[過去ログ] ファイプロワールドEDIT意見交換スレ 3体目 (690レス)
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1: (ワッチョイ c5c9-q1e7) 2018/12/23(日)19:10 ID:EK4uM6p50(1/2) AAS
荒れに荒れるファイプロワールド界隈ですが、でもやるんだよ!

○○選手作ってアップロードしたから意見くれ!とか、
あの職人がクォリティー高いとか、
ここを直した方がいいとか、ここをどうしよう?とか
レスラー作成依頼とか
まったり建設的に行きましょう。
ゴーフォア・ブロック!
当たって砕けろ。
671: (ワッチョイWW 1b15-Xsfe) 2019/09/03(火)07:31 ID:/gmnz4EJ0(1/2) AAS
フロントヘッドロックで中央へ持ってってダウンさせた後で
コーナーに歩いていってキンシャサしたの見たけど何であれ再現性ないんだろ
672: (アウアウウー Sa55-xtYk) 2019/09/03(火)14:10 ID:X/5jre7Ea(1) AAS
何かのパーセントをゼロに振るって奴じゃねーか
673
(1): (ワッチョイWW d3f4-Xsfe) 2019/09/03(火)14:22 ID:dDGI4gJp0(1) AAS
それってその場で何もしないことで中央で組む確率上げるためのものじゃなかったっけ
こないだ見たのはそれだけで対角線できるなら苦労しねーよって本気で思ったやつなんだよね
スムーズにスタスタ歩いて始まった
ピヨリ値が巧いことハマったのかね
674: (ワッチョイW b1ec-prS1) 2019/09/03(火)16:07 ID:QWWtYu/10(2/2) AAS
>>673
手動だったってオチはないか?
675
(1): (ワッチョイWW 3190-ipli) 2019/09/03(火)22:21 ID:Y5BAVtfv0(1) AAS
PS4版でちょいちょいエディットをアップロードしてるんだけど、最近30〜40体を結構な頻度で更新する人が何人かいて、正直迷惑。
多分中身はいじらずに、【最近更新したレスラー】として、トップの方に載せたいだけだと思けど。
それやられるとこちらがアップロードしたレスラーが直ぐに後ろの方に追いやられて目立たなくなる。
個人的にだけど、数体だけ更新して、目立たせるのは良いとして、一度に大量の選手は勘弁してくれ。
(数体でも相当な頻度でやられるとイラッとはするけど・・)
ちょっと愚痴ってしまった。
676: (ワッチョイWW 1b15-Xsfe) 2019/09/03(火)23:40 ID:/gmnz4EJ0(2/2) AAS
複製すりゃいいじゃん
677: (ワッチョイ 61ad-uxNz) 2019/09/04(水)01:04 ID:Iae5J5rT0(1) AAS
オールスタープロレスリングの選手ボイスがファイプロにもほしいわ
技の掛け声や息遣いまでかなりリアルでテンションも高いけどどうやって録ったんだろね
678
(1): (ワッチョイ a92a-cmxz) 2019/09/04(水)06:01 ID:PvTrUjck0(1) AAS
>>675
パワーオーバーの事か?
679: (ワッチョイWW 3190-LwsT) 2019/09/05(木)00:06 ID:2VJRnziN0(1) AAS
>>678
誤解を産む書き方だった。
過去に作ったレスラーを結構な頻度で一度に30〜40体一気に更新する人がちらほら(多分ロジック等はそのまま)。
それされると最新の更新レスラー三ページ分ぐらいが一気に埋められるので、直前にアップロードされてた他のレスラーがすぐ後ろへ追いやられる。
目立たなくなるので頻繁にやられると、他のアップロードする人にとっては迷惑行為。
例に挙げられた人は新しいレスラーを多くアップロードしているので、過疎化してるファイプロwじゃありがたい
680: (ドコグロ MM62-ANEP) 2019/09/05(木)09:42 ID:UxziNw35M(1) AAS
人によっちゃ更新できないから再登録してるようだしもうその辺は仕方ない
681: (アウアウウー Saa5-r3vb) 2019/09/05(木)11:52 ID:pILa2qa8a(1) AAS
FPNの仕様がクソなだけだろ
いつもの事だ
682
(1): (ワッチョイW e5e7-4Kmk) 2019/09/05(木)20:01 ID:vXsljHNF0(1) AAS
コーナー組のギロチンホイップの便利さに今さら気づいた。

【ロープブレイクにならない】位置の【ポスト際】に【仰向け】で倒れてくれるから、

駆け上がりムーンサルトや、
その他コーナーからのダイビングプレス技に
うまく繋がるんだよな。
なかなか決まりにくい「スーパーヘビーダイビングボディプレス」も、
これ経由だと面白いように決まるわ。

まあギロチン〜だとキャラ的に合う合わないがあるから、
技クラフトが実装されたら、
コーナー組みのボディスラムやシュミットバックブリーカーを作ってみたいね。
683: (ワッチョイ 415e-OrRa) 2019/09/05(木)20:33 ID:ehSo+OV80(1) AAS
長渕キック作りたい
684: (ワッチョイ a2d5-PxCh) 2019/09/05(木)23:06 ID:7BkD+7H70(1) AAS
小力のクルクルとラブセクシーローズのローリングロメロ
ダーティー仮面のダーティースクリュー(光の輪)を作れるなら作りたい
そこまでできる技術が自分にあるかどうかわからないけど・・・
685: 2019/09/07(土)21:12 AAS
長州小力
686
(1): (スップ Sdc2-vG7z) 2019/09/08(日)03:37 ID:3xnw7jAyd(1) AAS
>>682
ファイトスタイルにもよるな。

いくら慎重度100%、優先発動100%にしておいても、
・オーソドックス
・テクニシャン
・アメリカン
・ルチャ
・ジュニア
・ミステリアス
・パンサー
省5
687
(1): (ワッチョイ 42e2-R38q) 2019/09/08(日)05:40 ID:cBSaGyIR0(1) AAS
飛ぶスタイルがそれってことは、ファイトスタイルによる飛距離補正の影響か?
>>686が挙げたのって全部100%以上の補正が有るスタイルだし、そうじゃないのは全部91%か81%のやつだ

>ファイトスタイルをパワーのままで、
>うまく飛び技(飛距離が長いやつ以外)を成功させる秘訣、、ないかなぁ。
パワーの飛距離補正は91%だしねぇ
シューターとかジャイアントよりはマシとは言え、元の飛距離がそれなりに無いとそもそも飛んでくれないと言うね…
考えられるのは慎重度を33〜65%に設定してフロントヘッドロックでコーナー付近に持っていたあと、X+Aに設定したパワーボムホイップみたいな技を使うとか、か?
もしくはリング中央に持って行ってブレーンバスターみたいな技でコーナー付近にダウンさせる事が出来ればワンチャン?
でもこれだと「相手より早く起き上がって」「相手が起き上がる前に技を出す」必要があるからちょっと実用的ではないか(パワー系だと足を遅く設定していることが多いだろうし)

なんか久々に色々試したくなったから、ちょっと調べてみようと思う
688: (ワッチョイ 71ec-wxDY) 2019/09/10(火)01:38 ID:wc06nq5F0(1) AAS
>>687
コーナー付近に寄せる技っていえば、
オクラホマスタンピートが一番使い勝手がいいんだよな。
こっちの起き上がりも早いし、パワー系にぴったりだし。

ただ、うまいこと飛べる位置に持っていけるのは希。
689
(1): (ワッチョイ 495e-OrRa) 2019/09/10(火)05:23 ID:prb3x71l0(1) AAS
大車輪のど輪落としは?
690: (ワッチョイ 71ec-wxDY) 2019/09/11(水)02:37 ID:6wwHFY9a0(1) AAS
>>689
ホントだ!いけるね!
難点としては、
大車輪のど輪落とし自体が十分「必殺技」になりうる存在なんで、
「飛び技へのつなぎ」って位置づけは役不足ってことだけど、

それはそれとして、
ファイトスタイルがパワーでも、うまくダイビングにつながってくれた。
その辺の「役のバランス」を上手く取れれば、すごく重宝しますね。
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