日本のプログラマの大半がゴミ (157レス)
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114(8): 2021/12/26(日)12:13 AAS
別に必要で金になるなら喜んでやるけど今時ゲームなんてライブラリ使ってるだけやで
Unityの物理エンジンのプログラマとか日本人いたとしても一人とかでは?
115(1): 2021/12/26(日)12:16 AAS
>>114
やっぱりジャップITは白人やインド人が作ったライブラリ呼ぶだけの土方なんだな
基本情報の出題範囲からアルゴは抹消しないとな!
116: 114 2021/12/26(日)12:34 AAS
>>115
そんな事一言も言ってないけど
朝鮮に帰れば?
117(1): 2021/12/26(日)13:00 AAS
>>114
ライブラリを使っても数学は必要
キャラの挙動考えたり、障害物との位置関係から敵から見えてるのか計算したり、スピード調整したり
そもそも概念を理解してないとライブラリの使い方も分からない
118: 114 2021/12/26(日)13:37 AAS
>>117
挙動や位置関係に微分積分も数列もいらん
別にいい悪いどっちが偉いでは無い
120: 114 2021/12/26(日)14:09 AAS
具体的に例えば微分でどんなアイディアが広がるんよ
例えばニューラルネットワークなら微分知らんと収束に使う関数の設定とかあてずっぽになってしまうが
122: 114 2021/12/26(日)14:20 AAS
適当なヒントなら誰でも出せるわw
実際に自分でやったやつは?
124: 114 2021/12/26(日)14:22 AAS
微分って言ってるのに面積ってそもそも君が微積わかって無いんちゃうんか
日本のプログラマはゴミとか言ってる奴はもちろんゴミだろうが
126: 114 2021/12/26(日)14:25 AAS
はいおしまい
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