デーモンスレイヤー・剣魔スレPart8 (1000レス)
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(1): 1さん★ 2014/04/20(日) 16:38:59 ID:???0 AAS
<転職スキル>

【破天勢】 Lv1〜Lv20(M)
デーモンスレイヤーのトレードマークスキル。基本的にこのスキルを発動しなければ転職スキルは発動出来ない。
使用する武器に左右されずリーチは一定になり、通常攻撃モーションも4回に変わる。
スキルレベルを上げれば的中、ヒットリカバリー、出血レベルと確率があがるが1以上の投資は各自判断。

【蛇腹剣-発】 LvM
湧き上がる場所がキャラクターから離れているが中距離スキルが多い為問題はない。
剣を突き刺し時に押し出し効果がある。
発動時HAがつき短クールで主力。基本的にM推奨。

【蛇腹剣-強】 Lv10(M)
10レベルでマスターのバフスキル。持続120秒。
蛇腹剣-発/締/無、死刑助手、爆流螺旋の攻撃力が増加する。
主力スキルの威力上昇とSP350程度の投資なので基本的にはM推奨。
Lv10で増加率は発:11% 締:10% 無:9% 死刑助手:8.1% 暴流螺旋:7.3%となる

【狂爆化】 Lv20(M)
M必須。
防御力を犠牲にして移動速度、攻撃速度、力を上昇させる。
持続=クールなので常時かけ続けるのが好ましい。
省40
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(2): 1さん★ 2014/04/20(日) 16:42:16 ID:???0 AAS
<覚醒スキル>
【貪欲の燔祭】 Lv1
魔性の発動確率及び発動条件のHP上限を高め、鎖にかかった敵に追加固定ダメージを与える。
魔性にかかった敵を倒すごとに霧を生成し、それを吸収するたびにスキル攻撃力が上昇する。
魔性自体にクールタイムがあること、後述のバグの存在から1止めが主流。

バグについては>>6を要参照

【暗然剣:ギガブレード】 覚醒後自動取得
前方に三段突きを行った後、ケルクスを召喚し、最後に突進し爆発を起こす。
発動中無敵であり全HITした場合のダメージはかなり高威力になる。
突進時に移動キー前押し、後ろ押しで僅かに突進距離とフィニッシュ位置を調整できる。

3/6/9レベル時に追加効果を得る。
3レベル - 突きの多段ヒット回数と攻撃速度増加。
6レベル - ケルクス打撃時の爆発生成。
9レベル - 爆発の攻撃範囲増加。

【捕食者ガルロア】Lv0〜LvM
デーモンスレイヤーの周りにガルロアを3体召喚して敵に憑りつかせて攻撃をさせる。
クール30秒、ガルロアの最大持続時間は20秒。
3回まで敵に憑りついて攻撃、4回目憑りつき時にガルロアが爆発して爆発ダメージを与える。
ガルロアは自動で敵を攻撃するので、本体が自由に動ける。補助火力として運用できる。
60スキルなのでSPが60と重く敵1体につきガルロア1つしか憑りつかない点から取得は考慮する必要がある。
省5
5
(1): 1さん★ 2014/04/20(日) 16:44:12 ID:???0 AAS
<特性スキル>

【泰山圧制強化】 消費TP3 1レベルマスター
1レベル毎に泰山圧制のヒット数が2回増加する。
泰山圧制をM振りにしている人は取る価値のあるスキル。

【連環撃強化】 消費TP3 1レベルマスター
1レベル毎に連環撃の斬る回数が2回増加する。
純粋に斬る回数が増加するのでM振りなら火力も伸ばすことができる。

【破天勢強化】 消費TP2 5レベルマスター
1レベルごとの出血レベルが+1、攻撃力が10%増加する。
ほとんど通常攻撃を使わないので取得の必要なし。

【蛇腹剣 - 発強化】 消費TP4 1レベルマスター
1レベルごとに湧き上がる剣が2回して剣同士の間隔が20Px狭くなる。
より剣が当てやすくなる。ヒット数が増えればその分威力上昇につながる。
省35
6
(5): 1さん★ 2014/04/20(日) 16:45:50 ID:???0 AAS
<推奨アバター>
帽子髪:好み
顔胸:攻速
上着:狂爆化、主力にしているスキル
下着:好み
腰:好み
靴:力

<転職スキルの判定について>
蛇腹剣-発:突き刺しは近距離判定、突き上がる剣は遠距離判定
蛇腹剣-無:近距離判定、衝撃波は遠距離判定
蛇腹剣-締:近距離判定
死刑助手:近距離判定
爆流螺旋:近距離判定
血禍乱舞:近距離判定
血魔人:遠距離判定
血至群舞:各スキルの判定そのまま適用される
剣魔撃殺:ジャンプ攻撃は近距離判定、ダイムスは遠距離判定
暗然剣:ギガブレード:すべて近距離判定

<デーモンスレイヤーで起こるバグについて>
プレイする際に留意しておくこと。
省7
7
(6): 1さん★ 2014/04/20(日) 16:48:46 ID:???0 AAS
<その他>
Q.たまに話題に上がる剣魔3ブロ4って何?
A.
乱舞はヒット数:リアルタイム、威力:リアルタイム、クールタイム:発動時
以上より
①ブロンクス3を含む装備にて乱舞開始(ブロ3剣魔3残り猛攻乱舞など)
②1ヒット目が終わるまでにヒット数重視もしくは威力重視装備に付け替え(剣魔3一撃乱舞や赤緑乱舞など)
③最終打撃時にブロンクス3を含む装備に付け替え
とすることでブロンクスや剣魔のクール減少とブロンクスの最終打撃威力2倍の両方を乗せ、ブロンクスのヒット数減少を無くすことができる

乱舞に剣魔3とブロ3両方の利点を乗せる方法が剣魔3ブロ4となる。
装備例としては
剣魔:腕首指
ブロ:肩腰下靴
一撃:上下肩
を用意してSCに一撃下、ブロ肩を配置(SC5,6とする)
乱舞開始し1ヒット目終了までにSC5
最終打撃ヒット前までにSC6
次に乱舞する時は6→5の順

<<スキルの威力、クール、特性などが変化するタイミング>>
【狂爆化】
省18
8: アラド名無しさん 2014/04/21(月) 02:13:08 ID:MURczgZs0(1) AAS
>>1
ちなみに乱舞の%は厳密にはヒットする前では無くそれぞれの鞭の振る動作が始まった時に決まる
なので加護3ブロ4の文章はちょっと直した方がいいかも
8〜9ヒットしたらすぐにブロ3セットにしないと最終打撃が100%UPしない
9: アラド名無しさん 2014/04/21(月) 02:33:07 ID:URO6moHI0(1) AAS
1乙
クロニクルセットに関しては書かなくなったんだっけ?
10: アラド名無しさん 2014/04/24(木) 03:31:07 ID:bUSDFSFU0(1/35) AAS
で、みんなしのぶ買うの?
11: アラド名無しさん 2014/04/25(金) 00:40:44 ID:bhWmi4Iw0(1) AAS
何でもいいけど、前スレ埋めてから書き込めハゲ
12: アラド名無しさん 2014/04/26(土) 00:53:37 ID:YxgWkL2U0(1) AAS
称号がアリババだし増加装備特にないからしのぶ買うかね
13: アラド名無しさん 2014/04/26(土) 01:17:16 ID:zZGV38bM0(1) AAS
出血安定しない上に炎属性強化されないとか、意味不明な選択
14: アラド名無しさん 2014/04/26(土) 01:42:33 ID:Ymj6KANE0(1) AAS
GONさん大安定

リネア宝珠のおかげで狂爆化が力1000upになったわ
螺旋と群舞両方強化で群舞の螺旋がかなり高火力になるし素敵過ぎる
15: アラド名無しさん 2014/04/27(日) 21:21:13 ID:15..XlJ20(1) AAS
1年ぶりに今日からケンマで始めるんですけど初期キャラで大丈夫でしょうか?
できれば女剣士使いたいんですが...
16: アラド名無しさん 2014/04/27(日) 21:31:54 ID:L4jqjAJw0(1) AAS
十分強い
今は狩り苦労する職ほぼいない
17: アラド名無しさん 2014/04/27(日) 23:10:25 ID:G6dYTTMg0(1/18) AAS
育成も楽で育てきってからも強いほう
単クール・広範囲・高火力技が他職よりも多く、面倒なマップでもストレス少なく進める初期キャラにはかなりオススメの職
覚醒も便利だし70スキルの総火力が他職(俺が知ってる3職くらいだけだが)の70スキルより10000%前後も高い
(本家ボイスにするとより楽しいが声高には言えない)
18: アラド名無しさん 2014/04/28(月) 03:02:10 ID:k9HiWDOE0(1/2) AAS
でも%職 ←重要
19: アラド名無しさん 2014/04/28(月) 04:32:42 ID:57Sj8bDw0(1/3) AAS
爆流螺旋はQじゃないのが壊れてる
20: アラド名無しさん 2014/04/28(月) 05:09:43 ID:.b69YADE0(1) AAS
デモスレ最終武器って何がいいのか
不死鳥ユニーク+12じゃ流石に弱いよね?
21: アラド名無しさん 2014/04/28(月) 06:00:14 ID:LWgGpm4Y0(1/12) AAS
GON持ってるなら封印アマブレ+12でも十分じゃないかね
22: アラド名無しさん 2014/04/28(月) 10:46:46 ID:IBx8flr.0(1/6) AAS
すべてアバ、武器上げて
交換できない奴も分解したけど 戻ってきちまった・・・後悔するわ

よくわからないんだがやっぱりスイッチって買ったほうがいいかな?
異界の装備も何を目標にしたらいいかわからんしモット調べるか

GONってクリキャラがかなり強いらしいし
23: アラド名無しさん 2014/04/28(月) 10:48:26 ID:j.HTP96k0(1) AAS
もう一度去るのが賢明だ
24: アラド名無しさん 2014/04/28(月) 10:51:14 ID:IBx8flr.0(2/6) AAS
(´;ω;`)
25: アラド名無しさん 2014/04/28(月) 12:12:29 ID:jXlUOoRg0(1) AAS
復帰したばっかりでGONさんっていうクリかな?は持ってないんだよね
26: アラド名無しさん 2014/04/28(月) 13:14:08 ID:k9HiWDOE0(2/2) AAS
後悔するくらいなら帰れクソ
27: アラド名無しさん 2014/04/28(月) 13:19:29 ID:dbWUsLuU0(1) AAS
スイッチはあるにこしたことはない
ただAを加護6にしてもBに持ってくるものを悩む……
軍隊か沼か空きにして付け替えクロン3が安定なんかな?
28: アラド名無しさん 2014/04/28(月) 16:53:27 ID:LWgGpm4Y0(2/12) AAS
スイッチ買ったほうがいいかって言ったら課金アイテムとしては最優先レベル

にしてもやっぱり引退の時に未練断ち切ろうと引退宣言して資産ばらまくと後で復帰したくなる法則あるな
飽きたのかだんだんログイン減って自然消滅は本当に戻ってこない
29: アラド名無しさん 2014/04/28(月) 16:57:29 ID:ItV4BUXE0(1/2) AAS
スイッチないならないで何も問題もない
ただメイン級で動かすなら絶対あったほうがいい
俺はクロンにしてるけど見た目でいっぱいでて楽しいって程度
30: アラド名無しさん 2014/04/28(月) 18:38:28 ID:ka1EFWPE0(1) AAS
前スレより下にあって分かり辛いから上げさせて下さい…
31: アラド名無しさん 2014/04/28(月) 18:45:51 ID:b9hkobRw0(1/2) AAS
クロニクル改変と大転移くれば
3set 血禍乱舞 クールタイム-65%
+85エピ防具板金上下(クールタイム-20%)+改変後支配者肩(クールタイム-8%)
計93%減少
6set 剣魔撃殺 クールタイム-65%
+85エピ防具板金上下(クールタイム-20%)+改変後支配者肩(クールタイム-8%)
計93%減少
9set 逆天のブノム クールタイム-65%
+85エピ防具板金上下(クールタイム-20%)
計85%減少

これなにげに恐ろしい気がするんですが
32: アラド名無しさん 2014/04/28(月) 19:01:26 ID:psNYtkfs0(1) AAS
何故加算
33: アラド名無しさん 2014/04/28(月) 19:05:14 ID:qJM.PGZ20(1) AAS
ブロ3加護4じゃだめなんすか? あと算数の勉強しなおしてください
34: アラド名無しさん 2014/04/28(月) 19:19:55 ID:cCQMbCrUO携(1/6) AAS
ブロ3+刺激で95%減少になってしまいますがな
35: アラド名無しさん 2014/04/28(月) 19:20:22 ID:1jrczTFc0(1) AAS
だなw
36: アラド名無しさん 2014/04/28(月) 19:52:31 ID:b9hkobRw0(2/2) AAS
あっれー?
37: アラド名無しさん 2014/04/28(月) 19:58:56 ID:ItV4BUXE0(2/2) AAS
終わり際ならともかく新スレ直後にやっちまったな
38: アラド名無しさん 2014/04/28(月) 19:59:24 ID:dLkebhVU0(1) AAS
クールタイム□%減少は加算じゃない
10秒クールに○/×/△の3種類つけたとしたら
10*(1-○)*(1-×)*(1-△)
あとは計算できるよな

□秒減少はそのまま足していい
39: アラド名無しさん 2014/04/28(月) 20:08:42 ID:57Sj8bDw0(2/3) AAS
ちなみに
10秒クールに1秒減少と5%減少なら
(10 - 1) * (1 - 0.5)だからな
先に引いておくんだぞ
40: アラド名無しさん 2014/04/28(月) 23:49:47 ID:uXLza89g0(1/2) AAS
血禍のスキルレベルは発動時依存であってるかな?
41: アラド名無しさん 2014/04/29(火) 00:23:03 ID:uXLza89g0(2/2) AAS
めっちゃ>>7にかいてましたね。
すみません
42: アラド名無しさん 2014/04/29(火) 09:48:30 ID:7Ih54ZDI0(1) AAS
半年ぶりに復帰。
カンストのまま ハルギと約束指輪、レガ防具、不死鳥13だったが在庫の金尖刀14あけてみたら世界が変わっ笑 必勝も手に入れたし頑張るか
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