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【キン肉マンPART1632】じゃあやってやろうじゃないから!なあみんな!編 (1002レス)
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279
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(ワッチョイ 31cf-OrLt
[58.183.208.147])
05/02(木)04:58
ID:gNumMkPs0(2/3)
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279: (ワッチョイ 31cf-OrLt [58.183.208.147]) [sage] 2024/05/02(木) 04:58:35.58 ID:gNumMkPs0 >219 肝心のアタルをゆでがうまく描けてないからなあ… 旧作の真・友情パワーに匹敵するくらい、作品のそれまでのあり方にも一石投じるようなことが言えれば それもジャケッツの試合なんかでも言ってた「長兄なのに王家の責任を投げ出して出奔した」ことを回収するような何かがあれば 過去の遺産に頼り切りな形でもなくなるだろうけど >223 まあ当時から「夢の対決」No1扱いで、実際夢の対決投票で1位になったスグルvsテリーのための 前フリ仮想企画だからなあ しかしその対決(その後2世のころスグルvsテリーの話は描かれる)、 なんかサイドスープレックスっぽいシーンがよく描かれてるが ゆでの中でモデルになるプロレのの試合でもあるのかねえ >230 >マリポーサは何か上手い事言ってる風でその実可能性の広がらない閉じた価値観に固執してる風でもあるからなあ 分かって言ってんのかねえ まあ幸いダブスタ氏の的外れさや知能程度もだんだん周知されつつはあるが その的はずれさや、キャラ語尾やミーム利用のぼやきでの滑り具合を見た感じ 「現実や自分が見えていない」「安易に借り物知識や意見を咀嚼もせず使う」 などが合わさった結果なんだろうね >236 頭突き修行を積み重ねてデコがカブトムシのツノみたいに長く飛び出すほどの積み重ねは描いてるし 同じネタを闘将読み切りにも使いまわしたりしてる まあ特訓シーン描いて課題をクリアするところまで描いても参戦前に奇襲サれてリタイア (敵はクリアした課題以上だった)というのもありえるゆで漫画だと 計画的展開とは相性良くないんだろうけど >246 オニキスのご都合主義はいい意味で昔のゆでっぽい 対戦相手の発火能力の原因が「そいつが昔自分ちの発火家宝を盗んだから」みたいな都合良すぎるめぐり合わせは バトル漫画だとゆでに限らずけっこうあるもんだし リヴァイアサンの方はただ話が練れてないだけという感じ >258 タイミングとか、過去に描いてきたものとの兼ね合いとかいろいろあるな ベルリンの赤い雨(黒歴史かもしれんがブロッケンの帰還も)という刃物化の技をもっていながら今更 「ゾーリンゲン」の「鈍色刃」で斬撃とかじゃなかったりするからな… 技名も技自体も悪くないとは思うけど >259 >大きく思想が異なる二大巨頭は そもそもそんなに異なるのかねえ… ワンはバベルの試練で超人を認め大きく譲歩はしたっぽいけど 試練前から「超人殲滅一辺倒ではない中庸なスタンス」っぽさは出してたし >273 大義や緊迫感がイマイチなのは超神編序盤からそうだから仕方ない オメガ編ラストであれだけ期待を煽ってたのにシリーズ始まって早い段階でイマイチ感が… 対立の焦点がなければあとづけで作ってもいいのでは 刻の神や時間超人を倒した後「私はやつらをひとり残らず滅ぼすべきだと思う」 「いいや生き残らせるべきだと思う」くらいでいいのでは? ここらも読み切りででもベビーフェイスvsベビーフェイスで読み応えある内容でも描いて ヒールvsベビーの図式にこだわらず話を盛り上げる練習でもしておかないと マンvsワンで盛り上げるのは無理じゃないかな あるいは団体抗争にせずオリンピックみたいなトーナメント形式の中でぶつけるならごまかしやすい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1714461695/279
肝心のアタルをゆでがうまく描けてないからなあ 旧作の真友情パワーに匹敵するくらい作品のそれまでのあり方にも一石投じるようなことが言えれば それもジャケッツの試合なんかでも言ってた長兄なのに王家の責任を投げ出して出奔したことを回収するような何かがあれば 過去の遺産に頼り切りな形でもなくなるだろうけど まあ当時から夢の対決扱いで実際夢の対決投票で1位になったスグルテリーのための 前フリ仮想企画だからなあ しかしその対決その後2世のころスグルテリーの話は描かれる なんかサイドスープレックスっぽいシーンがよく描かれてるが ゆでの中でモデルになるプロレのの試合でもあるのかねえ マリポーサは何か上手い事言ってる風でその実可能性の広がらない閉じた価値観に固執してる風でもあるからなあ 分かって言ってんのかねえ まあ幸いダブスタ氏の的外れさや知能程度もだんだん周知されつつはあるが その的はずれさやキャラ語尾やミーム利用のぼやきでの滑り具合を見た感じ 現実や自分が見えていない安易に借り物知識や意見をもせず使う などが合わさった結果なんだろうね 頭突き修行を積み重ねてデコがカブトムシのツノみたいに長く飛び出すほどの積み重ねは描いてるし 同じネタを闘将読み切りにも使いまわしたりしてる まあ特訓シーン描いて課題をクリアするところまで描いても参戦前に奇襲サれてリタイア 敵はクリアした課題以上だったというのもありえるゆで漫画だと 計画的展開とは相性良くないんだろうけど オニキスのご都合主義はいい意味で昔のゆでっぽい 対戦相手の発火能力の原因がそいつが昔自分ちの発火家宝を盗んだからみたいな都合良すぎるめぐり合わせは バトル漫画だとゆでに限らずけっこうあるもんだし リヴァイアサンの方はただ話が練れてないだけという感じ タイミングとか過去に描いてきたものとの兼ね合いとかいろいろあるな ベルリンの赤い雨黒歴史かもしれんがブロッケンの帰還もという刃物化の技をもっていながら今更 ゾーリンゲンの鈍色刃で斬撃とかじゃなかったりするからな 技名も技自体も悪くないとは思うけど 大きく思想が異なる二大巨頭は そもそもそんなに異なるのかねえ ワンはバベルの試練で超人を認め大きく譲歩はしたっぽいけど 試練前から超人滅一辺倒ではない中庸なスタンスっぽさは出してたし 大義や緊迫感がイマイチなのは超神編序盤からそうだから仕方ない オメガ編ラストであれだけ期待を煽ってたのにシリーズ始まって早い段階でイマイチ感が 対立の焦点がなければあとづけで作ってもいいのでは 刻の神や時間超人を倒した後私はやつらをひとり残らず滅ぼすべきだと思う いいや生き残らせるべきだと思うくらいでいいのでは? ここらも読み切りででもベビーフェイスベビーフェイスで読み応えある内容でも描いて ヒールベビーの図式にこだわらず話を盛り上げる練習でもしておかないと マンワンで盛り上げるのは無理じゃないかな あるいは団体抗争にせずオリンピックみたいなトーナメント形式の中でぶつけるならごまかしやすい
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