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ローグ・シルバームーンスレ Part33

952アラド名無しさん:2015/02/04(水) 06:10:01 ID:z3ogNpMg0
モンスター共通
- ディルタイム時は状態異常とキャッチなどの攻撃方法も不利なしに自由に使用できるように
変更して、状態異常、免疫や過度に高い耐性のために状態異常特化キャラクターの
プレイが制限されている部分を改善し、前兆が少ないか、または短いなどの理由で回避することは困難
モンスターの攻撃は、プレーヤーを即死させないようにして 、最小限の回生/反撃の機会を
持つことができるように改善する予定です。ただし、前条や回避方法が明確な攻撃に対してによっては
まだ即死することができる可能性を置きました。

この改変が入ればアントンでの攻撃手段には不自由しなそうでいいな。




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