職業紹介スレ24 (650レス)
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47: アラド名無しさん [sage] >>46 紹介してくれた意見に対して批判だけするのはよくない。 自分も紹介した上で意見を述べないと紹介してくれる人がいなくなっちゃうよ ましてや適当すぎるだの的外れだの、攻撃的すぎ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1394284300/47
48: アラド名無しさん [sage] 意見を言うなら紹介しろ、だと話がおかしいな。数値が間違ってると思うなら根拠を提示して妥当だと思う数値を提案した方が建設的ではあるが そもそもの基準が明確じゃないのに、そんな話してもまともな結論にはならなそう 数値じゃない部分で、職だからこその面白さを紹介できれば職性能スレとの差別化も図れるんだろうけど http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1394284300/48
49: アラド名無しさん [sage] 一時期に比べてだいぶ減ってきた学者ちゃんの布教を兼ねて俺も紹介。 職名:学者 レベル:85 スキル傾向:水光寄り ■攻撃力・・・【4】 ■爆発力・・・【2】 ■防御力・・・【4】 ■回避力・・・【5】 ■支援力・・・【4】 ■経済性・・・【2】 ■ソロ:PT適正・・・【3:5】 育成過程 育成したのはかなり前になるからあてにならないかもって前提でオナシャス。 クロニクル揃えたり装備揃うまでは火力が出づらいかと思う。 低レベル育成中は、シュルルマグマ雨敷いてMM連打してればどうとでもなる…はず。 上級設置をとれるレベルになると少しはましかな? 飴や図書館、ショタ、エレバンあたりのバフが実用的なスキルレベルになってくるとようやく学者らしい立ち回りができるようになってくる。 なんでもやれる器用貧乏職なだけに、装備を整えてようやくやりたい事が形になってくる職だから、唯一無二の操作性の楽しさに任せてレベリング→異界等にガンガン挑戦して欲しい! コメント:学者の魅力は何と言ってもできることの多さ! 高火力のスイッチドリル、 特殊拘束のカライダ、 マグマ雨の強力なデバフ、 図書館Exハエ叩きの火力支援。 剰えお手軽火力集敵デバフの変態シュルルに即時発動の低クール無敵兼集敵スキルのマントまであるんだから、文字通りなんでもござれの器用貧乏職。 こかすスキルも少ないし、PTプレイに関してはトップクラスの性能だと思う。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1394284300/49
50: アラド名無しさん [sage] 一時期に比べてだいぶ減ってきた学者ちゃんの布教を兼ねて俺も紹介。 職名:学者 レベル:85 スキル傾向:水光寄り ■攻撃力・・・【4】 ■爆発力・・・【2】 ■防御力・・・【4】 ■回避力・・・【5】 ■支援力・・・【4】 ■経済性・・・【3】 ■ソロ:PT適正・・・【3:5】 育成過程 育成したのはかなり前になるからあてにならないかもって前提でオナシャス。 クロニクル揃えたり装備揃うまでは火力が出づらいかと思う。 低レベル育成中は、シュルルマグマ雨敷いてMM連打してればどうとでもなる…はず。 上級設置をとれるレベルになると少しはましかな? 飴や図書館、ショタ、エレバンあたりのバフが実用的なスキルレベルになってくるとようやく学者らしい立ち回りができるようになってくる。 バフ管理とスキル回しに頭をひねるのもまた学者の楽しみじゃないかと。 なんでもやれる器用貧乏職なだけに、装備を整えてようやくやりたい事が形になってくる職だから、唯一無二の操作性の楽しさに任せてレベリング→異界等にガンガン挑戦して欲しい! コメント:学者の魅力は何と言ってもできることの多さ! 高火力のスイッチドリル、 特殊拘束のカライダ、 マグマ雨の強力なデバフ、 図書館Exハエ叩きの火力支援、 索敵高速多段hitホーミングで養殖最強のEMMに、 高機動のホウキコントロール。 剰えお手軽火力集敵デバフの変態シュルルに即時発動の低クール無敵兼集敵スキルのマントまであるんだから、文字通りなんでもござれの器用貧乏職。 こかすスキルも少ないし、PTプレイに関してはトップクラスの性能だと思う。 攻撃面ではドリルに限らず、特化すれば加熱路、反重力も十二分に実用レベルではあるし、防御に関してもとりあえず上級設置に乗り込めばゴリ押せるケースも多々。 デメリットとしては、個人差あるだろうけどバフの多さ。図書館、ショタ、エレバン、飴、古代、オラシ。女メイジ慣れしてないとエレバンの管理だけでもワタワタするのにバフ多過ぎてハゲるって声は良く聞くかも。メインが学者の自分としては全く気にならないんだけどね。 次に瞬間火力のなさ。メイド形体(この子らも弱体喰らうみたいだし)でもないと、ギミック飛ばしたりはかなり厳しいと思う。覚醒のフィニッシュだけ当てられればあるいは…いや、ないわ。 粉学者は知らん。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1394284300/50
51: アラド名無しさん [sage] 一時期学強ワだったけど 今じゃ中堅程度か? 拘束時間がもっとも長い支援兵なのは優秀だが http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1394284300/51
52: アラド名無しさん [sage] ソドマスの抜刀術やソウルの憑依のような、通常攻撃が変化する職を教えてください http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1394284300/52
53: アラド名無しさん [sage] 通常攻撃の属性や特性が変化するって事なら弾スピ 上記にプラスして通常攻撃のモーション自体も変わらなきゃダメって言うなら多分居ない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1394284300/53
54: アラド名無しさん [sage] 氷結 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1394284300/54
55: アラド名無しさん [sage] ポン(鬼剣術奥義)、bsk、ソウル、阿修羅(変化というか剣風や車輪がつく) 念マス(雷鳴)、バトメ、魔導(空中攻撃のみ)、♀レン(ツインガンブレード) インファ、退魔、アベ ネクロ、ソドマス、デモスレ、氷結 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1394284300/55
56: アラド名無しさん [sage] あと♀喧嘩の毒門も http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1394284300/56
57: アラド名無しさん [sage] >>53-56 おおう……結構多いんですね ありがとうございます http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1394284300/57
58: アラド名無しさん [sage] 的外れでも人によってはこう思うって参考にはなるから一々批判する必要はないと思う http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1394284300/58
59: アラド名無しさん [sage] 謎の五段階評価は混乱の元だからいらないと思う http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1394284300/59
60: アラド名無しさん [sage] 数値化は性能議論スレやらよそでランキング作ってればいいと思う http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1394284300/60
61: アラド名無しさん [sage] 反論的意見=すべて批判ってとらえ方もおかしいと思うが。 職の概要が分かる事が大切だと思うんで、自分も謎の個人評価を数値化したやつは不要と思う。 持ってない職ですまんが、上でのポンなら 通常攻撃が強力〜スキルのバランス良くて〜範囲技や拘束もあって〜とか あとは無属性スキルのキャラですとかかね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1394284300/61
62: アラド名無しさん [sage] 数値じゃなくて軽いコメントつける感じの方が良いかもしれないね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1394284300/62
63: アラド名無しさん [sage] 文句ばかりもあれなので自分的にこういう形式でみたいなと思う形で投下 ・喧嘩屋→ポイズンアイビー→用毒門主(Lv85) 【特長】HB、BB、マウント、網、GK、ジャンクなどなど敵を無力化するスキルが豊富で、慣れればずっと俺のターンできる。毒無効のパッシブのおかげで一部ダンジョンの難易度が格段に下がることもある。PTでは縁の下の力持ち的ポジションで、メンバーが戦いやすいように意識して立ち回ると非常に貢献できる。 【短所】攻撃スキルの少なさと範囲の狭さで育成が非常に面倒。通常攻撃をすることも多い。さらに物理/魔法/%/固定がバランス良く全てあるので少なくとも覚醒まではハイブリを推奨。自分は特化するほどのステも装備もないので今もハイブリ。 ・阿修羅→大暗黒天→因達羅天(Lv82) 【特長】喧嘩のように一人で拘束し続けるのは困難だが拘束スキルは豊富。範囲スキルも少なくない。維持一撃揃った不動は快感。PTでは要所を不動で掴むことと凍らせ過ぎて邪魔しないように注意。 【短所】育成中は刻印鬼神をつけっぱなしにしてるとかなりMP不足になりがち。お客様称号をつければ無アバでも70までさくっとあげることができた。ほぼ全てのスキルが固定攻撃力なので、育成後の火力アップが手間かかる。逆に育成中はなんでも良いので楽。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1394284300/63
64: アラド名無しさん [sage] インファ以外で手数が多く、アマブレが発動しやすい職ってなんですか? また、アベンジャーも気になっているので、火力、集敵、拘束などの評価をした紹介や良い所を教えてくれませんか?よろしくお願いします。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1394284300/64
65: アラド名無しさん [sage] ケツ君 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1394284300/65
66: アラド名無しさん [] 氷結、ポン、bsk、レン、ローグ辺りが手数多い職としては有名なんじゃないかな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1394284300/66
67: アラド名無しさん [sage] 手数職なら男ネンも追加で http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1394284300/67
68: アラド名無しさん [sage] 手数多くて有名なのはインファ、ケツ、弾スピとかかなーと 次点でポンとかローグとかが候補なのかなーと思うけどこの辺はダンゴな気もする http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1394284300/68
69: アラド名無しさん [sage] インファの手数はまったく大したことないよ シャドーじゃアマブレ発動しないし死体殴りが得意なだけ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1394284300/69
70: アラド名無しさん [sage] 死体にも容赦ないなんてさすがインファ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1394284300/70
71: アラド名無しさん [sage] >>69 シャドーでもアマブレ発動するんですがそれは 裁きの竜巻とマシンガンで手数はそこそこあると思うよ ただ、追加攻撃になってるせいでゴジャは3ヒット、D系は1ヒットだけとかなりしょぼい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1394284300/71
72: アラド名無しさん [sage] まあ後クリエかな、中々手数はある http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1394284300/72
73: アラド名無しさん [sage] なぜかいつも手数の話題に上がらないランチャー 火炎と強化火炎がNBで化けたし緑ガト揃えたら秒間20ヒットするのに http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1394284300/73
74: アラド名無しさん [sage] ランはクロ改変でガトが更に恐ろしい事になるしな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1394284300/74
75: アラド名無しさん [sage] ソロでやる分には男グラも集敵+拘束からのぶっ飛ばしが楽しいで ただし手数は1スキルあたり1撃か2撃。 パンダや覚醒Aを除くと本当に一撃タイプだ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1394284300/75
76: アラド名無しさん [sage] ポンで爆発4って小剣心大量巻き込みとか幻影光剣始動小剣剣風とかやらないと出ないんじゃね 俺が最近触ったキャラで適正紫10と魔法封印防具でどれくらいまでH楽にいけるかの比較だと ♀喧嘩:カンストまで余裕 ♀グラ:カンストまでなんとかなる ポン:プルーツ辺りで火力足りない 阿修羅:胎動辺りでもうめんどくさい って感じだった そもそも70以降は職によっちゃクロどれくらい揃うかで火力全然変わるし 五段階で評価するのは無理というか無駄というか不毛なかんじ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1394284300/76
77: アラド名無しさん [sage] >>64 じゃあアベンジャーLv52の主観的評価でも ……レベル低いとか言わないで! アベンジャーは男念や氷結みたいに、魔法+前衛職。 通常を交えながら適度にスキル+デビストを打ち込むのが基本。 デビスト使用にはゲージ管理が重要だが、NB以降はゲージ最大量も増えて管理しやすくなった。 総合的な火力については、NB以降は中堅レベルにはなったと思う 集敵は憤怒とリッパー、災禍がある。ただし憤怒はTPを振らないと集敵効果が出ないので、総合では集敵能力は低め。というかデビストで吹っ飛ばすことも多い 拘束については、浮く相手なら高速切り+デビストがあるし、権能もそれなりの拘束力 ただし集敵や拘束に期待するのではなく、スキルとデビストをガンガン打ち込む攻撃役と考えたほうがいいと思う。 52まで育てたけど、ダンジョンで苦戦したのは魔法防御の高い精霊系くらい。念氷結なら大技でまとめて倒せるところでも、アベだと1体ずつ処理しなければならない……なんてこともある。 ボスについては高速移動+デビストで強引に持って行ける。あとはうまく権能を当てればだいたい終わる。 こんな感じだろうか…… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1394284300/77
78: アラド名無しさん [sage] >>64です。 とりあえず手数が多そうな氷結とローグあたりを少しさわってみたいと思います。 合わなければ、アベンジャーも紹介していただけたので、アベにも手をだしてみようかなと。 沢山の意見ありがとうございました! http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1394284300/78
79: アラド名無しさん [sage] ・スイッチがなくてもある程度やれる(影響が少なめの)職 ・スイッチ込み(スイッチング+1〜2箇所手動付け替え) で瞬間火力(攻撃開始から10秒弱くらい)に優れる職 この辺りが知りたいです http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1394284300/79
80: アラド名無しさん [sage] >>79 上の条件ならクルセDKクリエ 下の条件なら♀念♀ストニルスナ♂スピ♀スピBSKチェ型BMドリル学者 一定のステから(大体力知能2500↑、他称号やアーティファクトまでちゃんと揃えた状態) ♀ストが頭にきて♀念♂ストBSKニルスナ♂スピ♀スピローグネクロ 全1クラスだとストローグレンが頭張ってあとはどんぐりの背比べ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1394284300/80
81: アラド名無しさん [sage] ローグレンとか何かのジョークか? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1394284300/81
82: アラド名無しさん [sage] 全一と思われる個人の話でしょ。レンは真っ黒さんいるし、ローグも真ノイア最速動画上がってたしな。 まぁどのみちスレチだと思うが。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1394284300/82
83: アラド名無しさん [sage] ダークテンプラーとソードマスターで迷っています。 主観入ってて構わないのでそれぞれの雑感を教えてもらってよろしいですか? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1394284300/83
84: アラド名無しさん [sage] ソドマスはちょいソロ向きかな PTだと嫌がられる技が多くて異界とか行くと気を付ける事が多い ソロだと広範囲高火力だから楽 天ぷらは範囲がちょっと劣るかな 火力も飛び抜けて高いって事はないけど拘束が出来るからPTは入りやすいんじゃないかな 普通にやってて楽しいのはソドマスじゃないかなと思う PT組んで役に立つ方が好きなら天ぷらも楽しいと思う http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1394284300/84
85: アラド名無しさん [sage] 両方育てなさい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1394284300/85
86: アラド名無しさん [sage] >>84 詳しくありがとうございます! ソドマスは単純な火力職っぽいですね・・・ 折角なのでPT向きなダークテンプラー育成しようと思いますー >>85 それが一番なんですが一応他にも育成中のキャラがいるので これ以上は許してくだしあ・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1394284300/86
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