F1 24/23 Part 69 (894レス)
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700: [] 2025/03/17(月) 10:56:50.55 ID:wmg4cB8/ 外人から文句言われてた毎年のリリースじゃなくなるかもだって F1 ゲームシリーズ: EA と Codemasters は年間リリース モデルを廃止する可能性がありますか? Codemastersは2009年以来毎年、公式ライセンスを受けたF1ゲームをリリースしており、今年も例外ではない。しかし、EA Sports WRCで行ったのと同様に、大きな変化を意味する可能性がある。F1 シーズンは週末に開幕し、例年であれば冬休み中に前シーズンのF1ゲームをプレイして楽しんでいた多くのF1ファンにとっては安堵となった。しかし、F1 24では、売上と評判の面でフランチャイズの低迷を告げた。CodemastersとEA Sportsは、次のF1 ゲーム のベータ版の展開を開始している。無理があるかもしれないが、彼らが付けたタイトルは、多くのプレイヤーが歓迎するかもしれない変化を示しているのかもしれない。 これが、シリーズの売上が下降線をたどっている一因となっているのかもしれない。VG InsightsのSteamでの売上推定によると、F1 24は37万8000本を売り上げ、 F1 23は52万本、F1 2020は120万本を売り上げたという。この2つのゲームは、長年にわたって公道走行可能なスーパーカーやストーリーモードなど 、新鮮さを保つための機能の追加を試みてきたが、ほとんど効果がなかったようだ EA Sports F1: 複数年にわたるスタンドアロン? 2023年からは、世界ラリー選手権のライセンスがコードマスターズとEAスポーツに渡りました。これは、2015年からNaconとKylotonnが所有していたライセンスです。フランスのスタジオは、ライセンスを取得している間は毎年WRC ゲームをリリースしており、その前のマイルストーンもそうでした。多くの人がEAとコードマスターズもそれに倣うと予想していました。 しかし、そうはならず、 EAスポーツWRCが2023年シーズンの基本コンテンツに加えて2024年シーズンのアップデートを受け取ったとき、このゲームはリリースの翌年には 後継作がないことが明らかになりました。EAは多くのプレイヤーからゲームリリースから可能な限りの利益を搾り取ろうとするという評判があることを考えると、これは同社の慣行の注目すべき変化でした。 コードマスターズが複数のシーズンをカバーする同じタイトルで一定の一貫性を導入したことで、これは彼らの主力ライセンスレースシリーズがそれに倣うための土台を築いたのでしょうか? //www.overtake.gg/news/f1-game-series-could-ea-codemasters-ditch-the-yearly-release-model.2987/ 売り上げが低迷してるの日本だけじゃないんだな 全世界で37万は流石にな・・・ 日本だとPS5版が1000本すら行かないのもしょうがないわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1712751297/700
外人から文句言われてた毎年のリリースじゃなくなるかもだって ゲームシリーズ と は年間リリース モデルを廃止する可能性がありますか は年以来毎年公式ライセンスを受けたゲームをリリースしており今年も例外ではないしかし で行ったのと同様に大きな変化を意味する可能性がある シーズンは週末に開幕し例年であれば冬休み中に前シーズンのゲームをプレイして楽しんでいた多くのファンにとっては安堵となったしかし では売上と評判の面でフランチャイズの低迷を告げたと は次の ゲーム のベータ版の展開を開始している無理があるかもしれないが彼らが付けたタイトルは多くのプレイヤーが歓迎するかもしれない変化を示しているのかもしれない これがシリーズの売上が下降線をたどっている一因となっているのかもしれない のでの売上推定によると は万本を売り上げ は万本 は万本を売り上げたというこのつのゲームは長年にわたって公道走行可能なスーパーカーやストーリーモードなど 新鮮さを保つための機能の追加を試みてきたがほとんど効果がなかったようだ 複数年にわたるスタンドアロン 年からは世界ラリー選手権のライセンスがコードマスターズとスポーツに渡りましたこれは年からとが所有していたライセンスですフランスのスタジオはライセンスを取得している間は毎年 ゲームをリリースしておりその前のマイルストーンもそうでした多くの人がとコードマスターズもそれに倣うと予想していました しかしそうはならず スポーツが年シーズンの基本コンテンツに加えて年シーズンのアップデートを受け取ったときこのゲームはリリースの翌年には 後継作がないことが明らかになりましたは多くのプレイヤーからゲームリリースから可能な限りの利益を搾り取ろうとするという評判があることを考えるとこれは同社の慣行の注目すべき変化でした コードマスターズが複数のシーズンをカバーする同じタイトルで一定の一貫性を導入したことでこれは彼らの主力ライセンスレースシリーズがそれに倣うための土台を築いたのでしょうか 売り上げが低迷してるの日本だけじゃないんだな 全世界で万は流石にな 日本だと版が本すら行かないのもしょうがないわ
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