[過去ログ] 【ROM解析】スパロボ系バイナリ総合スレ16 (1002レス)
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152(4): 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 18:58:39.47 ID:oAI+oRCD(1) AAS
第4次の容量を3メガから4メガになる改造のベース用パッチを上げてみた
移動させたのはユニット、パイロット能力、
ユニットパレット、ユニットタイル配置データ、武器座標、武器エフェクト座標
他に拡張領域へ移動させた方がよさげなものがあれば教えてクレ
153: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 20:09:00.30 ID:eGy2qens(1/2) AAS
乙だよです
武器を増やしたいから武器名のスペースがほしいけど
>>152氏が移動させて使わなくなった空きスペース使ってなんとかなりそう
お疲れ様です。ありがとう
155: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/08(土) 01:40:13.84 ID:RMzCAMPs(1) AAS
>>152
超乙!
162: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/09(日) 03:14:14.96 ID:5tHe64RW(1) AAS
>>152
神パッチ乙であります!
こういうベース拡張改造は自分のような改造素人にはすごい有難いです
176(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/16(日) 10:36:42.07 ID:DUZBAqac(1) AAS
>>152氏
パッチを使って改造ライフを満喫しています。
12EC0Cから始まるユニット配置を拡張スペースに移動して配置の自由度を上げたりはできないのでしょうか。
自分はオフセットがなんとか理解できる程度の知識なんですがイベントなども改造しないと初期配置を増やしたり、増援を増やしたりはできないのでしょうか。
もしできるのでしたら拡張スペースで追加の敵配置や味方の初期配置を増やしたり弄ったりしてみたいです。
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