【遊戯王】青眼を語るスレ61【究極竜魔導師】 (820レス)
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1: (2段) (ワッチョイW a754-1/2w) 02/15(木)11:59 ID:4FEvWYJm0(1/21) AAS
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省19
801: (ワッチョイ c783-y8PE) 04/28(日)15:39 ID:xrQr/wxF0(1) AAS
再現性の引き上げと言う部分は周りのインフレ具合を見てもゲームとして成立させるために必須の項目だとして
青眼のキャライメージとしては耐性や戦闘方面で引き上げていくのがしっくりくる感じはある
真の光の青眼の白龍にしか適用できないのに控えめな耐性付与とか
深淵の青眼龍の発動条件付きな上にフリチェですらないのにあまりにも慎ましやかな打点パンプとか
見てると何とも言えない気持ちになるけどな
802: (ワッチョイW 7f21-UaJe) 04/28(日)18:59 ID:4fWDsT970(1) AAS
白き森来た事でシンクロ軸はなんか変わりましたか?
803: (ワッチョイW 47ff-z1nP) 04/28(日)20:02 ID:V0CZtmZz0(1) AAS
青眼の大型モンスターは最低でもカオスMAX耐性付けてもいいと思う
耐性すらないと殴りにも行けないわ
804: (ワッチョイ c740-y8PE) 04/29(月)11:38 ID:YIFQNHh/0(1) AAS
カオスMAXにもカオスにも究極亜竜にも付けたのにそれ以降の派生モンスターには付いてないし
真の光の耐性付与も対象耐性だけだったり一貫性無いよな
ここに限らず一貫性の無さがテーマの特色みたいなところあるけど
805
(1): (ワッチョイW df1d-AYlO) 04/29(月)11:56 ID:TYbKG1w90(1) AAS
光と闇新規入れたらそこそこいい感じになったわ
ドラグマ軸より俺はすき
806
(1): (ニククエW ff85-u0Pw) 04/29(月)12:16 ID:+3RDARAI0NIKU(1/3) AAS
>>805
ライトエンドと影光ているの?

ダクエと竜王しか入れないつもりだが
807
(1): (ニククエW df1d-AYlO) 04/29(月)12:19 ID:TYbKG1w90NIKU(1/2) AAS
>>806
ライトエンドはいらんだろうけど影光は俺はほしいと思う
まぁまだ調整中だからこれだ!ってのはないわw
808
(1): (ニククエ c740-y8PE) 04/29(月)12:31 ID:YIFQNHh/0NIKU(1/2) AAS
天底マクシムスカルテシア入れたマギア型のメインデッキにダークエンドと、エクストラデッキに竜王入れたくらいだな
既存のデッキにも無理なく組み込めて、手札の要求値もそれほど高くなく、質の高い妨害を貰えたのは大きい
809
(1): (ニククエW ff85-u0Pw) 04/29(月)12:56 ID:+3RDARAI0NIKU(2/3) AAS
>>807
影光は永続だったらなあ
810
(1): (ニククエW df1d-AYlO) 04/29(月)12:57 ID:TYbKG1w90NIKU(2/2) AAS
>>809
あと戻すのも痛いんよな
まぁそれなかったら1枚で竜王立つから強すぎるんだけど
811: (ニククエW ff85-u0Pw) 04/29(月)13:04 ID:+3RDARAI0NIKU(3/3) AAS
>>810
手札交換ならドラゴンで天球にもなれて、墓地にも落とせて、墓地効果もあるセイファートがいるからそちらの代わりにはなんなそうに感じた
812: (ニククエ c740-y8PE) 04/29(月)13:11 ID:YIFQNHh/0NIKU(2/2) AAS
枠の問題も込みで影光は悩むところだけどアド損が辛い
究極融合もそうだけどデッキに戻すという最大級のリソース消費を条件にするならもっと派手な動きでもいいよな
それ込みでも竜王は十分良い性能だとは思うけど
813: (ニククエW a70d-/G2d) 04/29(月)15:08 ID:RnMBXK6X0NIKU(1) AAS
>>808
なんかいいなそれ
814: (ニククエW 87b4-/G2d) 04/29(月)18:40 ID:+SORHMKN0NIKU(1) AAS
ブルーアイズデッキでマスターデュエルのマスターランク行った海馬いる?
815: (ニククエ Sdff-9MeM) 04/29(月)20:35 ID:oh//lb0sdNIKU(1) AAS
青眼とジェットをピン刺しならここにいるが
青眼の白龍が場に立つデッキになると真っ当に戦ってゴールド、相当メタビに寄せてもプラチナ4で限界が来る
816: (ワッチョイ e754-Ufki) 04/30(火)16:15 ID:H4bIMF5a0(1) AAS
青眼でマスター1到達と言ったら真っ先に挙がるのは某ユーチューバーの激臨ワンキルだろうねぇ
プレイング力と運が相当必要に見えるから俺は真似しようと思わないけど
817: (スププ Sdff-9MeM) 04/30(火)20:27 ID:miy0uji8d(1) AAS
激臨に限らず後攻ワンキルは80%が環境読みで捲り札をどう採用&運用するかだからなあ……
818: (ワッチョイW c786-UaJe) 05/01(水)06:33 ID:f9dFKUor0(1) AAS
ビーステッドと混ぜて遊んてるけどプラチナ4から進めない、ジェットくらいしか場に出るブルーアイズいなくて悲しいよ
819: (ワッチョイ df02-Q53K) 05/01(水)08:31 ID:dOALyyFP0(1) AAS
ジェット以外に場に残して意味のあるブルーアイズって精霊龍くらいしかいないし…
820: (ワッチョイW 8751-u0Pw) 05/01(水)09:49 ID:iDRF9ZJn0(1) AAS
というより純にしないとたぶんジェットくらいしか場に出ないんじゃないかね

だから純構築でも戦える強化がほしい
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