♂ネンマスター・狂虎帝スレ Part11 (1000レス)
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(2): 1さん★ 2014/05/07(水) 11:29:46 ID:???0 AAS
余命と引き換えに得た力…。
それが俺のネン…!

♂格闘家の二次職、ネンマスターのスレッドです。
荒し、アンチはスルー。
age、sageは自由だけど基本的にはsage進行。
次スレは>>970を踏んだ人が建てて下さい。
建てられない場合はその旨を書き込んで、他の人にお願いしましょう。
反応が無い場合は>>980。または、立候補者が宣言した後建てること。
基地念行為禁止

アラド戦記 スキルシミュレーター ♂ネンマスター
ver130 NEW BALANCE,Season3. Act4. 伝説の拳#1(女格闘二次覚醒)
http://asps.bokunenjin.com/d/#FNm130VliiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiIiiiiiiiIiiiiiIiIiiiiiIiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiIiii

前スレ
♂ネンマスター・狂虎帝スレ Part10
したらばスレ:netgame_6969
961: アラド名無しさん 2015/10/08(木) 00:25:59 ID:u4IdtcTc0(1) AAS
男念の上着能力は2次覚醒まで入れると何がベストだと思いますか?
962: アラド名無しさん 2015/10/08(木) 00:35:16 ID:gpLppIzk0(18/18) AAS
>>960
何度か修正入って現行の仕様では貯まるようになってるよ
最初の頃は糞スキル待ったなしだったが
963: アラド名無しさん 2015/10/08(木) 04:29:06 ID:lVsk2C8.0(2/2) AAS
そこそこ強くなった感じかな?爆砕は期待とはだいぶ違ったなネンタンもあまりつかいどころないので切ってしまった
雷電脚がくそつよい二次覚醒はとりあえず全部Mでいいのかな螺旋力の説明に上昇量とか書いてないのが気になる
964: アラド名無しさん 2015/10/08(木) 06:15:27 ID:qo6GimjY0(2/4) AAS
畜念は撃ち分けがほしいなーこれ
分身爆砕みたくクール共有とかで
965: アラド名無しさん 2015/10/08(木) 07:26:44 ID:ebXP1jVI0(1) AAS
ついにこの日がきたか。復帰する
966: アラド名無しさん 2015/10/08(木) 11:03:39 ID:DmqDQBp60(34/34) AAS
spたりなすぎるから光風螺旋力以外は1にした
光風螺旋力はあげたところで何か変化あるの?表記なんもないよね
1でよければsp余裕でるんだけど

螺旋撃はMでも錬気より弱いし、pt用拘束の繋ぎってわりきった
月光大地はMるか迷ってるけど上でもあるようにゲージ用とわりきってもいいかも
でも広範囲技だからとりたいな、spたりないけどな
守護者とかつけててヒット数稼ぎたい場合は設置スキルになる蓄念TPはいいと思ったよ
雷電脚つよすぎワロタ
あと念弾は前提にした

個人的でいいから単純な強さとMるに値するスキルかどうかも書いてほしい
967: アラド名無しさん 2015/10/08(木) 12:13:34 ID:N646PTrY0(1) AAS
次スレ建てる人スレタイに念皇 光風霽月追加よろすく
968: アラド名無しさん 2015/10/08(木) 12:19:54 ID:SaGdD6L20(1/2) AAS
テンプレ直せなかったね
969: アラド名無しさん 2015/10/08(木) 14:00:36 ID:xVp32T9E0(1) AAS
強化ちくねんが使いにくすぎる
970
(1): アラド名無しさん 2015/10/08(木) 14:56:38 ID:ExjS1KGA0(1/2) AAS
練気がイマイチ合わない俺としては蓄念強化も切ってる
971: アラド名無しさん 2015/10/08(木) 14:58:54 ID:ExjS1KGA0(2/2) AAS
あ、970か
帰ったらテンプレ不要部分消したりまとめて建てるから待ってて!
972: アラド名無しさん 2015/10/08(木) 15:31:35 ID:tnbwy7rI0(4/4) AAS
俺もレンキっぽいから畜念強化きってる
あと評判良いみたいだけど、雷電脚も自分には
あわなかった
973: アラド名無しさん 2015/10/08(木) 15:39:47 ID:qo6GimjY0(3/4) AAS
素の畜念Lv1が190%から235%に上がってるのに
TP取ると16%×14で224%に下がってんだよなあ
螺旋力チャージ用ってことなのかな
974
(1): アラド名無しさん 2015/10/08(木) 20:16:25 ID:6vlLSuxo0(14/17) AAS
テンプレか、おにゅースキルは立てるやつに任せるとして現状スキルの説明変更だけど
おまえらからしたら基本熟練Mは◎○△×どれにする?、ワシは◎だと思うがいかんせんTPが足りんタリンダ
975: 1さん★ 2015/10/08(木) 20:29:47 ID:???0 AAS
◆スキルについて◆
 各記号は◎ほぼ必須~×ほぼ不要をおおまかに、()内の数字は取得推奨Lvを表しています。
 Mは取得できる最高レベル、Exは該当の特性強化スキルの略になります。

▼一般スキル&男格闘家共通スキル━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

【△跳躍(Lv:0~?)】--------------------決闘用(?)。
【△不屈の意志(Lv:0 or M)】------------狩りでは不要、決闘用に取るならM。
【○古代の記憶(Lv:0 or M)】------------魔法攻撃全般の威力の底上げに。瞬間火力の向上に役立つ。
【◎魔法クリティカルヒット(Lv:M)】--------覚醒パッシブスキルがクリティカル発動時のためM必須
【△魔法バックアタック(Lv:0 or 1 or M)】-------バックアタックを取る機会が少ないので、取得のメリットは少ない。
【◎クイックスタンディング(Lv:M)】--------消費SPが少なく有用な場面が多々あるので取得推奨。決闘では必須。
【×その他の一般スキル(Lv:0)】---------ネンマスターと相性が悪い、または有用なスキルではないため不要。

【△蹴り上げ(Lv:1~M)】----------------決闘でのコンボ用に必要な分だけ取得。狩りでは不要。
【△ハンマーキック(Lv:1)】-------------集敵目的で使えるが、初期習得の1で十分。
【△ローキック(Lv:0 or 1)】--------------無くても問題はないが、立ちコンの繋ぎに1取得もあり。
【△コンドルダイブ(Lv:1)】-----------必要な場面は少ないので初期取得の1で充分
【△疾風脚(Lv:0 or MEx)】--------------コンバで魔法攻撃に出来るも雷鳴の効果が載らないため優先度は低い、
                            取るならexも含めM。無属性なので火力にするならば要属性付与。
【△徇歩(Lv:0 or M)】-------------------無くても問題はないが、あれば効率的に動ける。
【○膝蹴り(Lv:1】----------------------キャンセル自動取得により1で充分
【△金剛(Lv:0 or 10)】-----------------基本的には不要だが、金剛強化によるHAが欲しい人はその前提まで。
省3
976: アラド名無しさん 2015/10/08(木) 20:31:07 ID:Dgf1RY4Y0(1) AAS
間違ってこっちに書いちゃったスイマセン
977: アラド名無しさん 2015/10/08(木) 21:42:12 ID:1Rf2RjnQ0(11/11) AAS
>>974
試してみたけど対して火力増えないよな・・・?
念弾TP切ればTPMできるけどそれで1割アップってどうなんだろう
念弾切型とかやるなら面白そうだけど・・・まぁ△かな・・・?
978
(1): アラド名無しさん 2015/10/08(木) 21:50:30 ID:6a.NWg8.0(4/5) AAS
おつつ
スレ見たけど結構古いままだから次スレでいろいろ足していけると良いね
基本技熟練は雷鳴メインならTP3で1割アップは結構大きいからMだが、
違うスキルも交えて戦えるようになったから○くらいかな
激変持ってるかどうかでもだいぶ変わるしね

あとテンプレで変わってる部分
念壁強化→TP1でM、クール減少追加
真GON→弱体
螺旋の念:週強化→1レベルあたり3秒の持続時間追加がついたので常時が楽になった
螺旋の念:出→1レベルマスターに変更

スキル振り例のとこ
バスター→削除
覚醒A→自動取得
雷電膝蹴り→削除→代わりに雷電脚
ネクスナの硬直時間→一定に変更だから取得するなら1か

もうちょいテンプレ議論したいとこだったけどレス足りなかった
979: アラド名無しさん 2015/10/08(木) 22:31:33 ID:AjNK3tz.0(1) AAS
キコ八万%て強そう
980
(3): アラド名無しさん 2015/10/08(木) 22:35:16 ID:jpk4.EUI0(4/6) AAS
未修正部分多くて申し訳ないです。

>>978
追加修正、改編案ありがとうございます。
次スレでは反映させたいですね。

2次覚醒も書いたけど横長になってしまった・・・。

光風螺旋力ですが
獅子吼の場合、LV1だと元の約40%*1、LV6だと元の約50%*1を追加
念スピア場合、LV1だと突き刺しの約36.5%*6、LV6だと約45.5%*6回追加
てな感じでやっぱりダメージ上がってました。
981: アラド名無しさん 2015/10/08(木) 22:46:12 ID:6vlLSuxo0(15/17) AAS
色々試した結果、TPはもう好きにしろレベルと結論
強いて言うなら、ブリッツ9がほぼ必須になったので、雷電脚の上昇率が高いからお得に感じる
中途半端に残ったら、ネン壁がTP2でM扱い、念周も維持上昇がある
982: アラド名無しさん 2015/10/08(木) 23:32:34 ID:XBVKJo9g0(1/4) AAS
光風螺旋力ですが現在Lv1でもLv6でもダメージ増加量の変動が適用されていません
獅子吼・螺旋の念週で試しましたがダメージ変動なしでした
983: アラド名無しさん 2015/10/08(木) 23:48:07 ID:ix3Cjsfs0(1) AAS
ンン…どっちなのかな
980は上げた場合こうなるよっていうのをかいただけかな?

スレたておつかれさまです
激変ですが、一応ためしましたがやはり倍率が低く実用的ではない…と個人的には思いました
984
(1): アラド名無しさん 2015/10/09(金) 02:59:37 ID:jpk4.EUI0(5/6) AAS
>>980は修練場で試した結果です~。

もっかい試して画像とってみました。

http://up.jeez.jp/img/arad014361.png

獅子吼31        282万
獅子吼31+螺旋力1 282万+121万
獅子吼31+螺旋力6 282万+151万

のダメージ表記。
一応念の極意の魔防減少もちゃんとリセットしてます。
って50%以上出てるな。
985: アラド名無しさん 2015/10/09(金) 07:04:30 ID:XBVKJo9g0(2/4) AAS
982です
ごめんなさい獅子吼ちゃんと光風の効果でてました
螺旋の念週は光風無しと在りでHIT数もダメージも変わらないけどそれはあってるかな?
986: アラド名無しさん 2015/10/09(金) 07:16:38 ID:XBVKJo9g0(3/4) AAS
985です
念のため画像も追加
http://up.jeez.jp/img/arad014362.png
987: アラド名無しさん 2015/10/09(金) 09:26:00 ID:XBVKJo9g0(4/4) AAS
連投すみません
985訂正 螺旋週光風でHIT数の増減は確認できなかった
    ダメージ増減うんぬんは元々スキル効果でないのでこの部分は勘違いです
988
(1): アラド名無しさん 2015/10/09(金) 20:18:38 ID:6vlLSuxo0(16/17) AAS
強くなったなーぐらいにしか思ってなかったがそんなに強くなってたのかよ
>光風螺旋力ですが
>獅子吼の場合、LV1だと元の約40%*1、LV6だと元の約50%*1を追加
>念スピア場合、LV1だと突き刺しの約36.5%*6、LV6だと約45.5%*6回追加
>てな感じでやっぱりダメージ上がってました。
かるーく言ってるけど、念スピア威力ほぼ4倍じゃねーか赤い彗星さんもびっくりだわ
989: アラド名無しさん 2015/10/09(金) 20:23:00 ID:uU.Os0mk0(23/23) AAS
単品のスキル表記だと微妙かなと思うけど実際は螺旋、雷鳴、螺旋力の増加効果でどのスキルも思った以上だな
990: アラド名無しさん 2015/10/09(金) 23:12:23 ID:6vlLSuxo0(17/17) AAS
割りと気が付いてる人もいると思うが、2次覚醒の聖体を使うと自動で光風が発動される
ショトカの節約や開幕で使うのオススメ
991: アラド名無しさん 2015/10/10(土) 01:43:30 ID:6OKhzVLM0(1) AAS
ここ埋まるまで1念以上もかかってるのか・・・
992: アラド名無しさん 2015/10/10(土) 02:49:28 ID:l52NbkK.0(1) AAS
1念間山籠りしていたのだよ 山壊しちゃったけどね
993: アラド名無しさん 2015/10/10(土) 06:15:49 ID:jpk4.EUI0(6/6) AAS
光風螺旋力LV6で再度調べてみました。

周と出はデカくなる以外特にないようです。
練気  1発の178.5%*5を追加
獅子吼 元の50%を追加
騎虎之勢 最後の爆発ダメージの25%*4を追加
念スピア 突き刺しダメージの45.5%*6を追加(爆発ダメージで比較すると10.85%*6)
氣功煥 1発の67.4%*5を追加
金雷虎 最後の爆発ダメージの21.5%*8を追加
帝皇螺旋撃(追加拘束なし) 元の5%*2を追加。
帝皇螺旋撃(追加拘束フル) 元の5%*10を追加。

>>988
>>980突き刺しに対して書いてたので・・・爆発で比較してもらえばわかるように1.6倍ぐらいですね。

今日獅子吼測ったら50%だった。
>>984のときなんで53.7%ぐらい出てたんだろ・・・。謎。クロニクルとかかな?
994: アラド名無しさん 2015/10/10(土) 06:46:19 ID:6a.NWg8.0(5/5) AAS
詳しい検証お疲れ様です
誤差は雷鳴の有無とかかな?ちょっとわからない
そして螺旋力の効果中は帝皇螺旋撃おしっぱで拘束チャージできるのに今気づいた。
割と便利だし忘れず使っていきたいな

関係ないけど、月光大地は契約なしの3lvだと7ヒット、それ以降だと8ヒットみたい
今日はバーニングあるから契約+麒麟+アバとかの伸び率も調べられそうだ
自分は契約持ってないから残念・・・
995: アラド名無しさん 2015/10/10(土) 07:11:59 ID:qo6GimjY0(4/4) AAS
なんか決闘が契約くれたから使ったけどレガも足してLv7で9ヒット
てかこれヒット増えるLvで%ゴリっと減るから伸び率は一定なのね
996: アラド名無しさん 2015/10/10(土) 16:24:57 ID:nLcKn.QY0(1/2) AAS
ふと気になって契約もあるから蓄念TP+念弾TP両方Mにしてみたけど
予想通り蓄念TPでのミニ練気の範囲も大きくなった
クロニクル揃ってないのもあるけど何かもうホント2次覚醒来てからTPどれに絞るか迷う
997: アラド名無しさん 2015/10/10(土) 17:29:04 ID:zJrVvNGc0(2/2) AAS
ねんぽーは慣れるまでボタン離すタイミングに困るわ
自動で発射なのはいいんだけどチャージ終わる直前で発射モーションに入るから勘違いしてボタン離すと中途半端なやつになっちまうからどうもなぁ
998: アラド名無しさん 2015/10/11(日) 02:12:41 ID:3CAzpse20(1) AAS
前に飛んでいくねんぽーがいい・・・
999: アラド名無しさん 2015/10/11(日) 05:34:52 ID:nLcKn.QY0(2/2) AAS
正直DnFのテスサバ情報を見たときは10数ヒットする貫通能力持った蓄念が飛んで行くものだと思ってた
イメージ的には修羅真空みたいな、でもそんな性能だとヒットストップでの硬直がエグい事になりそうだから無理か
1000: アラド名無しさん 2015/10/11(日) 06:08:12 ID:SaGdD6L20(2/2) AAS
にゃーん
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