♀喧嘩屋・ポイズンアイビースレ Part41 (1000レス)
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936: アラド名無しさん 2014/08/13(水) 20:08:40 ID:b0QT9iSw0(1/2) AAS
イベントで余ったジグハルトの付与代行って需要ありますか?
937: アラド名無しさん 2014/08/13(水) 20:11:58 ID:b0QT9iSw0(2/2) AAS
スレ間違えましたすいません
938: アラド名無しさん 2014/08/14(木) 17:03:28 ID:F9/ydo5I0(11/11) AAS
>>930
9勝でアルベルトクエおわったわ
以前の10級→初段?2段?にくらべればはるかに楽になってるなこれ
まぁ髪の毛だいぶやられたけど
939: アラド名無しさん 2014/08/14(木) 17:25:18 ID:2wvKNLWE0(1) AAS
大転移の情報知って復帰した帰還者なのですが、質問です。
前スレから見る限り上着アバで毒門武功伸ばすって意見がありますが、
その場合毒霧は何を使って伸ばしてるんでしょうか?
それとも今の毒霧には9レベルまで伸ばすほどの価値はないのでしょうか?
940: アラド名無しさん 2014/08/14(木) 19:58:38 ID:XooHRZCA0(4/4) AAS
価値がないってか優先順位が毒門の方がはるか上ってだけでしょ
941: アラド名無しさん 2014/08/14(木) 20:07:47 ID:vrEIZxj60(1) AAS
称号でもつけりゃいいだろ
942
(1): アラド名無しさん 2014/08/14(木) 23:55:53 ID:QXgyh5Qw0(1/5) AAS
毒塗りってリアルタイム依存ですか?
検証の仕方が下手でわからなくて・・・
943: アラド名無しさん 2014/08/15(金) 06:10:24 ID:5aeMvM9o0(1) AAS
毒塗り使って装備変えるだけだろ?
検証の仕方って・・・・まじでいってんの?
944: アラド名無しさん 2014/08/15(金) 06:52:34 ID:iIxMWRgo0(1) AAS
検証の仕方が下手(検証したとは言っていない)
945
(1): アラド名無しさん 2014/08/15(金) 12:50:38 ID:kRd1S.vE0(1/2) AAS
アゲ3が無くなって知能型喧嘩ちゃんのベノムが使い物にならない状態
インテンツ9遠いよお…
>>942
他人を利用することしか考えないカスはしね
946: アラド名無しさん 2014/08/15(金) 13:51:57 ID:.SuASaro0(1/2) AAS
通常こうげきって物理と魔法どっちなんですか?
検証の仕方が下手でわからなくて・・・
947: アラド名無しさん 2014/08/15(金) 13:53:52 ID:.fbs/ZTc0(1/3) AAS
この話はもうやめやめ!
948
(1): アラド名無しさん 2014/08/15(金) 14:20:09 ID:S1P.7AL.0(1) AAS
>>945
あげ3でGK極めて見るというのはどうかな? 開発は魔法使わせたくないみたいだし
949: アラド名無しさん 2014/08/15(金) 21:30:31 ID:kRd1S.vE0(2/2) AAS
>>948
GK強いのはわかってるんだけど、毒出血ダメージでゴリゴリ削るスタイルが好きだから知能型で行きたいんだよね…
950: アラド名無しさん 2014/08/15(金) 23:14:19 ID:4LZFjJg20(1) AAS
別に魔法も弱くないと思うんだけどなー
毒門弱体化来たから以前ほど物理が優遇って状況に思えない
ベノムもHBもいい火力出せるよ
951: アラド名無しさん 2014/08/15(金) 23:58:00 ID:RL9FGahw0(1) AAS
アゲ3からベノム無くなったのが魔法弱体の大要因だと思う
あと状態異常ダメージだけなら力でもいいのでは?
952: アラド名無しさん 2014/08/16(土) 01:06:50 ID:QXgyh5Qw0(2/5) AAS
ジャンク特化は伸びしろいいですか?
953: アラド名無しさん 2014/08/16(土) 01:08:54 ID:QXgyh5Qw0(3/5) AAS
GKのほうがよかったですすいませんでした
954: アラド名無しさん 2014/08/16(土) 01:23:38 ID:.SuASaro0(2/2) AAS
今のトレンドは毒塗り特化なんだよなぁ・・・
955
(1): アラド名無しさん 2014/08/16(土) 01:44:03 ID:QXgyh5Qw0(4/5) AAS
すいません、毒塗り質問したものですマジでダメージ見るのが下手なのでわかりません教えてください
956: アラド名無しさん 2014/08/16(土) 01:56:37 ID:7Lz.cjNc0(4/4) AAS
>>955
今適当に試したけどリアルタイムじゃなかった
どっちもバフ掛けた時のステに依存
毒塗り→装備付け替えでも変化なし
ただし適当装備でちょっと試しただけだから保証はしない
957: アラド名無しさん 2014/08/16(土) 01:57:15 ID:HMcn4LLo0(1/2) AAS
大事なことに今気づいた!
958: アラド名無しさん 2014/08/16(土) 01:57:56 ID:HMcn4LLo0(2/2) AAS
ん ミス
959: アラド名無しさん 2014/08/16(土) 01:59:45 ID:QXgyh5Qw0(5/5) AAS
ありがとうございます、それだけで僕のジャンク装備が無駄じゃないことがわかりました
このスレに感謝します
960: アラド名無しさん 2014/08/16(土) 02:49:30 ID:Kqu/aKNwO携(1) AAS
どうしても決闘はやりたくないから喧嘩ちゃんは諦めます
961: アラド名無しさん 2014/08/16(土) 12:09:21 ID:c2Efhq/s0(1/2) AAS
とりあえずsageを覚えよう
インテンツ9あってもベノムは自分のスタイルには向いてなかったから結局物理に戻っちゃった
962: アラド名無しさん 2014/08/17(日) 02:57:41 ID:WMNtIXWI0(3/3) AAS
逆にインテ9揃ったら毒門忘れるぐらいの存在になってた
963: アラド名無しさん 2014/08/18(月) 17:42:55 ID:Yf1tfiS60(14/17) AAS
マウント特化だとどうしても3次異界でマウント面装備が空気になってしまい
ずっと青緑ジャンク面ばかり使うことになってしまいもっといないと考える今日この頃。
網でストリートアローン9が役に立つ程度?

物理型で3次異界用の裏面に揃えるとしたら何だろう?やっぱアゲ9?
上に出てるインテンツ9も気になる。爪が物理魔法両方同じ威力だから
物理型でもイケるやん!ってならないかな。
964: アラド名無しさん 2014/08/18(月) 19:02:13 ID:H.Y4u0wM0(1) AAS
裏かどうか知らんけど
片方はダーティ9が安定じゃない?
俺はもう一面をアゲインスト9にして
GK強化とジャンククール減少に使ってるかな
965: アラド名無しさん 2014/08/18(月) 19:45:09 ID:3wmdlU/k0(1/7) AAS
挑発と網が強くなる欲張りセットだからね 面倒くさいからさらに網強化補助と毒+3の武器つけてる
まあジャンク1だけど Aに装備すれば支援ジャンクとしても使えるように・・・(小声)
966: アラド名無しさん 2014/08/18(月) 20:07:35 ID:4wdzxcow0(8/8) AAS
ダーティの最大の欠点は網の増加がリアルタイム故
網かけてからすぐ火力面にスイッチすると意味なくなるという……

かといってダーティ面のまま火力出すのも難しい
967: アラド名無しさん 2014/08/18(月) 21:28:31 ID:3wmdlU/k0(2/7) AAS
ああ、増幅リアルタイムのこと忘れてた まあ拘束レベル上がるし、多少はね?
968: アラド名無しさん 2014/08/18(月) 22:40:17 ID:Av27AcuY0(14/16) AAS
というか網増幅させた方がpt的にはソッチのほうがいいのでは?
表ダーティ9裏青緑ジャンクが安定してると思う
969: アラド名無しさん 2014/08/18(月) 22:58:49 ID:Yf1tfiS60(15/17) AAS
ダーティ9には挑発がセットで付くんですね。やはり「これが一番現実的かもです。
青緑ジャンクからのスイッチで威力も上がりますし。これを目指してみます。
しかし、倉庫見たらベルトしかない…これから先の道のりの長さに頭痛が。
970
(2): アラド名無しさん 2014/08/18(月) 23:34:07 ID:3wmdlU/k0(3/7) AAS
アゲ3とダーティー9揃えちゃったからPT行く機会が・・・
普段はAに9セット+転職称号+ヒルス補助+センチピで(支援に使うときは武器と補助に緑ジャンク)、
B面にアゲ3+武器やら追加増加やら諸々でやってるかな
ソロだとジャンク垂れ流す時間がどうもじれったくて1にしちゃったけど
971: アラド名無しさん 2014/08/18(月) 23:41:33 ID:.fbs/ZTc0(2/3) AAS
>>970次スレだけど
テンプレ更新の必要ってあったっけ
972: アラド名無しさん 2014/08/18(月) 23:54:28 ID:3wmdlU/k0(4/7) AAS
初めてだからスレの立て方調べてくる 取りあえず変更なさそう?
973: アラド名無しさん 2014/08/18(月) 23:57:32 ID:3wmdlU/k0(5/7) AAS
武功の無敵は今朝無きゃか ヤバイヤバイ
974: アラド名無しさん 2014/08/19(火) 00:10:29 ID:3wmdlU/k0(6/7) AAS
2 名前:1さん★[] 投稿日:2014/03/04(火) 13:36:31 ID:???0
■スキル考察 格闘家共通
【サンドスロワー】(狩◎/決○)【M】 略称「砂」
 M+特性M+二重投擲で十二分に威力を発揮出来る。物理、魔法型共に良スキル。狩り、決闘共に使い勝手が良い。

【クラウチング】(狩△/決◎)【0or1】
 決闘で使いこなせると被撃機会を大きく減らせる。

【スープレックス】(狩△/決◎)【1】
 デフォルトで1取得。狩では緊急回避用に1あれば十分で、それ以上は好み。

【ミューズアッパー】(狩△/決◎)【1〜M】
 決闘振りならM推奨。狩り振りでは1で十分。

【ハンマーキック】(狩△/決○)【1】
 初期取得の1止めが一般的、M振ってもあてに出来るほど火力は出せない。
省29
975: アラド名無しさん 2014/08/19(火) 00:33:26 ID:CUB06nbg0(1) AAS
狩りで疾風だのコンドルだのするわけないんだから○はやめようぜ
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