♀スピッドファイア・バルキリースレ part14 (1000レス)
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925: 運営スレにて取引スレ変更について議論中 [sage] 【よくある質問】 Q1.男スピとの違いは? A1.主に、次の通りです。 (男銃との違い) ・攻撃速度が+10% ・発射高さが低いため、水平撃ちでも当てやすい ・足技の範囲は広いが、クールは長い (男スピとの違い) ・特殊弾と手榴弾の装填数が+1だが、特殊弾のクールタイムが長い ・手榴弾を空中(ジャンプ・BS中)でも投げられるが、範囲は狭く地上で投げた場合はディレイがある ・また、空中での最大射撃数が終わった後も、手榴弾を投げたら射撃数が一発増える ・40スキルおよび覚醒スキルが異なる Q2.特殊弾と手榴弾って何? A2. <特殊弾> ・通常攻撃の属性が変化し、命中時に追加魔法攻撃力が発生します ・また、特殊弾は1種類しか込めることはできません。そのため弾が残っていても再装填されます ・クールタイムは装填した時からカウントされるので撃ち終わる前に再びこめることも可能です <手榴弾> ・狩りでは、ジャンプ中に3発(BS中は1発)まで投げられ、その際投擲クールも地上より短くなります。 ・装填クールタイムは、全弾投擲後または装填失敗時から発生します 注)投擲クールはおよそ次の通り Nグレ・・・地上:2秒 空中:0.5秒 決闘:5秒 フラフリ・・・地上:3秒 空中:1秒 決闘:5秒 Q3.装填供給、兵器強化のON/OFFの切替ができない A3.ON/OFFの切替はスキル拡張スロット左の△で行います Q4.公式Hp等で知能で状態異常確率が上昇するってあるけど A4.知能の状態異常確率への影響は(ほとんど)ありません。上がるのはダメージだけです。 Q5.PTだと感電させても、他職に回収されちゃうんだけど。 A5.感電はさせた本人の知能依存であり、回収は誰がやってもダメージは変わりません。 Q6.火傷で解凍するの? A6.火傷していても凍結させることは可能ですが、周囲に火傷ダメージを与え解凍させる場合があります。 つまり雑魚を全部倒してしまえば、ボスが火傷になろうが凍結には影響ありません。 もっとも、灼熱およびNグレ(覚醒Pで)は火属性のため、それでの解凍は当然あります。 Q7.灼熱弾のファイアーエクスプロージョンって? A7.灼熱弾は敵や床壁にヒットした時に、弾丸1発につき2回まで、ヒットしたものを除く周辺に ダメージを与える爆発(ファイアーエクスプロージョン)を起こします。爆発のダメージは特殊弾と同じです(要検証)。 Q8.空中での射撃回数は? A8.通常時の最大射撃数は、マスケ2回、ボーガン7回、オートマ5回です。 なお、この回数は連射速度等により撃ち切れない場合もあります(特にボーガン)。 空中射撃を取得することで、滞空時間が延び、射撃回数も増えます。 Q9.ニールスナイピング装備の着せ替えについて教えて! A9.拡大・猛攻効果は発動時、一撃効果・スキルレベル・独立攻撃力・属性強化はリアルタイムの判定になります。 拡大・猛攻装備で発動し、一撃・スキルブースト・独立攻撃力・属性強化ブースト装備で発射することで高威力のニールスナイピングを使用できます。 Q10.特殊弾装備の着せ替えについて教えて! A10.クロニクル効果・スキルレベルは装填時、魔法攻撃力・属性強化はリアルタイムの判定になります。 バスターショットは発射時にクロニクル効果が再計算されます。 Q11.ニールスナイピングに属性強化って乗るの? A11.無属性スキルはフラスコやカードで武器に属性をつける(灼熱弾や銀弾では不可)ことでその属性攻撃となります。 Q12.バスター(バスターショットではない)ってゴミなん? A12.クールがリセットされるので、特殊弾と空中射撃をバスター中にキャストすることで、特殊弾と空中射撃を連続使用できます。 また、80ユニーク・マグトニウム複合弓を利用し、特殊弾を連キャストして、一時的に属性強化値を大幅に上昇させる等の利用法もあります。 ◇アバターについて スピは力と知能両方とも重要ですが、自分のスキル振り次第でエンブレムの部分は変わります 【狩り用お勧めアバター】※()内はエンブレムの種類 帽子・頭…知能(力or知能) 顔・胸…攻撃速度(攻撃速度) 上着…灼熱、弾倉、ニルスナ(物理クリor魔法クリ) 下着…物理防御orHP増加(物理クリor魔法クリ) 腰…回避、ダンジョンにより抵抗も○(的中率) 靴…力or移動(的中率) これで終わり 意見あったら頼むで http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1347536867/925
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