔法テアナは物理テアナの2/3くらいしか火力出ない
逆にいうと物理テアナは魔法テアナの1.5倍くらい強い

細かい装備条件とか難しい話をしたくないならこの解釈でいいんじゃないかな?


304 : アラド名無しさん :2014/07/28(月) 10:15:46 7Y9Yl9cQ0
QPシステムなくなったんだから、もうチェ型も槍マス取って、A面チェ型・B面槍テアナでいいんじゃないかな(ホジホジ


305 : アラド名無しさん :2014/07/28(月) 12:00:10 ezfgzjMo0
>>303
分かりやすい説明ありがとうです。
物理も楽しそうだからいいかなー


306 : アラド名無しさん :2014/07/28(月) 12:58:03 Zwkh8qo20
QPなくなって物理もチェ型もどっちもやりやすくなったよね
自分の場合は物理だったけど、ついにこの土日でチェ型に転向して、異界行ってみた
2次クロ補助が販売されてないから武器込みの華麗9セットだけど、火力的には十分強かった
しかし、楽しいけどチェプレの持ち変えスイッチがスムーズにできず…
今までも学者でスイッチ武器持ち変えドリルやってたから余裕かと思ってたけど、慣れないもんすね。
他に物理との違いは、オトチェをできるだけ切らさず、そして絶対に潰されてはいけないこと、
フュチェバフを気にしなくてはならないこと、開幕は迅速かつ正確に竜牙を当てることなど、
いろいろと難しい…でも新鮮で楽しかった。早く華麗補助ゲットして鎮魂棒使いたい

あとは華麗9だと大チェがでかすぎて合体して見えるので、チェイサーを何個背負ってるのかが全然分からないね
まあ、すぐに生成されるから基本的にはMAX持ってると思ってやってたけど


307 : アラド名無しさん :2014/07/28(月) 13:10:54 SHlSWJ4I0
加齢9そんなに強いのか・・・早くセット販売来ないかな


308 : アラド名無しさん :2014/07/28(月) 16:26:53 3kuBNl9c0
長すぎて読む気おきんな


309 : アラド名無しさん :2014/07/28(月) 21:42:52 oMdmBG560
加齢が原因かもしれない


310 : アラド名無しさん :2014/07/29(火) 10:34:59 My6b9SSQ0
漢字もわからないバトメちゃんのイメージはリムリムで固めときますね


311 : アラド名無しさん :2014/07/29(火) 10:50:13 SpYZ9CoI0
1からチェ型BMをやっています。
異界に通い始めたのですが、クエでもらえる2次のセットでかなり悩んでおります。
昔はフェータルをもらったのですが、セット内容が変わった!?のか、華麗が強そうに見えました。
クエでもらうならどちらがオススメでしょうか?


312 : アラド名無しさん :2014/07/29(火) 11:09:16 n1wZ5ogw0
2次は2種類もらえなかったっけ?
華麗でいいと思うよ。


313 : アラド名無しさん :2014/07/29(火) 11:14:18 SpYZ9CoI0
>>312 2種類もらえましたか!
では先に華麗もらっておくことにします!ありがとうございました!


314 : アラド名無しさん :2014/07/29(火) 13:16:30 nRtir6Ms0
お昼はカレーを食べようと思ったバトメ


315 : アラド名無しさん :2014/07/29(火) 16:16:53 n1wZ5ogw0
華麗は3セットの時点で結構いいオプションだよね。
フェータル3も悪くないけど。

...今晩はカレーにしようかな。


316 : アラド名無しさん :2014/07/29(火) 18:13:04 Uxi3Vzdg0
結局カレーもんじゃになったバトメ


317 : アラド名無しさん :2014/07/29(火) 19:12:30 aSNq7B6U0
カレーは成功したけどご飯が焦げちゃったバトメ


318 : アラド名無しさん :2014/07/29(火) 20:04:19 hb8aoFlY0
お腹空きすぎて火チェイサーで調理しようとするバトメ


319 : アラド名無しさん :2014/07/30(水) 14:43:46 tMHBXL4M0
スリーキー9が思ったより強くなくて萎えたw


320 : アラド名無しさん :2014/07/30(水) 14:48:09 G2WhLZJU0
物理だけど販売で華麗9フェータル9揃ったからちょっとチェ型に浮気することに決めた
物理に戻れるだろうか・・・


321 : アラド名無しさん :2014/07/30(水) 15:53:24 768Gg8XA0
自分は逆に過剰手に入ったから物理始めたんだけと
立ち回り下手すぎて泣きそう
チェ型の時は無水チェのみ通常123と竜牙とフュージョンとタイマーで脳死立ちコンで余裕だったけど物理はダウン系あるからgdgdになる
だれか助けて


322 : アラド名無しさん :2014/07/30(水) 15:58:58 nEuWOUCs0
スリキーが強くみえるやつはおかしい

華麗9は射出短いせいか知らんけど過剰生成バグ頻繁簡単に起きるな
個人的にありがたいが


323 : アラド名無しさん :2014/07/30(水) 18:47:59 F4gZeKLo0
華麗9フェータル9強すぎw
華麗9の過剰生成でチェプレがヤバイ

フェータル9でチェプレTP1しか振ってないけど
亀裂ボスの箱ギミ1撃で全部すっとばせるくらいの範囲はあるようだありがたや


324 : アラド名無しさん :2014/07/30(水) 19:21:11 S0I5feLM0
スリキー9普通に強いけど、華麗と比べると見劣りするんだろうね
フュージョン楽しいから使ってるけど


325 : アラド名無しさん :2014/07/30(水) 21:10:56 y1DlbJcs0
華麗9のチェイサーでか過ぎてうける


326 : アラド名無しさん :2014/07/30(水) 21:16:49 n1wZ5ogw0
おかしいのでスリキー使ってます。


327 : アラド名無しさん :2014/07/30(水) 23:04:30 nRtir6Ms0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24075037
華麗9つええwwwと思ってた時期がぼくにもありました


328 : アラド名無しさん :2014/07/31(木) 00:36:45 S0I5feLM0
>>327
生成面を華麗9に変えればいい話じゃない?
裏面をチェプレにしてればチェプレの火力はたいして変わらないと思うけどね 適当装備でもGON落とせばカンストダメ出るわけだし
むしろ、生成中に火力出せる華麗の方が強そうではある

まあ、チェプレでワンキルしていく立ち回りなら、生成面なんて何でもいいと思うんだけどね
自分の使いやすいものを使うのがいいかな


329 : アラド名無しさん :2014/07/31(木) 00:56:57 4paEKDek0
クロ箱販売でうちのBM子がフェータル9揃った!
ちぇぷれって、横には広くても縦には結構せまいんだね
チェイサー1個
ttp://up.jeez.jp/?id=013582
全部乗せ
ttp://up.jeez.jp/?id=013583
拡大率は297%!


330 : アラド名無しさん :2014/07/31(木) 03:03:42 SHlSWJ4I0
専ブラ用
ttp://up.jeez.jp/img/arad013582.jpg
ttp://up.jeez.jp/img/arad013583.jpg


331 : アラド名無しさん :2014/07/31(木) 04:46:04 nEuWOUCs0
華麗もフェータルもだいたいわかった
デュアル9動画はよ
範囲30%が気になる・・・


332 : アラド名無しさん :2014/07/31(木) 06:00:44 dAQhiqNQ0
亀裂1のちび悪魔全部巻き込めるぐらい広くなるよ


333 : アラド名無しさん :2014/07/31(木) 07:15:46 nEuWOUCs0
まじかよ
スリキーとアドショに吸われたのか武器込み5で半年止まってるわ


334 : アラド名無しさん :2014/07/31(木) 11:47:03 ezfgzjMo0
大転移後からヘルの自職率上がったよね。
チェスナイト・ラブラブ・戦場槍がこんな短期間に拾えるとは思わなかったわ。
物理BMが捗る捗る


335 : アラド名無しさん :2014/07/31(木) 11:57:24 B8QbAfwg0
お、そうだな(ヘルで自職どころかエピ自体出ていない)


336 : アラド名無しさん :2014/07/31(木) 12:10:55 bw5.u6rE0
お、そうだな(ヘル行く金がない)


337 : アラド名無しさん :2014/07/31(木) 12:13:08 RpDVsnFQ0
華麗セット付けてる人のB面装備気になる

じぶんは


338 : アラド名無しさん :2014/07/31(木) 12:14:47 oY2iPqaM0
職スレでエピ自慢とか目障りでしかない


339 : アラド名無しさん :2014/07/31(木) 12:14:53 6JLD6QYU0
デュアルスティードファスト9セット
まずドラゴンチェイサー数100%増加は一番最後に計算されるのでTPにも単品にも乗る 武器単品で30個まで行った
動画無理なので最終爆発範囲画像でよければ
ttp://up.jeez.jp/img/arad013584.jpg


340 : アラド名無しさん :2014/07/31(木) 12:16:22 RpDVsnFQ0
押してしまったOrz

自分は生成華麗6独立特化で裏面が3次単品 魔女上着 属性石 チェプレ称号に約束腕輪
皆はどんな感じなんだろう?


341 : アラド名無しさん :2014/07/31(木) 12:55:44 Zwkh8qo20
現状、オトチェの持続時間とクールを考えれば、
キープ持ちじゃない限りA面は華麗9かスリキー9が良い気がする

ところで華麗9のチェイサー関連効果のうち、テアナに乗るモノ、乗らないものを
検証してくださる猛者はいらっしゃらないだろうか
さすがに攻撃力増加は適用されないだろうけど、オトチェの生成率上昇関連はテアナ中でも適用されそう
射出クール減少まで適用されたたら85エピのラブラブ棒でチェ型テアナもやっぱり十分強そう

検証で人を頼るなと言われたらすみませんと謝ります


342 : アラド名無しさん :2014/07/31(木) 12:57:14 Nm/XMRxA0
>>340
自分はダクシャと防具は赤プレスと緑黄竜の2付与
フラックに、属性魔法石、称号アラジン+3
テアナ時にテアナ+2称号と補助テアナとシグナス14

表は華麗9のリベ、魂





を目指してます


343 : アラド名無しさん :2014/07/31(木) 15:30:27 nEuWOUCs0
A華麗9魂
Bフェータル6 グレリアンダクシャ アサシン指輪 単品

コスモたまったら光インチャ支配者も試したい


344 : アラド名無しさん :2014/07/31(木) 15:57:32 SHlSWJ4I0
犬以外のクリを付けてる人って基本的にみんな称号は必勝なの?
華麗9とリベか鎮魂あれば十分?


345 : アラド名無しさん :2014/07/31(木) 16:23:23 wMIwmtSQ0
ttp://nico.ms/sm24127509
デュアル9じゃないけどデュアル6緑黄竜の動画ならあった
これチェイサー何個あるんだ


346 : アラド名無しさん :2014/07/31(木) 17:52:07 oY2iPqaM0
>>339も言ってるけど2倍が最後にかかるから最大数は36


347 : アラド名無しさん :2014/07/31(木) 18:14:08 nRtir6Ms0
転職チェプレ4称号と逆襲称号クリ10%どっちがつよいですか?
属性強化32から200Mした転職チェプレ4乗り換えたらダメージかわらんでしょっくなんですが
属性や追加ダメージはトータルダメージ累計に加算されるから強い認識でいいですか?


348 : アラド名無しさん :2014/07/31(木) 18:24:49 oY2iPqaM0
転職称号の強みは持ち替えに使えることだから比較してもしょうがない


349 : アラド名無しさん :2014/07/31(木) 19:02:39 S0I5feLM0
>>343
光EXサイハの鈍化は状態異常の鈍化じゃなかったと思うけど(ディスエンや学者のマグマ、スピの遠隔と同じ)
支配者は状態異常の鈍化じゃないといけないんじゃなかった?


350 : アラド名無しさん :2014/08/01(金) 11:50:53 qZHgAMoA0
バカルソロの5部屋目とボスについて教えてほしいんだけど
5部屋目はタイマー、フュージョンで削りながら
火を吹くポーズに入ったら雑魚に黄竜してチェイサーを溜めてプレスを
何分もかけてやるしかない?
動画を見たけどバスター刺激でフュージョンしててあまり参考にならなかった。

あとボスはなんかずっと頭を上げてひっかきばかりしてて
まるで攻撃出来なかったんだけど、あれってこっちの動きが悪いせいで
頭を一瞬しか下げなかったってこと?
それとも単に運が悪くてずっと頭を上げるパターンが来てただけ?


351 : アラド名無しさん :2014/08/01(金) 11:54:52 nEuWOUCs0
雑魚に真雷連あてて作ってプレスで終わる
バカルは開幕より一回飛ばせてから作ってプレスが安定する


352 : アラド名無しさん :2014/08/01(金) 12:03:08 oY2iPqaM0
4部屋目でプレスの準備しておいてショタかけて5の開幕で撃てばいい


353 : アラド名無しさん :2014/08/01(金) 12:54:10 qZHgAMoA0
>>351-352
ありがとう。そんな感じでやってみる。
バカルは何度飛んで行っても頭上げっぱなしで
ろくに攻撃出来なくて長期戦になったけど仕方ないのかな


354 : アラド名無しさん :2014/08/01(金) 14:14:33 YgrlwJqA0
自分の場合だとバカルボスはジャンプ攻撃を一撃当てて闇チェ飛ばすと頭下げるからそれで攻撃入れてる
もし飛んじゃった場合も降りてきてすぐは頭下げてるから通常入れて闇チェ飛ばせば頭下げたままになるからそのまま攻撃してる
支援兵のジャンクとか使ってたら頭上がっちゃうから支援兵は使わないようにしたほうがいいかな
闇チェ以外でも頭下がるかはわからないけどもしできなかったらテアナ使えば攻撃当たるようになると思うよ
バカル5部屋目は4部屋目でチェイサーためてショータイムかけて部屋移動開幕チェプレで倒してるよ


355 : アラド名無しさん :2014/08/02(土) 01:00:09 F4gZeKLo0
>>350
バカル5でタイマーつけると火吹くの途中で止まって輪っかでないことがあるから注意
バカル4で終わり際に雷連でもあててチェイサー量産ショタ→開幕チェプレ
→倒しきれないなら雑魚に真雷連で量産→2回めチェプレ

バカルボスは開幕GONあてれば頭下げてくれるからそれでやってるけど
HAPのんでフュチェとかジャンプ攻撃でチェイサ飛ばしてでもいいと思う

頭下げたらタイマーEX水or無サイハ雷連チェプレで倒しきれなくて飛ばれたら
2回め同じことやればいい、飛んだあとは着地時に頭下げてくれるから


356 : アラド名無しさん :2014/08/02(土) 06:33:05 nCuDJLuQ0
水チェイサーにブルーハワイを混ぜたバトメ


357 : アラド名無しさん :2014/08/02(土) 06:48:37 ezfgzjMo0
チェ型BMだけど、物理のテアナってみんなこんなに強いの?
くっそ羨ましいわ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24104676


358 : アラド名無しさん :2014/08/02(土) 06:55:52 ezfgzjMo0
テアナ型の最低限ってなんだと思う?


359 : アラド名無しさん :2014/08/02(土) 07:02:45 nCuDJLuQ0
物理
ガチで言うならエピでクール遡り


360 : アラド名無しさん :2014/08/02(土) 08:07:45 DgPB/5pI0
見てきたらラブラブ持ちのヒドゥンレア力特化でデスセン全部増幅して
鎮魂+13、必勝、ホットタイム腕輪、ハルギ、ランタン核か。
今ですら十分強いのに二次覚醒来たら更にチェ型の上を行くんだからたまんないよな


361 : アラド名無しさん :2014/08/02(土) 08:18:49 n1wZ5ogw0
アントンレイドのクリアPTにいたバトメが物理だったね。
武器は忘れたけど、タタカミアクセに85エピレザーセットだったかな。
恐らくテアナ型だろう。


362 : アラド名無しさん :2014/08/02(土) 08:27:42 I9Ou1QeM0
上の方にあるチェ型動画のほうが装備下で数十倍強いのに
物理がどうこう言われるのってたまんないよな


363 : アラド名無しさん :2014/08/02(土) 08:45:54 S0I5feLM0
まあ、それは確かにね チェプレ型なら増幅なしでも2分は簡単に切れる
数十倍は言いすぎだと思うけど


364 : アラド名無しさん :2014/08/02(土) 09:39:29 Q7guqrjs0
物理ですけど、落花にMって火力的にどうですかね?
過剰武器でもないなら、円舞根にMのほうがいいです?


365 : アラド名無しさん :2014/08/02(土) 10:50:13 nRtir6Ms0
チェ型vs物理 ファイ!


366 : アラド名無しさん :2014/08/02(土) 12:57:48 6JLD6QYU0
たこやきvsつまようじ ファイ!


367 : アラド名無しさん :2014/08/02(土) 13:16:03 Nm/XMRxA0
>>364
インチャ、連撃、サイハ、強襲
振ってれば後はお好みでええんやで


368 : アラド名無しさん :2014/08/02(土) 16:30:32 n1wZ5ogw0
たこ焼き食べたくなってきた。


369 : アラド名無しさん :2014/08/02(土) 18:43:44 3UYHKKjc0
うちのたこ焼きはMやで


370 : アラド名無しさん :2014/08/02(土) 18:51:12 dghDE0FU0
物理でいろいろ思考錯誤したけど
俺のプレイスタイルだと天撃と竜牙はMになった


371 : アラド名無しさん :2014/08/02(土) 20:42:46 ov8HjEQs0
天撃Mると浮いてる時間増えるから単純にdps落ちない?
どんなふうに使ってるのか興味ある


372 : アラド名無しさん :2014/08/02(土) 20:49:12 iMS7LLRg0
まだ52lvだけど攻撃すかしまくって辛い
敵が全員近づいて纏まってくれれば楽なのに自由に動きすぎだろ・・・


373 : アラド名無しさん :2014/08/02(土) 21:04:50 SpYZ9CoI0
魔力の嵐っていう板金エピ防具なんだけど、あれをBMで使うっていうのは
何の特にもならないのでしょうか・・・


374 : アラド名無しさん :2014/08/02(土) 22:44:36 dghDE0FU0
>>371
アーマー相手の裏周りとか
雑魚集団に囲まれそうになった時の緊急離脱とかかな
まぁ天撃はダメージソース目的じゃないな


375 : アラド名無しさん :2014/08/02(土) 23:25:05 dghDE0FU0
あ、ビルで6分とかかかってる雑魚だから
あんまり間に受けないでね


376 : アラド名無しさん :2014/08/03(日) 02:27:04 98WZ3DcM0
>>374
なるほどね
その用途は俺は落下で代用出来てるかな
しかしほんと十人十色で面白い


377 : アラド名無しさん :2014/08/04(月) 15:24:21 SHlSWJ4I0
バトメをメインにやってるせいで他のキャラで被弾すると
咄嗟にZと方向キーを押してしまう


378 : アラド名無しさん :2014/08/04(月) 15:28:45 dhp/uPMQ0
わかる
特に男メイジでやってしまう


379 : アラド名無しさん :2014/08/04(月) 16:14:10 hb8aoFlY0
被弾したらとりあえずじゃなくて使い所考えてやってるけど
別キャラのあのスキル今使ったらまとまるのになって考えてしまうのはある


380 : アラド名無しさん :2014/08/04(月) 17:37:15 E3ZLZFjE0
質問なんですが、黄竜のスキル決定はキャスト時に決定するのでしょうか?
また、独立と属性強化はリアルタイムという認識なのですが間違いではありませんか・・・?


381 : アラド名無しさん :2014/08/04(月) 18:37:35 oY2iPqaM0
>>3


382 : アラド名無しさん :2014/08/05(火) 12:58:27 KT2UV5fc0
素晴らしいテンプレと完璧なテンプレ誘導だ


383 : アラド名無しさん :2014/08/05(火) 13:58:24 nRtir6Ms0
テンプレを信じて華麗を捨てたバトメ


384 : アラド名無しさん :2014/08/05(火) 19:38:49 dl1VxIoc0
デュアルで黄竜スイッチできるようになったから次スレに移るときにテンプレ少し変えておかナイトナ
覚えていたら


385 : アラド名無しさん :2014/08/05(火) 19:53:11 SpYZ9CoI0
すいませんダクシャのないBMちゃんは いったい何を装備して
ヘルには何を狙いに行けばいいんでしょうか


386 : アラド名無しさん :2014/08/05(火) 19:54:52 G2WhLZJU0
何も考えられないならBMやめたらどうでしょうか


387 : アラド名無しさん :2014/08/05(火) 19:57:34 31BmmAOE0
16%追加のリベ
武器エピックはろくなのない


388 : アラド名無しさん :2014/08/05(火) 19:57:47 dtE9ihOs0
ID:SpYZ9CoI0
最初の質問は何だったのか?
答えた人が報われんなホント


389 : アラド名無しさん :2014/08/05(火) 19:58:22 DgPB/5pI0
>>386
>>218


390 : アラド名無しさん :2014/08/05(火) 20:16:58 SpYZ9CoI0
すいませんでした。本当に今の仕様があまり分からず異界で集めるものは分かったんですが、
そのほかの武器やエピ関連がなかなか理解できずにいました。
追加ダメージのこともやっと把握できてきたぐらいでした。申し訳ありません。


391 : アラド名無しさん :2014/08/05(火) 21:48:37 S0I5feLM0
チェ型用の武器エピは追加20%と属性強化、高い独立の羊飼いロッドが頭一つ抜けてると思う ロッドだけど
マスターオブチェイサーさんはただ常時大チェになる(※小チェ→大チェで火力17%増加)だけなら正直微妙だと思うけど 持ってる人いるなら使用感が聞きたい
お金で買える手頃なのは生成:エレメンタルスティック、生成・ドゴォ:リベレ(鎮魂)だね


392 : アラド名無しさん :2014/08/05(火) 22:32:17 2sux1dvI0
気絶が全くきかないモンスターけっこういるもんだなぁ・・・


393 : アラド名無しさん :2014/08/05(火) 22:39:13 ayaMY4FA0
うちのBMちゃんが今
表 華麗6 タイタンヘリ補助紫エレ棒
裏 赤青チェプレ(まばら)
なんやけどここから先に華麗9集めるのが先かフェータル6狙うのが先かどっちがええかな

全体火力あげるならやっぱ華麗9のほうがさきなのかな・・・


394 : アラド名無しさん :2014/08/05(火) 22:51:45 SpYZ9CoI0
>>391さん
分かりやすくありがとうございます
羊ロッドを狙ってみようかと思います


395 : アラド名無しさん :2014/08/05(火) 22:58:14 oY2iPqaM0
赤青チェプレからフェータル6に乗り換えるメリットが範囲ぐらいしかないので華麗9が先


396 : アラド名無しさん :2014/08/05(火) 23:00:23 D27LHPkk0
>>393
自分なら華麗ねらうかな
オトチェ常時になるし、通常火力も結構あがるし
それからフェータルなりデュアルなり狙うねー


397 : アラド名無しさん :2014/08/05(火) 23:01:52 ayaMY4FA0
>>396
サンキュー。補助付与も今日までやし華麗補助とって頑張る〜


398 : アラド名無しさん :2014/08/05(火) 23:35:32 ayaMY4FA0
>>395
やっぱそうよなぁ・・・チェプレTPも振ってもうたしね
助言ありがとーん


399 : アラド名無しさん :2014/08/06(水) 04:24:03 JDB77HPg0
マスターオブチェイサーってチェイサー生成時につけておいてチェプレするときはダクシャにスイッチすればいいのかな?
せっかくだから使ってあげたいんだけどいまいちわかっていない・・・


400 : アラド名無しさん :2014/08/06(水) 05:21:35 U3XkFCRU0
単体相手でうまく王チェ作れないようなダンジョンで重宝すると思う
ヒット数足りてるならいい物だよ
自分もほしい


401 : アラド名無しさん :2014/08/06(水) 06:22:22 nEuWOUCs0
マスターオブチェイサー名乗るならチェイサー攻撃力増加と追加5%ぐらいよこせって話よ


402 : アラド名無しさん :2014/08/06(水) 07:47:57 2sux1dvI0
DnFでチェイサー型最終兵器って言われんのがメカタウの機械脊椎なんですが
これもってるひといませんか?
使用感聞きたいです


403 : アラド名無しさん :2014/08/06(水) 08:22:32 S0I5feLM0
ヒット数足りているならマスターオブチェイサーいらなくないだろうか 120ヒット稼げてるときには大チェ生成できているわけだし
華麗9勢は生成容易(手数豊富)だろうヒット数稼ぐの容易だし、射出・フュージョン・黄龍・真雷連のことも考えると追加ダメージあるリベレや羊飼いの方が良さそう

脊椎はチェイサー攻撃力10%と防御減少がついているから、チェプレ型も射出型も使えそうだね


404 : アラド名無しさん :2014/08/06(水) 08:34:16 XSH6wh720
デュアル9もってるけど、改変前に作った青緑黄竜分解するのに二の足を踏んでる
…いらないよね?同じ境遇の人は分解済み?


405 : アラド名無しさん :2014/08/06(水) 09:04:41 U31PD.is0
分解する必要はあるのかい?
デュアル6残り緑青黄竜〜一撃にスイッチって素敵やん?


406 : アラド名無しさん :2014/08/06(水) 09:27:29 kCBGxp0c0
黄竜だけに特化するなら使い道はあるけど、デュアル9の1面だけで完結させた方が圧倒的に使い勝手が良いからねぇ


407 : アラド名無しさん :2014/08/06(水) 11:41:33 S0I5feLM0
自分は分解した

デュアル9のオプションに黄龍攻撃力60%・クールタイム30%があるんだよね
デュアル6青緑で弾の数が増えても、裏→表のスイッチのタイムラグで初撃〜数発はダメージしょっぱくなる

理想部位(武器・首or武器・魔法石以外セット)ならデュアル9でいいと思う
デュアル6青緑→一撃はロマンというか趣味かな 別面で黄龍以外で火力出せるようにした方が無難だと思う

デュアル6青緑やるにしても、武器と防具の計5部位だけ残しておけばいいんじゃないかな


408 : アラド名無しさん :2014/08/06(水) 14:30:56 SHlSWJ4I0
表華麗、裏デュアルにしようと思ってたけど
現在表がリベ、裏がダクシャ(光)でプレスしてるから
武器をこのままで黄竜すると結構弱くなってしまうと思う。
でも両面リベにすると私服を付けたのにジグハルト漬け直しになるのと
独立→属性分とダクシャとリベの4%分プレスが弱くなってしまう。
Q契約は1日にやれる時間が少ないせいで勿体ないしどうしたものか。


409 : アラド名無しさん :2014/08/06(水) 15:45:39 heAc6SjM0
物理型ですがオズマの裏切り飛ばしが全くできないんですけど
大抵バリアが剥がりきれないんですけど何かいい方法ないですか?


410 : アラド名無しさん :2014/08/06(水) 16:12:13 fKke4q4A0
>>409
カクテルぶん投げるかクリーチャもしくは支援兵でおk


411 : アラド名無しさん :2014/08/06(水) 16:38:29 pczqZPS.0
支援兵って現在の面にかかわらずA面だったよね?
それを考えるとデュアルAにしたほうが良さそう


412 : アラド名無しさん :2014/08/06(水) 16:49:53 heAc6SjM0
>>410
クリチャ支援はロクなのないのでカクテル使ってみます
ありがとうございました


413 : アラド名無しさん :2014/08/07(木) 01:09:32 bmlViF/.0
所詮果てある人の子に
何もかもは手に入らない
中途半端なプレスなら無いほうがマシだよ
迷いを振り切れ


414 : アラド名無しさん :2014/08/07(木) 20:04:39 Zwkh8qo20
チェ型のセット装備は何がいいのか、自分のステをもとに比較してみた
想定は、クロニクル9ヵ所+鎮魂棒+タイタン魔法石で
大チェの元の固定攻撃力を20850とすると、独立攻撃力が2280なら47538になる
さらにクロニクルによるチェイサーの威力強化を考えると

①華麗9……………………チェ1発=92253 7発=645771
②スリキー6+華麗3……チェ1発=85419 9発=768771
③フェータル6+華麗3…チェ1発=68335 11発=751685

③には関係ないけどB面を一撃チェプレ用のフェータル6+有用装備(筆者の装備・詳細は略)とした時、
独立が不明なため適当に未精錬なら1400くらいかな…として計算すると
………チェ1発=37597 2発=75194  4発=150388

これらを合わせてチェプレ時のチェイサー合計威力を見ると
④華麗9(B面でも生成)…645771+150388=796159
⑤スリキー6+華麗3(B面でも生成)…768771+75194=843965

よって
華9(B面生成無645771)<フェ6+華3(751685)<スリキ6+華3(B面生成無768771)
<華9(B面生成有796159)<スリキ6+華3(B面生成有843965)
となりました。(チェプレを打つ時にはこの後にスキル倍率、クロニクルよる強化などが加わる)

比率で言うと、華9(B面生成無)を1とした時
華9(B面生成無):フェ6+華3:スリキ6+華3(B面生成無):華9(B面生成有):スリキ6+華3(B面生成)
=1:1.16:1.19:1.23:1.31

合計威力の順番は予想通りで、最強のチェプレを目指すなら生成面はスリキー6+華麗3。
B面での生成がない場合、華9よりもスリキ6+華3の方が圧倒的に(19%)強いけど
B面での生成がある場合、華9(796162):スリキ6+華3(843973)=1:1.06なので
その差は6%まで縮まる。

また、フェータル6+華麗3がチェイサー強化とチェプレ強化を両立させて意外と弱くなかったので
中途半端なプレスになるかもしれないけど
デュアル9をやる人ならもう一面はこれもありじゃないかと思った


415 : アラド名無しさん :2014/08/07(木) 20:21:30 S0I5feLM0
まあ華麗9でいいよね
スリキー6華麗3は、武器持ち替えしたくない自分にはイマイチだったかな

あと、赤チェ赤チェプレ→追加ダメージ増加ダメージクリダメージ属性強化のスイッチングチェプレを無視して最強のチェプレを考察するのはどうかと思う


416 : アラド名無しさん :2014/08/07(木) 20:44:18 MuLGH3860
赤チェ赤チェプレでスイッチのが威力は高いだろううけどスリキーとか華麗だとチェイサーの色を気にしなくていいのがね・・・
あとフェータル9のクールと範囲に慣れたら戻れる気がしない


417 : アラド名無しさん :2014/08/07(木) 22:04:07 n1wZ5ogw0
チェプレすればだいたい敵死ぬから、威力よりもクールと範囲があった方が立ち回り楽。
立ち回りしやすさを考えると華麗9フェータル9に落ち着く。


418 : アラド名無しさん :2014/08/08(金) 00:26:28 SHlSWJ4I0
うーむ。欲張ると中途半端になるから、スタイル2つあるし
デュアル付けて黄竜で遊ぶスタイルと華麗とフェータルでプレスするスタイルにしようかな


419 : アラド名無しさん :2014/08/08(金) 02:03:37 26E621KQ0
バトメで女神槍についでマスターオブチェイサーもゲットした
精錬してないから弱いんだが異界とかオブジェで生成するときは最初から王チェ生成できるしいいね
女神槍をチェプレ面で使っていけるかとか色々試そう


420 : アラド名無しさん :2014/08/08(金) 02:04:58 v589yZ8E0
>>418
それスタイル要る?同じスキル振りでいけるんしゃね?
やるなら物理と魔法だろjk


421 : アラド名無しさん :2014/08/08(金) 02:39:42 YgrlwJqA0
>>408羊飼いロッド使えば独立部分も解決できて属性も上がるし知能も上がるよマスタリーなくなるからクリティカルと的中が必要になるけど自分のステ見ればそこも解決できるはず


422 : アラド名無しさん :2014/08/08(金) 05:16:19 nEuWOUCs0
俺はB面フェータル9より6+エピのほうが余らず使いやすい

プレス用精製表参考になるけど
結局、玄人は華麗9で過剰精製狙うからな


423 : アラド名無しさん :2014/08/08(金) 10:32:58 n1wZ5ogw0
バグまで計算に入れるのは無理があるから仕方ないね。
華麗じゃなくても大量生成ができないわけじゃないし。


424 : アラド名無しさん :2014/08/08(金) 16:48:39 veKK1nqU0
ttp://up.jeez.jp/?id=013603
アシュタルテカットイン


425 : アラド名無しさん :2014/08/08(金) 16:49:29 98WZ3DcM0
かわいい


426 : アラド名無しさん :2014/08/08(金) 16:52:00 isa9sP5c0
履いてない!


427 : アラド名無しさん :2014/08/08(金) 18:08:14 4OrIflRw0
今回のイベントで物理BMを作りスキルふりを考えており、とりあえずざっと振ってみたところ
ttp://asps.bokunenjin.com/d/#MBf130VliiihnkiiiiirIZniWeyiiiiliiiliiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiIiiiiIiiiIiIilililIiIiiiIililigiiliIisiiiiillllillliilllgl
このような感じになりました
特に疑問点としてはチェイサーは一種でいいのか?
オラシ、位相はどれほどとるものなのか?といった点があります
アドバイス宜しくお願いします


428 : アラド名無しさん :2014/08/08(金) 18:18:08 S0I5feLM0
>>427
チェイサーは1種でも問題ないよ
テアナ用にオートチェイサーはMあるといい
チェプレ1あると部屋前でバフかけられて便利なときがある
自分ならエンブコンよりも竜牙Mにするけど、その辺りは趣味かな

オラシと位相は高レベルダンジョンになるほどMあって助かる場面が多くなる と少なくとも僕は感じている


429 : アラド名無しさん :2014/08/08(金) 18:19:31 98WZ3DcM0
水チェを1でも取ればPTで役に立てるけどソロならいらない
オラシは当たらなければどうということはないつもりでやればいらない
位相Mは速度ぶんぶん楽しい用
オラシ分を光か無にまわすともっと速くなって楽しい
主要スキルはMってるので後は好みとしか
俺なら円舞を龍牙に回す


430 : アラド名無しさん :2014/08/08(金) 19:08:41 .Kg3N2d.0
ムチムチしててエロかわいい
正直1次覚醒の絵はあまり好きじゃなかったけど2次はいいな


431 : アラド名無しさん :2014/08/08(金) 19:14:59 4OrIflRw0
>>428
>>429
ありがとうございます
参考にちょっと調整してみます


432 : アラド名無しさん :2014/08/08(金) 19:55:25 Zwkh8qo20
>>415
セットのチェイサー威力上昇率が単品よりも高いという理由で赤赤は考えてなかったけど
赤赤ならチェプレの倍率決定後にスイッチするから有用装備を重ねやすいんですね。
ある程度の装備を想定して計算してみました

条件は、>>414と同様に鎮魂棒(精錬7)とタイタン魔法石は固定。
ただしチェプレレベルを上げる宝珠を肩腰靴に付けるため独立攻撃力を59減の2220で計算
また、クロニクル1ヵ所減でタイタンと魂追跡を装備した場合として独立2600の計算もしてみた
計算式は1920(精錬抜きの独立)×1.2(魂追跡)+300(精錬)=2604

⑥赤赤9ヵ所…………………………チェ1発=71110 9発=639986
⑦フェータル3+赤赤6……………チェ1発=63216 11発=695378
⑧赤赤8ヵ所+魂追跡………………チェ1発=80078 9発=720705
⑨フェータル3+赤赤5+魂追跡…チェ1発=70511 11発=775625

クロニクルによるチェプレのスキル倍率は⑥=1.54 ⑦=1.37 ⑧=1.48 ⑨=1.3
これに、叩き付け時のB面をミッドナイト上着(クリダメ10%増)、約束腕(ダメージ10%増)、
属性石で属性強化110(威力50%増加)、ヘリックス補助(追加ダメ3%)あたりを計算すると
⑥…639986×1.54×1.1×1.1×1.5×1.03=1842488
⑦…695378×1.37×1.1×1.1×1.5×1.03=1780964
⑧…720705×1.48×1.1×1.1×1.5×1.03=1994035
⑨…775625×1.30×1.1×1.1×1.5×1.03=1884989

次に、>>414で書いたものにB面の一撃チェプレを加えた威力を考える
フェータル6+赤チェプレ単品1+ミッドナイト上着+約束腕+属性石で属性強化110なら
…1.2×1.06×1.1×1.1×1.5=2.3

①華麗9(B面で生成なし)………………645771×2.3=1485273
②スリキー6+華麗3(B面で生成無)…768771×2.3=1768173
③フェータル6+華麗3(スイッチタイミングが⑥〜⑨と同じなのでそちらに合わせる)
………………………751685×1.2×1.1×1.1×1.5×1.03=1686285
④華麗9(B面でも生成)…………………796159×2.3=1831165
⑤スリキー6+華麗3(B面でも生成)…843965×2.3=1941119

①を基準に比率を見ると
①1:③1.14:②1.19:⑦1.2:④1.23:⑥1.24:⑨1.27:⑤1.31:⑧1.34

スイッチ前後の装備変更を考慮していないわけだけど、この結果をどう見るか…。とりあえず
・A面赤赤でやる場合、⑦<⑥、⑨<⑧なのでフェータル3は混ぜない方がいい(既出だった…?
・A面華麗9の場合、B面での生成がないとチェプレはあまり強くない
 (ちゃんとB面で生成すればそこそこ強い。もちろんA面で過剰生成したらメッチャ強くなる)
ということは言えそう。そして
・A面赤赤の場合、B面装備がまだまだいじれるので、大転移で追加された属性強化装備や
 追加ダメ装備による伸びしろが大きい
・①〜⑤も、A面にタイタンではなく魂追跡を装備すればもっと伸びる
ということで、今回の数字は比較的揃えやすい装備での比較という域に留まる…。
まあ結局は、通常時の立ち回りやチェプレスイッチのやりやすさを考慮して、
プレースタイル(好み)で選ぼうってことですね

長くなりました。個人的な話だけど、チェ型に転向して2週間、
このスレをうのみにしてチェプレで簡単にメカタウワンキルできると思ってたのに難しいので、
装備を一から検討してみようと思って始めた計算でした。
もう華麗9でいろいろ付与しちゃったから今更他に変えられないんだけど
赤赤はチェプレの威力出せて、キャスト後にスイッチだから操作しやすくもありそうですね


433 : アラド名無しさん :2014/08/08(金) 23:18:30 Uv.nQkyI0
あとは片面に赤赤9とか赤赤3フェータル6とかチェプレの威力アップも兼ねてると
生成後に武器を赤青チェプレや赤緑チェプレに付け替えすれば
手間がかかるけど威力、クール、範囲をさらに伸ばせるってのもあるよ

手間や好みに合わせて組み合わせればいいってのには変わらないけどね!
自分は赤赤3フェータル6がチェプレクールも縮んでいい感じだった


434 : アラド名無しさん :2014/08/09(土) 05:12:57 nEuWOUCs0
華麗を信じろ


435 : アラド名無しさん :2014/08/09(土) 08:01:58 S0I5feLM0
チェプレで簡単にワンキルできるよ(GONあれば)


436 : アラド名無しさん :2014/08/09(土) 08:39:26 6JLD6QYU0
はああああん バトメちゃんかわいいよおおおお
しかしこの進化したキューティクルツインテールを見てるとタコォ・・・


437 : アラド名無しさん :2014/08/09(土) 15:43:02 dXgSCdlY0
あまりにも不評で二次覚醒描き直しの可能性でてきたけどBMこのままでいってほしいな


438 : アラド名無しさん :2014/08/09(土) 16:34:13 uywMpefs0
アシュタルテ可愛過ぎてバトメ育成始めたスイッチ買わなきゃ


439 : アラド名無しさん :2014/08/09(土) 18:26:17 HLlP4N0.0
問題はいつ来日かだな


440 : アラド名無しさん :2014/08/09(土) 19:39:39 S0I5feLM0
あっちでもこっちのまとめサイトとかでも何でか不評だけど、個人的にはありかな


441 : アラド名無しさん :2014/08/09(土) 20:11:43 745okaZY0
みんな育ちすぎとか学者のバックダンサーがおかしいとかあるけど、バトメは一番正当進化な気がする


442 : アラド名無しさん :2014/08/09(土) 21:35:15 /TXM.DMU0
育成始めたけどなかなか辛いな。15億カプセルとっとくんだった


443 : アラド名無しさん :2014/08/09(土) 21:52:13 3UYHKKjc0
15億カプセルを飲んだバトメ


444 : アラド名無しさん :2014/08/09(土) 22:43:40 SKknIpcw0
セリアを救出した瞬間にカンストするバトメ


445 : アラド名無しさん :2014/08/09(土) 22:44:38 Lvj0AeeM0
それただのメイジ


446 : アラド名無しさん :2014/08/09(土) 22:53:11 iMS7LLRg0
バトメがクロ装備が揃うまでずっと辛そうだからカプセル使うのも億劫なんだよな・・・


447 : アラド名無しさん :2014/08/10(日) 01:05:15 IfVNDpkk0
スキル少しずつ覚えながら戦って
ショートカットどうするか吟味して
覚醒付近で戦うスタイル考えながらスキルシュミして・・・

そういうのがバトメやってて一番楽しい時間だと思うの


448 : アラド名無しさん :2014/08/10(日) 02:41:25 G2WhLZJU0
俺はこの2次覚醒絵苦手だなあ・・・


449 : アラド名無しさん :2014/08/10(日) 07:33:25 nEuWOUCs0
アフロ阿修羅とは言わんけど
使徒化?してる状態で来て欲しかったわ
うっすら後ろにいるけどな


450 : アラド名無しさん :2014/08/10(日) 08:59:42 n1wZ5ogw0
いい尻じゃないか。


451 : アラド名無しさん :2014/08/10(日) 09:09:02 /kTB6xCI0
15億カプセルって1lvで使ったら即カンストなの?
チェストナイト取れたからまたエピ移動来ることを予想して棒物理作ってみようと思うんだけど
あと未完成何とかピアスも取れたけど、スキル+2だけど、攻速-15だからこっちはネタかなぁ
グラフィックは良いんだよな


452 : アラド名無しさん :2014/08/10(日) 09:16:40 WkDoIWjo0
15億なら一発でカンストする
どうやって入手するか知らないけど


453 : アラド名無しさん :2014/08/10(日) 09:42:04 /kTB6xCI0
1.5億やった☆(ゝω・)v


454 : アラド名無しさん :2014/08/10(日) 09:47:29 3UYHKKjc0
15億も飲んだら体に影響出そう


455 : アラド名無しさん :2014/08/10(日) 10:05:25 JCnzvT260
ttp://blog-imgs-24-origin.fc2.com/1/5/c/15cc/ac90803-1.jpg

こういう事だな


456 : アラド名無しさん :2014/08/10(日) 10:22:33 WkDoIWjo0
ttp://up.jeez.jp/?id=013563
散々いろんなとこででてるけどこれね


457 : アラド名無しさん :2014/08/10(日) 10:59:04 dtvYASq.0
チェ型スキル振ろうと思うんだけど、以前はチェイサ全種M振りとかやってたけど、
いまって1種振りがほとんど?


458 : アラド名無しさん :2014/08/10(日) 12:17:29 nEuWOUCs0
育成中は好きなチェイサー好きなだけ取ればええ


459 : アラド名無しさん :2014/08/10(日) 13:48:08 /kTB6xCI0
>>456
どうもっす
象形文字わからないけど、左が使用時のレベルで、
右が使った後のレベルと獲得経験値かな
だとしたら81か・・・


460 : アラド名無しさん :2014/08/10(日) 14:17:39 My6b9SSQ0
15億のチェプレ


461 : アラド名無しさん :2014/08/10(日) 20:49:57 IfVNDpkk0
大陸が消滅しそう


462 : アラド名無しさん :2014/08/10(日) 21:11:01 2MIVY62U0
チェイサーは何であり、テ・アナとは何であるか。

忘れられた神話... 革新世紀にすら言及していなかった秘密の歴史を明らかにしよう。
遠い昔。 神話の時代。 まだ魔法が存在していなかったその昔。
科学という不思議から十二人の「テ・アナ」のが生まれました。
テ・アナは、体にはきらびやかな黄金の光に包まれ賢者の知性と闘神の力を兼ね備えていた。

すべてのテラ人は彼らを崇拝し、彼らのようになりたかった。
科学者たちは研究に没頭した。人間がテ・アナのようになるだろうか?


463 : アラド名無しさん :2014/08/10(日) 21:12:44 di0eGHWs0
バトルメイジを見ると未だにてるけっちゃーが浮かぶ


464 : アラド名無しさん :2014/08/10(日) 22:18:42 /TXM.DMU0
序盤から闇ちぇプレしてみたがよわすぎてまぞい、射出型のが育成楽かな?

新職のあとだと序盤の落差がやばいな


465 : アラド名無しさん :2014/08/10(日) 22:19:45 cYQAV46U0
育成中はフュージョンが頼り


466 : アラド名無しさん :2014/08/10(日) 22:32:36 S0I5feLM0
今闇チェとか関係ないよ チェイサーの火力はほぼ一緒
チェプレはクロニクルないと微妙
フュージョン主体で狩るのがいい


467 : アラド名無しさん :2014/08/10(日) 22:39:53 y1DlbJcs0
初めてプレスやってみたら100kしか出なかったもんだ
クロ揃えば知能2k独立2k属性強化100位で使ってる属性に耐性無い相手ならカンストするよ


468 : アラド名無しさん :2014/08/10(日) 23:46:15 SHlSWJ4I0
アドレナリンとアサシンが邪魔くさいけど
また改変していい性能になったら・・・と思うと捨てられない


469 : アラド名無しさん :2014/08/11(月) 00:14:45 2MIVY62U0
砕覇が改変されるまで待ちなさい


470 : アラド名無しさん :2014/08/11(月) 02:44:49 Scd4v5GI0
チェプレも華麗射出もBGが5か6でずいぶん火力変わるよな
追加ダメ称号無理してでも買えばよかった


471 : アラド名無しさん :2014/08/11(月) 05:17:02 jaMnPa3c0
今さら必勝無理して買ったわ
犬クリーチャーだけだといまいちだったけど
見るからに火力上がった
高額だったが別キャラになったくらい化けるぞ
華麗9雷連tpm BG6パナイ


472 : アラド名無しさん :2014/08/11(月) 07:05:40 nEuWOUCs0
アドショがでてもおめと言われないあの感じを
もう味わえない悲しみ


473 : アラド名無しさん :2014/08/11(月) 14:55:06 Kmh8.KF.0
闇チェ1つで育成中の装備ない状態だとオートチェイサー切れた時のやることの無さがやばいな…クール毎に円舞で闇チェ作るぐらいしかない


474 : アラド名無しさん :2014/08/11(月) 17:31:50 dghDE0FU0
2次覚醒で通常の範囲広くなる夢見た


475 : アラド名無しさん :2014/08/11(月) 18:58:07 nEuWOUCs0
たしか明日動画公開だった


476 : アラド名無しさん :2014/08/12(火) 00:06:33 gDJX6rVc0
チェプレの適用属性はドゴォ時の武器の属性で合ってますか?


477 : アラド名無しさん :2014/08/12(火) 00:18:46 Scd4v5GI0
うん


478 : アラド名無しさん :2014/08/12(火) 17:07:57 FI73z8/Y0
ttp://17173.tv.sohu.com/v_1_20011/MTcxNjQxNzk.html

~0:27


479 : アラド名無しさん :2014/08/12(火) 18:02:53 nEuWOUCs0
韓国のPvでは使徒化してもプレスしてた
クロニクルのチェイサーオプション乗るとええな


480 : アラド名無しさん :2014/08/12(火) 18:10:27 Scd4v5GI0
力と知能だけ投資しても、他のステータスが上昇するパッシブ」文武兼備」、
チェイサーを進化させて有用なバフをかけたり、デバフを与えることができる「チェイサーエボリューション」
瞬間的に強力なダメージを与えることができる「チェイサー強化射出」、


481 : アラド名無しさん :2014/08/12(火) 18:31:59 cYQAV46U0
このアバええな


482 : アラド名無しさん :2014/08/12(火) 18:51:56 heAc6SjM0
テアナと同じで投げ無効のHAなんかな?
天地砕覇?らしき技はどうもフィニッシュ技ぽいね変身切れてるし


483 : アラド名無しさん :2014/08/12(火) 19:22:38 n1wZ5ogw0
バトメやってて良かった。


484 : アラド名無しさん :2014/08/12(火) 19:41:27 dghDE0FU0
ごめん使徒化でなにが変わったのかさっぱりわからん


485 : アラド名無しさん :2014/08/12(火) 19:44:08 Scd4v5GI0
女喧嘩の毒門みたいな感じだろうね


486 : アラド名無しさん :2014/08/12(火) 19:45:53 SHlSWJ4I0
なんかチェイサーの形変わった?ぐらいしか分からなかった。
ぶっ壊れぶっ壊れ言われるほど凄いのかな?


487 : アラド名無しさん :2014/08/12(火) 20:04:04 nEuWOUCs0
テアナみたいに誰特物理仕様%だったりしてな


488 : アラド名無しさん :2014/08/12(火) 20:07:47 .Kg3N2d.0
使途化可愛いしそれだけで満足


489 : アラド名無しさん :2014/08/12(火) 20:09:45 aGrH6IHo0
ここの人かは知らないが精錬4ぐらいのエレ棒がかなりお安く置いてたからありがたく使わせてもらうぜ!


490 : アラド名無しさん :2014/08/12(火) 20:12:06 6JLD6QYU0
動画見た感じエボリューションは以降生成する全てのチェイサーを単一の選択した属性の進化チェイサーで生成するっぽいね


491 : アラド名無しさん :2014/08/12(火) 20:41:04 KxzLJhRk0
DnF記事の紹介動画みたが
ttps://www.youtube.com/watch?v=h3djfi1KrHA
火属性を選択して見た目は白だけどしっかり火属性エフェクト出てるな・・・後なんかチェイサー当てると断続的にダメージ与えてる
もしかして属性ごとにそこら辺で違いがあるのかな・・・あと何か射出後にバフかかってたが火の筈なのに防御や速度が上がってるって事は
もしかしてチェイサー全種類のバフを受けてる?


492 : アラド名無しさん :2014/08/12(火) 21:37:56 S0I5feLM0
どの職の2次覚醒も楽しそうだけど、やっぱりバトメちゃんなんだなあ


493 : アラド名無しさん :2014/08/12(火) 22:29:29 ScfD.JSs0
カットインが尻までないのはおかしい
なんらかのバグの可能性が考えられる


494 : アラド名無しさん :2014/08/12(火) 22:36:50 jXIBpFuA0
バトメは阿修羅グラ的な扱い受けるもんだとばかり思ってた


495 : アラド名無しさん :2014/08/12(火) 23:14:47 IfVNDpkk0
わかる
まっ黄色に光る変な形の女神になると思ってた


496 : アラド名無しさん :2014/08/12(火) 23:26:54 YTSWwg/U0
ゴールドカラーかな…


497 : アラド名無しさん :2014/08/13(水) 06:03:51 nEuWOUCs0
使徒化は速度関連がすごそうだな動画だけでも

エボリューションのバフが全種類かかるならSPたりねーわ黄竜1もやむなしか


498 : アラド名無しさん :2014/08/13(水) 06:43:01 JdrCR/wM0
黄竜はチェイサー射出とあわせて瞬間火力にしたいからできれば取りたいけどどこ切るかだなー。

チェ型だから使途化のチェイサー関連の仕様だけ本当に気になる。
使途化中にプレスしてたから平気だとは思うけど・・・


499 : アラド名無しさん :2014/08/13(水) 11:03:04 Ehg.dJag0
使徒化中のチェイサーがテアナチェイサーっぽいから仕様によっては
チェ型には辛いかもしれないね
早いとこスキルの詳細が知りたいところだな


500 : アラド名無しさん :2014/08/13(水) 12:00:34 nEuWOUCs0
普通のチェイサーの3倍ぐらい火力あればプレス関連は載せれるから使えそう


501 : アラド名無しさん :2014/08/13(水) 22:58:25 FI73z8/Y0
しかし、SPがきついなぁ
チェ型だけれど、泣く泣く天激・落華辺りを1止めにすることになる可能性大


502 : アラド名無しさん :2014/08/13(水) 23:12:22 hGd8FxPI0
将来的にチェプレ型目指してる新米BMですがクロ箱で最初何のセットの部位を貰っておくのがお勧めですか?
ちなみにまだ異界には手を付けてないのでクロは一つも持ってません


503 : アラド名無しさん :2014/08/13(水) 23:35:18 CBTqjwsI0
>>502
チェプレやりたいならフェータルだろ
このスレだけでもいいから読んで自分なりに答え見つけて、その考えについて意見求めるように質問しろよ
丸投げかよ


504 : アラド名無しさん :2014/08/13(水) 23:38:33 CBTqjwsI0
>>502
悪い、言い方きつくなってしまった
たしかクエ報酬で幾つかセット部位貰えたと思うから
それ以外の部位を選べばいいと思う
連すまん


505 : アラド名無しさん :2014/08/13(水) 23:44:45 Scd4v5GI0
オラアアアアアアアアァァァァァ、オラオラオラオラオラオラオ、オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラーッ!!
華麗9もいいぞ


506 : アラド名無しさん :2014/08/13(水) 23:58:45 hGd8FxPI0
>>504>>505
有難うございます、自分もよく下調べせずに質問して申し訳ないです!
長い道のりになると思いますが最初はフェータル集めてみます。


507 : アラド名無しさん :2014/08/14(木) 00:04:24 SHlSWJ4I0
華麗→フェータルのが使い勝手いいと思うけどなあ。
スイッチ買ってないとかだとアレだけど


508 : アラド名無しさん :2014/08/14(木) 02:01:29 SHlSWJ4I0
最近ちょいちょい機械脊椎売りを見るトカイ
でも必勝持ってないから買ってもあまり活かせない気がする


509 : アラド名無しさん :2014/08/14(木) 02:26:20 Bscqv8zM0
すみません。チェプレスイッチのタイミングを教えてください。

装備は
A面スリーキー6にエレメンタルスティック・ヘリックス補助・あと赤水チェ
B面フェータル6にヘリックス魔法石・指輪10%増加・あと赤チェプレ
です。
今やってるスイッチのタイミングはチェプレのスキルボタン押して、
そのあとスイッチのボタン押しています。

自分の装備だと他のただしいタイミングありますか?


510 : アラド名無しさん :2014/08/14(木) 02:55:15 oY2iPqaM0
Bでチェプレするだけだからタイミングも何もない


511 : アラド名無しさん :2014/08/14(木) 03:21:35 Bscqv8zM0
>>510
本当ありがとうございます。


512 : アラド名無しさん :2014/08/14(木) 04:16:02 y1DlbJcs0
そのタイミングじゃプレスのクール反映されないんじゃないかな
スイッチしてからプレス


513 : アラド名無しさん :2014/08/14(木) 06:25:59 nEuWOUCs0
そこまで集めてそんな適当にプレスしてたんかいな


514 : アラド名無しさん :2014/08/14(木) 09:06:04 Pz5HDt1I0
強いからいろんな人が集まるのは仕方のないこと。


515 : アラド名無しさん :2014/08/14(木) 09:22:32 4eNy96kI0
チェ型と物理型…異端と呼ばれるこの二つを融合させ
正義を実現してみせる!!


516 : アラド名無しさん :2014/08/14(木) 10:18:03 TGg72nLE0
綺麗6デスセン3で連撃をMでTPもM
過剰槍で連撃流し込み特化やってるけど意外と強いよ
裏面はテアナ特化
ビル二分代安定してる


517 : アラド名無しさん :2014/08/14(木) 10:34:43 n1wZ5ogw0
セットの優先度は華麗>フェータルだと思うな。
フェータルに関しては単品付与で代用できるところはあるし。


518 : アラド名無しさん :2014/08/14(木) 13:20:27 Bscqv8zM0
>>512
ありがとうございます。クール反映させるためにはチェプレスイッチなんですね。

>>513
お恥ずかしい。なんか上手い人みたいに火力でないので聞かせていただきました。


519 : アラド名無しさん :2014/08/14(木) 14:20:02 SHlSWJ4I0
>>515
物ェ・・・型


520 : アラド名無しさん :2014/08/14(木) 14:53:51 hb8aoFlY0
チ理型
チェ理型


521 : アラド名無しさん :2014/08/14(木) 15:02:49 n1wZ5ogw0
槍チェ型


522 : アラド名無しさん :2014/08/14(木) 17:01:54 hb8aoFlY0
槍チェイサーとか怖すぎ
出血率100%だろ


523 : アラド名無しさん :2014/08/14(木) 17:04:17 S4/k/wFE0
そいえば75エピ槍の武闘場の花だっけ
15%追加ダメ付いてるし
どうせチェは固定ダメだから魔法攻撃力低くてもいいだろうし
まさに槍チェ型にはうってつけだと思うがいかがか


524 : アラド名無しさん :2014/08/14(木) 17:19:36 f/Mk9Ohs0
物理型の方々は改レアの能力に何を選択してますか?
最初は力にするつもりでしたが、攻撃速度も結構いいんじゃないかなって思えてきたので
速度の方は割といるんでしょうか


525 : アラド名無しさん :2014/08/14(木) 17:54:03 xtDLTEzk0
普通に力にしてる
速度も重要だけど力のが優先だと思う


526 : アラド名無しさん :2014/08/14(木) 18:54:33 Scd4v5GI0
 _____
 |←2次覚醒|    物理型 チェ型 物理型
  ̄ | | ̄ ̄   ┗(・ω・)┳('A`)┳(・ω・)┓三
    | |        ┏┗  ┗┗  ┏┗  三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


527 : アラド名無しさん :2014/08/14(木) 18:59:41 f/Mk9Ohs0
装備が極まってない限り火力を追い求めることになるから力にした方がいいですね
525さんありがとうございます


528 : アラド名無しさん :2014/08/14(木) 19:34:47 SHlSWJ4I0
>>522
ttp://image.space.rakuten.co.jp/lg01/73/0000441073/40/img853b878czikdzj.jpeg
こんなのが飛んでくるのか


529 : アラド名無しさん :2014/08/14(木) 20:05:34 I28saaQE0
ポンマスもびっくり


530 : アラド名無しさん :2014/08/14(木) 20:34:25 n1wZ5ogw0
槍チェ型遊びでたまにやってるけど悪くないよ。
クロニクルさえ揃っていれば、独立確保と最低限の知能さえあればやれる。
クリティカルは闇チェで解決。


531 : アラド名無しさん :2014/08/15(金) 00:12:26 IfVNDpkk0
英雄王バトメちゃん


532 : アラド名無しさん :2014/08/15(金) 17:34:31 Pz5HDt1I0
ゲート・オブ・槍チェ


533 : アラド名無しさん :2014/08/15(金) 18:20:31 iMS7LLRg0
慢心して即死ギミックに引っかかるバトメちゃん


534 : アラド名無しさん :2014/08/15(金) 19:15:09 S4/k/wFE0
AUOBMか・・・


535 : アラド名無しさん :2014/08/15(金) 20:30:50 6JLD6QYU0
うちもチェ理ー型やりたい!開発さん槍マスにも魔法クリつけてつけて〜


536 : アラド名無しさん :2014/08/15(金) 21:46:50 DqdORMYU0
物理脳筋BMに憧れてはや半年
75になってデスセン6セットになり
うひょー!だと思っていたが
力が...力が欲しい...武器は桃80の13だけど
力1500()の物理12000...
アバには力18クリ2%を埋めれる所には埋めてるが...とりあえず2000目指したい
物理クリは97維持しないで80くらいに
落としてみるか...悩ましい

チラ裏失礼しました


537 : アラド名無しさん :2014/08/15(金) 21:49:35 DqdORMYU0
いつのひか しじょうさいきょうのlv9げいぼるぐへくとぱすかる強襲流星 するんだ...


538 : アラド名無しさん :2014/08/15(金) 23:55:30 S0I5feLM0
クリティカル削るのは本末転倒だと思うの


539 : アラド名無しさん :2014/08/16(土) 00:29:40 ovkB4ZqA0
闇チェで上手いこと補えるなら全然有りじゃね?
管理がしんどいけど


540 : アラド名無しさん :2014/08/16(土) 09:45:08 Scd4v5GI0
 _____
 |←2次覚醒|    チェ型 物理型 テアナ型
  ̄ | | ̄ ̄   ┗(・ω・)┳('A`)┳(・ω・)┓三
    | |        ┏┗  ┗┗  ┏┗  三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

ttp://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/1516/read?articleId=7170880&objCate1=37&bbsId=G001&itemId=2230&pageIndex=1


541 : アラド名無しさん :2014/08/16(土) 10:04:04 CiVVXJPk0
2時覚醒のバトメめちゃくちゃ面白そう
実装いつになるかな


542 : アラド名無しさん :2014/08/16(土) 11:13:07 nEuWOUCs0
動画見る限り
使徒化のドラゴンチェイサーが華麗9の水チェの半分ぐらいしか火力なかったので
%なのか、チェイサーオプション乗らないのか知らんけど
ショックでかいわ


543 : アラド名無しさん :2014/08/16(土) 14:25:54 0cmkEoMI0
リベレーションスティック買おうと思ってるんですけど
売りに出ているところを一回も見たことがない…
精錬も強化も何もない状態 再密封なし
だったらいくらぐらいかわかる人いますか?
ちなみに村です
いくらお金を貯めたらいいのかわからない!


544 : アラド名無しさん :2014/08/16(土) 14:40:43 fNGVj5QA0
>>540
チェイサーエボリューションは選択制か?


545 : アラド名無しさん :2014/08/16(土) 17:13:36 Scd4v5GI0
>>543
85エピ実装でりべ売り多いけどバトメは追加ダメついてるリベは最終だから
800mくらいは覚悟しないと


546 : アラド名無しさん :2014/08/16(土) 17:46:56 dghDE0FU0
チェ:リベ、機会脊髄、羊飼い
物:リベ、女神、チェス、殺戮
こんな感じか?


547 : アラド名無しさん :2014/08/16(土) 18:09:37 fNGVj5QA0
マスターオブチェイサーはどうなの


548 : アラド名無しさん :2014/08/16(土) 18:23:00 dghDE0FU0
マスターはヒット数稼げれば必要無いって上に書かれてたけど
状況に左右されるから微妙なんじゃないかな


549 : アラド名無しさん :2014/08/16(土) 18:26:29 31BmmAOE0
エボリューションチェイサーと使徒化チェイサーに華麗9の効果のってないんかな
また変身しない方が強いとかになりそう


550 : アラド名無しさん :2014/08/16(土) 18:53:01 0cmkEoMI0
>>545
800mぐらいですかーありがとうございます!
がんばります!
売ってくれる人がいることを祈りながら!w


551 : アラド名無しさん :2014/08/16(土) 21:26:43 YnxGzPN.0
1分7秒ごろのハートネックに対して通常射出が102483強化射出が678892
強化射出はチェイサーの消費が激しいから
追加ダメの数を増やすか多段ヒットするエボリューションを使う必要があるかも


552 : アラド名無しさん :2014/08/16(土) 21:51:41 RKJp62UE0
スリキーでフュージョン特化してる人いますか?どんな組み合わせで使ってるか気になります


553 : アラド名無しさん :2014/08/16(土) 22:03:40 XSh5h3Eg0
リベ スリキー9 魂
ぶっちゃけ瞬間火力はないからそこまで強くはない
でも、チェプレは飽きたから最近ずっとこれで遊んでる


554 : アラド名無しさん :2014/08/16(土) 22:50:49 SHlSWJ4I0
オズマで全員死放置かました時に雷連と真雷連ぐらいしか
手数の稼げるスキルが無く、それを使っちゃうとチェイサーを溜められず
溜まったと思うと偽装者になっていかんともしがたいのですが
どんな感じで倒したらいいですか?
チェイサー型です


555 : アラド名無しさん :2014/08/16(土) 23:35:56 XSh5h3Eg0
二次覚醒のパッシブで固定系の敵やオブジェクトにチェイサーを飛ばせるようになればいいのにね


556 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 00:11:04 heAc6SjM0
デスセン9セット揃ったから使ってみたけど思ったより強くないなー
強襲のチャージ時間が0.1秒になるのは凄まじいが
デスセン6+魂+ハルギの方が全然強いという
補助か魔法外す必要になるから火力落ちるのはきついな
2次覚醒はチェイサーは分からんけどデスセンは乗りそうか?


557 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 00:12:02 5WXdoLmA0
>>554
BMの手数少ないのはどうしようもない
モロトフカクテール投げつつクリーチャーにも手伝ってもらう

後はヒット数を体で覚えといてギミック後すぐに剥がせる状態にしとく 

これくらいしか自分にはわからない


558 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 00:18:36 dghDE0FU0
デスセン9は強襲の攻撃力+40%あがるけど
基本的に武器と魂以外はデスセンになるし
6でそれ以上の火力出せるならそっちのほうが良いんじゃね


559 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 00:28:50 X30p9Apg0
イキ、核、魂、ハルギ、過剰槍
残りデスセン6
物理型の最終はこれ?
裏なににしてる?やっぱデュアル9が安定なんかな?


560 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 00:37:13 74tAkizw0
イキよりも上着をミッドナイトにするかイベントとかレジェンダリーのダメ増加腕輪方のが強いと思う


561 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 00:40:24 XIEN4rpc0
エピグローブよりデスセン補助つけて重力の方が良い
裏面はデュアル9、真雷連改変見据えてアドレナリン9、テアナ特化辺りで好みが分かれるかな


562 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 00:41:16 3mK/ijug0
魔力の嵐もいいぞ


563 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 00:50:10 heAc6SjM0
核よりも覇王のほうがよさげだけど
物理ならやっぱ核がいいんかな
裏はやっぱテアナ特化かなー遡るセット、マジックショット欲しいっす


564 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 01:24:53 X30p9Apg0
まぁイキも核も遡るも重力も持ってない雑魚なんですけどね、、、
最近やっと装備揃ってきたから状売ってハルギ購入したんだけど
過剰槍、ハルギ、魂、補食者、桃属性、セットはほぼ完備
次はやっぱりヘルでエピ探しになるんかな?


565 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 01:30:31 K.k5IkgI0
チェイサー型やってて靴の付与についてお聞きします。
フュージョンのレベル1上げるのと独立ドラゴン宝珠付与するのどっちがいいですかね?
転移前プレスする時用に使ってた装備で今で言うミニュエットがついてるんですけど、現在はフュージョンにしか恩恵無いようなので・・・
ちなみに装備はプレス用生成面で華麗3とスリキー6に追跡とリベ棒です。
裏にはプレス装備でフェータル9などあるのでプレスには関係なく、スリキー6でのフュージョンしか宝珠での恩恵はありません。


566 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 01:38:40 oY2iPqaM0
独立:射出、フュージョン、チェプレ、黄竜、真雷連、タイマーボム他
傭兵:フュージョン、サイハ、雷連

悩む必要がない


567 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 02:32:29 RKJp62UE0
>>553
なるほど…やはり大技とはなりえないですよね
フェータル9目指してがんばります


568 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 02:44:05 SKknIpcw0
例の動画より、1:39頃

チェイサー強化射出 Lv7 (契約使用)
キャスト : 即時発動   クールタイム:0.3秒
無色Qかけら1個

チェイサー攻撃増加120%
バトルメイジチェイサー融合、現在習得(原文:持っている)している全てのチェイサーで敵を攻撃する。
バトルグルーブの段階が高いほど、融合チェイサーの数が多くなる。
融合後のチェイサーは全てのチェイサーの攻撃バフを持ち合わせます。

直訳優先、意訳は省いた。
動画の最後辺りを見ればわかるけど、ちゃんと知能・力も上がってるし、防御力も上昇してる
問題はバフ適応のために使わないチェイサーのスキルも上げないといけないのかっていう問題だけど、説明文には曖昧にしか書かれていないのでわからないッス

文武両道は多分知能も力も同じ値にしてくれるバフだと思ってる(動画の冒頭より)
その関係でテアナや真雷連撃はスキルが変わるのかな?
この人はチェ型で棒マス過剰+12〜13リベ棒ですね、突きの回数から追撃者9かと、エンプを挿してないけど仕様変更で日本同様アバに挿すようになったのかな?(不明)

で、あのテアナの火力・・・過剰のおかげかな? 
冒頭のステはどう見ても物攻18k魔攻11kだけど・・・なんで?

>>542メカタウ戦見るかぎり、全てタイムボム埋め込み+クリ前提
3:11  使徒化チェイサー93586〜93589(バトルグルーブ5)
3:44 辺りのダメ90770 → 97836 → 119827 → 136233 → 154976と結構な上がり方してた、バトルグルーブですね
4:49 チェイサーエボリューションが10822 → 11010ぐらい(BG5)
5:25 チェエボに強化射出併用で12231 → 12983 →  291155(BG6)→335114(BG6)

同じバトルグルーブ5の状態でダメージだけ 比べてみると、強化射出も出来ない使徒化チェイサーはチェ型には微妙な物かなぁって


569 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 04:10:14 SHlSWJ4I0
>>557
レスありがとう。やっぱりモロトフぐらいしかないか・・・。
みんな死放置したらルーシィでも付けて頑張ってみます


570 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 05:42:47 W7yrhdLc0
嘘だと言え


571 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 07:47:15 Ve7C3ioM0
槍チェ型わんちゃん


572 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 08:59:07 nEuWOUCs0



573 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 09:00:04 dghDE0FU0
ていうか使徒化ってテアナ経由かよこれ・・・
開発ほんとアホだろ


574 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 09:01:36 hb8aoFlY0
1次覚醒が現在の使途化で
2次覚醒が現在のテアナの方がよかった気がする


575 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 09:23:07 4eNy96kI0
テアナ状態でしか使徒化使えないってさすがに変えるだろ
なぜ覚醒スキルをキャンセルして覚醒スキルを使わなきゃならないんだ意味がわからない


576 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 09:46:30 .Kg3N2d.0
テアナ状態を犠牲にする価値があるスキルになるといいなぁ


577 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 09:52:42 dghDE0FU0
(これはあかん)


578 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 10:08:15 XE0aTpgM0
なんかそういうの見覚えあるなと思ったらスーパーサイヤ人4だわ


579 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 10:40:45 WtJ81D0M0
変身からさらに変身ってかっこええやん?


580 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 10:47:08 iiT6V4CE0
フリーザと化したバトメ


581 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 11:07:08 p8WGWQbc0
( ・` ω・´) 私の過剰力は58万です。ちなみに、あと二回変身残している


582 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 11:17:26 jXIBpFuA0
バトメ
文武兼備 Lv6
力と知能、物理クリティカルと魔法クリティカルの値がそれぞれの高い数値になる。その後下記のバフを加える。
力、知能増加量150 物理、魔法クリティカル増加量15%

チェイサーエボリューション Lv6 
チェイサーを進化させる。進化後のチェイサーは自身にバフを与え、進化後のチェイサーはチェイサー射出後、敵に持続ダメージを与える
クール40秒
持続時間33秒
宙に浮かす力比率265%
普通チェイサー魔法攻撃力5 サイズ比率5011%
大チェイサー魔法攻撃力100 サイズ比率6274%

チェイサー強化射出 Lv3
クール0.3秒
チェイサー攻撃力増加比率99%

使徒化 Lv1
テアナの状態から再度変身することにより使徒状態になる。使徒状態ではチェイサー強化、チェイサー強化射出を除いたスキルを使用可能
持続時間後最後の一撃を与え解除される
クール180秒 持続時間40秒
使徒化に必要なチェイサー数4
物理、魔法防御力増加量14310  攻撃速度増加量24%  移動速度増加量29%
力知能増加量38 通常〜ダッシュ攻撃約110%程強化
使徒化チィサー攻撃力増加量3340% 最終一撃攻撃力17882% 使徒変身時衝撃波攻撃力11922%

通常チェイサーが変化するって事かね
使途化どうなのこれ


583 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 11:19:35 dghDE0FU0
使徒化して上がるステータスが38ってなんの冗談だよ


584 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 11:35:40 /aEiOcuA0
つーかテアナから使徒化ってことはあのカットイン詐欺じゃね……


585 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 11:42:51 4eNy96kI0
使途化チェイサーをテアナチェイサーみたいなもんと仮定するとチェ型さえ微妙だし
かといって物理も通常しまくるわけでもないし、そもそも上昇量がしょっぱすぎる
攻撃速度と移動速度の増加量は中々だけど肝心の力知能が死んでる
せめてフィニッシュを自分のタイミングで出せるならまだ使えるかもしれないがSP500の重みがヤバイ
もしかしたらチェプレに%が乗って〜なんていうミラクルが起きる可能性があるが
それを最大限に生かせるのは精錬済み過剰槍を持った稀有なチェ型だけ

結論から言えばゴミスキルに限りなく近い観賞用スキル


586 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 11:42:56 bmlViF/.0
悪夢の%wwww
棒の魔攻www無意味なマスマリーwwwww


587 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 11:55:21 dghDE0FU0
文武とかSPカツカツで余計なもん取れないから全く意味がないし
エボリューションなんて持続ダメと浮かせとか、付けて欲しくない能力ワースト
使徒化のテアナからじゃないと使えない仕様もアホだけど、通常1割上げてどうすんだよ
オブジェ殴るダメージが少し上がるよってか?

力知能増加量は38%だと思いたい・・・


588 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 11:59:22 jXIBpFuA0
バトメだけ2次覚醒が来てない状態


589 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 12:00:52 nEuWOUCs0
ほんと雑な仕事
棒マスで魔攻200%ぐらいあげろや


590 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 12:32:11 74tAkizw0
この通常とか1割増加ってのはテアナから変身するわけだしテアナの通常ことだと信じたい


591 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 12:32:38 KB4PA6tI0
よくわからんのだけど、チェイサーの攻撃力は力、知能の高い方に依存するようになるの?


592 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 12:37:52 6PWe3r4M0
力と独立で魔法攻撃するってことじゃないの?
逆に今のとこでいうチェ型装備のBMは知能と物理攻撃で物理%攻撃することになると考えてる


593 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 12:41:15 JyTpIEs.0
贅肉ポニョポニョ変態デーブマン豆腐


594 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 12:51:51 dghDE0FU0
物理と魔法で装備も能力も別物にしといて
今更ステ平均化+申し訳程度のバフで貴重な2次覚醒のパッシブ潰してんだよな


595 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 13:12:06 MvVmgywA0
物理と魔法で分かれてて更に%と固定で分かれてるんだよなぁ

チェ型から見ると

使徒化しても弱くなるチェイサー、棒の低すぎる魔攻

文武兼備もクリティカルは元から100%越えてるし結局は力知能たった150アップ

後の二つに頑張ってもらうしかない…


596 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 13:16:52 DgPB/5pI0
使徒化(笑)
案の定使徒化チェイサーも%だし誰が喜ぶんだこんなの?


597 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 13:23:16 KB4PA6tI0
>>592
それだとチェ型も力極・槍装備一択になるんじゃ
%スキルが不利な知能・棒型を選ぶメリットって何?


598 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 13:23:56 dghDE0FU0
あー、でも文武は1止めで良いと思うと結構お得なスキルかもしれないな
糞パッシブには変わりないけどさ
bskのに比べたら、まぁ


599 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 13:34:07 y1DlbJcs0
チェイサーエボリューションにクロ反映されなかったらチェイサー強化射出以外切るだろうな


600 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 13:43:57 ohu3mK3.0
使徒化したらオズマ攻撃できなくなるんちゃう


601 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 13:45:26 nEuWOUCs0
強いテアナが使えるようになります
これが2時覚醒ですおわり


602 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 13:47:14 WtJ81D0M0
ロータスも狩れず、たこ焼き屋終了のお知らせ


603 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 13:49:25 ohu3mK3.0
元々タコ入れてないから


604 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 13:56:52 98WZ3DcM0
こんにゃく派のバトメちゃん


605 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 14:04:49 SHlSWJ4I0
力と知能の高い方をなんたらとかじゃなくて
力+知能が攻撃力にかかりますぐらいやってくれないと割に合わない


606 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 14:09:38 nEuWOUCs0
槍物理でもチェイサー使えるようにするなら棒チェでもテアナ使えるようにしろや
なに勝手に武器変更強いてんだよ


607 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 14:13:20 heAc6SjM0
テスト鯖の段階だし修正入るんじゃない?
さすがにこのまま実装だと割に合わないレベルじゃない
特に使徒化は2次覚醒なのかと疑う、常時HAの投げ無効ぽいけど
これでSP500も消費するのはさすがにな・・


608 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 14:30:27 SHlSWJ4I0
これ向こうの棒使ってる人げきおこにならないの?
このまま実装だったら棒がゴミ過ぎる


609 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 15:08:43 dHS5yH5U0
闇チェ切ってる方に質問ですが、どうやって魔クリを確保してますか?
とても闇チェ切りで100%に届くとは思えないものでして…。


610 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 15:31:07 heAc6SjM0
自分は物理型だからあまりチェ型に詳しくないけど

棒マスM 約12%
開放エンブ 8箇所 今のオーラで34%
新年称号+夕焼け称号 27%
魔クリ(補助付与) 11%
肩腰脚に付与 約12%
異名 3%
これで100%近くになるんじゃない?違ってたらごめん


611 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 15:48:50 n1wZ5ogw0
フュージョンチェイサーのバフで30%くらい上がるのをお忘れなく。


612 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 15:50:47 SHlSWJ4I0
肩はアイリスアップグレードで9%
腰は直葉の桃宝珠で6%のがある

ただしどっちも高い


613 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 18:12:15 DqdORMYU0
テアナの効果が切れる瞬間に虹覚醒すれば
いいのかな?


614 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 19:09:16 EI/NQrjM0
オトチェかオブジェがないと一気に使徒化まで行けないのも難だな
パーティでもかなりの時間急かすことになるし死ぬほど使いづらそう


615 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 20:04:22 BGi5KWeA0
ソロ専物理NO異界のおれにとっては普通に嬉しい二次覚醒
というかそこまでネガるほどかね
カットイン可愛いんだからいいじゃん


616 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 20:10:30 G6HXPKx.0
チェイサー強化射出とやらも面白そうだしなんだかんだ可愛いしで楽しみだよ


617 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 23:31:53 S0I5feLM0
テアナ経由面倒臭いな チェ型もクロニクルオプション乗らないならまた変身しない方が強くなってしまうのか
現地のバトメは怒っていいと思う
街での立ち絵の変化も股間が光ってるみたいになってるし(グローブが光っているんだと思うけど)
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201408/16/0201580cbigbt2aqi0ebbh.gif


618 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 23:43:35 cYQAV46U0
さすがに股間には見えんwww


619 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 23:45:12 jXIBpFuA0
でも光ってる位置が悪いのは確か
二次覚醒良いところなし…


620 : アラド名無しさん :2014/08/17(日) 23:46:54 .2dUFemQ0
尻が光ってる


621 : アラド名無しさん :2014/08/18(月) 02:11:43 n1wZ5ogw0
チェ型バトメの2次覚醒は華麗9ってことで。(白目)


622 : アラド名無しさん :2014/08/18(月) 02:57:49 7jz8CEEg0
もういっそデフォからテアナ、使徒化、テアナから使徒化、使徒化からテアナ(使徒化フィニッシュキャンセル)の4パターンにすればいいのに


623 : アラド名無しさん :2014/08/18(月) 03:59:42 SHlSWJ4I0
使徒化してロータスになるぐらいの事はしても良かった


624 : アラド名無しさん :2014/08/18(月) 04:11:29 3UYHKKjc0
たこ焼きパーティしようや…


625 : アラド名無しさん :2014/08/18(月) 04:15:03 tMHBXL4M0
BMの起源はタコ焼き
2次覚醒祝いで下水道の酒場でたこ焼きパーティーしよっか・・・


626 : アラド名無しさん :2014/08/18(月) 04:50:16 DqdORMYU0
サモと契約して
サモのカットインのタイミングでBMが続いてカットイン出しつつ使徒化BM参上させてみる

という戯れが絶対ある


627 : アラド名無しさん :2014/08/18(月) 05:49:31 vDHepKcE0
パターンブルー


628 : アラド名無しさん :2014/08/18(月) 06:39:47 4eNy96kI0
バトメちゃんです


629 : アラド名無しさん :2014/08/18(月) 08:59:15 3H6ZoY1U0
使徒化チェイサーは増加量3340%って書いてあるし、使徒化中のチェイサーの威力が33倍になるのかな?
それだと固定だから棒でも問題ないし、槍なら知能が力と同等になるからチェイサーの威力が出るようになるね。
強化チェイサー射出が使徒化中に使えれば、強いんだけどなぁ。あと力知能増加量の低さが何かの間違いだと信じたい。

エボリューションの魔法攻撃力も何かの見間違いだと思いたい。
攻撃力増加量かつ%上昇でようやく二次アクティブに使える性能だろこれ……
固定攻撃力5とか100って持続ダメにしても弱すぎる。


630 : アラド名無しさん :2014/08/18(月) 10:34:29 38HHJ2wU0
鬼格銃は二次覚醒の時1〜70スキルになんらかの上方修正入ったけどメイジはないんか


631 : アラド名無しさん :2014/08/18(月) 10:35:30 38HHJ2wU0
書き込みしてから気づいた、最近全体的なバランシングあったから無いのか
タイミング悪すぎる…


632 : アラド名無しさん :2014/08/18(月) 10:36:20 qIk0RUE60
あの火力じゃ33倍は絶対に無い


633 : アラド名無しさん :2014/08/18(月) 10:50:09 osP46R0U0
チェイサーエボリューションの数値とか見ても分かるけど単に表記ミスだね
攻撃力5とかありえない これに関してはたぶん多段ヒット数が抜けて詰められてる感じかと
使徒化のはちょっとどうずれてるのか予想難しいけどまぁ表記ミスは昔からいっぱいあるからねー
昔のチェイサーとか吹き飛ばし倍率数千%とか鈍化1000%オーバーなんてのもあったなぁ


634 : アラド名無しさん :2014/08/18(月) 11:51:43 n1wZ5ogw0
ワイ氏チェ型一筋。
次のリベレ作成は槍に決める。

いらなかったら売ればいいしね。


635 : アラド名無しさん :2014/08/18(月) 11:56:44 jXIBpFuA0
棒マスあるのに棒が使い物にならなくなるとか笑えるな
SI前後のチェ型はロッド主流だったし棒の扱いが悪い


636 : アラド名無しさん :2014/08/18(月) 12:47:11 AinnZjGo0
ダンジョン集 目录からいろいろ
ttp://www.colg.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=3716218&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D67
力型BM 華麗9
力・知能2205 物理約16000 魔法約10000 火属性強化144

使徒になる必要はなかったらしい


637 : アラド名無しさん :2014/08/18(月) 16:18:08 .Kg3N2d.0
文武が力と知能合わせた数値になるならみんな幸せだったのに


638 : アラド名無しさん :2014/08/18(月) 17:10:22 ZmAdrza20
分かりました力と知能を合わせた数字を半分にした数値で決定します


639 : アラド名無しさん :2014/08/18(月) 18:35:24 27P/Zugc0
ネクロから儀式を奪って来よう、万事解決


640 : アラド名無しさん :2014/08/18(月) 19:04:57 M0UrCfL20
バカル2をチェプレでワンパンするにはどのくらい攻撃力必要なのでしょうか


641 : アラド名無しさん :2014/08/18(月) 19:11:29 fLLMNMVY0
表赤チェ
裏赤プレスと気持ちの属性強化
付与、精錬無しでも余裕のよっちゃん


642 : アラド名無しさん :2014/08/18(月) 19:14:00 oY2iPqaM0
そんなわけナイアド


643 : アラド名無しさん :2014/08/18(月) 19:39:18 HLlP4N0.0
使徒化は阿部の覚醒みたくボタンポチーで変身でもよかったやん


644 : アラド名無しさん :2014/08/18(月) 19:41:34 ZmAdrza20
悪魔化弱いじゃん


645 : アラド名無しさん :2014/08/18(月) 19:45:54 SHlSWJ4I0
ロータスモードになって人型のまま足8本生やして戦うとかが良かった


646 : アラド名無しさん :2014/08/18(月) 20:44:27 SHlSWJ4I0
知能増幅にしてた人は力に変えるのかな?


647 : アラド名無しさん :2014/08/18(月) 21:17:47 F6l04iSc0
チェ型で槍持つって人はテアナとか使徒化の%スキルの時どうするの?はなから使わないってこと?


648 : アラド名無しさん :2014/08/18(月) 21:23:39 nEuWOUCs0
もっかいよく読め
聞かなくてもわかる


649 : アラド名無しさん :2014/08/18(月) 21:34:34 F6l04iSc0
ごめん仕様をよく理解してなかっただけだった


650 : アラド名無しさん :2014/08/18(月) 21:40:58 Tn8mcR0A0
80エピ槍が+13になったんですけど、これリベ槍11とかより弱いよね(^^;;


651 : アラド名無しさん :2014/08/18(月) 23:49:49 XwTL8BCU0
売)ゴーストアバセットB バトメ用
頭、帽子 知能
顔、胸 攻撃速度
上着 チェイサープレス
下着 知能
腰 重量
靴 移動速度

求)90枚or100M
時間と場所の指定お願いします。


652 : 651 :2014/08/18(月) 23:50:37 XwTL8BCU0
>>651
すいません、間違えました。


653 : アラド名無しさん :2014/08/19(火) 00:05:53 TFOYBIuc0
間違ってないような気がする


654 : アラド名無しさん :2014/08/19(火) 00:32:35 Kmh8.KF.0
チェ型だけど今からリベ目指すとしたら棒にするかいつ来るかわからんが二次覚醒見越して槍にするか悩むな


655 : アラド名無しさん :2014/08/19(火) 00:37:42 SHlSWJ4I0
二次覚醒のせいで脊椎に魅力を感じなくなってしまった


656 : アラド名無しさん :2014/08/19(火) 00:45:20 y1DlbJcs0
槍チェがベストになりそうだもんな
プレス特化なら脊椎だろうけど
女神槍欲しいわー


657 : アラド名無しさん :2014/08/19(火) 01:11:52 I9Ou1QeM0
同じになるのは力知能であって武器の物理魔法は変化無いのになぜ槍がでてくるんだ?
特にいまチェ型なら知能のほうが上なんだし知能補正ついてる棒の方がいいだろ


658 : アラド名無しさん :2014/08/19(火) 01:47:37 S8lIFp7.0
2次覚醒で%スキルが増えて更に力=知能になるってことは
チェ型の人は武器だけ槍に乗り換えればいいってことになるのかな?
知能は若干下がるけど独立は変わらんし物理%のスキルも使えて
2次覚醒スキルも使えるってことになるのでそれでいいのでは?
増幅やり直しとかアバ力に変えるってのはムリにすることでも無い気がするし
なんかまちがってたらゴメン


659 : アラド名無しさん :2014/08/19(火) 02:08:13 SHlSWJ4I0
>>657
同じ強化値なら無視値が槍>棒
スタッフとかロッドの過剰を使えばって言いそうだけど、マスタリが無い。槍はマスタリがある
二次覚醒は%スキルが多い

一々持ち替えでスタッフ過剰とかインベントリ重量もきつくなったし
持ち替えクールもあるし効率が悪い。
エレバンとか図書館で知能を上げられるけど、二次覚醒スキルを取るとSPの余裕も無いだろうし
多色取るようになって今よりSPカツカツなんじゃないかな


660 : アラド名無しさん :2014/08/19(火) 02:11:54 y1DlbJcs0
力=知能になる、基本と無視は槍の方が断然高くてマスタリの差も大きい、普通に考えて槍じゃね
知能と力入れ替える必要は無い
高い方のステータスで槍で殴る、これが一番強くなるとしか読めないけど


661 : アラド名無しさん :2014/08/19(火) 02:13:05 jXIBpFuA0
棒はオワコンなのか…
なんで開発が把握出来てないんだろうな


662 : アラド名無しさん :2014/08/19(火) 02:25:07 CNXuYo1U0
差別化するなら棒マスに独立攻撃力50%とか付けるべきだったな


663 : アラド名無しさん :2014/08/19(火) 02:36:21 SHlSWJ4I0
あいつら男鬼しか興味ないから仕方ない。
ハイブリの調整は喧嘩もスピもアレだったし、たぶん退魔も同じような目に合いそう


664 : アラド名無しさん :2014/08/19(火) 02:39:09 SHlSWJ4I0
>>660
ああ、知能増幅しちゃった組は槍で上がる力の分は勿体ないけどそれは捨てて
力と知能が一緒になるから普通にそのまま槍で殴ればいいのか。
クリはどうなるんだろ


665 : アラド名無しさん :2014/08/19(火) 06:24:03 nEuWOUCs0
さすがに修正されるだろ

と思ってたけど
無理かもわからん


666 : アラド名無しさん :2014/08/19(火) 06:40:13 TRdXWIzU0
力で上がるはずの物理攻撃力も捨てるってことでしょ?
大体力1で物理攻撃力5ぐらいになるんかな、100なら500、1000なら5000の攻撃力捨てるってなる
これで物理やってた人のただの劣化にしかならないってなったら納得いかないでしょ、槍に乗り換えればそれで解決って程単純じゃない


667 : アラド名無しさん :2014/08/19(火) 07:18:15 TRdXWIzU0
適当いってすまん、80エピで試したら槍マスなしで力1≒物理5だったけど槍マスとってみたら力1≒物理7.5ぐらいだった
付与とか装備の基礎物理攻撃力でまた違ってくるけど、これ捨ててまで知能特化で通す意味がないってなったらさすがに参る


668 : アラド名無しさん :2014/08/19(火) 07:31:55 6PWe3r4M0
棒の魔法攻撃力を物理と同じにすれば良いと思うんですよ。ってのはやりすぎだとしても
これだと槍つけてデスセンつけるか槍つけて華麗つけるかになってるからなー
槍マスと棒マスの調整はいった後でも基礎と無視の差埋まらんだろうし
テアナが%になった時からずっと思ってたけど、棒の魔法攻撃が低すぎるのに%にされたりするとちょっとなあとは思う


669 : アラド名無しさん :2014/08/19(火) 08:11:38 HXzz1Q1s0
テアナが%になったのは良調整だと思うぞ
固定だった時代は物理型は取らずにチェ型が頼りにしてたけど
チェ型が主流になったタイミングで%になって物理とのバランスがとれてた訳だし

寧ろこれからはハイブリが主流になるからもっと楽しそうだわ


670 : アラド名無しさん :2014/08/19(火) 09:27:27 JwC0KgHc0
元々物理スキル+チェプレの槍チェスタイルだったから今と変わらんわ

力と知能同じじゃなくて喧嘩の新パッシブみたいに高い方の数値の85%にするとかだったら良かった


671 : アラド名無しさん :2014/08/19(火) 11:19:45 nEuWOUCs0
棒マスを槍マスと同じにしてくれたらひとまず手を打ってやってもいい


672 : アラド名無しさん :2014/08/19(火) 11:42:14 SHlSWJ4I0
棒の魔攻を槍の物理と同じにしてくれればそれでみんな大人しくなる


673 : アラド名無しさん :2014/08/19(火) 12:58:04 jzzHu5Z.0
>>672
棒そのものの魔攻上げたらエレサモたちがスタッフ()になって、マスタリーで底上げだったら無視値雑魚になるな

棒と槍にローグの短剣双剣みたいにそれぞれ動きが変わるオプションみたいなのが無い限りもう無理そうだ


674 : アラド名無しさん :2014/08/19(火) 13:44:04 nEuWOUCs0
も、もうだめだ・・・


675 : アラド名無しさん :2014/08/19(火) 17:44:39 dghDE0FU0
開発が棒に物理スキル付けてる限り
棒を魔%向けにするっていう方向性は無いだろうな


676 : アラド名無しさん :2014/08/19(火) 17:58:17 dghDE0FU0
使徒化で雷鳴みたいに通常が強くなってさー
力なら物理%、知能なら固定
とかそういうの期待してたのにさー

・・・下手したら雷鳴より弱いんじゃないか


677 : アラド名無しさん :2014/08/19(火) 18:01:20 JYyPkKXs0
雷鳴って17000%でんの?


678 : アラド名無しさん :2014/08/19(火) 19:15:42 NKnpcJ0E0
とりあえず基本技熟練TP込みでの大体の%測ってきた
通常1  1250%
通常2  1400%
通常3   2200%
ダッシュ 1450%
ジャンプ 2900%
天撃   3425%+3000
使徒化の通常ダメ上昇量が2.1倍の方だったら123振り回すだけで1万%くらい行くから使い物にはなるんじゃねえかな


679 : アラド名無しさん :2014/08/19(火) 19:54:17 osP46R0U0
使徒化中には追加ダメージつけてほしいな


680 : アラド名無しさん :2014/08/19(火) 19:58:44 SHlSWJ4I0
ソドマス作った時にもらったオーラアバみたいに追加ダメージ付いてるオーラアバが欲しい


681 : アラド名無しさん :2014/08/19(火) 22:16:01 PYnoAUhk0
他の3職は覚醒実装と同時に色々なスキルの消費SPの減少や利便性の向上があったのにかかわらず
BMだけどうでもいい調整でわろた


682 : アラド名無しさん :2014/08/19(火) 23:44:46 7jz8CEEg0
女鬼実装記念の追加ダメオーラ、アレクールタイムあるで?5秒か10秒くらい

調整のほうはちょっと酷いよなぁ、円舞の3体掴み→1体のみになってその代わりTP取ると無制限に掴める様になるってのもアレだし
テアナ変身時に消費したチェイサーのバフを変身後に受けるってのも便利だろうけどそれだけっていうね


683 : アラド名無しさん :2014/08/20(水) 02:45:50 yF1yJVd20
なにより使徒化が雑魚すぎてチェイサー強化射出以外いらないまである


684 : アラド名無しさん :2014/08/20(水) 02:52:37 JYyPkKXs0
雷連してチェイサー連打してりゃ終わるんだろ


685 : アラド名無しさん :2014/08/20(水) 06:31:05 .Kg3N2d.0
2次覚醒といい他と比べて雑な調整といいこれ絶対開発にBMやってる奴いないな


686 : アラド名無しさん :2014/08/20(水) 09:33:29 cYQAV46U0
ハイブリ職はだいたいそういう運命


687 : アラド名無しさん :2014/08/20(水) 13:02:55 w.Z4IWac0
イベントのおかげでやっと華麗9揃った
射出クール減少とかは大体想像通りだったけど、チェイサーの大きさUPの恩恵が想像以上だった
異界とかじゃほぼ意味ないけど、通常ダンジョン周回がものすごく楽になった

でも困った事にオートチェイサーの生成確率が高すぎてBUFF用チェイサー作るのが難しくなっちゃった
早く強化射出が欲しい


688 : アラド名無しさん :2014/08/20(水) 15:09:48 iMS7LLRg0
イベで貰ったフェータル棒2本溶けて死んだ
先にレベルあげてレガシーでも揃えるか・・・


689 : アラド名無しさん :2014/08/20(水) 19:13:02 PYnoAUhk0
レガシーなんて揃えてないで、さっさと3次行きなさい
お金が勿体ない


690 : アラド名無しさん :2014/08/20(水) 23:20:53 LnybgQYg0
野良でクルセと組んだ時に支援有りにしてはテアナが弱く感じると思ったら槍物理型なのに知能>力で魔法攻撃になってた…
旧異界だったから何も言わなかったけど、新異界とかレクだったら知恵かけないでくださいとか言ったほうが良いのかな?


691 : アラド名無しさん :2014/08/20(水) 23:24:24 S0I5feLM0
クルセでバトクルやる人は精神上げて魔法特化のバフする人が多いみたいだね バトクルが知能だから
そのせいかな


692 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 00:19:48 SHlSWJ4I0
力=知能になるのはいいとして、物理スキルは物理クリ
魔法スキルは魔クリって感じになるのかな?


693 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 00:44:08 MNFqebAI0
表華麗3フェータル3赤チェ裏赤チェプレでやってたけど表華麗6にしたほうがオトチェほぼ常時になるわチェイサー生成率上がるわでチェプレのダメージも安定して立ち回りもすごい楽になった
プレスするにせよしないにせよチェ型の2次はもうとりあえず華麗さえ集めときゃいいんじゃないか


694 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 02:44:55 NKnpcJ0E0
>>692
>>582
物クリは#なんかがあって上げやすいし二次覚醒来たら闇チェ捨てて火チェに以降すべきだろうか


695 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 05:52:57 96UKmCIg0
二次覚醒が来ると聞いて
うちの休止中のバトメちゃんにお線香あげにきました(´・ω・)っi~ やすらかに眠れ


696 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 07:38:29 Pz5HDt1I0
そのゾンビバトメちゃん動かしてあげなよ


697 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 07:49:50 dghDE0FU0
はいてないを堪能するまで僕はやめませんよ!


698 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 07:58:18 164pro260
2次覚醒メイジの中でカットインだけは最強だな
カットインだけは・・・


699 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 08:20:31 4eNy96kI0
まあゲーム中で尻は見えないんですけどね


700 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 09:01:40 S0I5feLM0
文武兼備 Lv8
力、知能追加上昇量:394
物理、魔法クリティカル追加上昇量:19%



チェイサーエボリューション Lv8
バフ維持時間:40秒
チェイサー維持時間:33秒
打撃バフ維持時間:33秒
浮かせる力比率:271%
チェイサー多段ヒット数:5
基本チェイサー魔法攻撃力:3477
基本チェイサー大きさ比率:105%
中間チェイサー魔法攻撃力:4349
中間チェイサー大きさ比率:131%
王チェイサー魔法攻撃力:5211
王チェイサー大きさ比率:157%



チェイサー強化射出 Lv6
チェイサー攻撃力増加比率:116



使徒化 Lv1
使徒化時の必要チェイサー数:4
維持時間:40秒
HP最大値増加量:1769
物理/魔法防御力増加量:14310
攻撃速度増加量:24%
移動速度増加量:29%
力/知能増加量:68
龍攻撃力増加量:+109%
華攻撃力増加量:112%
覇攻撃力増加量:122%
ダッシュ攻撃攻撃力追加増加率:+130%
ジャンプ攻撃攻撃力追加増加率:+110%
使徒化チェイサー攻撃力:3340%     ←※
一騎当千斬り攻撃力:17882%
一騎当千斬り爆発攻撃力:11922%
使徒化時の衝撃波攻撃力:557%

使 徒 化 チ ェ イ サ ー % ス キ ル


またしても変身しない方が強くなってしまったチェ型バトメちゃん
文武と強化射出だけで良さそう


701 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 09:24:43 98WZ3DcM0
まだ慌てる時間じゃない
きっと向こうのバトメちゃんも黙ってないはずだ


702 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 10:04:39 nEuWOUCs0
エボリューションはクロ乗らないから火力全然でない 
使徒化も酷評されてる
強化射出は火力はあるけどクール0.3秒のスキルにQ消費つけるとかアホかといわれてる

実装まであと7日だけど現地の抵抗に期待するしか、ほかには何もできない


703 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 10:28:36 hb8aoFlY0
なんで射出にQなんだよマジかw


704 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 10:33:37 noIg3maU0
無Q売りますささよろ


705 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 10:38:16 .Kg3N2d.0
射出にQとか華麗でチェイサー撃つ度に200ゴールド飛んでいくの?w


706 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 11:08:57 JwC0KgHc0
今までにない金食い虫になる予感


707 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 11:13:49 jMnCThUo0
ファッ!?
ttp://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/1516/read?articleId=7182246&objCate1=37&bbsId=G001&itemId=2230&pageIndex=1


708 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 11:42:28 9lCj7u7I0
Q反応優遇職きたな


709 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 12:11:21 YgrlwJqA0
文武ってもしかしてリアルタイムで適用されるなら槍持って力増幅して知能バフM振りしたら力知能すごい上げられそう!
ダンジョン入場時は力が高いので力に統一そこから知能のバフかけると力<知能になるから知能に統一みたいな感じ


710 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 12:16:59 NBzRpghA0
>>707
!?





???!!!


711 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 12:20:21 hb8aoFlY0
>>707
クラがバグってループしてるかと思うわw


712 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 12:54:01 Zwkh8qo20
>>709実装されないとわからんけど、さすがにそうはならないんじゃないかなあ
実際の力1800 知能1500のキャラがいたとして
文武によって力1800 知能1800に見えてはいるが
図書館で知能200上げても実際の知能は1700であるため
ステとしては力1800 知能1800のままとなる…みたいな予想

しかし、この場合図書館という高性能バフがある以上
物理型こそ知能増幅したほうがよい…ということがありえそう
なんにせよ情報が足りな過ぎるぜ


713 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 12:57:26 nEuWOUCs0
ttp://blog.naver.com/4andkill/220097315271


714 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 13:06:25 LnybgQYg0
頭帽子アバを知能の靴アバ移動にするか、頭帽子アバ精神とか靴アバ力の2択だったら前者にしたいんだよなぁ…


715 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 13:45:07 YgrlwJqA0
だよね・・・さすがにそれできちゃうと物理よりすぎちゃうもんね
もしリアルタイムなら
時間の扉からの改変内容代表的なのだすと
物理時間の扉でテアナ%化 NBで槍マス強化黄竜真雷連力依存にも この間のバランシングで槍マスに的中物理攻撃力増加率減少 二次覚醒チェ型のいいところ
チェ時間の扉タイマー利便性向上 NBチェイサー関連強化 この間のバランシングで棒マスに物理クリ攻撃力増加率増加 二次覚醒 強化射出
これに今回の情報合わせると棒チェ型は今回のパッシブで強化受けてたはずなものが意味なくなって実質チェイサーの威力上昇くらいしかなくなるのかな(間違えてるかもしれません)
物理と比べると同じことできるけど殴るのはちょっと弱いって感じになるのかな
逆に物理型なら物理ハイブリにすればbmの力を最大限に発揮できるようになるかもしれないねSP足りなさそうだけど
正式決定がでるまで気が離せないですね


716 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 14:08:28 rDlChFu.0
文武と闇チェにヤンキー称号
新年両種類つけかえ
物クリ魔クリ全振り
次元の封印によるステ補正
これだけで物クリ魔クリ両方とも60%オーバー
槍マスで物クリは更に増えるし、フュージョンで魔クリもあがる
さらに今ならNPCから買えるクリ率増加Pもある

これクリティカル率が物魔ともに100%に届くんじゃないか?
なんかテンションあがってきた!


717 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 14:16:27 hb8aoFlY0
HPめっちゃある敵が不動の所って練習部屋みたいなもん?


718 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 14:25:41 wpX2qImQ0
どっかで文武でクリ率も高い方になるとか見た気がするけど気のせいだったんかな?


719 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 15:55:44 NKnpcJ0E0
同じスレくらいみろと何度も・・・
皮と槍装備して#飲んで文武Mってちょっと調整すれば物クリ魔クリ100%になるんですよぉ


720 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 16:24:09 wpX2qImQ0
>>719
レスありがたい。
それは物理クリ=魔法クリになると言ってる?

>>713の画像が力=知能なのに
物理クリ < 魔法クリになってるんよ。


721 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 16:55:51 V6fse7eY0
>>720
クリの差的に
魔法封印の魔クリが文武に反映されてないとかぐらいじゃね


722 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 17:14:58 y1DlbJcs0
流石に強化射出は修正されるだろう・・・
チェイサー撃つ度にQ消費とか開発はバトメやった事無いだろアホか


723 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 17:28:19 PJQ7r7dM0
物理チェイサー(キューブ)


724 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 17:36:57 hb8aoFlY0
解体師バトメか


725 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 18:05:29 3eBbBO.c0
>>713のブログに
中国サーバーで過度に少ないステップ上昇値を390に引き上げてくれましたが、代わりに、クリティカル調整オプションが消えてしまった。
って書いてあるから物クリ魔クリは同じ数値にならないみたいだよ。


726 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 19:10:36 wpX2qImQ0
>>725
翻訳どうもです。

槍ハイブリとしては魔クリ合わせてもらった方がいいな。
スイッチ フュージョン チェプレ(水)じゃ魔クリ稼ぎきれんですよ。


727 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 19:16:33 iU2WlN4A0
使徒化切るなら、カットインも見れないのか。
何のための2次覚醒なのかもうわからない。


728 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 19:18:18 cYQAV46U0
もう2次覚醒もSP0で自動習得にすればいいんじゃないかな


729 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 19:20:49 VJjxpVUE0
力知能で変わるテアナはどうなるんだろうね


730 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 19:22:28 C4GZAq6.0
最終的にはチェイサー絞った方がいいのは分かるんですがクロニクルもない育成段階で絞るものでしょうか?
今は闇だけ取ってます


731 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 19:50:33 S0I5feLM0
>>730
育成段階で生成しにくい闇だけはドMすぎるよ
2〜4種くらい取ることをおすすめする
あと、今チェイサー絞る必要は2付与勢以外ほぼないよ


732 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 19:56:25 dghDE0FU0
つか文武は1で良いんじゃねの
ステータス150がどうしても欲しいなら知らんけど


733 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 20:23:18 nEuWOUCs0
韓国では350ぐらいになったよ


734 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 20:27:20 3Lmgk.Xg0
>>731
ありがとうございます4種取ったらオトチェ無い時でも快適になりました


735 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 20:34:16 Zwkh8qo20
>>713のサイトを、翻訳して類推しながら読んでみた
文武は、あらゆるバフの最後に適用されるってことでやっぱり>>712のとおりっぽいね
使徒化するにはテアナを経由する必要があるということについて
「ボス部屋前でテアナになります。ボス倒します。その後使徒化しますか。しませんよね」
みたいに書いてて、読んでいてこっちも悲しくなった
チェイサーエボリューションもクロニクルによる強化適用されないし
従来のチェイサーみたいに爆発しないで一匹にしか付かないから使えないっぽい
こういうことなら、むしろチェ型が取るのって文武だけじゃないかって気がする
知能を394上昇させて物理スキルがちょっと強くなるのがチェ型バトメの2次覚醒ってことかな


736 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 21:02:07 PYnoAUhk0
しっかし、しょっぱいなw
チェ型は2次覚醒技のほとんどが切り推奨って2次覚醒職の中で一番ハズレなんじゃないか


737 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 21:04:25 oY2iPqaM0
カットインが当たりだから…あれ、カットイン見る機会なくね


738 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 21:12:37 nEuWOUCs0
ハズレだよ
テアナ使えるようになって、強化射出強いけど
目新しいものはなく、腕が青く光るようになるだけ


739 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 21:25:30 dJTqDjms0
カットイン見たさにsp500捻出するお


740 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 21:33:18 PYnoAUhk0
さらに500Pを払えば、全てお見せします


741 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 21:33:57 aidbmeKk0
チェイサー垂れ流すだけで敵溶けるようになるんだからいいだろ


742 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 21:35:21 6PWe3r4M0
今の時点で華麗6以上あればチェイサー流すだけで敵溶けますね


743 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 22:15:58 1LoHRRHg0
もっと別の何かを期待してたんだよ
使徒化のチェイサーにはクロ乗るようで、ほんと頑張って固定にしてくれ
クール減少とかもついでにつけといて


744 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 22:45:04 fNGVj5QA0
チェイサー型が過剰持てばええんとちゃうん


745 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 22:52:46 T9itPgbU0
過剰持ってもする事ない
知能で過剰した強襲、テアナ、使徒化するよりも華麗9で雷連してる方が強そう


746 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 23:00:27 nEuWOUCs0
主にアイストムとゴローでテアナを使います

下手に過剰槍用意したころに固定化される恐怖


747 : アラド名無しさん :2014/08/21(木) 23:46:51 WT.frKyQ0
マイライフで動画みたけど楽しそう!
エボリューションも強化射出すれば爆発して周囲を巻き込むようになってる
通常射出でヒット数稼いで、バトルグルーヴ最大補正状態で雷連経由で強化射出を流し込めば相当な火力やでこれ
いやー楽しみだ
ただエボリューションで習得してるチェイサーの全バフが乗ることを考えると、物理型もチェイサーに多くのSPを割かなきゃいけないんだよなあ
スキルビルドを考えないと……


748 : アラド名無しさん :2014/08/22(金) 00:59:57 Kv4OKVfc0
見た感じはいいんだよ。
内容がクソなんだよ…


749 : アラド名無しさん :2014/08/22(金) 01:22:20 bqE1gV260
お通夜ムードですね


750 : アラド名無しさん :2014/08/22(金) 06:39:57 dghDE0FU0
エボリューションの浮かせと持続ダメはほんといらねっす
村長、ユリス、ジェラート、ミリア、ランゼルスみたいな
レクイエムのくそうぜーボスやネーム相手に全く使えなくなる


751 : アラド名無しさん :2014/08/22(金) 07:28:07 nEuWOUCs0
エボリューションはクロ乗らないから普通のチェイサーのほうが火力でるらしい

あほか開発


752 : アラド名無しさん :2014/08/22(金) 07:38:31 6PWe3r4M0
持続ダメージになるのはバトグルを意識したものなんだろうけど、ダメージが均等だと瞬間火力に欠けるんだよ
普通のチェイサーとは別に撃てるならいいんだけどこれじゃあクロニクルのったところで純粋なチェイサー型だと使いどころが少ない気がする


753 : アラド名無しさん :2014/08/22(金) 07:49:08 V6fse7eY0
チェイサーにクロニクル乗せない型なら
強いのかな

武器のチェイサー強化も乗らん感じなのかな


754 : アラド名無しさん :2014/08/22(金) 08:17:12 EI/NQrjM0
ドラゴンチェイサーと同じでチェイサーという名前の別のスキルだからな
バトメの二次スキルは物理型だけ補強しておけばいいだろ感が半端ない


755 : アラド名無しさん :2014/08/22(金) 10:27:13 R/rfMY9c0
闇チェから水チェに乗り換えた人、使用感教えてもらえませんか?
立ち回りやクリアが楽になった、火力が上がった等あれば教えていただきたい


756 : アラド名無しさん :2014/08/22(金) 10:38:09 yz49YHuM0
物理を強くするのは勿論いいけど、チェ型をわざわざ弱くする意味がわからん
チェ型は二次覚醒ないようなもんじゃんコレじゃw


757 : アラド名無しさん :2014/08/22(金) 11:08:04 yF1yJVd20
チェイサー強化射出は強いと思うけどこれだけ感半端ないよなあ
範囲スキル増えて欲しかったんじゃ〜


758 : アラド名無しさん :2014/08/22(金) 11:14:49 S0I5feLM0
>>755
・開幕のチェイサー生成が竜牙なので楽(特にPT)
・敵を転ばせなくなったから、立ちコンで敵殴れるし、起き上がり反撃受けにくくなった 体感だけど、立ち回りは安定した
・闇チェでクリティカル確保していたので、エンブレムを知能→クリティカルに変更したから若干ステータスは下がった(けど気にしてない)
・ステータスは下がったけど、水EXサイハを確実に打てるようになったからむしろ火力は上がったし、立ち回り面でも楽になった
・闇チェのように貫通しないから、集団への雷連射出のダメージはかなり落ちた
・鈍化や硬直で単体への雷連射出の相性はとても良い(カウンターたくさん取れる)

こんなところかな
華麗9で射出してると、闇チェはだいたいどこでも敵巻き込めるけど、水チェは位置取り気にする必要がある


759 : アラド名無しさん :2014/08/22(金) 11:56:41 R/rfMY9c0
>>758
詳しくありがとうございます!
ステと対集団以外はデメリットが殆どないみたいで心置きなく水チェに乗り換えられる


760 : アラド名無しさん :2014/08/22(金) 12:55:30 SHlSWJ4I0
>>755
・生成は楽。特にゴブ1では円舞は背を向けないと散らかすからそう感じる。こかさず生成出来るのも○
・貫通しないから対集団の火力が闇より明らかに低く感じる。城1とか
・水のEX碎覇が使えるからボスが楽
・クリ不足で困る

以上を踏まえて2色にしてる。
別に混ざっても赤チェイサーじゃないから火力落ちるわけじゃないし
すぐに撃ち切れるから特に問題は無い。


761 : アラド名無しさん :2014/08/22(金) 18:35:40 /kTB6xCI0
全種Mの自分は隙が無かった


762 : アラド名無しさん :2014/08/22(金) 19:59:52 BqxNoioA0
全種M楽しいよね
足早い攻撃速度早い簡単にチェイサー作れるで気軽に遊べる


763 : アラド名無しさん :2014/08/22(金) 20:22:29 86fAocf60
むしろチェ型で全種Mじゃない人って他にどんなスキル振ってるの?
時間の扉実装直後からしばらく引退してて最近復活したんだけど、
改めてスキル振り考えてみたらSP余りまくって余裕で全種Mに出来た
ONOFFの切り替え出来るんだから、1種に絞りたい人は他の4種OFFにしとけばいいだけだし


764 : アラド名無しさん :2014/08/22(金) 20:49:03 /4koFYGY0
無と水の2色で連撃に流し込んでる
闇の魔クリはフュージョンで補う
火の知能は図書館と古代で補う
光の攻撃速度は連撃流し込みで気にならない
ダウンしない、生成が容易、インチャのテバフが優秀
満足してます


765 : アラド名無しさん :2014/08/22(金) 22:13:43 1cpwnIPI0
闇と絶望用に光
今はぬるいから闇しか使わんけどな契約するとSPちょうどいい


766 : アラド名無しさん :2014/08/22(金) 23:42:03 S0I5feLM0
華麗9だと全色Mにする意味がない 数発殴るとチェイサー満タンになるからバフ回してる余裕がない
最終的に2種くらいで安定する 自分も水無かな〜
速度はヒドゥンである程度補えるし、クリティカルの確保は容易
火チェのステータスは優秀なのは分かるけど、転ばせるのが好きじゃない
光チェも同じ理由かな 敵がポコポコ浮いて邪魔
闇は貫通優秀だからたまに欲しくなるけど、対集団はチェプレで一掃すればいいやって結論に
OFFにしてても使う場面全くないし、それなら他のスキル取った方がいい

SPあまるから移動スキルとして落花M天撃10 緊急離脱の位相M チェプレ運用のためのショータイム TP前提のために雷連10
エレバン取ってた時期もあってたけど結局使わなくなった
まあ2次覚醒スキル取れば…この話はやめよう


767 : アラド名無しさん :2014/08/22(金) 23:48:47 86fAocf60
>>766
なるほど物理スキルに振ってるのか
自分は優柔不断だから、射出型もチェプレ型もやりたいし、射出するにしてもソロかパーティか、チェプレするにしても水メインか闇メインか・・・うーん・・・
ってなってる内に結局全部振って状況に応じてONOFF切り替えよう!ってことになったw
2次覚醒と聞いて、チェイサーの種類絞ってSP捻出しようかなーって思ってたんだけど、
悲しきかな、その必要はなさそうだ・・・


768 : アラド名無しさん :2014/08/22(金) 23:58:19 iU2WlN4A0
水無の安定感が好き。
色々試した上でメインのチェイサー切って、それに応じた立ち回りしてるから、今さら欲しいと思うことがないだよなあ...。
「ここでこれがあったら」って思うのは貫通する闇くらいかな。


769 : アラド名無しさん :2014/08/22(金) 23:59:36 SHlSWJ4I0
雷連TP欲しいけどどれを削るか悩む


770 : アラド名無しさん :2014/08/22(金) 23:59:59 S0I5feLM0
>>767
正直、雷連10TPM以外の物理スキルはいらないかな
どっち取るかは趣味になっちゃうよねホント


771 : アラド名無しさん :2014/08/23(土) 00:09:49 iU2WlN4A0
自分は
チェイサー強化、フュージョン、雷連、黄竜がMで、残り2がチェプレ。
チェプレ切って図書館かタイマーに回そうかなとも思ってる。


772 : アラド名無しさん :2014/08/23(土) 00:16:32 SHlSWJ4I0
オートチェイサー強化はいらんの?


773 : アラド名無しさん :2014/08/23(土) 00:40:08 ams/3dmg0
要らんね
装備によるけど
追加ダメあれば要らんね


774 : アラド名無しさん :2014/08/23(土) 01:28:28 SHlSWJ4I0
犬コロとリベしかない


775 : アラド名無しさん :2014/08/23(土) 01:37:39 ams/3dmg0
クロも揃ってたら完璧やけどその二つで充分やで


776 : アラド名無しさん :2014/08/23(土) 01:55:36 SHlSWJ4I0
なら大丈夫そう。ありがとう


777 : アラド名無しさん :2014/08/23(土) 10:49:47 hZ1GgwMs0
物理型だけどチェイサー全とってる
色々試して一番楽しいのがこれやった
つい最近までコンバージョンを魔法にしてたのが失敗やったが


778 : アラド名無しさん :2014/08/23(土) 11:27:36 NxMeEwYc0
物理でチェイサー全種取ると、Q以外ほとんど一止めになっちゃうんだよなあ
龍牙、落花、砕覇はMにしたい


779 : アラド名無しさん :2014/08/23(土) 12:59:16 l51pivk60
オトチェ強化は華麗9と合わせれば生成バグが起きやすくなり、結果チェプレの火力が大幅に上がるからな

スイッチ持ってなければいらないかな


780 : アラド名無しさん :2014/08/23(土) 14:09:44 yBBJo4gs0
育成途中でチェプレに水付けたいから75のボスユニ槍使おうかなって思うんだけど属性のために棒マスの魔クリ分下げたら本末転倒かな…?


781 : アラド名無しさん :2014/08/23(土) 14:11:35 V6fse7eY0
>>780
フラスコでもどうぞ


782 : sage :2014/08/23(土) 18:30:55 sLM19y8Y0
使徒化できるのはテアナ状態のみって酷すぎてハゲそう
実質覚醒技1つだけじゃねーかよー
テアナと使徒化、交互に使って制圧する的な夢が消えた。


783 : アラド名無しさん :2014/08/23(土) 19:13:12 dghDE0FU0
テアナ経由って遡るとかラブラブ前提な気がするんだよな
ほんとおかしいわ


784 : アラド名無しさん :2014/08/23(土) 20:28:15 86fAocf60
素の状態で既に使徒より強いバトメちゃん
変身により弱体化って・・・


785 : アラド名無しさん :2014/08/23(土) 21:44:03 IfVNDpkk0
あと53万回の変身を残してるんだよきっと


786 : アラド名無しさん :2014/08/23(土) 21:53:26 heAc6SjM0
変更とかなくこのまま実装ぽいな
向こうのユーザーはどう思ってるのだろうか
BM人口少ないんかな


787 : アラド名無しさん :2014/08/23(土) 22:25:11 nEuWOUCs0
ブログはどこも非難轟々だけどね


788 : アラド名無しさん :2014/08/23(土) 22:27:28 Gi74sNWI0
クロすら必要ない圧倒的な強さ手に入るのに何が不満なのか


789 : アラド名無しさん :2014/08/23(土) 23:12:08 iU2WlN4A0
クロニクルあった方が強いから文句言ってるんじゃないの。


790 : アラド名無しさん :2014/08/23(土) 23:12:23 PYnoAUhk0
急に単発


791 : アラド名無しさん :2014/08/23(土) 23:13:37 e9P.v6V.0
環境によっては毎回ID変わるのに単発って指摘するやつにマトモなやつはいない


792 : アラド名無しさん :2014/08/23(土) 23:22:43 dfR07Ygg0
毎回ID変わるってスマホだろ。
スマホなんか自演か煽りにしか使われないんだから
単発=キチみたいに言われても仕方ない


793 : アラド名無しさん :2014/08/23(土) 23:30:47 heAc6SjM0
でもぶっちゃけクロなくても弱いよね?
多分使徒化の話だろうがチェ型はチェが%になって火力落ちるし
物理は強化かな一応テアナとあんま変わらん気がするが


794 : アラド名無しさん :2014/08/24(日) 00:04:47 5.zLr0n20
少しは修正するだろと思ってたけど
文武のバフがチョロッと上がっただけだった

BMの二次覚醒は本当に楽しみにしてたのになぁ
立ち回り一切変更無し
急にモチベが下がった


795 : アラド名無しさん :2014/08/24(日) 00:25:23 2Y1LbX/M0
エレちゃんなんてバフが超強化されて立ち回りや長所を伸ばす感じだもんなー
こういう強化をBMに求めてたから羨ましい


796 : アラド名無しさん :2014/08/24(日) 00:27:12 PwjA/omI0
あの、チェプレ初心者でよくわからないのですが、
現在、A面光属性特化 +12チェスナ精錬7 デュアル9 フローレ核
    B面 スリキー6でオトチェ時のみでスイッチ

なのですが、ここからチェプレ特化装備にするにはどうすればいいですか?
オトチェが常時になったら、B面フェータル9とか考えてたのですが・・・
(フェータルは現在3箇所。あと、倉庫にダクシャと信丈の数珠とか眠ってます。

デュアル9はそのまま使いたいのですがどうすればいいでしょうか?ご教授お願いします〜


797 : アラド名無しさん :2014/08/24(日) 01:15:05 oY2iPqaM0
それだけやりこんでればテンプレと装備辞典見て自分で考えられるはず


798 : アラド名無しさん :2014/08/24(日) 01:30:56 /aEiOcuA0
チェスナイトってことは物理型から最近変更したとかじゃないの?
俺物理だからチェプレさっぱりわからんし。


799 : アラド名無しさん :2014/08/24(日) 02:23:09 4onxtiQI0
さっぱりも何も強いチェイサー生成して強いチェプレ撃つだけじゃん


800 : アラド名無しさん :2014/08/24(日) 06:51:16 swzW2qcE0
片面デュアル9つかってチェプレ特化したいとか言うなら
赤チェ赤チェプレの2付与にしてチェプレスイッチしかないだろうね


801 : アラド名無しさん :2014/08/24(日) 07:13:39 nEuWOUCs0
垢買いかよ


802 : アラド名無しさん :2014/08/24(日) 07:29:03 4eNy96kI0
しかしA面見事なまでにバラバラだな


803 : アラド名無しさん :2014/08/24(日) 11:02:53 iU2WlN4A0
物理の人はチェプレの構成知らない人多いよ。

上の人と被るけど、デュアル使ってのチェプレなら、A赤チェ赤チェプレ(独立付与)、Bデュアル(属性付与)かな。
その場合、Aで生成、Aでチェプレ発動、チェイサーが一点に集まったらBにスイッチして叩きつけ...って感じになると思う。

でも、Aフェータル9、Bデュアル9も悪くないと思うよ。
特化とは言えないけど、例えば真ビルの赤ルガル一掃するくらいはできる。
その場合、両面とも属性強化がいいかな。
Aでチェイサー作って、そのままAでチェプレする感じになる。
デュアル面は単体〜数体の瞬間火力として使うといいと思うよ。


804 : アラド名無しさん :2014/08/24(日) 11:24:48 jGm.u5Zs0
何でチェスナイト過剰でデュアルに拘ってるんですかねぇ?
それだけ装備揃っているなら普通デスセンじゃね?
裏にデュアルならわかるんだが、スリキー6のオトチェって謎すぎる。

答えると、チェプレ特化は両面使わないと無理
デュアル使いつつチェプレもそれなりに強くしたいなら幾つかパターンがあるかな?

①表はスリキー6綺麗3のエピ石、チェスナイトかエレ棒に独立強化
裏にデュアル9のダクシャに属性強化


②表はデュアル9にチェスナイトかエレ棒で独立強化
裏に赤緑プレスにダクシャで属性強化

が良いかも?


805 : アラド名無しさん :2014/08/24(日) 11:55:26 PCWXTFaI0
寝てました。なるほど・・・いろいろ教えてくださってありがとうございました。
デュアルは転移前の異界イベで養殖にたよって揃えたので、bmは戦闘経験浅くて;w;2次セットは全然ドロしなくてほとんど集まってないです。

チェスナもダクシャもデュアルもスリキーもフローレも信丈の数珠玉も使える組み合わせとなると、>>804様の①がいいかなと思いました。ありがとうございました〜b


806 : アラド名無しさん :2014/08/24(日) 12:34:37 hb8aoFlY0
持ってんの全部有効活用したいって事だったんか
結果本末転倒な事になってなければいいが


807 : アラド名無しさん :2014/08/24(日) 13:53:48 jXIBpFuA0
年内二次覚醒って話が出てたけど思ったより早くてやばい
棒オワコン化がそんな早くこられても困る


808 : アラド名無しさん :2014/08/24(日) 14:11:03 dZovgyi60
ネトゲで強い職やスタイルは(色々なスタイルをやらせる為に)ローテーションするのが普通だしそんな大騒ぎするようなもんかねえ
俺らが騒いだところで何も変わらんしな。変わるってのなら騒ぐ理由もわかるが


809 : アラド名無しさん :2014/08/24(日) 14:54:46 iiT6V4CE0
大騒ぎの定義とはなんなのか
むずかC


810 : アラド名無しさん :2014/08/24(日) 15:54:00 MNFqebAI0
今のままで十分強いから大して強化されなくていいよ


811 : アラド名無しさん :2014/08/24(日) 16:01:59 LeTKyvHE0
24時間生放送の時にちらっと言ってたから期待してたけどやっぱり年内予定だったんですね
使徒化楽しみ!


812 : アラド名無しさん :2014/08/24(日) 16:08:52 .1XQPpJo0
毎度ながら寝糞の事だから年明け若しくは年度末にずれ込むと考えた方がいいだろうな


813 : アラド名無しさん :2014/08/24(日) 16:34:52 1wqQk9IY0
そんな早くこられても槍用意できんわ


814 : アラド名無しさん :2014/08/24(日) 16:42:36 RpDVsnFQ0
棒で物理って弱いんかね

基礎低いけど
マスタリ優秀だしバフ多いし
アバも知能あげやすいし
二次覚醒パッシブで知能と力共通になるんだし
知能のが伸ばしやすいと思ったんだけど・・・


815 : アラド名無しさん :2014/08/24(日) 16:48:10 oFIgfC960
%職は無視値が重要なんじゃ


816 : アラド名無しさん :2014/08/24(日) 16:51:51 jXIBpFuA0
槍チェが主流になったらチェ型の最終は
武闘場の花 戦場の女神 リベ槍 メカタウ脊椎
この辺りになるんだろうか


817 : アラド名無しさん :2014/08/24(日) 16:58:02 pYtwh07U0
どうせ延期するよ


818 : アラド名無しさん :2014/08/24(日) 17:16:53 1wqQk9IY0
脊椎とかゴミ
槍も槍でたいしたエピねーからな


819 : アラド名無しさん :2014/08/24(日) 17:28:44 oY2iPqaM0
持ってはいないがあの性能でゴミとは思えん


820 : アラド名無しさん :2014/08/24(日) 17:33:03 6/5DEugs0
もうパッシブのステ増加とチェイサー強化射出だけでいいや
どうせ華麗9で雷連してりゃ終わるし、黄竜でも飛ばせるようになるし


821 : アラド名無しさん :2014/08/24(日) 18:02:22 SHlSWJ4I0
一瞬黄竜の槍が飛んでいくのかと思った


822 : アラド名無しさん :2014/08/24(日) 18:05:44 tMHBXL4M0
槍チェ型にするとしても知能が高い場合
2次覚醒の攻撃が魔攻依存になるのが一番の問題何じゃないの?

棒にしても槍にしても力が高くない限り、マスタリーが乗らない魔攻になるのをどうにかして欲しいですね。

槍チェするくらいなら物理やればいいのに


823 : アラド名無しさん :2014/08/24(日) 18:17:18 6/5DEugs0
確かに真雷連・黄竜・テアナはどっちになるかわからんな
文武兼備がリアルタイムで最後に適応されるってことらしいし
ここら辺ってもう結論でてるのかな?

黄竜と真雷連の%部分はオマケで割り切っても良いレベルではあるけど
魔法だったら槍のテアナ弱体するだけじゃん


824 : アラド名無しさん :2014/08/24(日) 18:28:11 SHlSWJ4I0
全部のスキルを固定にすれば解決なのにね


825 : アラド名無しさん :2014/08/24(日) 18:31:36 S4/k/wFE0
やめてください全部のスキルが%にされたらどうするんですか


826 : アラド名無しさん :2014/08/24(日) 19:05:38 iU2WlN4A0
槍も棒もなんだかんだでリベレが強いよね。
安く出回ってれば脊椎欲しいなって思ってるくらいかな自分は。


827 : アラド名無しさん :2014/08/24(日) 19:12:04 SHlSWJ4I0
槍チェにするなら力で増幅し直さないと残念な感じになるのかな?


828 : アラド名無しさん :2014/08/24(日) 20:30:09 LxjhnzOE0
とりあえず木曜にdnfで実装される仕様みてからでもいい

脊椎持ってるけど弱いよ
なんか知らんけどデバフ未実装としか思えない発動率


829 : アラド名無しさん :2014/08/24(日) 20:35:06 Ean6u6Gw0
1500枚ぐらいで叫んでるけど買わなくて正解だったか


830 : アラド名無しさん :2014/08/24(日) 21:00:39 Ean6u6Gw0
雷連TPをどこから捻出するか悩む・・・
オートチェイサー強化
フュージョン強化
チェイサー強化
これらは切りたくないし、切るとしたらあまり使わない黄竜か。
デュアル9揃ったら華麗9+フェータル9より強いのかなあ


831 : アラド名無しさん :2014/08/24(日) 21:33:51 DDFDk3Kg0
脊椎安く買おうとするデマだろ


832 : アラド名無しさん :2014/08/24(日) 22:12:07 r8gp/oBc0
オートチェイサー強化いらない 華麗9あるならなおさらいらない
TPで自動生成率(時間経過での生成)上げてもほとんど意味ないよ


833 : アラド名無しさん :2014/08/24(日) 22:44:52 F3sJV8N20
オトチェ強化って罠スキルだと思ってた。
Mると変わるものなの?


834 : アラド名無しさん :2014/08/24(日) 22:55:31 LxjhnzOE0
すまんが俺はもう売り抜けたから
ステマ勢の恨み買うのは覚悟の上


835 : アラド名無しさん :2014/08/24(日) 23:21:30 Ean6u6Gw0
大が出来やすくなるかなあと思ったけどいらないのかな・・・
とするとこれを切って雷連TPのが強いか。
ただ、雷連は結構SP食うから雷連10にしてエレバン取ると
チェイサー4つしかMに出来ないんだよね


836 : アラド名無しさん :2014/08/25(月) 01:10:47 QpcdtXQ60
ヒット数稼げればすぐ大チェになるからいらないんじゃないかな?
華麗なら雷連TP優先すべきだと思うけど。

エレバン点灯してる時間で射出した方がダメージ稼げないかな?
開幕チェプレワンキルにこだわるなら必要なのだろうけど。


837 : アラド名無しさん :2014/08/25(月) 04:28:41 FMszXewo0
エレバンはレクイエムのボス部屋用だよ
常時つかうもんじゃない
SP食ってる原因はチェイサーでしょ
4つも欲しいなんて欲張りすぎ


838 : アラド名無しさん :2014/08/25(月) 05:03:57 yiRajOVs0
>>834
持ってるけど、弱いっていって売り抜けたってその短時間で再密封して売ったのか?w


839 : アラド名無しさん :2014/08/25(月) 07:43:06 Y8eVAcrg0
そうだよ
今まで何回か話題出た時もスルーしてたけど
やっと昨日解放されたんでな


840 : アラド名無しさん :2014/08/25(月) 08:20:29 jgKV0S/A0
実際スルーしてきたといいながら最後の最後で
弱いと言って
そのあと売り抜けたと言う

あとデバフ未実装のような発動率というが
詳細な説明見たんだよな


841 : アラド名無しさん :2014/08/25(月) 08:37:40 h0BL0sa20
ろくに検証もしてないんでしょ
そういえば、カインでやたらメガホンしてたやついたな


842 : アラド名無しさん :2014/08/25(月) 08:52:27 LuJQEMjg0
ソースのないたこ焼きなんていりません


843 : アラド名無しさん :2014/08/25(月) 09:17:39 O4rJRq3A0
たこ焼きはマヨネーズがいい


844 : アラド名無しさん :2014/08/25(月) 11:47:17 Y8eVAcrg0
ステマ勢にタゲられたくないけど
後悔したくない人は慎重にいったほうがええで
後々明るみに出てくると思う


845 : アラド名無しさん :2014/08/25(月) 12:09:55 QpcdtXQ60
まず、ステマしてる人が見当たらないのだけど。
「脊椎強い!!最高!!」なんて言ってる人いたっけ?
大丈夫かなこの人。


846 : アラド名無しさん :2014/08/25(月) 12:28:14 n0xGjqmQ0
なんだ、結局持ってない奴が安く買おうとしてるだけなのか。
ビル産だしその内数出て値下がりするだろうから気長に報告を待ってるのがいいと思う。


847 : アラド名無しさん :2014/08/25(月) 18:47:33 agYERvTU0
明日か明後日に顔面石たまって脊椎作れるから
精錬終わったら検証というか使い心地書いてみますわ


848 : アラド名無しさん :2014/08/25(月) 18:56:38 O4rJRq3A0
明日か明後日顔面に石が溜まって脊椎作れるから
(顔面の)精錬終わったら検証というか使い心地書いてみますわ

に見えて整形でもすんのかと思った


849 : アラド名無しさん :2014/08/25(月) 19:19:39 n0xGjqmQ0
水闇でやってるけど火のバフもいいなあと思って取ってみたけど
華麗9だと使いにくい事が分かった。
闇と火のバフを維持した状態で水を溜めてボスに行くとか無理


850 : アラド名無しさん :2014/08/25(月) 20:03:40 9fnIeB860
普段火闇で戦って水砕覇のときだけスイッチでチェイサーストック増やして水チェ作るってのも出来なくはなさげ、面倒だけど


851 : アラド名無しさん :2014/08/25(月) 23:26:50 LuJQEMjg0
それやろうと思ったんだけど、バグでの過剰生成が中途半端に起きてたりすることがあって安定しなかったんだよね…


852 : アラド名無しさん :2014/08/26(火) 00:26:05 ZJ3p.mcQ0
顔面石ってどこでユニーク交換できるの?


853 : アラド名無しさん :2014/08/26(火) 00:34:00 osMB1nz20
レシピとしか答えようがない


854 : アラド名無しさん :2014/08/26(火) 00:38:35 ZJ3p.mcQ0
ありがとうございます!


855 : アラド名無しさん :2014/08/26(火) 06:31:26 VPYKwJIU0
エレバン取ろうと思ったけど、ランタンで落ちるって話があるのが気になる


856 : アラド名無しさん :2014/08/26(火) 07:27:34 eNEv6R0w0
統合chで100パーセント落ちるPTの組み合わせがあるけど条件は一切不明
ギルメンの同じ面子で大丈夫な日と駄目な日が有って訳が解からない
今はランタンのコマンド封印してるけどチェ型ならエレバンは取った方が良いよ


857 : アラド名無しさん :2014/08/26(火) 07:35:21 S39ZdmWY0
プレスする部屋の前かボス前でしかエレバンつかわないから切っちゃったけど困ってないよ
まあ他にSP投資する場所もないから契約中に取り直すかもしれんけど


858 : アラド名無しさん :2014/08/26(火) 08:13:32 egGpTWH.0
ランタンじゃなくてシュルルで点灯させたらいいんやで


859 : アラド名無しさん :2014/08/26(火) 08:20:56 5JW4u5iY0
エレバンは趣味スキルだと思ってる
ボス部屋前でしか使わないし、面倒臭いから切った


860 : アラド名無しさん :2014/08/26(火) 08:25:17 kZHY5Ysw0
キャスト遅くて面倒だから手持ち無沙汰な時しか使わないな
かと言って他にふるものもないしそれでもsp2000近く余ってる
物理スキルも魔法固定に変換出来るようにならないかな


861 : アラド名無しさん :2014/08/26(火) 16:23:44 x/9LZVOw0
余ってんなら物理スキルにでもふればいいじゃん・・・地雷すぎ


862 : アラド名無しさん :2014/08/26(火) 16:56:05 /0Pt4RjY0
地雷過ぎはともかくEXサイハとかチェ型でも結構な火力になるのに取らないのは勿体無いなぁとは思うよ


863 : アラド名無しさん :2014/08/26(火) 17:05:32 i8LuvkrI0
一種に絞っててもそこまでsp残らないけどなあ
移動兼逃げ用に落下Mは重宝してる


864 : アラド名無しさん :2014/08/26(火) 17:11:11 Zf6u52bI0
逆に物理スキル1止め(雷連は10)ならチェイサー全種取ってもSP全然足りてる
知能バフ全てMとかにでもしない限り


865 : アラド名無しさん :2014/08/26(火) 17:17:31 kSgw63ig0
普通に考えて知能バフ優先だが


866 : アラド名無しさん :2014/08/26(火) 18:08:13 bs2yHQ7o0
近接攻撃判定の範囲が150px程度しかないって聞いたけどマジ?
本当だとしたら女神槍かなり使いにくそうだな


867 : アラド名無しさん :2014/08/26(火) 18:13:04 c1jWm60g0
というかリベ以外の槍が使いづらすぎる


868 : アラド名無しさん :2014/08/26(火) 18:20:20 VPYKwJIU0
あのままでこっちに来るなら棒マス選ぶメリットがほとんど無いから
棒マスは1レベルにつき2%追加ダメージを付けるぐらいしてもらいたい


869 : アラド名無しさん :2014/08/26(火) 18:22:11 Zf6u52bI0
>>865
上でも言ってる人いるけど俺もエレバンは結局切ったわ
記憶と図書館でいいや


870 : アラド名無しさん :2014/08/26(火) 18:27:57 VPYKwJIU0
ジョージ・ショタ出来れば・・・


871 : アラド名無しさん :2014/08/26(火) 18:28:48 .vyhcz4E0
エレバン最初はだるいけど慣れればそうでもない


872 : アラド名無しさん :2014/08/26(火) 19:10:12 /RwiK2a.0
バトメでエレバンする人って効果切れたらその都度、下級魔法で点灯させてるん?


873 : アラド名無しさん :2014/08/26(火) 19:39:19 5JW4u5iY0
エレバンは動きとめるのが個人的に好きじゃない 取ってた時期もあったけど、ワンキルしたいときくらいしか使わなかったな
バガボンドのゴキくらいの性能あるなら取るけど、そういうわけじゃないし


874 : アラド名無しさん :2014/08/26(火) 20:06:49 kSgw63ig0
戦闘中にわざわざ足止めて使うほどのものではないがチェイサー3色以下ならSP余るしへたに物理スキル取るよりはまし
だが2次覚醒でSP足りなくなったら切るかもね


875 : アラド名無しさん :2014/08/26(火) 20:07:42 VPYKwJIU0
2次覚醒結局あのままで決定したの?


876 : アラド名無しさん :2014/08/26(火) 22:26:51 Zf6u52bI0
2次覚醒あのままならSP捻出しないな
わざわざSP使って火力落とすスキル要らん


877 : アラド名無しさん :2014/08/26(火) 22:29:48 eNEv6R0w0
射出強化位しか取らないと思うけど
射出する度にキュー消費するアホな点は修正されたのかね


878 : アラド名無しさん :2014/08/26(火) 22:45:22 S39ZdmWY0
無Q爆上げ待ったなし。ハゲ共急げ


879 : アラド名無しさん :2014/08/26(火) 22:49:06 UVzXlUL60
ハゲてないわハゲ


880 : アラド名無しさん :2014/08/27(水) 07:24:38 LRsEPWE.0
お前ら年内に2次覚醒くるって知ってた?


881 : アラド名無しさん :2014/08/27(水) 08:47:55 /vCa7Ri60
うん でも期待はしてない(ネクソンだから)


882 : アラド名無しさん :2014/08/27(水) 12:50:16 Tu0jEp.Q0
今回の宝珠で両方のクリ100にして雷連Mにします。
まあ上着下着の付与捨てることになるからネタの域だろうけど

文武来たらバフで上げやすい知能型にして、槍過剰精錬持って物魔クリ100
ここまでやって開発のさせたいハイブリットやってもいいだろと思うわ。

でも華麗9なら雷連以外いらんしデスセンならそこまでチェイサーの火力でない

うん、微妙


883 : アラド名無しさん :2014/08/27(水) 13:48:39 IeML1rLM0
クロニクルじゃなくて全身エピにすればハイブリできるんじゃない?


884 : アラド名無しさん :2014/08/27(水) 14:38:46 FRM8XTeU0
最近チェ型で新異界回ってて気づいたけど、
バトルグルーブってコンボ途切れても次の一発には力知能乗ってるんだね
だから、雷連+垂れ流しで1部屋クリアしつつチェをためてBG6段階にしておけば
次の部屋入るまでにバフかけたりで多少時間があいても、部屋入って開幕チェプレで敵が死ぬ
部屋移動前にチェを追加しようとしてオブジェ攻撃しちゃうと、BG初期化で知能が減り
次の部屋のチェプレの威力も下がる…ということに気づいた(勘違いだったらすみません)

PTメンが火力過多だとBG上げるのも難しいけど、比較的狙いやすいのは
・大地3で雷連→4のアスタロスにチェプレでキャストされる前に倒せる
・バカル2で雷連→3のネイザーにチェプレでストーカー出されずに倒せる
・亀裂3で雷連→4の部屋中央でチェプレすると、インセントが死ぬと共に
  ウィスプ4匹出てくるけど、チェプレの爆風が残ってるのか4匹ともすぐ死ぬ

大地5でも開幕チェプレやりたいんだけど、4でBGどころかチェためるのも難しい
あとバカルにチェが飛んでいく時と飛んでいかない時があると思うんだけどなぜ?


885 : アラド名無しさん :2014/08/27(水) 15:05:45 c/CoNqdo0
バカルに攻撃してて思うのは
攻撃がバカルの頭に届いてたらチェイサが飛ばせて
届いてないときは飛ばせない気がする


886 : アラド名無しさん :2014/08/27(水) 19:30:30 YSs8qS.U0
脊椎作れたのでちょっと試してみた感想
まず、チェイサーの威力増加とオトチェの持続はしっかりと発動されています。

クールに関してはビルで集団相手にチェイサー叩き込んだらチェイサー当たった敵全員に防御ダウンのエフェクトでたのでクールはないっぽいです。
念修練場ボスに雷連からの真雷連でチェイサー叩き込んだけどダメージが変わらなかったので、防御ダウンの重複はおそらくありません。
ただし、1種類しかチェイサー叩き込んでないので種類が違えば重複するかもしれません。
また、途中で防御ダウンのエフェクトが切れるってことがなかったので、効果が上書きされているのだと思います。

まとめると、防御ダウンの効果はクールなしだけど重複もなし、ただし効果の上書きはされるってことになると思います。


887 : アラド名無しさん :2014/08/27(水) 19:48:44 /vCa7Ri60
使用感報告ありがと〜
しっかり効果は発動しているみたいだね 火闇だと10%減少だし単色でも使えそう


888 : アラド名無しさん :2014/08/27(水) 19:54:26 Tu0jEp.Q0
検証おつフサフサ
めっちゃ強いじゃん追加ダメ困ってないしリベから乗り換えてもいいなー


889 : アラド名無しさん :2014/08/27(水) 20:39:09 pAwHaFUA0
最近異界に行き始めたのですが単品の付与の場合裏面は赤チェプレとして表面におすすめはありますか?
チェイサーは4色振ってるので赤チェは効果が得られにくそうだから黄竜か青チェプレが無難そうかなと思いますが


890 : アラド名無しさん :2014/08/27(水) 20:58:30 dycsngmc0
オトチェ常時は2覚と一緒に来るからそんなに神経質になって装備揃えなくってもいいのでは?っと思ったりするけど
肝心の2覚が・・・
テアナ% 使徒化% エボリューション% 
強化射出がフュージョンチェイサーよろしく  っていうか同じ制度で落花で叩きだすか、ヒットした敵射出するかの違いでしかないし、増幅率が105%低い

もう棒チェ型はダメかもわからんね


891 : アラド名無しさん :2014/08/27(水) 21:27:02 YkW7vMsA0
棒チェ型は今までどおりでいいんじゃない?
下方修正が入ったわけじゃないし


892 : アラド名無しさん :2014/08/27(水) 21:32:56 /vCa7Ri60
強化射出はクール0.3秒らしいから、フュージョンと比べるのはどうなのかね

>>889
青チェプレは微妙だと思う 赤青の2付与なら意味はあるけど
通い初めなら猛攻黄龍つけた方がPTで貢献できると思う


893 : アラド名無しさん :2014/08/27(水) 21:38:15 5ibEQAqo0
低く見積もって今まで通り+強化射出+文武でステ上昇でしょ。
神経質になって悲観することはないんじゃない?


894 : アラド名無しさん :2014/08/27(水) 21:38:51 Bmkpd6uw0
装備の買い換えを検討中というか武器を買い換えたいのですがご意見いただけないでしょうか。

A面 エレ棒 暴走 華麗6
B面 武器なし 逆襲 赤チェプレ

①リベ棒を買う(出品が少なくて買えるか心配)
②別キャラで拾った戦場の花を転送する(知能がネック)
③無理して脊椎を買う(追加不足になりそう)

魔クリは今回の宝珠もあるしなんとかなるので知能を除けば圧倒的に安くすむ戦場の花もいいかなと思いました。
ご意見いただけたら幸いです。


895 : アラド名無しさん :2014/08/27(水) 21:44:22 YkW7vMsA0
二次覚醒だけ比べたらメイジ4職で最もしょっぱいのは事実だけど、
ぶっちゃけ今のままでもダンジョン攻略快適だしなー
貴重な強化チャンスを潰されたって意味なら確かに酷いが
槍に持ち替えて二次覚醒スキル取ったところで、今までの棒チェ型より強くなれるのか
それが問題だ


896 : アラド名無しさん :2014/08/27(水) 22:02:44 5ibEQAqo0
チェ型がやりたくてバトメやってるからなあ。槍チェ型は大歓迎だけど。

894さん
自分なら両面で使えるリベかな。
戦場槍も悪くはないけど、槍を選択肢に入れるとしても自分は槍リベかな。

リベなら交換可能だし精錬しやすい。

ただ、出品かあるかだよね。
お金があるならとりあえず戦場槍移してもいいと思うけど、それは個々の懐事情は違うだろうから何とも言えない。


897 : アラド名無しさん :2014/08/27(水) 22:17:12 ecxkDHLY0
>>892
ありがとうございます黄龍を優先して集めていきます


898 : アラド名無しさん :2014/08/27(水) 22:20:18 Bmkpd6uw0
>>896
ご意見ありがとうございます
すみません、戦場の花って混ざってますね
武闘場の花でした…
お財布事情的にはリベ買ってすっからかんになるかならないかくらいです
リベ棒は本当に出品を見ないので悩みどころです


899 : アラド名無しさん :2014/08/27(水) 22:25:03 axcnnzlA0
決闘場の花だろうけどリベに似た性能にHAがついた槍だぞ


900 : アラド名無しさん :2014/08/28(木) 08:37:07 Poc2.hiQ0
基礎熟練フルブースト、使徒化ブーストして強化された竜花覇ぶんぶん振るだに黄金麒麟クリ買いました!
ゴンさんが強いけど達人無しテアナ9が快適です。


901 : アラド名無しさん :2014/08/28(木) 09:07:21 Ie4Kloos0
うーん、ヘルハウンドでいいかな。
支援学者に青は欲しいけど。


902 : アラド名無しさん :2014/08/28(木) 09:41:48 MOzcf/KM0
>>900
基礎熟練ってテアナに乗るようになったの?


903 : アラド名無しさん :2014/08/28(木) 09:53:43 RTRitGss0
使徒化って書いてあるやんけ


904 : アラド名無しさん :2014/08/28(木) 10:03:25 MOzcf/KM0
ホンマや、すまんかった


905 : アラド名無しさん :2014/08/28(木) 16:24:22 RkeqJPzI0
ずいぶん前に幽霊ボスをチェプレでおねキルしてた動画あったけど
Q反応される前に撃つには移動速度かなり上げないとダメ?
闇1色だったから無で速度上げてるわけではなかったみたいだけど


906 : アラド名無しさん :2014/08/28(木) 18:35:47 j4rSps3A0
幽霊ボスは移動遅くても部屋入ってボスが見えるか見えないところまで走って行ってプレスすればQ反応前に打てると思うよ


907 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 00:41:06 ozsf5W2k0
機械脊椎のレシピ拾ったけど、
作るのにすげ〜時間かかりそう・・


908 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 01:30:52 lXztrKC.0
テンプレ古いしそろそろ修正した方がいいよね
最近復帰したんだけど、復帰直後に見た時スレ内で何故か華麗が絶賛されててびっくりしたw

・華麗の内容修正
・QPの部分削除
・雷連撃10止めをチェ型の選択肢に(雷連撃強化の前提)

ぱっと目についたのはこれくらい?
あ、自分華麗9セット揃ってないので文章は誰かお願いします


909 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 06:56:50 iZvL6J9U0
スキル関係を適当にみてみた


【テアナ変身!】※覚醒スキル 自動取得
 ステータスによって魔法物理決定
 チェイサー4個を使用して変身する。
 変身中の攻撃性能と制圧力がとても高く、さらにダッシュ攻撃とテアナチェイサーには相手を転ばせないという利点もある。
 転ばせる事に大きなデメリットがある異界において、安心して攻撃に加われるのは大きなメリットだろう。
 武器効果は『攻撃時に〜が〜する』のような効果だけ発動する。
 また、スキルレベルに応じて以下の効果が付く。
  Lv3 : HP/防御力/移動速度の増加
  Lv6 : 蒼天撃のクールタイム減少
     天地砕覇の攻撃量増加
     ダッシュ攻撃の多段ヒット数増加
  Lv9 : 攻撃速度増加
     変身中のチェイサー射出のクールタイム減少
     変身解除後持っているドラゴンチェイサー数に比例して一定時間知能増加

 武器マスタリーの効果が乗り、攻撃の多くが%スキルのため特に槍装備の物理型と相性がいい。
 棒装備のチェイサー型の場合(知能>力)は魔法%スキルとなる。棒の魔法攻撃力の低さもあいまって物理型ほどの火力はでないが、過剰スタッフなどを装備することである程度の火力が望める。


一行目を他のスキルと同様の書き方に、最後の2文はとりあえず書いてみたけど文才ないので誰か良い感じに頼む


【雷連撃】※Qスキル 物:1orM チェ:1or10
 連続で突き攻撃をし、命中した敵は長い時間硬直する。M取得で高火力スキルになる。
 最後の大振りで敵を吹っ飛ばすが、大振りの前にキャンセルすることで次のコンボに繋げる。
 HAがつくためボスの起き上がり衝撃波を無視して攻撃できる。
 オートチェイサー使用時には大量のチェイサーを生成、発射できるため、雷連>ラストc>真雷連で大量のチェイサーを流しこめる
 チェイサー型でも打撃回数を伸ばすためにTPの前提となる10までの取得もあり。

最後の1文は(ry

【雷連撃強化】 TP2
 打撃数が1、フィニッシュの振りまわしの威力が増加する。

打撃回数の増加量が変わっています



あとはQP説明の削除、クロニクルセット効果の書き直しかな?
特に華麗については揃ったらスキル振りも大きく変わるのと
このスレでもチェイサー何種類とればいい?みたいな話題はよくでるから解説書いても良いかもしれないね


今日中のスレ消化することはないだろうけど、今日はもう夜までこられないからあとは任せます


910 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 12:04:45 OrrcuAKc0
華麗だけでなくいくつかのクロニクルセットは変えた方がいいかも

・華麗なる追撃者
※チェ型向け。チェイサー強化に加えて、チェイサー射出のクールが非常に短くなる。射出特化の最終装備※

・スリキーストライカー
※チェ型向け。チェイサーが強化され、9セットではフュージョンの使い勝手が大幅に向上※

・デュアルスティードファスト
※チェ型、物理型向け。黄龍の大幅な強化、EX2種の強化が魅力※

アドレナリンとデスセンは使っていないのでよく分からない デスセンの「9セット需要なし」は除去するべきだと思う
フェータルはそのままでいいかな?
あと、今は装備辞典があるからセット効果の記載は消していいと思う


911 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 12:56:29 8xwJALx60
最終装備とかいう中学生みたいな言い回しをテンプレに入れるのやめてくれないかな。


912 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 13:30:47 nobe9IBQ0
いやそれは別にいいだろ


913 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 13:47:31 8xwJALx60
質問とかで使ってるなら「ああ、中学生の子か」って感じで気にならないですけど
テンプレに入れるのは勘弁してください


914 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 13:56:20 SiDV/vW60
入れる入れないは興味無いけど
入れるならせめて「現状の」とか入れるべき
将来どうなるかわからんし


915 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 14:04:34 ZJ8pLB.Q0
そんなに嫌なら自分で直してはいかがか
わかりやすく書いとく必要はあると思うがね


916 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 14:25:22 G/1zFRnY0
・華麗なる追撃者
※チェ型向け。チェイサー強化に加えて、チェイサー射出のクールが非常に短くなる。
オートチェイサーがジョージになる


これでいいじゃん


917 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 14:57:40 OrrcuAKc0
「最終装備」が中学生の使う言葉とは知らなかった 失礼失礼
現状のデスセンやスリキーの説明文の言い回しに合わせたつもりだったんだけど
オトチェ常時入れるならスリキーの方にも入れておいて欲しいかな


918 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 15:00:32 xqo4lU/Q0
ただいちゃもんつけたいだけでしょ。


919 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 15:05:31 aZBGh6jQ0
>>911-915まで
最終装備が中学生云々以前にそのやりとりが子供っぽいこと自覚したほうがいいと思う


920 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 15:06:36 ozsf5W2k0
自分も異界装備の説明古いなと気になってたから
新しい情報にしてもらえるのは大歓迎だな。


921 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 15:15:05 SiDV/vW60
>>919
煽るつもりとか無かったんだが>>914もなのか


922 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 15:31:51 aQNoFYbk0
ガキっぽいから嫌って言ってるのがガキっぽい


923 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 15:56:50 G/1zFRnY0
わざわざageてそういうレスする方がガキっぽい


924 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 16:13:52 JYZV8dz20
最終装備候補にしたらいいんじゃないかな
候補とつけるだけでも他に選択肢あるよって感じになる


925 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 17:19:41 sH9f2syA0
あの、すみません。
どうでも良いんで


926 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 17:37:54 WEDSSJ8s0
不毛な争い、幼稚なやり取り、揚げ足取り
さすがしたらばですな!


927 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 17:40:25 0mlLBvR.0
ハゲは関係ないだろ、いい加減にしろ!


928 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 17:51:26 ot3r4Lrg0
不毛のが好きだよ


929 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 17:59:07 OrrcuAKc0
とりあえずセット関連のはこんな感じでいいかな?
アサシン、デスセン、アドレナリンは使ったことがないから、修正点あったら物理の人が修正を加えて欲しい
他職のテンプレのクロニクルセット関連を見たけど、セットの使用感などについての考察はなかったし、入れると文章量多くなるからいらないと思う

↓↓ここから↓↓↓

○2次クロニクルセット○

・騒がしいアサシン
物理型向け。非Qスキルが強化される。

・デスセンテンス
物理型向け。6セット、9セットの強襲流星打強化がとても強力であり、物理型の最終装備候補。

・華麗なる追撃者
チェ型向け。チェイサー強化に加えて、チェイサー射出のクールが非常に短くなる。9セットでほぼ常時オートチェイサー。

・フェータルスネア
チェ型向け。所持チェイサー増加とチェイサープレスの威力上昇、範囲拡大、クール減少が魅力的。


○3次クロニクルセット○

・アドレナリンショック
物理型向け。物理スキルとEX2種がまんべんなく強化される。

・スリキーストライカー
チェ型向け。チェイサーが強化される。9セットでは常時オートチェイサーに加え、フュージョンの使い勝手が大幅に向上。

・デュアルスティードファスト
チェ型、物理型向け。黄龍の大幅な強化、EX2種の強化が魅力的

↑↑↑ここまで↑↑↑


930 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 18:05:29 ilge2bYY0
・デュアルスティードファストは物理型でも有効だから
両方向けだと思う


931 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 18:06:08 ilge2bYY0
あ、書かれてましたね
失礼しました


932 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 20:35:48 P8Vin4tQ0
ttp:youtube.com/watch?v=cJh1GgDIKvA

強化射出クール 0.3秒→3秒
チェイサーエボリューションを強化射出できるようになった


http:youtube.com/watch?v=t2dWWDg8Yso

チェ型笑


933 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 20:57:37 G/1zFRnY0
・・・・!?wwwww


934 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 21:07:46 P8Vin4tQ0
ちなみに二つ目は、%且つクロニクルが乗るドラゴンチェイサー
それをフュージョンしてる


935 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 21:26:21 nT1Ys0U20
ここまでやっちゃってこの先まともなゲームになるの


936 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 21:39:45 JYZV8dz20
もっとひどい職いるし大丈夫大丈夫


937 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 21:42:01 XIQlT2420
コレほど出来たゲーム無いだろ
ていうかなんだこのフュージョンチェイサー
もう物理やろう・・・


938 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 21:48:19 639H6VJQ0
動画見た感じ
チェ型が死んだというよりかは
デスセン9の純物理が死んだ印象を受ける

チェ型は武器が変わるだけだけど
物理は防具すら揺らぐ

これまで物理やってた人のが大打撃な印象


939 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 21:50:39 6XFlizA60
誤解のないように付け加えると

まぁ武器変えなきゃならんっていうのは
大打撃な気もするけど・・・


940 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 21:51:09 wEumrUjE0
えっ,これ射出型じゃなくて物理型なの?
強襲流星打さん……


941 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 21:51:20 G/1zFRnY0
何でデスセンの奴死ぬの?


942 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 21:53:41 G/1zFRnY0
つーか、装備何にしたらいいのかもうわからんな。二次にクロニクル乗らないし。
あとテアナの残り時間は表示してくれんのかな?
そんなわけないよな・・・


943 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 21:54:46 WM.Qe5cM0
>>%且つクロニクルが乗るドラゴンチェイサー


944 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 21:56:14 XIQlT2420
あれ、テアナ中のチェプレ強いんじゃね?(´・ェ・`)


945 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 21:57:12 OrrcuAKc0
使徒化つええええええええ
クロニクル乗るの? それなら槍華麗9が良さそう
エボリューションも普通に強いね

オラワクワクしてきた


946 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 21:58:54 G/1zFRnY0
>>943
なん・・・だと・・・
セットでも強化されるのかな?
力に増幅し直さないと魔攻になっちゃってゴミなんだよなたぶん


947 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 21:59:24 Sa7WRSIs0
日本にはスイッチあるし(真顔)


948 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 22:06:03 P8Vin4tQ0
年内中に過剰リベ槍精錬7を用意するという地味に大変なミッション


949 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 22:19:00 1OcvsV8o0
既存スキル変更
通常攻撃:攻撃力増加
円舞:竜牙のあとに連携可、敵を複数つかまないように変更
円舞強化:敵を複数つかめるようになる
テアナ:変身時に消費するチェイサーのバフが胎児や変身後に適用されるように変更

直訳なのでテアナはよくわからん


950 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 22:20:03 XdZ/PsB.0
動画はトゥインクル使ってるのかな
チェイサーのBuffが変身時に乗るようになるから、チェイサー無しでの変身はもったいない気がする


951 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 22:26:58 ozsf5W2k0
え、棒オワコンなの・・


952 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 22:38:46 6XFlizA60
>>941
チェイサーがここまで強くなるなら
デスセンで強襲する必要性があるのかということ

文武で知能と力共通になるので
槍持って知能伸ばしたら強くなる(バフ多いから)こと


この2つから考えて
デスセンがっつり力増幅してると大変だねって
思ったんだけど

いやデスセン強いなら
それでもいいんだろうけどね


953 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 22:49:01 YwYho9FY0
フュージョン使うってことは知能上がるし
スリキー9の知能増幅で槍持つのが使徒化フュージョンは強くなりそうか


954 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 22:58:47 XdZ/PsB.0
デスセンデュアルアドレナリンは9セット揃ってるけど華麗スリキーは一つもないわ
またバトメで異界通うとかハゲそう


955 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 23:03:58 6XFlizA60
>>953
そう考えたら火力とクールの相談だけど
スリキー6デュアル3も強そうだな


956 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 23:04:06 ilge2bYY0
物理で華麗9を知能増幅して古代、エレバン、図書する日が来るのか・・・
てかひどーんも知能特化か
もうわけがわからなくなってきた


957 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 23:06:50 gfqMW.KE0
おいおい
異界イベとパッケ増幅でデスセン力増幅と改レア力で揃えたところなのにあんまりだよ


958 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 23:09:21 EAkzCK6E0
本鯖では

村で見ることができる基本的なスペックの部分の力/知能総合まで含めて変換する。
ダンジョン内での力/知能を上げてくれるバフはもう一方のステータスに変換されていない。
力がより高く知能を補正した状態といっても知能バフで火の利点を見ない。
要するに力2000知能1500との両方ステータスがすべて2000になったときに知能300のバフをかけるならばダンジョンステータスは力2000、知能2300で処理。
2黄龍天空、テアナ変身、ジン脳切り返し、最後の打撃、使徒化の物理/魔法の結晶は、文武兼備を撮る前ステータスが力が高い知能が高い横判別する。 追加バフは考慮していない。
例えば力2000知能1900との両方ステータスがすべて2000で補正されたとき知能300のバフをかけて力2000、知能2300(コンバージョンを考慮しなければ力2000知能2200)であってもコンバージョンは物理で判別する。

ってことなので物理でバフで知能あげて力も上げるってのは無理っぽいね


959 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 23:10:37 XIQlT2420
>>957
この人力知能3100あるバケモノだよ(´・ェ・`)


960 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 23:12:21 6XFlizA60
でもハイブリなら
知能あげてたら
強くなりそうなのは変わらないね


961 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 23:38:47 lXztrKC.0
結局チェ型はどこへ向かえばいいんや・・・


962 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 23:54:44 wEumrUjE0
最近強化した俺のチェスナイトが泣いてる…


963 : アラド名無しさん :2014/08/29(金) 23:59:45 wiiPsuoM0
てことはチェ型でテアナの火力出そうと思ったら力増幅すればいいってことか
コンバージョンが物理になって文武で知能も同じ値になってダンジョン内で知能バフかけられるってことかな・・・
てかこれなら%は物理、固定は魔法に固定してもらったほうがいいんじゃないかな


964 : アラド名無しさん :2014/08/30(土) 02:45:38 SHlSWJ4I0
棒を売ってリベ槍過剰作って全身力増幅にした頃に
棒を救済とかやってきそうで困る


965 : アラド名無しさん :2014/08/30(土) 03:18:26 Kmh8.KF.0
今からリベ作るなら槍の方が良さそうね
サモに頑張ってもらわねば


966 : アラド名無しさん :2014/08/30(土) 04:13:28 eXaOIZVs0
この子の火力やばすぎぃ
ttps://www.youtube.com/watch?v=fGb8POzemXE


967 : アラド名無しさん :2014/08/30(土) 06:49:59 ZadvTpUg0
>>964
これな


968 : アラド名無しさん :2014/08/30(土) 08:31:59 ToQqqLmo0
うーん、強い
なんで物理のほうがチェイサーつよいんだって感じのジェラシー
棒の魔攻か魔法攻撃の固定化でもこないと装備全部入れ換えになっちまう・・・


969 : アラド名無しさん :2014/08/30(土) 08:54:20 XIEN4rpc0
この人防具何装備してるんだろう
スリキー9力増幅かな


970 : アラド名無しさん :2014/08/30(土) 09:40:30 hb8aoFlY0
>>932の1つ目の動画ボス前で「最後じゃ」って言ってんのは何のスキル?


971 : アラド名無しさん :2014/08/30(土) 10:11:55 JwC0KgHc0
>>970
チェイサーエボリューション


972 : アラド名無しさん :2014/08/30(土) 10:34:10 hb8aoFlY0
>>971
ありがとう

>>970踏んだし立てようと思うんだが
>>908-910,914,916,924,929くらい参考にしたらいいかな?


973 : アラド名無しさん :2014/08/30(土) 11:07:47 hb8aoFlY0
ちょっと1時間くらい席外すけどテンプレ編集してるから安心してや!
ごめんやで!


974 : アラド名無しさん :2014/08/30(土) 12:29:28 hb8aoFlY0
おまたせ

次スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1409368933/

変更箇所
>>1
・前スレリンク
・aspsリンク
・目次アンカ
>>5
・雷連撃(>>908,909)
>>6
・テアナ変身!(>>909)
>>8
・雷連撃強化(>>909)
・QP削除(>>908,909)
>>9,10
・クロニクルセット装備関連(>>908-910,916,924,929)


975 : アラド名無しさん :2014/08/30(土) 12:39:15 ToQqqLmo0
>>970乙ケッチャー
やっぱりどこかでテンプレ更新はしていかないとだな


976 : アラド名無しさん :2014/08/30(土) 12:56:50 hb8aoFlY0
クロセットのアンカ>>914入れ忘れてたごめんちょ


977 : アラド名無しさん :2014/08/30(土) 13:22:26 SHlSWJ4I0
これが男鬼だったら即座に棒救済されるんだろうけど
装備の大改変をしちゃっていいのかどうか悩むな。
このままだと棒絶滅でリベ棒売れなくなるだろうけど
売っちゃってから棒改変されると買い戻しも精錬も困難だし・・・ぐぬぬ


978 : アラド名無しさん :2014/08/30(土) 13:40:53 R/rfMY9c0
明らかに調整としておかしいし改変待つわ
こっちに来るまでに調整される可能性もあるし


979 : アラド名無しさん :2014/08/30(土) 14:08:21 98WZ3DcM0
スレ立て乙


980 : アラド名無しさん :2014/08/30(土) 16:22:05 0MqR/kl20
 _____
 |←2次覚醒|  物理型 チェプレ型 テアナ型
  ̄ | | ̄ ̄   ┗(・ω・)┳('A`)┳(・ω・)┓三
    | |        ┏┗  ┗┗  ┏┗  三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


981 : アラド名無しさん :2014/08/30(土) 16:28:28 0MqR/kl20
スゥセミ配信昨晩やってて動画みせてくれたがバトメの強さぶっこわれてた
レクイエム王の遺跡のすべての敵をフュージョン1発で倒し
華麗9の棒でもメカタウを雷連撃チェイサー垂れ流しで倒してた


982 : アラド名無しさん :2014/08/30(土) 17:21:24 YgrlwJqA0
動画見たけど見た感じ使徒化中のフュージョンはクロ乗ってるってより物理%になってるからハルギがのってるって感じだよね


983 : アラド名無しさん :2014/08/30(土) 17:25:27 SHlSWJ4I0
一般人の装備とステでも強いのかが気になる


984 : アラド名無しさん :2014/08/30(土) 17:30:38 86fAocf60
俺の長年の相棒ダクシャどうなってしまうん・・・


985 : アラド名無しさん :2014/08/30(土) 19:39:08 T8Wp0BfE0
どうも使徒化中にフュージョンするとダメージが異常に高くなるバグ?のもよう
使徒チェイサーは固定じゃなくて%で計算されているせいか
クロとかフュージョン補正が乗ると尋常じゃない数字になる
仕様化されると万々歳だがあまりにも強すぎるので修正は免れないだろうとのこと


986 : アラド名無しさん :2014/08/30(土) 19:44:15 pczqZPS.0
開発が職のこと理解できてないの図の極み


987 : アラド名無しさん :2014/08/30(土) 19:45:22 V6fse7eY0
ローグの覚醒のバグ思い出した


988 : アラド名無しさん :2014/08/30(土) 20:01:39 7ZnXK6LY0
これからチェ型を始める初心者です
アバター上着で黄竜天空かチェイサープレスどちらを選択するのが
いいのでしょうか。それぞれのメリットを教えてください。


989 : アラド名無しさん :2014/08/30(土) 20:17:27 SZ9xXyDs0
スレたて乙です。

>>988
どちらでもいいよ。
メインにしたいスキルを伸ばすのがいい。今チェプレと黄竜どっちも強いし。

自分はバトグルにしてるけど。


990 : アラド名無しさん :2014/08/30(土) 20:35:56 oaYMAark0
>>988
個人的に初心者なら黄竜を薦めたい
チェプレは運用が難しいのとクロニクル無いと弱いので初心者にはあまりお薦め出来ないかな?と思う
異界通いつめるかとかスイッチ有無も判断基準になるし、どちらの技が好きか少し育ててから決めても良いかも


991 : アラド名無しさん :2014/08/30(土) 20:47:37 oaYMAark0
すまん、メリットを知りたいんだったねだったね

チェプレ
スイッチ完備で広範囲超火力

黄竜
スイッチ無くてもデュアル9セットで高火力+纏め+拘束
スイッチ有ると更に火力と拘束時間up

どちらもクロニクル完備ってのが前提になります


992 : アラド名無しさん :2014/08/30(土) 20:48:50 7ZnXK6LY0
的確な回答ありがとうございます。
とりあえず黄竜にしてみます!


993 : アラド名無しさん :2014/08/30(土) 22:32:49 S0I5feLM0
チェプレは達人契約で伸ばせないし上着のスキルブーストの意味合いが大きいと思う


994 : アラド名無しさん :2014/08/30(土) 23:48:40 kKjgG.Qk0
チェプレは10レベルでMだしね

ただ今度チェプレの%弱体化が待ってるからホントどっちでもいいと思う


995 : アラド名無しさん :2014/08/31(日) 00:32:16 MqIyHDbE0
便乗して。。。マスタリーや各色チェっていうのは主流じゃない感じですか?


996 : アラド名無しさん :2014/08/31(日) 00:51:38 SZ9xXyDs0
棒マスは論外。
槍マス伸ばすよりBG伸ばした方が火力上がるみたいなこと言ってた知人がいたけど、本当かは不明。BGの方が固定も上がるという意味なのかな?
チェイサーは一色に絞ってるならありじゃないかな。

自分は射出型やフュージョン型、チェプレ型だけど、特別何かに特化してるわけじゃないから、全体火力が伸びるBGにしてる。


997 : アラド名無しさん :2014/08/31(日) 01:11:07 86fAocf60
え・・・棒マス論外なん
まあ都合よくイベントで能力変更券手に入るしいいや


998 : アラド名無しさん :2014/08/31(日) 02:07:55 WiKB5LLo0
棒マスなんてブーストさせたところで的中+0.3と魔クリ0.5程度


999 : アラド名無しさん :2014/08/31(日) 02:11:30 98WZ3DcM0
棒マスは改変待ち?
改変後も論外ってこと?


1000 : アラド名無しさん :2014/08/31(日) 02:11:52 5is3j7lw0
質問いいですか?


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