死霊術師(ネクロマンサー)・デスブリンガー Part34 (1000レス)
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907
(1): アラド名無しさん 2014/06/01(日) 15:06:13 ID:6sP/E5CE0(4/5) AAS
儀式はそれで合ってるはず
支配者以外はクロムパンツが魔クリ+7%に改変になるのでそれを
靴は2付与になるんじゃない?重力は物理にしか乗りません
908: アラド名無しさん 2014/06/01(日) 15:57:53 ID:1G2Oh49.0(2/2) AAS
>>907 ありがとうございました
909: アラド名無しさん 2014/06/01(日) 21:41:36 ID:eyuqu3tg0(7/13) AAS
下着靴+腕輪とかで3セットにしてもええんやで
910
(1): アラド名無しさん 2014/06/07(土) 13:41:23 ID:.5vfzZu.0(1/2) AAS
バラクルの攻撃って武器属性のりますか?
のるなら絶望のキチ耐性対策に光レガ買おうと思ってます。
911
(1): アラド名無しさん 2014/06/07(土) 14:31:40 ID:aL7WUidA0(1) AAS
>>910
バラクルの攻撃は闇属性
武器属性は無属性スキルに適用
よって答えはNO
912
(1): アラド名無しさん 2014/06/07(土) 15:07:48 ID:8osGLL.g0(1/2) AAS
武器属性のる属性攻撃もあるけどな
とりあえずバラクルに関してはNO
913: アラド名無しさん 2014/06/07(土) 23:24:32 ID:.5vfzZu.0(2/2) AAS
>>911
>>912
そうなんですか・・・
じゃあネクロで絶叫・絶望はあきらめるしかありませんね
ありがとうございました
914: アラド名無しさん 2014/06/07(土) 23:30:38 ID:N.CCbesE0(1/3) AAS
絶叫はそれでも糞簡単だから行っても大丈夫だよ
915: アラド名無しさん 2014/06/07(土) 23:56:52 ID:8osGLL.g0(2/2) AAS
クリア自体は楽勝だけどバラクルクール待ちを100回やるのめんどうだからスルー
916: アラド名無しさん 2014/06/08(日) 00:24:17 ID:N.CCbesE0(2/3) AAS
小技出して支援兵当てればそれだけで終わるぞ
917: アラド名無しさん 2014/06/08(日) 00:27:45 ID:YvCRTePk0(1/2) AAS
絶叫まだ行けてないけど支援兵使えるの?
918: アラド名無しさん 2014/06/08(日) 00:30:20 ID:YvCRTePk0(2/2) AAS
他のスレ見てなかった 支援兵出せるバグがあるのね
連投すみません
919: アラド名無しさん 2014/06/08(日) 01:04:52 ID:WT.Jeo6o0(1/2) AAS
バラクル降臨スキルについて質問なんですが
○方法
・事前準備
   A面・・・二次クロニクル、三次赤付与、スキルレベル↑装備、特性スキルレベル↑装備、属性強化※1
   B面・・・魔法攻撃力、知能、ダメージ増加、ダメージ追加装備
   ※1 スキル『黒糸の陣』による属性強化も乗るので基本的に黒糸を発動して陣上で降臨が望ましい

テンプレにこう書いてあるのですが、属性数値は降臨時に確定するということですか?
920: アラド名無しさん 2014/06/08(日) 10:28:26 ID:rFieONH.0(1/2) AAS
みんな補助装備は何にしてる?
今はセカンドデスなんだけどもうすぐ取れる
メカニックアーム-攻撃力-を増幅してに乗り換えるか悩んでる
921: アラド名無しさん 2014/06/08(日) 11:38:36 ID:N.CCbesE0(3/3) AAS
テンプレ信じられないなら自分で試せよ
922: アラド名無しさん 2014/06/08(日) 11:57:48 ID:DUujUb5s0(2/4) AAS
ダメージ計算機ですごい適当に計算したら与ダメほぼ変わらずだった
多分そんなに変わらないんじゃない?
あと増幅するなら補助 魔法石 武器辺りは力上がるやつ用意してそれ増幅したらいいと思う
923: アラド名無しさん 2014/06/08(日) 17:10:21 ID:rFieONH.0(2/2) AAS
ダメージ上昇が微々たる物なんだよね
増幅するお金で他のところ強化しようかなー
必勝欲しいけど手が届かない・・・
924: アラド名無しさん 2014/06/09(月) 00:56:36 ID:2U3r0oy20(1) AAS
必勝かSAOか悩む
925
(1): アラド名無しさん 2014/06/09(月) 02:23:23 ID:4ZVKENF.0(2/2) AAS
どちらかで悩んだ時、正解はどちらも獲得すること
926: アラド名無しさん 2014/06/09(月) 15:08:40 ID:12eygSdk0(1) AAS
ここはjtkの話はダメかな?
改変後に着替え戦記しなくて済みそうなんだが
927: アラド名無しさん 2014/06/09(月) 18:13:12 ID:Me4RIjo.0(3/4) AAS
>>925
それができるんだったら悩んでないという話も
928
(1): アラド名無しさん 2014/06/09(月) 19:00:13 ID:DKJXjo2A0(1/2) AAS
三次クロに暗黒緑付与で暗黒の儀式装備作ろうと思うのですが揃えば強いと思いますか?
929: アラド名無しさん 2014/06/09(月) 19:39:23 ID:ffODLOC60(1) AAS
ウン
930: アラド名無しさん 2014/06/10(火) 00:06:56 ID:56IQy3g.0(124/133) AAS
>>928
ステUP系のエピ・補助、全部位の増幅まで視野に入れてるなら結構差がでるくらい強くなる
力UPが高い武器、補助、魔法石を除外すると力変換にかかるのは8%
街ステ約力2000で350、2500で450、3000で550の差がでる結構でかい
931
(1): アラド名無しさん 2014/06/10(火) 01:14:46 ID:/oYSNrHc0(2/3) AAS
力3000とか物理職だって厳しいのによくもまあ
http://www.youtube.com/watch?v=TvOpkv2qE24
こんなの絶対めんどくさい
932: アラド名無しさん 2014/06/10(火) 03:16:12 ID:DVYi8dcA0(1) AAS
バラクルの火力ひくっ!って思ったら道中もロードオブダークネスの増幅10か・・・
というかもう完全に職業:ギロチンだな。
933: アラド名無しさん 2014/06/10(火) 08:18:42 ID:4.XfzMoE0(1) AAS
バラクル降臨用、儀式用、ギロチン用、吸気用、通常用・・・スイッチング1つじゃとても足りん
934: アラド名無しさん 2014/06/10(火) 08:22:37 ID:Me4RIjo.0(4/4) AAS
ギロチン用はなくなるっぽいなよかったな
935
(1): アラド名無しさん 2014/06/10(火) 08:48:18 ID:eOGGhShY0(2/2) AAS
>>326
ついでにスイッチ+何らかの自動着替えはすごい混ざりまくって禿るとだけ
下手したら余計にクリア速度が遅くなる
アゴのうえに禿とかもう…
936: アラド名無しさん 2014/06/11(水) 10:07:59 ID:PIwd3tTQ0(1) AAS
>>935
いや、破壊者9改変後の話なんだけど
jtkってコマンドもワンボタンで出せるからさ
ギロチンキーとスイッチキーをコマンド設定すれば
1打目削除されても間に合うんじゃないかなってね
937: アラド名無しさん 2014/06/12(木) 00:28:40 ID:eyuqu3tg0(8/13) AAS
>>931
力補正の高い装備付けたり、アクセに力付与させられるから普通の物理職よりは達成しやすいんじゃないの?

しかし85エピ持ちのネクロの動画は初めて見た気がする
938
(1): アラド名無しさん 2014/06/12(木) 02:12:55 ID:56IQy3g.0(125/133) AAS
普通の物理職はQPがあるからなー
939: アラド名無しさん 2014/06/12(木) 07:26:01 ID:3I8CyyVA0(11/11) AAS
QP改変で力が直接ステータスに反映されるようになったらどうなるのかな
儀式に乗ってくれればいいなあ
940
(1): アラド名無しさん 2014/06/13(金) 09:29:56 ID:eyuqu3tg0(9/13) AAS
大転移でQPは廃止されてるから…
941: アラド名無しさん 2014/06/13(金) 17:59:48 ID:m8bF0u/20(1) AAS
だからQP廃止で新たなステアップになるからそれが反映されるかってことだろが
942
(2): アラド名無しさん 2014/06/14(土) 02:16:51 ID:eyuqu3tg0(10/13) AAS
>>940>>938宛てなんだけど
943: アラド名無しさん 2014/06/14(土) 02:35:07 ID:mn/tGeRQ0(1) AAS
>>942
アンカーつけない貴様が悪い
944: アラド名無しさん 2014/06/14(土) 08:11:27 ID:wc31mCCg0(2/2) AAS
いくらでも唾を吐いてやるぞ
945: アラド名無しさん 2014/06/14(土) 21:09:19 ID:56IQy3g.0(126/133) AAS
>>942
確かにいまよりは簡単そうだね
QPなしで街力3000いったけど付け替え多くて現実的じゃないわこれ
946: アラド名無しさん 2014/06/15(日) 23:46:32 ID:CzE.wEJ20(1) AAS
A面の知能増幅した方がいいのでは
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