[過去ログ] 【兄者】2BRO.23fps【弟者】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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683: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 70c4-ntlg [125.4.189.203]) [sage] 2016/06/22(水) 21:41:32.73 ID:UpL/Zx7V0(1) AAS
STEEP面白そうだなー
684: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6fcb-OFkp [112.71.16.24]) [sage] 2016/06/22(水) 21:59:37.70 ID:EgskD6df0(1) AAS
少なくとも自分は新参だが、古いも新しいのも見てるけど、
時期に関係なくゲームタイトルの時点で興味がわかなかった動画は実況も面白く感じなかった
タイトル多いし、あうあわないは結構でるんじゃない?特に最近はジャンルも色々だし
例えば自分はここで言われてるリーサルリーグはあまり楽しめなかったけど、
トラックマニアは狂ったように繰り返し見てしまう
でもだからってリーサルリーグイラネとはならないよ
685
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sda8-qS7w [49.98.156.176]) [sage] 2016/06/22(水) 22:00:14.25 ID:Dgift6nWd(1) AAS
よう お前を轢いた戦車だよ!
686: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ccf-U2mG [121.3.97.175]) [] 2016/06/22(水) 22:10:08.43 ID:tO50fK5i0(2/2) AAS
>>685
おっつんとのあの一連の流れおもろかったわw
687: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4850-ntlg [117.74.45.32]) [sage] 2016/06/22(水) 22:20:01.33 ID:SXA0/LH30(1) AAS
アムネシアの生放送から見だしたけどどれくらい前なんだろ
リーサルリーグ好き
688: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c32e-MYuK [180.25.214.73]) [] 2016/06/22(水) 22:32:48.00 ID:+HLcIksl0(3/3) AAS
>>682
まぁまぁ言葉の綾だよ。自分からしたら洋ゲーとかあまり縁がなかったからね。気を悪くさせてしまってごめんよ。
689: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sae8-qS7w [113.149.213.55]) [sage] 2016/06/22(水) 23:24:41.35 ID:tzXVLd+ma(1) AAS
今日のファクトリオはくっそ笑ったわw
また弟者の「うっそぴょ〜ん」が聞きたいw
690
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spb7-NdC1 [126.210.49.4]) [sage] 2016/06/23(木) 01:53:46.40 ID:TcEwNkKop(1) AAS
steep欲しいわ
691
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb99-Z7EN [126.74.113.69]) [sage] 2016/06/23(木) 12:56:35.57 ID:1QdumIr20(1) AAS
ファクトリオで生産効率上げずにダラダラやってるのはわざとかね
兄者が頭悪過ぎてイライラするんだが
692: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53cb-I5Mn [112.71.16.24]) [sage] 2016/06/23(木) 13:52:18.20 ID:AACPuda00(1/2) AAS
>>691
生産効率をあげるってのが、レーン組み直せって意味か組み立て機を新しくしろって意味かモジュールいれろって意味かは分からんが
もし後者なら、あの状況でそんなことしたら要求電力で死ぬから無理だろう
ちなみにどうしたら効率上がると考えてる?
693: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 171d-jO4j [61.87.46.78]) [sage] 2016/06/23(木) 14:14:50.62 ID:Wom08fk60(1) AAS
ファクトリオ実際やってみると一度作った設備を改造するのは
結構難しくて 何回もチャレンジしているんならともかく兄者は結構賢いと思ったぞ

彼ら三人が面白いのは バイターとの対決。
694: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spb7-DvJX [126.236.14.239]) [sage] 2016/06/23(木) 14:29:31.70 ID:uMt44S5sp(1/2) AAS
疲れて早く終わりたい感じがするからわざとでは無いな
695: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7ff1-iWcA [111.217.8.199]) [sage] 2016/06/23(木) 14:32:42.24 ID:ZOczKbTD0(1) AAS
E3 Divisionの編集ミスってない?
26分あたりから特に、視点変わるたびにゲーム動画と実況のタイムラインがズレてるような
696: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c7cf-JS6j [121.3.97.175]) [sage] 2016/06/23(木) 14:36:50.23 ID:B+sDFMpe0(1/2) AAS
要求コストや消費電力や配置換えしてるときの事考えると実質難しいんじゃないかな
基本ビーコンに入れるにしてもそのまま使うより広範囲だけど効果半減されるし
三人でやってるとは言っても敵は大型まで進化してて汚染も拡大してて襲来頻度凄いしな

しかし銅が不足するのは考えてなかったw
途中まで一番余裕ありそうだったんだけどな
697: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f89-DvJX [131.147.163.23]) [sage] 2016/06/23(木) 15:07:39.79 ID:9mRAU7DD0(1/2) AAS
要約すると兄者じゃなくてお前が頭悪すぎる話になるんだがok?
698: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spb7-DvJX [126.236.14.239]) [sage] 2016/06/23(木) 15:14:50.16 ID:uMt44S5sp(2/2) AAS
オッケー牧場
699: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef7c-ZTyo [219.122.157.131]) [] 2016/06/23(木) 16:10:26.73 ID:7zN55gIq0(1) AAS
弟者のビビり方ヘイポーみたい
700: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c7cf-JS6j [121.3.97.175]) [sage] 2016/06/23(木) 16:47:11.46 ID:B+sDFMpe0(2/2) AAS
もうちょい早く運送ロボットのチェスト数(一度に素材持てる数)とスピードの研究しとけば色々と捗ってたかもなぁ

今更コスト的にも配置的にも研究はしないだろうし、研究のコスト考えたら違うところが回らなくなりそうではあるけどw
ロボット活用するのややこしくて最初手を出しづらいんだよな
701
(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sd8f-gJJb [49.97.34.98]) [sage] 2016/06/23(木) 16:56:20.46 ID:kyvecEQSd(1/2) AAS
あのスペースの狭さと資源の乏しさで
コンパクト工場は良く出来てると思う。
土地拡張や新資源確保は命がけになりそうだし、研究も必要最低限しか終わってないし。
使っていないラインや施設の整理を手伝ってあげたい気分にはなるけれど。
それより、もうちょっとバイター対策がどうにかなりそうな感じがするな。
タレットの配置が悪いよ
702: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c367-u7Vb [220.144.140.120]) [sage] 2016/06/23(木) 17:10:27.86 ID:N96cweSw0(1/2) AAS
暇だったからおついち弟者のアンティルドーン見てるけどくっそ面白いな
703: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb7-sfB/ [126.211.2.32]) [sage] 2016/06/23(木) 17:32:09.06 ID:3f2/HmS1r(1) AAS
あんてんドーンは、あの二人が一緒に実況してるから、怖くても見られるね。
一人実況だったら絶対途中で見るのやめてたわ…とくに音だけでも、体真っ二つシーンはだめだったorz
704
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb99-JS6j [126.2.36.144]) [] 2016/06/23(木) 18:05:34.40 ID:sUMAxS5B0(1) AAS
>>701
見るからに難易度設定高めだからねw
強化されてない通常弾だと時間稼ぎにしかならないだろうし、素材の量的にタレット量産も難しそうだから工夫かな
原油また枯渇したらジリ貧になりそうな雰囲気が…
705: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c367-u7Vb [220.144.140.120]) [sage] 2016/06/23(木) 18:12:55.19 ID:N96cweSw0(2/2) AAS
弟者の名字ってサカイなのかー
706: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b4a-jO4j [122.133.109.17]) [sage] 2016/06/23(木) 18:19:02.11 ID:lB4ucafJ0(1) AAS
サカイー安いー仕事きっちり
707: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4764-SJKp [153.220.102.112]) [sage] 2016/06/23(木) 18:24:43.68 ID:g3AOl3iU0(1) AAS
弟おつゲリラ誕生は計画的だったのか思い付きだったのか
第一弾のアンティルは解説や実況のテンションの高さがいい
708: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7e5-wAer [121.117.113.105]) [sage] 2016/06/23(木) 18:28:27.63 ID:/iXvTX6p0(1) AAS
ふぃらすとぉおぉぉぉぉ…(かすれ声)
709: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 475e-z6ZR [153.167.86.178]) [sage] 2016/06/23(木) 18:53:04.96 ID:Zk6waajo0(1) AAS
DOOM終了早かったなw
710: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f32-gJJb [111.103.5.74]) [sage] 2016/06/23(木) 19:13:23.61 ID:R/0INplZ0(1) AAS
ほんまUBIの犬奴隷だなあ
711: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sd8f-gJJb [49.104.51.105]) [sage] 2016/06/23(木) 19:57:44.50 ID:ENl2GrfOd(1) AAS
ラジオでのE3紹介でペルソナ5に触れるとは驚いた
実況しないとはわかっててもなんか嬉しいな
712: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa77-gJJb [182.250.251.203]) [sage] 2016/06/23(木) 19:58:09.36 ID:Hc5C41Q8a(1) AAS
ドゥームはわけの分からんまま始まってわけの分からんまま終わったな
713: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sd8f-gJJb [49.97.34.98]) [sage] 2016/06/23(木) 20:12:54.04 ID:kyvecEQSd(2/2) AAS
>>704
原油も危なそうだけど、発射まであと50%だしプラ材料のプロパンは多めに作られるからなんとかなりそうだとは思う。発電用に石炭も少ないから燃料が心配だけど。
レザタレ量産はコストかかるけど
ガンタレならまだ量産できるし弾はコストかかるけど貫通弾いれて3門と後ろにレザタレ1、2門置いて明かり灯せばレザタレ壊れる確率も貫通弾消費もぐっと減るんだけどな。ガンタレ強化していないのかな?毎回、レザタレ壊されててハラハラするよ
壁も3重いらないから、良く襲われるルートを挟むように壁つくってなだれ込むようにすれば火力集中できるし。
建設ロボ導入が遅れたのは効率悪かったかもね。強化していないからめっちゃ遅いし。ホットゾーンの第3拠点で弟者が構えてないでロボに任せたらもう少し周りのバイター拠点の侵略や資源確保が捗って平和だったかもしれないね。
714: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3f1-jO4j [180.27.150.34]) [sage] 2016/06/23(木) 20:13:19.27 ID:nOwAkCc40(1) AAS
2BroってUBI関係者になってるの?
715
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f89-DvJX [131.147.163.23]) [sage] 2016/06/23(木) 20:27:55.85 ID:9mRAU7DD0(2/2) AAS
犬奴隷ってなんだよw
716: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b39-05u8 [14.3.178.76]) [] 2016/06/23(木) 20:34:06.12 ID:VI0bq0Vh0(1) AAS
しかし、ゲーム実況だけでここまで有名になったのは凄い
声だけで感情表現するのは難しいから殆どの実況者が顔出しする中で、
弟者兄者のように顔出さない実況はYouTubeの中では革新的と言えると思う。
この二人は英語ができたり人間としてのスペックも高いから
UBIやCD Projektから仕事の声が掛かる。
他の実況者で英語ができて海外の人にも難なく声かけられるコミュ力もった人いないもんね。
717: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b0d-zUaz [210.147.192.176]) [sage] 2016/06/23(木) 20:42:25.31 ID:yVomiai20(1) AAS
DOOM終わったか
脳筋進行で爽快だったな
バーサーク中の素振りはじわりポイント
718: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa77-gJJb [182.251.246.46]) [sage] 2016/06/23(木) 20:49:11.72 ID:Yuzldc7Fa(1) AAS
UBIってかdivisionはほんと同じ事の繰り返しでつまらんな
どんぱちどんぱち代わり映えのしない絵で飽きるわ
719: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb99-jO4j [126.72.68.28]) [sage] 2016/06/23(木) 20:59:13.14 ID:kQt07FUk0(1/3) AAS
しかも無駄に硬い
720: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53cb-I5Mn [112.71.16.24]) [sage] 2016/06/23(木) 21:21:48.76 ID:AACPuda00(2/2) AAS
このタイミングで言うのもなんだが、動画見てて口出ししたくなる気持ちはわかるが、なんでそういうのに限ってエアプなんだろうな
そしてなぜやたらと偉そうなんだろうな
721: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a339-gJJb [116.64.3.41]) [sage] 2016/06/23(木) 21:37:18.72 ID:7jW9XYc00(1) AAS
最近ぴんとくるのがあんまりないからドカポン見直してる
ゲーム的にはグダグダだけどやっぱり笑えるわ
字幕も面白い
722
(3): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb99-DvJX [126.21.127.7]) [sage] 2016/06/23(木) 21:52:13.10 ID:kFgCpaTL0(1) AAS
弟者はE3も趣味の一環と思ってるからな
兄者は完全にビジネス目的できてる
その間を乙一が繋いでるってかんじだね
723: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4332-gJJb [124.209.102.130]) [sage] 2016/06/23(木) 23:04:47.50 ID:FN27d/Iq0(1/2) AAS
まぁ兄弟ってそんなもんだよ
724: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fd4-Z7EN [111.101.189.97]) [sage] 2016/06/23(木) 23:05:02.17 ID:ZUZiwRg00(1) AAS
>>722
そうか?
そうは感じないが
725: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6fcd-Z7EN [123.216.233.64]) [sage] 2016/06/23(木) 23:18:39.97 ID:vxb4Rtfl0(1) AAS
>>722
堂々と語ってるところ悪いけどほとんどの人はそう見えてないと思うよ
726: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43cd-z0x0 [124.100.50.197]) [] 2016/06/23(木) 23:19:01.00 ID:knSAVSKP0(1) AAS
doom頭の中空っぽで見れるからええね
727
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4399-JS6j [60.90.3.84]) [sage] 2016/06/23(木) 23:38:28.92 ID:iiDma3kh0(1) AAS
>>722
1ゲーマーとしての意見だけど、ビジネスだけの人がFactorioをわざわざあの難易度でやり直しはしないと思うよ
ピンチ演出だけなら敵の量増やして資源埋蔵量と資源の占有面積最大とかのが楽だし

まあ企業との契約もあって金銭が発生する以上誰かがマネジメント系もやらないといけないのは常識的に確かだけど、兄者がビジネスだけじゃないのは間違いないと思うな
728: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb70-0hsl [114.20.199.75]) [sage] 2016/06/23(木) 23:41:48.06 ID:KLCpTF880(1) AAS
人狼のゲーム、楽しそうにプレイしてる。
会話して推理するゲームみたいだから
言語が違う海外の人とプレイするには大変そう。
729
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb99-jO4j [126.72.68.28]) [sage] 2016/06/23(木) 23:41:49.40 ID:kQt07FUk0(2/3) AAS
どうでも良いじゃん
730
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4332-gJJb [124.209.102.130]) [sage] 2016/06/23(木) 23:50:51.23 ID:FN27d/Iq0(2/2) AAS
division頭打ったらしねや
731: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb99-jO4j [126.72.68.28]) [sage] 2016/06/23(木) 23:57:06.39 ID:kQt07FUk0(3/3) AAS
divisionの敵は人間離れしすぎててね
732
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4399-jO4j [60.65.220.218]) [sage] 2016/06/24(金) 00:25:02.27 ID:8ymS3TjU0(1) AAS
敵はおクスリキめてヘルメット被っててさらに弾道が微妙にそれてるんだよ。実際にはかすってる程度なんだよ

と脳内補完してるけど限度があるわ
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