♀レンジャー・ブラッディアスレ Part31 (1000レス)
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944: アラド名無しさん 2015/01/10(土) 11:59:44 ID:CPzpyayg0(1/2) AAS
向こうのエピ改変情報なんだけどウェブリーのオプションが変わるね
男、女の括りが無くなって加熱状態の維持時間が15秒になるっぽい
常時、加熱状態に出来そうだね
85エピはまだ分からないけどエピが強くなるみたいで楽しみだわ
945: アラド名無しさん 2015/01/10(土) 12:16:56 ID:hjSguEg20(2/5) AAS
女も舞が80%増加ってこと?
MHS+舞が強化されるならだいぶきてるな
946: アラド名無しさん 2015/01/10(土) 12:36:58 ID:CPzpyayg0(2/2) AAS
乱射、銃士の舞最大発射数80%増加
攻撃力25%減少
マルチヘッドショット最大発射数80%増加
攻撃力25%現象

乱射、銃士の舞、マルチヘドショット使用時
15秒間〜これ以降一緒
こうなった
947: アラド名無しさん 2015/01/10(土) 16:59:44 ID:ZW/VyhJQ0(1/5) AAS
ウェブリーでMHSスイッチすると表の別の武器でもエフェクトがピンクの過熱状態みたいになってるから効果引き継げるのかね
948: アラド名無しさん 2015/01/10(土) 18:03:07 ID:Et3HaQVc0(2/8) AAS
舞にも適用されるのか
それに基礎能力も上がるから今よりも随分と強い武器になるね
949: アラド名無しさん 2015/01/10(土) 18:12:47 ID:4suRroRM0(1/4) AAS


スイッチしたら効果消えるように改変されたら
笑うしかない
950: アラド名無しさん 2015/01/10(土) 19:25:26 ID:Et3HaQVc0(3/8) AAS
こうなるならもうウェブリー自体を強化しちゃって
裏面もデスバイ手動切り替え正直面倒くさくなってきたからデスバイで固定しちゃって
チェーンパウダーで強化されるスキルのOPが全部入ってるパーサイズ9でも目指そうかな
951: アラド名無しさん 2015/01/11(日) 14:49:01 ID:ZW/VyhJQ0(2/5) AAS
シルバーブレッド ~
光属性強化+30
光攻撃属性
銀弾+5

銀弾攻撃力20%増加

・銀弾の弾数が無制限に変更
・銀弾使用時、10秒間射撃系のスキル攻撃力20%増加
・アンデッド、悪魔、精霊タイプの敵攻撃時、20%の追加ダメージ
952: アラド名無しさん 2015/01/11(日) 14:58:24 ID:Et3HaQVc0(4/8) AAS
無制限とはさすがエピック殿

これまたシルブレの例の人騒ぎ始めてしまいますわ
953: アラド名無しさん 2015/01/11(日) 15:04:21 ID:vstSs8rQ0(9/9) AAS
つよい
954: アラド名無しさん 2015/01/11(日) 15:07:43 ID:uw2VrxBM0(7/7) AAS
ワンチャンロドレン越えあるな
アントンじゃ精霊系多いって言うし
955: アラド名無しさん 2015/01/11(日) 15:32:32 ID:EXQpl9/M0(1) AAS
無制限って壊れ過ぎじゃないですかね…
956: アラド名無しさん 2015/01/11(日) 15:50:32 ID:TjIfUyXA0(1/2) AAS
スピ「」
957: アラド名無しさん 2015/01/11(日) 16:03:51 ID:csOfN3Pk0(1) AAS
なあに、きっと光属性無効敵が出てくるさ
958: アラド名無しさん 2015/01/11(日) 16:09:30 ID:1f0fSHts0(14/14) AAS
絶望66階男喧嘩・74階眞ネンマス・87階眞ストライカー・99階強化人間「俺等を呼んだか!!」
959: アラド名無しさん 2015/01/11(日) 16:26:42 ID:Uh9Op1R.0(2/4) AAS
無制限ってのは装填した時点で無限になるのか、シルバーブレットを付けてれば弾が減らないってことなのか
前者だったらデスバイスイッチだけじゃなくて銀弾スイッチまでやることになるし、後者ならシルバーブレットの過剰にしなければならない
960: アラド名無しさん 2015/01/11(日) 16:52:08 ID:4suRroRM0(2/4) AAS
普通に考えたら後者だろう
961: アラド名無しさん 2015/01/11(日) 18:46:38 ID:QFrK3PhY0(21/21) AAS
シルブレ壊した奴www

俺です・・・
962: アラド名無しさん 2015/01/11(日) 18:55:19 ID:Et3HaQVc0(5/8) AAS
プログラムよく知らんから分からんけど

キャスト完了時に銀弾装填数100万発追加とかにして
擬似的に無限みたいな感じにするなら簡単そうだけど
完全に無制限にするのってそんな簡単にできるもんなのかな
963: アラド名無しさん 2015/01/11(日) 18:56:07 ID:hjSguEg20(3/5) AAS
スイッチしたら消えるだろうからクイックの有用がちょっと下がるぐらいかな
964: アラド名無しさん 2015/01/11(日) 18:58:05 ID:GK7bEsik0(2/2) AAS
メスピも新スキルでグレネードとか一時的に一定個数以下にならなくなるみたいだし
単純に 撃ったら減る という情報の減る情報を閉じればいいだけだから簡単なんじゃね
俺もよく知らんけど
965: アラド名無しさん 2015/01/11(日) 20:04:24 ID:4W/iVpWw0(1) AAS
IF文いっこ入れるだけでそ
966: アラド名無しさん 2015/01/12(月) 07:17:21 ID:511oX4tI0(1) AAS
そして進むスパゲッティ化
967: アラド名無しさん 2015/01/12(月) 08:24:02 ID:TjIfUyXA0(2/2) AAS
間違って通常攻撃に弾数付けちゃいました><
968: アラド名無しさん 2015/01/12(月) 11:23:51 ID:hjSguEg20(4/5) AAS
通常一発一発にスキル使用判定がついて大激変が通常してるだけで実質常時バグまで見えた
969: アラド名無しさん 2015/01/13(火) 02:19:33 ID:w.5m3bV.0(26/28) AAS
ウェブリーの調整で気になったんだけど
B面舞MHS青でデスバイ手動お着替えとかいけるんじゃないか?
MHSは従来通り初段ステ、舞はスイッチ中に連射しないで損失下げれなくもないし
970
(1): アラド名無しさん 2015/01/13(火) 02:58:15 ID:w.5m3bV.0(27/28) AAS
はい、舞発射数はリアルタイムでした
やるならABウェブリー共有でした
スイマセンデシタ・・
971
(1): アラド名無しさん 2015/01/13(火) 04:47:24 ID:ZW/VyhJQ0(3/5) AAS
テンプレどうする?
972: アラド名無しさん 2015/01/13(火) 05:30:04 ID:Uh9Op1R.0(3/4) AAS
ざっとテンプレを見て気づいた問題点
>>2
銀弾の評価がコンバーション適応前基準になっている
>>3
ソニックスパイクはNBで%化した
>>4
ツインガンブレード中に使えるスキルにブラッディカーニバルが無い
ツインガンブレード中の操作説明がMHSの下にある
>>5
ブラッディカーニバルは自動所得
>>6
QPはもう無い
推奨アバに知能あるけどコンバーション(ry
973: アラド名無しさん 2015/01/13(火) 07:34:15 ID:06R02nMg0(1) AAS
エピ改変で僕のウェブリー12が再び輝けるんですか!?
974: アラド名無しさん 2015/01/13(火) 13:19:44 ID:6uIcEYFs0(1) AAS
このまえ白チャで
「シルブレ?リベよりも弱いゴミでしょ」と言われました
ワンチャンきたあああざまああああああああ
975: アラド名無しさん 2015/01/13(火) 13:24:36 ID:Et3HaQVc0(6/8) AAS
ワンチャンってどういう意味だったっけ・・・
976: アラド名無しさん 2015/01/13(火) 13:28:50 ID:4suRroRM0(3/4) AAS
ワンチャンだけ言葉が独り歩きしてるせいで
元の意味が分からない

ワンチャンある→可能性がある
こんなとこか
977: アラド名無しさん 2015/01/13(火) 14:24:10 ID:gxNvxhwY0(1/2) AAS
問題は武器持ち変えたときに銀弾が消えるか消えないかよ
無限→持ちかえ→20発
なのか
無限→持ちかえ→銀弾消える
かで大違いよ
銀弾レベルは詠唱時のレベルを維持できるのかにもよるし
978: アラド名無しさん 2015/01/13(火) 15:09:59 ID:8EicluQ60(2/2) AAS
鉄鋼とかよ維持できるのにできないわけないだろ
979: アラド名無しさん 2015/01/13(火) 17:27:25 ID:oWl5OwSM0(3/3) AAS
ウェブリー欲しいのにロドレンが出たつらい
980
(1): アラド名無しさん 2015/01/13(火) 18:07:44 ID:gxNvxhwY0(2/2) AAS
現状の弾はともかく無限とかいう今までにない仕様でどうなるかが問題なんだよ
バグひとつでロドレン使いながら無限銀弾までありえる
981: アラド名無しさん 2015/01/13(火) 19:15:31 ID:DiGrs.ho0(1) AAS
通常攻撃、射撃スキルを銀弾にしたら良いのに。
ついでに常時射撃スキル攻撃力20%増加にしてください
982: アラド名無しさん 2015/01/14(水) 01:01:57 ID:Et3HaQVc0(7/8) AAS
都合よく効果受けて
ウェブリーの加熱状態ボーナスを引き継いで
銀弾も無限に撃てるロードオブレンジャー様や
983: アラド名無しさん 2015/01/14(水) 17:51:33 ID:hL7Hda2.0(1/3) AAS
昨日復帰して70のレン育ててるけど可哀想になってるのね
それでもかわいいからメインとして育てるけど
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