【任天堂/PS5/XBX|S】WILD HEARTS 総合スレ Part124 (522レス)
上下前次1-新
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
1(1): 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ b310-VnrD [220.102.175.29]) [sage] 04/03(木)08:34 ID:Z9U1wIus0(1/9) AAS
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※スレ立て時に↓を数行本文先頭にコピペ
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発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
プレイ人数:1~3人
次スレは>>950が、無理な場合は立てられる人が宣言のうえ立ててください
省12
396: (ワッチョイ 0bd8-EGmf [240f:44:1163:1:*]) [sage] 04/21(月)17:39 ID:YIwWXrWh0(1/2) AAS
>>395
猿のダブルラリアットは見た目通り斜めに判定が出てくるので
傘でパリィしたい場合は立ち位置でタイミングが変わるのを覚えるしかない
逆に言うとパリィに拘らなければ足下にころりんとかステップするだけでいい
ウガチの一瞬溜めて突進は判定が頭であって大牙ではないので騙し判定
傘でパリィする場合は一瞬遅らせて振ると良かったはず
スナツヅミのしっぽびたーんも判定発生が遅いのでこれも覚える
397(1): (ワッチョイ 2bab-9ymo [240f:61:751f:1:*]) [sage] 04/21(月)21:52 ID:S5OqYBqB0(1/2) AAS
アラガネが屋根から降りてこないバグってある?
助っ人で行ったらアラガネが全く動かなくて、動かないまま部位破壊や倒せはした
youtubeに同じ現象の動画はあった
398(1): (ワッチョイ 0bd8-EGmf [240f:44:1163:1:*]) [sage] 04/21(月)22:09 ID:YIwWXrWh0(2/2) AAS
>>397
アラガネとシラヌイはストーリーでの討伐クエストが発生しないタイミングで木偶になるバグがある。未改修
ちなみに動かないだけで普通に倒せて素材も手に入る
399: (ワッチョイ 2bab-9ymo [240f:61:751f:1:*]) [sage] 04/21(月)22:16 ID:S5OqYBqB0(2/2) AAS
>>398
やっぱりバグだったのか
チート疑ってしまったわ
400(1): (ワッチョイ e995-te0Y [2001:268:9812:39a1:*]) [] 04/22(火)03:11 ID:VxF2Dqr50(1/2) AAS
ワイルズがあまりにもやること無いルズだから復帰したけどこのゲームの護符掘りほんま一生遊んでられるな
アプデで新スキル付いた護符とか落ちるようになったら良いんだけどな~
そういうアプデもEAにことわり入れず勝手にやったらダメなんだろうか
401: (ワッチョイ fb13-JjPp [240a:6b:1340:5c87:*]) [] 04/22(火)07:37 ID:0Rn5IzF00(1) AAS
>>400
お主地底人か?
402: (スプッッ Sd63-+tFq [183.74.204.166 [上級国民]]) [sage] 04/22(火)12:41 ID:j3sWUSLFd(1) AAS
来訪者からの依頼で貰える護符、雪景とか薄暮とか粋な二つ名がついてるのに技能が単品で数値もカスなのが勿体ない
高難度は見直して欲しい
403(1): (ワッチョイ 7b9b-C8fM [2405:6586:c0:3900:*]) [sage] 04/22(火)13:04 ID:lrDzm4Ki0(1/2) AAS
ハンマー使い始めたんだけど空中戦多くなるんだが(ここが間違い?)空中の回避ってどうすればいい?
結の回数残ししかない?
404(1): (ワッチョイ 2001:f70:a240:3000:*) [sage] 04/22(火)13:07 ID:rmjsPo6u0(1) AAS
△の展開があるがスタミナかなり使うし回避できない 地上で最大展開とカラキャンが基本 というかそれだけでいい あとハンマーじゃなくて槌な😡
405: 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ f9a8-gKff [240a:61:52f7:af1:*]) [sage] 04/22(火)13:25 ID:coRKIu/V0(1) AAS
▲コンボの方が打ち下ろしすぐだし使いやすいぞ
ジャンプぐるぐるはコンボ最後まで長いし
406(1): (ワッチョイ 7b9b-C8fM [2405:6586:c0:3900:*]) [sage] 04/22(火)13:32 ID:lrDzm4Ki0(2/2) AAS
>>404
すいませんモンハンの癖でつい😭
407: (ワッチョイ 156.146.34.246) [sage] 04/22(火)13:54 ID:29vYTUcz0(1) AAS
>>406
ハンマーと違って槌はシンプル(地味)でカラキャンもしやすい強武器だからな あと最大展開後の後隙にカラキャンか発3の仕込み槌いれるといいぞ
408: (アウアウウー Sa9d-0ulL [106.132.194.38]) [sage] 04/22(火)14:18 ID:yMOV2eGYa(1) AAS
>>403
槌は空中攻撃強いけど欲張らないことしか助言のしようがないな
地上なら基礎からくり設置であらゆる行動を中断できるから振りの遅い攻撃にも保険かけられるよ
409: (ワッチョイ e995-te0Y [2001:268:9812:39a1:*]) [] 04/22(火)14:29 ID:VxF2Dqr50(2/2) AAS
ハンマーの空中大車輪は脳死度でいったらNo.1だよな
在りし日のぴえんを彷彿とさせるわ
410: (JP 0H53-EGmf [121.106.162.55]) [sage] 04/22(火)16:59 ID:ptYCV6JsH(1) AAS
槌の縦回転は結踏むなりして保険かけてやる物だからなあ
スタミナとかからキャンなどを考えると個人的には一切振りたくない行動
411: (ワッチョイ 0ba0-Yt55 [2400:4050:8e60:a500:*]) [] 04/22(火)19:40 ID:mPhaOkYF0(1) AAS
カグヅチ、シラヌイは跳躍連打のが楽よ
412: (ワッチョイ e958-GF1N [240b:11:c6a0:f600:*]) [sage] 04/23(水)14:12 ID:28bY9dBv0(1) AAS
やっぱ出すの早かったんじゃ
狩りゲー好きは8月までに本体買えるのか?
413: 警備員[Lv.9] (ワッチョイ f9a8-gKff [240a:61:52f7:af1:*]) [sage] 04/23(水)14:41 ID:NbyqA78E0(1) AAS
当落発表明日からだっけ
どうなるかな
414: (ワッチョイ 1129-0ulL [58.3.19.38]) [sage] 04/23(水)18:26 ID:KqqtV4bZ0(1) AAS
予約開始まで5時間半
新情報も何かあるといいな
415(1): (ワッチョイ 132a-pFs9 [61.201.108.105]) [sage] 04/23(水)23:52 ID:bi+C3o1Q0(1) AAS
Switch2の争奪戦やばそう
公式のあの条件で応募220万人、需要やばすぎだろ
ワイハSまでに手元にSwitch2あるんか??
416(2): (ワッチョイ 0bb0-EGmf [240f:44:1163:1:*]) [sage] 04/24(木)00:07 ID:F4J9wYbU0(1/3) AAS
ワイハSまでに手に入るかどうかは解らんが、超絶出荷してくれることを信じて楽に買えるようになることを祈るしかないな
417(1): (ワッチョイ e958-GF1N [240b:11:c6a0:f600:*]) [sage] 04/24(木)00:48 ID:O1Lb3tfC0(1) AAS
>>416
それを祈るのはソフト売る側なんよ
遅れてからでも買う俺らには関係ないしな
418(1): 警備員[Lv.10] (ワッチョイ f9a2-+Ct4 [118.105.248.127]) [sage] 04/24(木)01:05 ID:dpZF88mw0(1/2) AAS
>>415
>>416
任天堂が公式で言ってたけど「応募が想定していた数より遥かに多いので現時点では大半の人にお届けできない」ってことだから間に合わんっぽいね
419: (ワッチョイ 0b74-EGmf [121.106.162.55]) [sage] 04/24(木)01:15 ID:jUn6LW+N0(1) AAS
>>417
まあそれはそう
>>418
任天堂の直販ではキャパが足りなくて抽選に応募してくれた大半の人にお届け出来ないってだけだと思うよそれ
420: (スップ Sd33-9XSY [49.97.21.132]) [sage] 04/24(木)01:26 ID:PZuouC1hd(1/2) AAS
キーカードで40GB以上必要、税込み5980円か
421: (ワッチョイ 5372-BiwX [2405:6583:30a0:6c00:*]) [] 04/24(木)01:28 ID:sspu79Ye0(1/2) AAS
日本は約5万円 北米約7万円 北欧約9万円って価格設定が国ごとでだいぶ違うから… 抽選状況も地域によって様々なんだろうね…
422(1): (ワッチョイ 5372-BiwX [2405:6583:30a0:6c00:*]) [] 04/24(木)01:30 ID:sspu79Ye0(2/2) AAS
ワイハSってキーカード対象なの? カートリッジは64Gが上限っぽいけど…
423: (スップ Sd33-9XSY [49.97.21.132]) [sage] 04/24(木)01:35 ID:PZuouC1hd(2/2) AAS
>>422
Amazonでワイルドハーツ Switchで検索したら出てくる
424: (ワッチョイ 1129-0ulL [58.3.19.38]) [sage] 04/24(木)06:07 ID:jatEZE1e0(1) AAS
AmazonだとPC壁紙つきのがある
つまり店舗特典がある
425: (ワッチョイ 1324-3hKD [2001:3b0:30b:261:*]) [sage] 04/24(木)10:46 ID:A/P1xqpu0(1) AAS
一部武器調整ってタケヤマだな
426(1): (ワッチョイ 0bd3-EGmf [240f:44:1163:1:*]) [sage] 04/24(木)11:01 ID:F4J9wYbU0(2/3) AAS
>序盤の難度が高い獣にも、装備をしっかり整えることで挑みやすくなっています。
って文言もあるから、下位装備の底上げじゃないかな
技能が増えてるとかもありそうだけど
限界突破たけやまには特に手は入ってなさそうな気はするけど
これに手を入れるなら、ムラクモ棍やカグツチ傘などの最終装備はこれ以外ほぼ作らなくていい的な奴らにも修正入ってそうw
個人的には固有技能ガチャのレア枠を100%、通常枠を80%まで引き上げてくれるだけで選択肢が色々増えて、武器を作る楽しみが増えると思うんだけどね
427(1): (ワッチョイ 7b2b-cBT7 [2400:4051:1902:cf00:*]) [sage] 04/24(木)11:30 ID:SWnZL3Gd0(1) AAS
なにも追加なしは厳しいなあ
もうちょっと何かあるかと思ったけど
428(1): 警備員[Lv.1][新] (ワッチョイ 73a4-ogjK [240b:251:44e0:9700:*]) [sage] 04/24(木)11:43 ID:Lxz3hmNV0(1) AAS
本製品では武器やからくり、獣の追加はありません。
429: (ワッチョイ 2bab-9ymo [240f:61:751f:1:*]) [sage] 04/24(木)11:49 ID:mst7gurs0(1) AAS
>>426
一枠目は100%にしてほしいよ
430: (ワッチョイ 13d2-/P0Q [2400:4053:6166:4200:*]) [sage] 04/24(木)12:37 ID:TANSdmrB0(1) AAS
任天堂がバランス調整監修してるとかあるのかな?
431: (ワッチョイ 89d3-Sym9 [240b:c010:4c3:e479:*]) [sage] 04/24(木)12:43 ID:oze7U2Fm0(1/2) AAS
武器やからくり、獣の追加はありません
とは言ったが
シナリオの追加はありません
とは言っていない
この意味が分かるか?
432: 警備員[Lv.11] (ワッチョイ f9a2-+Ct4 [118.105.248.127]) [sage] 04/24(木)12:47 ID:dpZF88mw0(2/2) AAS
>>427
>>428
DLCでもやるんじゃない?
433: (ワッチョイ 0b53-EGmf [240f:44:1163:1:*]) [sage] 04/24(木)13:54 ID:F4J9wYbU0(3/3) AAS
WonderGooの特典のアクリルスタンド、これやっぱりラセツザン?
ナラクザルとヤミマトイさんのL判ブロマイドとかポストカードはちょっと笑う
434: (ワッチョイ 89d3-Sym9 [240b:c010:4c3:e479:*]) [sage] 04/24(木)16:19 ID:oze7U2Fm0(2/2) AAS
ポストカード6枚セット中5枚が鳥で草
選定適当すぎるだろ
435(1): (ワッチョイ 81d3-k3rG [2001:ce8:107:5b85:*]) [sage] 04/24(木)16:27 ID:9v0MWsYy0(1) AAS
追加シナリオで姫が語られるかもしれないという可能性
436: (ワッチョイ 7be6-pFs9 [2405:6586:9240:200:*]) [sage] 04/24(木)16:28 ID:NJvn/S150(1) AAS
バードウォッチ再び。
437: (ワッチョイ 9156-1RSQ [2001:240:2413:2209:*]) [] 04/24(木)20:05 ID:0SeroWlq0(1) AAS
株主優待で買えないのかな
普通に予約するか
438: (ワッチョイ 81cb-te0Y [2001:268:9869:974a:*]) [] 04/24(木)20:57 ID:TChyWrw30(1) AAS
タケヤマかなぁ
無限飛行ハンマーとかな気がするけど
439: (ワッチョイ 1338-3hKD [2001:3b0:30b:261:*]) [sage] 04/25(金)03:59 ID:JDa8LNZF0(1) AAS
特典付いてくるの聞いたことない会社名ばっかだと思ったら地元にあった…
440: (ワッチョイ 7b3a-pFs9 [2407:c800:3f11:527:*]) [] 04/25(金)06:32 ID:pn2rlbUk0(1) AAS
>>435
それさえしてくれるだけでもかなり満足
姫様だけが心残り過ぎる
441: 警備員[Lv.12] (ワッチョイ f9a2-+Ct4 [118.105.248.127]) [sage] 04/25(金)06:47 ID:eoJ+ySHq0(1) AAS
今回は珍しくトレボ無いっぽいね
いつも大体トレボ有るんだけど
442: (ワッチョイ f9a0-i6bQ [240b:13:9500:8d00:*]) [] 04/25(金)15:32 ID:+EJZcvZp0(1) AAS
姫様気にしてる獣狩殿多いよな
自分も気にしてるし、フレにも気にしてる人いた
子どもがしんだままなの後味悪すぎるもんな
443: (ワッチョイ 915f-kz1a [240a:61:6180:455b:*]) [] 04/25(金)15:41 ID:jeG44ElA0(1) AAS
姫様は来年発売のワイルドハーツバーストで看板モンスターになって帰ってくるよ
444: (ワッチョイ 132a-pFs9 [61.201.108.105]) [sage] 04/25(金)17:12 ID:yVmz1doY0(1) AAS
ヒメヤドシだな
445: (アウアウウー Sa9d-0ulL [106.132.193.26]) [sage] 04/25(金)17:48 ID:TFN4L1EMa(1) AAS
姫様は後に続く話でフォローされる前に打ち切られた感じだもんなあ
446: (ワッチョイ 89b9-AtF5 [126.227.177.96]) [sage] 04/25(金)17:51 ID:Rhp2LLW30(1/3) AAS
鬼になって帰ってくる!姫!
447: (スププ Sd33-TVEZ [49.98.255.7]) [sage] 04/25(金)17:53 ID:tbC2+PEGd(1) AAS
姫様も主人公みたいにからくり化しそうではあったな
448: (ワッチョイ 2bf3-9ymo [240f:61:751f:1:*]) [sage] 04/25(金)17:59 ID:FZNT998Z0(1) AAS
そして主人公の弟子に
449: (スップ Sd33-dxZW [49.97.24.48]) [] 04/25(金)22:09 ID:hFuwpAPKd(1) AAS
ワイハの獣はプレイヤーを認識しない状態だと必ず定位置に戻り
場所や高低差で大筒が届いてもプレイヤーの認識の外側になるという仕様がある
だから時間経過や瀕死で場所移動しない澱み深きとこの仕様が非常に相性が悪い
だから澱み深き6体全て
まず認識させないようにからくりでインフラを整備して死角を作って
認識の外側から射程距離の長い大筒で攻撃すれば必ず20分以内に狩れる
これはワイハのプラグラム上の問題なので修正するにはプラグラムを一から書き起こさないといけない
だからSでも澱み深きは嵌められる可能性が高い
450: (ワッチョイ 89b9-AtF5 [126.227.177.96]) [sage] 04/25(金)22:12 ID:Rhp2LLW30(2/3) AAS
オオマガドキを通して鬼になると考えると世界の向こう側がワイハなのではって思った
451: (ワッチョイ f91a-b9C5 [118.240.10.23]) [sage] 04/25(金)22:43 ID:UIRer8eR0(1) AAS
澱み深き獣狩だな
452(1): (ワッチョイ 1129-0ulL [58.3.19.38]) [sage] 04/25(金)23:33 ID:W+FpngrV0(1) AAS
鬼に関する設定や伝承も一応ありそうなんだよな
六科の琵琶の絵とか春大社に飾られた鬼の面とか
453: (ワッチョイ 89b9-AtF5 [126.227.177.96]) [sage] 04/25(金)23:35 ID:Rhp2LLW30(3/3) AAS
ホロウがカラクリを発展させた未来の世界線からとも思える
454(1): (ワッチョイ 0bed-EGmf [240f:44:1163:1:*]) [sage] 04/26(土)00:38 ID:Ir2VsAwm0(1/2) AAS
>>452
六科の琵琶の絵から仁王と同一世界なのでは?って考察はあったと思う
455: (ワッチョイ e9e8-ilB4 [2400:2200:9ca:e914:*]) [] 04/26(土)00:54 ID:vzAarOIe0(1) AAS
プラグラムとは
456: (ワッチョイ 1129-0ulL [58.3.19.38]) [sage] 04/26(土)01:12 ID:BkQHWnFd0(1) AAS
>>454
公式QAの回答からだね
絵の大嶽丸が獣扱いなんでワイハ世界では鬼=何らかの獣と解釈されてる可能性がある
457: (ワッチョイ fb5a-c8oT [2402:6b00:d62d:6300:*]) [sage] 04/26(土)08:28 ID:OwjMit2J0(1) AAS
方舟の戦士の匂わせありそうなんだけどなあ
458: (ワッチョイ 5372-BiwX [2405:6583:30a0:6c00:*]) [] 04/26(土)11:34 ID:Sos43eQd0(1/5) AAS
仁王2とワイハが 結局のところ傑作作品って感じよね コエテク作成ゲームでは…
459: 警備員[Lv.14] (ワッチョイ f9a2-+Ct4 [118.105.248.127]) [sage] 04/26(土)15:57 ID:snLNMr4w0(1/2) AAS
仁王とワイハより仁王と無双オリジンでしょ傑作は
知名度と売り上げ的にもね
460: (ワッチョイ 9170-kz1a [240a:61:6180:455b:*]) [] 04/26(土)16:05 ID:jZCuHDrX0(1) AAS
売上の話ならワイルズがあの出来で800万本売れてるから
461: (ワッチョイ 7b08-te0Y [2001:268:985a:a76c:*]) [] 04/26(土)16:28 ID:ybQYnDVv0(1) AAS
ワイルズというかモンハンはもう面白さとかビジュアルが売りのゲームではないから
FF同様知名度だけのシリーズだよ
ぼくユーチューバー好きなんです!ヒカルが好きです!って言う奴がやるようなゲームだよワイルズは
462: 警備員[Lv.14] (ワッチョイ f9a2-+Ct4 [118.105.248.127]) [sage] 04/26(土)16:36 ID:snLNMr4w0(2/2) AAS
そういう事じゃなくて評価と売り上げ的にも傑作は仁王とオリジンだと思うよって話
ワイハも悪くは無いけどコーテクの2大傑作と言われると違う気がする
463: (ワッチョイ 0b01-EGmf [240f:44:1163:1:*]) [sage] 04/26(土)16:57 ID:Ir2VsAwm0(2/2) AAS
FFで思い出したけど、2大傑作とは違うが個人的にSOPFFOも割りと好きだわ
クリアまでの高難易度アクション、エンドコンテンツまでの無敵バカゲー、エンドコンテンツはアビリティの暴力で高難易度アクションに戻ってくる三度美味しいバカゲー
シナリオは好みがかなり分かれるが俺は好きw
464: (アウアウウー Sa9d-78Zg [106.133.34.200]) [sage] 04/26(土)17:07 ID:eChWh+fAa(1) AAS
FFラーメンは俺も好きだったな
シナリオも熱くて良かった
465: (ワッチョイ 5372-BiwX [2405:6583:30a0:6c00:*]) [] 04/26(土)19:51 ID:Sos43eQd0(2/5) AAS
FFオリジンもスクエニが予算出さなかっので、ビジュアルと画質面で低めだったけど、シナリオとアクション面では良かったのよね。チェインキャンセルって職業変える時に(ワイハのからくりキャンセルみたいな)無敵時間がアクションとして機能してて悪くなかったし…
466: (ワッチョイ 5372-BiwX [2405:6583:30a0:6c00:*]) [] 04/26(土)19:56 ID:Sos43eQd0(3/5) AAS
仁王2の迅キャンセル(守護霊キャンセル)、FFオリジンのチェインキャンセル、ワイハのからくりキャンセル
どれも武器アクションと連動してて、全体アクションとして味付けが出てき面白かった。
467: (ワッチョイ 89b9-AtF5 [126.227.177.96]) [sage] 04/26(土)20:08 ID:UDe7i8bm0(1) AAS
FFオリジンのがFFらしいジョブで切り替えながらアクション楽しめたわ
どこぞのナンバリング16より楽しかったのはほんま…
468: (ワッチョイ 5372-BiwX [2405:6583:30a0:6c00:*]) [] 04/26(土)20:15 ID:Sos43eQd0(4/5) AAS
FFオリジンのFF1ラスボスが実は真の正義って言う裏設定が面白かったよね。
469: (ワッチョイ 5372-BiwX [2405:6583:30a0:6c00:*]) [] 04/26(土)20:26 ID:Sos43eQd0(5/5) AAS
あとシナリオ面の話だけど、オメガのFate(サムライレムナント)の武蔵の弟子のいおり君が 佐々木小次郎と宮本武蔵の両方の弟子になってて、結果的に師匠を越えた存在に成長してたって設定が本当の神設定とシナリオだって思ったよ。真三国無双(オリジン)のシナリオも良かったけど… Fate(サムライレムナント)と真三国無双(オリジン)のシナリオ作った人は同じって話を聞いたけど… この人ある意味で天才だよね。こんな裏設定でシナリオで驚かせてくるんだ!って本当に感動しちゃったもん。
470(1): (アウアウウー Sa9d-0ulL [106.132.194.24]) [sage] 04/26(土)21:03 ID:snyg6DZCa(1) AAS
勘違いしているオタクに
勘違いしているオタクが絡んで
勘違いしているオタクが図に乗った地獄絵図
471: (ワッチョイ 993b-TVEZ [240a:61:22e1:899f:*]) [sage] 04/26(土)22:31 ID:E2gJ/vsc0(1) AAS
>>470
急に自己紹介されるとビックリするよ
472: (ワッチョイ 4b1a-O84R [2001:268:9214:a74b:*]) [sage] 04/27(日)18:09 ID:7IYmKWvi0(1) AAS
追加要素無いの残念
せめて姫は救ってほしかった
473: (ワッチョイ e32c-FkBc [2001:268:98d1:95e:*]) [sage] 04/27(日)18:48 ID:ZePx/Jq90(1/2) AAS
イベント追加無しとは書かれてないからワンチャンあると言いたいが、
追加イベントやるなら武器や獣も付いてくるだろうから望み薄だよね
474: (ワッチョイ 23f2-xTT8 [2001:3b0:30b:261:*]) [sage] 04/27(日)19:08 ID:vJnhmdyV0(1) AAS
値段的に多少の調整やバグ修正ぐらいで
発売後のパッチもほぼ無しでは
475: (スフッ Sd43-3mGd [49.104.4.33]) [sage] 04/27(日)19:09 ID:AJkgZbwod(1) AAS
Sとかつけるから変に期待させちゃうんよな
476: (ワッチョイ 0510-8SS3 [2400:4153:3006:bc00:*]) [sage] 04/27(日)19:21 ID:t3Ca3V4H0(1) AAS
売り上げ次第ってとこだろうけど望み薄ではある
477: (ワッチョイ 4bae-ZHEq [240b:c010:414:81fe:*]) [sage] 04/27(日)19:27 ID:ilGnYMra0(1/2) AAS
1000万、つまりワイルズくらい売れたらあるいは
478: (ワッチョイ 4bae-ZHEq [240b:c010:414:81fe:*]) [sage] 04/27(日)19:27 ID:ilGnYMra0(2/2) AAS
1000万、つまりワイルズくらい売れたらあるいは
479: (スププ Sd43-8nv8 [49.97.38.25]) [] 04/27(日)21:22 ID:BNFZWKu5d(1/2) AAS
ぶっちゃけG級版もう開発進んでると思うけどな
Sの売上が爆死でなければ出る
480(2): (ワッチョイ 9b17-APnT [2001:268:98f0:c9e6:*]) [] 04/27(日)22:32 ID:3NwsY0bY0(1) AAS
モンハンみたいにG級とかコスいことしないでしょ流石に
モンハンのG級ってみんなに望まれて売ってるわけじゃないしな
ユーザーの信用切り売りしてるだけでしょあんなの
コエテクはそういうことしないと思う
481: 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 25a2-Lfay [118.105.248.127]) [sage] 04/27(日)22:44 ID:QKgffBxu0(1) AAS
そうは言うけど過去に討鬼伝極というのが有ってだな…
482: (ワッチョイ e32c-FkBc [2001:268:98d1:95e:*]) [sage] 04/27(日)22:53 ID:ZePx/Jq90(2/2) AAS
極は簡悔が酷かった記憶しかない
483: (ワッチョイ 4bf0-1JUX [240f:44:1163:1:*]) [sage] 04/27(日)22:55 ID:Mzl91pM40(1) AAS
>>480
コーエーは昔からパワーアップキット商法やってるメーカーでして
484: (スププ Sd43-8nv8 [49.97.38.25]) [] 04/27(日)23:15 ID:BNFZWKu5d(2/2) AAS
>>480
パワーアップキットや猛将伝をご存知ない!?
ってかカプコンのG級が光栄のパクリ商法みたいなもんやで…
485: (アウアウウー Sa89-PJJE [106.154.146.132]) [sage] 04/27(日)23:17 ID:lQiP0Ei+a(1) AAS
むしろコーエーはそういう売り方で有名では
486: (ワッチョイ e34f-B0gL [240b:252:7ea1:5700:*]) [sage] 04/28(月)00:02 ID:ZAbWeD6L0(1) AAS
他のとこが自滅したりするせいかここの開発わりと印象がいい
なんだかんだで無駄がないというか余力がないのか?
コストを下げるために開発期間を短くしたら結果的に新しいものを取り入れやすくなったりとかあるのかも
487: (ワッチョイ 7df6-ZHEq [240b:c010:401:9027:*]) [sage] 04/28(月)00:23 ID:zyiOGlO40(1) AAS
コスくてもセコくてもなんでもいいから出してくれ
488: (ワッチョイ e372-xJLD [2405:6583:30a0:6c00:*]) [] 04/28(月)04:15 ID:QOiyf6IK0(1/5) AAS
コエテクの場合 カプコンみたいにゲームの内部での課金とかみたいのは基本的にはないよ。
489: (ワッチョイ e372-xJLD [2405:6583:30a0:6c00:*]) [] 04/28(月)04:17 ID:QOiyf6IK0(2/5) AAS
カプコンの場合 再度キャラクリも課金だし、(特殊)重ね着やボイスみたいなゲーム内のアイテムで課金はあるけど、コエテクの狩りゲーや死にゲーの場合は追加ストーリーの(有料)DLCはあるけど、ゲーム内部での課金要素はないので、金額的には(本編+DLCストーリー)全ての人が一律で同じ料金って感じ。
490: (ワッチョイ e372-xJLD [2405:6583:30a0:6c00:*]) [] 04/28(月)04:53 ID:QOiyf6IK0(3/5) AAS
例えば(カプコンのゲームの場合) ドグマ2、モンハン、バイオetcなんかの場合…
本編+有料DLC(ストーリー)+ゲーム内部のアイテム課金
って感じのシステムなので、人によってゲームに使う金額が異なる。
491: (ワッチョイ e372-xJLD [2405:6583:30a0:6c00:*]) [] 04/28(月)04:54 ID:QOiyf6IK0(4/5) AAS
本編+有料DLC(ストーリー) の同梱版みたいなのを後で出すのは、カプコン、コエテク、アトラス、スクエニ、フランスetc.でもどのゲーム会社でもほぼ同じ感じ。
492: (ワッチョイ e372-xJLD [2405:6583:30a0:6c00:*]) [] 04/28(月)04:56 ID:QOiyf6IK0(5/5) AAS
本編+有料DLC(ストーリー) の同梱版みたいなのを後で出すのは、カプコン、コエテク、アトラス、スクエニ、(☆訂正)フロムetc.であろうと、どのゲーム会社でもほぼ同じ感じ。
493: (ワッチョイ 1b67-fCdb [240b:c020:670:60b:*]) [sage] 04/28(月)10:45 ID:7aClKBbK0(1) AAS
完全版や有料DLCありきで小出しにして集金するタイトルもあるだろうがワイハSの場合は全然事情が違うからな
完全に死んだと思ってたIPがこうして復活したんだから出してくれるだけでありがたいよ
494: (ワッチョイ 2d25-ZNuv [2001:ce8:183:284:*]) [sage] 04/28(月)12:25 ID:FX0fy4Fu0(1) AAS
拡張版出す時は次回作での資金源を確保したり新ハード対応実績作って地盤を固めるためという傾向もあるし、3~4年後位には続編が出ると予想してる
PS5やswitchが登場してもうんともすんとも言わなかった討鬼伝の方はもう死んでるだろうし、コーエーとしては狩りゲーIPは残したいだろうし
495: (ワッチョイ 9bd4-qWWG [240b:251:2680:e500:*]) [] 04/28(月)13:34 ID:rwL8XV7l0(1) AAS
DLC出してもいいけど頼むからswitchのみとかはやめてね
496(1): (ワッチョイ 3d18-mmpC [240a:61:51d7:f6b4:*]) [sage] 04/28(月)13:46 ID:KKj+27Qp0(1/2) AAS
SwitchでSとDLC出す
↓
各機種で全部入りのS+出す
↓
名実ともにEAの名前が消えて続編決定!
これでお願いします
497: (ワッチョイ 23aa-GGs2 [2001:268:9698:88e3:*]) [sage] 04/28(月)13:53 ID:I0AKHfo60(1) AAS
PSとPCはEAのシマで商売してるからEAがやる気出さん限りオリジナル版には何も起きんよ
498: (ワッチョイ 23e9-ko3M [2409:11:1141:3a00:*]) [] 04/28(月)14:40 ID:U5J7zjra0(1) AAS
>>496
DLCは置いといて
めちゃくちゃわかる
Switchで少しでも知名度上がってくれればいいよな
499: (ワッチョイ 3d18-mmpC [240a:61:51d7:f6b4:*]) [sage] 04/28(月)14:42 ID:KKj+27Qp0(2/2) AAS
Wild Hearts2は無理でもWild Hearts S2ならまだ信じて待てるよな!
500: (ワッチョイ 75e8-nqxF [2400:2200:9ca:e914:*]) [] 04/28(月)15:25 ID:gHRzgxXH0(1) AAS
贅沢は言わない、サントラ出して
501: (ワッチョイ 4b0b-1JUX [240f:44:1163:1:*]) [sage] 04/28(月)15:30 ID:c9LRGtV70(1/2) AAS
サントラ本当に欲しいのよな
502(1): (ワッチョイ e3a4-vwbG [2401:4d41:1fc0:a00:*]) [] 04/28(月)20:51 ID:Xp2iTft/0(1) AAS
WILD HEARTS S気になってます
購入しようか悩んでるんですけど情報はどこで集めるのが良いですか?
攻略サイトは微妙とみたので…
503: (ワッチョイ 4b0b-1JUX [240f:44:1163:1:*]) [sage] 04/28(月)21:32 ID:c9LRGtV70(2/2) AAS
どういう情報を集めたいかによるけど、このゲーム面白いの?ってだけならここでいいし
今ならTwitterで検索しても楽しいって話ばかり出てくるはず
攻略情報についても、ここのテンプレと、atwikiのワイハwiki参考で概ね問題無い
購入後に遊んでいて疑問が浮かんだなら、こことか、後はそれなりに配信してるいつものあの人にTwitterでも配信中でも質問するのもいい
企業系攻略サイトについてはワイハSが発売されたら必死に更新してくるんでないかな
今見ても最終アプデ前の更新で止まってる物ばかりだから参考にはならない
youtubeに投稿されている動画も同様で、最終アプデ後に投稿されている物は数少ない
504: (ワッチョイ e3c9-ZHEq [240b:c010:433:45fa:*]) [sage] 04/28(月)22:59 ID:DeHHdhrw0(1) AAS
>>502
知りたいことは全部俺に聞け!!!!
505(2): (ワッチョイ 23a8-FBhq [2400:2410:9cc2:2d00:*]) [] 04/29(火)01:29 ID:wpx2d7dE0(1) AAS
EAってみんな嫌うけどなんでなの?
506: (ワッチョイ 1b67-fCdb [240b:c020:670:60b:*]) [sage] 04/29(火)04:27 ID:3+nnKZ610(1) AAS
声のでかい奴が目立ってるだけで別に何とも思ってない奴が大半だと思うよ
507: (ワッチョイ ad29-GGs2 [58.3.19.38]) [sage] 04/29(火)04:33 ID:yy+7RxgI0(1) AAS
>>505
動画やブログでEAの歴史まとめてる奴いるから探してみるといい
開発を買収しては作品潰すみたいなマネ何度もやってたんよ
508: (ワッチョイ e372-xJLD [2405:6583:30a0:6c00:*]) [] 04/29(火)07:29 ID:WwRtvOUL0(1/5) AAS
EAって言うより、関わってるのは“EAオリジナル”っていう関連会社のほうだからね… 数年前に It takes two ってゲームオブザイヤーを取ったゲームを作った所が実際に関わってるところ…
509: (スププ Sd43-8nv8 [49.97.38.25]) [] 04/29(火)07:43 ID:8MZ17o0xd(1) AAS
>>505
このゲームに関しては嫌うどころかむしろめちゃくちゃ感謝するべき恩人なんだけどなぜか肝心のプロモーションとかがさっぱりやる気がなくてそれであんまり売れなくてあっさり諦めてしまったからコエテク自身の手でまだやれるなら頑張ってほしいよなぁ…と思っていたところにワイハSが発表されたのがここまでの流れ
510: (ワッチョイ e372-xJLD [2405:6583:30a0:6c00:*]) [] 04/29(火)09:22 ID:WwRtvOUL0(2/5) AAS
とりあえず このゲーム 武器ゲージ溜めるのに基礎からくり使えばあっという間(一瞬で)たまるのに、ゲーム進行する度に忘れる人多いよね(ひたすら通常攻撃で殴らないとゲージ溜まらないと思ってる人が多いような気はする)。例えば飛燕刀なんか、発で切りかかっただけで、飛行ゲージとか半分たまるじゃん。別に箱3段から切りかかってもゲージ7割くらいたまるし、他にも結や杭で切りかかっても、ゲージ半分溜まるのは一瞬で終わっちゃうけど… そういう何気ないところ伝えていくのって大事で重要なんだけど… 伝わらないというか、途中で忘れちゃうのよね。
511: (ワッチョイ e372-xJLD [2405:6583:30a0:6c00:*]) [] 04/29(火)09:23 ID:WwRtvOUL0(3/5) AAS
熊のからくりのチュートリアルで箱や発でジャンプ際に切りつけろ!みたいなことは最初に散々やってるはずなんだけどね… (まあ熊のからくりで武器指南とか一切やらずにゲーム進行しちゃう人も中にはいるんだろうけど…)。
512: (ワッチョイ e372-xJLD [2405:6583:30a0:6c00:*]) [] 04/29(火)09:42 ID:WwRtvOUL0(4/5) AAS
あと 忘れがちなことだけど 発のジャンプに無敵時間ついてるって、ゲーム途中で忘れちゃって、ひたすらローリングに戻っちゃう人もいるし…
513(1): (ワッチョイ e372-xJLD [2405:6583:30a0:6c00:*]) [] 04/29(火)09:45 ID:WwRtvOUL0(5/5) AAS
それから 連結からくりって1つ1つ記憶しないと出せないって思い込んじゃってる人もいるけど、L1ボタンに相当するボタン押せば 連結からくり に必要なコマンドって(画面の)右上に全部出るからね… そういうとこも気がつかない人が多いし、忘れてしまう人も多いような気はするので、こういう何気ないところ情報として出したり&伝えていくってことは重要よね。
514: (ワッチョイ 432b-gcma [240b:251:44e0:9700:*]) [sage] 04/29(火)11:33 ID:z01KJNdx0(1) AAS
>>513
君は「…」使うのやめて改行することを覚えな
515: (ワッチョイ 4b74-1JUX [121.106.162.55]) [sage] 04/29(火)11:59 ID:mjGAEnWS0(1) AAS
初期のバグまみれかつ酷い動作パフォーマンスだった状況を鑑みるに、Anthemの二の舞を恐れて広告を控えた可能性が否定出来ないのよな
ジャンルが狩りゲーってのも躊躇した要因な気もするけど
516: (ワッチョイ 9bee-9zej [2402:6b00:d62d:6300:* [上級国民]]) [sage] 04/29(火)12:52 ID:gxT32z070(1) AAS
武器やからくり、獣の追加はありません
澱深防具とランダム連戦、姫の救済は諦めていないぞ!
517: (オッペケ Sr21-gig0 [126.254.190.90]) [sage] 04/29(火)16:24 ID:TcO/BoAgr(1) AAS
このスレ10分の1近く連投カスじゃんヤバ😨
518: (ワッチョイ 4bf2-C4Zp [2400:4050:8e60:a500:*]) [] 04/29(火)17:43 ID:FYuTzAla0(1) AAS
半分以上そいつ
519: (ワッチョイ e386-ZHEq [240b:c010:641:a10d:*]) [sage] 04/29(火)18:12 ID:O0N07uvr0(1) AAS
そんな連投してよく糸もつよな
520: (ワッチョイ 0548-8nv8 [240a:61:60f1:6cf5:*]) [] 04/29(火)19:37 ID:8wqyW6TO0(1) AAS
連結書き込みを極めていけ
521: (ワッチョイ 4b70-1JUX [240f:44:1163:1:*]) [sage] 04/29(火)19:57 ID:6P+MfUsw0(1) AAS
連投は小石のせいかもしれない
522: (ワッチョイ 05c7-ZHEq [240b:c010:650:8cd5:*]) [sage] 04/29(火)19:58 ID:sWl173uv0(1) AAS
基礎カキコミはとりあえず匣使っておけばいいかな?
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