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金銭効率スレ14

725アラド名無しさん:2016/03/15(火) 11:17:02 ID:mrN7ojhY0
>>722
それが一番の金策で間違いない
が、ここでは「ゲーム内」「無課金」が前提で話をするもんだから

>>724
招待状+ゴミエピ分解の総数だな
売れない招待状も含むから期待値という言葉を使ったわけ
そこにレジェンダリーを含んだら状250枚分は期待値あるだろってこと
俺は100m以上のレジェンダリーや250mのカードを拾ってるから確実にこれ以上の期待値は稼いでいる
状75000での計算はかなり低く見積もってるぞ
エコ解体の影響で下がっているだけだからいずれ上がる

急場でもないぞ、クルセは5枠もある
俺がリーダーやるならヴァウ9クルセを2人足火山・感染、激戦・艦砲を緑クルセで採用する
艦砲は保護天メロが輝くし、激戦も右でアポカリ打てば並の火力入れるより遥かに楽だからこれまた活躍
クルセはとにかく入れない理由がないんだよ
極論言うと全身エピで固めているキャラ以外の火力は緑クルセより存在価値が低い
クルセなし並火力+拘束<緑クルセ+超火力のほうがレイドは楽ってこと
まぁ緑クルセを嫌う奴の理由はこのあたりだろうけど
クルセだけが努力に比例せず貢献できるのが感情論としてムカつくんだろうな
でもゲームの仕様上しょうがないんだわ
クルセの性能を異常なままにしている運営が悪い

というわけで、良くも悪くも需要は確実にある
クルセの重要度を理解しているリーダーなら枠があればまず入れるし
感情論で毛嫌いしているリーダーでもない限りどこでも申請通るよ
あとは本人の営業力次第じゃないか
メインで来て仕事した人を無下にする奴は中々いないだろうからそういう根回しするだとか
配信見て理解度の高そうなリーダーを探すとか

まぁ正直そこまで気を使わなくても今の環境ならどこでも入れるよ
君が言う通りキャラを作るまでの労力という参入障壁があるからクルセの数が一向に増えないんだよ
普段は1日1回しか行けないから攻撃隊によって偏りがすごい
毎回クルセが4-5人集まるレイドなんてまぁ少数だよ
でもクルセの枠はいつでも5空いているわけ
いつでも艦砲火力の代わりに入れるし激戦火力の代わりに入れる
毎回行けない理由がないでしょ




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